Музей пьес, расположенный в Рочестере, штат Нью-Йорк.
Strong — это интерактивное образовательное учреждение , работающее на основе коллекций, в Рочестере, штат Нью-Йорк , США, которое занимается изучением и исследованием игры. [1] Оно выполняет эту миссию посредством шести программных подразделений, называемых «Партнеры по игре»:
Независимый и некоммерческий, The Strong хранит сотни тысяч исторических материалов, связанных с игрой . Они позволяют проводить многогранный спектр исследований, выставок и других интерпретационных мероприятий, которые обслуживают разнообразную аудиторию взрослых, семей, детей, студентов, учителей, ученых, коллекционеров и других по всему миру.
История
The Strong был основан Маргарет Вудбери Стронг в 1968 году как «Музей очарования Маргарет Вудбери Стронг». [2] После ее смерти в следующем году музей унаследовал ее поместье и коллекцию кукол, игрушек и других предметов повседневного обихода. Он переехал в новое здание в центре Рочестера в 1982 году. [2] Исследования рынка в 1990-х годах привели к тому, что музей перешел в сторону более семейно-ориентированных программ, и в 2002 году он приобрел Национальный зал славы игрушек , который в 2006 году был переименован в Национальный музей игр Strong. [2] Учреждение переименовало себя в The Strong в 2010 году, разместив в себе Национальный музей игр и четырех дополнительных партнеров по играм. [3] [4]
The Strong собирает и сохраняет артефакты , документы и другие материалы, которые освещают значение и важность игры. Сотни тысяч объектов в коллекциях The Strong представляют собой самую полную в мире коллекцию игрушек , игр , кукол , электронных игр и других предметов, связанных с игрой, многие из которых выставлены на выставочной площади площадью около 100 000 квадратных футов (26 200 м2).
Текущие экспонаты
- Игровая лаборатория
- Подъем на Скайлайн
- Залы славы игрушек
- Материальная Девушка
- Безумие миллениалов: игрушки, сформировавшие поколение
- Сад бабочек «Танцующие крылья»
- Wegmans Супер Детский Рынок
- Чтение Adventureland
- Играйте в друзей
- Пинбольные игровые поля
- Демонстрация «Арахис и игра»
- Одно историческое место
- Место назначения воображения
- Время игры!
- Поле для игры
- eGameRevolution
- DanceLab
- Карусель Элейн Уилсон
- Сильный экспресс-поезд
- Можете ли вы сказать мне, как попасть на Улицу Сезам?
- Строй, веди, иди
- Медведи Беренстейн: по солнечной грунтовой дороге
- Аквариумы в Rainbow Reef
- Герои американских комиксов
- Америка в игре
- Академия интерактивных искусств и наук
- Гоночная аркада
- ESL Digital Worlds: повышение уровня
- ESL Digital Worlds: высокий балл
- Место для настольных игр Hasbro
- Повтор: 50 лет хип-хоп-веселых событий
- Игра произошла здесь
- Пиксельная посадка
- Эпоха Империй
- Пазлы: Порядок из Хаоса
- Парк развлечений Hasbro
- 100 лет мадам Александр
- Черные куклы
- Барби: Ты можешь быть кем угодно. Опыт
- Консоль центральная
- Dungeons & Dragons: 50 лет повествования
- Бесконечная аркада
- Захват игры
- Место для настольных игр Hasbro
Бывшие экспонаты
- От ребенка к ребенку
- UnEARTHling
- Между двумя мирами
- Busytown Ричарда Скарри
- Психология: это больше, чем вы думаете!
- Приспособления от А до Я
- Мир Артура
- Crayola FACTORY представляет «Путешествие на Красную планету»
- Pop-Up культура: размышления об электрическом тостере
- Скажите «Ааа!»
- TimeLab
- Измененные состояния
- Память и траур
- Earth 2U: изучение географии
- Калейдоскоп
- Игрушки с Марса
- Детские вещи
- Зал славы бизнеса Рочестера
- Создание радиоволн
- Гео-Зоооом!
- Лицом к лицу: борьба с предрассудками и дискриминацией
- Нобелевская премия: празднование 100 лет творчества и инноваций
- Глобальная обувь
- Не продается в магазинах
- Сладкий магазин
- Луи
- Страна чудес Алисы: Самое любопытное приключение
- Заставить вещи произойти
- Леди Свобода
- Медведи Беренстейн: Искусство Стэна и Джен Беренстейн
- Приключения с Клиффордом, Большим Рыжим Псом
- Зачарованный музей: изучение науки искусства
- Район мистера Роджерса
- Аналитический центр
- Сад открытий
- Вещи для игры
- Искусство сада
- Киберпреследование
- Боб-строитель: Проект: Построй это!
- Гроссология
- Любопытный Джордж: Давайте проявим любопытство!
- Сделай и возьми
- Конкурс «Назови новичка»
- Детская игра
- Мистер Картофельная Голова
- Видеотопия
- Любимая кукла Америки
- Особняк Майндбендера
- Игрушки и многое другое
- КАРТЫ National Geographic
- Пять друзей из Японии
- Футбол: Экспонат
- Монополия
- Волшебник страны Оз
- Зона дизайна
- Дудл 4 Google
- Дора и Диего: Давайте исследовать
- LEGO Путешествие Приключение
- Аркада Boardwalk
- Дизайн Атари
- Маленькие Строители
- Анимация
- Приключения в замке LEGO
- Играйте в друзей
- Тривиальное занятие: приключение в 50 штатах
- Кошки против собак
- Джоуи и Джонни, ниндзя
- Гонщики: захватывающая гоночная игра
- Дисплей Go Greyhound
- Сид — ученый-малыш: супер-пупер выставка
- Игра с властью
- Творить магию
- Идеально Пез
- Hot Wheels: гонка ради победы
- Томас и его друзья: Исследуйте рельсы
- Маппеты, Фрэгглы и не только: коллекция Джима Хенсона
- Ракеты, роботы и лучевые пушки
- Сила в игре
- Динозавры: Земля Огня и Льда
- Игра с политикой
- Большой, страшный и вымерший
- Практический опыт Harley-Davidson
- Щенячий патруль
- Женщины в играх
- 100 лет мадам Александр
- Военные игрушки: Украина
Краткосрочные выставки
- Photovoz: Игра в изображения
- Захват игры
- Дизайнеры Black Doll
Школа Вудбери
Школа Woodbury в The Strong предлагает дошкольную программу для детей трех и четырех лет и программу раннего детского сада для детей четырех и пяти лет. Обе программы вдохновлены Реджо-Эмилией и, следовательно, отвечают интересам детей. Такой подход к учебной программе побуждает учителей и учеников работать вместе, чтобы планировать учебную программу и создавать проекты. Под руководством учителей, которые облегчают их исследования, дети глубоко погружаются в темы, которые их увлекают и стимулируют их обучение. [5]
Международный центр истории электронных игр
Международный центр истории электронных игр собирает, изучает и интерпретирует видеоигры , другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также то, как электронные игры меняют то, как люди играют, учатся и общаются друг с другом, в том числе через географические и культурные границы .
Национальный Зал Славы Игрушек
Национальный зал славы игрушек отмечает игрушки, которые демонстрировали популярность на протяжении многих поколений и тем самым приобрели национальное значение в мире игры и воображения. Каждый год он вводит номинантов и демонстрирует как новые, так и исторические версии классических игровых объектов.
Всемирный Зал Славы Видеоигр
4 июня 2015 года The Strong открыл двери своего Всемирного зала славы видеоигр. Его куратором является Джон-Пол С. Дайсон, вице-президент The Strong по исследованиям и разработкам экспозиций [6] и директор Международного центра истории электронных игр. [7]
В первый класс Всемирного зала славы видеоигр вошли шесть игр: Tetris , Super Mario Bros. , Pac-Man , Doom , World of Warcraft и Pong . [8]
Второй класс состоит из дополнительных шести игр: Space Invaders , Grand Theft Auto III , The Oregon Trail , Sonic the Hedgehog , The Legend of Zelda и The Sims . [9]
Третий класс включает Donkey Kong , Halo: Combat Evolved , Pokémon Red and Green и Street Fighter II . [10]
Четвертый класс включает Final Fantasy VII , John Madden Football , Spacewar! и Tomb Raider . [11]
Игры могут попасть в Мировой зал славы видеоигр, если они соответствуют четырем основным критериям. Они должны быть культовыми, иметь долголетие, выходить за рамки международных границ и оказывать влияние на дизайн и разработку других игр, других форм развлечений или популярной культуры и общества. [12]
Библиотека и архивы пьес Брайана Саттона-Смита
Библиотека и архивы игр Брайана Саттона-Смита — это междисциплинарный исследовательский репозиторий, посвященный интеллектуальной, социальной и культурной истории игр. Помимо размещения личной библиотеки и документов выдающегося исследователя игр Брайана Саттона-Смита , он содержит спектр первичных и вторичных ресурсов, включая научные работы, популярные и детские книги, профессиональные журналы, другие периодические издания, торговые каталоги, комиксы, рукописи, материалы по игровому дизайну, личные документы и деловые записи.
Американский журнал игры
American Journal of Play — рецензируемый междисциплинарный периодический журнал для обсуждения истории, науки и культуры игры. Он включает статьи, интервью и рецензии на книги для широкой читательской аудитории, включая педагогов, ученых и дизайнеров.
Ссылки
- ^ "Q4: Ролли Адамс, президент и генеральный директор Strong | Rochester Business Journal, новости и информация о бизнесе в Нью-Йорке". Rbj.net . Получено 21.01.2013 .
- ^ abc "История". Национальный музей игры Strong . The Strong . Получено 2020-07-19 .
- ^ Сотрудник. "Инициатива по ребрендингу объявлена Strong National Museum of Play". Rochester Post . Архивировано из оригинала 2011-07-15.
- ^ Рафферти, Ребекка. "Городская газета". Rochestercitynewspaper.com . Получено 21.01.2013 .
- ^ "Школа Вудбери". museumofplay.org . 2014-01-28 . Получено 2018-05-25 .
- ↑ Аррант, Крис (4 июня 2015 г.). «WORLD VIDEO GAME HALL OF FAME объявляет о первом первом классе». Purch Company. Newsarama . Получено 9 июня 2015 г.
- ^ "Международный центр истории электронных игр". Музей Strong . The Strong. 2014-01-27.
- ^ "Pong и Doom впервые вошли в Зал славы видеоигр". BBC News . 2015-06-04.
- ^ "Space Invaders была включена в Мировой зал славы видеоигр, почти через 40 лет после ее выхода". BBC News . 2016-05-06.
- ^ "Объявлены имена номинантов на включение в Зал славы мировых видеоигр 2017 года". museumofplay.org . 2017-05-02 . Получено 2018-04-23 .
- ^ "Induced Games | World Video Game Hall of Fame". worldvideogamehalloffame.org . 27 сентября 2012 г. Получено 25 мая 2018 г.
- ^ Томпсон, Кэролин (4 июня 2015 г.). «Pong, Tetris стали первыми в Зале славы видеоигр». Evening Post Industries. The Post and Courier.
Внешние ссылки
- Американский журнал игры
- Международный центр истории электронных игр
- Библиотека и архивы пьес Брайана Саттона-Смита
- Национальный Зал Славы Игрушек
- Карп, Уолтер , «Увлечение общим местом», American Heritage , август/сентябрь 1986 г. (37:5)
43°09′09″с.ш. 77°36′06″з.д. / 43.1525°с.ш. 77.6016°з.д. / 43.1525; -77.6016