stringtranslate.com

Лорум (карточная игра)

Лорум или лорум — старинная венгерская карточная игра для 4 игроков. Хотя это прародитель французской игры барбу , в нее играют до сих пор. В нем используется колода немецкой масти (венгерский «Вильгельм Телль» или немецкий образец) из 32 карт и состоит из 8 отдельных контрактов, каждый из которых имеет разные правила, каждый из которых разыгрывается четыре раза, так что сеанс состоит в общей сложности из 32 отдельных игр. и длится около полутора часов.

История

Лорум описывается Парлеттом как «венгерский предшественник Барбу», впервые записанный в 1916 году, хотя есть также упоминание 1904 года о том, что его играли в юности автора, что предполагает, что он, возможно, был уже популярен к концу 19 века. . [1] Однако его правила не были опубликованы до 1920-х годов. [2] Эта игра была популярна среди венгерских немцев перед Второй мировой войной , наряду с Ульти , Шнапсеном и Мариашем , [3] и до сих пор в нее играют в Центральной и Восточной Европе , например, в чешском городе Кладно , где она известен как Лора . [4]

Карты

Используется стандартная колода из 32 карт венгерского или немецкого образца, немецкой масти, состоящая из четырех мастей — желудей , листьев , червей и колокольчиков — каждая из восьми карт в естественном порядке: туз , король , обер , унтер . , Десять, Девять, Восемь и Семь. Козырей нет . [2]

Цель

Баллы начисляются по-разному для каждого контракта. Общая цель – набрать наименьшее количество очков.

Играя

Игра Лорума в разгаре.

Лорум состоит из 8 различных отдельных игр или контрактов, каждая из которых имеет свою цель и правила. Каждая игра проводится четыре раза, всего за сессию получается 32 игры. Таким образом, сеанс может длиться около полутора часов. Раздача и игра происходят по часовой стрелке. Победитель взятки переходит к следующей. Необходимо следовать костюму; если это невозможно, любую карту можно сбросить. Взятку берет старшая карта ведущей масти, козырей нет. [2]

Контракты

Состав восьми контрактов варьируется, но всегда включает следующие четыре сделки: [2]

  1. Никаких сердец . В играх без червей ( Герцлос [5] ), также называемых красными ( Rote ), цель состоит в том, чтобы избежать выигрыша червей или «красных». Красного нельзя вести к первой взятке, за исключением случаев, когда справа есть только красные. Игроки не могут сбросить красную карту для первой взятки, если у них нет только красных карт. В последующих взятках красные можно сбросить, если у игрока нет карты ведущей масти. Каждая красная карточка, полученная во взятках, приносит 1 очко.
  2. Оберс . Цель находится в Оберсе ( Обер или Даменлос [5] ), чтобы избежать захвата Оберса. Каждый обер приносит 2 очка. Обер не может быть приведен к первой взятке, а также не может быть приложен к ней, если у игрока нет только Обера в ведущей масти (т. е. Обер не является одиночным ) . В остальных взятках Оберса можно сбросить на любом этапе, если игрок не может последовать его примеру.
  3. Никаких трюков . В играх без трюков ( Stichlos [5] ), а также просто трюков ( Stiche ), цель состоит в том, чтобы избежать каких-либо трюков. Каждый трюк стоит очко.
  4. Лорум . Этот контракт, также называемый Кирако («домино»), как и последняя сделка в большинстве игр-компендиумов, представляет собой контракт типа домино . Форхенд выводит любую карту на стол. Следующий игрок по очереди должен разыграть либо карту того же ранга другой масти, либо положить следующую по старшинству карту той же масти рядом с первой картой. Туз следует за семеркой. Игрок, неспособный разыграть карту, пропускает ход. Игроки не могут пропустить ход, если они умеют играть. Каждый пропущенный ход стоит одно очко. Как только первый игрок выходит из игры, сложив свою последнюю карту, остальные игроки получают по очку за каждую карту, оставшуюся в руке. Альтернативно, сделка может продолжаться до тех пор, пока каждый игрок по очереди не выйдет из игры. В этом варианте второй вышедший игрок получает 1 очко за карту, третий игрок - 2 очка за карту и последний игрок - 3 очка за карту.
    • Вариант: Унтеранлеген . Первой сыгранной картой должен быть Унтер (обычная практика в играх в домино). Затем игроки либо кладут еще одного Унтера, либо следующую более высокую или младшую карту в последовательности масти. Последовательность четырех мастей завершается семеркой на одном конце и тузом на другом.

Кроме того, один или несколько (обычно четыре) из следующих контрактов обычно вставляются между третьей сделкой, указанной выше (без трюков), и последней сделкой (лорум). [6]

Подсчет очков

Вместо очков можно использовать жетоны, фишки, бобы или монеты. Если, например, используются бобы, каждому игроку вначале дается 20 бобов и один пенни ( пфенниг ) или аналогичная монета. Кроме того, есть горшок , который изначально пуст. Вместо записи очков бобы выплачиваются в банк или выигравшему игроку. В контрактах Red King, First and Last Trick и Fifth Trick бобы выплачиваются в банк. Если в Reds или Obers есть один или два игрока, у которых нет красных или Obers в своих взятках, или в Tricks есть один или два игрока без взяток, между этими игроками делятся 8 бобов (т.е. либо 1 игрок выигрывает все 8 или 2 игрока получают по 4 боба); в противном случае бобы выплачиваются в банк. Победителю выплачивается кварта и лорум; в лоруме они также получают содержимое горшка. Игрок, у которого закончились бобы, может заплатить копейку в банк или другому игроку за еще 20 бобов (в продаже нельзя отказать, если у другого игрока или в горшке достаточно бобов). Победителем становится игрок, у которого в конце окажется больше всего бобов.

Трехручный вариант

Если игроков всего 3, семёрка и восьмёрка колокольчиков убираются и каждому игроку раздаётся по 10 карт. Сеанс сокращается на 3 отдельные игры, так что получается 3 х 8 = 24 игры. В самом лоруме (контракт 8) две удаленные карты можно разыграть или отложить, когда это возможно.

Рекомендации

  1. ^ _ 1904, с. 319.
  2. ^ abcd Парлетт 2008, стр. 147.
  3. ^ Ридл и Штайнер 1962, с. 79.
  4. ^ Akohry.cz: Лора
  5. ^ abcdef Lorum - Das Spiel на www.paridons.de. Проверено 27 марта 2019 г.
  6. ^ Парлетт 2008, с. 147/148.

Литература

Внешние ссылки