Curse была игровой компанией, которая управляла хостингом модов видеоигр CurseForge , вики-хостингом Gamepedia и сетью сайтов игрового сообщества Curse Network.
Штаб-квартира компании находилась в Хантсвилле, штат Алабама , а также имела офисы в Сан-Франциско , Нью-Йорке , Лос-Анджелесе , Брайтоне и Берлине .
Curse изначально сосредоточилась на предоставлении модов для различных видеоигр. По мере расширения компания начала разрабатывать и приобретать игровые сообщества (особенно сосредоточившись на MMORPG- играх, таких как World of Warcraft , а также других играх, таких как Minecraft ), вики , а также предлагая услуги голосового чата . Компания также спонсировала одноименный киберспортивный клуб , который соревновался в основном в League of Legends .
В августе 2016 года Curse объявила, что согласилась быть приобретена Amazon через свою дочернюю компанию Twitch Interactive за нераскрытую сумму. [3] В декабре 2018 года Fandom объявила, что приобрела Curse Media, включавшую Gamepedia wiki farm и D&D Beyond . [4] [5] Остальные активы Curse остались у Twitch. В середине 2020 года CurseForge была продана Twitch компании Overwolf . [6] [7]
Curse родился из «хардкорной» любви основателя Хьюберта Тибло к World of Warcraft . [8] После окончания школы Тибло начал превращать свою страсть в бизнес, запустив CurseBeta в 2006 году, [9] предлагая дополнения и модификации. [10] В короткие сроки посещаемость и популярность сайта выросли в геометрической прогрессии. [11] [12] По мере увеличения финансирования Curse компания приступила к разработке нескольких известных сайтов собственными силами [13] [14], одновременно приобретая более крупные сайты с уже устоявшимися сообществами и контентом, особенно для MMO-игр, таких как RuneScape . [15] [16]
Curse также предлагал подписку Curse Premium для дополнительных функций в Curse Client, таких как обновление всех дополнений одним щелчком мыши, более высокая пропускная способность загрузки, резервное копирование и синхронизация в облаке, а также просмотр веб-сайта Curse без рекламы. [17] [18] [19] [20] [21]
В 2011 году Inc. 500 поставил Curse Inc. на 405-е место среди самых быстрорастущих компаний в США, [22] а San Francisco Business Times поставила ее на 22-е место в своем списке «100 самых быстрорастущих компаний в районе залива Сан-Франциско». [23] [24] 14 декабря 2012 года Curse официально запустила вики-ферму Gamepedia . [25] [26]
В апреле 2012 года компания Ernst & Young назвала Thieblot полуфиналистом своей программы «Предприниматель года Ernst & Young» для Северной Калифорнии. [27] К июню 2012 года ежемесячный мировой трафик Curse, по данным Quantcast, превысил 21 миллион уникальных посетителей. [28] Curse продолжала приобретать новые сообщества, такие как MTG Salvation, которое они завершили 17 декабря 2012 года. [29] 26 июня 2013 года компания Curse объявила на пресс-конференции, что перенесет свою главную штаб-квартиру в Хантсвилл, штат Алабама, оставив офис продаж в Сан-Франциско. [30] 7 мая 2014 года компания Curse представила Curse Profiles, [31] интегрированную систему социальных сетей в Gamepedia, предлагающую широкий спектр функций. Сервис позволял пользователям добавлять вики в список избранного, зарабатывать Wikipoints и уровни, отображать личную статистику (такую как глобальные списки лидеров редактирования, количество правок и т. д.), а также изменять и устанавливать глобальные настройки; сервис также представил новую систему страниц пользователей, изменение стандартных страниц пользователей MediaWiki , включая новую систему комментариев. Curse выразил долгосрочный интерес к расширению контента и сообществ как к своей главной заботе. [32] [33]
16 августа 2016 года Amazon.com Inc. объявила через дочернюю компанию Twitch Interactive , что она приобретет Curse, Inc. за нераскрытую сумму. [34] [35] В апреле 2017 года приложение Curse для настольных компьютеров было переименовано в Twitch. Команда Curse из Ирвайна, Калифорния, работала под управлением Twitch. Медиа-команда из Хантсвилла, Алабама, осталась частью Curse. [36] В рамках миграции в приложение Twitch для настольных компьютеров программа Curse Premium была закрыта, и всем пользователям были предоставлены премиум-функции. Программа Curse Network без рекламы была закрыта. Muthead Supporter и Gamepedia Pro продолжили свое существование.
