Brothers: A Tale of Two Sons — приключенческая игра 2013 года, разработанная Starbreeze Studios и изданная 505 Games для Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch и Amazon Luna . Действие игры происходит в фэнтезийном мире, наполненном вымышленными существами, такими как орки и тролли, где два молодых брата отправляются в путешествие, чтобы найти лекарство от болезни своего отца. Игру часто упоминают как пример художественного мастерства в видеоиграх из-за ее тяжелого повествования. Она получила положительные отзывы критиков и была продана тиражом более 800 000 единиц к январю 2015 года.
Brothers: A Tale of Two Sons представлена с видом от третьего лица, наблюдающим за двумя братьями. Братья перемещаются по отдельности двумя джойстиками на контроллере. Триггеры контроллера заставляют соответствующего брата взаимодействовать с игровым миром, например, разговаривать с неигровым персонажем или хвататься за выступ или объект. Старший брат сильнее из двоих и может тянуть рычаги или подталкивать своего младшего брата на более высокие места, в то время как младший может проходить между узкими прутьями. Игрок продвигается, манипулируя двумя братьями одновременно, чтобы решать различные головоломки, часто требующие от игрока манипулировать обоими братьями для выполнения различных функций (например, один отвлекает враждебного неигрового персонажа, пока другой обходит его). Если один из братьев падает с большой высоты или получает травму, игра перезапускается с последней контрольной точки. Все внутриигровые диалоги произносятся на вымышленном языке, основанном на ливанском арабском, поэтому история передается с помощью действий, жестов и выражений.
История начинается с мальчика по имени Наи, стоящего у надгробия своей мертвой матери, которая утонула в море, а он не смог ее спасти. После того, как призрак матери утешает его, его старший брат Наиа зовет его помочь их больному отцу добраться до деревенского врача, который, в свою очередь, говорит им, что единственный способ спасти его — собрать воду с Древа Жизни. Братья отправляются в путешествие по деревне, холмам и горам, сталкиваясь с такими трудностями, как местный хулиган, агрессивная собака фермера и смертоносные волки. По пути они помогают другим — воссоединяют пару троллей, спасают человека, пытающегося покончить жизнь самоубийством, и помогают изобретателю.
Братья в конце концов сталкиваются с дикой группой племен и спасают молодую девушку от жертвоприношения. Помогая братьям в их путешествии, девушка начинает соблазнять Найю, к большому разочарованию Найи, и обманом заманивает их в пещеру. Оказавшись внутри, она оказывается чудовищным пауком, который пытается съесть братьев, но им удается помешать ей и убить ее, оторвав ей ноги, но не раньше, чем она смертельно ранит и пронзает Найю. Ближе к концу своего путешествия братья достигают Древа Жизни; Найя настаивает, чтобы Найя рискнул достичь вершины дерева. Найи собирает Воду Жизни, но, вернувшись вниз, он обнаруживает, что Найя уже умер от своей раны. Не имея возможности оживить его с помощью воды, Найи хоронит и скорбит о своем старшем брате, прежде чем вернуться в деревню.
Достигнув береговой линии, Наи должен столкнуться со своей неспособностью плавать, чтобы доставить воду умирающему отцу. Дух его матери, кажется, утешает и мотивирует его, и с духовным руководством Наи Наи может заставить себя доплыть до деревни. Он может дать врачу воду, и отец выздоравливает от своей болезни за ночь. Вскоре после этого Наи и его отец скорбят у надгробий матери и Наи.
