stringtranslate.com

Персонажи серии Devil May Cry

Повторяющиеся персонажи из Devil May Cry : Вергилий на заднем плане, Триш, Данте и Леди в центре и Неро внизу.

Devil May Cry — серия видеоигр, действие которых происходит в настоящем, созданная Хидеки Камией , дизайнером видеоигр , и разработанная его работодателем Capcom и Clover Studio . Успех серии привел к появлению комиксов , новелл , двух аниме- сериалов, руководств, предметов коллекционирования и множества фигурок . Первая игра посвящена миссии охотника на демонов Данте по отмщению за смерть своей матери Евы путем уничтожения демонов. В процессе он встречает своего давно потерянного брата-близнеца Вергилия , с которым у него неблагополучные отношения. По мере развития сюжета Данте сталкивается с заклятым врагом своего отца, императором демонов Мундусом, который оказывается ответственным за убийство матери Данте.

Спустя годы после первой игры Capcom разработала новые игры Devil May Cry с новыми персонажами. В Devil May Cry 2 постаревший Данте помогает женщине по имени Люсия освободить город от демонов. В Devil May Cry 3: Dante's Awakening молодой Данте пробуждает свои демонические силы, сражаясь со своим братом, и взрослеет, увидев Леди , женщину, которая пытается спасти свою семью. Devil May Cry 4 и Devil May Cry 5 фокусируются на молодом охотнике на демонов по имени Неро , который связан с Данте, а также на V, молодом человеке из 5 , который хочет, чтобы кто-то победил короля демонов Уризена. Ninja Theory также создала перезагрузку под названием DmC: Devil May Cry , которая следует за альтернативной версией Данте, когда он узнает о своем наследии, сражаясь с демонами, контролирующими Лимбо.

Неро и несколько персонажей в Devil May Cry 2 и более поздних играх были задуманы несколькими членами команды, наиболее заметными из которых были Бинго Морихаши с дизайнерами Дайго Икено и Тацуей Ёсикавой, которые взяли на себя управление. Хотя каждая игра меняет дизайн персонажей, RE Engine использовался для Devil May Cry 5, чтобы придать им более реалистичный вид. Характер Данте и его роль в играх были хорошо приняты игровыми журналистами, а повторяющийся состав персонажей хвалили со времен Devil May Cry 3 из-за обработки повествования.

Концепция и влияния

Создатель серии Хидеки Камия сказал , что заглавный персонаж из манги Cobra , написанной Буити Терасавой , послужил основой для Данте. [1] [2] Данте носит красный плащ, чтобы сделать действия персонажа более заметными; красный — традиционный японский цвет для героя. Игра очень свободно основана на итальянской поэме « Божественная комедия» за счет использования аллюзий, включая главного героя игры Данте (названного в честь Данте Алигьери ) и других персонажей, таких как Вергилий ( Вергилий ) и Триш ( Беатриче Портинари ). [3] Данте и Люсия, одетые в одежду Diesel , понравились разработчикам. [4]

Вскоре после выхода Devil May Cry 2 Хидеаки Ицуно решил, что сотрудники Capcom должны разработать новую видеоигру, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . Морихаши снова был нанят, но на этот раз взял на себя большую роль в разработке игры. Поскольку у него не было опыта планирования, ему поручили написать сценарий. Главный герой игры, Данте, получил другую характеристику, чем в первой Devil May Cry, потому что его первоначальный создатель, Хидеки Камия , не собирался участвовать в проекте. Хотя Бинго Морихаши чувствовал, что его собственный взгляд на персонажа не равен популярности оригинального, он наслаждался ролью Данте в игре. Морихаши чувствовал себя сложным, создавая персонажа Вергилия, поскольку у него не было предыдущего опыта дизайна, но ему пришлось придумать совершенно нового для художников. [5] Формы Devil Trigger Данте и Верги были разработаны Казумой Канеко из Atlus . [6] [7] Сотрудники Capcom были впечатлены работой Канеко, а Дайго Икено посчитал, что моделировать ее было несложно. [8]

Беловолосый мужчина в красном стоит в коридоре, устланном ковром.
Ранний концепт-арт Devil May Cry , изображающий Данте с пистолетом-пулеметом

Продюсер Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяши сказал перед выпуском игры, что он хотел сделать Данте более могущественным, чем другой главный герой, Неро, чтобы противопоставить силу «ветерана» силе «новичка». Сюжетная линия серии также требовала, чтобы Данте продемонстрировал свою силу после первой игры и ее приквела, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . [9] Кобаяши сказал: «Создавая сиквел, вы не хотите снова делать персонажа слабым с самого начала без веской причины. Все хотели видеть Данте таким же могущественным, каким они его помнили», подчеркнув, что играть за Данте без его предыдущих способностей было бы «очень странно». [9] Способности обоих главных героев были частью ранней разработки серии.

Несколько видов оружия в серии специфичны для персонажей. [9] Дизайнер персонажей Тацуя Ёсикава сказал: «При работе над игрой такого рода дизайн не принадлежит одному человеку, необходимо учитывать историю серии и чувства фанатов». Перед тем, как приступить к разработке персонажей в Devil May Cry 4 , Ёсикава проконсультировался с сотрудниками, которые ранее работали над серией, чтобы ознакомиться с предыдущими элементами. Персонажи были разработаны так, чтобы подчеркнуть их движение, [9] и некоторые демонические антагонисты в Devil May Cry 4 напоминают ангелов. Эти персонажи были разработаны так, чтобы быть привлекательными, в то же время создавая контраст с другими демонами в игре. [9] Ёсикава отметил, что дизайн нескольких главных персонажей был довольно сложным, но Неро был одним из самых больших вызовов в его карьере, поскольку персонаж должен был быть принят публикой и вписаться во вселенную серии. [9]

Что касается Devil May Cry 5 , поскольку повествование игры было сосредоточено на Данте, Неро и V, Леди и Триш не могли снова появиться в качестве игровых персонажей. [10] Кроме того, Мэтт Уокер из Capcom заявил, что Вергилий не будет игровым персонажем в игре, оставив «горький привкус» во рту фанатов. [11] Ицуно объяснил, что команда разработчиков стремилась к « фотореалистичному » графическому стилю. [12] Дизайн возвращающихся персонажей включал в себя небольшие изменения их итераций Devil May Cry 4 , чтобы соответствовать их личностям. Однако, хотя некоторые из идей для Данте и Неро были отменены, V претерпел около двадцати редизайнов. Новые дизайны также были вдохновлены Кэрол Кристиан Поэлл, а также Дэниелом Крейгом и Бенедиктом Камбербэтчем . [13]

Capcom использовала более старую версию Неро, чтобы он был «на вершине своей игры телом и разумом». [14] Поскольку графика игры должна быть максимально реалистичной, каждый персонаж смоделирован по образу актера. [ требуется ссылка ] Сотрудники хотели создать важную эмоциональную сцену, когда Вергилий снова появляется в кульминации, противостоя своему брату. В результате Неро прекращает вражду братьев и пробуждает свои демонические силы, чтобы встретиться со своим отцом. [15] Ицуно сказала, что Данте имеет более зрелую личность и все еще хочет защитить человечество и чтить наследие своего отца, Спарды. [16]

Главные герои

Данте

Данте, главный герой серии , наемник, специализирующийся на паранормальных явлениях, и главный играбельный персонаж в первых трех играх Devil May Cry . [17] Он является одним из сыновей-близнецов Спарды, рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в человеческий мир примерно за 2000 лет до событий серии. [18] Персонаж был озвучен Дрю Кумбсом в оригинальной Devil May Cry и Мэтью Камински в Devil May Cry 2. Рубен Лэнгдон озвучивал Данте во всех последующих появлениях. [19] Японский голос Данте предоставлен Тошиюки Морикавой .

Нерон

Неро — второстепенный главный герой франшизы, представленный в Devil May Cry 4. Сирота, усыновлённый поклоняющимся Спарде Орденом Меча, Неро вырос и стал Святым Рыцарем Ордена. Он не очень ладит с другими и предпочитает работать в одиночку, поэтому ему обычно поручают «особые поручения» Ордена. Он сын Вергилия, что также делает его племянником Данте и внуком Спарды. [20] Персонажа озвучивает Джонни Йонг Босх на английском языке и Кайто Исикава на японском языке. Неро возвращается в качестве одного из главных героев в Devil May Cry 5. [ 21]

Люсия

Люсия, наряду с Данте, является одним из двух главных героев Devil May Cry 2. [ 22] Проворный боец, она использует два витиеватых изогнутых кинжала. Как и Данте, она может Devil Trigger (превращаться в «гарпию», птицеподобного демона света). Дизайнер персонажей Дайго Икено заявил, что команда стремилась создать контраст между Люсией и Триш, заставив их выглядеть так, как будто они из разных рас. [23] Люсия является членом Протектората, клана стражей в Ви-де-Марли с кровью дьяволов. [24] Она приглашает Данте на свой остров, чтобы ее приемная мать, Матье, могла попросить его помочь им победить Ариуса (человека, который превратил их землю в рай дьяволов). Данте соглашается, и они с Люсией начинают свои поиски. Позже игрок узнает, что Люсия на самом деле Чи, дьявол, выращенный Ариусом, но брошенный как дефектный. [25] Когда она достигает Ариуса, Данте уже победил его и едет на своем мотоцикле в мир демонов, чтобы остановить древнего демона. После того, как Данте уходит, Ариус (теперь монстр) восстает из руин и нападает на Люсию; она побеждает его и ждет возвращения Данте. Люсию озвучивает Франсуаза Гралевски.

В

V — один из главных героев Devil May Cry 5 , таинственная фигура, которая нанимает Данте, чтобы тот отправился с ним в Red Grave City, чтобы подчинить Уризена. [26] В конечном итоге он оказывается отвергнутым человечеством Вергилия, стремящимся снова слиться с Уризеном в их изначальной форме. [27] [28] В битве V использует трех демонов-фамильяров, созданных из следов воспоминаний Нело Анджело, чтобы ослабить своих противников и нанести смертельный удар. После восстановления Вергилия, теперь полностью независимых существ, подобный ястребу Грифон ведет подобную пантере Тень и голема Кошмара, чтобы атаковать Данте по собственной воле, и все трое погибают, сражаясь с ним. V — это захваченное движение Оуэном Хамзе, озвученное Брайаном Хэнфордом на английском языке, и озвученное Коки Учиямой в японской версии.

Антагонисты

Вергилий

Старший брат -близнец Данте , Вергилий, принимает свою демоническую сторону и одержим идеей обретения власти. Он является главным антагонистом в Devil May Cry 3 и игровым персонажем в специальном издании игры, в конечном итоге становясь слугой Мундуса Нело Анджело в первой игре Devil May Cry . [29] Хотя он появляется в Devil May Cry 4 и является игровым персонажем в специальном издании, чтобы намекнуть на его связь с Неро, фрагменты формы Нело Анджело были использованы в качестве основы для демонов типа Анджело, разработанных Агнусом для использования Санктусом. Вергилий возвращается в Devil May Cry 5 , где он оказывается отцом Неро, когда крадет Ямато для его использования. Позже соперничество Данте и Вергилия носит дружеский характер. Вергилий также появляется в качестве игрового персонажа в кроссовере-файтинге Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ 30] На английском языке Вергилия озвучивает Дэниел Саутворт ; Nelo Angelo озвучивает Дэвид Келли в Devil May Cry . В японской версии его озвучивает Хироаки Хирата .

Мундус

Мундус — император подземного мира и главный антагонист серии, начиная с его роли главного антагониста оригинальной Devil May Cry . Он изображен как полуаморфное существо с тремя глазами, похожими на шары, которое принимает форму белокожего серафима с третьим глазом на лбу и шрамом на груди. [31] Тысячелетия назад Мундус вел демонов под своим командованием в долгой и жестокой войне с человечеством, пока его не предал и не победил сильнейший из его рыцарей, Спарда, который запечатал его силы и заключил его в его собственном царстве. После смерти Спарды из-за потери бессмертия Мундус отомстил, отправив своих приспешников убить мать Данте, Еву, и, по-видимому, убил также его брата Вергилия. После Devil May Cry 3 Мундус захватил Вергилия, когда тот бросил ему вызов, и превратил молодого человека в первого из демонов Анджело. [32] Как главный антагонист в Devil May Cry , Мундус показан проведшим столетия, выдавая себя за статую на неприступном острове Маллет, постоянно развращая жителей и используя свои силы, чтобы переделать остров по своему образу и подобию. Затем он создает демона по имени Триш, делая ее похожей на Еву, и отправляет ее нанять Данте, чтобы тот убил его, чтобы он мог быть уничтожен. [33] Мундус внимательно следил за продвижением Данте по всему острову, наблюдая, как он побеждает своих слуг одного за другим, и даже вмешался, чтобы лично убить своего слугу Гриффона, когда тот умоляет Мундуса дать ему больше силы. Наконец, когда даже Триш оказалась неспособной остановить Данте, Мундус попытался сразить его своей магией, но Триш вместо этого приняла на себя атаку, оставив ее на грани смерти. Гнев Данте превратил его в форму своего отца Спарды, и он победил Мундуса в личном бою. Несмотря на это, Мундус перешел на другую сторону и попытался раздавить Данте своим разлагающимся телом. Затем Триш объединила свою магию с оружием Данте, позволив ему снова запечатать силы Мундуса. Перед тем, как его изгнали обратно в его царство, Мундус поклялся однажды отомстить Данте и завоевать весь человеческий мир. [34]

Статую Мундуса можно ненадолго увидеть в Devil May Cry 2. Он также упоминается в Devil May Cry 5 как съевший плод Клипота, чтобы стать правителем Подземного мира. В сюжетной линии Данте в версии Viewtiful Joe для PlayStation 2 он вселяется в Капитана Блю , чтобы отомстить Данте и Триш. Мундус также появляется во втором романе Devil May Cry в параллельной вселенной, где он сталкивается с силами Данте и Нело Анджело. Альтернативная версия Мундуса появляется как главный антагонист DmC: Devil May Cry , на этот раз изображенный как могущественный демон в человеческом обличье, который тайно правит человечеством.

Арий

Ариус, главный антагонист в Devil May Cry 2 , — безумный, богатый бизнесмен, владеющий международной компанией Uroboros. [24] Он хочет найти легендарные Арканы, артефакты, которые позволили бы ему поднять Аргосакса из демонического царства и использовать его силу для управления миром. [35] Человек в начале игры, Ариус имеет доступ к мощной магии (что позволяет ему сражаться с охотниками на демонов, такими как Данте) и может создавать своих собственных демонов. Ближе к концу игры, в сценарии Люсии, Ариус выживает в битве с Данте. Наполненный силой Аргосакса, он нападает на Люсию (сначала как демоническая версия себя). Когда он начинает проигрывать, он мутирует в гигантское существо.

Аргосакс Хаос

Аргосакс Хаос был жестоким демоническим божеством, которое когда-то соперничало с Мундусом и было последним антагонистом Devil May Cry 2. Как и его суверен, Аргосакс был заключён в пустоту Подземного мира Спардой, когда мятежный рыцарь пришёл на помощь клану острова Дюмари. [36] Используя Арканы — священные реликвии, использовавшиеся для изгнания Аргосакса столетиями ранее — Ариус намеревался поглотить силу демона, чтобы достичь апофеоза. Вместо этого, поскольку Данте подменил монету Медалья своей собственной, ритуал оказался незавершённым и заставил Ариуса стать одержимым после смерти.

Несмотря на его некорректное исполнение, ритуала было достаточно, чтобы создать портал в тюрьму дьявола — достаточно, чтобы Аргосакс мог сбежать, если дать ему время. Стремясь положить конец этому плану, Данте решает войти в врата и столкнуться с демоническим божеством, как его отец до него. Когда он впервые появляется, его родная форма — Воплощенное Отчаяние, огненный рогатый гермафродит с ангельскими крыльями — вынашивается внутри куколки, состоящей из оживших трупов различных боссов из игр 1 и 2. Он способен направлять их силу, находясь в этой форме.

Выйдя из разрушенной массы после продолжительной битвы, Воплощенное Отчаяние бросает вызов Данте. Он способен использовать энергетические и метательные атаки с помощью своих крыльев, а также телепортироваться и менять форму своих рук на мечи в своей мужской форме и кнуты в своей женской форме, как его основное оружие. После еще одного долгого противостояния крылья демона разлетаются от истощения, и Данте наконец уничтожает опозоренного лорда выстрелом из Айвори, наполненным молнией. Однако, поскольку портал был запечатан за ним во время их битвы, Данте теперь оказался в ловушке демонического царства.

Аркхэм

Аркхэм (アーカム, Ākamu ) — второстепенный антагонист в Devil May Cry 3 , действие которой происходит до событий первой игры Devil May Cry , и отчуждённый отец Леди. [37] В игре он учёный в области демонологии и сверхъестественного, который пытался сломать печать, наложенную Спардой, чтобы помешать башне Темен-ни-гру служить Вратами Ада. Аркхэм также хотел стать демоном. Неудачная попытка принести в жертву свою жену Калину Энн привела к тому, что левая сторона его лица была изуродована, но это дало ему некоторую силу. Аркхэм обманом заставляет Вергилия помочь ему, приняв облик сумасшедшего Шута (ジェスター, Jesutā ), чтобы провести Данте через Темен-ни-гру. Он настраивает братьев друг против друга, а также использует попытки Леди отомстить за свою мать, чтобы привести все факторы распечатывания Темен-ни-гру в порядок. [38] [39] Затем Аркхэм проходит через завершенные врата, чтобы забрать Силовой Край, объединив его силу с восстановленными половинками амулета Евы, чтобы поглотить силу Спарды. Хотя он становится демоном, напоминающим Спарду, тело Аркхэма неспособно компенсировать силу, поскольку он мутирует в аморфную мерзость, которую Данте и Вергилий побеждают вместе. Аркхэм возвращается в свое первоначальное состояние, поскольку он оказывается снова в человеческом мире, где Леди убивает его.

Персонаж в своей обычной форме и форме Шута озвучен и захвачен движением Адамом Д. Кларком. [40] Имя Аркхэма должно было быть Хайн (произносится как «Хай-не»), но Рубен Лэнгдон (который озвучивает Данте) посчитал, что это будет неуместно в английском языке, и убедил Capcom изменить его. Имя Шута должно было быть «Джокер». [41] Одна из ключевых тем Devil May Cry 3 — семейный конфликт. Ицуно сказал, что ему не нравится идея убийства Леди Аркхэма, так как он считал, что ребенок никогда не должен убивать своих родителей. Морихаши хотел, чтобы эта сцена была в конечном продукте, наряду с победой Данте над Вергилием, как темы игры. Чтобы уравновесить это, Морихаши написал сцену, приводящую к смерти Аркхэма, где Леди сказала, что Аркхэм — ее ответственность. [42]

Санктус

Санктус является основным антагонистом в Devil May Cry 4. Провозглашенный Викарием Спарды и генералом Святых Рыцарей, он считается одним из величайших духовных лидеров Ордена Меча. Санктус был, по-видимому, убит Данте в начале игры, но на самом деле Санктус выжил, поскольку сам был наполнен демонической сущностью во время церемонии вознесения. Первоначально Санктус планировал использовать Данте, чтобы дать жизнь Спасителю, колоссу на изображении Спарды, хранящему собранную демоническую сущность. Но он решает использовать Неро после того, как его правая рука, Ангус, раскрыл правду о действиях Ордена. [43] Санктус берет дело в свои руки, заставляя Агнуса похитить Кирие, чтобы Спаситель поглотил ее, чтобы он мог ассимилировать Неро. Затем Санктус использует Ямато, чтобы открыть искусственные Врата Ада, прежде чем слиться со Спасителем, чтобы начать свой план по уничтожению всех демонов и правлению миром, проецируя себя через анимированный доспех. Данте удается саботировать план Санктуса, прежде чем освободить Неро, чтобы спасти Кирие, одновременно побеждая ментальную конструкцию Санктуса, Неро. Он полностью уничтожает его, используя Devil Bringer на Спасителе. Персонаж озвучен Лиамом О'Брайеном на английском языке, а О'Брайен также делал захват движений для Санктуса, и Икуей Саваки в японской версии Devil May Cry 4: Special Edition . Ёсикава разработал его так, чтобы он стал устрашающим на протяжении всей сюжетной линии. [44]

Агнус

Агнус — главный технолог и алхимик Ордена Спарды в Devil May Cry 4 , разрабатывающий оружие для убийства демонов для Рыцарей. Замкнутый трудоголик с привычкой заикаться в стрессе, Агнус редко появляется за пределами своего офиса, и очень немногие в культе знают о нем. Позже выясняется, что он экспериментировал со сломанным Ямато и создал оружие на основе демонов, такое как Ангелос, даже превратившись в насекомоподобного Агнуса Анджело, прежде чем был убит Данте, когда тот пытался удержать его от Ямато. Он косвенно упоминается с презрением его выжившей дочерью Нико в Devil May Cry 5. Персонаж озвучен TJ Storm на английском языке [45] и Юей Учидой в японской версии Devil May Cry 4: Special Edition .

Уризен

Уризен, главный антагонист в Devil May Cry 5 , является демонической половиной Вергилия, которая появилась, когда Вергилий использовал Ямато, чтобы очистить свою человечность, чтобы стать полноценным Демоном. Уризен продолжает сажать Дерево Клипот в городе Ред-Грейв, чтобы он мог получить его плоды, чтобы стать бесспорным правителем Подземного мира, только чтобы быть побежденным Данте и поглощенным своей второй половиной V. Уризена озвучивает Дэниел Саутворт в английской версии и Шунсукэ Сакуя в японской версии. Уризен должен был напомнить игрокам о Мундусе, оригинальном Короле Демонов из игры Devil May Cry 2001 года . Ицуно сказал: «Уризен, безусловно, самый сильный враг всей саги Devil May Cry ... самый могущественный. Вы видели это: каждый раз, когда он появляется, он сидит на своем троне и, может быть, иногда он немного двигается, но это все. Мы хотим, чтобы люди поняли, как борьба с ним может быть совершенно безумной». [ Эта цитата нуждается в цитировании ]

Второстепенные персонажи

Триш

Триш — демон, созданный Мундусом, который странно напоминает мать Данте, Еву. У неё повышенная сила и ловкость, ускоренное исцеление и способность использовать молнии . На английском языке Триш озвучивает Сара Лафлёр в Devil May Cry [ 46] и Viewtiful Joe: Red Hot Rumble , Даниэль Бурджио в Devil May Cry 4 и Marvel vs. Capcom 3 / Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Венди Ли в Devil May Cry 5 и Люси Кристиан в The Animated Series . На японском языке её озвучивает Ацуко Танака .

Леди

Леди — внештатный охотник на демонов. Человек, она искусна в акробатике и ближнем бою с оружием . У Леди чёрные волосы, глаза разного цвета и фирменное оружие — Калина-Энн (настраиваемая ракетная установка, похожая на ПЗРК ). В бою она использует пистолет CZ75 с компенсатором и пистолет-пулемет VZ61 со штыком. Её назвал Мэри её отец, Аркхэм, но она отказалась от этого имени, когда он убил её мать в ритуале, чтобы получить демоническую силу, что довело Мэри до психоза и навязчивой мести. Леди впервые появляется в Devil May Cry 3 , [47] когда она отказывается назвать себя Данте; он отвечает: «Как скажешь, леди!» [48] Леди формализует своё имя в развязке игры, когда она стреляет в Аркхэма, говоря ему, что «Мэри» мертва. [49] Хотя она и не злодейка, в Devil May Cry 3 ей отведена роль антагониста, поскольку она стремится сдержать Данте и даже дважды сражается с ним, прежде чем наконец примириться с ним.

Спарда

Спарда — демонический рыцарь, восставший ради человечества за 2000 лет до событий Devil May Cry 4: Special Edition Вергилия . Он победил множество демонов и их императора Мундуса, прежде чем запечатать врата между демоническим и человеческим мирами. Героизм Спарды сделал его легендарным в человеческом мире, и он известен как «Легендарный Тёмный Рыцарь». [32]

В Devil May Cry и его последователях Спарда оставил свою силу в своем мече (известном как Force Edge или Спарда) в демоническом царстве. [50] Чтобы запечатать врата между мирами, Спарда пожертвовал своей кровью и кровью смертной жрицы, используя два дополнительных амулета в качестве ключа, которые он принес в мир людей. [51] Чтобы амулеты работали, их нужно соединить. [52] Ближе к концу своей жизни Спарда взял себе в жены человеческую женщину (Еву) и стал отцом сыновей-близнецов (Данте и Вергилия). [53] Он отдал амулеты Еве, которая передала их своим сыновьям. [54] Спарда также дал своим сыновьям зачарованные мечи с противоположными силами: широкий меч Данте Rebellion, который позволяет пользователю поглощать что угодно, и катану Вергилия Yamato , которая может разделить существо человека или открыть связь с Миром Демонов. [55] Неизвестно, как умер Спарда, и Данте считал, что вокруг его отца и его наследия было много путаницы. [56]

Ева

Ева — человеческая жена Спарды и мать Данте и Вергилия, которая подарила своим сыновьям по половине амулета Спарды в качестве подарка на день рождения. [53] Ева была убита в своем доме в городе Ред-Грейв демонами, посланными Мундусом. Она надежно спрятала Данте, но была убита, когда искала Вергилия. Позже Мундус создал Триш с внешностью Евы в неудачной попытке заманить Данте на смерть. [33] В Devil May Cry 5 , как и Триш, Еву озвучивает Венди Ли на английском языке и Ацуко Танака на японском языке.

Пэтти Лоуэлл

Впервые появившись в The Animated Series , Пэтти — молодая девушка, потомок могущественного колдуна, который заключил в тюрьму демона, известного как Эбигейл. После того, как Данте защищает ее от некоторых демонов, она живет с ним в Devil May Cry, пока Эбигейл не уничтожается, после чего она воссоединяется со своей родной матерью. Пэтти появляется только в качестве камео в Devil May Cry 5 , неоднократно пытаясь пригласить Данте на вечеринку по случаю своего 18-летия. На английском языке Пэтти озвучивает Хилари Хааг в The Animated Series и Хэвиленд Стиллвелл в Devil May Cry 5. На японском языке ее озвучивает Мисато Фукуэн в аниме и Ю Симамура в Devil May Cry 5 .

Джей Ди Моррисон

Впервые появившись в The Animated Series , Моррисон является ближайшим другом и брокером Данте. Он находит работу для Данте, выступает в качестве разнорабочего, чтобы Devil May Cry функционировал, и дает ему советы о том, как стать лучшим человеком. Моррисон возвращается в Devil May Cry 5 , будучи сильно переработанным по сравнению с его предыдущим внешним видом. После событий игры Моррисон становится новым владельцем офиса Devil May Cry. На английском языке Моррисона озвучивает Роб Мангл в The Animated Series и Джои Кэмен в Devil May Cry 5. На японском языке его озвучивает Акио Оцука .

Материя

Матье, второстепенный персонаж в Devil May Cry 2 , является старой женщиной и (как и Люсия) частью клана Протектората. Когда она была моложе, она и ее клан сражались с демонами вместе со Спардой. Матье весела и оптимистична, уверена в возможной победе Данте. [24] Она направляет Люсию, чтобы воссоединить Арканы (мистические реликвии) и заманить Данте (которого она называет «Сыном Спарды») на их остров. Хотя сначала утверждается, что Матье — мать Люсии, позже выясняется, что Люсия была создана Ариусом (который планировал избавиться от нее, когда Матье нашла и вырастила ее). Персонажа озвучивает Фло ДиРе. [57]

Кредо

Кредо, капитан сотен Святых Рыцарей, строгий, справедливый человек, которого уважают за его доблесть на поле боя. Старший брат Кирие, он видит в Неро семью, но считает его ненадежным. [58] Он был разработан с ключевыми мотивами, представляющими его работу, которую Ёсикаве было весело создавать. [59] Он приказывает Неро захватить Данте для «убийства» Санктуса, но является частью плана Санктуса по достижению «Спасителя» Ордена. Кредо пытается арестовать Неро после того, как узнает о демонической силе последнего, и превращается в крылатое существо, которое, по его мнению, является ангельским. Когда Кирие похищают, чтобы использовать Орден для грандиозного плана Санктуса, Кредо теряет веру в Орден за то, что тот использовал его сестру в качестве инструмента, и пытается помочь Неро спасти ее. Он смертельно ранен Санктусом, пытаясь спасти Неро от плена, и Неро поглощается Спасителем. Умирая, Кредо просит Данте спасти Неро и Кирие, пока его тело рассеивается в свете. [60] Его озвучивает TJ Rotolo на английском языке и Rikiya Koyama в японской версии Devil May Cry 4: Special Edition . Его дьявольская форма должна была контрастировать с Неро и Данте из-за того, что он выглядит как героический человек, хотя на самом деле выглядит как демон. [61]

Кайрие

Кайри — второстепенный персонаж, представленный в Devil May Cry 4. Она родилась и выросла в Фортуне и работает певицей в Ордене Меча. Она сестра Кредо, а также подруга детства и возлюбленная Неро. [20] После того, как Кайри была введена в заблуждение, думая, что Неро злой, Агнус взял ее в заложники по приказу Санктуса, чтобы заманить Неро к Спасителю. Однако он прибыл слишком поздно, так как она уже слилась со Спасителем. Ее слияние заставляет Кредо дезертировать из Ордена после того, как он узнал о злом плане Сантуса. Когда Данте освобождает Неро из плена в Спасителе, Неро может освободить Кайри, поскольку она начинает свою новую жизнь с ним. Она делает два закадровых камео в Devil May Cry 5 , первое, когда Неро потерял Дьявола, и второе, когда он возобновляет свою решимость положить конец вражде между Данте и Вергилием. Персонаж озвучен Стефани Ше в английских версиях и Саори Хаями в японских версиях, [62] а захват движения озвучен Лаурой Наполи . [63] Ицуно была ответственна за большинство элементов Кирие. Она была задумана как «обычная, милая героиня», которая оказала большое влияние на Неро, несмотря на то, что не была бойцом. Ее роль заключалась в том, чтобы мотивировать Неро и игрока по мере развития сюжета. [64]

Николетта «Нико» Голдштейн

Николетта Голдштейн, по прозвищу Нико, — дизайнер оружия, представленная в Devil May Cry 5 , которая выступает в качестве технической поддержки Неро. Она дочь Агнуса, о котором она говорит с большим презрением, и внучка Нелл Голдштейн, оружейной владелицы «.45 Caliber Works», которая делала фирменные пистолеты Данте «Ebony & Ivory». Она считает свое оружие произведением искусства, разработав протезы рук Неро «Devil Breaker». Нико была создана с помощью захвата движений и озвучена Фэй Кингсли на английском языке и Линн на японском языке. Нико была создана как героиня, контрастирующая с девушкой Неро, Кайри; Нико больше привыкла сражаться. [65]

Продвижение и прием

Помимо игр, аниме и манги, персонажи Devil May Cry появлялись в товарах, включая романы, комиксы, различные скины для PlayStation Portable, специальное издание консоли PlayStation 3 и несколько саундтреков. Capcom сделала доступными и другие товары, включая концепт-арт для The Animated Series , футболки, кольца, ошейники и сумки. [66] [67] [68] Популярность серии привела к появлению линейки фигурок, производимых Toycom; [69] Kaiyodo выпустила похожую линейку для Devil May Cry 2 и фигурку Данте из Devil May Cry  . Kotobukiya выпустила статуэтки (включая Вергилия и Данте), основанные на персонажах, после выхода The Animated Series и Devil May Cry 4 , а также другие товары, включая постеры и обрамленные марки к 10-летию серии.

Когда Devil May Cry был выпущен, личность Данте была восхвалена, а IGN описал персонажа как «независимого охотника за головами», «правдоподобного» и «потрясающего». [70] Его уверенное, бесстрашное отношение сделало его популярным; персонаж занял седьмое место в списке 10 самых крутых персонажей видеоигр по версии GameCrush и третье место в списке 10 самых крутых персонажей видеоигр по версии ScrewAttack . [71] [72] Демонические враги оригинальной игры были «свирепыми», подбоссы «невероятно сильными», а боссы (особенно Вергилий) «очень сильными», что создавало множество проблем в игре. [70] Eurogamer назвал демонов «одними из самых странных на вид существ, которых вы найдете на этой стороне American McGee's Alice », а боссов «огромными», поскольку их сражения требовали разнообразных стратегий (хотя бой с Кошмаром считался повторяющимся). [73] Поскольку Данте и Вергилий наполовину демоны, наполовину люди, они были отмечены как привносящие религиозный подтекст в игры, хотя изначально это было едва заметно. Ninja Theory сделала более прямую ссылку на то, как религия изображается в играх, показывая параллели между идентичными близнецами. [74] С другой стороны, актерский состав из первой Devil May Cry был сочтен недостаточно проработанным. [75]

В своем обзоре Devil May Cry 2 GameSpot сказал , что персонажам не хватает индивидуальности (основываясь на удалении отличительных черт Данте). Он также посчитал, что роль Люсии была слишком маленькой, не давая персонажу времени на развитие. [76] Сайт назвал врагов игры «безмозглыми», отметив, что большинство персонажей (включая боссов) можно было победить с помощью стандартных атак. [77] Молодой персонаж Данте в Devil May Cry 3 и отношения, через которые он проходит в повествовании, также были уделены рецензентами большим вниманием и были признаны превосходящими оригинальный подход Камии. [78] [79] [80] Миссии, где игрок управляет Вергилием в Devil May Cry 3: Special Edition , добавили «совершенно новый и уникальный стиль игры». Возможность играть в его сюжетную арку была «таким взрывом, что Capcom, вероятно, могла бы выпустить его режимы отдельно за 19,99 долларов и остаться безнаказанной», по словам одного рецензента. [81]

Персонажи в Devil May Cry 4 , как было сказано, напоминают «легион серафимов, подобных которым геймеры никогда раньше не видели, и это придает интересный поворот тому, что все наши предубеждения о «добре» в видеоигре». 1UP.com отметил, что враги разделяют визуальные элементы с военными кадрами реальных религий: «Учитывая визуальную природу тяжелобронированных, крылатых, ангельских воинов, разбросанных по различным миссиям, было бы легко спутать этих персонажей с крестоносцами христианского происхождения». [82] Динамика Данте с Неро в следующей игре получила положительные отзывы, поскольку критики обнаружили, что ни один из них не затмевает другого, даже если поклонникам Данте пришлось ждать второй половины игры, чтобы управлять им, наслаждаясь старой характеристикой. [83] [84] [85]

Сюжет Devil May Cry 5 был хорошо принят из-за обработки персонажей и их связей. [86] [87] Несмотря на то, что отношения Данте с Неро ему понравились настолько, что он сравнивал их как отца и сына, USGamer посчитал отношение Данте к молодому охотнику на демонов подлым, хотя персонаж позже раскрывает, что не хочет, чтобы Неро столкнулся с Вергилием из-за их связи. [88] Несколько критиков сосредоточились на увеличении количества ходов, доступных трем главным героям. Daily Telegraph похвалил механику персонажей, особенно V за то, насколько по-разному он играет в отличие от Неро и Данте, при этом оставаясь интересным. [89] В то время как IGN посчитал, что Данте похож на своего персонажа в предыдущих играх, они отметили, что новое оружие, которое он представляет, было гораздо более приятным. [90] VideoGamer.com был более критичен к сюжету, считая, что повествование и злодеи были «скучными», несмотря на некоторые интересные взаимодействия в сюжетной линии. [87]

Ссылки

  1. ^ "Интервью с режиссером Devil May Cry Хидеки Камия: перевод из Devil May Cry: Graphic Edition". Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 3 марта 2007 г.
  2. ^ "PS2 News: CVG отправляется прямиком в ад с директором Devil May Cry - ComputerAndVideoGames.com". Архивировано из оригинала 13 января 2007 года . Получено 3 марта 2007 года .
  3. ^ Mielke, James. "Postmortem on DMC3:SE". 1UP.com . Архивировано из оригинала 24 июня 2013 г. . Получено 23 июня 2013 г. .
  4. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 7–8. ISBN 978-1927925485.
  5. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 11–12. ISBN 978-1927925485.
  6. ^ "Devil May Cry 3 PS2 Preview, Devil May Cry 3 PlayStation 2 Preview". 1Up.com . Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года . Получено 20 июля 2008 года .
  7. ^ "Дизайнер Atlus Казума Канеко работает над Devil May Cry 3 – Новости на GameSpot". GameSpot . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Получено 20 июля 2008 г.
  8. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 205. ISBN 978-1927925485.
  9. ^ abcdef Джеймс Милке (31 января 2008 г.). "Previews: Devil May Cry 4". 1up.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. . Получено 25 февраля 2008 г. .
  10. ^ ""Я думал, что V вызовет гораздо больше разногласий:" Хидэаки Ицуно о создании Devil May Cry 5 и ее успехе". US Gamer . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 26 июня 2019 г.
  11. ^ «После всего, Devil May Cry 5 не получил Вергилия в роли игрового персонажа» . Новости RTV. Архивировано из оригинала 8 июня 2019 года . Проверено 8 июня 2019 г.
  12. ^ "E3 2018: Японский аккаунт Devil May Cry 5 в Twitter подтверждает 60 кадров в секунду, раскрывает историю, игровой процесс, персонажей". vg247.com . Архивировано из оригинала 8 августа 2018 г. . Получено 7 августа 2018 г. .
  13. ^ «Как Capcom создавала фирменные стили моды для „Devil May Cry 5“». High Nobiety. Архивировано из оригинала 23 марта 2021 г. Получено 26 января 2020 г.
  14. ^ "Devil May Cry 5 Devs On Balancing Photorealism With Action, The Mystery 3rd Hero, More". Siliconera . 18 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2018 г. Получено 18 июля 2018 г.
  15. ^ "Режиссер Devil May Cry 5 рассказал, как им удалось сделать бои такими чертовски хорошими". Kotaku . Получено 4 апреля 2019 г.
  16. ^ Васкес, Суриэль (24 августа 2018 г.). «Хидэаки Ицуно из Capcom о теории ниндзя, Нико и разнице между Данте и Неро». Game Informer . Архивировано из оригинала 25 августа 2018 г. Получено 25 августа 2018 г.
  17. «Demon's Legacy: Dante». Game Informer . 179 (март 2008 г.): 112–113.
  18. ^ Рассказчик: Два тысячелетия назад была война между миром людей и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира пробудился к справедливости и восстал против этого легиона, в одиночку. Его звали Спарда. Позже он тихо правил миром людей и продолжал сохранять гармонию до самой своей смерти. Он стал легендой, легендарным темным рыцарем, Спардой. — Capcom (2001). Devil May Cry .
  19. ^ "Интервью с актерами озвучивания MvC3". Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. Получено 26 июля 2010 г.
  20. ^ ab "Официальный сайт DMC4 на английском языке от Capcom Japan". Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 г. Получено 16 апреля 2007 г.
  21. ^ «Devil May Cry 5 дает Неро немного ютуберской крутизны и роботизированную руку». VentureBeat . 10 июня 2018 г.
  22. «Наследие Демона: Люсия», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  23. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 204. ISBN 978-1927925485.
  24. ^ abc Matier: О, да. .. Мы хранители. .. этой земли, Vie de Marii. .. Наш клан когда-то сражался против демонов вместе со Спардой. Сын Спарды, мы должны попросить тебя об этой услуге. Видишь ли, есть человек, который превратил нашу землю в рай для демонов. Его зовут Ариус, и хотя он президент международной публичной корпорации, он использует силу демонов. Пожалуйста, разберись с Ариусом и его хозяином? Данте: Похоже, сегодня твой счастливый день. ( Devil May Cry 2 ) Capcom , 2003
  25. ^ Ариус: Ты моё творение. Люсия: Лжец! Матье — моя мать. Секретарь Ариуса снимает маску, показывая, что её лицо идентично лицу Люсии. Ариус: Она просто нашла тебя, когда тебя собирались уничтожить, а затем вырастила тебя как солдата. Это то, что ты считаешь матерью? ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  26. ^ Capcom . Devil May Cry 5. Capcom . V : Дьявольский меч Спарда скрывал присутствие Данте.
  27. ^ Capcom . Devil May Cry 5 . Capcom . V : Чтобы победить своего брата-близнеца. Ему нужно было отделить человека от дьявола с помощью силы Ямато. И в конце концов этот человек стал настоящим дьяволом.
  28. ^ Capcom . Devil May Cry 5 . Capcom . V : Я пытался удержать свою разваливающуюся плоть той небольшой демонической силой, что у меня осталась, но я приближаюсь к своему пределу. Разделяя и возвращая себе свою человеческую душу, я осознал всю тяжесть преступления, которое я совершил
  29. «Наследие Демона: Вергилий», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  30. GameSpot - Утечка списка персонажей Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Архивировано 22 июля 2011 г. на Wayback Machine
  31. «Наследие Демона: Мундус», GameInformer 179 (март 2008 г.): 112–113.
  32. ^ ab Рассказчик: "Два тысячелетия назад была война между миром людей и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира пробудился к справедливости и в одиночку выступил против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он тихо правил миром людей и продолжал сохранять гармонию до самой своей смерти. Он стал легендой". Легендарный темный рыцарь Спарда ( Devil May Cry ) Capcom , 2001
  33. ^ ab Мундус: Эти глаза... в глубине их я вижу тот же свет, что и в глазах Спарды. Данте: Почему моя мать? Мундус: Это бесполезное существо? Если тебе нужна мать, я могу создать столько, сколько ты захочешь. Так же, как я создал Триш. Данте: Тишина! ( Devil May Cry ) Capcom , 2001
  34. ^ Мундус: Данте, я вернусь...И я буду править этим миром! ( Devil May Cry ) Capcom , 2001
  35. Ариус: Я должен получить силу Аргосакса. .. Или я не смогу превзойти все живое! ( Devil May Cry 2 ) Capcom , 2003
  36. Инструкция к Devil May Cry 2 : «В одной недавней истории, которой всего несколько сотен лет, рассказывается о великом фехтовальщике, появившемся «извне», чтобы помочь изгнать самого злого бога всех времен».
  37. «Demon's Legacy: Arkham», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  38. ^ Шут: Это была та еще поездка, знаете ли! Если бы кто-нибудь из вас умер до того, как добрался сюда, наш маленький план пошел бы прахом! Поэтому моей задачей было заставить вас сражаться друг с другом, чтобы ослабить вас. Но в то же время мне нужно было направить вас сюда и убедиться, что вы остались живы. Я даже зашел так далеко, что оделся как полный идиот! ( Devil May Cry 3 ) Capcom , 2005
  39. ^ Аркхэм: Он выдергивает нити, которые заставляют нас танцевать, пальцы рук и ног! Мы с радостью сдаемся низшим из скверны и мерзости; мы погружаемся во тьму, вонючую грязь. Час за часом мы движемся вниз, все ближе к Аду, медленным, ровным шагом. Теперь пусть мир резонирует! Лень! Чревоугодие! Жадность! Зависть! Похоть! Гнев! И гордыня! Колокол хаоса, который звонит по человеческим желаниям! Спустя две тысячи долгих лет некогда запечатанные врата в демонический мир откроются! Разрушение! Резня и Отчаяние! Пусть ваши инстинкты ведут вас! Заключите этот мир в страх! Поскольку само его имя Темен-ни-гру вселяет ужас в сердце человечества. Тогда я стану верховным правителем этой пустоши, охваченной пандемониумом. Демоническая сила, которую когда-то заточил Спарда... будет моей! ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  40. ^ "Запись IMDb для Devil May Cry 3". IMDb . Получено 6 ноября 2007 г.
  41. ^ "Отчет фаната с конвенции Tales of Anime" . Получено 15 апреля 2007 г.
  42. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 211. ISBN 978-1927925485.
  43. ^ Capcom . Devil May Cry 4 . Capcom. Санктус: Сдержан любовью. Какой позор. И все же я должен отдать честь человеку, в чьих жилах течет кровь Спарды. Хоть ты и не в лиге Данте, ты все равно оказался более сложным противником, чем я ожидал. / Неро: Данте...? / Санктус: Изначально я намеревался поглотить его в нашего Спасителя, но, учитывая обстоятельства, я бы предпочел выбрать имеющийся вариант.
  44. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 116. ISBN 978-1927925485.
  45. ^ TJ Storm на IMDb
  46. ^ "Запись IMDb для Devil May Cry". IMDb . Получено 16 апреля 2007 г.
  47. «Наследие Демона: Леди», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  48. ^ Данте: Ты права. Так скажи мне, как тебя зовут? Леди: У меня нет имени. Данте: О, тогда как мне тебя называть? Леди: Мне все равно. Как хочешь. Данте: Как хочешь, леди. Я оставлю это тебе, потому что не хочу пропустить вечеринку. ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
  49. ^ Леди: Мэри умерла давно. Меня зовут Леди. Devil May Cry 3 Capcom , 2005
  50. «Demon's Legacy: Force Edge/Sparda», GameInformer 179 (март 2008 г.): 112.
  51. ^ Аркхэм: «Два амулета... ключ сетмор. Он пожертвовал двумя вещами, чтобы подавить огромную силу этой башни: кровью своего Дьявола и смертной жрицей. Мне нужна была ты, в чьем теле течет та же кровь, что и принесенной в жертву женщины. Его заклинание не может быть снято без твоей крови!» ( Devil May Cry 3 ) Capcom , 2005
  52. Вергилий: Портал в мир людей закрывается, Данте, потому что амулеты были разделены. ( Devil May Cry 3 ) Capcom , 2005
  53. ^ ab Ева: Вергилий. ..Данте. ..С днем ​​рождения Данте: Ух ты! Круто!! Вергилий: Я хочу шоколад!! Данте: Нет, я хочу шоколад!! ( DMC Devil May Cry ) Capcom , 2013
  54. ^ Шут: И, конечно, твой брат Вергилий — тот, кто управляет им с помощью амулета твоей мамы. Данте: Амулет? Шут: Он направляется в комнату управления в подвале. Если ты не спрыгнешь туда быстро, как кролик, он откроет врата в ад. Разве это не страшная мысль? ( Devil May Cry 3 ) Capcom , 2005
  55. Devil May Cry 3, Capcom , 2005
  56. Данте: « Ну, насколько я могу судить, вокруг него много путаницы » ( Devil May Cry 4 ) Capcom , 2008
  57. ^ "Страница Flo Di Re на IMDb". IMDb . Получено 27 января 2008 г.
  58. Искусство Devil May Cry 4. Capcom . 2008. стр. 38.
  59. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 112. ISBN 978-1927925485.
  60. ^ Capcom. Devil May Cry 4. Capcom . Кредо : Пожалуйста... исполни мою последнюю просьбу... Спаси их... Кирие... и... Неро... / Данте: Я сделаю это. Я не хотел бы отказывать кому-либо в его предсмертной просьбе.
  61. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 129. ISBN 978-1927925485.
  62. ^ "IMDb Resume for Stephanie Sheh". IMDb . Получено 24 апреля 2008 г.
  63. ^ Лаура Наполи на IMDb
  64. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom , Udon Entertainment . 2015. стр. 209. ISBN 978-1927925485.
  65. ^ "Devil May Cry 5". Game Informer . 31 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 г. Получено 5 сентября 2018 г.
  66. ^ "Devil May Cry concept art" (на японском). Capcom . Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 года . Получено 27 февраля 2008 года .
  67. ^ "Merchandise directory" (на японском). Capcom . Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 года . Получено 27 февраля 2008 года .
  68. ^ "Merchandise directory" (на японском). Capcom . Архивировано из оригинала 7 февраля 2008 года . Получено 27 февраля 2008 года .
  69. Борст, Брайан (1 июня 2003 г.). "Обзор фигурок Devil May Cry Action Figures". Архивировано из оригинала 16 мая 2006 г. Получено 20 апреля 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  70. ^ ab Doug Perry (16 октября 2001 г.). "Обзор: Devil May Cry". IGN.com . Получено 27 февраля 2008 г.
  71. Rocco Inzauto, Edward (25 февраля 2007 г.). "Топ-10: Самые крутые персонажи видеоигр". Архивировано из оригинала 29 января 2009 г. Получено 20 апреля 2007 г.
  72. ^ "Десять самых крутых игр". Архивировано из оригинала 9 августа 2007 г. Получено 20 апреля 2007 г.
  73. Gestalt (8 декабря 2001 г.). "Devil May Cry: Review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 27 февраля 2008 г.
  74. ^ Босман, Фрэнк Г.; Поортуис, Марсель (2015). «Нефилимы: дети Лилит. Место человека в онтологическом и космологическом дуализме игровых серий Diablo, Darksiders и Devil May Cry». Heidelberg Journal of Religions on the Internet. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 г. Получено 27 августа 2018 г.{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  75. Майк Дулиттл (28 ноября 2001 г.). «Обзор Devil May Cry». Gamecritics.com. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 г. Получено 20 июля 2008 г.
  76. Джанкарло Варанини (30 января 2003 г.). "Devil May Cry 2: Обзоры". GameSpot . Получено 27 февраля 2008 г.
  77. ^ "Самая разочаровывающая игра". GameSpot . Получено 27 февраля 2008 г.
  78. ^ "Devil May Cry 3". GamesRadar+ . Future . 28 июля 2004 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Получено 24 июля 2018 г.
  79. ^ Doee, Mark (4 февраля 2008 г.). "Devil May Cry: a series retrospective - part III". Engadget . Verizon Communications . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. . Получено 25 июля 2018 г. .
  80. Лопес, Мигель (1 марта 2005 г.). «Devil May Cry 3: Dante's Awakening». GameSpy . IGN . Архивировано из оригинала 26 октября 2016 г. . Получено 25 июля 2018 г. .
  81. Джеймс Милке (30 января 2008 г.). "Retro/Active: Devil May Cry". 1up.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. . Получено 25 февраля 2008 г. .
  82. Джеймс Милке (28 января 2008 г.). "Previews: Devil May Cry 4". 1up.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2011 г. . Получено 25 февраля 2008 г. .
  83. ^ "Devil May Cry 4 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 27 июня 2018 г. Получено 26 июня 2018 г.
  84. ^ Джо, Джуба. "Game Informer: Devil May Cry 4 Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года . Получено 5 февраля 2008 года .
  85. ^ Хейнс, Джефф. "IGN: Devil May Cry 4 Review (PS3)". IGN . Архивировано из оригинала 1 января 2012 года . Получено 5 февраля 2008 года .
  86. ^ Эспинели, Мэтт (6 марта 2019 г.). "Обзор Devil May Cry 5". GameSpot . Получено 6 марта 2019 г. .
  87. ^ ab "Devil May Cry 5 review". VideoGamer.com . 6 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2019 г. Получено 6 марта 2019 г.
  88. ^ "Nero Deserves Better in Devil May Cry 5". Destructoid . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 25 января 2020 г.
  89. Уайт, Оливия (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5: Данте и его друзья возвращаются в стильном и невероятно веселом блокбастере об охоте на демонов». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 6 марта 2019 г.
  90. Saltzman, Mitchell (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5». IGN . Получено 6 марта 2019 г. .