12 декабря 2018 года было объявлено, что Fandom, Inc. достигла соглашения о приобретении ответвления Curse под названием Curse Media у Twitch Interactive за нераскрытую сумму. Сюда вошли Gamepedia, Curse Network, D&D Beyond , Muthead и Futhead. [4] [37] [5] После отделения Curse Media Curse LLC была распущена, а ее активы, включая BukkitDev, CurseForge, CurseForge Network и Union For Gamers, были объединены с Twitch Interactive. [38] [39] Приобретение было закрыто в январе 2019 года.
Организационно Fandom и Curse Media объединились. Fandom и Curse начали обсуждения в конце 2018 года, вскоре после объявления о слиянии Fandom-Curse Media. Частью этих обсуждений был «Project Crossover», инициатива по работе с администраторами вики на обеих платформах для объединения вики по одной теме и решения конфликтов поддоменов. Вики Gamepedia были перенесены в домен Fandom и преобразованы в Единую платформу сообщества (UCP), где обе получили одну и ту же тему FandomDesktop. Был добавлен значок Gamepedia для обозначения вики, перенесенных из Gamepedia. [40] [37]
Позже в 2022 году Fandom продала D&D Beyond компании Hasbro. [41] Fandom по-прежнему управляет Gamepedia, Muthead и Futhead.
В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom. Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch в 2020 году [42]
22 июня 2020 года Overwolf объявила о приобретении CurseForge у Twitch за нераскрытую сумму. [43] [6] После 2 декабря 2020 года приложение Twitch Desktop больше не управляет модами. [ требуется ссылка ] С тех пор функциональность управления модами CurseForge можно найти в приложении CurseForge, [44] [45] которое предназначено для Windows (требуется Overwolf) и macOS (автономное, Overwolf не требуется). В июне 2022 года было выпущено автономное приложение CurseForge для Linux и Windows, сначала с поддержкой World of Warcraft, а затем добавив поддержку Minecraft: Java Edition. [46] [47] Overwolf представила новый API CurseForge, удалив API из Twitch, для использования сторонними клиентами за пределами экосистемы CurseForge-Overwolf и предоставив авторам проектов возможность не распространять свои проекты тем третьим лицам, где они не получают доход. [48] [49] [50] [51] [47]
Curse Media была подразделением Curse LLC для веб-сайтов игрового сообщества, которыми она владела и управляла. Она была выделена в отдельную компанию до ее продажи Fandom. [ необходима цитата ]
14 декабря 2012 года Curse запустил Gamepedia, платформу для размещения вики, посвященную видеоиграм и написанную геймерами. [26] С тех пор популярность сайта возросла: по состоянию на апрель 2019 года на нем было 1 293 790 участников, 6 224 464 статей и 2 195 вики. [52] Gamepedia размещала ряд официальных вики, которые были одобрены и поддержаны самими разработчиками игр. [53] Такие известные вики, как The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Wiki и Wowpedia , имели сотни тысяч правок в тысячах учетных записей. Эти вики также были доступны на нескольких языках.
12 декабря 2018 года право собственности на Gamepedia перешло к Fandom , [5] службы входа были объединены со службами входа Fandom примерно в конце июля — начале августа 2020 года. [54] [ необходим лучший источник ] В начале 2021 года все вики Gamepedia находились в процессе преобразования в Единую платформу сообщества (UCP) с темой FandomDesktop. [40] К середине 2021 года вики Gamepedia мигрировали, и бренд Gamepedia был упразднен в пользу бренда Fandom.
Curse владела и управляла несколькими игровыми сайтами с высоким трафиком, включая Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forum, Guild Wars 2 Guru и FPS General. Curse также приобрела сайт статистики и науки шутеров от первого лица Symthic, который фокусируется на статистическом анализе данных из игр FPS, включая такие детали, как вес, точность и дрейф оружия. Curse заключила партнерство с GOG.com в 2014 году, чтобы предоставить бесплатную игру из своей библиотеки для подписчиков Curse Premium. [55]
В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom . [42] [56] [57]
Curse также выпустила видеоролики для своего официального канала YouTube, Curse Entertainment . [58] В линейку вошли Curse Weekly Roundup, Minecraft Update, WoW Weekly Recap, League Update и Pokémon Update. Curse также обеспечивает прямую трансляцию событий игровой индустрии, включая Penny Arcade Expo , Gamescom , MineCon , BlizzCon и Eve Online Fanfest.
Curse исторически транслировал прямой эфир на своем канале Own3D на YouTube, пока Own3D не прекратил свою деятельность как компания 31 января 2013 года. [59]
С приобретением Curse компанией Fandom, Curse Entertainment была переименована в Fandom Games. Fandom Games публикует Honest Game Trailers , которые ранее публиковались на канале Smosh Games на YouTube, пока Screen Junkies не был приобретен компанией Fandom.[1]
CurseForge — это сервис, созданный Curse, который размещает пользовательский контент, такой как плагины, дополнения и моды для видеоигр. CurseForge размещает контент для Minecraft: Java Edition, World of Warcraft, The Sims 4, StarCraft II и Kerbal Space Program, среди прочих игр. В настоящее время он принадлежит и управляется Overwolf . CurseForge предлагает авторам свою программу вознаграждений CurseForge, которая позволяет авторам получать доход с помощью баллов вознаграждения авторов, которые распределяются в процентном отношении от ежемесячного пула. CurseForge предлагает авторам 70%-ную долю дохода. [60] CurseForge также имеет приложение для Windows, macOS и Linux, которое позволяет пользователям легко загружать и устанавливать плагины, дополнения и моды для некоторых игр, для которых он размещает моды. [61]
6 мая 2014 года CurseForge представила Kerbal CurseForge в качестве официального репозитория модификаций и дополнений для популярной игры Kerbal Space Program [62] [63] [64] 6 мая 2014 года разработчики Squad объявили о партнерстве; [65] Главный операционный директор Squad Адриан Гойя сказал о сервисе: «Моддеры помогли сделать Kerbal Space Program более открытым и полезным игровым опытом для наших игроков. Curse — важный партнер, потому что их команда увлечена и имеет опыт в заботе и развитии онлайн-игровых сообществ, таких как наша потрясающая база игроков для Kerbal Space Program ».
Кроме того, евангелист платформы авторов Curse Брайан МакЛемор [66] заявил: «У нас есть отличная платформа и потрясающая команда, которая будет поддерживать замечательных моддеров Kerbal Space Program . Мы также ожидаем, что миллионы геймеров, которые посещают Curse каждый месяц, увидят в Kerbal Space Program великолепное дополнение к нашему существующему сообществу». Kerbal CurseForge уже может похвастаться 94 300 загрузками из своего центрального репозитория. [67]
Curse Client был службой управления дополнениями и модификациями от Curse с поддержкой World of Warcraft , Runes of Magic , Rift , World of Tanks , The Elder Scrolls V: Skyrim , Minecraft и Kerbal Space Program . [68] Клиент функционировал как облегченная альтернатива традиционным инструментам управления дополнениями и имел функции синхронизации на нескольких персональных компьютерах, резервного копирования настроек дополнений и частной системы безопасности. Клиент поддерживался веб-сайтом CurseForge, который позволяет загружать и просматривать плагины, дополнения и модификации.
Curse Voice был платформой Voice over IP (VoIP) и мгновенных сообщений, разработанной Curse. [69] [70] Предназначенный для замены других решений VOIP для таких игр, как League of Legends , клиент имел надежный набор функций, включая внутриигровое голосовое наложение, службу автоматического подбора матчей для автоматического подключения пользователей к членам их команды и использование ссылок URL для присоединения к сеансам. Он также позволял пользователям автоматически импортировать друзей с обнаруженных платформ. [71] [72] [73] Он включал текстовые сообщения, голосовой чат, видеочат, совместное использование экрана, систему друзей и серверы. Клиент был первоначально отклонен Riot Games , [74] которая посчитала, что таймеры, включенные для различного времени появления, можно считать мошенничеством, но с тех пор Curse удалила оскорбительный контент [75] и привела программное обеспечение в соответствие с условиями обслуживания League of Legends . [76]
Curse запустил открытую бета-версию Curse Voice для Windows в мае 2014 года и набрал миллион пользователей за первую неделю. [77] [78] Curse Voice изначально сосредоточился на поддержке League of Legends. [79] По состоянию на ноябрь 2014 года немецкая версия все еще находилась в стадии бета-тестирования. В 2015 году Curse Voice инициировал PR-кампанию, чтобы показать пользователям, разработчикам и издателям все преимущества, которые мог предложить сервис. Сервис хвастался тем, как его функции безопасности могут помочь предотвратить попадание пользователей под удар, а технический директор Curse объяснил, как это стало возможным, в интервью Polygon. [80] Другие издания, такие как IGN [81] и GameCrate [82], подхватили эту историю. 6 мая Curse сообщила о росте своего сервиса VoIP на GameSpot [83] и Game Informer [84] , готовясь продемонстрировать сервис на E3 2015. В июне 2015 года Curse Voice расширила свои предложения, выпустив приложения для Mac, [85] Android и iOS, [86] предоставив пользователям больше возможностей использовать сервис на ходу или дома. Такие издания, как Kotaku [87] и PC Gamer [88], рекомендовали использовать сервис во время игры в онлайн-игры, такие как League of Legends . Соответственно, 7 июля отчеты SEC [89] показали, что Riot Games [90] инвестировала 30 миллионов долларов в Curse, но на тот момент никаких дополнительных подробностей не было раскрыто. [91] [92] Curse заявила, что хочет помочь разработчикам игр улучшить свой внутриигровой чат, интегрировав Curse Voice, и привлекла 52 миллиона долларов финансирования. [93] [94] Hi-Rez, разработчики SMITE , заявили, что Curse Voice «привнес много позитива в SMITE, но были также высказаны некоторые опасения». [95] В техническом документе Curse Voice указано, что Robocraft увидел 258%-ный рост активных игроков после интеграции Curse Voice. [96] [97] [98] Со всеми этими большими достижениями в Curse Voice Client, Curse официально объявила об открытии новой штаб-квартиры для своего VoIP-сервиса 10 сентября в Ирвайне, Калифорния. [99] [10] [2] [100]
Curse Voice поддерживает только моддинг игры Minecraft через плагин. [ необходима цитата ]
В 2016 году Curse Voice был переименован и переработан в Curse. Он принес поддержку моддинга для большего количества игр, таких как WoW. [101] [102] После приобретения Twitch приложение Curse получило обновление, добавившее возможность «синхронизировать» учетные записи Curse с учетными записями Twitch. [103] Приложение Curse добавило совместное использование экрана и видеозвонки в 2016 году. [104]
16 марта 2017 года приложение Curse было переименовано в Twitch Desktop App и получило новый дизайн. Команда Curse стала частью Twitch Interactive. [105] Мобильное приложение Curse было переименовано в приложение Twitch Messenger. [106] VentureBeat заявил, что это была попытка конкурировать с Discord, «доминирующей социальной платформой в игровом пространстве». [107] В феврале 2019 года приложение Twitch Desktop App удалило функции VOIP. [108]
В марте 2018 года издание The Esports Observer сообщило, что спустя два года после инвестирования 30 миллионов долларов в Curse компания Riot Games добавила голосовой чат в League of Legends . [109]
23 июня 2020 года компания Overwolf анонсировала приложение CurseForge в качестве специализированного клиента для моддинга [6] [45] после приобретения CurseForge у Twitch Interactive и последующего удаления управления модами из приложения Twitch Desktop. [ необходима цитата ]
BukkitDev, один из крупнейших сайтов в сети CurseForge, представляет собой коллекцию плагинов Minecraft для платформы разработки Bukkit, которая стала фактическим стандартом для плагинов Minecraft [110] за последние несколько лет. По состоянию на май 2014 года BukkitDev размещает 13 570 плагинов и 8 337 уникальных пользователей. [111] Система Bukkit оказалась настолько эффективной и распространенной, что 28 февраля 2012 года Mojang , создатели Minecraft , наняли разработчиков для улучшения поддержки Minecraft серверных и клиентских модификаций и плагинов. [112]
Union For Gamers (UFG) — это многоканальная сеть (MCN) YouTube Network Union, которая предоставляет создателям 90% дохода за панель инструментов и инструменты, которые предлагают подробную аналитику, доступ к аудиодорожкам и разбивку лучших видео, которые приносят доход создателям. Она использует платформу Paladin от Brandwatch . UFG также предлагает создателям доступ к своей сертифицированной команде поддержки YouTube, больше возможностей для получения дохода, таких как реклама, руководство, техническая поддержка, и является связующим звеном для прямой поддержки YouTube. [113] [114] [115]
В марте 2012 года Curse заключил партнерское соглашение с производителем контента YouTube Athene для программы партнерства YouTube [116] [117] и предложил широкий спектр функций и инструментов. [118]
Curse заявил, что у Union For Gamers «подход, ориентированный на пользователя», который предполагает 90%-ную долю дохода (при этом производитель контента получает 90% прибыли от видео), контракт без ограничений (максимальной суммы денег, которая может быть выплачена производителям контента, нет, в отличие от контрактов с ограничениями, где, независимо от суммы, заработанной вашим видео, вы можете заработать только определенную сумму), отсутствие ограничений (производители контента могут расторгнуть свой контракт в любое время по своему усмотрению) и отсутствие требований к расписанию загрузки или одобрению Curse. [119]
Union For Gamers также предлагает производителям контента несколько инструментов, организованных в формате панели. [120] Панель инструментов включает в себя сводные поля, которые отслеживают доход, видеоданные, рефералов и сравнения с предыдущими месяцами, а также функцию графика для сравнения доходов и трафика. С панелью инструментов связана реферальная система, позволяющая пассивно генерировать дополнительный доход за счет рефералов. Кроме того, Curse предоставляет производителям контента базу данных знаний и систему поддержки, эксклюзивный доступ к логотипам и видеоклипам Curse.
Из панели управления пользователи получают доступ ко всем своим видео, разбивке доходов и широкому спектру звуков и музыки, предоставляемых Epidemic Sound и AudioMicro. Кроме того, у них также есть доступ к Epoxy, универсальному магазину для других аккаунтов социальных сетей. Оттуда они могут загружать новые видео или отслеживать свои аккаунты Twitter , Facebook и Instagram . Epidemic также помогает создавать короткие клипы из загруженных видео, предварительно отформатированные для соответствия определенным требованиям социальных сетей.
В 2020 году Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch. [42] [121] Политика конфиденциальности была передана Twitch в октябре 2020 года. [122] Политика конфиденциальности была передана Magic Find в ноябре 2021 года [123] и по состоянию на апрель 2023 года.
С февраля 2020 года [обновлять]и по крайней мере до ноября 2022 года Union For Gamers больше не принимал новые каналы. [124] [125]
По состоянию на февраль 2023 года Union For Gamers возобновил прием заявок на новые каналы. [126] Union For Gamers заменил внутреннее программное обеспечение на платформу Paladin от Brandwatch . [127]
Curse ранее спонсировала профессиональную команду, известную под общим названием Team Curse , которая соревновалась в League of Legends и Call of Duty , [128] [129] которая в дополнение к различным громким победам получила спонсорскую поддержку от таких компаний, как Nissan , [130] [131] [132] Alienware , [133] [134] и Cooler Master . [135] [136] [137]
В декабре 2014 года было объявлено, что команда откажется от названия Curse из-за новых правил спонсорства League of Legends Championship Series (в частности, Curse хотела, чтобы Curse Voice была спонсором через другие команды, что запрещало бы ей быть титульным спонсором другой команды). В конечном итоге в январе 2015 года было объявлено, что организация Team Curse объединится с Team Liquid . [138] [139]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )