stringtranslate.com

Бумажный Марио (видеоигра)

Paper Mario [a] ролевая видеоигра 2000 года , разработанная Intelligent Systems и изданная Nintendo длядомашней игровой консоли Nintendo 64 . Paper Mario — первая игра из серии Paper Mario . Впервые выпущенная в Японии в 2000 году, а затем на международном уровне в 2001 году, Paper Mario была позже переиздана для виртуальной консоли Nintendo Wii в июле 2007 года, виртуальной консоли Wii U в апреле 2015 года и пакета расширения Nintendo Switch Online + 10 декабря 2021 года. .

Действие Paper Mario происходит в Грибном королевстве , где главный герой Марио пытается спасти принцессу Пич от Боузера , который заключил в тюрьму семерых «Звездных духов», поднял свой замок в небо и победил Марио, украв Звездный жезл из Звездной гавани и создав сам непобедим. Чтобы спасти Грибное королевство, спасти Пич, вернуть замок и победить Баузера, Марио должен найти Звездных духов, которые могут свести на нет эффекты украденного Звездного Жезла, победив приспешников Баузера, охраняющих звездных духов. Игрок управляет Марио и несколькими партнерами, чтобы решать головоломки в игровом мире и побеждать врагов в пошаговой боевой системе. Сражения уникальны тем, что игрок может влиять на эффективность атак, выполняя необходимые действия контроллера, известные как «команды действия».

Хотя Nintendo планировала, что Square , теперь Square Enix , будет заниматься разработкой Paper Mario , компания была занята разработкой Final Fantasy VII для PlayStation ; Вместо этого компания Intelligent Systems разработала игру. Игра получила признание, похвалы за концепцию, боевую систему и графику, а также заняла 63-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo, в списке «200 лучших игр» Nintendo Power в 2006 году. За ней последовала серия сиквелы, начиная с Paper Mario: The Thousand-Year Door для GameCube в 2004 году.

Геймплей

обратитесь к подписи
Марио и один из его партнеров, Паракарри, прогуливаются по Тоуд-Тауну. Визуальные эффекты игры представляют собой двухмерные вырезы персонажей, заключенные в трехмерный фон.

Paper Mario сочетает в себе традиционные элементы ролевой игры (RPG) с концепциями и функциями серии Mario . [1] [2] Большую часть игры игрок управляет Марио, который может прыгать и использовать свой молот, чтобы преодолевать физические препятствия, расположенные в игровом мире . Многие головоломки и границы игры основаны на способностях партнеров Марио, каждый из которых обладает специальными навыками, необходимыми для прогресса в игре. [3] Игрок накапливает партнеров по мере их продвижения в разные локации; только один партнер может сопровождать Марио в мире, хотя игрок может поменяться ими в любое время.

Эти персонажи также помогают Марио в пошаговых сражениях игры, где нанесенный им урон приводит к временному параличу, поскольку у персонажей нет индивидуальной статистики HP . [4] Атаки в игре аналогичны атакам в традиционных ролевых играх, хотя игрок может влиять на силу движения при атаке или защите, точно рассчитывая время нажатия кнопки или выполняя при необходимости какую-либо другую команду действия. [5] Марио и его партнеры имеют ограниченную способность выполнять специальные приемы, каждый из которых при выполнении потребляет определенное количество цветочных очков (FP). Такую статистику можно увеличить, зарабатывая Star Points ( очки опыта ) в бою для повышения уровня . [2] Также на экране есть индикатор для отображения звездной энергии, которая необходима для выполнения другого типа движения, количество которого накапливается по мере продвижения игрока по игре. Игрок может найти скрытые боевые улучшения в игровом мире, которые одновременно повышают одного персонажа-партнера до нового ранга. [4]

Прогресс в Paper Mario зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC), которые часто предлагают подсказки или подробно описывают следующее событие в сюжетной линии. Как и в других ролевых играх, игрок может находить или покупать у неигровых персонажей предметы, которые помогут в бою и вне его. [2] Также можно получить значки, дающие различные бонусы: от дополнительных приемов до постепенного восстановления здоровья во время боя; каждый из них потребляет определенное количество очков значков (BP), а это означает, что Марио может одновременно использовать только ограниченное количество значков. [5] За принцессу Пич можно играть в определенные моменты игры в виде повторяющейся цепочки квестов. [2] Цели и действия каждого перехода к Персику различаются, хотя большинство из них основаны на скрытности .

Сюжет и обстановка

Действие игры происходит в Грибном королевстве . Игра начинается, когда Марио и Луиджи получают приглашение от Пич на вечеринку в замке. Там, когда Марио и Пич остаются одни, Баузер поднимает ее замок, побеждает Марио своей непобедимостью, которую он приобрел, украв Звездный Жезл и заключив в тюрьму семь Звездных Духов; Марио выбрасывается из небесного замка и приземляется в деревне Гумба, где ему помогают Гумбарио и его семья. Марио и Гумбарио направляются на Саммит Падающей Звезды, где семь ослабленных Звездных Духов просят Марио найти их, чтобы остановить непобедимость Баузера. Марио и его друзья ходят в четыре клуба Koopa Bros.». крепость, где спасают первого Звездного Духа. а второго они находят в Сухой-Сухой пустыне внутри секретной крепости, которой управляет Тутанкупа. Третьего держит Тубба Блюбба, заклятый враг, пугающий Бо и съедающий их, когда он «непобедим» (его сердце - его истинное слабое место). Четвертый хранится у Генерала Гая и его приспешников, живущих в Ящике для игрушек. Марио и его новые друзья отправляются на Землю Лавалава, остров, жителям которого угрожает надвигающееся извержение вулкана. Спася пятого Духа, они отправляются в Цветочные поля, чтобы забрать шестого. Марио становится подозреваемым в убийстве, когда находит мэра Дрожащего города без сознания; после разгадки тайны (которая произошла по вине мэра) Марио попадает в Хрустальный дворец, где спасает последнего Звездного Духа от Хрустального Короля. Поскольку он спас всех звездных духов, Марио затем отправляется в Замок Пич.

Тем временем Пич предпринимает многочисленные попытки сбежать из замка вместе с Твинком. Игрок управляет Пич в различных мини-играх каждый раз, когда Марио спасает Звездного духа, например, испечет торт для Застенчивого парня или даже клонирует внешний вид миньонов Баузера с помощью волшебного зонтика. В конце каждого сегмента игрового процесса с Пич она подслушивает, как Баузер говорит о боссах, которых побеждает Марио, прежде чем ее обнаруживают, а затем снова переносят в ее комнату.

Марио входит в замок и противостоит Баузеру; Благодаря силе семи Звездных Духов Марио удается победить Баузера, остановив его непобедимость, в то время как Пич и Твинк сражаются с приятелем Баузера Камми Купой. Марио и Пич вместе со своими друзьями в конечном итоге побеждают Баузера и Кэмми. Звездные духи восстанавливают замок на прежнем месте. В другой день Марио и Луиджи получают письмо от другой вечеринки, которая приводит к параду, пока идут титры игры, а Марио и Пич вместе смотрят фейерверк в его доме.

История и персонажи

Сюжет игры сосредоточен на Марио, который пытается вернуть себе семь Звездных Духов, запечатанных в игральных картах Баузером и его помощником Камми Купой . [4] Их объединенная сила необходима, чтобы свести на нет эффекты Звездного Жезла, который делает Баузера непобедимым. Как только Марио спасает их всех, он использует их помощь, чтобы победить Баузера и спасти Пич. История представлена ​​в контексте романа , где каждое приключение, связанное со спасением Звездного Духа, обозначено как отдельная глава. В Пич можно играть между главами, где она объединяется со звездным ребенком по имени Твинк в замке, чтобы передать Марио важную информацию о его поисках. [2]

Всего у Марио есть восемь партнеров, каждый из которых представляет собой отдельный тип врагов из франшизы Марио . Эти союзники:

После того, как замок Пич был отправлен обратно под землю, а Марио победил Баузера, он рассказывает свою историю Луиджи , который оставался дома, пока Марио отправился в приключение. Пич устраивает огромную вечеринку в честь Марио и его союзников за спасение всего королевства, после чего во время титров следует парад .

Разработка

Paper Mario была разработана компанией Intelligent Systems . Сигэру Миямото выступил продюсером и консультантом проекта. Кумико Такеда и Каори Аоки написали сценарий игры, а Наохико Аояма был арт-директором, ответственным за характерный графический стиль игры. [6] Nintendo обратилась к компании Square , которая разработала ролевую игру Super Mario для Super Nintendo Entertainment System , с просьбой разработать игру, но они отклонили предложение из-за работы над Final Fantasy VII . Вместо этого компания сначала наняла лабораторию HAL для написания основного сюжета, прежде чем разработка была передана Intelligent Systems для разработки игры. [7] Первоначально игра называлась Super Mario RPG 2 , ее выпуск планировался на 64DD , [8] [9] и впервые был представлен на Nintendo Space World '97, выставке видеоигр, организованной Nintendo. [9] Однако вместо этого разработка перешла на формат картриджей. Аояма черпал вдохновение из графики PaRappa the Rapper , cel-анимации , а также работ Уолта Диснея и Looney Tunes для художественного стиля. По словам продюсера Хироясу Сасано, особый бумажный стиль графики персонажей в сериале возник из-за убеждения, что игроки «возможно, устали» от компьютерной 3D-графики, которую можно увидеть на таких консолях, как PlayStation, поскольку многоугольникам было трудно рисовать. подчеркнуть «милолепность» персонажей. [10] Миямото заявил, что игра разрабатывалась с расчетом на геймеров-любителей. [11] Позднее игра была выпущена для iQue Player в 2004 году. [12] [13] Paper Mario вышло несколько переизданий для более поздних консолей Nintendo: виртуальная консоль Wii в июле 2007 года, виртуальная консоль Wii U в апреле 2015 года. , [14] и через сервис Nintendo Switch Online в декабре 2021 года. [15] В 2023 году Paper Mario была полностью декомпилирована , что сделало возможным неофициальный порт для ПК и моды. [16]

Музыка

Саундтрек к игре был впервые выпущен в Японии 21 сентября 2000 года под оригинальным названием игры компанией Enterbrain и распространялся журналом Famitsu . [17] [18] Несколько месяцев спустя он появился в США как эксклюзив Nintendo Power с иллюстрацией с международной обложки игры. В него вошли как оригинальная музыка к игре, так и звуковые эффекты в 78 треках на двух дисках. Все композиции игры были написаны Юкой Цудзиёко , а аранжировки предыдущих тем Super Mario были повторены Кодзи Кондо . [17] Музыка для других событий и звуковых эффектов игры была написана Тайши Сенда. [18] Музыка в игре получила в основном положительные отзывы: Лукас М. Томас из IGN охарактеризовал ее как «ярко украшенную запоминающимися, выразительными мелодиями и комичными звуковыми репликами». [19]

Прием и наследие

Paper Mario получила признание критиков, получив оценку 93 из 100 на агрегаторе рецензий Metacritic на основе 15 обзоров. [20] Игра была самой продаваемой игрой в Японии на неделе после ее выпуска, было продано более 276 000 копий, [36] и самой продаваемой игрой в течение двух недель в других регионах. [37] В феврале 2006 года она заняла 141-е место в рейтинге Electronic Gaming Monthly «200 величайших видеоигр своего времени», [38] 63-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo, в списке «200 лучших игр» Nintendo Power . [39] и 13-я величайшая игра всех времен для Nintendo 64 по версии того же журнала. [40] В настоящее время она занимает шестое место среди игр для Nintendo 64 по рейтингу на Metacritic, [41] девятое место по рейтингу видеоигр 2001 года, [41] и самая популярная игра для Nintendo 64, выпущенная в том году. [41]

