stringtranslate.com

Глоссарий аниме и манги

Ниже приведен глоссарий терминов, характерных для аниме и манги . Аниме включает в себя анимационные сериалы, фильмы и видео, а манга включает в себя графические романы , рисунки и связанные с ними художественные работы.

Примечание: японские слова, которые используются в общем смысле (например, oniisan , kawaii и senpai ), не включены в этот список, если только не будет предоставлено описание со ссылкой на значимость, показывающее, как они связаны.

Черты характера

Демография

Фэндом

Жанры

Другие термины

Смотрите также

Ссылки

Цитаты

  1. Тул, Майкл (22 февраля 2015 г.). «Шоу Майка Тула — Азбука аниме». Anime News Network . Получено 9 ноября 2017 г.
  2. ^ Ruide, Koh (15 июля 2017 г.). «Японский Twitter раскрывает секрет создания идеального «ахоге» для вашего парика для косплея. 【Видео】». SoraNews24 . Получено 9 ноября 2017 г.
  3. ^ Аннетт, С. (2014). Сообщества поклонников аниме: транскультурные потоки и трения. Springer. стр. 177. ISBN 9781137476104. Получено 9 ноября 2017 г. .
  4. ^ Лада, Дженни (27 февраля 2015 г.). «Dynasty Warriors 8 Empires отлично подходит для создания гаремов». TechnologyTell . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 г. Получено 9 ноября 2017 г.
  5. ^ Хедват, Омар (12 сентября 2016 г.). «Бишёдзё и дизайн — эволюция милой девушки в манге и аниме». Gurashii . Получено 9 ноября 2017 г.
  6. ^ Пераджа, Кристи (2017). Как рисовать сёдзё-мангу ТОМ 1: Ваше пошаговое руководство по рисованию сёдзё-манги. HowExpert. стр. 126. ISBN 9781641860215. Получено 9 ноября 2017 г. .
  7. ^ Току 2015, стр. 112
  8. ^ Гэлбрейт, Патрик В. (2014). Манифест Мо: взгляд изнутри на миры манги, аниме и игр. Tuttle Publishing. стр. 225. ISBN 9781462914135. Получено 9 ноября 2017 г. .
  9. ^ Пфлугфельдер, Грегори М. (1999). Картографии желания: Мужская-мужская сексуальность в японском дискурсе, 1600–1950 (1-е изд.). Беркли, Калифорния: Издательство Калифорнийского университета . С. 221–234. ISBN 0520209095.
  10. ^ ab Eisenbeis, Richard (20 августа 2013 г.). «Как определить популярные японские типы персонажей». Kotaku . Получено 28 июля 2019 г. .
  11. ^ Kyarakutā Sekkei Kyōshitsu [ Класс характеризации ] (на японском). Центр исследований этикета в легком романе, Shūwa Systems. 2009. С. 247–248. ISBN 9784798023397. Получено 10 марта 2012 г. .
  12. ^ Kazuhisa Fujie; Sian Carr (15 марта 2007 г.). Fruits Basket Uncovered: The Secrets of the Sohmas. DH Publishing Inc. стр. 80–81. ISBN 978-1-932897-21-0. Получено 27 марта 2012 г. .
  13. ^ Кёсуке, Кагами; Кадзима, Кавана (2007). Сёдзё манга кара манабу рен'айгаку: Канзен рен'ай хисё манюару . Токио: Синко Мюдзикку Entateimento. п. 67. ИСБН 978-4401630905.
  14. ^ Кенкюкай, Отаку Бунка (2006). Otaku yōgo no kiso chishiki = Базовые знания термина отаку (изд. Шохана). Токио: Магаджин Файбу. п. 87. ИСБН 4434073966.
  15. ^ Kazuma, Shinjō (2006). Ранобэ "Chō" Nyūmon (ред. Chuban). Токио: Soft Bank Creative. стр. 150. ISBN 4797333383.
  16. ^ "Gou-dere Sora Nagihara GN 1". Anime News Network . Получено 13 декабря 2019 г.
  17. ^ Юкари Сэко; Минако Кикучи (11 марта 2022 г.). «Психически больные и чертовски милые: девушки-менхеры и изображения членовредительства в японской популярной культуре». Frontiers in Communication . 7. doi : 10.3389/fcomm.2022.737761 .
  18. ^ Като, Хилоко и Бауэр, Рене. «Mukokuseki и повествовательная механика в японских играх». Повествовательная механика: стратегии и значения в играх и реальной жизни, под редакцией Бита Сутера, Рене Бауэра и Мелы Кохер, Билефельд: стенограмма Verlag, через De Gruyter , 2021, стр. 113-150. https://doi.org/10.1515/9783839453452-006
  19. ^ "「男の娘☆」の商標登録が認められていた" .
  20. Эшкрафт, Брайан (26 мая 2011 г.). «Что является фетишем Японии на этой неделе? Дочери мужского пола». Kotaku . Получено 5 января 2014 г.
  21. ^ ab Galbraith, Patrick W. (2009). Энциклопедия отаку: путеводитель по субкультуре крутой Японии (1-е изд.). Токио: Kodansha International. С. 226–227. ISBN 9784770031013.
  22. ^ abcdefghijk Штейфф, Йозеф; Тамплин, Тристан Д. (2010). Аниме и философия: широко раскрытые глаза. Нью-Йорк: Open Court. С. 313–317. ISBN 9780812697131. Получено 11 июня 2015 г. .
  23. ^ abcdefg Toku 2015, стр. 241
  24. ^ Леви, Антония; МакГарри, Марк; Пальясотти, Дрю (2008). Манга Boys' Love: Эссе о сексуальной неоднозначности и кросс-культурном фандоме жанра . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company . стр. 257. ISBN 9780786441952.
  25. ^ Маккарти, Хелен (2006). «Манга: Краткая история». 500 героев и злодеев манги (1-е изд.). Hauppauge, Нью-Йорк: Barrons. стр. 14. ISBN 9780764132018.
  26. ^ Крун, Ричард В. (2010). A/VA to Z: Энциклопедический словарь терминов в области медиа, развлечений и других аудиовизуальных технологий. Джефферсон: McFarland & Company . стр. 246. ISBN 9780786457403. Получено 23 октября 2017 г. .
  27. ^ NAGAIKE, KAZUMI (2015). «Мечтают ли гетеросексуальные мужчины о гомосексуальных мужчинах?: BL Fudanshi и рассуждения о мужской феминизации». Boys Love Manga and Beyond: History, Culture, and Community in Japan . University Press of Mississippi. pp. 189–209. ISBN 9781628461190. JSTOR  j.ctt13x1spg.
  28. ^ Гэлбрейт, Патрик В. (31 октября 2009 г.). «Мо и потенциал фэнтези в постмиллениальной Японии». Электронный журнал современных японских исследований . Получено 26 декабря 2012 г.
  29. ^ Стивен Пул (2007). Trigger Happy: Видеоигры и революция в сфере развлечений . Skyhorse Publishing Inc. ISBN 978-1611454550.
  30. ^ Люси Беннетт, Пол Бут (2016). Видение фанатов: репрезентации фэндома в СМИ и популярной культуре . Bloomsbury Publishing USA. ISBN 9781501318450.
  31. ^ Клементс, Джонатан ; Тамамуро, Мотоко (2003). Энциклопедия дорам: путеводитель по японской телевизионной драме с 1953 года . Беркли, Калифорния: Stone Bridge Press . стр. 182. ISBN 1880656817.
  32. ^ Клементс, Джонатан (2013). Аниме: История . Лондон: Британский институт кино . стр. 142. ISBN 9781844573905.
  33. Морикава, Кайчиро (20 апреля 2012 г.). "おたく/ Otaku / Geek". Центр японских исследований Калифорнийского университета в Беркли . Получено 13 августа 2013 г.
  34. Оливьера, Джеймс (3 января 2010 г.). «Убийца отаку: Миядзаки Цутому» . Проверено 7 января 2015 г.
  35. ^ "自分のことを「オタク」と認識してる人10代は62%、70代は23% | キャリア" . Новости Минави. 27 апреля 2013. Архивировано из оригинала 3 июля 2013 года . Проверено 16 февраля 2016 г.
  36. ^ Орсини, Лорен (12 июня 2015 г.). «Почему взрослые влюбляются в персонажей мультфильмов (и тратят на них большие деньги)». Forbes . Архивировано из оригинала 21 июня 2015 г. Получено 9 августа 2017 г.Полная копия также у Орсини, Лорен (12 июня 2015 г.). «Почему взрослые влюбляются в персонажей мультфильмов (и тратят на них большие деньги)». The Money Street . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 г. Получено 3 мая 2019 г.
  37. ^ Кемнер, Луис (12 сентября 2022 г.). «Откуда взялся термин „вайфу“ — и как он стал настолько заметным в культуре аниме». CBR . Получено 4 июня 2024 г. .
  38. ^ «Я Weeaboo? Что вообще означает Weeaboo?». japanpowered.com . 30 августа 2015 г. Получено 1 июля 2018 г.
  39. Крис Кинкейд (30 августа 2015 г.). «Я — Виабу? Что вообще значит Виабу?». Japan Powered . Получено 21 февраля 2016 г.
  40. ^ Дэвис, Джесси Кристиан. «Японская анимация в Америке и ее поклонники» (PDF) . Получено 12 декабря 2015 г.
  41. Джастин Севакис (22 августа 2014 г.). «Никто не любит Weeaboo». Anime News Network . Получено 10 марта 2016 г.
