stringtranslate.com

Эдж (журнал)

Edge — многоформатный журнал о видеоиграх, издаваемый Future plc . Это журнал, базирующийся в Великобритании, который ежегодно публикует 13 номеров. Журнал был запущен Стивом Джарраттом . Он также выпускал зарубежные издания в Австралии, Бразилии, Франции, Германии, Италии и Испании.

История

Журнал был запущен в октябре 1993 года Стивом Джарраттом , опытным журналистом, пишущим о видеоиграх , который запустил несколько других журналов для Future.

Художественное оформление обложки 100-го выпуска журнала было специально предоставлено Сигеру Миямото . 200-й выпуск был выпущен в марте 2009 года с 200 различными обложками , каждая из которых была посвящена одной игре; 199 вариантов были в общем тираже, а один был эксклюзивным для подписчиков. [5] Было напечатано всего 200 журналов с каждой обложкой, что более чем достаточно, чтобы удовлетворить тираж Edge в 28 898 экземпляров . [6]

В октябре 2003 года тогдашний редактор Edge , Жуан Диниз-Санчес, покинул журнал вместе с заместителем редактора Дэвидом Маккарти и другими штатными авторами. [7] После забастовки редакция Edge вернулась к Тони Мотту, который был редактором до Диниз-Санчеса. Единственным членом команды, который остался, была Маргарет Робертсон, которая в 2006 году сменила Мотта на посту редактора. [8] В мае 2007 года Робертсон ушел с поста редактора и был заменен Тони Моттом, занявшим пост редактора в третий раз. [9] Алекс Уилтшир был редактором журнала с мая 2012 года по март 2013 года, [10] [11] за ним последовал Натан Браун. Джен Симпкинс приняла на себя роль редактора от Натана Брауна в апреле 2020 года. [12]

В период с 1995 по 2002 год часть контента из британского издания Edge была опубликована в Соединенных Штатах под названием Next Generation . В 2007 году дочерняя компания Future в США, Future US, начала переиздавать избранные недавние материалы Edge на сайте Next Generation ; [13] [14] впоследствии сайт и блог Edge были включены в сайт NextGen . [15] В июле 2008 года весь сайт был переименован в Edge , поскольку это был старший из двух брендов. [16] [17] В мае 2014 года сообщалось, что Future намеревалась закрыть сайты Edge , Computer and Video Games и другие свои публикации о видеоиграх; [18] в декабре 2014 года было подтверждено, что сайт C&VG будет закрыт, а его контент будет опубликован на GamesRadar , [19] а в январе 2015 года было объявлено, что то же самое произойдет с сайтом Edge . [20] В период с 2015 по 2018 годы статьи Edge время от времени переиздавались на Kotaku UK . [21] [22]

Edge трижды переделывался с момента запуска журнала. Первый передел был в 1999 году, второй в 2004 году и третий в 2011 году. Первый передел изменил размеры журнала, сделав его шире первоначальной формы. Последний дизайн изменяет физические размеры журнала во второй раз и представляет более высокое качество бумаги, чем использовалось ранее.

Функции

Каждый выпуск включает статью « Making-of » о конкретной игре, обычно включающую интервью с одним из оригинальных разработчиков. [23] Выпуск 143 представил серию ретроспективных статей «Time Extend». Как и серия «making-of», каждая из них фокусируется на одной игре и, с учетом преимуществ ретроспективного взгляда, дает глубокий анализ ее наиболее интересных или инновационных атрибутов. [24]

«Codeshop» рассматривает более технические предметы, такие как программы 3D-моделирования или физическое промежуточное программное обеспечение , в то время как «Studio Profile» и «University Profile» представляют собой одностраничные резюме («как Top Trumps , но для разработки игр») конкретных разработчиков или издателей, а также курсы, связанные с играми, в высших учебных заведениях.

Хотя общий список авторов печатается в индексах каждого выпуска , журнал обычно не использует подписи для указания авторов отдельных обзоров и статей, вместо этого ссылаясь только на анонимного Edge в целом. С 2014 года некоторые внесенные статьи указываются с подписью автора. Постоянные обозреватели журнала постоянно указываются на протяжении всего выпуска журнала. Текущие обозреватели — Джеймс Лич, Клинт Хокинг и Тэдг Келли. Кроме того, несколько обозревателей появляются в начале журнала, чтобы поговорить об игровой индустрии в целом, а не сосредоточиться на конкретных темах игрового дизайна. Это автор Trigger Happy Стивен Пул , [25] Ли Александр и Брайан Хоу, чей раздел пародийных статей «You're Playing It Wrong» начался с нового редизайна.

Предыдущими колумнистами были Пол Роуз («Мистер Биффо», основатель Digitiser ), Тосихиро Нагоши из Sega 's Amusement Vision , автор Тим Гест (чья колонка о ММО предшествовала публикации его книги Second Lives ), Н'Гай Кроал и разработчик игр Джефф Минтер . Кроме того, многочисленные колонки были опубликованы анонимно под псевдонимом «RedEye», а несколько японских писателей внесли свой вклад в регулярную рубрику под названием «Something About Japan».

Комикс Джеймса Хатчинсона «Crashlander» был опубликован в журнале Edge между выпусками 143 и 193. [26]

Подсчет очков

Edge оценивает игры по десятибалльной шкале, от минимума 1 до максимума 10, где пять — это якобы средняя оценка. На протяжении большей части журнала политика рецензирования гласила, что оценки в целом соответствуют одному из следующих «чувств»:

  1. катастрофический
  2. ужасающий
  3. серьезно испорчен
  4. разочаровывающий
  5. средний
  6. компетентный
  7. выдающийся
  8. отличный
  9. поразительно
  10. революционный

Однако в выпуске 143 система оценок была изменена на простой список «10 = десять, 9 = девять...» и так далее, ироничная отсылка к людям, которые слишком много придают оценкам обзоров. [27] Прошло почти три года, прежде чем Edge дал игре оценку десять из десяти, и на сегодняшний день эта оценка была дана двадцати семи играм:

Напротив, только две игры получили оценку один из десяти: Kabuki Warriors [48] и FlatOut 3: Chaos & Destruction . [49]

Ретроспективные награды

В декабре 2002 года в специальном выпуске, посвященном ретро-играм , журнал Edge ретроспективно присвоил рейтинг десять из десяти двум играм, выпущенным до запуска журнала:

Edge также присвоил оценку 10/10 в одном из регулярных ретроспективных обзоров журнала:

В выпуске Edge , посвященном 10-летию журнала в 2003 году, GoldenEye 007 (1997) был включен в десятку лучших шутеров журнала, а также было отмечено, что это, возможно, «единственная другая игра», которая должна была получить оценку десять из десяти. Первоначально игре присудили оценку девять из десяти, но позже журнал заявил, что «оценка десять рассматривалась, но в итоге была отклонена».

Resident Evil 4 , занявшая второе место в рейтинге Edge Presents The 100 Best Videogames , изначально получила оценку девять, но, согласно выпуску 100 Best Videogames , она оказалась «в непосредственной близости от шестой (на тот момент) десятки Edge ».

В выпуске, посвященном 20-летию (E258), опубликованном в августе 2013 года, была статья под названием «Десять поправок», в которой результаты следующих семи игр были ретроспективно скорректированы до десяти из десяти. Для каждой из них было предоставлено обоснование.

Специальные выпуски

В Великобритании было опубликовано несколько специальных изданий Edge . Среди них:

«Руководство по основному оборудованию 1996 года» (1996)
Специальный выпуск, посвященный PS1, Saturn, Ultra 64, PC CD-ROM, 3DO, M2, Atari Jaguar, Amiga, Virtual Boy, Mega Drive, Super Nintendo. Это был первый специальный выпуск, на передней стороне и корешке которого был изображен выпуск Premiere.
«Руководство по основному оборудованию 2000» (2000)
Специальное издание, включающее десять лучших форматов, сэр Клайв вновь возвращается к ZX Spectrum и разделам по Xbox, PSOne, PS2, Dreamcast, Gamecube, GScube , Game Boy Color, ПК, Game Boy Advance, Wonderswan Color, Ericsson R380s, Palm IIIc и GP32.
«100 самых значимых рецензий из первых 100 выпусков» (2001)
Коллекция перепечаток примечательных обзоров из истории журнала, а также ретроспективные комментарии по каждой игре. В дополнение к обзорам популярных игр (включая три оценки «десять из десяти», которые были присуждены в тот период), он также включал комментарии Edge о примечательных разрекламированных разочарованиях, таких как Rise of the Robots и Daikatana . Выпуск также включал индекс содержания этих 100 выпусков журнала.
«Ретро: Руководство по игре и коллекционированию классических видеоигр» (2002)
Этот специальный выпуск на ретро- тематику применил формат стандартного издания Edge к классическим видеоиграм. Это был наиболее полно сформированный из специальных выпусков Edge , поскольку в него входили только новые материалы.
«Ретро: «Создание...» спецвыпуск» (2002)
Второе издание в серии Retro представляло собой сборник статей «Making of», большинство из которых ранее публиковались в основном журнале. Эти статьи обычно содержали интервью с создателями классических видеоигр, рассказывающих о процессе создания их игр.
«Edge представляет Equip: PlayStation 2 edition»
«Edge представляет Equip: GameCube edition»
«Edge представляет Equip: PC edition»
«Edge представляет Equip: Xbox edition»
В каждом выпуске Equip обсуждалось состояние конкретной игровой платформы, оглядываясь на значимые релизы с выгодой ретроспективного взгляда и описывая будущие разработки. Например, в выпуске GameCube были представлены длинные ретроспективы The Legend of Zelda: The Wind Waker и Animal Crossing , а также статья о будущих играх, которые будут использовать соединительный кабель GameCube – Game Boy Advance .
Специальный выпуск десять: «Ретро: Коллекционная серия»
Это последнее издание в серии Retro перепечатало все статьи «Collector's Series» из основного журнала. Каждая статья была посвящена конкретной игровой консоли прошлых лет и исследовала ее историю и рынок коллекционеров, окружавший ее редкие или коллекционные игры. Необычно для Edge , большинство этих статей было написано одним журналистом по видеоиграм: Саймоном Паркином , давним внештатным автором журнала. [51]
«Edge представляет FILE Том 1 - Выпуски 1-12: Рождение нового поколения» (2006)
«Edge представляет FILE, том 2 — выпуски 13–24: Новое поколение демонстрирует свою силу» (2007)
«Edge представляет FILE, том 3 — выпуски 25–36: Культура видеоигр вступает в новую эру» (2007)
Три издания «File» перепечатали избранный контент, первоначально опубликованный между 1993 и 1996 годами в выпусках Edge 1–36. Каждый том «File» охватывал 12 выпусков. [52]
«Edge представляет... Искусство видеоигр» (2007)
Он поступил в продажу 26 апреля 2007 года, демонстрируя визуальный аспект игры. [53]
«Edge представляет... 100 лучших видеоигр» (2007)
В продаже с 3 июля 2007 года. Список был составлен с учетом предложений читателей Edge , сотрудников Edge и дополнительных «отраслевых экспертов». Каждая игра в списке имела ретроспективную статью, полностраничную иллюстрацию и боковую панель с комментариями читателей. Кроме того, в томе содержались перепечатки предыдущих списков журнала «Top 100» за 2000 (выпуск 80) и 2003 (выпуск 128) годы. [54] В топ-10 Edge Presents The 100 Best Videogames вошли:
  1. Легенда о Зельде: Окарина времени
  2. Обитель зла 4
  3. Супер Марио 64
  4. Half-Life 2
  5. Мир Супер Марио
  6. Легенда о Зельде: Связь с прошлым
  7. Halo: Развитая боевая система
  8. Последняя Фантазия XII
  9. Тетрис
  10. Супер Метроид
Edge Special Edition — «100 величайших видеоигр» (2015)
Выпуск имеет схожий формат с предыдущим томом, в котором каждая игра в списке имеет ретроспективную статью, сопровождаемую полностраничной иллюстрацией (часто частью концепт-арта из игры). Список был составлен исключительно сотрудниками Edge ; врезки с комментариями читателей отсутствуют. Списки «Топ-100», содержащиеся в томе 2007 года, не переиздавались.
Критерии, которые Edge использовал при составлении списка, были просты: допускались игры с любой платформы, серии с прямыми сиквелами могли включать только одну запись, а игры в списке «должны были быть актуальными сегодня, а не попадать в список по причинам ностальгии или исторической значимости». [55]
Десять из 100 величайших видеоигр :
  1. Темные Души
  2. Grand Theft Auto V
  3. Последний из нас
  4. Кровавый
  5. Half-Life 2
  6. Тетрис
  7. Супер Марио Галактика 2
  8. Легенда о Зельде: Окарина времени
  9. Обитель зла 4
  10. Шахтерское ремесло
Edge Special Edition - «100 величайших видеоигр» (2017) [56]
  1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
  2. Dark Souls (видеоигра)
  3. Grand Theft Auto V
  4. Последний из нас
  5. Кровавый
  6. Half-Life 2
  7. Тетрис
  8. Супер Марио Галактика 2
  9. Легенда о Зельде: Окарина времени
  10. Обитель зла 4

Edge Special Edition - "специальное издание к 30-летию" - 100 величайших игр за всю историю Edge (2023) [57]

  1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
  2. Dark Souls (видеоигра)
  3. Супер Марио 64
  4. Легенда о Зельде: Окарина времени
  5. Обитель зла 4
  6. Halo: Развитая боевая система
  7. Half-Life 2
  8. Портал (видеоигра)
  9. Элден Ринг
  10. Doom (видеоигра 1993 года)

Иностранные издания

Австралия

Австралийское издание было опубликовано в начале 2004 года, менее чем за шесть месяцев. Австралийское издание состояло в основном из контента из британского издания, а также новостей о местной игровой индустрии.

Бразилия

Бразильское издание было запущено в Бразилии в мае 2009 года. Оно включает статьи, переведенные из британского журнала, наряду с оригинальным местным контентом. [58] Журнал был закрыт в ноябре 2010 года, с 18 выпусками. [59]

Франция

Перевод подборки статей публикуется во французском журнале Joypad  [fr] . В 2017 году La Financière de Loisirs лицензировала издание для Франции, начав со специального выпуска на 200 страниц о популярных играх, изменивших игровую индустрию, а также об AAA и инди.

Германия

В ноябре 2005 года издательство Computec Media AG запустило немецкий перевод. Немецкое издание было тоньше английского оригинала, обложка была немного изменена, а рейтинги повышены. В январе 2007 года издание было изменено на двухмесячный график, а в июле 2007 года оно было окончательно закрыто.

итальянский

В октябре 2004 года было запущено локализованное итальянское издание под названием Videogiochi , изданное Future Italy. В декабре 2006 года Future Italy была продана Sprea Editori, которая в мае 2007 года переименовала ее в Game Pro. Последний выпуск: сентябрь 2009 года.

испанский

Локализованное издание Edge было запущено в Испании 15 апреля 2006 года издательством Globus, которое использует часть персонала из редакции On/Off , [60] журнала Globus о DVD-видео и потребительских технологиях, никак не связанного с видеоиграми. [61] В нем отсутствуют некоторые статьи, содержащиеся в британском издании, такие как история Virtua Fighter 5 , которая была исключена из соответствующего испанского издания. [62]

В конце мая 2009 года на официальном испанском форуме Edge [63] главный администратор опубликовал сообщение о том, что Globus собирается закрыть свое подразделение видеоигр, что означало закрытие испанской версии Edge и NGamer .

В октябре 2017 года выходит новое официальное издание Edge на испанском языке. Новый номер выходит каждые два месяца.

Ссылки

  1. ^ "Новости и анализ розничной торговли в игровой индустрии - MCV". www.mcvuk.com . Получено 25 октября 2017 г. .
  2. ^ "Данные" (PDF) . www.abc.org.uk .
  3. ^ "Данные" (PDF) . www.abc.org.uk .
  4. ^ InPublishing (15 февраля 2013 г.). "Результаты ABC: реакция издателя" . Получено 25 октября 2017 г.
  5. ^ "Edge 200 в продаже сейчас". Архивировано из оригинала 11 января 2012 года . Получено 13 мая 2011 года .
  6. ^ "Edge Magazine". ABC Ltd. 11 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2012 г. Получено 13 июня 2012 г.
  7. Bramwell, Tom (30 октября 2003 г.). "Старший персонал EDGE уволился". Gamesindustry.biz . Получено 13 декабря 2006 г.
  8. ^ "Маргарет Робертсон назначена редактором Edge". gamesindustry.biz. 20 апреля 2006 г.
  9. ^ "Edge editor покидает Future". gamesindustry.biz. 21 мая 2007 г.
  10. ^ MCV Staff (25 мая 2012 г.). "Wiltshire named new Edge editor". MCV/Develop . Получено 10 апреля 2020 г.
  11. Мартин, Мэтт (22 марта 2013 г.). «Алекс Уилтшир уходит из журнала Edge». GamesIndustry.biz . Получено 10 апреля 2020 г. .
  12. ^ Бартон, Сет (9 апреля 2020 г.). «Джен Симпкинс — новый редактор журнала Edge, а Натан Браун уходит в индустрию фриланса». MCV/Develop . Получено 10 апреля 2020 г.
  13. ^ "Edge Section: Next Generation". Future US . 2007. Архивировано из оригинала 6 мая 2007. Получено 24 сентября 2007 .
  14. ^ "Предложения Daily Edge Content – ​​Edge Magazine". Next-gen.biz. 3 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 г. Получено 22 сентября 2011 г.
  15. ^ Мотт, Тони (26 сентября 2007 г.). «Добро пожаловать в новый блог Edge». Next-Gen.biz . Архивировано из оригинала 24 октября 2007 г. . Получено 26 октября 2007 г. .
  16. ^ "Часто задаваемые вопросы (Edge Online)". Future US . 2008. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Получено 31 октября 2008 года .
  17. ^ Мартин, Мэтт (10 июля 2008 г.). «Future to rebrand Next Gen website as Edge». GamesIndustry.biz . Eurogamer Network Limited . Архивировано из оригинала 10 июля 2008 г. . Получено 31 октября 2008 г. .
  18. ^ Дринг, Кристофер (29 мая 2014 г.). «Планы на будущее 170 сокращений рабочих мест в Великобритании, поскольку компания продает велосипеды и журналы о рукоделии». MCV . Newbay Media . Получено 29 января 2015 г.
  19. ^ Дринг, Кристофер (19 декабря 2014 г.). "Официально: Future закроет сайт CVG, новости и обзоры теперь будут на GamesRadar+". MCV . Newbay Media . Получено 29 января 2015 г.
  20. ^ "Edge переходит на GamesRadar+". Edge . Future plc. 29 января 2015 г. Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 г. Получено 29-01-2015 . В конце февраля Edge переходит на GamesRadar+. Мы присоединимся к CVG, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine и GamesMaster, чтобы создать самый полный игровой сайт в мире. Статьи из архива Edge будут доступны вместе с новыми интервью, мнениями и статьями, а лучший контент с сайта будет перенесен на нашу новую домашнюю страницу GR+. Наши печатные и цифровые издания останутся неизменными, как и наши страницы в Facebook, Twitter и Google+.
  21. ^ "Edge | Kotaku UK". Kotaku UK . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года.
  22. ^ "edge | Kotaku UK". Kotaku UK . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года.
  23. Примеры статей «The Making Of...», доступных в Интернете: System Shock 2 (архивировано из оригинала 16 июня 2011 г.).
  24. Примеры статей «Time Extend», доступных в Интернете: NiGHTS Into Dreams, архивировано 20 января 2011 г. на Wayback Machine , Second Sight, Perfect Dark, архивировано 30 июня 2011 г. на Wayback Machine , Prince of Persia: The Sands of Time.
  25. Архив колонок "Trigger Happy" на сайте Стивена Пула
  26. ^ Хатчинсон, Джеймс. "Crashlander Archive". Архивировано из оригинала 8 июля 2011 года . Получено 31 октября 2008 года .
  27. ^ «Означает ли идеальный счет идеальную игру?» GamesRadar
  28. ^ "Обзор Super Mario 64". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  29. ^ "Обзор Gran Turismo". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  30. ^ "The Legend of Zelda: Ocarina Of Time Review". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  31. ^ "Обзор Halo: Combat Evolved". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  32. ^ "Обзор Half-Life 2". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  33. ^ "Обзор Halo 3". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  34. ^ "Обзор Orange Box". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  35. ^ "Обзор Super Mario Galaxy". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  36. ^ "Обзор Grand Theft Auto IV". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  37. ^ "LittleBigPlanet Review". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  38. ^ "Обзор Bayonetta". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  39. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  40. ^ "Rock Band 3 Review". Edge Online . Получено 6 августа 2013 г.
  41. ^ "The Legend of Zelda: Skyward Sword review". Edge Online . Получено 4 июня 2013 г.
  42. ^ "Обзор The Last of Us". Edge Online . Получено 5 июня 2013 г.
  43. ^ "Обзор Grand Theft Auto V". Edge Online . Получено 5 июня 2013 г.
  44. ^ "Bayonetta 2". Edge . № 272. Bath : Future Publishing . Ноябрь 2014. С. 100–103.
  45. Стефани Наннели (11 октября 2017 г.). «Первая оценка обзора Super Mario Odyssey уже получена, и она составляет 10» . Получено 25 октября 2017 г.
  46. ^ MY NINTENDO NEWS ADMIN (3 ноября 2018 г.). "Последние оценки журнала EDGE" . Получено 3 ноября 2018 г.
  47. ^ Купер, Далтон (10 августа 2022 г.). «Игра Xbox Game Pass первого дня получила идеальную оценку 10/10». Game Rant . Получено 12 августа 2022 г.
  48. Edge staff (февраль 2002 г.). "Kabuki Warriors Review". Edge (107). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. Получено 16 марта 2016 г.
  49. ^ "FlatOut 3: Chaos & Destruction review | Edge Online". Next-gen.biz. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 года . Получено 4 июня 2013 года .
  50. Super Mario Bros.: Edge по-новому смотрит на классическую игру прошлых лет. Edge. № 122, апрель 2003 г., стр. 107.
  51. ^ Саймон Паркин. "Жевательные пиксели биограф". Архивировано из оригинала 2 января 2009 года . Получено 19 сентября 2006 года .
  52. ^ "История интерактивных развлечений". Будущее. Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года . Получено 10 декабря 2006 года .
  53. ^ "Edge Presents The Art of Videogames". Edge Online . Будущее. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 года . Получено 7 мая 2007 года .
  54. ^ "100 лучших видеоигр". Future plc . 2 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 г. Получено 31 июля 2008 г.
  55. ^ 100 величайших видеоигр . Бат, Великобритания: Будущее . 2015. стр. 5. ISBN 978178389244-0. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  56. Брайан (30 августа 2017 г.). «EDGE составил рейтинг 100 лучших игр (издание 2017 г.)». Nintendo Everything . Получено 16 марта 2024 г.
  57. Edge Staff (5 октября 2023 г.). «Edge чествует 100 величайших игр своей жизни в специальном выпуске, посвященном 30-летию». gamesradar . Получено 16 марта 2024 г.
  58. ^ "Revista EDGE". Архивировано из оригинала 30 апреля 2009 года . Получено 29 апреля 2009 года .
  59. ^ "Revistas Edge и NGamer отменены в Бразилии" . Проверено 29 апреля 2009 г.
  60. ^ "On/Off staff". Архивировано из оригинала 26 октября 2005 года . Получено 30 мая 2006 года .
  61. ^ "On/Off Magazine". Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 года . Получено 30 мая 2006 года .
  62. ^ "Spanish Edge issue 2 (May 2006)". Архивировано из оригинала 5 января 2007 года . Получено 30 мая 2006 года .
  63. ^ "COMUNICADO DE DESPEDIDA № 1" . Архивировано из оригинала 30 марта 2009 года . Проверено 26 марта 2009 г.

Внешние ссылки