Клифф Блежински ( / b l ə ˈ z ɪ n s k i / ; родился 12 февраля 1975 года), более известный как CliffyB , [2] — американский дизайнер видеоигр, известный по работе над сериями Unreal и Gears of War во время работы в Epic Games . [5] После ухода из Epic в 2012 году он стал соучредителем Boss Key Productions в 2014 году, которая закрылась в 2018 году после коммерческого провала многопользовательского шутера LawBreakers . После закрытия Boss Key Блежински посвятил свое время театру и писательству.
Карьера
Первой игрой Блежински была The Palace of Deceit [6] , приключенческая игра, над которой он начал работать в возрасте 15 лет. [7] Вторая версия была написана на Visual Basic и вышла, когда ему было 16 лет. [7]
Эпические игры (1992–2012)
Блежински начал свою карьеру в Epic Games в 1992 году, после того как представил свою игру Dare to Dream генеральному директору компании Тиму Суини . [2] [8] Хотя Dare to Dream не добилась большого успеха, [8] она побудила Блежински работать над Jazz Jackrabbit , платформером, совместно разработанным кодером демосцены Арьяном Брусси . [8] [9] Игра, вышедшая в 1994 году, стала самой продаваемой игрой Epic в то время, заработав ему достаточно денег, чтобы купить свою первую квартиру и машину. [8] [10] Примерно в это же время он присоединился к Суини и Джеймсу Шмальцу над тем, что впоследствии стало Unreal , [11] за которым последовало продолжение Unreal Tournament , [12] и которое разрослось в серию игр.
В дополнение к своей работе над серией Unreal , Блежински был креативным консультантом Rune , [13] и ведущим дизайнером первых трёх частей франшизы Gears of War , которая была продана тиражом более 22 миллионов копий и принесла более миллиарда долларов дохода по состоянию на январь 2014 года. [14] Gears of War развилась из разработки того, что должно было стать игрой под названием Unreal Warfare . [15] Как объяснил Блежински в речи на GDC 2007 под названием «Разработка Gears of War: Iteration Wins», игра начиналась как ещё один шутер от первого лица во вселенной Unreal . [16] Однако со временем под влиянием механики укрытий в игре Kill Switch от Namco 2003 года и игры от третьего лица Resident Evil 4 , Unreal Warfare стала игрой, известной как Gears of War . [17] В 2009 году IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен. [18]
После 20 лет работы в компании Клифф объявил о своем уходе из Epic Games 3 октября 2012 года, заявив, что он делал видеоигры с подросткового возраста и хотел сделать перерыв. [19] [20] Согласно интервью 2015 года, его первоначальным намерением было уйти на пенсию навсегда. «Я честно думал, что закончил... Это было сочетание того, что геймеры чувствовали себя пресыщенными, а также работы с некоторыми очень талантливыми людьми, которые также были очень пресыщены», - сказал Блежински Destructoid . «Я мог представить самую потрясающую идею кому угодно, когда я был в Epic ближе к концу, и они говорили: «Я в это не верю», - добавил он. [21]
Boss Key Productions (2014–2018)
30 июня 2014 года Клифф объявил в Twitter, что он «выходит из отставки, чтобы снова делать видеоигры» и представит свой следующий проект на следующей неделе. [22] Новая игра, бесплатная , ориентированная на ПК стрелялка на арене под кодовым названием BlueStreak , будет издана Nexon и разработана его новой студией Boss Key Productions , которую он основал вместе с Брусси в том же году. [23] [24] Год спустя Блежински объявил, что стрелялка на арене будет называться LawBreakers . [25]
В мае 2016 года он вошел в совет консультантов Fig , смешанной краудфандинговой/инвестиционной платформы для видеоигр. [26]
14 мая 2018 года Блежински объявил о роспуске Boss Key Productions, сославшись на низкие продажи. [27]
Дальнейшая карьера (2018–настоящее время)
После закрытия Boss Key, Блежински занялся театральным производством. Он инвестировал и был сопродюсером Hadestown , а также был вовлечен в возрождение Frankie and Johnny в Clair de Lune . [28]
Он также выразил заинтересованность в возвращении в серию Gears of War в качестве консультанта. [29]
Его мемуары «Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games » были опубликованы в ноябре 2022 года издательством Simon & Schuster . [30]
В апреле 2023 года Блежински объявил, что пишет серию комиксов под названием Scrapper в сотрудничестве с Алексом Де Кампи с иллюстрациями Сэнди Джарелла. Первый выпуск выйдет 19 июля компанией Image Comics . [31]
Личная жизнь
Клифф женат на Лорен Блежински (урожденной Берггрен), бывшей профессиональной геймерше и сотруднице id Software . [32] Ранее он был женат на женщине по имени Дарси. [13] Один из его братьев [a] — Тайлер Блежински, основатель дочернего сайта Polygon SB Nation . [33] Их отец, который умер, когда Клиффу было 15 лет, [34] был инженером в Polaroid . [2] Прозвище «CliffyB» ему уничижительно дал «какой-то парень-спортсмен», когда он был застенчивым подростком; затем он взял его и развил вокруг него более жёсткую личность. [2] Однако в 2008 году он выразил желание отказаться от прозвища, заявив, что «пришло время немного повзрослеть». [35]
В 1987 году Блежински получил Nintendo Entertainment System на Рождество, что превратило его в большого фаната видеоигр. «Мои друзья прозвали меня „Nintendo Boy“, потому что вся моя жизнь вращалась вокруг моей NES. Я ел хлопья Nintendo, носил одежду Nintendo. Моя мечта — работать в Nintendo. Я был практически неотделим от своей NES», — сказал Блежински. Он сказал, что его любимая игра для NES всех времен — Zanac . [36]
В 1988 году, в возрасте 13 лет, Клифф появился в первом выпуске Nintendo Power , набрав рекордное количество очков — 9 999 950 в Super Mario Bros. [ 2] [37] Что касается достижения, он прокомментировал это достижение в интервью Rolling Stone в 2017 году : «Вероятно, это был один из моментов, когда я понял, глубоко внутри и подсознательно, что хочу стать «именем» в этом бизнесе видеоигр». [38] Он также отправился на чемпионат мира Nintendo , когда ему было 15 лет, заняв второе место в Массачусетсе . [39]
В 1998 году Блежински прославился в Интернете, когда провел конкурс, предлагая посетителям его сайта сканировать своих кошек на планшетных сканерах и отправлять фотографии на суд. [40]
В 2000 году журнал PC Gamer поместил Блежински на обложку своего ноябрьского номера, назвав его одним из «Богов следующей игры». [13] Журнал Wired наградил его премией Rave Award в 2007 году за работу над Gears of War . [41] Незадолго до выхода сиквела Блежински был представлен в 2008 году Томом Бисселлом из The New Yorker в статье под названием «Грамматика веселья » . [2] 12 апреля 2010 года он появился в программе NBC Late Night with Jimmy Fallon , где показал дебютный трейлер Gears of War 3 и назвал Space Invaders игрой, которая изначально его вдохновила. [42] [43]
Блежински открыл два бара в Роли, Северная Каролина , первый из которых был открыт в 2014 году под названием The Station [44] , а затем в 2015 году — The Raleigh Beer Garden [45].
Джимквизиция , эпизод «Золотые грехи игр ужасов» (2015) (играл самого себя) [62]
Gears of War (TBA) (исполнительный продюсер, консультант) [63]
Книги
Клифф Блежински, Джерри О'Флаэрти и Эрик С. Нилунд (2006). Разрушенная красота: Взгляд изнутри на Gears of War . Epic Games.
Клифф Блежински, Джошуа Ортега и Род Фергюссон (2008). Под поверхностью: взгляд изнутри на Gears of War 2. Epic Games.
