Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue — платформенная игра 1999 года, разработанная Traveller's Tales и изданная Activision и Disney Interactive . Основанная на компьютерном анимационном фильме Disney / Pixar 1999 года Toy Story 2 , она была выпущена для Nintendo 64 , PlayStation , Microsoft Windows и Macintosh в конце 1999 года, а версия для Dreamcast последовала в 2000 году. Компьютерные версии были выпущены под названием Disney/Pixar's Action Game, Toy Story 2. Другая версия, платформенная игра с боковой прокруткой под названием Toy Story 2 , также была выпущена для Game Boy Color в 1999 году.
«История игрушек 2: Базз Лайтер спешит на помощь!» была несколько раз переиздана в виде загружаемой игры для консолей PlayStation, включая PlayStation 3 и PlayStation Portable в 2011 году, PlayStation Vita в 2012 году и PlayStation 4 и PlayStation 5 в 2022 году.
Домашняя консольная и компьютерная версии дают игроку возможность управлять Баззом Лайтером, пока он проходит пятнадцать уровней (состоящих из десяти основных уровней и пяти уровней с боссами), основанных и вдохновленных локациями из фильма, чтобы спасти Вуди. Базз может атаковать врагов с помощью наручного лазера, который можно заряжать для получения дополнительной энергии, а также можно целиться через вид от первого лица. У Базза также есть вращательная атака, которую можно заряжать в непрерывное вращение. Базз также может расправлять крылья, чтобы выполнять двойной прыжок, и может выполнять топание ногой, чтобы активировать переключатели. Игрок может подобрать лазерное усиление, которое дает Баззу ограниченный запас усиленных лазерных выстрелов, а также батареи, восполняющие здоровье, и дополнительные жизни. [9] [10] [11] [12] [13] [8]
Основная цель игры — собирать жетоны Pizza Planet , которые находятся на разных уровнях. На каждом уровне есть 5 жетонов Pizza Planet, каждый из которых собирается путем выполнения различных задач, таких как сражение с мини-боссом, решение головоломки для получения секретного жетона, выполнение задания на время или победа в гонке против другого персонажа или помощь персонажу в поиске 5 определенных предметов, спрятанных на уровне. На каждом уровне также есть несколько монет, размещенных по всему уровню, 50 из которых можно собрать и отдать Хэмму за жетон. Некоторые задачи требуют использования специального усиления, которое сначала должно быть разблокировано на определенном уровне, путем получения одной из недостающих частей тела мистера Картофельной Головы. Усиления включают в себя барьер, который защищает Базза от повреждений, ракетные ботинки, которые запускают его на высокой скорости, дисковую пусковую установку, которая наводится на врагов, крюк для подъема на высокие уступы и парящие ботинки для взлета на высокие места. Хотя для прохождения уровня требуется только один жетон Pizza Planet, для разблокировки некоторых уровней требуется определенное количество жетонов. [9] [14] [11] [13] [8] За исключением версии для Nintendo 64 , по мере прохождения каждого уровня открываются FMV- клипы сцен из фильма. [15] [16] [17] Вместо этого версия для Nintendo 64 содержит скриншоты из фильма, сопровождаемые текстом, который показывается между уровнями из-за ограничений памяти картриджа Nintendo 64. [9] [18]
Сюжет игры связан с фильмом «История игрушек 2» и начинается в доме Энди, когда Эл МакВиггин крадет Вуди с семейной распродажи. Базз Лайтер , Хэмм , Рекс , Слинки и мистер Картофельная Голова отправляются на поиски и спасение Вуди. Покинув дом Энди, игрушки попадают в район, в котором живет Энди, затем направляются в Игрушечный амбар Эла, пентхаус, где живет Эл, и, наконец, в терминал аэропорта и на взлетно-посадочную полосу, где заканчивается фильм. Вонючий Пит (он же Старатель) появляется в качестве финального босса игры вместе с двумя своими внутриигровыми приспешниками.
В июле 1998 года Activision лицензировала права на создание видеоигры по мотивам « Истории игрушек 2» . [19] Игра была разработана компанией Traveller's Tales и издана Activision. [16] [4] Ранее Traveller's Tales разработала оригинальную видеоигру «История игрушек» . [16] Версии для домашних консолей были выпущены под названием «История игрушек 2: Базз Лайтер спешит на помощь!» , в то время как версии для Microsoft Windows и Macintosh были выпущены под названием «Disney/Pixar's Action Game, Toy Story 2 ». [20]
Разработка велась уже некоторое время по состоянию на март 1999 года. [21] Версии для PlayStation и Nintendo 64 были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 1999 года. [22] В США игра была выпущена для PlayStation , Nintendo 64, Windows и Macintosh в ноябре 1999 года, одновременно с выходом фильма в кинотеатрах. [23] [2] [20] [24] В Европе версии для PlayStation и Nintendo 64 были выпущены 4 февраля 2000 года. [1]
Activision также выпустила версию для Dreamcast . [25] [26] Эта версия была отложена и в конечном итоге выпущена в США в июле 2000 года. [27] [4] Это порт версии для PlayStation, [28] также разработанный Traveller's Tales и изданный Activision. [4]
В марте 2011 года «История игрушек 2: Базз Лайтер спешит на помощь!» была переиздана через PlayStation Network как PS one Classic , доступная для загрузки на консолях PlayStation 3 и PlayStation Portable . [29] [30] В августе 2012 года она получила загружаемое переиздание для PlayStation Vita через европейский PlayStation Store , [31] а переиздание для Vita в США последовало в январе 2013 года. [32] В Азии она была переиздана в мае 2022 года как загружаемая игра для PlayStation 4 и PlayStation 5 через сервис PlayStation Plus . [33]
После своего первоначального выпуска игра вызвала споры из-за включения в нее персонажа-злодея, чей дизайн включал усы, патронташ и сомбреро. В конце ноября 1999 года активисты- метисы провели мирную акцию протеста около 120 человек возле штаб-квартиры Activision, восприняв персонажа как оскорбительный стереотип по отношению к мексиканцам . [34] [35] Activision и Disney заявили, что внешний вид персонажа будет изменен в будущих копиях игры; планов отзывать или изменять текущие копии не было. [34] [35] [36]
Версия для PlayStation « История игрушек 2: Базз Лайтер спешит на помощь!» получила положительные отзывы, в то время как версии для Nintendo 64 и Dreamcast получили «смешанные или средние отзывы», согласно сайту-агрегатору обзоров Metacritic . [37] [38] [39] Nintendo Official Magazine , рассматривая релиз для Nintendo 64, назвал его «умным платформером, который полон сумасшедших миров и крутых боссов», но также заявил, что его низкий уровень сложности может отпугнуть опытных геймеров жанра платформеров. [62]
Версию для домашней консоли/компьютера критиковали за неудобную камеру, [52] [16] [63 ] [58] [56] [57] [10] [18] [14] [12] [46] [59] и ограниченное количество повторяющихся фраз, используемых неигровыми персонажами на протяжении всей игры. [15] [63] [9] [18] [14] [10] [12] Критики хвалили версию для PlayStation за ее графику и клипы FMV и считали ее превосходящей версию для Nintendo 64, отмечая отсутствие клипов. [52] [49] [10] [ 11] [18] [14] Леви Бьюкенен из GameFan назвал версию для PlayStation «чудесно детализированной» игрой с «яркой, четкой графикой, невероятным звуком и некоторыми фантастическими киносценами». Бьюкенен раскритиковал версию для Nintendo 64 за размытые текстуры и «ужасные» всплывающие окна , а также заявил, что частота кадров влияет на анимацию персонажей. Кроме того, Бьюкенен раскритиковал звуки, музыку и медленную камеру версии для Nintendo 64, а также заявил, что плохая графика мешает игровому процессу. [52] Nintendo Official Magazine оценил оптимистичную музыку релиза для Nintendo 64, яркую цветовую палитру уровней, а также «умный» дизайн боссов, но признал, что графика выглядела «зернистой» в некоторых областях. [62] Мэтт Касамассина из IGN также раскритиковал всплывающие окна и частоту кадров версии для Nintendo 64 и заявил, что игра имеет «размытые визуальные эффекты и явно размытый вид» по сравнению с версией для PlayStation; он считал, что последняя версия также имела превосходные элементы управления. [11] Крис Хадак из The Electric Playground похвалил большие уровни игры, но раскритиковал их за то, что они не были достаточно интерактивными. [47] Джон Маррин из CNET Gamecenter назвал версию для PlayStation «хорошим 3D-платформером, который мог бы быть лучше. Хотя мне понравился изобретательный дизайн уровней, а вырезанные сцены из фильма добавляют немного погружения в игру, в полосах препятствий игры есть несколько вполне реальных зависаний. Тем не менее, здесь можно повеселиться, и поклонникам фильмов « История игрушек » понравится играть с Баззом Лайтером». [43] Позже, однако, в своем обзоре версии для Nintendo 64 Том Хэм заключил: «Суть в следующем: если вы ищете хорошее представление «Истории игрушек 2»movie, вам лучше выбрать версию игры для PlayStation. А если вы непреклонны в приобретении игры для Nintendo 64 3D platform, есть много других качественных вариантов». [41] Dr. Zombie из GamePro , однако, дал версиям для N64 и PlayStation положительный отзыв, сначала сказав о последней: «В конечном счете, глубина каждого уровня и разнообразие испытаний не позволяют этой игре стать монотонной или очередной заурядной привязкой к фильму. Toy Story 2 выигрывает от своей громкой лицензии, но стоит на своих собственных достоинствах как развлекательная игра-платформер»; [64] и позже сказав о первой: «Хотя TS2 не является сложной, она обеспечивает достаточно игрового процесса, испытаний и головоломок, чтобы развлечь даже опытных геймеров. Детей может привлечь коммерческая привязка, но геймеров привлечет веселье». [65] [d]
Критики Game Informer рассмотрели версию для PlayStation и похвалили FMV-заставки и уровни, но критика была направлена на повторяющийся игровой процесс. [16] Game Informer похвалил «приятный» игровой процесс версии для Nintendo 64, но также посчитал его однообразным и слишком простым, критикуя при этом отсутствие заставок. [49] Бретт Алан Вайс из AllGame дал версии для PlayStation три с половиной звезды из пяти, похвалив ее за камеру, управление, дизайн уровней и заставки, и заявил, что голоса персонажей, «хотя и избыточны, являются плюсом». Однако он посчитал игру слишком легкой для хардкорных геймеров . [66] Гленн Вигмор из AllGame также дал версии для Nintendo 64 три с половиной звезды из пяти и похвалил ее за графику, звуковые эффекты и управление, но раскритиковал музыку в игре, посчитав ее повторяющейся. [9] Журнал N64 Magazine дал той же консольной версии 71% в двух отдельных обзорах, причем Джес Бикхэм сказал об импорте из США: «Вероятно, она больше подходит для молодых игроков, но Toy Story 2 все равно остается милым маленьким сюрпризом» (#37, январь 2000 г.); [67] а Тим Уивер позже сказал об игре в своем вердикте: «Приятная и изобретательная, Toy Story 2 занимает место среди Rayman 2 и 40 Winks как надежное, трудоемкое 3D-приключение. Позор за шокирующую конверсию PAL, конечно» (#39, март 2000 г.). [68]
Версию Dreamcast критиковали за сложное управление, [15] [63] [69] [59] включая чрезмерно чувствительный аналоговый джойстик, из-за которого было трудно перемещать Базза по прямой линии. [56] [57] Мигель Лопес из GameSpot считал, что версия Dreamcast имела «более чистые» FMV-клипы, но был разочарован тем, что это была по сути та же игра, что и версии для Nintendo 64 и PlayStation, [56] в то время как Джереми Данхэм из IGN считал, что версия Dreamcast имела лучшую графику, чем предыдущие версии. [ 57 ] 2 Barrel Fugue из GamePro раскритиковал версию Dreamcast за ее графику и монотонную музыку. [63] [e] Джереми Белл из AllGame дал той же консольной версии полторы звезды из пяти, назвав ее «универсальной неудачей» и посчитав катсцены единственной «качественной графикой» игры. Белл раскритиковал игровую графику за однообразные пейзажи и пресные текстуры поверхности и заявил, что у игры низкое разрешение, учитывая, что она была разработана для Dreamcast. Белл также раскритиковал неоригинальный игровой процесс. [15] PlanetDreamcast похвалил видеоклипы игры, но раскритиковал ее интерфейс VMU и заявил, что игра понравится только маленьким детям. [12] Грег Орландо из NextGen назвал версию для Dreamcast «некачественным портом» с графикой «едва ли лучше» версии для PlayStation, [59] в то время как Шон Конлин из The Electric Playground назвал ее «портом игры, которая изначально была не очень хороша». [46] Единственный положительный отзыв был от Скотта Стейнберга из CNET Gamecenter , который написал: «Испорченная сомнительным интерфейсом, « История игрушек 2» тем не менее знает, как напрягать свою мощь, как чемпион по тяжелой атлетике. Сладкие, захватывающие платформенные приключения для детей и взрослых — это возврат ваших инвестиций. Особенно если сравнить их со стоимостью билетов в кино для семьи из четырех человек, этот диск пахнет как роза». [40]
Ноа Робишон из Entertainment Weekly раскритиковал версию для Windows за проблемы с установкой. [20] PC Zone написал, что, хотя игра не оживила жанр платформеров, она «определённо на голову выше большинства сопутствующих товаров». [17] Пейтон Гаудиози из CNET Gamecenter написал, что та же версия для ПК, «со всеми её гаджетами и штуковинами, полностью посвящена веселью, и при некотором терпении с вашей стороны эта игра справится с этой задачей. Возможно, она не стоит повторного прохождения, но в этой игре достаточно всего, чтобы сделать её достойной первого приключения». [42] Кэти Лу из MacADDICT сделала обзор версии для Macintosh и посчитала её вызывающей привыкание. Лу похвалила графику, но раскритиковала проблемы с обрезкой и дергающуюся камеру, а также высокие системные требования для игры. [58]
Она вошла в десятку самых продаваемых игр для PlayStation в декабре 1999 года. [70] Версия для PlayStation получила награду «Золото» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [71] что означает продажи не менее 200 000 единиц в Великобритании. [72] Во время 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Toy Story 2 на премию « Игра года для детей и семей для консолей ». [73]
Toy Story 2 Ships
: Официальное название этого немного лишено юмора — "Disney/Pixar's Action Game, Toy Story 2". Сразу бросается в глаза, не правда ли?
{{cite magazine}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )