stringtranslate.com

Джунья Накано

Дзюнъя Накано (仲野 順也, Накано Дзюнъя , родился 28 февраля 1971 года) — японский композитор видеоигр . После работы в Konami в начале 1990-х годов он работал в Squaresoft , а затем в Square Enix с 1995 по 2009 год. Он наиболее известен по написанию музыки для Threads of Fate и соавторству в Final Fantasy X для Squaresoft, аранжировке для Dawn of Mana и версии Final Fantasy IV для Nintendo DS для Square Enix, а также написанию музыки для аркадных видеоигр, таких как X-Men и Mystic Warriors для Konami. Накано сотрудничал с Масаси Хамаудзу над рядом игр.

Он познакомился с музыкой в ​​возрасте трех лет, когда его родители предложили ему уроки игры на электронном органе . После изучения композиции и аранжировки в профессиональном училище , Накано работал в Konami с 1991 по 1994 год, где он написал множество аркадных игр . Накано известен своим эмбиентным стилем и использованием перкуссии , тембра и ритма в своих композициях.

Биография

Джунья Накано родился в Киото , Япония. [1] Его родители познакомили его с музыкой, когда ему было три года, предлагая ему уроки игры на электронном органе через Yamaha Music Foundation ; они также поощряли его присоединиться к некоторым духовым оркестрам . После игры в аркадную игру Lunar Rescue 1979 года , он заинтересовался видеоиграми и впоследствии начал наслаждаться музыкой в ​​стиле чиптюн . Часто слушая радио, он начал сочинять музыку в формате MIDI, используя NEC PC-9801 в 1985 году. В 1987 году он поступил в профессионально-техническое училище , чтобы изучать композицию и аранжировку в надежде попасть в игровую индустрию. После окончания школы он присоединился к отделению Konami в Кобе в 1991 году, где он в течение трех лет писал музыку для восьми аркадных игр с несколькими соавторами, включая такие названия, как X-Men и Mystic Warriors . Решив, что он хочет создавать более оригинальную музыку и получить шанс получить индивидуальное признание, Накано покинул Konami после завершения работы над саундтреком к игре Golfing Greats 2 в 1994 году . [2]

Накано присоединился к Square (теперь Square Enix ) в 1995 году. [2] Он создал четыре композиции для видеоигры 1996 года Front Mission: Gun Hazard , в которой приняли участие композиторы Нобуо Уэмацу , Ясунори Мицуда и Масаси Хамаудзу . [3] Его первый сольный проект появился с Treasure Conflix от Satellaview в том же году. [2] В 1996 году Накано присоединился к нескольким композиторам Square, чтобы создать саундтрек для файтинга Tobal No. 1 ; [4] он внес вклад в три композиции. [2] Хамаудзу и Накано подружились после работы над Front Mission: Gun Hazard и Tobal No. 1 , и позже они сотрудничали над несколькими названиями. [2] В 1997 году Накано работал программистом синтезатора для музыки к Front Mission: Alternative . [2] Накано написал саундтрек для приключенческой игры Another Mind , доступной только в Японии , [5] на завершение которой ему был дан срок в два месяца. [2] Его последующая музыка к игре Threads of Fate (известной в Японии как « Dewprism »), вышедшей в 1999 году, принесла ему мировое признание. [2] [6]

После написания музыки для Threads of Fate Накано сотрудничал с несколькими композиторами в крупных проектах вместо того, чтобы быть единственным композитором. [2] В 2001 году Накано и Хамаудзу были выбраны в качестве помощников Уэмацу в создании музыки для получившей признание критиков Final Fantasy X , [7] [8] основываясь на их способности создавать музыку, которая отличалась от стиля Уэмацу; [9] Накано создал 20 произведений. [2] Один из его треков из игры, «Guadosalam», был аранжирован для фортепиано и вошел в альбом Piano Collections Final Fantasy X (2002). [10] После Final Fantasy X Накано написал саундтрек к авиасимулятору Sidewinder F компании Asmik Ace Entertainment .

Вернувшись в Square Enix, он создал музыку для Musashi: Samurai Legend с Хамаудзу и дуэтом Wavelink Zeal (Такаюки и Юки Иваи) в 2004 году. [11] В 2006 году Накано создал семь треков для игры Xbox 360 Project Sylpheed , в которой также участвовали несколько других композиторов. [12] Позже в том же году он аранжировал четыре пьесы из серии Mana для Dawn of Mana (известной в Японии как « Seiken Densetsu 4 »). [2] Он также был выбран для аранжировки половины ремейка Final Fantasy IV для Nintendo DS под руководством Уэмацу, [13] и написал саундтрек к ее продолжению 2008 года, Final Fantasy IV: The After Years . [14] 31 декабря 2009 года Накано подтвердил, что он покинул Square Enix и присоединится к супергруппе своего бывшего наставника и соратника Юдзи Такенучи «GeOnDan», которая с тех пор распалась. [15] Последними проектами Накано для Square Enix перед уходом были саундтреки к играм «Стальной алхимик: Принц зари» и «Дочь заката» . [2]

Музыкальный стиль и влияния

Накано наиболее известен созданием эмбиент-музыки с ударными , тембральными и ритмическими элементами. [2] Согласно интервью, проведенному сайтом RocketBaby.net, Накано сочинял музыку, фокусируясь на тоне и акустике инструмента до 1995 года, в то время как после этого времени он медленно переместил свое внимание на изучение гармонии и мелодии, важных для музыки в целом. [16] После присоединения к Square он начал фокусироваться на ритме и тембре, которые он реализовал в таких названиях, как Front Mission: Gun Hazard , Treasure Conflix и Tobal No. 1. [ 2] Музыка в Threads of Fate содержит много разных стилей, таких как эмбиент, джаз и испанская музыка ; [17] треки были описаны как «сочные» и «оптимистичные». [18] Для Final Fantasy X Накано был ответственен за большинство композиций в стиле эмбиент, в которых присутствовали перкуссия, тембр и ритм. [19] [20] В аннотации к оригинальному саундтреку Накано заявил , что он хотел создать музыку с «ярким и динамичным ощущением», которая объединила бы его многолетний опыт работы с игровой музыкой. [21]

Когда он начинал в области музыки, на него оказали влияние духовые оркестры, в которых он участвовал, и электронная органная музыка; однако он не мог вспомнить конкретного музыканта, который повлиял на него. Накано называет Хамаудзу коллегой, которым он больше всего восхищается в Square Enix, и особенно интересуется тем, что тот создает. Когда его спросили о том, что он думает об Уэмацу и как он повлиял на его работу, Накано ответил: «Он очень молодой и активный человек, но он не повлиял на мою работу». [16]

Работы

Все перечисленные ниже произведения были написаны Накано, если не указано иное.

Ссылки

  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu v Крис Грининг (8 июня 2011 г.). "Профиль Джуньи Накано". Video Game Music Online . Получено 21 сентября 2014 г.
  2. ^ abcdefghijklmn Крис Грининг (30 декабря 2012 г.). "Профиль Масаши Хамаудзу". Video Game Music Online . Получено 21 сентября 2014 г.
  3. ^ "Front Mission Gun Hazard Tech Info". GameSpot . Получено 22-06-2009 .
  4. ^ "Tobal No. 1 Tech Info". GameSpot . Получено 2009-06-22 .
  5. ^ "Another Mind Tech Info". GameSpot . Получено 22-06-2009 .
  6. ^ "Threads of Fate Tech Info". GameSpot . Получено 2009-06-22 .
  7. ^ Смит, Дэвид (18.12.2001). "Final Fantasy X Review". IGN . Архивировано из оригинала 15.02.2002 . Получено 16.12.2008 .
  8. ^ "Final Fantasy X (ps2: 2001): Обзоры". Metacritic . Архивировано из оригинала 2008-09-17 . Получено 2008-12-16 .
  9. ^ "Интервью RocketBaby.net". nobuouematsu.com. Архивировано из оригинала 2013-10-20 . Получено 2009-06-22 .
  10. ^ Ongakusei. "Final Fantasy X Piano Collections :: Обзор Ongakusei". Square Enix Music Online . Получено 20 июня 2009 г.
  11. ^ "Musashi: Samurai Legend Tech Info". GameSpot . 16 марта 2005. Получено 22 июня 2009 г.
  12. ^ "Project Sylpheed Tech Info". GameSpot . Получено 2009-06-22 .
  13. Норт, Дейл (14.11.2007). "Подробности оригинального саундтрека Nintendo DS Final Fantasy IV". Destructoid . Получено 20.06.2009 .
  14. ^ "Final Fantasy IV: The After Years Release Information". GameFAQs . Получено 22.11.2009 .
  15. Крис (31 декабря 2009 г.). «Подтверждено: Джунья Накано покидает Square Enix». Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 01.01.2010 . Получено 01.01.2010 .
  16. ^ abcd "Интервью с Джуньей Накано (RocketBaby - февраль 2002)". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 2010-01-02 . Получено 2009-06-22 .
  17. ^ Z-Freak. "DewPrism Original Soundtrack :: Обзор от Z-Freak". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 2010-01-14 . Получено 2009-08-08 .
  18. ^ Rzeminski, Lucy. "Dew Prism OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 2019-11-05 . Получено 2009-08-08 .
  19. ^ Швейцер, Бен; Ганн, Патрик. "Final Fantasy X OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 2008-04-11 . Получено 2009-08-08 .
  20. ^ Крис. "Final Fantasy X Original Soundtrack :: Обзор Криса". Square Enix Music Online . Получено 2009-08-08 .
  21. Уэмацу, Нобуо; Хамаудзу, Масаси; Накано, Дзюнья. Заметки к оригинальному саундтреку Final Fantasy X. DigiCube . 01.08.2001. SQEX-10013. стенограмма [узурпирована] . Получено 08.08.2009.
  22. ^ Дюпон-Грей, Брайан (20 января 2014 г.). «Square отчуждает фанатов неудовлетворительными музыкальными аранжировками Final Fantasy X/X-2 HD Remaster». Hardcore Gamer . Получено 5 июня 2020 г. .

Внешние ссылки