Клифф Блежински (2022). Control Freak: Мое эпическое приключение по созданию видеоигр . Simon & Schuster .
Примечания
↑ Его другой брат — Грег Блежински. [2]
Ссылки
^ @therealcliffyb (12 февраля 2020 г.). «У меня день рождения. Я был бы очень признателен, если бы вы все поздравили меня с этим днем. И еще, я чертовски стар. :)» ( Твит ) – через Twitter .
^ abcdefghi Бисселл, Том (3 ноября 2008 г.). «Грамматика веселья». The New Yorker . Condé Nast . Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 г. . Получено 24 декабря 2014 г. .
↑ Эшкрафт, Брайан (8 апреля 2010 г.). «Почему мы называем его чуваком-великаном». Kotaku . Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 г. Получено 3 октября 2012 г.
^ Креченте, Брайан. «Их будущее — Эпично: Эволюция игрового гиганта». Polygon . Получено 22 августа 2018 г.
^ Гаудиоси, Джон (21 июля 2014 г.). «Интервью: Легендарный дизайнер Клифф Блежински обсуждает будущее бесплатных шутеров». PC World . International Data Group . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 г. . Получено 9 октября 2014 г. .
^ ab Freeman, Will (5 декабря 2011 г.). "FAQ: Cliff Bleszinski". Develop . Получено 21 июля 2017 г. .
^ ab "Клифф Блезински Reddit AMA (стенограмма)". 14 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 г. Получено 21 июля 2017 г.
^ abcde Эдвардс, Бендж (25 мая 2009 г.). «Из прошлого в будущее: беседы Тима Суини (страница 8)». Gamasutra . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. . Получено 21 июля 2017 г. .
^ ab Fahs, Travis (9 января 2009 г.). "...And All That Jazz". IGN . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 г. Получено 23 августа 2017 г.
^ ab Bleszinski, Cliff (26 марта 2015 г.). «Лето, которое положило начало моей карьере». Control500 . Архивировано из оригинала 6 июля 2017 г. . Получено 21 июля 2017 г. .
^ ab Keighley, Geoffrey. «Blinded By Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal». GameSpot . Архивировано из оригинала 19 мая 2001 г. Получено 22 июля 2017 г.
^ ab Reinhart, Brandon (9 июня 2000 г.). "Postmortem: Epic Games' Unreal Tournament". Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 17 октября 2016 г. . Получено 11 октября 2016 г. .
^ abcde PC Gamer. "Встречайте будущих игровых богов". PC Gamer . Том 7, №. Ноябрь 2000. Future plc . С. 1, 70 и 84.
^ "Microsoft Studios приобретает права на франшизу Gears of War". Xbox Wire . 27 января 2014 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 6 сентября 2017 г.
↑ Добсон, Джейсон (12 марта 2007 г.). «Post-GDC: Cliff Bleszinski Says Iteration Won Gears of War». Gamasutra . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 21 апреля 2016 г.
↑ МакГарви, Стерлинг (8 марта 2007 г.). «Все, что вы хотели знать о Gears of War...» GameSpy . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 6 сентября 2017 г.
↑ Торсен, Тор (12 марта 2007 г.). «GDC 07: Клиффи Би разбирает Gears, упоминает сиквел». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г. Получено 6 сентября 2017 г.
^ "IGN - 40. Клифф Блежински". IGN . Архивировано из оригинала 20 апреля 2014 г. Получено 13 ноября 2023 г.
↑ Epic Games (3 октября 2012 г.). «Клифф Блежински покидает Epic». Сообщество Epic Games . Epic Games . Архивировано из оригинала 4 октября 2012 г. Получено 21 ноября 2012 г.
^ Макуч, Эдди (3 октября 2012 г.). «Клифф Блежински ушел из Epic Games». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 г. Получено 8 октября 2012 г.
^ Makedonski, Brett (1 сентября 2015 г.). «Клифф Блежински говорит, что ушел на пенсию, потому что все были слишком пресыщены». Destructoid . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. . Получено 1 июля 2017 г. .
^ Matulef, Jeffrey (30 июня 2014 г.). «Клифф Блежински говорит, что он «выходит из отставки»». Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. . Получено 1 июля 2017 г. .
↑ Кэмпбелл, Эван (8 июля 2014 г.). «Дизайнер Gear of War Клифф Блежински анонсирует F2P-шутер BlueStreak». IGN . Архивировано из оригинала 27 июля 2014 г. Получено 28 июля 2014 г.
^ Corriea, Alexa Ray (4 июля 2014 г.). «Клифф Блежински создает игровую студию Boss Key с соучредителем Guerrilla Games». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. . Получено 31 июля 2014 г. .
↑ Вебстер, Эндрю (26 августа 2015 г.). «LawBreakers — следующая игра от дизайнера Gears Клиффа Блежински». The Verge . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. Получено 1 августа 2017 г.
^ Макуч, Эдди (10 мая 2016 г.). «Дизайнер Gears of War Клифф Блежински инвестирует в новый краудфандинговый сайт Fig». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 г. Получено 23 августа 2017 г.
^ Блежински, Клифф. «Заявление». Twitter . Получено 14 мая 2018 г.
^ Макуч, Эдди (7 июля 2019 г.). «Чем занимается Клифф Блежински, создатель Gears Of War, в наши дни? Много». GameSpot . Получено 7 июля 2019 г.
^ Блежински, Клифф (5 февраля 2020 г.). «Предложение о консультациях по франшизе Gears, Microsoft все еще в силе». Twitter . Получено 7 февраля 2020 г. .
^ Тевтон, Кристофер (1 ноября 2022 г.). «Интервью с Клиффом Блежински: помешанный на контроле». Screen Rant . Получено 14 ноября 2022 г.
↑ Янг, Рори (18 апреля 2023 г.). «Бывший руководитель Gears of War Клифф Блежински анонсирует первый комикс». ComicBook.com . Получено 20 апреля 2023 г. .
^ Кумпан, Шон (12 марта 2013 г.). «Уровень EL337: Интервью с Лорен Блежински». PS Home Gazette. Архивировано из оригинала 15 марта 2013 г. Получено 9 октября 2014 г.
^ Саркар, Самит (11 декабря 2013 г.). «Клифф Блежински хочет сделать арену-шутер от первого лица на ПК». Polygon . Архивировано из оригинала 31 июля 2017 г. . Получено 23 июля 2017 г. .
^ Тотило, Стивен (21 мая 2008 г.). «Дизайнер 'Gears of War' Клифф Блежински покончил с прозвищем 'CliffyB'». MTV Multiplayer . Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 г. Получено 4 января 2018 г.
^ High Score. Netflix . 19 августа 2020 г. Получено 17 сентября 2024 г.
↑ Шеффилд, Брэндон (21 октября 2005 г.). «Gearing Up for Next-Gen: Cliff Bleszinski Chats About The Epic Future». Gamasutra . Архивировано из оригинала 31 июля 2017 г. Получено 14 июня 2017 г.
^ Suellentrop, Chris (22 мая 2017 г.). «Клифф Блежински о «Lawbreakers», «Overwatch» и о том, как почувствовать себя принцессой Диснея». Rolling Stone . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 21 июля 2017 г.
↑ Бергхаммер, Билли (18 августа 2004 г.). «AU: Интервью с Клиффи Б». Game Informer . Архивировано из оригинала 19 августа 2004 г. Получено 14 июня 2017 г.
^ Дошер, Меган (7 августа 1998 г.). «Веб-конкурс доказывает, что существует более одного способа сканирования кошки». The Wall Street Journal . Получено 9 ноября 2021 г.
↑ Wired (24 апреля 2007 г.). «The 2007 Rave Awards». Wired . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 г. Получено 24 августа 2017 г.
↑ Баттс, Стив (12 апреля 2010 г.). «Gears Of War 3 на Джимми Фэллоне». IGN . Архивировано из оригинала 14 октября 2014 г. Получено 9 октября 2014 г.
↑ Narcisse, Evan (13 апреля 2010 г.). «Интервью Techland: Клифф Блежински, часть 1». Time . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. . Получено 9 октября 2014 г. .
^ Гаудиоси, Джон (22 июля 2014 г.). «От Gears of War до Beers – Cliffy B открывает ресторан». Men's Journal . Получено 2 сентября 2020 г. .
^ Weigl, Andrea (17 июля 2015 г.). "Raleigh Beer Garden откроется во вторник". The News & Observer . The McClatchy Company . Архивировано из оригинала 19 июля 2015 г. . Получено 20 июля 2015 г. .
^ "Игры: Unreal Tournament 2003". Nvidia . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 г. . Получено 23 августа 2017 г. .
↑ Official Xbox Magazine. "CliffyB Interview" (PDF) . Official Xbox Magazine . № 32. стр. 16. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. . Получено 25 августа 2017 г. .
↑ Xbox Gazette (июнь 2006 г.). «Интервью с Клиффом Блежински – ведущим дизайнером Gears of War». Xbox Gazette. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 24 августа 2017 г.
↑ Bramwell, Tom (21 декабря 2009 г.). «Bleszinski working on "awesome s***"». Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 г. Получено 25 августа 2017 г.
↑ Браун, Дэвид (18 февраля 2011 г.). «Интервью с разработчиком Bulletstorm: Клифф Блежински». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 9 октября 2014 г.
↑ Холл, Чарли (11 июля 2014 г.). «Следующий игровой уровень Клиффа Блежински сейчас делается в Польше». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. . Получено 15 июля 2014 г. .
^ Эспинели, Мэтт; Баттерворт, Скотт (15 марта 2017 г.). «Клифф Блежински рассказывает о создании медиков и коридоров в стиле Inception в LawBreakers». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 г. Получено 25 августа 2017 г.
↑ Доннелли, Джо (9 апреля 2018 г.). «Radical Heights — следующая игра Boss Key — бесплатная королевская битва, действие которой происходит в «футуристическом мире 80-х». PC Gamer . Получено 9 апреля 2018 г.
^ jgaudiosi (26 сентября 2006 г.). ""Stay Alive" выходит на DVD". videogames.typepad. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 3 августа 2014 г.
^ "WARREN SPECTOR TRIBUTE с Клиффом Блежински". YouTube. 19 марта 2012 г. Получено 8 августа 2012 г.
^ "SAKAGUTI'S FINAL FANTASY". YouTube. 6 марта 2015 г. Получено 6 марта 2015 г.
^ "Джейк и Амир: Горячее свидание, представленное Gears of War 3". YouTube. 17 августа 2011 г. Получено 25 ноября 2016 г.
^ "Sonic For Hire – Gears of War". YouTube . Получено 5 января 2013 г.
^ "Class in session! Video Game High School 2 Ep. 1 is live". Destructoid . 26 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2014 г.
↑ Makedonski, Brett (25 марта 2014 г.). «Cliffy B выбирает, чтобы ты умер в этом рэпе Pokémon». Destructoid . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 г. Получено 26 марта 2014 г.
↑ Siegel, Tatiana (17 июня 2014 г.). «Продюсерский документальный фильм Зака Браффа «Видеоигры: Фильм» попал в руки Variance Films». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 г. Получено 24 августа 2017 г.
^ "The Golden Sins Of Horror Games (The Jimquisition)". YouTube. 31 октября 2015 г. Получено 25 ноября 2016 г.
↑ Graser, Marc (26 июня 2008 г.). «Wiseman готов к «Gears of War». Variety . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 г. Получено 24 августа 2017 г.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме Клифф Блежински .