Wing Commander — первая игра в серии космических симуляторов полётов Криса Робертса Wing Commander от Origin Systems . Игра была впервые выпущена для MS-DOS 26 сентября 1990 года, а затем была портирована на Amiga , CD32 ( 256 цветов ), Sega CD и Super Nintendo Entertainment System , а также переиздана для ПК под названием Wing Commander I в 1994 году. Улучшенный ремейк Super Wing Commander был сделан для 3DO в 1994 году и позже портирован на Macintosh .
Для игры было выпущено два дополнения: Wing Commander: The Secret Missions в ноябре 1990 года и Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade в марте 1991 года. [3]
Игра считалась крупным шагом вперед для космических игр о воздушных боях, в ней были графика, звук и сюжетная кампания, вызывающая сравнение с фильмами «Звездные войны» . Действие игры происходит в 2654 году и описывается Крисом Робертсом как « Вторая мировая война в космосе». В ней задействован многонациональный состав пилотов из « Конфедерации Терран », которые выполняют миссии против хищных, агрессивных килрати , расы кошачьих воинов (в значительной степени вдохновленной кзинти из вселенной «Известного космоса » Ларри Нивена ). [4]
Wing Commander — это игра-симулятор космических полетов , в которой игрок управляет кораблем, выполняет миссии и вступает в бой с вражескими кораблями различных возможностей. Как следует из названия, обычно будет управляемый ИИ ведомый , которому игрок может отдавать приказы. Миссии обычно включают в себя несколько целей, но игра может продолжаться даже в случае провала целей, пока главный герой выживает. В игре присутствует разветвленная, открытая история, в которой общая производительность влияет на кампанию: успешное выполнение целей приводит к медалям, повышению в звании и переходу к миссиям с лучшими кораблями; неудача в выполнении целей приводит к более сложным миссиям и пилотированию худших кораблей. Дерево миссий разработано таким образом, чтобы игроки на «проигрышном» пути могли вернуться на «выигрышный» путь, и наоборот, игроки на «выигрышном» пути могли провалить последующие миссии и попасть на «проигрышный» путь. Кроме того, ведомые могут быть убиты навсегда в бою и, таким образом, исчезнуть на оставшуюся часть кампании. [5]
В двух дополнениях «Секретные миссии» нет разветвленной открытой истории, и игроку необходимо успешно завершить основные миссии, чтобы выиграть игру.
Игрок берет на себя роль безымянного пилота (позже названного Кристофером Блэром в сиквелах) на борту TCS Tiger's Claw , ударного авианосца класса Bengal . Игрок дает пилоту имя и выбирает его позывной . Пилот, известный в производстве персоналу Origin как «Bluehair» из-за его самой заметной особенности, быстро поднимается по служебной лестнице в крыле. Кампания будет разделена на различные планеты и сценарии в зависимости от результатов игрока. Если игрок в целом хорошо себя покажет, он в конечном итоге возглавит удар по звездной базе Высшего командования килрати в системе Венеции и заставит килрати отступить. Если игрок проваливает слишком много задач, миссии становятся все более оборонительными по своему характеру. Человеческие беженцы покидают сектор, и в конечном итоге Коготь также вынужден отступить. Из двух концовок «победный» путь считается каноническим двумя пакетами расширений игры, а также сиквелом Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi .
В сюжете дополнения « Коготь тигра » во время маневров в системе Годдард получает неудавшийся сигнал бедствия из колонии Годдард. Однако, когда « Коготь» прибывает, не остается ничего, кроме обломков и трупов; четверть миллиона колонистов погибли. Confed понимает, что это работа нового оружия килрати, «Гравитонного оружия», которое способно увеличить силу гравитации более чем в сто раз. Умная работа экипажа и пилотов « Когтя » позволяет им захватить курьерский корабль килрати, который показывает, что это оружие установлено на совершенно новом классе кораблей; CNC дает ему кодовое название « Дредноут класса Сивар» в честь бога войны килрати. Bluehair возглавляет удар по « Сивару» и уничтожает его в системе Вигрид; по необъяснимым причинам корабли этого класса и вооружения больше никогда не появляются.
