stringtranslate.com

Джулиан Лефей

Джулиан ЛеФэй выступает на конференции разработчиков игр 2024.

Джулиан Лефей — программист, дизайнер видеоигр и музыкант, наиболее известный по своей работе над The ​​Elder Scrolls: Arena , The Elder Scrolls II: Daggerfall и An Elder Scrolls Legend: Battlespire .

Лефей был участником электропоп- группы Russia Heat, которая попала в чарты с синглом «Tell Me Your Name». [ требуется ссылка ] В начале своей карьеры он работал над несколькими проектами для ПК, Amiga и NES , программировал и сочинял музыку для Where's Waldo? и Sword of Sodan , среди прочих.

Иногда его называют «отцом The Elder Scrolls », он присоединился к Bethesda Softworks вскоре после создания компании в 1987 году. Он занимал там должность главного инженера в течение многих лет и руководил компанией в процессе создания некоторых из ее основополагающих игр, таких как The Terminator 2029 , [1] Arena , Daggerfall и Battlespire . [2] [3] Божество The Elder Scrolls Джулианос основано на Джулиане. Он некоторое время работал над The ​​Elder Scrolls III: Morrowind в качестве подрядчика после ухода из Bethesda в 1998 году. [4] Он также некоторое время работал в Sega и некоторое время был вице-президентом по разработке в Blockbuster . [4] Он некоторое время участвовал в производстве Skullgirls . [4]

Он сказал, что не испытывает глубокой любви к продуктам или работам, которые он выполняет сегодня, но он очень заботится о своей работе и точности в программировании. Он намекнул, что не посещал офис Bethesda Studios годами и что он живет всего в нескольких минутах от него. Он заявил, что реализация дома в Daggerfall была сделана поздно и поэтому была недоработана. Он был недоволен отсутствием мебели и других активов, которые не попали в финальную версию игры. [5]

В 2019 году Лефей стал соучредителем независимой игровой студии OnceLost Games вместе с бывшими разработчиками Bethesda Softworks Тедом Петерсоном и Виджаем Лакшманом и объявил, что они будут работать над новой ролевой игрой с открытым миром под названием The Wayward Realms , которая станет духовным преемником Daggerfall . [ 6] Хотя изначально крупный издатель предложил 8 миллионов долларов, команда отклонила предложение, поскольку считала, что не сможет сделать игру менее чем за 12 миллионов долларов. [7] 30 мая 2024 года была запущена кампания Kickstarter для проекта с целью собрать 500 000 долларов для финансирования одного года разработки сборки раннего доступа, которую затем можно было бы продать издателям. [8]

Ссылки

  1. ^ Goble, Gordon (июнь 1993). «Terminator Emulation Mode». Computer Gaming World . стр. 115. Получено 20 июля 2021 г.
  2. ^ "Джулиан Лефей (Персона) - Гигантская бомба". Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 2018-11-14 . Получено 2017-11-01 .
  3. ^ "Bethesda Softworks People-Julian Lefay". bethsoft.com. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года . Получено 10 сентября 2016 года .
  4. ^ abc Indigo Gaming (2017-10-31), Разговор с отцом Elder Scrolls | Интервью с Джулианом Дженсеном (он же Джулиан ЛаФей) , получено 2017-10-31
  5. ^ «Спросите меня о чем угодно: я Джулиан Дженсен, программист, дизайнер и «отец Elder Scrolls» • r/Daggerfall». reddit . 6 ноября 2017 г. . Получено 10 ноября 2017 г. .
  6. ^ "Дизайнер 'Daggerfall' Тед Петерсон о своей новой студии RPG OnceLost Games". Forbes . Архивировано из оригинала 2024-06-04 . Получено 2024-06-03 .
  7. ^ "Как я почти создал игру своей мечты". Medium . Получено 2024-06-03 .
  8. ^ "The Wayward Realms уже на Kickstarter.com". The Wayward Realms . Получено 2024-06-03 .

Внешние ссылки