Rainbow Road — название нескольких уровней, представленных в серии гоночных игр Mario Kart , разработанной и изданной Nintendo . Обычно представленная как гоночная трасса радужных цветов, подвешенная в пространстве, Rainbow Road широко признана одним из самых знаковых основных элементов серии видеоигр Mario Kart .
Rainbow Road обычно появляется как финальная совершенно новая трасса каждой игры Mario Kart и финальная гонка Special Cup. Обычно она является одной из самых сложных для прохождения, так как большинство трасс Rainbow Road часто имеют мало или совсем не имеют ограждений, чтобы игрок не упал с краев трассы, и часто имеют крутые повороты, крутые склоны и волнистые поверхности. [1] [2] [3] [4] [5] [6] Большинство трасс Rainbow Road были пересмотрены, чтобы появляться более одного раза на протяжении всей серии, оригинальная появлялась в четырех разных играх, а вторая — трижды.
Rainbow Road появляется как последний уровень каждой крупной игры Mario Kart, за исключением Mario Kart Arcade GP DX .
Rainbow Road изначально появился как пятый и последний уровень Special Cup в Super Mario Kart и является единственным маршрутом в игре, не имеющим пронумерованных вариантов, поскольку он появляется только один раз. На нем полностью отсутствуют ограждения, и он заполнен крутыми поворотами на 90 градусов с несколькими трамплинами на поверхности трассы, разноцветный рисунок которых затрудняет их визуализацию. Поскольку поведение пола диктуется типом плитки в оригинальной Mario Kart, малейшая «черная плитка» отправит гонщика с трассы, заставляя игрока благоразумно искать апекс на каждом повороте. Этот трек, в высшей степени благоприятствующий высокоскоростным тяжелым персонажам (Боузеру и Донки Конгу-младшему), показал, что большинство рекордов круга были установлены именно этими двумя персонажами.
В Rainbow Road также есть Звездные Твомпы, которые, в отличие от обычных Твомпов, встречающихся на уровнях Замка Боузера, могут наносить больше урона и сбивать гонщиков с ног.
Эта трасса была позже переделана в Mario Kart: Super Circuit как дополнительная трасса, в Mario Kart 7 как ретро-трек, в Mario Kart 8 как часть пакета DLC Legend of Zelda x Mario Kart 8 и в Mario Kart Tour , что сделало ее похожей на Mario Circuit 3 из Super Mario Kart по количеству появлений в серии. Ремейки в Mario Kart 7 и далее заменили желтые выступы на пандусы после добавления в серию функции Jump Boost в Mario Kart Wii , заставили Star Thwomps создавать рябь на трассе, чтобы гонщики могли выполнять трюки, и добавили пандус на последней развилке дороги для дополнительной возможности срезать путь.
Следующая Радужная дорога представлена в Mario Kart 64 как четвертая и последняя трасса Special Cup. Это не только самая длинная трасса в игре, но и самая длинная трасса во всей серии Mario Kart (руководство к игре указывает длину трассы в два полных километра), причем каждый круг занимает около полутора-двух минут без использования коротких путей. В отличие от других воплощений трассы, эта версия полностью покрыта звездообразными ограждениями. Во время гонки игроки могут видеть неоновые световые изображения всех 8 игровых персонажей игры и избегать Chain Chomps, разбросанных по всей трассе. Основная мелодия этой версии также включена в музыку для версий Rainbow Road для Mario Kart: Double Dash!! и Mario Kart 7 , став официальной «темой Rainbow Road». Уровень также появился в Joker Cup от F-Zero X. Если у игрока были функции расширения 64DD , он также мог послушать рок-ремикс оригинальной мелодии.
Эта Радужная дорога была позже переделана как ретро-трек в Mario Kart 8 как четвертая и последняя трасса ретро-Lightning Cup с радикальными визуальными и игровыми изменениями. Больше не на черном фоне, а высоко над оригинальной трассой Toad Harbor ночью, трасса теперь разбита на три секции круга вместо трех целых кругов, включает в себя игровую механику дельтаплана и антигравитации, и большинство ограждений были удалены. Цепные грызуны теперь подпрыгивают на трассе и создают рябь, и есть летающий поезд, которым управляют и на котором ездят Тоады, которые бросают монеты в сторону гонщиков. Неоновые огни персонажей заменены фейерверками, рисующими их лица, когда они взрываются.
Для возвращения к оригинальному плоскому формату (несмотря на возможность удвоения размера карты), представленному в Super Mario Kart , Радужная дорога в Mario Kart: Super Circuit для Game Boy Advance выстилает трассу с прыгающими горбами, давая игрокам возможность вернуться на трассу или срезать путь с помощью Гриба. Наверху панелей ускорения и пандусов, разбросанных по всей трассе, также есть падающие звезды, которые могут нанести вред игрокам, и Грозовые облака, которые могут уменьшить их при контакте. На заднем плане изображен летающий замок Боузера из Paper Mario .
Rainbow Road в Mario Kart: Double Dash!! для GameCube в основном идет под уклон, прежде чем игроки попадут в спираль, заполненную приборными панелями и большой трубой, которая запускает игроков наверх. Эта трасса проходит ночью над Mushroom City и включает в себя парящие скульптуры предметов, которые могут пролить дождь из Звездных усилений, которые гонщики могут подобрать. Музыка трассы (которая включает ремикс Rainbow Road из Mario Kart 64 ближе к концу) будет звучать в каждой игре Super Smash Bros. , начиная с Super Smash Bros. Brawl .
Аркадная игра Mario Kart Arcade GP от Namco включает финальный кубок, вдохновленный Rainbow Road, под названием Rainbow Cup. Rainbow Cup включает два маршрута под названием Rainbow Coaster и Rainbow Downhill. Подобно версии 64, обе трассы полностью покрыты ограждениями, что делает невозможным падение гонщиков. Первая половина трассы, по-видимому, проходит на космической станции и включает в себя плавающие скульптуры предметов, похожие на версию Double Dash!! . Во второй половине гонщики переносятся в другой мир. В первых двух вариантах действие происходит в небе, где на плавающих островах, цветах и бобовых стеблях на заднем плане изображены жабы. Вторые два варианта переносят гонщиков в более водную среду с кораллами и варп-трубами, окружающими гоночную трассу. В игре-вызове кубка игрок должен победить роботизированную версию Марио под названием «Robo Mario» в гонке.
В продолжении игры, Mario Kart Arcade GP 2 , трасса претерпела несколько изменений. Теперь трассы имели три круга вместо двух, а второй вариант двух трасс заменил водную тематику на обстановку небесного храма.
Реализация трассы в Mario Kart DS во многом похожа на версию в Mario Kart: Double Dash!! с ее крутыми поворотами, спиралью и приборными панелями. Что отличает ее от предыдущих версий, так это то, что она имеет вертикальную петлю и штопор, которые были первыми и единственными инверсиями на трассе в истории Mario Kart до того, как Mario Kart 8 представила антигравитацию. Rainbow Road DS также является единственной Rainbow Road в серии, чья схема теоретически могла бы работать как схема американских горок , с изогнутым начальным подъемом, спуском больше петли и другими вершинами холмов, каждая из которых немного ниже предыдущей, так что поезд мог бы пройти мимо каждой и вернуться на старт самостоятельно.
В Mario Kart Wii трасса расположена выше атмосферы Земли, отправляя гонщиков, сгорающих в сторону планеты, если они падают. Трасса во многом вдохновлена Super Mario Galaxy , так как по всей трассе плавают Star Bits, а в кульминации есть Launch Star, которая запускает игроков вверх, как в версии Mario Kart: Double Dash!! . На ней также есть много пандусов, на которых гонщики могут выполнять трюки или срезать путь, так как это была первая игра в серии, в которой были представлены трюки. Позже трасса была переделана для Mario Kart Tour с в основном визуальными улучшениями и для Mario Kart 8 Deluxe , как часть пакета расширения Booster Course Pass , в котором на протяжении всей трассы присутствует механика антигравитации. [7]
Впервые в серии Mario Kart 7 разбил трассу Rainbow Road на три секции, а не на три целых круга. Действие происходит в открытом космосе, где гонщики будут избегать астероидов, ездить по кольцам Сатурна и избегать цепных грызунов с низкой гравитацией на Луне. Кульминация представляет собой поворотный туннель с приборными панелями, которые дают игрокам возможность вернуться на дорогу или воспользоваться рампой для скольжения. Позже трасса была переделана для Mario Kart Tour и Mario Kart 8 Deluxe (также как часть расширения Booster Course Pass , как и его аналог на Wii), причем в последней представлена игровая механика антигравитации на Луне.
Трасса также была представлена как сцена в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS . Бойцы сражаются на плоской платформе, которая движется по всей трассе, подобно сценам F-Zero, и избегают гонок с Shy Guys, соревнующимися в гонке.
В Mario Kart 8, а также в Mario Kart 8 Deluxe , трасса снова использует три полных круга вместо секций круга, и снова на заднем плане есть планета с более высоким разрешением , чем в Mario Kart Wii . Эта трасса является первой, где используется идея скольжения по солнечным панелям на космической станции, что дает правдоподобное объяснение предпосылки трассы как радужной трассы, подвешенной в открытом космосе. Земля использует квадратные плитки, похожие на оригинальную Rainbow Road ( Super Mario Kart) . На линии старта/финиша трасса пересекает космический корабль, заполненный жабами, которые сидят на трибунах, как на обычной гоночной трассе. Еще несколько космических кораблей несут части трассы, в частности, ту, которая имеет два круглых конвейерных кольца, вращающихся в противоположных направлениях, которые могут ускорять или замедлять транспортное средство, которое едет по ней. [8] Как и в случае с другими трассами Mario Kart 8 , поверхность Rainbow Road дико искривлена, заставляя гонщиков использовать новую функцию антигравитации. В одном месте две отдельные части трассы пересекаются рядом под разными углами, а отдаленные части трассы можно увидеть впереди издалека. [9] По словам продюсера Mario Kart 8 Deluxe Косукэ Ябуки, целью команды разработчиков было создать версию Rainbow Road с эстетикой «ближайшего будущего», когда были добавлены элементы управления антигравитацией. [10] [11]
Mario Kart Tour включает в себя два маршрута, основанных на оригинальной Rainbow Road из Super Mario Kart . Эти маршруты, обозначенные как «ремикс-курсы» (сокращенно «RMX-курсы»), используют другую планировку по сравнению с оригиналом и обладают новой механикой, такой как скольжение и прыгучие грибные платформы. Эти маршруты называются RMX Rainbow Road 1 и 2 и разделяют свою музыку с маршрутом, на котором они основаны. [12]
Трасса появляется в фильме 2023 года «Супербратья Марио» под названием «Секретный путь», на котором Марио, Принцесса Пич, Тоад, Донки Конг и армия Конга сражаются с армией Боузера, безуспешно пытаясь штурмовать его замок. Марио и Донки Конга сбивают с трассы Купа-Генерала с синим панцирем в атаке камикадзе . При разработке фильма режиссеры Аарон Хорват и Майкл Еленич стремились воссоздать ощущение опасности и вызова Rainbow Road, поскольку они описали ее как «самую беспощадную трассу в серии». Сцена Rainbow Road в фильме была самой амбициозной анимационной сценой, которую Illumination предприняла по сравнению с их предыдущими фильмами. [13] [14]
Rainbow Road и вариации трассы несколько раз появлялись в других играх, связанных с Mario и Nintendo, включая F-Zero X, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS, Mario Hoops 3-on-3 , Super Mario Galaxy 2 и Paper Mario: Color Splash . Она также появляется в кульминации гонки Universal Studios Mario Kart: Bowser's Challenge .
Rainbow Road упоминается как часть пасхального яйца, включенного в программирование электромобилей Tesla . По словам генерального директора Tesla Илона Маска , как только режим автопилота автомобиля Tesla активируется четыре раза подряд, серая дорога, показанная на панели приборов автомобиля, превратится в красочную дорожку, напоминающую Rainbow Road, с мелодией колокольчика, играющей на заднем плане, пока этот режим включен. [15] В ознаменование празднования Дня Марио 10 марта 2021 года компания Hot Wheels выпустила набор трасс Mario Kart, основанный на трассе, 24 июня 2021 года. [3]
В честь 35-й годовщины Super Mario Bros. компания Cold Stone Creamery выпустила мороженое , вдохновленное треком, с 30 сентября по 15 декабря 2020 года. [16]
Rainbow Road получила в целом положительное внимание за свою запоминающуюся музыку и уникальные визуальные эффекты, а также известность за свою длину и сложную сложность. Edge Magazine описал Rainbow Road как «смертельную ленту, которая очаровала поколения гонщиков». [1] Гас Тернер из Complex описал Rainbow Road как «одновременно самый захватывающий и самый разрушительный уровень в любой игре Mario Kart ». [17] Rainbow Road появлялась в нескольких «топовых» рейтингах лучших трасс в истории франшизы Mario Kart , составленных критиками видеоигр , включая Paste Magazine , [18] Digital Spy , [19] Screen Rant , [20] и GameRevolution , [21] и TheGamer . [6]
Уровни Rainbow Road в некоторых играх Mario Kart получили особое внимание. Репортер BuzzFeed News Джозеф Бернстайн поставил версию Rainbow Road для Super Mario Kart на 15 место в своем списке «34 уровня видеоигр, которые вы должны пройти, прежде чем умрете». [22] Вспоминая версию Rainbow Road для Super Mario Kart , сотрудники AV Club сказали, что общий опыт был впечатляющим, несмотря на ее несовершенный дизайн и разочаровывающий уровень сложности. [23] Ее музыку похвалили Бретт Элстон из GamesRadar [24], а также Дэн Нилан из The AV Club , который назвал ее «единственным искупительным качеством» печально известной сложной трассы. [25] Эндрю Вебстер из The Verge похвалил обновленную версию Rainbow Road для Mario Kart 8 как лучший пример ее «впечатляющего нового дизайна трасс» и назвал ее огромным улучшением по сравнению с предыдущими частями. [26] 28 апреля 2017 года игроки из Великобритании признали Rainbow Road лучшим полем в Mario Kart 8 Deluxe . [27]
Не все отзывы о Rainbow Road были положительными. Бен Ли из Digital Spy , а также несколько сотрудников US Gamer посчитали версию Rainbow Road для Nintendo 64 одной из своих наименее любимых трасс в истории франшизы Mario Kart . [28] [29]