В сюжете дополнения « Коготь тигра» находится в системе Фирекка, чьи местные разумные формы жизни — птицеподобные Фирекканы — ведут переговоры о присоединении к Конфедерации Терранов. Напряженность высока и будет только расти. В этом районе наблюдается необычное присутствие Килрати, включая их модернизированный Dralthi II и корабли, которые никогда раньше не видели: тяжелый истребитель класса Hhriss и тяжелый авианосец класса Snakeir . Это присутствие перерастает в огромную боевую группу, и хотя Фирекканы подписывают Статьи Конфедерации, у превосходящих по численности Терранов нет иного выбора, кроме как отступить. В довершение всего, лорд Килрати, Ралга нар Халлас, дезертирует, приведя с собой свой крейсер класса Fralthi , Ras Nik'hra , и весть о восстании против Империи в колонии Килрати Горах Хар.
Наконец, почти забытый во всем этом хаосе, майор Киен «Боссман» Чен теряется во время полета на крыле Жанетт Деверо; близлежащий TCS Austin перебрасывает двух пилотов, лейтенантов Закари «Джаз» Колсона и Этьена «Судного дня» Монклера. Все это происходит в первых шести миссиях игры. Присутствие килрати в секторе Фирекка в конечном итоге объясняется передачей по всем каналам от наследного принца Империи килрати, Трахата нар Киранки: Фирекка была выбрана местом проведения в этом году Обряда Сивара, религиозного фестиваля, включающего в себя живые жертвоприношения. Увидев шанс нанести сокрушительный удар по моральному духу килрати, Конфедерация назначает свои ресурсы сектора Фирекка нарушить церемонию.
Средние истребители Dralthi из Ras Nik'hra отправляются на разведывательные миссии (удобно, что средний истребитель Confederation Scimitar списан в начале пакета расширения, что открывает место в базе данных истребителей Конфедерации для Dralthi ), а войска Терран начинают тайно высаживаться. Между ними, воинским духом Firekkans и некоторыми из лучших пилотов и тактиков Конфедерации церемония Sivar полностью разрушена, и Kilrathi вынуждены отступить, хотя они берут с собой несколько важных Firekkans в качестве заложников. В конце Crusade Жанет Деверо отправляется на TCS Austin , где она будет служить в качестве командира крыла.
Заинтересовавшись другой половиной крестового похода, Мерседес Лэки и Эллен Гуон написали первый роман Wing Commander , Wing Commander: Freedom Flight . Он рассказывает историю с точки зрения Фирекка, с нескольких точек зрения: Ралгха нар Халлас, Иэн «Хантер» Сент-Джон, Джеймс «Паладин» Таггарт и К'кай, лидер стаи Фирекка. [6]
Super Wing Commander был радикально новым взглядом на события оригинального Wing Commander . Эта миссия привела к тому, что Tiger's Claw выследил и уничтожил верфи, ответственные за создание Sivar Dreadnought. Дополнительные элементы фона о стелс-истребителях и адмирале Толвине были добавлены для улучшения преемственности с Wing Commander II . [7]
Next Generation рассмотрела версию игры для 3DO, оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявила, что « Super Wing Commander удалось стать тем, чем она была задумана — простым космическим симулятором с аркадным уклоном» [8] .
Wing Commander изначально назывался Squadron [9] и позже был переименован в Wingleader . [10] Во время разработки Wing Commander менеджер памяти EMM386 , используемый игрой, выдавал исключение, когда пользователь выходил из игры. Он выводил сообщение, похожее на , с дополнительной информацией. Прежде чем команда смогла изолировать и исправить ошибку, и они рассмотрели обходной путь, один из программистов игры, Кен Демарест , отредактировал шестнадцатеричным кодом менеджер памяти, чтобы он отображал другое сообщение. Вместо сообщения об ошибке он вывел [11]
Этот обходной путь был удален перед выпуском игры, как только проблема была устранена. [12]"EMM386 Memory manager error..."
"Thank you for playing Wing Commander".