  42. ^ "Word Display". WWWJDIC . Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 12 марта 2020 г.
  43. Мур, Люси (29 августа 2008 г.). «Интернет хентая». Студенческая жизнь . Получено 10 февраля 2010 г.
  44. ^ Маклелланд, Марк (2016). Конец Cool Japan: этические, правовые и культурные проблемы японской популярной культуры . Routledge . стр. 14. ISBN 9781317269366. яой [эротический жанр BL-манги]
  45. ^ Бреннер 2007, стр. 89
  46. ^ "Мир Исекай продолжает расти с новым конкурсом манги". Anime News Network . Получено 23 марта 2018 г.
  47. ^ "Взлом исекай: заставьте свой параллельный мир работать на вас". CrunchyRoll . Получено 23 марта 2018 г.
  48. ^ «Что такое Иясикэй и почему это должно вас волновать?». Новости аниме. Sentai Films. 19 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 3 ноября 2021 г.
  49. ^ Деннисон, Кара (20 сентября 2020 г.). «Жанр аниме, посвященный релаксации». Журнал Otaku USA . Получено 3 ноября 2021 г.
  50. ^ ab Brenner 2007, стр. 304
  51. ^ "Резюме とは|声優 業界用語集" . www.esp.ac.jp. ​Проверено 1 июля 2018 г.
  52. ^ Барретт, Грант (2006). Официальный словарь неофициального английского языка: Crunk Omnibus для триллионеров и Bampots для Ecozoic Age . Нью-Йорк: McGraw-Hill . С. 112. ISBN 9780071458047.
  53. ^ Лент, Джон А., ред. (1999). Темы и проблемы азиатской карикатуры: мило, дёшево, безумно и сексуально. Popular Press. стр. 114. ISBN 9780879727796.
  54. Гудвин, Лиз (май 2009 г.). «Графический роман рабочего человека». The Daily Beast .
  55. ^ "Answerman - Back to the Grind". Anime News Network . 3 января 2014 г. Получено 22 октября 2017 г.
  56. ^ Бреннер 2007, стр. 38, 297
  57. Эшкрафт, Брайан (7 апреля 2014 г.). «Манга-троп появляется в рекламе лапши, смущая некоторых людей». Kotaku . Получено 17 июня 2015 г.
  58. Ayava (9 ноября 2014 г.). «Чувство волнения, даже по ошибке: как пережить «Кабэ-дон», который так любят японские девушки». Tokyo Girls Update . Получено 17 июня 2015 г.
  59. ^ Miller, KK (13 марта 2015 г.). «Будет ли kabe-don работать за пределами Японии?【Видео】». SoraNews24 . Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. . Получено 17 июня 2015 г. .
  60. Хоук, Джанет (8 марта 2007 г.). «Scratching Your H-Itch». Mania.com. Архивировано из оригинала 3 октября 2011 г. Получено 13 февраля 2010 г.
  61. ^ "All of Rumiko Takahashi's Manga Works Go Digital". Crunchyroll . 22 марта 2017 г. Получено 22 октября 2017 г.
  62. ^ "魔法先生ネギま!~もうひとつの世界~公式HP" [Негима! Магистр Неги Маги!: Еще один мировой официальный HP] (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 года . Проверено 8 апреля 2011 г.
  63. ^ 今日の5の2 初回限定版コミック ~公式サイト~ [Официальный сайт комиксов ограниченного выпуска Kyō no Go no Ni] (на японском языке). Коданша . Проверено 8 апреля 2011 г.
  64. ^ «The J Gamers: Ryona — это реальность?». 2 апреля 2013 г.
  65. ^ Холлингворт, Уильям (10 марта 2009 г.). «Сканлаторы» свободно переводят «мангу», «аниме». The Japan Times . Получено 15 мая 2016 г.
  66. ^ аб Машима, Хиро (2008) [2007]. Хвост Феи . Том. 4. Дель Рей Манга . п. 197. ИСБН 978-0-345-50557-6.
  67. ^ Огас, Оги; Гэддам, Сай (2012). Миллиард порочных мыслей: что Интернет рассказывает нам о сексуальных отношениях (на японском языке). Нью-Йорк: Plume. стр. 32. ISBN 9780452297876. Получено 16 марта 2013 г. .
  68. ^ iinkai, Nettogo kenkyū (2009). Хиншуцу неттого техо: дзисё нива нотте инаи атарасии нихонго . Токио: Синъюша. п. 47. ИСБН 9784883809165.
  69. ^ ぴなメイドな生活:第26回 絶対領域とニーソ. Майнити Симбун (на японском языке). 2 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 14 мая 2007 года . Проверено 16 марта 2014 г.{{cite news}}: CS1 maint: unfit URL (link)

Общие источники

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки