stringtranslate.com

Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкаичи

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , выпущенная в Японии как Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking! ) , — серия файтингов , разработанная Spike на основе франшизы Dragon Ball Акиры Ториямы . Серия была издана Namco Bandai Games в Японии и Европе, а также Atari в Северной Америке и Австралии до 2008 года. Начиная с третьей игры, Bandai Namco занималась публикацией игр Dragon Ball во всех регионах, фактически положив конец участию Atari. [1]

Оригинальная игра была выпущена в 2005 году как эксклюзив для PlayStation 2 , в то время как вторая и третья части были выпущены для PlayStation 2 и Wii в 2006 и 2007 годах соответственно. Спин-офф под названием Tenkaichi Tag Team был выпущен на PlayStation Portable в 2010 году. Новая часть, Dragon Ball: Sparking! Zero , была анонсирована в марте 2023 года и выпущена в октябре 2024 года для Microsoft Windows , PlayStation 5 и Xbox Series X/S . [2]

Происхождение имени

Sparking ! в японском названии отсылает к последней строке, найденной в припеве первой вступительной темы к аниме- сериалу Dragon Ball Z (1989–1996), « Cha-La Head-Cha-La » (хотя вступительной темой первой игры в Японии является второй вступительный трек сериала, « We Gotta Power »). Североамериканское название представляет собой переработанную версию Tenkaichi Budokai (天下一武道会, Tenka'ichi Budōkai , примерно «Сильнейший под небесами турнир по боевым искусствам») , повторяющегося турнира, представленного в манге и аниме-сериале. Несмотря на локализованное название, серия не является продолжением серии Dragon Ball Z: Budokai . Было высказано предположение, что Atari решила продвигать игры как часть серии Budokai , чтобы извлечь выгоду из ее успеха.

В то время как в Sparking! используется настоящая музыка из Dragon Ball Z , а также Dragon Ball (1986–1989) и Dragon Ball GT (1996–1997), написанная Шунсукэ Кикучи , в американском релизе первой игры звучит переработанная музыка из серии Budokai , написанная в Японии Кэндзи Ямамото.

Геймплей

Супер Сайян Гоку использует волну Камехамеха против Хирудегарна в Budokai Tenkaichi 3

В играх используется вид от третьего лица «за спиной». Подобно выпущенной на Super Famicom игре Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (2002), особые формы рассматриваются как отдельные персонажи с различными характеристиками, наборами движений и стилями боя.

В бою игроки могут наращивать свою шкалу Ки , чтобы выполнять различные приемы, такие как Power Guard, который уменьшает получаемый персонажами урон на 1/4. Шкала Ки также может использоваться для использования приемов, называемых навыками Blast 2. У каждого персонажа есть уникальный набор навыков Blast 2, которые позволяют персонажу использовать специальные приемы, такие как взрывы Ки и физические атаки. У персонажей также есть самозаряжающаяся числовая шкала, называемая Blast Stock, которая позволяет игрокам использовать приемы, называемые навыками Blast 1. Навыки Blast 1 обычно имеют поддерживающий эффект, например, позволяя персонажам восстанавливать здоровье или обездвиживать противника. Игроки также могут перейти в режим, называемый Max Power Mode, обычно наращивая свой Ki сверх полного за счет полосок Blast Stock. Max Power Mode делает персонажа, который его инициировал, быстрее, сильнее и способен использовать приемы, которые являются эксклюзивными для этого режима. Одним из таких приемов является Ultimate Blast, который обычно является самым мощным приемом персонажа, хотя использование любого навыка Blast 2 или Ultimate Blast немедленно завершает Max Power Mode.

Режимы игры

В сюжетном режиме серии (называемых «Z Battle Gate», «Dragon Adventure», «Dragon History» и «Episode Battle» в каждой консольной версии соответственно) цель состоит в том, чтобы завершить сражения, основанные на моментах из оригинальной серии манги, а также эксклюзивных сюжетных линиях аниме (как показано в Dragon Ball GT и нескольких фильмах Dragon Ball Z ). Dragon Balls можно получить в сюжетном режиме, уничтожая окружение в бою; однако игрок может сохранить Dragon Ball, который он найдет, только если битва будет выиграна. В каждой части есть несколько битв и сценариев «что если»; например, сюжетный режим Tenkaichi 1 включает режимы, в которых игрок берет под контроль злодея и использует персонажа, чтобы победить героя, в то время как сюжетный режим Tenkaichi 2 имеет режимы, в которых Радиц и Зарбон по сути объединяются с Z Fighters по той или иной причине. Tenkaichi 3 включает «What If Saga», в то время как в Sparking! Zero игрок может разблокировать альтернативные сценарии в зависимости от решений или условий боя. Несколько уровней сюжетного режима Tenkaichi 2 также содержат катсцены, показываемые либо до, либо после боя на уровне. В сюжетном режиме Tenkaichi 3 катсцены интегрированы в сами битвы, которые активируются нажатием определенной кнопки. Это могут быть трансформации, смена персонажей, автоматическое использование атак или что-то такое простое, как разговор. В Sparking! Zero , «Эпизод битвы», который является первым, включающим историю Dragon Ball Super (2015–2018), представлена ​​точка зрения восьми игровых персонажей: Гоку, Вегета , Гохан , Пикколо , Фриза , Фьючер Транк , Гоку Блэк и Дзирен .

Игрок может принять участие в Мировом турнире и попытаться победить на вершине. Существует три уровня базового турнира и режим Cell Games. Поскольку персонажи умеют летать, они могут покидать периметр арены, но будут вызваны на ринг, если коснутся земли. Нет никаких ограничений, кроме того, что последний матч в режиме Cell Games всегда против Perfect Cell . В Tenkaichi 1 победа в турнирах давала игрокам приз Z-Item, а в Tenkaichi 2 игроки получали деньги, которые, в свою очередь, использовались для покупки Z-Item. В режиме World Tournament можно было играть с несколькими участниками, но если в игре участвовало более одного человека, приз не присуждался. Sparking! Zero представляет Tournament of Power из Dragon Ball Super , где персонажам не разрешалось летать. Другие функции в игре включают больше комбо-атак или комбо, специфичных для персонажей, Blast Combos и Z Burst Dash. Дополнительные комбо-атаки помогут объединить больше атак для большего урона и более длинных комбо. Blast Combo — это обычные комбо, однако, нажав еще одну кнопку в атаке, игрок сможет использовать взрывную атаку для нанесения дополнительного урона. В зависимости от движений персонажа, игрок может не иметь возможности использовать этот подвиг, например, Videl или Mr. Satan . Z Burst Dash — гораздо более быстрая и уклончивая версия Dragon Dash. Она позволяет пользователю оказаться позади противника на высокой скорости либо для удара, либо для избежания атаки blast 2. Недостатком этой техники является то, что она быстро истощает энергию игрока. Игрок может объединять персонажей, чтобы создать лучшего персонажа, но некоторые персонажи не могут быть объединены. У игрока также есть возможность улучшать персонажей.

Названия

Основная серия

Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкаичи(2005)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , первоначально изданная в Японии как Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking!, Doragon Bōru Zetto Supākingu! ) , была выпущена для PlayStation 2 в Японии 6 октября 2005 года, в Северной Америке 18 октября 2005 года и в Европе 21 октября 2005 года.

В игре 64 игровых персонажа и 10 этапов. Игроки могут сражаться на Пустоши Земли, в районе Камня Земли, на Планете Намек, на Островах, в Городских руинах, в Гиперболической камере времени, на Арене игровых клеток, на Горной дороге, на Арене мирового турнира и на смотровой площадке Ками.

Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкаити 2(2006)

Обложка Budokai Tenkaichi 2

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 , первоначально изданная как Dragon Ball Z: Sparking! Neo (ドラゴンボールZ Sparking! NEO , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo ) в Японии, является второй частью в серии и первой, выпущенной для Wii . Она была выпущена для PlayStation 2 в Японии 5 октября 2006 года, в Европе 3 ноября 2006 года, в Северной Америке 7 ноября 2006 года и в Австралии 9 ноября 2006 года. Версия для Wii была выпущена в Северной Америке 19 ноября 2006 года, в Японии 1 января 2007 года, в Европе 30 марта 2007 года и в Австралии 5 апреля 2007 года.

