stringtranslate.com

Псина (Fallout)

Dogmeat — имя, данное различным собакам, представленным в постапокалиптической ролевой игре серии Fallout . Dogmeat был представлен как необязательный спутник персонажа игрока в оригинальном Fallout (1997) и появился в эпизодической роли в Fallout 2 (1998). Другие собаки по имени Dogmeat представлены и выполняют схожие роли в Fallout 3 (2008), Fallout 4 (2015) и в американском постапокалиптическом драматическом телесериале Fallout (2024).

Персонаж был хорошо принят, широко расценен как яркий момент серии, а также один из самых популярных персонажей -помощников в видеоиграх . Игра собаки Ривер была положительно принята, и она выиграла награду «Лучшая собака в видеоиграх» в 2015 году.

Дизайн персонажей

Для Fallout 3 Псина была смоделирована как собака породы голубой хилер (на фото), чтобы напоминать собаку Безумного Макса из фильма « Безумный Макс 2» .

Dogmeat был вдохновлён безымянной собакой Макса Рокатански (Безумный Макс) из постапокалиптического фильма 1981 года « Безумный Макс 2» . Его первоначальное имя было «Dogshit», а его окончательное имя было взято из начальной сцены постапокалиптического фильма 1975 года «Мальчик и его собака », в котором главный герой Вик называет свою собаку Blood «Dogmeat». По словам продюсера Fallout , ведущего программиста и дизайнера Тима Кейна , « Леонард Боярский , арт-директор [игры] ... постоянно крутил этот фильм в своём офисе, и я думаю, он несколько раз замечал, что было бы очень круто иметь собаку в игре. [Вот] почему мы изначально хотели собаку». Программист и дизайнер Fallout Джесси Хейниг был назван Кейном, вероятно, «одним человеком, которого стоит поблагодарить за Dogmeat». Сам Хайниг сказал: «Насколько я понимаю, [ дизайнер Fallout ] Скотт Бенни остановился на имени «Псина» для персонажа, и вполне вероятно, что он действительно выбрал его из рассматриваемой истории». [1]

В 2009 году дизайнер Fallout Крис Тейлор сказал, что они «никогда не ожидали, что Псина станет таким популярным персонажем». Тейлор сказал: «Я всегда предполагал, что различные NPC, которые присоединятся к игроку, придут к жестокому концу. Я был шокирован, когда услышал о всей работе, которую люди проделали, чтобы сохранить Псину живой до конца – особенно об аде, через который они прошли с силовыми полями на Военной базе». По словам дизайнера Fallout 2 и Fallout: New Vegas Криса Авеллона , Псина «возможно, самый успешный компаньон NPC из когда-либо существовавших» по нескольким причинам: «Во-первых, он не разговаривает, поэтому игроки могут проецировать на него личность. Во-вторых, он эффективен в бою... и в-третьих, он собака, которая остается с вами и в огонь, и в воду. Я не думаю, что есть более глубокое чувство «уууу», чем то, которое люди испытывают в своих сердцах к своим питомцам». [1]

В Fallout 4 захват движений Пса был выполнен немецкой овчаркой по кличке Ривер. [2] 27 июня 2021 года старший игровой дизайнер Fallout 4 Джоэл Берджесс подтвердил в Twitter [3] , что Ривер умер. [4] [5] 7 июля 2021 года Bethesda Softworks и Xbox пожертвовали 10 000 долларов в Humane Society в честь Пса. [6]

Появления

В оригинальной игре Fallout от Black Isle Studios и Interplay Entertainment главный персонаж игрока , Выходец из Убежища, впервые сталкивается с бродячим Псомитом в Джанктауне. Бывший владелец Пса (неназванный человек, очень похожий на Макса Рокатански ) погиб от рук головорезов, нанятых местным гангстером по имени Гизмо. Если персонаж игрока покормит Псаитом или наденет кожаную куртку, Психита последует за ним и будет сражаться в его защиту. Согласно канону серии , Психита усыновил Выходец из Убежища 30 декабря 2161 года и убил барьером силового поля во время нападения Выходца из Убежища на Военную базу Мастера 20 апреля 2162 года. [7] [8] [9] Психита также должен был появиться в отмененной экранизации игры. [10]

В Fallout 2 Догмит появляется не в каноне в особой встрече типа пасхального яйца «Кафе разбитых мечтаний». [9] [11] Во время встречи Догмит может быть подобран персонажем игрока, Избранным, если игрок подойдет к нему в комбинезоне Убежища 13 (или в мантии Хранителя моста из-за ошибки в игре). Если игрок решит убить Догмит, появится человек по имени Мэл (в отсылке к Мэлу Гибсону , актеру, сыгравшем Безумного Макса в фильме) и попытается отомстить за него. [1] Догмит появлялся в эпизодических ролях за пределами вселенной Fallout в игре Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 2001 года от Troika Games (созданной дизайнером Fallout Тимом Кейном) и в игре The Bard's Tale 2004 года от inXile Entertainment (возглавляемой продюсером Fallout Брайаном Фарго ). Однако не было никаких планов возвращать Псину в оригинальный третий игровой проект Fallout от Black Isle Studios, отмененный Van Buren . [1]

Совершенно другая [9] собака по имени Псина появляется в Fallout 3 от Bethesda Softworks, которая начинается в 2277 году. Его хозяин, мусорщик, был убит бандой рейдеров на свалке, где собака находится. Псина может быть завербована персонажем Fallout 3 , Одиноким Странником. Собака может находить ценные предметы по всему ландшафту и приносить их игроку. [12] Дополнение Fallout 3 Broken Steel опционально (активируется выбором бонуса «перка» «Щенки!» после достижения 22-го уровня опыта ) позволяет заменять убитую Псину новой (с вдвое большим количеством очков здоровья , то есть начальное значение 1000 вместо 500) всякий раз, когда она умирает во время игры. [13]

Новая версия Псины появляется в Fallout 4 , как немецкая овчарка , которую нельзя убить, [14] и которая все еще может находить предметы в пустоши, как в Fallout 3. Эта версия Псины также появляется в Fallout Shelter . [15]

Dogmeat, получившая название «CX404», появляется в американском постапокалиптическом драматическом телесериале 2024 года Fallout . [16] В сериале собака — самка бельгийской овчарки малинуа, рождённая в результате программы разведения, возглавляемой Анклавом. Программа требует, чтобы щенки с недостаточным весом сжигались при рождении, но доктор Сигги Вильциг ( Майкл Эмерсон ) фальсифицирует запись о её рождении, чтобы пощадить её. Вильциг заботится о CX404 на протяжении многих лет, прежде чем его исследовательский проект обнаруживается, и они оба сбегают из Анклава. Позже Вильциг умирает по пути в обсерваторию Гриффита и впоследствии обезглавливается. CX404 отслеживает голову на протяжении всего сезона, прежде чем её в конечном итоге усыновляет Гуль ( Уолтон Гоггинс ), который переименовывает её в «Dogmeat».

Прием

Всем известно, что собака — лучший друг человека . Никогда это не бывает более правдивым, чем в постапокалиптическом ядерном мире.

–Том Хоггинс, The Telegraph [17]

Персонаж Псины был хорошо принят игровыми СМИ, которые считали его одним из самых знаковых NPC франшизы. [18] [19] [20] Псина также была признана многочисленными изданиями как один из лучших напарников , [21] [17] [22] и лучшая собака видеоигр. [23] [24] Райан МакКэффри из IGN выбрал Псину в качестве главной особенности, которую он хотел бы вернуть в Fallout 4. [ 25] Джанкарло Вальдес из VentureBeat назвал Псину одной из лучших собак 2015 года . [26] Рид МакКартер из Kill Screen похвалил ее за «послушание». Он также сказал, что «дело не только в том, что он красивая немецкая овчарка с прекрасно прорисованными, умными и добрыми собачьими глазами. Дело даже не в том, что он так быстро бросается на любую угрозу персонажу игрока с самоубийственным пренебрежением к собственной безопасности». [27] Оуэн Гуд из Kotaku назвал это «одной из самых [e]мотивирующих особенностей». [28] В книге «Level Up!: The Guide to Great Video Game Design » Скотта Роджерса он использовался в качестве примера при обсуждении того, что « членам партии не обязательно быть людьми». [29] В 2008 году команда UGO заявила, что этот «бесспорный чемпион персонажей Fallout » не только «наш любимый персонаж Fallout , он также является одной из величайших собак в играх». [9] В 2009 году Майкл Фигель из The Escapist назвал Догмита, возможно, самым любимым персонажем вселенной Fallout , написав, что «в безразличной пустоши... Догмит — это моральный компас: хотя ваша стрелка может качнуться в сторону добра или зла, его центр всегда будет твёрд, если вы его защитите». [1] В 2021 году Лорен Рауз из Kotaku включила Догмита в число своих «лучших животных-компаньонов, которые являются настоящими MVP видеоигр», и далее заявила, что «он может приносить, он может атаковать, его можно наряжать в сумасшедшие костюмы, и он будет любить вас безоговорочно». [30] Напротив, Джон Уокер из Rock Paper Shotgun выразил свою неприязнь к Догмиту, назвав его «глупым» и заявив, что у него «не было сильного старта, чтобы завоевать мою любовь. У Догмита был шанс. Но, боже мой, какой же он ужасный кусок дерьма». [31]

Ривер, собака, которая изображала Псину в Fallout 4 , была удостоена награды «Лучшая собака видеоигр 2015 года» на церемонии вручения премии World Dog Awards телеканала CW . [32] В 2018 году была изготовлена ​​статуэтка Псины. [33]

Фанаты модифицировали различные игры Fallout , добавляя в них дополнения, связанные с Псиной. Мод Fallout 3 , дающий собачью броню, был сравнен Конрадом Циммерманом из Destructoid с DLC для лошадиной брони из The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda , «за исключением того, что он бесплатный и функциональный». [34] Мод Fallout 4 позволяет игроку играть за Псину, используя укусы для атаки врагов, [35] в то время как робот-собака FETCH Collectron в Fallout 76 был модифицирован так, чтобы иметь вид Псины. [36]

Ссылки

  1. ^ abcde Фигель, Майкл (21 июля 2009 г.). "Junktown Dog". The Escapist . Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 21 мая 2023 г.
  2. Рейнольдс, Мэтью (22 сентября 2015 г.). «Познакомьтесь с настоящей немецкой овчаркой, использованной для захвата движений собаки-компаньона Псины в Fallout 4». Digital Spy . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  3. ^ S. Good, Owen (28 июня 2021 г.). «Покойся с миром, Ривер: Псина из Fallout 4 и компаньон миллионов». Polygon . Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 г. . Получено 1 июля 2021 г. .
  4. Bankhurst, Adam (28 июня 2021 г.). «Ривер, реальная собака, вдохновившая Псину из Fallout 4, скончалась». IGN . Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  5. ^ Yin-Poole, Wesley (28 июня 2021 г.). «Ривер, реальная собака, которая вдохновила Псину из Fallout 4, скончалась». Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. . Получено 1 июля 2021 г. .
  6. Chalk, Andy (8 июля 2021 г.). «Bethesda и Xbox жертвуют 10 000 долларов в Humane Society в честь Dogmeat». PC Gamer . Архивировано из оригинала 16 марта 2022 г. Получено 15 июля 2023 г.
  7. Black Isle Studios (30 сентября 1998 г.). "Руководство по Fallout 2" (PDF) . Fallout 2 . Interplay. Архивировано (PDF) из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 3 сентября 2006 г. .
  8. Авеллон, Крис (25 февраля 2002 г.). "Fallout Bible 0". Fallout Bible . Архивировано из оригинала 2 мая 2013 г. Получено 8 сентября 2012 г.
  9. ^ abcd Любимые персонажи Fallout по версии UGO Архивировано 5 ноября 2013 г. на Wayback Machine , UGO.com, 17 сентября 2008 г.
  10. Мэтт Берц, Codec Chatter: Assassin's Creed Scribe Corey May. Архивировано 29 декабря 2017 г. на Wayback Machine , Game Informer , 1 октября 2009 г.
  11. ^ "Special Encounter: The Cafe of Broken Dreams". Fallout 2 Walkthrough . GameBanshee.com. Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Получено 3 сентября 2006 года .
  12. Крис Хикс, Три экрана Fallout 3 – включая собачье мясо | Верный друг возвращается в сиквеле Архивировано 20 июня 2017 года на Wayback Machine , GamesRadar, 21 апреля 2008 года.
  13. ^ Карен Шриер, Дэвид Гибсо, Разработка игр для этики: модели, методы и структуры , стр. 33.
  14. Seitz, Dan (17 июня 2015 г.). «Хорошие новости для любителей домашних животных: собачье мясо не может умереть в Fallout 4». Архивировано из оригинала 19 июня 2015 г. Получено 17 июня 2015 г.
  15. ^ Фрэнк, Аллегра (10 декабря 2015 г.). «Fallout Shelter представляет Псину и других питомцев в убежище». Polygon . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 4 июня 2021 г. .
  16. ^ МакМаллен, Крис (16 апреля 2024 г.). «Умрет ли собака в первом сезоне Fallout? Ответ». The Escapist . Получено 19 апреля 2024 г.
  17. ^ ab Hoggins, Tom (11 октября 2008 г.). «Величайшие помощники в истории игр». The Telegraph . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 г. Получено 21 мая 2023 г.
  18. ^ Вебер, Рэйчел (8 ноября 2021 г.). «50 знаковых персонажей видеоигр». gamesradar . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 г. . Получено 17 ноября 2021 г. .
  19. ^ Лейн, Рик (12 ноября 2021 г.). «50 самых знаковых персонажей в компьютерных играх». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 ноября 2021 г. Получено 26 ноября 2021 г. – через pcgamer.com.
  20. ^ Берд, Мэтью (12 августа 2021 г.). «15 лучших NPC в видеоиграх». Den of Geek . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Получено 21 мая 2023 г.
  21. GameSpot Staff (20 мая 2005 г.). «Десять лучших напарников: Псина». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 мая 2005 г. Получено 21 мая 2023 г.
  22. ^ Лосада, Дэвид (21 января 2019 г.). «Лучшие помощники в видеоиграх». GameRevolution . Архивировано из оригинала 28 января 2019 г. Получено 21 мая 2023 г.
  23. ^ Лиза Фойлс (25 января 2011 г.). «Топ-5 с Лизой Фойлс: Топ-5 самых преданных собак-компаньонов». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 28 января 2011 г. Получено 20 июня 2014 г.
  24. ^ Тейлор, Брайан (24 марта 2014 г.). "11 лучших собак из видеоигр". Вставить . Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 г. Получено 10 мая 2014 г.
  25. Маккаффри, Райан (5 июня 2015 г.). «11 вещей, которые мы хотим видеть в Fallout 4». IGN . Архивировано из оригинала 7 января 2020 г. Получено 21 мая 2023 г.
  26. Вальдес, Джанкарло (20 декабря 2015 г.). «Лучшая собака 2015 года: Псина из Fallout 4 против Динки-Ди из Mad Max против DD из Metal Gear». VentureBeat . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  27. ^ Маккартер, Рид (12 ноября 2015 г.). «Собачье мясо, Fallout 4 и тревога всего». Экран убийства — ранее . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  28. Good, Owen (26 июля 2009 г.). «Собачье мясо, эмоциональный центр Fallout». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  29. Скотт Роджерс, Level Up!: Руководство по созданию отличных видеоигр , стр. 52.
  30. ^ Рауз, Лорен (23 июня 2021 г.). «7 животных-компаньонов, которые являются настоящими MVP видеоигр». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. . Получено 8 июля 2021 г. .
  31. Уокер, Джон (30 ноября 2015 г.). «Почему я ненавижу глупую собаку Fallout 4». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 19 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  32. ^ Макуч, Эдди (16 марта 2016 г.). "Fallout 4's Dogmeat Wins Award for Best Dog - GameSpot". GameSpot . Архивировано из оригинала 5 января 2019 г. Получено 4 января 2019 г.
  33. ^ Вебстер, Эндрю (11 июня 2018 г.). «Эта статуэтка Псины из Fallout 4 выглядит потрясающе». The Verge . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 8 июля 2021 г. .
  34. ^ Циммерман, Конрад (21 июля 2009 г.). «Мод Dogmeat для Fallout 3 защищает пса». Destructoid . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  35. ^ Matulef, Jeffrey (21 марта 2016 г.). «Fallout 4 mod lets you play as Dogmeat». Eurogamer . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  36. ^ Будро, Ян (13 сентября 2021 г.). «Новая собака Коллектрон из Fallout 76 уже была модифицирована в Псину». PCGamesN . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. . Получено 21 мая 2023 г. .

Внешние ссылки