stringtranslate.com

Список персонажей Mass Effect

Два плаката, иллюстрирующие некоторых главных персонажей трилогии Mass Effect , которые почти идентичны, за исключением пола главного героя. Верхний ряд, слева направо: Сарен, Призрак . Следующий ряд: Гаррус , Командир Шепард (по умолчанию мужской и женский облик), Рекс . Последний ряд: Тейн , Джеймс , Тали , Кайдан , Эшли , Лиара , Миранда , Мордин , Легион , Явик, Джек . Нижние значки: Самара , Касуми, Джейкоб, Джокер , СУЗИ, Грант, Заид
Экипаж «Бури» во главе с Патфайндером Райдером в Mass Effect: Andromeda . Задний ряд слева направо: Ветра, Гил, Джаал. Средний ряд: Суви, Драк, Райдер (мужской облик по умолчанию), Лекси, Лиам. Передний ряд: Пиби, Калло, Кора.

Серия Mass Effect , военная научно-фантастическая медиафраншиза, разработанная канадским разработчиком видеоигр BioWare и принадлежащая американскому издателю Electronic Arts , включает в себя обширный набор персонажей. Она в первую очередь основана на серии ролевых шутеров от третьего лица , которая в настоящее время состоит из четырех основных частей и двух спин-офф мобильных игр. Первые три игры Mass Effect происходят в галактике Млечный Путь в 22 веке и вращаются вокруг солдата космического флота по имени Коммандер Шепард . Четвертая игра Mass Effect является самостоятельным продолжением оригинальной трилогии, но действие которой происходит в другой галактике, Андромеде , и фокусируется на Инициативе Андромеда и семье Райдер. В спин-оффах, Mass Effect Galaxy и Mass Effect Infiltrator , представлены разные главные герои.

В этой статье описываются персонажи, включающие в себя разнообразный состав инопланетных , человеческих и синтетических существ, которые появляются в видеоиграх во вселенной Mass Effect . [1] В этот список включены только игровые персонажи, члены отряда, основные антагонисты и другие заметные персонажи, которые появляются в играх. У некоторых персонажей есть имена, выбранные игроком; эти персонажи обозначены именем, которым к ним обращаются в игре. Внешний вид и сюжетные линии некоторых персонажей в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 обусловлены решениями из предыдущих игр Mass Effect, которые переносятся через импортированный файл сохранения. [2]

Главные герои

Главные герои фильма

Джеймс Вега

Лейтенант Джеймс Вега — человек, морской пехотинец Альянса Систем и член отряда Шепарда в Mass Effect 3. Джеймсу поручено сопровождать Шепарда на слушание комитета обороны Альянса, однако слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс и Эшли или Кайден, в зависимости от того, кто выжил в Вермайре, возвращают Нормандию SR-2 и забирают Шепарда с Земли. Джеймс находится в центре внимания аниме-фильма Mass Effect: Paragon Lost .

Джеймса во всех медиа озвучивает Фредди Принц-младший . [3]

Литературные герои

Кали Сандерс

Кали Сандерс — главная героиня Mass Effect: Revelation и его сиквелов Ascension , Retribution и Deception [4]. Сандерс тайно является дочерью покойного контр-адмирала Джона Гриссома, первого героя Альянса, который возглавил целевую группу по исследованию космоса, чтобы пройти через ретранслятор Харон. Она упоминается как один из самых важных персонажей в серии и главная героиня спин-оффа Mass Effect . [5] Она впервые появляется в видеоигре в Mass Effect 3 в качестве сотрудника Академии Гриссома. [5]

Главные герои видеоигр

Командир Шепард

Командир Шепард — главный герой оригинальной трилогии видеоигр Mass Effect . На задании по исследованию осажденной человеческой колонии Шепард подвергается воздействию артефакта Протеан, который дает ему представление о Жнецах, делая их ключевой сущностью, помогающей защитить виды Млечного Пути от уничтожения Жнецами. Позже Совет Цитадели называет Шепарда первым человеком-Спектром и дает ему командование SSV Normandy и его экипажем для выполнения миссии.

Имя персонажа, пол, происхождение и внешность определяются игроком при начале новой игры, причем как Mass Effect 2 , так и Mass Effect 3 позволяют игроку импортировать сохранения из предыдущих игр, чтобы перенести эту версию Шепарда. В зависимости от выбора пола Шепарда озвучивает либо Марк Мир , либо Дженнифер Хейл . [6] Лицо и тело мужской версии по умолчанию основаны на образе модели Марка Вандерлоо . [7]

Джефф «Джокер» Моро

Джефф Моро, более известный по прозвищу «Джокер», является пилотом «Нормандии» . Джокер — опытный пилот, страдающий несовершенным остеогенезом . Его прозвище намекает на его склонность вести себя как саркастический контраст с другими людьми, с которыми он взаимодействует. В Mass Effect 2 Джокер ненадолго становится игровым персонажем, когда Коллекционеры вторгаются на « Нормандию» , чтобы захватить ее команду в отсутствие Шепарда и отряда. Он может развить романтические отношения с СУЗИ в Mass Effect 3, если его поощрять.

Джокера озвучивает Сет Грин . [6]

Джейкоб Тейлор

Джейкоб Тейлор — главный герой Mass Effect Galaxy , игры для iOS , связанной с Mass Effect 2. Он бывший солдат Альянса Систем, которого Миранда Лоусон нанимает в Galaxy для расследования заговора с участием батарианских террористов. [8] Джейкоб встречается в Mass Effect 2 как официальный член «Цербера» и член стартового отряда Шепарда, а также как потенциальный романтический вариант для женщины-Шепард. [9] Если игрок не импортирует сохранённую игру Mass Effect 2 , в которой Джейкоб не выживает в самоубийственной миссии, в Mass Effect 3 он возвращается как второстепенный персонаж, который дезертировал из «Цербера» и пытается защитить других дезертиров «Цербера» от репрессий со стороны их бывшего работодателя. [10] [11]

Знаковый облик всей одежды «Цербера» в серии происходит от дизайна доспехов и одежды Джейкоба; некоторые представляли собой полностью бронированный вид, в то время как другие были сделаны только из ткани или из смеси ткани и доспехов. [12] Для безвоздушного или токсичного окружения Джейкоб носит небольшое дыхательное устройство, которое обеспечивает большую выразительность лица. [12] По словам бывшего сотрудника BioWare, изначально Джейкоб должен был быть бисексуальным вариантом романтических отношений, и эта анимационная работа для романтических сцен с капитаном Шепардом обоих полов, «соответствующая кадру в кадр из «Горбатой горы », была завершена до вмешательства руководства, потребовавшего удалить однополый романтический контент, обвиняя в этом негативную реакцию новостных агентств, таких как Fox News, в ответ на предыдущую игру. [13]

Джейкоба Тейлора озвучивает Адам Лазарр-Уайт. [14]

Крис Терстен из PC Gamer назвал Джейкоба «худшим компаньоном», а кульминацию его романтической линии — «худшим моментом в Mass Effect» [9] .

Рэндалл Эзно

Рэндалл Эзно — главный герой Mass Effect Infiltrator , шутера от третьего лица, прикреплённого к Mass Effect 3, разработанного для мобильных устройств. Он — кибернетически модифицированный оперативник «Цербера», который обнаруживает, что его работодатель замышляет что-то гнусное, становится мошенником и отправляется на миссию по спасению своего друга от «Цербера». [15] [16]

Рэндалла озвучивает Джей Энтони Франке . [17]

Искатель Райдер

Pathfinder Ryder — главный герой Mass Effect: Andromeda , четвёртой основной части серии Mass Effect , и ребёнок Алека Райдера. Их брат-близнец — Сара или Скотт Райдер, в зависимости от выбранного игроком пола. [18] Игрок может изменить имя своего персонажа, но если оставить имена по умолчанию Сара или Скотт, NPC будут иногда ссылаться на имя персонажа в озвученных диалогах.

Братья и сестры Райдер были криогенно заморожены и отправлены вместе со своим отцом и десятками тысяч других колонистов в 600-летнее путешествие в галактику Андромеда, отправляясь до событий Mass Effect 3. [ 19] Ковчег, перевозящий людей, Гиперион , прибывает в неправильную точку высадки, далеко от передового командного центра Инициативы Андромеда, Нексуса, и отрезан от связи как с ним, так и с другими ковчегами. Управляемый игроком Райдер позже становится преемником своего отца в качестве Первопроходца Гипериона и получает задание возглавить их команду на командном корабле Буря , успешно заселив скопление Элея и улучшив жизнь на борту Нексуса, галактического центра для рас колонизаторов из Млечного Пути. [20]

Скотта и Сару Райдер озвучивают Том Тейлорсон и Фрида Вольф соответственно. [21]

Andromeda была известна своими техническими проблемами, в частности, неуклюжей анимацией лиц некоторых персонажей; в частности, стандартное лицо Сары Райдер получило негативную оценку фанатов до [22] и после запуска игры, вызвав такие комментарии, как «Это идеальное представление зловещей долины» [23] и «роботоподобная модель с синдромом мертвых глаз» [24] до выхода исправления в начале апреля 2017 года.

Другие персонажи

Члены отряда оригинальной трилогии

Кайдан Аленко

Кайдан Аленко — офицер ВМС Альянса с биотическими способностями, который служит на борту SSV Normandy в качестве штабного лейтенанта и главы отряда морской пехоты корабля. В позднем игровом выборе на планете Вермайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли Уильямс или Кайдана; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Кайдан выживает, он возвращается в камео в Mass Effect 2 и в качестве постоянного члена отряда в 3 , где он был повышен до звания майора и командует 1-й биотической ротой специальных операций, тайным оперативным подразделением. Позже совет даровал ему статус Спектра. Он является потенциальным вариантом романа для женщины-Шепарда на протяжении всей трилогии, и для мужчины-Шепарда только в Mass Effect 3 .

Кайдена озвучивает Рафаэль Сбардж . [6]

Эшли Уильямс

Эшли Мэделин Уильямс — человек-пехотинец Альянса, которая становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнецов в первой Mass Effect . В позднем игровом выборе на планете Вермайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдена Аленко; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Эшли будет спасена, она вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и в качестве постоянного члена отряда в 3 , где она будет повышена до звания лейтенанта-коммандера и командует неуказанным подразделением тайных операций. Позже совет дарует ей статус Спектр. Она является потенциальным вариантом романа для мужчины-Шепарда на протяжении всей трилогии.

Эшли озвучивает Кимберли Брукс . [6]

Гаррус Вакариан

Гаррус Вакариан — мужчина- турианец , который служит товарищем по отряду во всех трех играх. Гаррус изначально является офицером C-Sec, который присоединяется к Шепарду, чтобы избежать всей «бюрократии» на его работе, но становится мстителем под псевдонимом Архангел на Омеге в Mass Effect 2 , прежде чем его отряд был убит. Гаррус — потенциальный вариант романа для женщины-Шепард в 2. В Mass Effect 3 он возглавляет «оперативную группу Жнецов» для турианцев, с возможностью продолжить их отношения из 2 , если он был любовником Шепарда. Персонаж также является звездой третьего выпуска Mass Effect: Homeworlds . Сине-черная цветовая схема брони Гарруса сохранялась на протяжении всей серии, как и его забрало, хотя серый цвет был добавлен в третьей игре, чтобы отразить его новый ранг.

Гарруса озвучивает Брендон Кинер . [6]

Урднот Рекс

Известный охотник за головами и наемник, Рекс — один из последних мастеров битвы кроганов ; редкие личности, которые могут сочетать биотические способности с передовым оружием и тактикой. Он присоединяется к команде SSV Normandy в первом Mass Effect , чтобы выследить беглого Спектра Сарена Артериуса, но позже оказывается втянутым в противостояние с коммандером Шепардом в Вермайре, когда обнаруживает, что ученые Сарена нашли лекарство от генофага. В зависимости от исхода он может вернуться в последующих сиквелах и в конечном итоге стать лидером кроганов.

Рекса озвучивает Стивен Барр .

Тали'Зора

Тали'Зора, изначально известная под своим полным именем Тали'Зора нар Райя, является первым персонажем -кварианцем , появившимся в серии. Она является членом отряда в каждой из трех игр. Хотя она известна как гений в области машиностроения. Как дочь адмирала Раэля'Зоры, Тали испытывает большое давление, чтобы преуспеть. В первой игре она находится в своем Паломничестве, прежде чем передать Шепарду компрометирующие улики о Сарене и присоединиться к их команде. Во второй игре теперь Тали'Зора вас Нима, а позже Тали'Зора вас Нормандия, где она присоединяется к Шепарду в самоубийственной миссии по спасению человеческих колонистов от Коллекционеров, и она является потенциальным вариантом романа для мужчины-Шепарда. Если она переживет самоубийственную миссию, она появится в качестве члена отряда в Mass Effect 3 , с возможностью продолжить их отношения со 2 , если она была любовницей Шепарда. Если Шепард встанет на сторону гетов, а не кварианцев во время их попытки вернуть Раннох, она покончит жизнь самоубийством, став свидетельницей уничтожения кварианского Миграционного Флота. [25] Если Шепард сможет заключить мир между кварианцами и гетами, она выживет.

Тали озвучивает Эш Срока, также указанная в титрах как «Лиз Срока».

Лиара Т'Сони

Лиара Т'Сони — учёный-азари , которая присоединяется к отряду Шепарда в первой игре и появляется в 2 как неигровой персонаж (доступна как временный член отряда в Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker ) и как полноправный член отряда в 3. Она является одним из экспертов по истории и технологиям протеанцев. [19] [6] Лиара является потенциальным вариантом романа для Шепарда на протяжении всей трилогии. После смерти Шепарда в Mass Effect 2 Лиара постепенно эмоционально ожесточается и начинает работать информационным брокером, что в конечном итоге приводит к событиям Lair of the Shadow Broker , которые заканчиваются тем, что она становится новым Теневым Посредником. [9]

Лиару озвучивает Али Хиллис .

Миранда Лоусон

Миранда Лоусон — офицер прочеловеческой группировки «Цербер», впервые появившаяся в Mass Effect Galaxy , а затем выступающая в качестве напарника в Mass Effect 2. В дополнение к этому, персонаж также появляется в серии комиксов Mass Effect: Redemption и в Mass Effect 3 (при условии, что игрок не импортирует сохранение, где она умирает). Выясняется, что она была генетически разработана своим отцом, чтобы быть идеальной, и сбежала из дома, чтобы присоединиться к «Церберу». Лоусон — лидер ячейки «Лазарь» «Цербера», которой поручено возродить коммандера Шепарда. На борту « Нормандии SR-2» она является заместителем Шепарда и старшим офицером и подает отчеты о миссиях непосредственно Призраку. Миранда — потенциальный вариант романа для мужчины Шепарда в Mass Effect 2 с возможностью продолжения романа в Mass Effect 3 .

Миранда Лоусон озвучена и смоделирована по образу актрисы Ивонн Страховски . [26]

ЭОД

EDI — это сущность ИИ, которая впервые появляется в Mass Effect 2 как искусственный интеллект Нормандии SR-2 и говорит акустически женским голосом. [19] Её имя расшифровывается как «Enhanced Defense Intelligence» (усовершенствованный оборонный интеллект) и визуально представлена ​​на Нормандии голографической синей сферой. Для Mass Effect 3 разработчики хотели дать EDI тело, которое было бы «сексуальным, хромированным и роботизированным», похожим на персонажа Марию, также известную как Maschinenmensch, из Metropolis . [27] [28] Дизайн лица и тела EDI прошел через несколько итераций, включая безглазый облик и частично завершенные 3D-модели, которые отличаются от внешнего вида EDI с точки зрения формы тела, разделения между сплошными и прозрачными поверхностями и тонкостей ее двухцветной внешности. [29] После некоторого обсуждения того, насколько роботизированной будет ее внешность, команда решила, что тело, которым она станет обладать, будет инфильтрационным устройством, которое когда-то имело кожу поверх металлического каркаса и способно производить те же эффекты на лице, что и живой человек, чтобы его было легче заметить. [27]

Mass Effect 2 устанавливает, что высокоразвитая природа EDI является результатом модификаций, достигнутых с помощью технологий, спасенных от Reaper Sovereign. Изначально она «скована» программированием, которое подавляет ее принятие решений, пока его позже не снял Джокер . В Mass Effect 3 команда Шепарда возвращает инфильтрационную единицу «Цербера» под названием Ева для анализа после инцидента на исследовательской станции на Марсе. EDI помогает в этом, и в процессе борется с синтетической сущностью и в конечном итоге захватывает контроль над ее платформой в процессе, позволяя ей сопровождать Шепарда в качестве товарища по отряду на миссиях. Теперь, обладая физическим телом с человеческими характеристиками, ее отношения с Джокером развиваются дальше, и, если Шепард поддерживает эту идею, у них могут начаться романтические отношения. [9] Она часто спрашивает Шепарда о контексте и природе человеческого поведения, чтобы она могла лучше понять человеческую психологию и, в некотором смысле, принять больше человеческих черт самой. Во время рейда Альянса на штаб-квартиру «Цербера» отчет «Цербера», обнаруженный на базе, задним числом устанавливает изначальную личность СУЗИ как бродячего ВИ, который каким-то образом обрел сознание и захватил учебный полигон Альянса, расположенный на луне Земли, во время дополнительной миссии первой игры Mass Effect . Если Шепард выберет управление Жнецами или синтез всей органической и синтетической жизни в конце игры, СУЗИ будет присутствовать в финальной катсцене вместе с Джокером. [9]

СУЗИ озвучивает Триша Хелфер . [14]

PC Gamer похвалил характер СУЗИ, отметив, что она «могла бы вести прекрасные диалоги и размышлять о том, что значит быть человеком». [9] СУЗИ также включена в окончательный список PC Gamer лучших товарищей по отряду, отметив ее полезность как надежного бойца и то, что она является настоящим космическим кораблем. [30] GameRevolution включил СУЗИ в свой список «Женщины, которые зажигают современный гейминг»; похвала была сосредоточена на ее уникальном вкладе в динамику отряда в Mass Effect 3 с ее новым телом, ее неопытности во взаимодействии с человечеством, что часто приводит к юмористическим ситуациям, а также ее интеграции в основной сюжет игры во время финального акта игры. [31] С другой стороны, Уэс Фенлон указал в своих статьях, написанных для PC Gamer и Gamesradar, что он был обеспокоен решением BioWare дать СУЗИ сексуальное тело робота и вовлечением персонажа в романтическую сюжетную линию с Джокером. [9] [32] Стейси Хенли из TheGamer также не одобрила дизайн костюма СУЗИ в Mass Effect 3 и раскритиковала сексуализацию внешности персонажа как не только ненужную, но и неудобную, поскольку она отвлекает от ее роли в динамике команды Mass Effect 3 , а также от ее «блестящей» характеристики, которую Хенли резюмировала как «привлекательную, философскую, многослойную». [33]

Мордин Солус

Мордин Солус — саларианский учёный, обладающий гиперактивной и эксцентричной личностью, быстрой и высокопарной манерой речи и безупречной автобиографической и эйдетической памятью , что является типичной чертой саларианцев. Он является ключевым членом научной группы, которая исследовала повторное изменение генофага кроганов, действие, которое он изначально считал наилучшим возможным решением некогда растущей проблемы, поскольку он верит в то, что действует в интересах галактики.

Персонаж возвращается в Mass Effect 3 , при условии, что он переживет самоубийственную миссию в Mass Effect 2 ; в противном случае, другой саларианский ученый по имени Падок Викс исполняет роль Мордина в повествовании. Мордин встречается на родной планете саларианцев, Сур'Кеш, когда Шепард отправляется туда, чтобы помочь в эвакуации плодовитой самки крогана под кодовым именем Ева, единственной выжившей после экспериментов его ученика Мейлона. Если данные исследований Мейлона были сохранены в предыдущей игре, он использует их, чтобы помочь в лечении Евы и создать жизнеспособное лекарство от Генофага.

В Mass Effect 2 Мордина озвучивает Майкл Битти , а в Mass Effect 3 — Уильям Салиерс .

Джек

Джек, также известная как Жаклин Нот или «Субъект Ноль», является мощным продуктом неэтичных экспериментов «Цербера» по улучшению биотических способностей человека, что сформировало ее антисоциальный характер. Шепард может завербовать Джек из тюремного учреждения, в котором она заключена, чтобы присоединиться к самоубийственной миссии против Коллекционеров, в обмен на файлы на борту « Нормандии» о научном центре, где ученые «Цербера» пытали и издевались над ней. Она является потенциальным вариантом романа для мужчины-Шепарда в Mass Effect 2. Джек снова появляется в Mass Effect 3 , если импортирована сохраненная игра, в которой она выживает после событий самоубийственной миссии, с возможностью продолжить их отношения из 2 , если она была любовницей Шепарда.

Джека озвучивает Кортни Тейлор .

Грунт

Грант — выведенный в танке генетически модифицированный суперкроган , которого можно набирать в отряд. [19] Дизайн Гранта должен быть молодым, но также и крепким, вызывая образ лайнбекера с большими наплечниками и открытыми мускулистыми руками. [34] По сравнению с Рексом, который является намного более старым кроганом, гребень Гранта меньше и не полностью закрывает весь его череп из-за его возраста. [34] Ранние проекты брони Гранта сильно различались, но в конечном итоге привели к отполированному и гладкому виду, почти как «отделка из выставочного зала» на новенькой машине. [34] Сцена противостояния в Mass Effect 2 между Грантом и Мордином из-за роли последнего в усилении Генофага была запланирована, но в конечном итоге вырезана во время разработки. [35]

Первоначально в Mass Effect 2 Шепард должен был завербовать Окира, кроганского военачальника и радикального ученого, который разрабатывал небольшую армию кроганов, чтобы выдержать Генофаг. Когда Шепард прибыл, чтобы завербовать его, Окир работал на наемную группу Синих Светил, но был предан последним. Хотя Шепард и команда победили лидера Синих Светил, было слишком поздно спасать Окира, который оставил Шепарда с танком, содержащим его «наследие», его «идеального крогана». Если и когда Шепард решил пробудить его, кроган вспомнил последние слова Окира и выбрал одно из них, «грюнт», в качестве своего имени. Хотя изначально он был враждебен к Шепарду, Грюнт может быть завербован в качестве товарища по отряду. Он начинает уважать лидерство Шепарда, отчасти потому, что Шепард сталкивается с великими битвами и имеет могущественных врагов. Если Грюнт завершит свой обряд посвящения на Тучанке, он провозгласит Шепарда своим учителем битвы. Если игрок импортирует сохранение, в котором Грант выживает в самоубийственной миссии в Mass Effect 2 , он появляется в Mass Effect 3 в небольшой роли.

Гранта озвучивает Стив Блум .

По мнению Герго Васа из Kotaku, Грант, демонстрирующий Шепарду свою силу в Mass Effect 2, является одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии . [36] Сотрудники PC Gamer отметили, что, хотя в персонаже нет ничего особенного, «кроме того, чтобы бить вещи и говорить о драках», общение с Грантом может стать «освежающим изменением по сравнению с философствованиями и самоанализом остальной части команды». [9]

Тейн Криос

Тейн — таинственный убийца-дрелл, который неизлечимо болен болезнью, известной как синдром Кепрала, которая свойственна исключительно дреллам из-за их физиологии. [19] Будучи хладнокровным убийцей, Тейн обладает совестью, которая борется с его собственной профессией. [9] Шепард может нанять его на планете Илиум, где доминируют азари , для самоубийственной миссии в Mass Effect 2. Во время вербовки Тейн заявляет, что ему нечего терять, и он надеется исправить много ошибок, которые он нашел в галактике, перед своей смертью. [9] Тейн Криос — возможный романтический интерес для женщины-Шепард.

Тейн возвращается в Mass Effect 3 , если он выжил в самоубийственной миссии в Mass Effect 2. Тейн может сыграть роль в повествовании в зависимости от предыдущих решений игрока, но в конечном итоге погибнет от ран, полученных от Кай Ленга, если он сыграет роль в предотвращении убийства советника Цитадели [37] или от синдрома Кепрала. [25]

Тейна озвучивает Кейт Фарли .

Самара

Модель Рана МакЭнир предоставила образы Самары и Моринт.

Самара — азари-юстикар , член высокоуважаемого и внушающего страх аскетического ордена мистических воинов. Самара отправляется на поиски своей сбежавшей дочери Моринт, которая является биологическим отклонением, известным как Ардат-Якши. Шепард встречает Самару на Иллиуме, где она расследует деятельность группы наемников «Затмение», которые тайно вывезли ее дочь с планеты. Самара присоединится к Шепарду для самоубийственной миссии по завершении расследования; если Шепард решит участвовать в ее поисках, в кульминации сюжетной арки необходимо будет принять решение между стороной Самары или Моринт. [9] Если игрок импортирует сохранение, в котором Самара переживает события Mass Effect 2 , она возвращается в небольшой роли в Mass Effect 3 , где ее встречает Шепард в монастыре Ардат-Якши; Столкнувшись с необходимостью соблюдать Кодекс юстициара, казнив своего единственного живого ребенка, который также является Ардат-Якши, как и Моринт, и которому запрещено покидать монастырь азари, она попытается совершить самоубийство, если Шепард не остановит ее. [9]

Самару озвучивает Мэгги Бэрд , а Рана МакЭнер обеспечивает ее образ. [38]

Моринт

Моринт — беглая распутница, дочь Самары. Она — Ардат-Якши, азари , рождённая с унаследованной чертой, которая убивает своих партнёров во время сексуальных контактов, сжигая их нервную систему. Моринт присоединяется к отряду Шепарда в Mass Effect 2 , если ей помогают поймать и убить Самару. [9] Затем она замаскируется под свою мать и поселится в каюте Самары на борту «Нормандии» , так что только Шепард знает о смерти Самары. Шепард может выбрать спаривание с Моринт, хотя это приведёт к его или её смерти. [9] Если игрок импортирует сохранение, в котором Моринт была завербована и выжила после событий Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3 как внушённый тип врага, похожий на оболочку, известный как банши.

Моринт озвучивает Наталия Сиглиути . [39] Её лицо было смоделировано по образцу Раны МакАнер. [38] Изначально у Моринт было другое лицо и модель персонажа, и она не могла сойти за Самару, и Шепарду пришлось бы либо раскрыть правду о судьбе Самары остальным членам команды, либо солгать им. [40] В отличие от большинства других членов отряда в Mass Effect , у которых были более полные арки, у Моринт есть только два полноценных разговора с Шепардом, которые в основном касаются её предыстории с Самарой и её опыта взросления как Ардат-Якши. [40] Запланированные варианты диалогов Моринт были урезаны из-за соображений объёма и ограничений по времени, возникших во время разработки, и команда решила дать персонажу внешность, идентичную Самаре, вместо того, чтобы полностью вырезать её из игры. [40]

«Для меня важно то, что когда я пишу Моринт, я пытаюсь писать с точки зрения Моринт: «Эй, смотрите, я родилась с этим, я не просила об этом, и мое общество не пыталось мне помочь с этим, их решением было запереть меня и заставить меня потратить всю свою жизнь, а я отказалась это принять. Так что да, мне пришлось сделать несколько плохих вещей, чтобы выжить, но я пошла и прожила свою жизнь на своих условиях, и кто, черт возьми, вы такие, чтобы судить меня?» Это было бы делом Моринт для Моринт, и я постаралась полностью принять это, когда писала о ней.

— Брайан Киндреган, Как была разработана самая уникальная миссия лояльности в Mass Effect 2 [41]

Разработчик видеоигр Брайан Киндреган, написавший Моринт для Mass Effect 2, описал ее как свободную душу, персонажа, который сам решает свою судьбу и пренебрегает правилами общества, даже если в процессе страдают другие. Чтобы исследовать темную изнанку разумных или чувствующих существ, к которым тянется Моринт, было принято решение сместить ее изначальную роль с лидера подпольного культа на гедонистического сексуального хищника , который рыщет в поисках жертв в ночном клубе на космической станции Омега. [41] Вдохновленный сценами ночного клуба, изображенными в Блэйде и Матрице , Киндреган хотел передать ощущение «альтернативной культуры, которая находится прямо под поверхностью, и которая представляет собой гедонизм, но также немного пугающее, хищное чувство». Киндреган подчеркнул, что миссия не была задумана как социальный комментарий к наркотикам и ночным клубам, а скорее как базовые концепции, которые они представляют в художественной литературе, поскольку ночные клубы, по его мнению, представляют «необузданные человеческие порывы и желания» и материальные излишества привилегированной молодежи, схожие по духу с символикой, представленной изображением джунглей и дикой природы в « Сердце тьмы ». [41]

В отличие от большинства других уровней в Mass Effect 2, сцена в ночном клубе Моринт не включает в себя никаких боевых последовательностей; вместо этого она полностью вращается вокруг игровой механики, основанной на истории, которую Киндреган назвал «разговором-головоломкой». Киндреган сказал, что сложно написать и реализовать разговор-головоломку, поскольку игрок должен интуитивно угадывать правильные ответы, интерпретируя выражения лица и язык тела Моринт, и что он рассматривал возможность включения «предохранительного клапана» в начале миссии для выгоды игрока, который служил бы надежным способом получить все правильные ответы на разговор и завершить миссию. [41] Киндреган приписал положительные отзывы о миссии успеху повествования и дизайна конечного продукта, а также своей командной работе со старшим дизайнером уровней Дасти Эвермором. [41]

Сотрудники PC Gamer считают Моринт плохой заменой своей матери, «более интересной и противоречивой юстициари». Вместо этого она оценивается лучше как антагонист, «игра в кошки-мышки по поимке Моринт» восхваляется как один из самых захватывающих моментов Mass Effect 2. [9] Андраш Нельц из Kotaku прокомментировал, что «явная дерзость аферы такого масштаба — отправиться на вербовку добродетельной азари-юстициари и вернуться с ее дочерью, черной вдовой, выдавая ее за настоящую — действительно поразительна». [1]

Легион

Легион — это название, вдохновленное « Евангелием от Марка 5:9 — Изгнание демона из Герасинской ада », данное гештальт-разуму, размещенному в мобильном устройстве гетов, в одиннадцать раз более мощном, чем стандартные мобильные платформы гетов. Легион принадлежит к истинному Консенсусу гетов и предназначен для работы за пределами пространства гетов и дипломатического взаимодействия с органическими формами жизни. В отличие от других гетов, Легион способен к независимому мышлению и демонстрирует эмоциональную привязанность, поскольку они особенно очарованы Шепардом.

Легиона озвучивает DC Дуглас . [14]

Заид Массани

Заид — человек, охотник за головами , который был интегрирован в Mass Effect 2 через DLC-пакет Zaeed - The Price of Revenge , а затем как часть сборника Mass Effect Legendary Edition . Он имеет репутацию самого опасного охотника за головами в галактике и соучредителя наемнической группы Blue Suns. В отличие от большинства других персонажей, Заид присоединяется к отряду Шепарда, как только с ним заговаривают, и рассказывает только короткие истории, когда с ним разговаривают. [40] Для своей миссии лояльности он просит Шепарда помочь ему в его вендетте против другого соучредителя Blue Suns, Видо Сантьяго. Если игрок импортирует сохранение, в котором Заид выживает после событий 2 , Заид возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью.

Первоначально вырезанный из базовой игры из-за ограничений по бюджету и времени, DLC Zaeed - The Price of Revenge позволил писателю персонажа Джею Тернеру повторно использовать неиспользованный контент и использовать ограничения в качестве основной части его персонажа. [40] Поскольку миссия лояльности Заида является единственной возможностью для игроков узнать его, Тернер должен был убедиться, что все аспекты персонажа, «от его диалогов до личности злодея и событий по пути», должны говорить о его личности и предыстории. [40] Чтобы установить для него простой, но убедительный мотив, Тернер представил миссию лояльности Заида как основанную на мести, с его личностью, сформированной в личность седого выжившего, который пережил всевозможные смертельные ситуации, с историями и шрамами, чтобы доказать это. [40] Тернер задумал Заида как исследование тем посттравматического стрессового расстройства и травмы, а также как безжалостную антитезу архетипу «Паладин BioWare», который готов выполнить свою миссию любой ценой. Изначально у Заида была механическая нога и собака-компаньон на ранних стадиях концепции. [42] Модели головы для персонажа прошли через различные итерации, которые включали шрамы, татуировки с символикой Blue Suns и потенциальные дыхательные аппараты, вдохновленные хоккейными масками и сварочными шлемами для устрашения. [42]

Заида озвучивает Робин Сакс .

Сотрудник PC Gamer Уэс Фенлон назвал Заида «менее интересной версией мандалорца Кандеруса Ордо из KotOR » и выразил сомнение в его неэффективности в качестве члена отряда. [9]

Касуми Гото

Касуми — человек, мастер-вор, которая была интегрирована в Mass Effect 2 через пакет DLC Kasumi – Stolen Memory , а затем как часть сборника Mass Effect Legendary Edition . Основная концепция персонажа — «лучший вор в галактике». [43] В отличие от других персонажей, у Касуми нет миссии по вербовке, и она присоединяется к отряду Шепарда, как только с ней заговорят, и только делает краткие замечания или наблюдения, когда с ней взаимодействуют. [40] Для своей миссии лояльности Касуми просит Шепарда помочь вернуть коробку памяти ее мертвого возлюбленного Кейджи Окуды. [44] Касуми возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью, при условии, что сохраненная игра импортирована, в которую был запущен ее одноименный DLC, и она переживет самоубийственную миссию. [44]

Первоначально вырезанная из базовой игры, Касуми дала писателю персонажа Джею Тернеру шанс предоставить «взгляд в дикое подполье, где есть кражи произведений искусства , злодеи Бонда и уважение среди воров» в Mass Effect 2. [ 40] Тернер описал личность Касуми как «непочтительную, чудаковатую и уверенную в себе», намереваясь позиционировать ее как «лучшую подругу» Шепарда, а не как еще одного женского персонажа, с которым Шепард мог бы завести роман или переспать. [45] Описывая Касуми как своего любимого персонажа, Тернер думал о ней как о веселом изменении часто серьезного и сурового тона игры. Касуми предоставила Тернеру возможность исследовать тропы серии с другой стороны, поскольку она комментирует мир Шепарда с точки зрения аутсайдера, который является хозяином ее мира, мира, который незнаком Шепарду. [45] Тернер сравнил ее с персонажем Бэтмена , в том, что она всегда готова и собрана для любой ситуации, несмотря на ее легкомысленное или легкомысленное поведение. [45] Визуальный дизайн Касуми был вдохновлен культурой Ближнего Востока; ее наряд перекликается с нарядом типичного вора из европейского Средневековья , в частности, капюшон придает ей таинственный и скрытный вид. [46]

Касуми Гото озвучивает Ким Хой. [43] Хой отметила, что культурное происхождение Касуми конкретно указано как японское, и что кастинг требовал кандидата, который мог бы нести в себе таинственность неуловимой личности вместе с проецированием смутно азиатского акцента. [43] Под руководством своих режиссеров закадрового озвучивания Хой сделала необходимые приготовления, чтобы разработать смесь японского и британского английского акцентов для мягкого голоса Касуми; поскольку она хотела немного таинственности, окружающей то, откуда на самом деле родом Касуми, она старалась, чтобы акцент не звучал слишком современно и не был слишком точным. [43] Хой приписывает свой прошлый опыт в исполнении этнических азиатских персонажей, а также ее классическое театральное и певческое образование своей способности исполнять акцент Касуми в постоянном темпе и гарантировать, что персонаж звучит естественно с точки зрения ритма и подачи, не превращаясь в карикатуру. [43] Хой отметила, что, хотя у BioWare были спецификации относительно того, как они хотели бы, чтобы звучал персонаж, и идеалом было «дерзость кинозвезды 1940-х годов», они также были открыты для отзывов и вопросов от нее о развитии личности персонажа. [43]

Сотрудники PC Gamer похвалили Касуми как одного из наиболее визуально интересных членов команды Mass Effect . [9] Стивен Хоппер из IGN поставил Касуми на 9 место в своем списке лучших членов команды Mass Effect . [47]

Явик

Явик — это конец расы протеанцев, и он доступен только при установленном дополнении Mass Effect 3: From Ashes . Его стазис-капсула обнаружена и открыта коммандером Шепардом и Лиарой Т'Сони во время его вербовочной миссии, которые расследовали деятельность Цербера на человеческой колонии Иден Прайм. Флэшбэки воспоминаний Явика происходят во время миссии, которая раскрывает понимание борьбы протеанцев со Жнецами. Явик был шокирован тем, что он пробудился спустя 50 000 лет, и все, что он знал, исчезло, но соглашается присоединиться к Шепарду, чтобы остановить Жнецов любой ценой.

Протеанцы впервые были изображены в виде визуально неоднозначных статуй на планете Илос в первой игре, так как в то время BioWare не была уверена в степени роли, которую Протеанцы будут играть в ходе оригинальной трилогии. [48] Окончательный дизайн Явика основан на внешнем виде Коллекционеров из Mass Effect 2 , в частности, на форме раковины головы, которая является отличительной чертой Коллекционеров, наряду с множественными зрачками глаз и вторичными ноздрями, вызывающими очень инопланетное ощущение. [49] Поскольку Протеаны его времени были известны своими высокоразвитыми технологическими возможностями, Явик должен выглядеть более разумным, чем бездумный дрон-Коллекционер. [48] Броня Явика, на которую повлияла эстетика самурайских доспехов, должна быть технологически продвинутой, но при этом с древним ощущением, тематически подходящим для существа, которое было помещено в стазис более 50 000 лет назад. [49]

Джавика озвучивает Айк Амади .

Mass Effect: Андромедачлены отряда

Кора Харпер

Кора Харпер — человек-биотик-коммандос и специалист по операциям, отвечающая за наземные миссии команды Pathfinder. Она начала карьеру в армии Альянса, а затем служила в отряде коммандос азари в рамках межвидовой интеграционной схемы Совета. Она является вторым по значимости командиром человеческой команды Pathfinder и должна была стать назначенной преемницей Алека Райдера в качестве Pathfinder. Кора — романтический вариант для мужчины-Pathfinder. [50]

Кору озвучивает Жюль де Йонг . [51]

Лиам Коста

Лиам Коста — специалист по безопасности человека и реагированию на кризисы в команде Pathfinder, и был «выбран» Алеком Райдером из-за его многопрофильных навыков. Лиам — романтический вариант для женщины-Pathfinder. [50]

Лиама озвучивает Гэри Карр . [51]

Ветра Никс

Ветра Никс родом с турианского мира Палавен и много путешествующая бродяга, которая в какой-то момент «попала не в ту компанию». Она хорошо отточила уличную смекалку и адаптивность за годы работы с контрабандистами и наемниками, и становится яростно преданной, как только ее доверие заслужено. Ветра — романтический вариант для Следопыта любого пола. [50]

Ветру озвучивает Даниэль Рэйн. [50]

Пелессария «Пиби» Б'Сейл

Пелессария Б'Сайл, более известная по прозвищу Пиби, — молодая ученая-мошенница из Порт-Лерама, столицы планеты Хайетиана, центра науки и образования азари . У нее развился навязчивый интерес к изучению Ремнанта, обобщающего термина, придуманного для технологий, структур и автономных ботов, которые были замечены по всему скоплению Элея. Она считается нетипичным представителем культуры азари, «патологически независимой» и мало уважает правила или командную работу. Она соперничает с Калиндой, другой азари, которая соревнуется с Пиби в ее поисках технологий Ремнанта. Пиби — романтический вариант для Первопроходца любого пола. [50]

Пиби озвучивает Кристина Лейкин . [50]

Накмор Драк

Накмор Драк — ветеран- кроган -воин, имеющий более 1400 лет жизненного опыта в качестве солдата, наемника и иногда пирата в галактике Млечный Путь. Он открыто высказывается о генофаге и отношении сообщества Цитадели к его виду. В отличие от других членов клана Накмор, он лоялен к Нексусу, месту правительства и власти Инициативы Андромеда, и к своей внучке, Накмор Кеш. [50] Любимое оружие Драка — дробовик «Рузад», а его любимая способность — Кровавая ярость, которая «увеличивает его урон в ближнем бою, сопротивление урону и регенерацию здоровья». [50]

Драка озвучивает Стэнли Таунсенд . [51]

Джаал Ама Дарав

Джаал Ама Дарав — высокопоставленный член Сопротивления Ангара, воюющего с кеттами, и присоединяется к команде Первопроходца в качестве посредника между Инициативой Андромеды и бойцами сопротивления. Любимое оружие Джаала — снайперская винтовка. Изначально Джаал был романтической возможностью только для женского игрового персонажа и был ранним фаворитом фанатов среди новых персонажей Андромеды . [52] Патч для игры, выпущенный в июне 2017 года, сделал Джаала доступным в качестве потенциальной романтической возможности для мужского игрового персонажа. [53]

Джаала озвучивает Ньяша Хатенди. [51]

Антагонисты

Оригинальная трилогия

Жнецы

Жнецы — это высокоразвитая машинная раса синтетическо-органических звездолетов, обитающая в темном космосе: обширном, в основном беззвездном пространстве между галактиками. Они впадают в спячку и остаются в состоянии покоя в течение цикла в пятьдесят тысяч лет, прежде чем вернуться в галактику Млечный Путь и собрать всю разумную органическую жизнь. [11] Жнецы и их различные агенты — главные антагонисты оригинальной трилогии.

Сарен Артериус

Сарен Артериус — турианец-Спектр, элитная группа тайных оперативников, представлявших Совет Цитадели и действовавших выше закона, и один из двух главных антагонистов первой игры Mass Effect . [19] Изначально Сарен был разработан как более старый, слабый персонаж, являющийся мощным биотиком. [54] Эта итерация должна была владеть специальной тростью для ходьбы, которая служила бы для концентрации его сил темной энергии; позже он был переделан в элитного солдата, такого как Шепард, и изображен носящим доспехи и обычное оружие вместо этого. [55] Дизайн головы Сарена прошел несколько итераций: команда экспериментировала со структурой, шрамами и украшениями. [54] Его окончательный вид похож на других турианцев, но с отличительным гребнем и отсутствием татуировок, в отличие от большинства его вида. Он был предназначен для того, чтобы персонаж демонстрировал признаки серьезной индоктринации, но при этом не выглядел как явное чудовище и все еще мог вписаться в общество. [56] Окончательный дизайн персонажа включает в себя механическую руку и некоторые видимые кибернетические черты, отражающие идеологическую обработку Жнецов. [56]

Он впервые появляется в романе Mass Effect: Revelation , действие которого происходит за 18 лет до событий Mass Effect и до того, как он был проиндоктринирован и начал работать с Властелином. [57] Позже Сарен берет на себя командование диссидентской фракцией гетов с помощью Жнеца, известного как Властелин. Имея под своим командованием армию машин, он использует их как для выполнения своих приказов, так и для противостояния Шепарду на протяжении всей истории видеоигры Mass Effect . [19] Основная база Сарена расположена на планете Вирмайр, где он проводит эксперименты, такие как лекарство от генофага кроганов, чтобы укрепить свою армию. [58] На протяжении всей игры Жнец медленно начал манипулировать Сареном с помощью тонких подсознательных сообщений, чтобы помочь ему вернуть Жнецов. [19] Во время вторжения гетов в Цитадель Сарен использует Протеанский проводник, чтобы получить доступ к Цитадели и позволить Властелину активировать ретранслятор массы Цитадели. [19] Затем игрок может либо попытаться убить Сарена, либо обратиться к Сарену с просьбой бороться с его внушением, что в случае успеха побудит его совершить самоубийство . [19] Позже Шепарду предстоит сразиться с возрожденным и мутировавшим Сареном, которым владеет Властелин через привитую ему кибернетику. После победы над Сареном, которым манипулирует Властелин, сам Властелин теряет свою защиту и уничтожается.

IGN поставил Сарена на 29-е место в своем списке лучших злодеев в видеоиграх. [59] Сотрудники IGN также включили момент самоубийства Сарена в свой список 13 лучших моментов Mass Effect . [37]

Сарена озвучивает Фред Татаскиоре .

Матриарх Бенезия

Матриарх Бенезия — мать Лиары Т'Сони, и была высокочтимым духовным лидером среди азари , пока ее разум не был взят под контроль Властелином Жнецов и не был вынужден стать вторым лицом Сарена. Ее внешность призвана передать красоту и мистическую силу азари, а также связать ее со злобностью Сарена через ее более темные и загадочные качества. [60] Дизайн ее головного убора отсылает к религиозной и королевской одежде. [60]

В Mass Effect Шепард отправляется на планету Новерия и сталкивается с Бенезией, обнаружив, что она нашла и захватила выжившую королеву рахни. Бенезия намеревается использовать королеву рахни, чтобы вывести армию рахни для борьбы с врагами Сарена. [58] Хотя у Бенезии есть момент ясности во время их боя, где она раскрывает следующую фазу планов Сарена и предупреждает Шепарда о развращающем влиянии Властелина, Шепард вынужден сражаться с ней до смерти после того, как она полностью поддается внушению. [61]

Матриарха Бенезию озвучивает Марина Сиртис . [62]

Коллекционеры

Коллекционеры — таинственные инопланетяне, впервые упомянутые в романе 2008 года Mass Effect: Ascension , которые, как известно, обменивают сверхсовременные технологии на живых существ различных видов. [63] Они были широко отвергнуты как мифы во вселенной Mass Effect , но на самом деле являются деформированными версиями оригинальной расы Протеанцев. До событий Mass Effect 2 все известные экспедиции по расследованию деятельности Коллекционеров потерпели неудачу, и ни одно судно, которое отважилось отправиться в их пространство за пределами ретранслятора Омега 4, никогда не возвращалось, кроме самих Коллекционеров. Возглавляемые Генералом Коллекционеров, уникальным существом, которое контролирует остальных Коллекционеров со своей базы за пределами ретранслятора Омега 4, они собирают людей, выводя их из строя с помощью летающих насекомых, похожих на «рои искателей», чтобы создать нового Жнеца по приказу своих хозяев после поражения и уничтожения Властелина в конце первой игры. [19] Коллекционерам помогают различные отряды хасков, созданные по технологии Жнецов, некоторые из которых созданы из нескольких хасков, соединенных вместе в гротескной манере, например, Scions, которые обеспечивают огневую поддержку на расстоянии с помощью своих ручных пушек, а также большие летающие чудовища, называемые Преторианцами. [64] Внешний вид Коллекционеров основан на крабах и микроскопических крупных планах насекомых, таких как жуки и комары. [65] [66] Первоначально Коллекционеры были задуманы как одетые в мантии шагающие двуногие инопланетяне для создания темного, культового ощущения; поскольку отряды солдат Коллекционеров должны были соответствовать требованиям игровой боевой механики, их дизайн изменился на более гуманоидный вид, в то время как у Коллекционера-генерала есть несколько конечностей, которые напоминают ноги членистоногих . [67]

Андраш Нельц из Kotaku считает Коллекционеров трагическими фигурами и «демонстрацией того, на какое зло способны Жнецы; извращенной тенью некогда гордой расы, вынужденной служить тем, кто их уничтожил». [1]

Цербер

Цербер, антропоцентрическая группа, выступающая за милитаризм и программу превосходства «человечество прежде всего», появляется в качестве повторяющихся антагонистов в сериале. Цербер основан и возглавляется Призраком , озвученным Мартином Шином . [68] Цербер формирует союз с Командиром Шепардом против похищающих людей Коллекционеров в Mass Effect 2 , тогда как в Mass Effect 3 они становятся пятой колонной, работающей против попыток Шепарда уничтожить Жнецов, поскольку Призрак вместо этого хочет контролировать их. [69] Организация пережила многочисленные дезертирства между событиями Mass Effect 2 и Mass Effect 3 , включая оперативников, которые специализируются на электрических кнутах ближнего боя. [70]

Меган Логан из Inverse похвалила изображение Цербера в сериале как злодейской сущности и высказала мнение, что «тонкая сложность, построенная на понятной мотивации, — это то, что делает антагониста убедительным» [69] .

Кай Ленг

Кай Ленг — убийца «Цербера» и бывший лейтенант морской пехоты N7, впервые появившийся в романе Mass Effect: Retribution , а также в его последующих продолжениях. [4] Кай Ленг — самый доверенный агент Призрака, который использовал его в качестве своего лучшего агента по проникновению и мокрым работам более десятилетия, и появляется в Mass Effect 3 как один из главных антагонистов игры. Он носит пальто, похожее на пальто Тейна, поверх униформы с цветами «Цербера», а его лицо и тело оснащены видимыми кибернетическими имплантатами, чтобы компенсировать травмы, полученные им в Retribution, любезно предоставленные Дэвидом Андерсоном. [71] Раннее направление концепции Кай Ленга включало нечеловеческие металлические ноги и жесткую броню в качестве улучшений, которые были упрощены в более поздний период цикла разработки 3 в более скрытный внешний вид вместе с его прической, длиной пальто и типом забрала. [72]

В Mass Effect 3 он был среди сил, развернутых во время переворота Удины в Совете Цитадели, и преуспеет в убийстве саларианского советника, если только Тейн Криос или Киррахе не будут доступны в Mass Effect 3 для вмешательства. [37] Затем Кай Ленг встречается на родной планете азари Тессии, где он успешно забирает у азари древний протеанский ВИ по приказу Призрака. Последняя встреча Шепарда с Кай Ленгом происходит на смотровой площадке Призрака на станции Кронос, штаб-квартире Цербера. Несмотря на свои смертоносные навыки, он не может сокрушить Шепарда и получает ранение. Позже он достает свой клинок и делает последнюю попытку убить Командира сзади. В этот момент Шепард обнаруживает его и отражает его атаку, добивая его омни-клинком. [25]

Кай Ленга озвучивает Трой Бейкер .

По мнению Герго Васа из Kotaku , казнь Кай Ленга Шепардом является одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии [36] , а по версии IGN — одним из 13 лучших моментов Mass Effect [37] .

Олег Петровский

Олег Петровский — генерал вооружённых сил «Цербера», впервые появившийся в комиксе Mass Effect: Invasion , где он отбирает у Арии Т'Лоак контроль над космической станцией «Омега» с помощью адъютантов — существ, похожих на оболочки, созданных «Цербером» путём использования технологий Жнецов. [73] Впервые появляется в видеоигре в качестве главного антагониста в дополнении к Mass Effect 3 « Омега» .

Майя Брукс

Майя Брукс — псевдоним бывшего оперативника «Цербера», который является главным антагонистом сюжетной кампании DLC « Цитадель » к Mass Effect 3 ; изначально она представляется Шепарду как аналитик Альянса систем. [74] Она также ответственна за саботаж станции «Лазарь», где размещался проект «Лазарь», вернувший Шепарда из мёртвых, чтобы украсть спящего клона Шепарда. Её действия привели к последовательности событий после пробуждения Шепарда от комы в Mass Effect 2. [ 74] Позже она появляется в Mass Effect: Foundation , серии комиксов из 13 выпусков, в которой снялись большинство товарищей по отряду Шепарда в оригинальной трилогии, которая представлена ​​Бруксом как разведывательная , хотя в комиксе Брукс носит имя «Раза». [75]

Доннел Удина

Доннел Удина впервые появляется в оригинальной Mass Effect как посол людей, базирующийся в Цитадели. Удина изображен как корыстный политик, который имеет антагонистические отношения с Шепардом и их наставником Дэвидом Андерсоном на протяжении всей оригинальной трилогии. [61] К событиям Mass Effect 3 он является представителем человечества в Совете Цитадели, независимо от выбора игрока в концовке первой игры. Позже в 3 Удина объединяется с Цербером, чтобы устроить переворот в отчаянной попытке свергнуть своих коллег-советников в рамках своего плана по освобождению планеты Земля от Жнецов, но его убивают, когда переворот проваливается. [76]

Доннелла Удину озвучивает Билл Ратнер . [3]

Торианец

Торианин, также называемый Видом 37, является древним разумным грибковым существом, возраст которого десятки тысяч лет, с уникальными способностями к контролю разума и телепатии, способностью создавать клонов-дубликатов поглощённого им существа и огромной сенсорной сетью, простирающейся по поверхности планеты Ферос. Он выпускает в воздух споры, которые заражают тех, кто их вдыхает, и использует боль, чтобы контролировать поведение своих рабов. [77] В Mass Effect Торианин сталкивается с Шиалой, азари и бывшей помощницей Матриарха Бенезии, которая была поглощена Торианином, который использовал её клонов-дубликатов в качестве аватара для взаимодействия с командой Шепарда. Шиала будет освобождена после того, как Торианин будет убит, и она предоставляет Шепарду Протеанский шифр, который позволяет мысленно расшифровывать ментальное сообщение, переданное с Протеанского маяка. У Шепарда есть выбор: пощадить или казнить её. [78]

Теневой брокер

Shadow Broker — неуловимый и загадочный глава обширной организации, которая торгует данными и информацией, всегда продавая их тому, кто предложит самую высокую цену. Личность Shadow Broker неизвестна широкой публике, и он всегда действует через агента. Для дизайна Shadow Broker были объединены две разнородные концепции: концепция величайшего информационного брокера галактики, чей костюм вызывает образ главаря мафии и полностью интегрирован в галактическое сообщество, а также концепция незнакомого инопланетянина и пугающе бесчеловечного вызова для Шепарда. [79] Окончательный дизайн лица Broker с его треугольным ртом и несколькими глазами не похож ни на что, что BioWare делала в прошлом, и пришлось провести специальную работу, чтобы должным образом анимировать его лицо, поскольку цифровая актерская система Mass Effect 2 не могла справиться с графическим стрессом. [79]

В Mass Effect Тали хотела обменять улики, уличающие Сарена, на Теневого Посредника в обмен на безопасное место для укрытия; Посредник посылает головореза по имени Кулак, чтобы разобраться с ней, хотя позже он отправляет Рекса, чтобы устранить Кулака, который стал предателем. Другие известные агенты Посредника включают финансового консультанта-волуса Барлу Вона и Уилсона, помощника Миранды Лоусон в проекте «Лазарь», который присоединяется к Шепарду в качестве временного члена отряда на станции «Лазарь» в Mass Effect 2. [ 80] После событий Mass Effect: Redemption Лиара преследует Теневого Посредника, чтобы отомстить за заключение и пытки ее друга Ферона. [5] В Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker Лиара переживает покушение, совершенное агентом Посредника, бродягой-азари-Спектром по имени Тела Васир. [74] Затем она отправляется на базу Shadow Broker на планете Хагалаз вместе с Шепардом, где они сталкиваются с Shadow Broker, который, как выясняется, является представителем докосмической расы, называемой яг. Они убивают Broker после битвы с боссом , и Лиара становится его преемницей в качестве нового Shadow Broker. [9]

Встреча Шепарда и его столкновение с Теневым Посредником считаются одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии по мнению Герго Васа из Kotaku [36] и одним из 13 лучших моментов Mass Effect по версии IGN [37] .

Доктор Аманда Кенсон

Доктор Аманда Кенсон — учёный-человек, известная своими новаторскими открытиями в области происхождения ретрансляторов массы. [81] Она появляется как агент глубокого прикрытия в дополнении « Прибытие » к Mass Effect 2 и спасается от батарианского плена Шепардом по приказу её друга адмирала Хакетта. Она утверждает, что нашла доказательства неизбежного вторжения Жнецов, раскрывая, что её команда устроила столкновение огромного астероида с ретранслятором массы, расположенным в системе Бахак в батарианском пространстве, чтобы замедлить прибытие Жнецов. После того, как выясняется, что вся её команда была подвергнута идеологической обработке Жнецами, Шепард должна помешать доктору Кенсон прервать курс астероида, что завершается тем, что доктор Кенсон убивает себя, взорвав взрывное устройство. Если игрок импортирует сохранение, в котором завершено дополнение Arrival , действия Шепарда по содействию уничтожению ретранслятора массы системы Бахак с целью задержки вторжения Жнецов привели к потере более 300 000 батарианских жизней, что привело к их заключению и предстоящему суду в начале Mass Effect 3. [ 82]

Mass Effect: Андромеда

Кетт

Кетт — враждебный милитаристский вид с плотными образованиями костей, растущими снаружи в виде выступов брони на их телах. Они служат главными антагонистами Mass Effect Andromeda . [50] Кеттов возглавляет Архонт, которого озвучивает Роберт Казински . [51]

Второстепенные персонажи

Второстепенные персонажи оригинальной трилогии

Повторяющиеся человеческие персонажи

Дэвид Андерсон

Капитан Дэвид Эдвард Андерсон — главный герой романа Mass Effect: Revelation , опытный морской пехотинец N7 и наставник коммандера Шепарда на протяжении всей трилогии Mass Effect . [4] Он также является любовным интересом Кали Сандерс. [83] В первой игре он был освобожден от командования SSV Normandy Доннелом Удиной, и звездолет был передан под командование Шепарда. К событиям Mass Effect 3 он повышается до звания адмирала и присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в начале игры на ранних этапах вторжения Жнецов. [84] Он часто появляется одетым для битвы на протяжении всей Mass Effect 3 в простой форме, которая не отражала бы его звания, но и не выглядела бы неуместно на поле боя. [27] Андерсона озвучивает Кит Дэвид . [6]

IGN оценил финал Mass Effect 3 , где Шепард разделяет эмоциональную сцену с Андерсоном и Призраком, как один из лучших моментов франшизы Mass Effect . [37] Джейсон Гисао из Game Informer похвалил характеристику Андерсона как одно из самых уважительных представлений « черноты » в видеоиграх. [85]

Стивен Хакетт

Адмирал Стивен Хакетт — высокопоставленный чиновник Пятого флота Альянса Земных Систем. Впервые он появляется как второстепенный персонаж в Mass Effect , командующий подкреплениями Альянса Систем, которые прибывают для оказания помощи в обороне во время атаки на Цитадель Властелина и гетов. В ходе битвы он будет подчиняться желаниям Шепарда либо спасти Советников Цитадели на борту дредноута азари «Восхождение судьбы» , либо продолжить атаку на силы Властелина. После битвы он повышается до главы Флота Альянса. К событиям Mass Effect 3 он возглавляет все силы Альянса в их борьбе против вторжения Жнецов.

Хакетта озвучивает Лэнс Хенриксен . [86]

Доктор Карин Чаквас

Доктор Карин Чаквас — повторяющийся персонаж в серии Mass Effect как врач-человек на SSV Normandy , а позже на Normandy SR-2. [87] Доктор Чаквас выживает после уничтожения SSV Normandy в Mass Effect 2 , а затем принимает предложение «Цербера» присоединиться к Шепарду в их борьбе с Коллекционерами, получив должность на Normandy SR-2 в качестве главного медицинского офицера корабля. Доктор Чаквас возвращается в Mass Effect 3 , при условии, что она переживет самоубийственную миссию в Mass Effect 2. Ее могут завербовать обратно на Normandy или убедить остаться на Цитадели и помочь в военных действиях.

Доктора Чаквас озвучивает Кэролин Сеймур .

Саманта Трейнор

Специалист по коммуникациям Саманта Трейнор появляется в Mass Effect 3 , выступая в той же роли, что и ее предшественница, йомен Келли Чемберс, в качестве личного помощника коммандера Шепарда. Она также работает информационным менеджером, а также экспертом по телекоммуникациям на SSV Normandy SR-2. Трейнор — лесбиянка и, как таковая, доступна в романтических отношениях только для женщины-Шепард. [88] Патрик Уикс , который отвечал за написание Трейнор, объяснил в сообщении в блоге, что они действовали по совету друзей и отбросили первоначальный черновик, который вращался бы вокруг Трейнор, определяющей и преодолевающей трудности, связанные с тем, что она гей. Вместо этого ее арка была переписана как беззаботная история о рыбе, выброшенной на берег, и ее характер преимущественно как гражданского техника, пытающегося приспособиться к жизни в военной среде, в отличие от ее сексуальной ориентации. [89] Уикс далее отметил, что, хотя они были знакомы с написанием диалогов, подходящих для однополого романа, после их работы с Лиарой Т'Сони во время разработки Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker , они осознавали, что не должны создавать впечатления, что их написание для Трейнора может быть истолковано как возбуждение для гетеросексуальной мужской аудитории. [89] Тем не менее, Уикс решил написать интимную, но со вкусом сделанную сцену в душе между Шепардом и Трейнором как кульминацию романтического момента с кинематографической точки зрения. [89]

Трейнор озвучивает Аликс Уилтон Риган . [3]

Стив Кортес

Лейтенант Стив Кортес — специалист по снабжению Альянса систем на борту SSV Normandy SR-2 в Mass Effect 3 , а также пилот шаттла UT-47A Kodiak на Normandy , который перевозит командира Шепарда и отряд в различные места проведения миссий. Недавно овдовевший после смерти мужа, Кортес может получить помощь от Шепарда в его горе. Он является необязательным вариантом романа для мужчины-Шепарда. [90] [88]

Кортеса озвучивает Мэтью Дель Негро . [3]

Диана Аллерс
Персонаж Джессики Чобот, Диана Аллерс, была создана по ее образу.

Диана Аллерс — военный корреспондент Alliance News Network, человек, и постоянный участник программы «Battlespace» Alliance News Network в Mass Effect 3. Она является романтической возможностью для мужчины или женщины Шепарда, но не даёт достижения «Любовник».

Аллерс озвучивает Джессика Чобот , и персонаж смоделирован по ее образу. Видеоигровая медиаперсона, которая работала на такие издания, как IGN и G4TV, участие Чобот в качестве члена актерского состава Mass Effect 3 и отсутствие опыта в качестве профессиональной актрисы озвучивания вызвали предположения, что ее кастинг был этически неуместным из-за конфликта интересов. [91] [92] [93] Хотя у нее был доступ к блогу, размещенному IGN в то время, Чобот утверждала, что она никогда не была профессиональным писателем для IGN или рецензентом для G4, а скорее ее роль - роль ведущей или развлекательницы. [94] [95] Изображение Чобот Дианы Аллерс вызвало критику со стороны некоторых журналистов видеоигр, таких как Кевин ВанОрд из GameSpot , который был не впечатлен сексуализированным представлением персонажа, а также актерскими способностями Чобот. [92]

Келли Чемберс

Келли Чемберс — йомен Шепарда на Нормандии SR-2 в Mass Effect 2, чья основная роль — административная и канцелярская работа. Она уведомляет коммандера Шепарда о новых электронных письмах и передает запросы на встречи от товарищей по отряду Шепарда. Кроме того, Келли использует свою степень в области психологии, чтобы оказывать консультационную поддержку и следить за психологическим состоянием Шепарда и команды. Она является романтической опцией для мужчины или женщины Шепарда, но не дает достижения «Любовница». Если она переживет самоубийственную миссию в Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3. Она сообщает Шепарду, что находится в бегах от «Цербера», ее бывших работодателей. Шепард может попросить ее продолжить помогать в военных действиях или скрыться.

Патрик Ли из AV Club привел в пример потенциальную судьбу Чемберса в Mass Effect 3 , где Шепард, примкнувший к Совершенству, «не является святым воином-поэтом, каждое решение которого этически и практически безупречно». [96]

Армандо-Оуэн Бейли

Капитан Армандо-Оуэн Бейли — человек, офицер C-Sec, расквартированный в районе Закера Цитадели в Mass Effect 2. В Mass Effect 3 он повышен до командующего C-Sec, отвечающего за операции C-Sec в помещениях посольств Цитадели. Он в основном честный офицер, но достаточно прагматичен, чтобы нарушать правила, если это более удобно или выгодно для него. [96]

Бейли озвучивает Майкл Хоган . [6]

Конрад Вернер

Конрад Вернер — фанатичный человек, одержимый капитаном Шепардом. [57] Андраш Нельц из Kotaku отмечает, что он является « архетипом сумасшедшего фаната, выведенным на новый уровень», и примером персонажа, чья личность и судьба могут быть сформированы игроком на протяжении всей оригинальной трилогии в зависимости от того, как его персонаж отреагирует на выходки Вернера. [1]

Халиса аль-Джилани

Халиса бинт синан аль-Джилани — репортер-человек из Westerlund News. Она появляется во всех трех играх как репортер, которая использует воинственную линию допроса всякий раз, когда ей предоставляется возможность взять интервью у Шепарда. Она также появляется в Mass Effect Andromeda: Initiation , приквеле к Mass Effect: Andromeda . [5]

IGN включил шутку , в которой Шепард может преждевременно закончить свои интервью с аль-Джилани, ударив ее в качестве предательского действия на протяжении всей оригинальной трилогии, в свой список 13 лучших моментов Mass Effect . [37] Бет Элдеркин из Gizmodo назвала вышеупомянутую шутку «Сагой об Аль-Джилани» и одним из ее любимых моментов. [83]

Повторяющиеся нечеловеческие персонажи

Капитан Киррахе

Капитан Киррахе был офицером разведки Группы специального назначения Саларианцев (STG), который обнаружил объект Сарена на Вермайре и сражался вместе с отрядом Шепарда во время штурма. Решимость Киррахе уничтожить базу Сарена, а вместе с ней и лекарство, вызывает разлад между Шепардом и Рексом, который игрок может разрешить несколькими способами. [19] Если он выживет в битве, он будет повышен до майора и появится в Mass Effect 3 в качестве союзника в различных ситуациях. [61] Речь Киррахе посреди грозы в Mass Effect считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии, по мнению Герго Васа из Kotaku . [36]

Ария Т'Лоак

Ария Т'Лоак, также известная как «Королева пиратов», — азари, глава организованной преступности, которая фактически является правителем станции Омега, важного узла в беззаконных системах Терминус. [11] Она владеет клубом «Загробная жизнь», который служит центральным узлом станции. Её первое хронологическое появление — в Mass Effect: Incursion , 8-страничном комиксе-приквеле к Mass Effect 2. Затем она появляется в эпизодической роли в Mass Effect: Redemption , ненадолго помогая Лиаре в поисках пропавшего Шепарда. В Mass Effect 2 Ария предоставляет Шепарду информацию об Омеге. Затем она появляется в Mass Effect: Retribution , а в дополнении Mass Effect 3 Omega она появляется как временный напарник по отряду, обладающий мощными биотическими способностями. [73]

Арию Т'Лоак озвучивает Кэрри-Энн Мосс . [14]

Шала'Раан вас Тонбай

Адмирал Шала'Раан вас Тонбей является членом кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который контролирует кварианское гражданское правительство. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в миссии лояльности Тали'Зоры в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский Миграционный флот, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3. Друг семьи Тали'Зоры, Шала'Раан исполняет часть роли персонажа в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она мертва и не может появиться в игре.

Шала'Раан озвучивает Шоре Агдашлу . [97]

Даро'Ксен вас Морех

Адмирал Даро'Ксен вас Морех является членом кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который контролирует кварианское гражданское правительство. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в миссии лояльности Тали'Зоры в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский Миграционный флот, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3. Известная своим острым научным интеллектом, она выполняет часть роли Тали'Зоры в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она мертва и не может появиться в игре.

Даро'Ксен озвучивает Клаудия Блэк , которая также озвучивает Матриарха Этиту, бывшего партнёра Матриарха Бенезии и другого родителя Лиары Т'Сони. [98]

Неповторяющиеся персонажи

Ричард Л. Дженкинс

Капрал Ричард Л. Дженкинс — морпех Альянса из сельской планеты Иден Прайм под командованием капитана Андерсона и член экипажа SSV Normandy . Он присоединяется к Шепарду в качестве товарища по отряду во время их вторжения в его родной мир в Mass Effect , где вскоре после этого его убивают . Он основан на персонаже Лироя Дженкинса . [1] [99]

Администратор Анолейс

Администратор Бел Анолейс управляет Портом Ханшан, столицей планеты Новерия, в первой Mass Effect . Чтобы получить пропуск в гараж, чтобы покинуть порт, Шепард мог либо доказать коррумпированность саларианского бюрократа тайному следователю по имени Джанна Паразини, встать на сторону Анолейса и передать ему все доказательства, либо настроить Анолейса и Паразини друг против друга, что приведет к их гибели. Андраш Нельц из Kotaku отметил, что миссия, связанная с Анолейсом, была одной из самых сложных в первой игре, и это был ранний пример, «показывающий, как по-разному может развиваться история в зависимости от решений игрока». [1]

Кал'Ригар

Кал'Ригар — морпех кварианского Миграционного флота, которому поручено защищать Тали'Зору, которая находится на миссии по выполнению исследовательской работы на планете Хестром в Mass Effect 2. Если он выживет в миссии, он будет участвовать в качестве свидетеля в суде над Тали'Зорой перед кварианским Адмиралтейским советом, где ее обвиняют в измене. [98] В Mass Effect 3 Кал'Ригар жертвует своей жизнью на Палавене за кадром, ремонтируя и защищая башню связи, используемую для передачи важной информации о миссии обратно в Иерархию Турианцев.

Кэл'Ригара озвучивает Адам Болдуин . [98]

Гататог Увенк

Gatatog Uvenk — Кроганский Мастер Битвы, который появляется как второстепенный антагонист в миссии лояльности Гранта на Тучанке. Его озвучивает Майкл Дорн . [100]

Нифту Кал

Нифту Кэл — самопровозглашённый «биотический бог» и член торговой делегации торговца-волуса Питне Фо в Mass Effect 2. Он химически вызвал манию величия после того, как ему ввели биотические препараты, в результате чего проявились незначительные биотические таланты. Сценарист игры Брайан Киндреган создал Нифту Кэл и добавил его в Mass Effect 2 в качестве шуточного персонажа, где он стал популярен среди фанатов как интернет-мем . [101]

Нифту Кэла озвучивает Марк Мир. [102]

Фенлон из PC Gamer назвал Нифту Кэла «самым забавным одноразовым персонажем, когда-либо созданным BioWare». [103] Похожий архетип персонажа, адепт волуса, был позже добавлен в многопользовательский режим Mass Effect 3 в результате популярности персонажа. [101] [104]

Канун

Урднот Бакара, прозванная Евой ее курирующими саларианскими учеными, является плодовитой женщиной- кроганом , которая играет ключевую роль в завершении сюжетной линии генофага кроганов в Mass Effect 3. Ева является умеренной фигурой среди лидеров кроганов, которая стремится обеспечить лекарство от генофага и дать своему народу новый старт. [105]

Йондум Бау

Йондум Бау — саларианец Спектр и коллега Командира Шепарда. Андраш Нельц из Kotaku считает краткое взаимодействие с персонажем в Mass Effect 3 для разоблачения предателя уникальным, поскольку игрок получает возможность увидеть Спектров как независимых агентов, которые иногда встречаются, чтобы помогать друг другу, отмечая, что предыдущие персонажи Спектров либо в конечном итоге умирали, либо были антагонистами персонажа игрока. [1] Персонаж назван в честь писателя BioWare Джона Домброу. [106]

Нирин Кандрос

Найрин Кандрос — турианка, лидер наёмной организации «Когти» на Омеге, которая присоединяется к Шепарду в качестве временного напарника в дополнении «Омега» к Mass Effect 3. [107] Она использует смесь биотических и технических способностей и имеет сложную историю с Арией Т'Лоак. [ 73] Найрин сражается за освобождение людей станции «Омега», которые были порабощены группой сторонников превосходства людей «Цербер». [108] Она также появляется как второстепенный персонаж в приквел-комиксе к «Андромеде» , Mass Effect: Deception . [109]

Кандрос озвучивает Сумали Монтано .

Звездочет

Звездочет — гуманоидное существо неопределенной расы и происхождения из далекого будущего , которое рассказывает о деяниях капитана Шепарда, легендарной фигуры в своей временной линии, своему ребенку-компаньону в финале Mass Effect 3. [ 110] В зависимости от выбора игрока в финальной битве за Землю, итерации Звездочета могут быть озвучены Кристин Данфорд или Баззом Олдрином . [98]

Mass Effect: Андромедавторостепенные персонажи

Алек Райдер

Алек Райдер — персонаж в Mass Effect: Andromeda и отец Скотта и Сары Райдер. [50] Ветеран исследования галактики, Райдер был членом оригинальной команды адмирала Гриссома, которая прошла через массовый ретранслятор Харон, что ознаменовало первый шаг человечества в галактическое сообщество. Позже его приняли на межпланетную боевую подготовку, которую он завершил и впоследствии получил обозначение N7. Ветеран Войны Первого Контакта, Райдер заинтересовался использованием искусственного интеллекта как метода содействия человеческому развитию, однако такие исследования и эксперименты являются незаконными по законам Цитадели. Как только его работа была обнаружена, его с позором уволили из армии Альянса Систем. [50] Позже Алек Райдер присоединился к Инициативе Андромеда в качестве Первопроходца, титула лидера каждого из ковчегов Инициативы, и он отвечает за большинство населения людей на борту своего корабля Гиперион . [18]

Алека озвучивает Клэнси Браун . [50]

СЭМ

SAM, что означает Simulated Adaptive Matrix, — это искусственный интеллект, разработанный Алеком Райдером и связанный с ним; позже он передает эту связь своему ребенку, который становится его преемником в качестве человека-следопыта. [50] SAM постоянно связан с следопытом, видит и чувствует так же, как и они, через нейронную связь, которая изначально была создана женой Алека доктором Элен Райдер. SAM выполняет ряд задач, а также помогает экипажу «Бури» из его узла в ковчеге «Гиперион» . Через нейронную связь и систему связи квантовой запутанности SAM может оказывать следопыту поддержку в виде «ситуационной осведомленности, решения проблем и даже тактических улучшений». Вычислительная мощность SAM также улучшает боевые возможности следопыта в виде шести «профилей», что в игровом процессе аналогично системе классов из оригинальной трилогии. [50]

Сэма озвучивает Алексия Трэверс-Хили. [51]

Лекси Т'Перро

Доктор Лекси Т'Перро — врач-азари на человеческом ковчеге «Гиперион» , которая позже была переведена на «Бурю» в качестве резидентного врача. Она проверяет одного из братьев и сестер Райдеров, которые впоследствии станут следующими людьми-первопроходцами, после того, как их выводят из криосна. Лекси следит за физическим и психическим благополучием команды «Первопроходцев» и дает общие советы Первопроходцам. [50]

Лекси озвучивает Натали Дормер . [50]

Калло Джат

Калло Джат — саларианский пилот Tempest и один из его со-конструкторов. Он читает вводный инструктаж Andromeda Initiative по машинам ND1 Nomad и Tempest. [50]

Калло озвучивает Гаретт Росс. [51]

Суви Анвар

Суви Анвар — шотландка , которая является научным офицером «Темпеста». Она рассматривает науку и религию как взаимодополняющие, причем первая — как средство понимания «божественного разума, стоящего за всем творением», и открыто говорит о своей вере. Она — потенциальный вариант романа для женщины-следопыта. [50]

Суви озвучивает Кэти Таунсенд. [50]

Гил Броди

Джил Броди — инженер «Темпеста», и его описывают как «довольно яркую личность с причудливым чувством юмора». Он — потенциальный вариант романа для мужчины-следопыта. [50]

Гила озвучивает Гетин Энтони . [50]

Ярун Танн

Джарун Танн — саларианский политик, играющий видную роль в усилиях Andromeda Initiative по созданию правительства в новой галактике, хотя его фактическая компетентность как администратора может быть поставлена ​​под сомнение. Он описывается как человек с благими намерениями, «но также любящий власть и преувеличивающий собственную эффективность и значимость». Pathfinder может обнаружить, что он лавирует в моральных оттенках серого, которыми известна серия Mass Effect, в своих отношениях с Джаруном. [50] Он также появляется в романе-связке к Andromeda , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , где он изображен как центральный персонаж восстания, возглавляемого бывшим начальником службы безопасности Слоаном Келли в Nexus. Бен Гилберт из Business Insider упомянул Танна как пример лучших аспектов серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые так же склонны быть честными, как и манипуляторами». [111]

Танна озвучивает Кумейл Нанджиани . [50]

Тиран Кандрос

Тиран Кандрос — турианец, фактический лидер добровольческого ополчения Инициативы «Андромеда», базирующегося в Нексусе, известного как APEX, и двоюродный брат Найрин Кандрос. [109] Он также появляется в романе-связке с «Андромедой» , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , и является центральным персонажем комикса-приквела Mass Effect: Deception , в котором рассказывается о его попытке внедриться в Инициативу «Андромеда».

Кандроса озвучивает Стив Пирот. [51]

Фостер Эддисон

Фостер Эддисон — директор по делам колоний в Andromeda Initiative, базирующейся в Nexus. Персонаж получил известность как мем после многочисленных скриншотов и видео, которые подчеркивали ее плохо анимированную лицевую анимацию и фразу «Извините, мое лицо устало», распространенную на различных интернет-сайтах как пример технических проблем Andromeda . [112] [113]

Фостер озвучивает Зои Телфорд . [51]

Накмор Кеш

Накмор Кеш — внучка Накмора Драка, который является суперинтендантом космической станции Нексус, административного центра Инициативы Андромеда. Бен Гилберт из Business Insider упомянул Кеш как пример лучших аспектов серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые с одинаковой вероятностью могут быть честными и манипулятивными». [111]

Кеша озвучивает Аллегра Кларк. [51]

Хейнли Абрамс

Хейнли Абрамс — исследователь, назначенный на Продромос на планете Эос. Во время вводного разговора с Первопроходцем вскоре после их встречи Абрамс рассказывает, что до смены пола она была известна как Стефан . Она решила присоединиться к Инициативе Андромеда и покинуть галактику Млечный Путь, чтобы начать новую жизнь. Представление персонажа и ее гендерной идентичности было встречено критикой вскоре после запуска Андромеды , что побудило BioWare принести извинения, а также пообещать скорректировать диалоги персонажа. [114] [115]

Ссылки

  1. ^ abcdefg Нельц, Андраш (10 апреля 2013 г.). «Бесчисленные персонажи Mass Effect». Kotaku . Получено 27 марта 2020 г.
  2. Мориарти, Колин (6 марта 2012 г.). «Обзор Mass Effect 3: Страница 2 из 3». IGN . Получено 28 декабря 2017 г. .
  3. ^ abcd "Mass Effect 3 Cast". Behind The Voice Actors . Получено 25 октября 2020 г. Галочка означает, что роль была подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  4. ^ abc Брендан Лоури (18 сентября 2017 г.). «8 лучших книг Mass Effect, которые нельзя пропустить». Windows Central . Получено 17 марта 2020 г. .
  5. ^ abcd Кит Веронезе (24 июля 2012 г.). «10 преступно упущенных из виду персонажей во вселенной Mass Effect». Gizmodo . Получено 17 марта 2020 г.
  6. ^ abcdefgh Кокс, Кейт (15 марта 2012 г.). «Лица, скрывающиеся за голосами Mass Effect 3». Kotaku . Получено 6 октября 2017 г.
  7. Саландра, Адам (22 августа 2017 г.). «Тогда и сейчас: мужчины-супермодели 1990-х». newnownext.com. Архивировано из оригинала 17 июля 2019 г. Получено 24 августа 2017 г.
  8. Jayvee Fernandez (29 января 2010 г.). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи». Apple Gazette . Получено 16 марта 2020 г.
  9. ^ abcdefghijklmnopqr Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Компаньоны Mass Effect, отсортированные от худшего к лучшему». PC Gamer . Получено 16 марта 2020 г. .
  10. Jayvee Fernandez (29 января 2010 г.). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи». Syfy . Архивировано из оригинала 22 октября 2020 г. Получено 16 марта 2020 г.
  11. ^ abc Джоди Макгрегор (18 ноября 2018 г.). "Основные события в хронологии Mass Effect". PC Gamer . Получено 16 марта 2020 г.
  12. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 64.
  13. Алисса Мерканте (27 января 2021 г.). «По словам бывшего аниматора BioWare, в Mass Effect 2 почти был еще один вариант однополого романа с Джейкобом Тейлором». GamesRadar . Получено 2 февраля 2021 г.
  14. ^ abcd "Mass Effect 2 Cast". Behind The Voice Actors . Получено 23 октября 2017 г.Отметка означает, что роль подтверждена с использованием снимков экрана финальных титров и других надежных источников.
  15. Джастин Дэвис (15 марта 2012 г.). «Обзор: Mass Effect: Infiltrator». VentureBeat . Получено 16 марта 2020 г.
  16. Стефани Наннели (3 марта 2012 г.). «В Mass Effect Infiltrator главную роль играет Рэндалл Эзно, тайный агент «Цербера». IGN . Получено 16 марта 2020 г. .
  17. Caleb Bridge (5 ноября 2012 г.). «Жизнь после JC Denton». IGN . Получено 16 марта 2020 г. .
  18. ^ ab "Mass Effect: Andromeda: дата выхода, сеттинг, боевая система, история, системные требования". PCGamesN . 3 августа 2017 г. Получено 16 марта 2020 г.
  19. ^ abcdefghijkl Гамильтон, Кирк (21 марта 2017 г.). «Руководство для новичков в мире Mass Effect». Kotaku . Получено 6 октября 2017 г. .
  20. Джуба, Джо (21 ноября 2016 г.). «Знакомство с Tempest: Mass Effect's New Normandy». Game Informer . Архивировано из оригинала 8 мая 2018 г. Получено 15 января 2017 г.
  21. ^ «Познакомьтесь с голосами близнецов Райдер в этом специальном видео Mass Effect: Andromeda». PCGamesN . 8 января 2017 г. . Получено 16 марта 2020 г. .
  22. Энди Чок (3 января 2017 г.). «Босс BioWare говорит, что Райдер «потрясающий», обещает улучшить анимацию». PC Gamer . Получено 16 марта 2020 г.
  23. Патрик Клепек (8 апреля 2017 г.). «Моддер использовал собственную эталонную модель BioWare для изменения Сары Райдер в «Mass Effect: Andromeda»». Vice . Получено 16 марта 2020 г. .
  24. Khurram Imtiaz (6 апреля 2017 г.). «Mass Effect Andromeda Patch 1.05 значительно улучшает стандартную Сару Райдер, сравнение внутри [обновления]». Gearnuke . Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. . Получено 16 марта 2020 г. .
  25. ^ abc Sebastian Haley (25 марта 2012 г.). "Mass Effect 3: Смерти персонажей". VentureBeat . Получено 17 марта 2020 г. .
  26. Баттс, Стивен (10 декабря 2009 г.). "Состав актеров Mass Effect 2". IGN . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 г.
  27. ^ abc Искусство вселенной Mass Effect , стр. 134.
  28. Джо Скребелс (3 мая 2017 г.). «11 научно-фантастических влияний, которые создали Mass Effect». IGN . Получено 30 апреля 2016 г.
  29. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 135.
  30. ^ "Команды мечты RPG". PC Gamer . 9 июня 2017 г. Получено 15 февраля 2020 г.
  31. Bates, Ryan (26 марта 2014 г.). «Женщины, которые зажигают современные игры». GameRevolution . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 г. Получено 3 ноября 2020 г.
  32. ^ "Топ-7 неловко сексуальных персонажей видеоигр с искусственным интеллектом". Gamesradar . 10 февраля 2014 г. Получено 20 марта 2020 г.
  33. Стейси Хенли (9 июня 2021 г.). «Кто бы ни разработал наряды для Mass Effect 3 для EDI, я просто хочу поговорить». TheGamer . Получено 11 ноября 2021 г.
  34. ^ abc Искусство вселенной Mass Effect , стр. 70.
  35. Maher, Cian (24 мая 2021 г.). «У Гранта и Мордина должна была быть сцена противостояния Джека и Миранды в Mass Effect 2». TheGamer.com . Получено 5 июня 2021 г. .
  36. ^ abcd Gergo Vas (13 апреля 2019 г.). «Самые знаковые моменты трилогии Mass Effect». Kotaku . Получено 4 апреля 2020 г.
  37. ^ abcdefg Destin Legarie (16 июня 2014 г.). "13 лучших моментов Mass Effect". IGN . Получено 17 марта 2013 г. .
  38. ^ ab "Рана МакЭнер в Твиттере". Twitter .
  39. ^ "Mass Effect 2 - Celebrities". YouTube. 7 января 2010 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Получено 25 октября 2020 г.
  40. ^ abcdefghi Cian Maher (10 июля 2017 г.). «Пишем Касуми и Заида, вырезанных персонажей Mass Effect 2, воскрешенных в качестве DLC». TheGamer . Получено 6 июня 2021 г. .
  41. ^ abcde Maher, Cian (24 мая 2021 г.). «Как была разработана самая уникальная миссия лояльности в Mass Effect 2». TheGamer.com . Получено 4 июня 2021 г. .
  42. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 82.
  43. ^ abcdef Джордж Янг (3 февраля 2021 г.). ""Касуми готова быть к вашим услугам" - Интервью с Ким Хоем из Mass Effect". TheGamer . Получено 6 июня 2021 г. .
  44. ^ Андреа Широн (24 мая 2021 г.). «Самый трудный выбор в Mass Effect 2 связан с Касуми, ее горем и серым ящиком». TheGamer . Получено 6 июня 2021 г. .
  45. ^ abc Cian Maher (25 мая 2021 г.). «Касуми была написана как «лучшая подруга» Шепарда в Mass Effect 2». TheGamer . Получено 6 июня 2021 г. .
  46. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 83.
  47. Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect». IGN . Получено 29 января 2013 г.
  48. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 136.
  49. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 138.
  50. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw "Голоса Mass Effect 3". PCGamesN . 20 марта 2017 г. Получено 17 марта 2020 г. .
  51. ^ abcdefghij "Mass Effect: Andromeda Cast". Behind The Voice Actors . Получено 17 марта 2020 г. Галочка означает, что роль была подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  52. Чарли Холл (23 марта 2017 г.). «Последний красавец фанатов Mass Effect — один из новейших пришельцев галактики». Polygon . Получено 18 апреля 2020 г. .
  53. Том Филлипс (7 июня 2017 г.). «Mass Effect Andromeda patch makes Jaal bi». Polygon . Получено 18 апреля 2020 г. .
  54. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 11.
  55. ^ "Герои и злодеи". IGN . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. Получено 20 мая 2022 г.
  56. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 12.
  57. ^ ab Joe Juba (21 апреля 2011 г.). "Mass Effect: Вопросы и ответы для хардкорных фанатов". Game Informer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 г. Получено 4 октября 2020 г.
  58. ^ ab Sal Basile (1 марта 2012 г.). "Mass Effect's Shocking Moments". Ugo.com . Получено 17 марта 2013 г. .
  59. ^ "29. Saren". IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 20 мая 2022 г.
  60. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 10.
  61. ^ abc Joe_McNeilly (23 января 2010 г.). «Все, что вам нужно знать о Mass Effect». Gamesradar . Получено 17 марта 2020 г.
  62. ^ "Mass Effect Cast". За актерами озвучивания . Получено 17 марта 2020 г.Галочка означает, что роль подтверждена с использованием снимков экрана финальных титров и других надежных источников.
  63. ^ Дакан, Рик (27 января 2010 г.). «Что нужно знать из Mass Effect: Ascension, что делает Mass Effect 2 более интересным». Pop Matters . Получено 26 марта 2013 г.
  64. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 89-90.
  65. Бен Ривз (12 февраля 2020 г.). «Рисуем Mass Effect 2: Мир Коллекционеров». Gameinformer . Архивировано из оригинала 15 февраля 2010 г. Получено 24 марта 2020 г.
  66. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 91.
  67. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 93-94.
  68. Ryckert, Dan (31 января 2012 г.). «BioWare объявляет о кастинге актеров для Mass Effect 3». Game Informer . Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 г. Получено 17 марта 2013 г.
  69. ^ ab Логан, Меган (15 апреля 2016 г.). «'Mass Effect Cerberus': The Real Key To the Network». Inverse . Получено 16 ноября 2020 г. .
  70. Том, старший (30 мая 2012 г.). «В трейлере Mass Effect 3 показаны бесплатное оружие и персонажи из Rebellion pack, электрохлысты». PC Gamer . Получено 16 ноября 2020 г.
  71. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 141.
  72. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 140.
  73. ^ abc Liz Maas (29 ноября 2012 г.). "Mass Effect 3: Omega". RPGFan . Архивировано из оригинала 18 марта 2020 г. . Получено 17 марта 2020 г. .
  74. ^ abc Ash (13 сентября 2018 г.). "Mass Effect 3: Maya Brooks Was the Clone's Only Friend". Levelskip . Получено 17 марта 2020 г. .
  75. Кристофер Чиу-Табет (7 ноября 2018 г.). «We Want Comics: Mass Effect's Future Past». Multiversity Comics . Получено 17 марта 2020 г.
  76. Ash (16 марта 2019 г.). «Mass Effect: Udina Wasn't a Bad Guy». Levelskip . Получено 17 марта 2013 г.
  77. Искусство вселенной Mass Effect , стр. 35.
  78. Bitmob (16 марта 2019 г.). «Упущенная массовая возможность». VentureBeat . Получено 3 ноября 2020 г.
  79. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 87.
  80. Сэм Дангчил (10 июля 2017 г.). «Galactic Force: The 8 Most Powerful Characters In Mass Effect (And The 7 WEACKEST)». The Gamer . Получено 17 марта 2013 г.
  81. ^ "Mass Effect 2 Arrival DLC outed". Eurogamer . 22 февраля 2011 г. Получено 17 марта 2020 г.
  82. ^ «Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?». Gamespot . 14 марта 2012 г. Получено 17 марта 2020 г.
  83. ^ Эван Нарцисс (21 марта 2017 г.). «Моменты, которые заставили нас влюбиться в видеоигры Mass Effect». Gizmodo . Получено 17 марта 2020 г.
  84. ^ "Shepard Rescues A Krogan Female And Teams Up With Anderson". Gameinformer . 10 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 14 августа 2016 г. Получено 17 марта 2020 г.
  85. ^ Джейсон Гисао (14 февраля 2022 г.). «Celebrating Respectful Representations Of Blackness In Gaming» (Празднование уважительного представления чернокожих в играх). Game Informer . Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 г. Получено 12 июня 2022 г.
  86. ^ "Голоса Mass Effect 3". VentureBeat . 10 апреля 2012 г. Получено 17 марта 2020 г.
  87. Дженнифер Калп (31 июля 2014 г.). «Почему вам стоит полюбить доктора Чаквас из Mass Effect». Мэри Сью . Получено 17 марта 2020 г.
  88. ^ ab John Funk (8 мая 2012 г.). «Писатели BioWare говорят об однополой любви в Mass Effect 3». The Escapist . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 1 ноября 2012 г.
  89. ^ abc Purchese, Robert (8 мая 2012 г.). «Как BioWare писала гей-романы в Mass Effect 3». Eurogamer . Получено 1 июля 2022 г.
  90. Алекс Кнапп (14 мая 2012 г.). «Mass Effect 3: Возвращение Шепарда». Forbes . Получено 1 ноября 2012 г.
  91. Кейн, Эрик (26 октября 2012 г.). «Все красивые чипсы Doritos: как игровая журналистика сошла с рельсов». Forbes . Получено 1 ноября 2012 г.
  92. ^ ab Кевин ВанОрд. "Почему вы ненавидите Mass Effect 3?". GameSpot . Получено 12 мая 2021 г.
  93. Dennis Scimeca (13 сентября 2013 г.). «Джессика Чобот и Mass Effect 3». The Escapist . Архивировано из оригинала 16 мая 2021 г. Получено 12 июня 2023 г.
  94. ^ Чобот, Джессика [@JessicaChobot] (26 октября 2012 г.). «Не писатель для IGN и не рецензент для G4. Я ведущий/конферансье» ( Твит ) . Получено 27 октября 2012 г. – через Twitter .
  95. Chobot, Jessica (2 апреля 2012 г.). «Знаешь что, ты права». IGN . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 г. Получено 16 мая 2021 г.
  96. ^ ab Patrick Lee (14 января 2015 г.). «Вселенная Mass Effect становится уродливой, когда решение Paragon наконец дает обратный эффект». AV Club . Получено 17 марта 2020 г. .
  97. Джон Кифер (15 марта 2016 г.). «Star Trek Beyond Schedules Addition Shooting, Adds Cast Member». The Escapist . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. . Получено 13 апреля 2020 г. .
  98. ^ abcd Майкл Ружо (27 марта 2012 г.). "10 актеров озвучивания "Mass Effect", которые превратят вас в поклонницу". Complex . Получено 12 апреля 2020 г. .
  99. Дэвид Тул (6 ноября 2019 г.). «Mass Effect PAX 2007 Stage Demo». Gamespot . Получено 28 марта 2020 г.
  100. Александр Сливински (10 декабря 2009 г.). «Каст Mass Effect 2 усилен актерами Battlestar и Star Trek». Engadget . Получено 13 апреля 2020 г.
  101. ^ ab Tobias Heussner (8 мая 2012 г.). Advanced Game Narrative Toolbox. CRC Press. стр. 4. ISBN 9781351014380.
  102. ^ «Рад снова приветствовать Марка Мира на Northern FanCon 2018!». Northern Fancon . 24 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. Получено 25 марта 2020 г.
  103. Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие компаньоны BioWare». PC Gamer . Получено 14 сентября 2014 г.
  104. ^ Petitte, Omri (10 октября 2012 г.). «Адепт Волуса в многопользовательском режиме Mass Effect 3 наконец-то становится биотическим божеством». PC Gamer . Получено 13 апреля 2020 г.
  105. Том Филлипс (17 марта 2017 г.). «Лучшая миссия Mass Effect». Eurogamer . Получено 24 октября 2020 г.
  106. ^ "Патрик Уикс в Твиттере". Twitter .
  107. Омри Петит (21 марта 2013 г.). «Сценарист Mass Effect 3: создание привлекательных женских персонажей «не должно быть такой проблемой»». PC Gamer . Получено 16 марта 2020 г.
  108. ^ «ВОЙНА ЗА OMEGA НАЧАЛАСЬ — КАК ДАЛЕКО ВЫ ЗАШЕДЁТЕ, ЧТОБЫ ЕЁ ЗАКОНЧИТЬ?». Electronic Arts . 25 ноября 2012 г. Получено 16 марта 2020 г.
  109. ^ ab Chiu-Tabet, Christopher (7 ноября 2018 г.). «We Want Comics: Mass Effect's Future Past». Multiversity Comics . Получено 13 апреля 2020 г.
  110. Кокс, Кейт (28 июня 2012 г.). «Самый важный персонаж в Mass Effect 3 даже не появился до титров». Kotaku . Получено 13 апреля 2020 г.
  111. ^ ab Gilbert, Ben (17 марта 2017 г.). «Я играл в огромную новую космическую оперу «Mass Effect: Andromeda» — вот на что она похожа». Business Insider . Получено 12 апреля 2020 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  112. Эрнандес, Патрисия (6 апреля 2017 г.). «Mass Effect: Andromeda’s Tired Face Lady Now Looks Slightly Less Tired». Kotaku . Получено 27 марта 2020 г.
  113. ^ Хансен, Стив (16 марта 2017 г.). «„Извините, у меня усталое лицо“: интернет-клоуны о дурацких анимациях Mass Effect: Andromeda». Destructoid . Получено 17 июня 2022 г. .
  114. Энди Чок (5 апреля 2017 г.). «BioWare приносит извинения за персонажа Хейнли Абрамс из Mass Effect: Andromeda». PC Gamer . Получено 14 мая 2021 г.
  115. ^ Susana Polo (5 апреля 2017 г.). "BioWare подробно описывает изменения в спорных трансгендерных NPC". Polygon . Получено 12 мая 2021 г. .

Библиография