Хотя изначально было подтверждено, что это будет стартовая игра для Wii в Северной Америке, [3] некоторые магазины начали продавать версию для Wii 15 ноября 2006 года. В выпуске V Jump указан январь 2007 года как дата выпуска японской версии релиза для Wii. Изначально в игре было 100 персонажей в 136 формах и 16 этапов, хотя японская и PAL- версии Wii поставлялись с пятью дополнительными персонажами (Demon King Piccolo, Cyborg Tao, Appule, Frieza Soldier и Pilaf Robot в его комбинированной форме).

Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкаичи 3(2007)

Обложка Budokai Tenkaichi 3

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 , первоначально опубликованная как Dragon Ball Z: Sparking! Метеор (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo ) в Японии — третья часть серии Budokai Tenkaichi . [4] Игра была выпущена для PlayStation 2 и Wii в Японии 4 октября 2007 года, [5] в Северной Америке 13 ноября 2007 года, [6] и в Европе 9 ноября 2007 года для PlayStation 2, в то время как Версия для Wii была выпущена в Японии 4 октября 2007 года, в Северной Америке 3 декабря 2007 года, а в Европе и Австралии 15 февраля 2008 года. [7] В Tenkaichi 3 представлено 98 персонажей в 161 форме, что является самым большим списком в истории. файтинг в то время. [8]

Несколько новых примечательных функций включают Battle Replay, которая позволяет игрокам записывать бои и сохранять их на внешнюю карту памяти ; ночные и дневные этапы, которые позволяют определенным персонажам трансформироваться; и эксклюзивная для Wii возможность многопользовательской игры онлайн [4] , первая игра в серии, имеющая такую ​​функцию. Игроки могут сражаться с кем угодно со всего мира с помощью рейтинговой системы, показывающей текущее положение игрока по сравнению с любым другим, кто играл онлайн. Версия для PlayStation 2 имеет «Disc Fusion System», где вставка диска Tenkaichi 1 или Tenkaichi 2 разблокирует режимы «Ultimate Battle» или «Ultimate Battle Z», представленные в соответствующих играх, необходимых для их разблокировки. [4] Игра также поддерживает 480p как для версий Wii, так и для PlayStation 2.

Другие функции включают в себя больше комбо-атак или комбо, специфичных для персонажа, взрывные комбо и рывок Z Burst Dash. Дополнительные комбо-атаки могут помочь объединить больше атак для большего урона и более длинных комбо. Взрывные комбо — это обычные комбо, используемые в игре, однако, нажав еще одну кнопку в атаке, игрок сможет использовать взрывную атаку для дополнительного урона. В зависимости от движений персонажа, игрок может не иметь возможности использовать этот подвиг, например, Видель или Геркулес. Z Burst Dash — это гораздо более быстрая и уклончивая версия рывка дракона. Он позволяет пользователю оказаться позади противника на высокой скорости либо для удара, либо для избежания атаки взрывом 2. Недостатком этой техники является то, что она быстро истощает энергию игрока. Кроме того, чтобы зарядить всю свою энергию, игрок должен иметь один запас взрывов, заполненный до самого предела.

Dragon Ball: Искра! Ноль(2024)

Dragon Ball: Sparking! Zero (ドラゴンボール Sparking! ZERO , Doragon Bōru Supākingu! Zero ) — четвёртая часть серии Budokai Tenkaichi и первая, выпущенная под названием Sparking! за пределами Японии. Она была анонсирована в тизер-трейлере на Dragon Ball Games Battle Hour 2023. [9] На момент анонса название игры не было объявлено; раскрытие имени произойдёт во время трейлера, показанного на The Game Awards 2023. [ 10]

Sparking! Zero был выпущен для PlayStation 5 , Xbox Series X/S и Microsoft Windows 11 октября 2024 года. [11] В игре представлены как новые, так и возвращающиеся игровые персонажи, формы и уровни, причем уровни содержат разрушаемые элементы, всего 182 игровых персонажа. [a] Включает персонажей, трансформации и элементы из Dragon Ball Super и его фильма Dragon Ball Super: Broly (2018), а будущий загружаемый контент (DLC) должен включать персонажей из фильма Dragon Ball Super: Super Hero (2022) и аниме-сериала Dragon Ball Daima (2024). Игра полностью вдохновлена ​​стилем анимации Наохиро Синтани из Broly .

Другие игры

Dragon Ball Z: Команда тегов Tenkaichi(2010)

Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team , первоначально опубликованная как Dragon Ball: Tag VS (ドラゴンボールТег VS(Лучший способ), Doragon Bōru Taggu Bāsasu) в Японии, изначально была последней традиционной игрой в серии Budokai Tenkaichi , сохранившей свой родной игровой процесс, и единственной частью, выпущенной на портативной консоли . Игра была издана Bandai Namco и выпущена в августе 2010 года для PlayStation Portable .

Игра фокусируется на боях два на два. «Dragon Walker» — основной сюжетный режим, следующий за событиями манги и аниме-сериала. Другие режимы включают «Battle 100», где игрок сражается со многими командами; и «Free Battle», где игрок может сражаться с любой командой по своему выбору. Другие функции включают возможность выполнять слияния и улучшать персонажей, используя «D-POINTS», основную валюту игры. [12]

Персонажи

Все четыре игры включают персонажей в различных версиях, формах и трансформациях. Этот список использует большинство имен персонажей, представленных в последней игре серии, Sparking! Zero . [13]

Прием

Будокай Тенкаичи(Искра!)

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [15]

Будокай Тенкаичи 2(Искра! Нео)

Игра получила «средние» отзывы на обеих платформах по версии Metacritic. [40] [41] Версия игры для PS2 получила награду «Лучшая файтинг-игра года» от X-Play . [ требуется ссылка ] Марк Бозон из IGN сказал об управлении: «Огромная скорость и сложность управления могут оттолкнуть некоторых людей, но в конечном итоге общий бой сведется к двум кнопкам, что делает игру невероятно простой в освоении, но практически невозможной для полного освоения». [37] Nintendo Power дала версии для Wii оценку 10 для « фанатов Dragon Ball Z » и 5,5 для «всех остальных», округлив общую оценку до 7,5 из 10. [38]

Будокай Тенкаичи 3(Искра! Метеор)

Игра получила «средние» отзывы на обеих платформах по данным Metacritic. [54] [55] Японский игровой журнал Famitsu дал версии для PS2 оценку 32 из 40, в то время как версия для Wii получила 33 из 40. [44] IGN дал обеим версиям Tenkaichi 3 положительную оценку, единственными жалобами были сравнительно невыразительный сюжетный режим (по сравнению с Tenkaichi 2 ), бесполезный Disc Fusion и тормозящий Wi-Fi. [50]

Команда тегов Tenkaichi(Dragon Ball: Тег против)

На Metacritic игра имеет оценку 63%. [56] GameSpot присвоил ей оценку 6,0 из 10, заявив: « Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team — это просто еще одна игра-файтинг Dragon Ball Z , которая не прилагает особых усилий, чтобы выделиться среди своих предшественников». [57]

Искра! Ноль

Sparking! Zero получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic , [58] [59] а 86% критиков рекомендовали игру, согласно OpenCritic . [60] PC Gamer назвал ее «лучшей игрой Dragon Ball , которая у нас была со времен PS2, и щедрым любовным посланием классической серии Ториямы».

Dragon Ball: Sparking! Zero был продан тиражом более 3 миллионов копий по всему миру за первые 24 часа. [68] Он достиг 2-го места в японских чартах продаж, [69] и 3-го места в Великобритании. [70]

Игра установила рекорд по количеству одновременных игроков в платной файтинг-игре на ПК, пиковое число игроков составило 122 554. [71]

Примечания

Ссылки

  1. Синклер, Брендан (2 июля 2009 г.). «Namco Bandai собирает права на Dragon Ball». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 августа 2009 г. Получено 5 марта 2011 г.
  2. ^ @db_eventpj_jp (05.03.2023). "「ドラゴンボール Искрение!」シリーズ 最新作情報が解禁! 映像はコチラから↓ #ドラゴンボール #バトルアワー" ["Жемчуг Дракона искрится!" Последняя информация о сериале удалена!] ( Твит ) (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 марта 2023 года . Проверено 5 марта 2023 г. - через Twitter .
  3. Hatfield, Daemon (3 ноября 2006 г.). «Dragon Ball Z Ready for Wii». Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  4. ^ abc Roper, Chris (12 июля 2007 г.). "E3 2007: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Hands-on". IGN . Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. . Получено 7 октября 2007 г. .
  5. Официальный японский трейлер Budokai Tenkaichi 3. Архивировано 7 октября 2007 г. на Wayback Machine (требуется Windows Media Player).
  6. ^ "Who's Making Games For Nintendo Systems? Everyone!". Nintendo . 11 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 г. Получено 15 декабря 2009 г.
  7. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)". Архивировано из оригинала 12 апреля 2012 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  8. ^ "E3 2007 Trailer". IGN . 9 июля 2007. Архивировано из оригинала 10 января 2011. Получено 5 марта 2011 .
  9. ^ [DBGBH2023 Day2] DRAGON BALL Games Battle Hour 2023, 6 марта 2023 г. , получено 09.12.2023
  10. ^ THE GAME AWARDS 2023: официальная прямая трансляция в формате 4K (Monster Hunter, Blade, Baldur's Gate GOTY), 7 декабря 2023 г. , получено 09.12.2023
  11. ^ DRAGON BALL: Искры! НОЛЬ
  12. ^ Абдулсалам, Олаянджу (2021). Жемчуг дракона Будокай тэнкаити . Нигерия: Олаянджу Абдулсалам.
  13. ^ ab "Dragon Ball: Sparking! ZERO Characters | Official Site". Bandai Namco Entertainment . Получено 14 октября 2024 г. .
  14. ^ "Dragon Ball: Sparking! ZERO | Официальный сайт". Bandai Namco Entertainment . Получено 17 октября 2024 г. .
  15. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 июля 2014 г. Получено 18 июня 2014 г.
  16. Coxall, Martin (14 ноября 2005 г.). «Dragonball Z: Budokai Tenkaichi». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 18 июня 2014 г.
  17. Maru, Strafe (18 октября 2005 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review for PS2 on GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 24 октября 2005 г. . Получено 18 июня 2014 г. .
  18. Дэвис, Райан (24 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 августа 2015 г. Получено 18 июня 2014 г.
  19. Васконселлос, Эдуардо (21 ноября 2005 г.). "GameSpy: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi". GameSpy . Архивировано из оригинала 10 мая 2015 г. . Получено 18 июня 2014 г. .
  20. ^ Knutson, Michael (16 ноября 2005 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 18 июня 2014 г.
  21. Данэм, Джереми (13 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi». IGN . Архивировано из оригинала 20 мая 2014 г. Получено 18 июня 2014 г.
  22. "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Январь 2006 г. стр. 92.
  23. Келлер, Мэтт (22 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review». PALGN . Архивировано из оригинала 9 октября 2009 г. Получено 5 июля 2014 г.
  24. Сотрудники VideoGamer.com (25 ноября 2005 г.). «Dragon Ball Z: BT Review». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Получено 18 июня 2014 г.
  25. D'Aprile, Jason (16 января 2006 г.). "Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi [sic] Review". X-Play . Архивировано из оригинала 21 февраля 2006 г. Получено 18 июня 2014 г.
  26. Сотрудники EGM (декабрь 2006 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)». Electronic Gaming Monthly . № 210. стр. 118.
  27. Albiges, Luke (26 января 2007 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 г. Получено 19 июня 2014 г.
  28. Джуба, Джо (февраль 2007 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)». Game Informer . № 166. Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 г. Получено 19 июня 2014 г.
  29. Burner, Rice (декабрь 2006 г.). «Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)». GamePro . стр. 113. Архивировано из оригинала 6 декабря 2006 г. Получено 19 июня 2014 г.
  30. Паркер, Том (29 ноября 2006 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review (PS2)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 19 июня 2014 г. .
  31. ^ ab Davis, Ryan (5 декабря 2006 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 г. Получено 19 июня 2014 г.
  32. Васконселлос, Эдуардо (22 ноября 2006 г.). "GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)". GameSpy. Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 г. Получено 19 июня 2014 г.
  33. Joynt, Patrick (30 ноября 2006 г.). "GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)". GameSpy. Архивировано из оригинала 10 мая 2015 г. Получено 19 июня 2014 г.
  34. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review (Wii)". GameTrailers . 28 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2007 г. Получено 27 августа 2016 г.
  35. Бедиджиан, Луис (12 ноября 2006 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Получено 19 июня 2014 г.
  36. Бедиджиан, Луис (3 декабря 2006 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - WII - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 19 июня 2014 г.
  37. ^ abc Bozon, Mark (21 ноября 2006 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2". IGN . Архивировано из оригинала 28 мая 2014 г. . Получено 19 июня 2014 г. .
  38. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2" . Нинтендо Пауэр . Том. 211. Январь 2007. с. 112.
  39. ^ "Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2". PSM . 25 декабря 2006 г. стр. 82.
  40. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 марта 2015 г. Получено 19 июня 2014 г.
  41. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 января 2016 года . Получено 19 июня 2014 года .
  42. Lyon, James (24 ноября 2007 г.). "PS2 Roundup (Page 2)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 г. Получено 19 июня 2014 г.
  43. Гибсон, Элли (17 апреля 2008 г.). «Wii Roundup (Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 г. Получено 19 июня 2014 г.
  44. ^ abc "The Magic Box: International Videogame News". 11 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  45. ^ Константино, Джесси (8 января 2008 г.). "Обзор Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 19 июня 2014 г.
  46. ^ ab Theobald, Phil (19 ноября 2007 г.). "GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3". GameSpy. Архивировано из оригинала 10 октября 2013 г. Получено 19 июня 2014 г.
  47. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review (Wii)". GameTrailers. 8 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 г. Получено 27 августа 2016 г.
  48. Бедиджиан, Луис (20 декабря 2007 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 19 июня 2014 г.
  49. Knutson, Michael (13 декабря 2007 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - WII - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 19 июня 2014 г.
  50. ^ abc Bozon, Mark (11 декабря 2007 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review". IGN . Архивировано из оригинала 28 мая 2014 г. . Получено 19 июня 2014 г. .
  51. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review". Official Nintendo Magazine : 78. Февраль 2008. Архивировано из оригинала 7 октября 2014 года . Получено 12 ноября 2014 года .
  52. ^ "Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3". PlayStation: The Official Magazine . 25 декабря 2007 г. стр. 82.
  53. ^ Yin-Poole, Wesley (25 февраля 2008 г.). "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review for Wii". VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. Получено 20 июня 2014 г.
  54. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 г. Получено 19 июня 2014 г.
  55. ^ ab "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 г. Получено 19 июня 2014 г.
  56. ^ "Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 января 2017 года . Получено 30 декабря 2016 года .
  57. ^ "Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team Review". Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  58. ^ ab "Dragon Ball: Sparking! Zero (PC Critic Reviews)". Metacritic . Получено 7 октября 2024 г.
  59. ^ ab "Dragon Ball: Sparking! Zero (PlayStation 5 Critic Reviews)". Metacritic . Получено 7 октября 2024 г. .
  60. ^ ab "Dragon Ball Sparking! Zero Reviews". OpenCritic . Получено 7 октября 2024 г.
  61. ^ https://www.eurogamer.net/dragon-ball-sparking-zero
  62. Уокер, Ян (7 октября 2024 г.). «Обзор Dragon Ball: Sparking Zero: «Вершина фансервиса»». GamesRadar+ . Получено 7 октября 2024 г. .
  63. ^ https://www.gamespot.com/reviews/dragon-ball-sparking-zero-review/1900-6418295/
  64. ^ Маккей, Зак (7 октября 2024 г.). «Обзор: Dragon Ball: Sparking! Zero — это солидная игра для боев на арене». Hardcore Gamer . Получено 7 октября 2024 г.
  65. ^ https://www.ign.com/articles/dragon-ball-sparking-zero-review
  66. ^ https://www.thegamesmachine.it/dragon-ball-sparking-zero/dragon-ball-sparking-zero-recensione/
  67. Макар, Коннор (7 октября 2024 г.). «Dragon Ball: Sparking! Zero review: настолько содержательная отсылка к исходному материалу, насколько можно было надеяться». VG247 . Получено 7 октября 2024 г.
  68. ^ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001448.000051316.html .
  69. ^ https://gagadget.com/en/519193-metaphor-refantazio-topped-the-sales-charts-in-japan-followed-by-dragon-ball-sparking-zero/
  70. ^ https://nintendoeverything.com/uk-software-sales-chart-for-the-week-ending-october-12-2024/
  71. ^ https://www.eventhubs.com/news/2024/oct/12/dragon-ball-player-record/

Внешние ссылки