Wing Commander был выпущен в 1990 году для PC/DOS в качестве первоначальной платформы [13] и поставлялся с инструкцией, стилизованной под корабельный журнал Claw Marks . [14] Он предоставлял тактические предложения, статистику по истребителям и оружию как килрати, так и терран, краткие биографии выдающихся пилотов по обе стороны линии фронта и общие новости с корабля (например, прекращение популярного комикса Hornet's Nest из-за недавней смерти его художника, лейтенанта Ларри «Tooner» Дибблза). Известными авторами журнала Claw Marks были капитан Аарон Олстон , майор Уоррен Спектор и полковник Крис Робертс . [15] Игра также поставлялась с набором чертежей для четырех игровых истребителей игры: Hornet, Scimitar, Rapier и Raptor. [16]
В ноябре 1990 года [3] была выпущена дополнительная кампания под названием Wing Commander: The Secret Missions , которая добавляла новые миссии, новые корабли, новую сюжетную линию и увеличивала сложность. В отличие от оригинальной игры, The Secret Missions не имеет разветвленного дерева миссий; каждый игрок играет в одни и те же миссии в одном и том же порядке. Однако, если игрок не выполняет требования миссии на какой-либо системе, он немедленно играет в две проигрышные миссии «отступления», которые не находятся на выигрышном пути. The Secret Missions также была выпущена для Super NES как отдельный картридж. [ необходима цитата ]
Второй пакет расширения для Wing Commander , Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade добавляет новый сюжет, новые корабли, более сложные миссии и двух новых ведомых. Он был выпущен в марте 1991 года. [3]
Wing Commander был портирован на Super NES [17] и Amiga в 1992 году, на Amiga CD32 в 1993 году [18] и на систему Sega CD в 1994 году. [19] Версия для Sega Mega Drive, предназначенная для использования специального графического чипа ASIC на картридже, планировалась, но так и не была выпущена. [20] [21]
В 1994 году Wing Commander был переименован в Wing Commander I в переиздании вместе с Wing Commander II , в рамках подготовки к выпуску Wing Commander III: Heart of the Tiger . Переизданные ремейки не содержат и не поддерживают дополнения Secret Missions . [ необходима цитата ]
В 1996 году Wing Commander был портирован на Windows 95 в переиздании вместе с Wing Commander II и Wing Commander III: Heart of the Tiger, известном как Wing Commander: The Kilrathi Saga . Все три игры были портированы на Windows 95, а Secret Missions Addons, хотя и не поставлялись на компакт-дисках, можно было загрузить с веб-сайта Origin. [ требуется ссылка ]
Super Wing Commander ; выпущен 23 марта 1994 года для 3DO и Macintosh ; был радикально новым взглядом на события оригинальной игры Wing Commander с улучшенной графикой и полной речью. Игра также содержала обе Секретные миссии, а также была создана специальная третья кампания [22] между ними (названная фанатами «Секретной миссией 1.5»). [7]
Крис Кроуфорд сказал о Wing Commander , что он «поднял планку для всей индустрии», так как создание игры было в пять раз дороже, чем создание большинства ее современников. Поскольку игра была очень успешной, другим издателям пришлось соответствовать ее стоимости производства, чтобы конкурировать. Это заставило большую часть индустрии видеоигр стать более консервативной, так как большие бюджеты требовали больших продаж, чтобы быть прибыльными, а возможность больших потерь диктовала снижение шансов на такой исход, аспект классической динамики риска и доходности. Кроуфорд высказал мнение, что Wing Commander в частности повлиял на маркетинг и экономику компьютерных игр и восстановил «игру в жанре экшн» как самый прибыльный тип компьютерных игр. [23]
В 2006 году Electronic Arts портировала версию Wing Commander для Super NES на PlayStation Portable в рамках EA Replay , выпущенного в США 14 ноября. [24] В августе 2011 года, после многих лет недоступности, версия Wing Commander для ПК была повторно выпущена в цифровом формате на gog.com . [25] В августе того же года бывший разработчик передал давно утерянный исходный код Wing Commander сообществу фанатов с целью долгосрочного сохранения . [26]
Wing Commander стал бестселлером и послужил причиной разработки конкурирующих космических боевых игр, таких как LucasArts ' X-Wing . [37] Он был очень хорошо принят критиками. Dragon дал Wing Commander шесть звезд из пятизвездочной системы, [28] Secret Missions Expansion Disk получил пять звезд. [38] Computer Gaming World в 1990 году описал игру как « звездное военное приключение во всех смыслах этого слова», восхваляя ее графику, сюжет и музыку. [39] Журнал описал дополнение The Secret Missions как «больше того же самого», хотя и более сложное, но второе как улучшение интеллекта компьютерных пилотов. [40] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал дал названию пять из пяти звезд, заявив, что «богатство всего пакета делает его „обязательным“». [41] Обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которых происходит в 2000 году и позже, дал игре четыре звезды из пяти. [27] Его читатели дали Wing Commander оценку 10,91, что было наивысшей оценкой в истории журнала до 1992 года, когда его заменил сиквел Wing Commander II ; в том же году журнал добавил Wing Commander в свой Зал славы для игр, которые читатели высоко оценили с течением времени. [42] [30]
GamePro дал версии Sega CD положительный отзыв, отметив, что «отличная сюжетная линия с кинематографической анимацией и оцифрованной речью придают этой игре ощущение космической оперы на большом экране ». [43] Они посчитали ремейк Super Wing Commander для 3DO «утомительным разочарованием», сославшись на миссии, которые «либо слишком короткие, либо слишком повторяющиеся», резкое замедление, которое мешает игровому процессу, плохо анимированные лица персонажей и низкое качество озвучки. [44]
Джим Трунзо написал обзор Wing Commander в White Wolf #26 (апрель/май 1991 г.), оценив его на 5 из 5 и заявив, что « Wing Commander возвращает все волнение и опасность космических боев трилогии «Звездных войн» (из которой он, по-видимому, щедро заимствовал). Он успешен на всех мыслимых уровнях, и этот обзор лишь поверхностно затронул особенности, включенные в программу». [45]
В 1991 году Wing Commander выиграла награду Computer Gaming World 's Overall Game of the Year. [29] В 1996 году журнал поставил её на седьмое место среди лучших компьютерных видеоигр всех времён, [31] также включив в игру похоронную сцену Game Over среди 15 лучших способов умереть в компьютерных играх. [32] В 2011 году Maximum PC включил её в список 16 классических игр, которые сегодня нужно переделать, заявив: «Крис Робертс и Origin действительно приковали внимание к космической опере с этой серией, которая сочетала в себе быстрое действие и довольно увлекательную (хотя и фальшивую) историю. Намного опередив своё время». [46] В 2012 году Time назвал Wing Commander одной из 100 величайших видеоигр всех времён, вспомнив её «беспрецедентную детализацию» графики и назвав её «откровением в 1990 году для любителей компьютерных космических симуляторов, искавших немного меньше Star Trek и немного больше Star Wars от этого жанра». [33]
В 1991 году журнал PC Format поместил Wing Commander в свой список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы похвалили ее «превосходную графику, атмосферную сюжетную линию и [самый] лихорадочный темп воздушных боев». [34] В 1994 году журнал PC Gamer US назвал релиз игры на CD-ROM 23-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: «Если бы Wing Commander была просто аркадной игрой о воздушных боях, она все равно была бы великолепной. Но она намного больше, так как сочетает в себе анимированные последовательности, озвучку и великолепную историю, создавая первый пример этой теперь уже избитой фразы «интерактивное кино». [35] В 1995 году журнал Flux поставил версию для ПК на 20-е место в своем рейтинге «100 лучших видеоигр». [47] В 1996 году GamesMaster поставил версию 3DO на 5-е место в своем рейтинге «The Gamesmaster 3DO Top 10». [48]
В 1991 году игра получила премию Origins Award за лучшую компьютерную игру в жанре фэнтези или научной фантастики 1990 года . [49]
К февралю 1995 года было продано 290 000 экземпляров Wing Commander . [3]
{{cite magazine}}
: Cite журнал требует |magazine=
( помощь )по ретро-загрузкам Good Old Games добавил в свою библиотеку пару классических игр EA: Wing Commander 1+2 и Dungeon Keeper 2.
Благодаря чрезвычайно любезному пожертвованию от анонимного бывшего разработчика EA/Origin, исходный код ПК-версии Wing Commander I теперь сохранен в нашем офлайн-архиве! Из-за нашего соглашения с Electronic Arts нам не разрешено публиковать восстановленный исходный код для загрузки, но будьте спокойны, зная, что файлы C, с которых все началось, хранятся в безопасности для будущего использования. Наш офлайн-архив содержит материалы, которые были сохранены, но не могут быть опубликованы, включая другой исходный код и данные о бюджете из нескольких игр
.