stringtranslate.com

Игра туз-десятка

Туз (двойка) и десятка колокольчиков баварского образца, колода немецкой масти.

Игра туз-десятка — это разновидность карточной игры , очень популярная в Европе, в которой тузы и десятки имеют особенно высокую ценность. [1]

Описание

Во многих самых популярных карточных играх Европы используется система подсчета очков туз-десять, при которой карты учитываются как туз = 11, десятка = 10, король = 4, дама или обер = 3, валет или унтер = 2. Обычно берут карты ниже десятки. не имеют значения карточных очков, и колоду часто укорачивают, удаляя карты с меньшим количеством очков или «не-жетоны». Это означает, что в типичной сокращенной колоде из 20–36 карт содержится 120 карточных очков, и, таким образом, общая сумма выигрыша обычно составляет 61 очко. Победы удваиваются, если набрано три четверти общего количества очков, и утраиваются, если выиграна каждая взятка. Эта система подсчета очков известна как расписание скатов в честь ее «самого выдающегося» примера - немецкой национальной игры в скат . [1]

Есть 3 ветви семейства туз-десятка: [2]

В исторической английской игре « проигрыш лодама» используется аналогичная система подсчета очков, но корты приносят на одно очко меньше, т. е. король получает 3 очка, королева — 2, а валет — 1.

История

Игры с уловками

Игры «Туз-десятка» — это подмножество игр с уловками , которые возникли очень давно и, возможно, были изобретены вместе с картами Таро и козырями . Кроме того, самая ранняя известная запись об игре с уловками датируется 1522 годом, когда Рюмпффен был описан рядом с Флюссеном, Шерлентценом , Карниффельном и Боккенмендельном . [3] Игра также упоминается в 1539 году в пьесе «Фастнахт» . [4] Другие ранние примеры включают «Трапполу» , которая, как мы знаем из Джироламо Кардано, существовала в Венеции в 1524 году, [5] и «Триумф» , описанный в Англии в 1586 году.

Появление игр туз-десятка

Хотя происхождение игр туз-десять неясно, ученые выдвинули ряд теорий. В 1980 году сэр Майкл Даммит утверждал, что они, скорее всего, были изобретены пользователями французских карт в районе Нидерландов, и эта гипотеза подтверждается голландским происхождением швейцарской национальной игры « Ясс» . [6] В 2000 году Джон Маклеод писал, что мы можем проследить их развитие «от Бриска и Мариаджа в 16 веке по различным путям до создания 66 и Тизиачи, Марии Ульти , Шафкопфа , Доппелькопфа и Ската , а также игр Джасс ». [7]

Самая ранняя запись об игре туз-десять, что удивительно, относится к старой английской игре с проигрышем лодама , которая датируется как минимум 1591 годом и является самой ранней известной игрой с системой подсчета очков туз-десять. [8] Однако его система подсчета очков и рангов (A 11, K3, Q 2, J 1, T 10, остальное 0) аналогичны системе раннего голландского Jass , за исключением повышения валета и 9 козырей; таким образом, он может иметь голландское происхождение. Несмотря на необоснованные заявления об изобретении 66 в Падерборне в 1652 году, оно не упоминалось до 1715 года [9], хотя Козетульский заявил в 1888 году, что он был популярен в Польше в течение двух столетий, что датирует его появление там концом 17 века, и он сомневается в том, что он имеет польское происхождение из-за своего французского названия и особенности брака, которая появляется в старых французских играх. [10]

Самые ранние зарегистрированные правила игры по схеме туз-десять датируются примерно 1672 годом, когда Уиллоби опубликовал единственное известное описание проигрыша лодама , отрицательной игры, целью которой не было сбор карт со штрафными очками. Однако проигрыш лодам упоминается еще в 1586 году и может быть таким же, как игра coquinbert qui gagne perd («... тот, кто побеждает, проигрывает»), описанная Рабле в 1534 году. [11] [12] Другой ранний пример - французская игра Брюскембиль , правила которой появились в 1718 году. [1]

Продвижение десятки

Вероятно, около 1820 года Десятка начала продвигаться из своего естественного положения между Валетом и Девяткой и занимать место между Тузом и Королем. Однако в вендишских Шафкопфе и Доппелькопфе это изменение появляется только в 1899 году. [b] Таким образом, в настоящее время в большинстве игр туз-десять десятки являются старшими. Некоторые игры сохраняют естественный рейтинг, в котором десятки находятся на низком уровне, что указывает на то, что они старше:

Игры национального или регионального статуса

Многие игры туз-десять получили национальный или региональный статус. Обычно в них играют картами, типичными для конкретной страны или региона. К ним относятся:

Другие игры туз-десятка

Другие известные игры туз-десять включают:

Смотрите также

Сноски

  1. ^ В Шнапсене и Баварском шестьдесят шесть последняя взятка выигрывает в игре, а не является бонусом.
  2. ^ См. Антон (1889) Энциклопедия дер Шпиле, 5-е изд. Лейпциг: Виганд и Вальтер (1899) Das Schafkopfspiel . Лейпциг: Зигберт Шнурпфейль.

Рекомендации

  1. ^ abc Parlett 2008, с. 211.
  2. ^ аб Парлетт 1991, с. 263.
  3. ^ Гютель (1522), F iii лицевая сторона.
  4. ^ Сакс (1539), с. 31.
  5. ^ Парлетт (2008), с. 201.
  6. ^ Даммит 1980, стр. 561–2.
  7. ^ Маклеод 2000, с. 280.
  8. ^ Флорио (1591), с. 67.
  9. ^ Парлетт 2008, с. 261.
  10. ^ Козиетульский 1888, с. 14.
  11. ^ Рабле 1894.
  12. ^ Уиллоби 2003.
  13. ^ Парлетт 1991, с. 297.
  14. ^ Бинокель - Die Spielregeln I на www.schwaebisch-schwaetza.de. Проверено 16 сентября 2018 г.
  15. ^ аб Парлетт 1991, с. 281.
  16. ^ Джасс на www.learn-swiss-german.ch. Проверено 16 сентября 2018 г.
  17. ^ Парлетт 1991, с. 295.
  18. ^ аб Парлетт 1991, с. 285.
  19. ^ Шафкопф на www.pagat.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
  20. ^ Томпа 2015, с. 1.
  21. ^ Парлетт 1991, с. 271.
  22. ^ Sueca, самая известная португальская карточная игра на сайте alllovesportugal.com. Проверено 16 сентября 2018 г.
  23. ^ Парлетт 1991, с. 287.
  24. ^ аб Парлетт 1991, с. 266.
  25. ^ Парлетт 1991, с. 282.

Библиография