Джеральд Бром (родился 9 марта 1965 года), профессионально известный как Бром , — американский художник и иллюстратор в стиле готического фэнтези , известный своими работами в ролевых играх , романах и комиксах . [1]
Бром родился 9 марта 1965 года в Олбани, штат Джорджия . [2] Будучи сыном летчика армии США, он провел большую часть своих ранних лет в разъездах, живя в других странах, таких как Япония и Германия (он окончил Франкфуртскую американскую среднюю школу ), а также в таких штатах США, как Алабама и Гавайи . Воспитанный как иждивенец военных, он был известен только по своей фамилии, и теперь подписывался просто как Бром : «Мне задают этот вопрос чаще, чем любой другой. Это мое настоящее имя, моя фамилия. Меня все время называли Бромом, когда я был ребенком, и это просто прижилось». [2]
Бром рисовал и писал картины с детства, хотя никогда не посещал никаких формальных занятий по искусству. «Я бы не назвал себя самоучкой, потому что я всегда смотрел на работы других художников и подражал тому, что мне в них нравилось. Так что можно сказать, что они меня научили». Бром ссылается на работы Фрэнка Фразетты , NC Wyeth и Нормана Роквелла как на оказавших влияние на его стиль: «Ладно... Роквелл не тот тип вдохновения, которого большинство людей ожидают от меня, но он просто так хорошо рисовал. Для меня это не столько жанр, сколько то, как это сделано, и вы должны восхищаться его техникой». [2]
В возрасте 20 лет Бром начал работать полный рабочий день в качестве коммерческого иллюстратора. К двадцати одному году у него было два национальных представителя по искусству, и он работал для таких клиентов, как Coca-Cola , IBM , CNN и Columbia Pictures . [3] TSR, Inc. наняла Брома на полный рабочий день в 1989 году в возрасте 24 лет. [2] Бром внес вклад во все игровые и книжные линии TSR, в частности в сеттинг Dark Sun : «Я в значительной степени разработал внешний вид и атмосферу кампании Dark Sun. Я делал рисунки еще до того, как они начали писать о сеттинге. Я делал рисунок или набросок, а дизайнеры вписывали этих персонажей и идеи в историю. Я был очень вовлечен в процесс разработки. Мне повезло участвовать в завершении разработки многих проектов, над которыми я работал, от ролевых игр до компьютерных игр». [2] По словам Шеннон Эппельклайн, Бром «внес уникальные иллюстрации для Dark Sun , которые помогли выделить ее среди других игр TSR с их более типичными фэнтезийными рисунками». [4] : 26 Его картины были опубликованы в коллекционных карточных играх, таких как Magic: The Gathering от Wizards of the Coast и Heresy: Kingdom Come от Last Unicorn Games . [ 5] Картины Брома, наряду с картинами Фрэнка Фразетты , использовались при разработке визуального облика серии игр Warlords . [6]
В 1993 году, после четырёх лет работы в TSR, Бром вернулся на рынок фриланса, по-прежнему специализируясь на тёмной стороне ролевых игр, карточных игр и жанрах комиксов. [2] Шейн Лейси Хенсли придумал идею игры Deadlands после того, как увидел обложку Брома для Necropolis: Atlanta из White Wolf , и попросил Брома сделать обложку для первого релиза. [4] : 325 Его работы также появлялись на обложках книг таких авторов, как Майкл Муркок , Энн МакКэффри и Терри Брукс . Бром внёс концептуальную работу в компьютерные игры, такие как Heretic II , и несколько лучших домов существ для таких фильмов, как Stan Winston Studios; он также был соавтором, художественным руководителем и иллюстратором коллекционной карточной игры Dark Age . [2] С тех пор он работал художником-концептуалистом фильмов , а также создавал иллюстрации для комиксов ( DC , Chaos , Dark Horse ) и компьютерных игр (для id Software , Blizzard , Sega и Activision ). Бром также работал над линией игрушек-фетишей Brom от Fewture и серией бронзовых фигур от Franklin Mint и рисовал картины для романов (Майкла Муркока, Терри Брукса, RA Salvatore , Эдгара Райса Берроуза ). [3]
Бром вернулся в TSR в 1998 году, создавая иллюстрации для игры Alternity , ролевой игры AD&D и ее серий Forgotten Realms и Planescape , а также обложки для журналов Dragon и Dungeon . [2] Его работы включены в книгу Masters of Dragonlance Art . [7] Он также вернулся к рисованию обложек книг для преемника TSR Wizards of the Coast , включая обложки для серии War of the Spider Queen и переиздания серии The Avatar .
В 2014 году Скотт Тейлор из Black Gate назвал Брома четвертым в списке 10 лучших художников RPG за последние 40 лет, заявив: «Бром, возможно, один из величайших талантов чистого фэнтези своего поколения, и он по-прежнему создает работы столь же возвышенные, как и в эпоху своей славы в 1990-х годах». [8]
В 2019 году Бром вошел в Зал славы премии Origins Award . [9]
В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват сделал обзор фэнтезийной ролевой игры Dark Sun и отметил: «Искусство фэнтезийных иллюстраторов Джеральда Брома и Тома Баксы связывает воедино эту эстетически-первичную высокую концепцию... искусство Брома и Баксы извлекает и передает темы сеттинга, не давая игрокам читать ни единого слова из коробочного набора. ... Картины Брома, многие из которых были написаны до того, как были определены детали сеттинга, вызывают в памяти инопланетный пейзаж, который кажется сухим, суровым и странно сексуальным». [10]