stringtranslate.com

Сеть PlayStation

PlayStation Network ( PSN ) — это цифровая развлекательная служба, предоставляемая Sony Interactive Entertainment . Запущенная в ноябре 2006 года, PSN изначально задумывалась для игровых консолей PlayStation , но вскоре распространилась на смартфоны, планшеты, проигрыватели Blu-ray и телевизоры высокой четкости. Этот сервис представляет собой учетную запись для консолей PlayStation, в учетных записях которой можно хранить игры и другой контент.

По состоянию на декабрь 2023 года к сервису ежемесячно обращаются более 123 миллионов пользователей. [2] Услуги PlayStation Network предназначены для интернет-магазина ( PlayStation Store ), службы подписки премиум-класса для расширенных игровых и социальных функций ( PlayStation Plus ), потоковой передачи музыки (PlayStation Music, на основе Spotify ), а ранее — службы облачных игр ( PlayStation Now ; включена в PlayStation Plus Premium в июне 2022 года). Услуга доступна на 73 территориях. [3]

История

Вторая домашняя консоль Sony, PlayStation 2 , выпущенная в 2000 году , имела элементарные онлайн-функции в некоторых играх через свою онлайн-сеть . Для этого требовался сетевой адаптер , который был доступен в качестве дополнения к оригинальным моделям и интегрирован в аппаратное обеспечение тонких моделей. Однако Sony не предоставила унифицированного сервиса для системы, поэтому поддержка сетевых функций была специфичной для каждой игры и стороннего сервера, а совместимость между играми отсутствовала. Пять лет спустя, на этапе разработки своей третьей домашней консоли, PlayStation 3 , Sony выразила намерение расширить функциональность своей предшественницы, создав новую взаимосвязанную услугу, которая позволяет пользователям постоянно оставаться на связи с сетью «PlayStation World». [4] В марте 2006 года Sony официально представила свой единый онлайн-сервис под предварительным названием «Сетевая платформа PlayStation». [5] Список поддерживаемых функций был объявлен на Tokyo Game Show позднее в том же году. [6]

В июне 2010 года Sony запустила дополнительную услугу премиум-подписки в дополнение к бесплатному сервису PSN. Известная как PlayStation Plus , система обеспечивает доступ к эксклюзивному контенту, дополнительным играм, регулярным скидкам в магазине и раннему доступу к предстоящим играм.

После взлома безопасности сеть PlayStation Network временно приостановила работу , которая началась 20 апреля 2011 года и затронула 77 миллионов зарегистрированных учетных записей. [7] Это отключение длилось 23 дня и стало самым длительным периодом времени, в течение которого PSN находилась в автономном режиме с момента его создания в 2006 году. [8] Sony сообщила, что во время вторжения были получены пользовательские данные. [9] В июне 2011 года после сбоя Sony запустила программу «Добро пожаловать обратно», позволяющую всем подписчикам PSN, присоединившимся до 20 апреля, загрузить две бесплатные игры для PlayStation 3 и две бесплатные игры для PlayStation Portable. Пользователи также получили 30 бесплатных дней PlayStation Plus, а пользователи, которые уже были подписаны до отключения, получили 60 бесплатных дней. [10] После сбоя Sony изменила лицензионное соглашение PlayStation Network, чтобы юридически запретить пользователям подавать иски и присоединяться к групповым искам без предварительной попытки решить проблемы с арбитром. [11]

В июле 2012 года Sony Computer Entertainment объявила о приобретении сервиса потоковой передачи видеоигр Gaikai за 380 миллионов долларов . Позже приобретение было подкреплено, когда Sony приобрела активы рыночного конкурента Gaikai OnLive . На выставке Consumer Electronics Show в январе 2014 года Sony объявила, что технология Gaikai будет использоваться для питания PlayStation Now ; новый облачный игровой сервис, который позволяет людям играть в игры PlayStation на различных устройствах. В 2014 году Sony представила эту услугу в Северной Америке на PlayStation 3 и PlayStation 4 в бета-форме, чтобы пользователи могли протестировать производительность и структуру цен. [12]

25 декабря 2014 года в PlayStation Network и Xbox Live произошел сбой в работе сети после атаки типа «отказ в обслуживании» . [13] Оба сервиса были завалены миллионами недостоверных запросов на подключение, из-за чего настоящим пользователям было сложно установить соединение. Функциональность была восстановлена ​​26 декабря, при этом у некоторых пользователей в последующие дни возникали трудности. [14] 1 января 2015 года Sony объявила, что пользователи получат компенсацию за простой в виде пятидневного продления членства в PlayStation Plus. [15]

PlayStation Network, ранее являвшаяся игровым подразделением гораздо более широкой сети Sony Entertainment Network , в 2015 году стала ведущим развлекательным сервисом Sony, объединяющим игры, музыку, телевидение и видео. Хотя PlayStation Network является синонимом игр, Sony заявила, что она превратилась в «комплексный бренд цифровых развлечений ». [16] Название SEN до сих пор используется в некоторых местах.

Информация о пользователе

Регистрация в PlayStation Network бесплатна. Можно создать два типа учетных записей: основные учетные записи и дополнительные учетные записи. [17] Основная учетная запись обеспечивает полный доступ ко всем настройкам, включая родительский контроль . Впоследствии могут быть созданы дополнительные учетные записи (например, для детей) с желаемыми ограничениями, установленными владельцем основной учетной записи. [18] Владелец дополнительной учетной записи имеет возможность обновить свою учетную запись по достижении 18-летнего возраста. [19] Sony рекомендует владельцам регистрации использовать уникальный адрес электронной почты и надежный пароль, не связанный с другими онлайн-сервисами. [20] [21]

Онлайн-идентификатор

Сетевой идентификатор — это имя пользователя в сети PlayStation Network. Он может иметь длину от 3 до 16 символов и состоять из букв, цифр, дефисов и подчеркиваний. Сетевой идентификатор пользователя занимает центральное место в вашем профиле PSN и отображается при игре в онлайн-игры и использовании других сетевых функций. В апреле 2019 года Sony разрешила пользователям менять свой сетевой идентификатор PSN . [22]

Пользователи имеют возможность раскрыть свое настоящее имя помимо сетевого идентификатора, добавить личное описание, показать изображение профиля или аватар, а также перечислить все разговорные языки. Профили также включают сводную информацию об уровне трофеев игрока и недавних действиях. Профили можно просмотреть через пользовательский интерфейс или онлайн на веб-сайте PlayStation.

Портативный идентификатор — это небольшая инфографика , предназначенная для использования в качестве подписи на форуме. На графике показан уровень трофеев пользователя и количество присужденных трофеев. Каждый пользователь может войти в свою учетную запись PSN с помощью веб-браузера, чтобы получить доступ к своему портативному идентификатору и настроить его, а затем получить уникальный URL-адрес , который он может вырезать и вставить , чтобы отобразить свой идентификатор в другом месте в Интернете. [23]

Трофеи

Трофеи — это внутриигровые награды , вручаемые игрокам за достижение определенных целей или достижение определенных этапов, например прохождение сложного уровня или победу над определенным количеством врагов. Существует четыре различных типа трофеев: бронзовый, серебряный или золотой трофей зависит от сложности достижения, причем каждая награда вносит свой вклад в систему уровней , прикрепленную к профилю игрока. Платиновый трофей вручается игроку, когда он открывает все остальные трофеи в основной игре ; Однако игры меньшего размера обычно не дают платинового трофея. Кроме того, каждый трофей ранжируется по популярности — обычный, редкий, очень редкий и ультраредкий — в зависимости от процента людей, которые его разблокировали. Разработчики могут скрыть различные трофеи, чтобы их ценность и описание не раскрывались до тех пор, пока пользователь не получит их. [24]

Чтобы воспрепятствовать мошенничеству в отношении того, как скоро будут выдаваться призы, сеть PlayStation Network требует, чтобы на консолях поддерживались точные настройки времени и даты, прежде чем можно будет запустить игру, загруженную в цифровом формате, что также распространяется практически на все физически выпущенное программное обеспечение для PS4 и некоторые физические игры для PS5. Без подключения к сети PlayStation Network консоли будут использовать батарею CMOS для сохранения даты и времени. Если консоль не может получить точную дату и время из PlayStation Network из-за потери соединения и заряда батареи CMOS, игры на ней могут стать недоступными, что заставляет критиков осуждать эту античит-систему как форму постоянно включенной системы. DRM и угроза сохранности видеоигр после обнаружения этой проблемы, известной как C-бомба , [25] через несколько месяцев после запуска PlayStation 5 , поскольку Sony обдумывала столь же спорное решение о закрытии PlayStation Store ранее снятые с производства системы, которые его использовали. [26] [27] [28] В конце сентября 2021 года Sony решила проблему с химической бомбой для PS4 с помощью обновления прошивки 9.0.0, так что невозможность получить точную дату и время из PSN приведет только к отключению отметки времени. Трофеев вместо блокировки запуска игр. [29] [30] Позже в ноябре Sony решила ту же проблему для PlayStation 5, позволив запускать все физические и цифровые игры для PS4 и PS5 без необходимости точного считывания даты и времени из PSN, за исключением игр PlayStation Plus, которые требуют онлайн-верификации для доступа к ним. [31]

PlayStation Плюс

PlayStation Plus (PS Plus) — это платная многоуровневая подписка, предоставляющая пользователям доступ к премиум-функциям. Эти функции включают в себя доступ к многопользовательской онлайн-игре, эксклюзивные скидки в PlayStation Store, возможность загружать до 100 ГБ сохраненных игровых файлов на серверы PlayStation, а также три игры, доступные для загрузки каждый месяц без дополнительной оплаты. Эти функции доступны всем подписчикам. Уровень «Экстра» предоставляет доступ к коллекции PlayStation Plus, а также к широкому каталогу, состоящему из более чем 400 игр для PlayStation 4 и PlayStation 5. Кроме того, уровень «Экстра» также открывает каталог классических игр Ubisoft+ . Уровень «Премиум» (также известный как «Делюкс») добавляет доступ к загружаемым играм для PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation Portable, доступ к ограниченным пробным версиям некоторых игр и (в некоторых регионах) возможность потоковой передачи в облако определенных PlayStation, PS2. , игры для PS4 и PSP. Для всех уровней подписки пользователи могут выбирать между ежемесячной, ежеквартальной или годовой оплатой. [33]

Кроме того, на всех уровнях PS Plus есть функция справки по игре; Эксклюзив для PlayStation 5, который содержит подсказки и подсказки без спойлеров во время игры в поддерживаемые игры. Справка по игре может варьироваться от подсказки в правильном направлении до полного видеопрохождения, которое можно прикрепить к боковой части экрана и просматривать во время игры. [33]

Ежемесячные игры

Членство включает доступ к постоянно меняющемуся выбору игр, выбор которого зависит от региона PlayStation Store. Каждый месяц объявляются новые игры, которые можно загрузить немедленно или добавить в библиотеку для последующего доступа, прежде чем они будут заменены новой подборкой игр. Участники могут хранить все игры в своей библиотеке, пока они остаются подписчиками PlayStation Plus. Если их членство истечет, эти игры станут недоступными. Как только членство будет продлено, игры снова станут разблокированы. В конце июня 2020 года было объявлено, что PS Plus увеличит количество доступных игр с двух до трех к своему 10-летнему юбилею. [34]

Коллекция PlayStation Plus

В сентябре 2020 года Sony объявила во время презентации следующего поколения, что участники PlayStation Plus, купившие PlayStation 5, также получат доступ к коллекции игр, «определяющих поколение» для PlayStation 4. [ 35] [36] В мае 2023 года Коллекция была удалена. [37] В коллекцию PlayStation Plus вошли:

реконструкция 2022 года

3 декабря 2021 года агентство Bloomberg сообщило, что Sony работает над новой услугой подписки под кодовым названием «Спартак», которая будет представлять собой слияние текущих сервисов компании, PlayStation Plus и PlayStation Now, при этом, как сообщается, компания намерена сохранить бренд Plus. Сообщается, что услуга включает три уровня: первый включает все преимущества PlayStation Plus, второй расширяет первый за счет каталога игр для PlayStation 4 и PlayStation 5, а третий расширяет первые два за счет включения также демоверсий. в виде каталога игр для PlayStation , PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation Portable. Bloomberg заявил, что сервис будет запущен в начале 2022 года и будет конкурировать с сервисом Microsoft Xbox Game Pass . [39]

Обновленный сервис PlayStation Plus с трехуровневой моделью подписки был официально подтвержден Sony в марте 2022 года как запуск в июне 2022 года; новая услуга была запущена сначала на азиатских территориях, за исключением Японии, 23 мая 2022 г., в Японии 1 июня 2022 г., в Северной Америке 13 июня 2022 г. и в Европе 22 июня 2022 г. [40]

Существующая услуга стала PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra дополнительно предоставляет пользователю доступ к 400 играм для PS4 и PS5 в виде загружаемых и потоковых игр, а PlayStation Plus Premium дополнительно добавляет доступ к потоковой передаче до 340 игр с PlayStation, PS2, PS3. , PSP и загрузка всех игр, кроме PS3. Для рынков, где нет потоковой передачи через облако, Sony предлагает альтернативную версию Premium под названием PlayStation Plus Deluxe, которая включает в себя преимущества Premium по сниженной цене без потоковой передачи из облака. [41]

Планы членства Sony PlayStation Plus

Магазин PlayStation

PlayStation Store — это магазин цифровых мультимедиа, который предлагает широкий выбор загружаемого контента, как для покупки, так и для бесплатного доступа. Сюда входят полные версии игр, бесплатные игры, дополнения, демоверсии, музыка, фильмы и фоновые темы. Магазин принимает физическую валюту, переводы PayPal и предоплаченные сетевые карты. [43]

Карты PlayStation Network — это форма электронных денег , которую можно использовать в PlayStation Store. [44] Каждая карта содержит буквенно-цифровой код, который можно ввести в сети PlayStation Network для внесения средств в виртуальный кошелек. Sony разработала способ оплаты для людей, не имеющих доступа к кредитной карте, и владельцев PlayStation, которые хотели бы отправлять или получать такие карты в качестве подарков. [45]

В 2012 году Sony представила инициативу перекрестной покупки , согласно которой игру, доступную для нескольких устройств PlayStation, нужно купить только один раз. Игроки, загрузившие версию игры для PlayStation 3, могут бесплатно перейти на версию для PlayStation Vita или PlayStation 4, и наоборот. Пользователи имеют немедленный доступ к поддерживаемым играм в своей цифровой библиотеке игр, даже если они обновятся до новейшей системы. [46] [47] Позже инициатива была расширена и теперь включает PlayStation 5 . [48]

Блог PlayStation

Блог PlayStation — это игровой онлайн- блог , посвященный PlayStation , который является частью PlayStation Network. Запущенный в июне 2007 года, регулярный контент включает анонсы игр, интервью с разработчиками и обновления магазина. [49] Дочерний сайт блога PlayStation. Blog Share был запущен в марте 2010 года и позволяет пользователям PSN отправлять команде PlayStation идеи обо всем, что связано с PlayStation, а также голосовать за идеи других материалов. [50] [51]

Оригинальное программирование

Начиная с весны 2015 года PlayStation Network начала производить и распространять собственный оригинальный контент. Премьера первой программы по оригинальному сценарию «Пауэрс » состоялась 10 марта 2015 года и длилась два полных сезона. [52] Сериал был отменен 3 августа 2016 года. [53]

В июне 2017 года было объявлено, что Sony запускает программу для начинающих кинематографистов, в рамках которой представители общественности могут подавать заявки на потенциальные телесериалы, которые будут транслироваться в сети PlayStation Network. Подача заявок должна была состояться 1 августа 2017 года, и пять идей будут превращены в пилотные эпизоды, за которые проголосует сообщество PlayStation. [54]

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  1. ^ «Магазин PSP закрывается, контент по-прежнему будет доступен в других местах» . ВГ247 . 01.03.2016. Архивировано из оригинала 08.11.2020 . Проверено 12 мая 2021 г.
  2. ^ аб Крис Керр (9 января 2024 г.). «В декабре 2023 года PlayStation достигла рекордных 123 миллионов активных пользователей в месяц». gamedeveloper.com . Проверено 23 января 2024 г.
  3. ^ «Пожалуйста, выберите свою страну/регион». Игровая приставка . Архивировано из оригинала 5 апреля 2020 года . Проверено 12 июня 2020 г.
  4. ^ Тор Торсен. PlayStation 3 анонсирована в 2006 году. Архивировано 11 января 2015 г. на Wayback Machine , GameSpot, 16 мая 2005 г.
  5. ^ Хирохико Ниизуми. Подробности о платформе PlayStation Network. Архивировано 27 декабря 2014 г. на Wayback Machine , GameSpot, 15 марта 2006 г.
  6. ^ Шумейкер, Брэд (21 сентября 2006 г.). «Программная речь Sony TGS 2006» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 1 июня 2009 г. Проверено 15 января 2008 г.
  7. ^ «Часто задаваемые вопросы о сбоях в сети PlayStation Network и Qriocity - PlayStation.Blog.Europe» . Блог.eu.playstation.com. 28 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2011 г. Проверено 12 мая 2011 г.
  8. ^ «Центр знаний PlayStation | Поддержка — PlayStation.com» . Us.playstation.com. 10 января 2011 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2012 г. Проверено 12 мая 2011 г.
  9. ^ «Обновление в PlayStation Network и Qriocity» . SCEA PlayStation. 26 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2011 г. Проверено 26 апреля 2011 г.
  10. ^ Бретт Молина, USA Today. «Sony запускает программу «Добро пожаловать обратно» для пользователей PSN. Архивировано 5 июня 2011 г. на Wayback Machine ». 3 июня 2011 г. Проверено 3 июня 2011 г.
  11. ^ «Sony просит геймеров подписать новые условия, иначе PSN забанят» . Новости BBC . Лондон. 16 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 г. Проверено 19 сентября 2011 г.
  12. ^ Эрик Джонсон. Sony приобретает патенты OnLive на облачные игры, архивированные 6 мая 2015 г. на Wayback Machine , recode.net, 2 апреля 2015 г.
  13. Гошал, Абхиманью (25 декабря 2014 г.). «PlayStation Network и Xbox Live для многих отключены на Рождество» . TheNextWeb.com. Архивировано из оригинала 14 марта 2021 года . Проверено 27 декабря 2014 г.
  14. Дженсен, Кэтрин (27 декабря 2014 г.). «Обновление сети PlayStation». Блог PlayStation. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 года . Проверено 28 декабря 2014 г.
  15. Мартин, Майкл (1 января 2015 г.). «Sony вознаграждает пользователей PSN за терпение бесплатным пятидневным продлением». ИГН . Архивировано из оригинала 3 января 2022 года . Проверено 1 января 2015 г.
  16. ^ Сал Романо. PlayStation Network становится центром развлекательных услуг Sony. Архивировано 27 мая 2015 г. на Wayback Machine , gematsu.com, 28 января 2015 г.
  17. ^ [Дополнительные и основные учетные записи], playstation.com
  18. ^ Ограничения дополнительных учетных записей, заархивированные 10 октября 2014 г. на Wayback Machine , playstation.com, 21 ноября 2014 г.
  19. ^ Эрик Лемпель. Обновите дополнительные учетные записи до основных, заархивировано 22 марта 2015 г. на Wayback Machine , playstation.com, 12 февраля 2015 г.
  20. ^ Требования к паролю. Архивировано 18 января 2018 г. на Wayback Machine , PlayStation Network.
  21. ^ Брендан Синклер. Sony просит пользователей сбросить пароли. Архивировано 11 октября 2016 г. на сайте Wayback Machine , gamesindustry.biz, 5 декабря 2013 г. «Мы рекомендуем вам создать сложный уникальный пароль, который вы раньше не использовали или который не совпадает с паролем, установленным те, которые связаны с другими онлайн-сервисами».
  22. ^ Инь-Пул, Уэсли (10 октября 2018 г.). «Sony позволит вам изменить свой PSN ID в начале 2019 года». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 года . Проверено 10 октября 2018 г.
  23. ^ Эд Истон. Создайте свой собственный портативный идентификатор. Архивировано 10 января 2015 г. на Wayback Machine , blog.playstation.com, 21 апреля 2011 г.
  24. ^ «Пошаговое руководство по прошивке v2.40, часть 2: XMB» . Сони. 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2011 г. Проверено 30 июня 2008 г.
  25. Алвани, Риши (19 апреля 2021 г.). «Что такое CBOMB и почему вас это должно волновать: объяснение проблемы сохранения игр Sony для PS5 и PS4». IGN Индия . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 3 сентября 2021 г.
  26. Орланд, Кайл (15 апреля 2021 г.). «Надвигающийся программный выключатель, скрывающийся в устаревшем оборудовании PlayStation» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 31 августа 2021 г.
  27. Кох, Кэмерон (16 июля 2021 г.). «Стареющие батареи могут превратить PS3 и PS4 в пресс-папье». ЭкранРант . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 31 августа 2021 г.
  28. Де Мео, Франческо (18 апреля 2021 г.). «PlayStation 5 запускает только некоторые физические игры и не запускает цифровые игры в автономном режиме из-за отсутствия батареи CMOS» . WCCFTech . Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 года . Проверено 31 августа 2021 г.
  29. Онето, Пити (24 сентября 2021 г.). «Сообщается, что обновление прошивки PS4 предотвращает блокировку консолей» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 года . Проверено 25 сентября 2021 г.
  30. Вен, Алан (22 сентября 2021 г.). «Сообщается, что проблема с аккумулятором CMOS PS4 устранена в обновлении прошивки». НМЕ . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 года . Проверено 25 сентября 2021 г.
  31. Джонс, Али (2 ноября 2021 г.). «Проблема PS5, которая могла блокировать доступ игроков к цифровым играм, похоже, устранена». Игровой радар . Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 года . Проверено 3 ноября 2021 г.
  32. ^ «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за четвертый квартал, завершившийся 31 марта 2022 г.» (PDF) . www.sony.net . 10 мая 2022 г. Архивировано (PDF) из оригинала 28 мая 2022 г. . Проверено 27 мая 2022 г.
  33. ^ ab «Страница членства PlayStation Plus». Официальный сайт Sony PlayStation . 13 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 13 ноября 2022 года . Проверено 13 ноября 2022 г.
  34. Барбоза, Алессандро (30 июня 2020 г.). «Playstation Plus отмечает 10-летие выпуском трех бесплатных игр» . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 1 июля 2020 г.
  35. ^ «PlayStation 5 выйдет в ноябре по цене от 399 долларов за PS5 Digital Edition и от 499 долларов за PS5 с приводом Ultra HD Blu-Ray» . PlayStation.Блог . 16 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2021 г. Проверено 17 сентября 2020 г.
  36. ^ Холл, Чарли (16 сентября 2020 г.). «Коллекция PlayStation Plus предоставляет подписчикам доступ к классическим играм для PS4 на PS5». Полигон . Архивировано из оригинала 24 декабря 2021 г. Проверено 17 сентября 2020 г.
  37. ^ «Библиотека PS Plus Collection сегодня закрывается» . ВГК . 09.05.2023 . Проверено 24 мая 2023 г.
  38. ^ «Persona 5 покидает коллекцию PS Plus в мае по неизвестным причинам» . 30 марта 2022 года. Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 13 июня 2022 г.
  39. Шрайер, Джейсон (3 декабря 2021 г.). «PlayStation планирует новый сервис для поддержки Xbox Game Pass» . Блумберг . Архивировано из оригинала 30 декабря 2021 г. Проверено 3 декабря 2021 г.
  40. Вуд, Остин (22 апреля 2022 г.). «Дата выпуска PS Plus подтверждает запуск в США через 3 недели после выхода в Азии». Игровой радар . Архивировано из оригинала 20 мая 2022 года . Проверено 22 апреля 2022 г.
  41. Райан, Джим (29 марта 2022 г.). «Совершенно новая PlayStation Plus выйдет в июне с более чем 700 играми и еще большей ценностью, чем когда-либо». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 29 марта 2022 года . Проверено 29 марта 2022 г.
  42. ^ «PlayStation®Plus | Сотни игр, которые можно загрузить и играть, классика PlayStation, пробные игры и многое другое» . Игровая приставка . Архивировано из оригинала 19 июля 2022 г. Проверено 19 июля 2022 г.
  43. ^ «Sony «использует» услуги PSN для другой электроники Sony» . 1UP.com. 01 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Проверено 1 июля 2010 г.
  44. ^ Карты PlayStation Network. Архивировано 31 августа 2014 г. на Wayback Machine , playstation.com.
  45. ^ Лемпель, Эрик (14 декабря 2007 г.). «Сетевые карты PlayStation скоро появятся». Блог PlayStation. Архивировано из оригинала 18 августа 2011 г. Проверено 15 января 2008 г.
  46. ^ Маквертор, Майкл (14 августа 2012 г.). «Sony объявляет Cross Buy: купи игру на PS3 и получи версию для Vita бесплатно». Полигон . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 г. Проверено 4 марта 2019 г.
  47. ^ «Цветок, flOw, план побега и звуковые формы появятся на PS4/PS Vita!». Playstation.com . 15 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 г. . Проверено 8 мая 2020 г.
  48. ^ «Как обновить игры для PS4 до PS5» . Пуш-сквер . 18 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 года . Проверено 19 ноября 2020 г.
  49. Патрик Сейболд (11 июня 2007 г.). «Добро пожаловать, вы ждали». PlayStation.Блог. Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  50. PlayStation.Blog Share. Архивировано 27 августа 2012 г. на Wayback Machine , Share.blog.us.playstation.com.
  51. Патрик Сейболд (17 марта 2010 г.). «Представляем PlayStation.Blog Share». PlayStation.Блог. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  52. Бендис, Брайан (20 января 2015 г.). Премьера «Пауэрса» состоится 10 марта, только на PlayStation. Игровая приставка . Архивировано из оригинала 6 мая 2016 года . Проверено 20 января 2015 г.
  53. ^ «« Силы » отменены PlayStation Network» . 3 августа 2016 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 г.
  54. ^ Купер, Дэниел. «Sony собирает идеи для своего следующего сериала для PlayStation TV». Engadget . Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 25 ноября 2017 г.

Внешние ссылки