Brothers: A Tale of Two Sons была разработана Starbreeze Studios и стала первой игрой, вышедшей в рамках издательского партнерства с 505 Games . Во время разработки ее рабочее название было P13 . [4] Игра использует Unreal Engine 3 , [5] и была разработана в сотрудничестве с отмеченным наградами шведско-ливанским режиссером Йозефом Фаресом . [6]
Starbreeze продала интеллектуальную собственность Brothers: A Tale of Two Sons компании 505 Games за 500 000 долларов в январе 2015 года. [7] 505 Games продолжила разработку игры для дополнительных платформ, включая PlayStation 4 и Xbox One, выпущенные в середине 2015 года, с комментариями режиссера , саундтреком и галереей концепт-арта. Также были выпущены мобильные версии игры; версия для iOS была выпущена 22 октября, [2] а версия для Android была выпущена 26 мая 2016 года. [8]
505 Games разработала версию для Nintendo Switch , выпущенную 28 мая 2019 года. Эта версия включает в себя специальный кооперативный режим для двух игроков, в котором каждый игрок управляет одним из двух братьев в игре. [9] Игра была выпущена для Amazon Luna 20 октября 2020 года . [10] Super Rare Games анонсировала ограниченный физический релиз версии Switch, которая стала доступна 25 марта 2021 года. [11]
Brothers: A Tale of Two Sons получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, в то время как версия для ПК получила «всеобщее признание», согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [12] [13] [14] [16] [15] [17] [18]
IGN сказал, что Brothers: A Tale of Two Sons «может быть лучшей загружаемой игрой со времен Journey ». [6] Джеймс Нуч из GamesMaster сказал в своем превью игры, что «[ Brothers: A Tale of Two Sons ] — это очаровательное, эмоциональное приключение, которое течет в своем собственном довольно спокойном темпе», [22] но в своем окончательном обзоре GamesMaster дал игре 91/100, написав: «Короткая, но чрезвычайно удовлетворяющая, это Ico встречает Limbo в мире Fable . Одним словом: завораживающая». [23] Edge дал игре 7/10 в своем обзоре. Он похвалил визуальный стиль, темп и историю, а также управление, заявив, что схема управления «понимает, что значит передавать смысл через взаимодействие». [24] Британский журнал GamesTM дал Brothers: A Tale of Two Sons оценку 8/10 в своем обзоре в выпуске 137. [25]
Joystiq дал игре полную оценку в своем обзоре, 5/5. Людвиг Кицманн из Joystiq говорит: «Редко бывает, когда игра создает настолько сильную связь, и еще реже, когда вы становитесь соединительной тканью». [19] Official Xbox Magazine UK похвалил игру, ее трогательную историю и изобретательное управление. Они дали ей оценку 9/10. [26]
IGN и PC Gamer заявили, что Brothers: A Tale of Two Sons была одной из лучших игр 2013 года. IGN заявляет об этом так: «Не секрет, что мы любим Journey . В конце концов, это была наша игра года в 2012 году. И мы также очень любим Fable [...]. Поэтому объединение двух в один кинематографический, сюжетный опыт — написанный и срежиссированный титулованным шведским режиссером — означало, что наш интерес был подогрет. И после того, как мы увидели игру, мы знали: это будет хорошо. Действительно, действительно хорошо». [27] PC Gamer сказал: «Это может легко стать одним из любимых инди-продуктов 2013 года». [28] Игра получила награду «Лучшая инновация» и была номинирована на «Лучшую семейную игру» и «Лучший сюжет» на премии BAFTA Video Games Awards 2014. [29] [30]
К январю 2015 года было продано более 800 000 копий Brothers: A Tale of Two Sons . [7]
Brothers: A Tale of Two Sons выиграла награду за лучшую игру для Xbox на VGX Award Show 2013 (ранее Spike Video Game Awards ; VGAs), в конкуренции с Grand Theft Auto V , BioShock Infinite и Tomb Raider . [31] Она также выиграла награду за лучшую игровую инновацию на церемонии вручения наград British Academy Games Awards (BAFTA) 2014 года. [32] Во время 17-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Academy of Interactive Arts & Sciences наградила Brothers премией « Загружаемая игра года », а также номинировала на « Выдающиеся достижения в игровой режиссуре ». [33]
Ремейк игры был анонсирован на церемонии The Game Awards в декабре 2023 года. [34] Разработанная итальянской студией Avantgarden , [3] она была выпущена для PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S 28 февраля 2024 года. [35]