Мэтт Касамассина из IGN высоко оценил доступность игры, отметив, что «она служит идеальной вводной игрой для любого человека, надеющегося изучить этот жанр». [5] Тем не менее, другие рецензенты жаловались на «убийственно простые» головоломки и боссов, требующие «в лучшем случае базовой стратегии». [3] Ностальгическая ценность игры была высоко оценена: рецензенты отметили ощущение знакомства с серией Марио , присутствующее в настройках и персонажах игры. [2] [5] Эту игру часто сравнивают с предыдущей игрой Mario RPG — Super Mario RPG . Том Брэмвелл из Eurogamer пришел к выводу, что « Paper Mario — игра, значительно превосходящая SMRPG », [1] в то время как IGN невыгодно сравнил простой сюжет игры с игрой для SNES , а RPGFan заявил, что часть истории Paper Mario была скопирована из нее. [5] RPGFan также поставил под сомнение название Paper Mario , поскольку, по их мнению, в игровом процессе было недостаточно функций или аспектов, которые использовали бумажную тему для оправдания названия. [4]

Критики высоко оценили сочетание ролевой игры и платформера. [1] [2] GameSpot отметил «захватывающую и в некоторой степени стратегическую» боевую систему, которая требует от игрока использовать слабые места врагов. [2] «Освежающие» функции командного действия получили высокую оценку, в частности, за придание оригинальности формуле боя, которая присутствовала во многих играх того же жанра. [5] IGN назвал эту игру «лучшей ролевой игрой для Nintendo 64», назвав ее «фантастически глубокой, интуитивно понятной и невероятно полезной». [5] Несмотря на это, сам дизайн врагов жаловался на то, что он «банальный и шаблонный», за заметными исключениями для некоторых оригинальных персонажей-боссов Paper Mario . [4] Eurogamer отметил, что «из различных персонажей, которых вы встречаете, ни один не имеет меньшего значения, чем любой другой», приветствуя персонажей-партнеров и связанные с ними головоломки. [1] GameSpot высоко оценил использование в игре юмора и побочных квестов, в частности, упомянув контроль над Пич. [2]

Реакция на визуальную составляющую игры в целом была положительной. IGN отметил некоторые визуальные эффекты, созданные на бумаге, например, когда Марио складывает кровать, чтобы заснуть, но пожаловался на увеличение масштаба персонажей, которое показало «пиксельную массу цветов». [5] Хотя рецензенты утверждали, что новый графический стиль поначалу сбивал с толку, большинство в конечном итоге приветствовали этот стиль, [1] а GameSpot заявил, что он «чрезвычайно хорошо сделан». [2] Звук также получил большую похвалу, хотя рецензенты раскритиковали отсутствие озвучки и звуковых эффектов, характерных для персонажей. [2] [5] RPGFan особенно критично отзывались о «обычной вспомогательной музыке» в игре, несмотря на то, что им нравилось использовать несколько песен одновременно. [4]

Честер Барбер рассмотрел версию игры Next Generation для Nintendo 64 , оценил ее на пять звезд из пяти и заявил, что «Одна из лучших ролевых игр всех времен и определенно лучшая ролевая игра, доступная для Nintendo 64. Даже если вы только играли покупая игры для новых систем, это обязательная покупка». [31] GameSpot назвал Paper Mario лучшей игрой для Nintendo 64 2001 года. Она заняла второе место в ежегодном призе издания «Лучшая ролевая игра» среди консольных игр , который достался Final Fantasy X. [42] Во время 5-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Paper Mario был номинирован на премию « Консольная ролевая игра » Академии интерактивных искусств и наук . [43]

Игра также была хорошо принята после выпуска для виртуальной консоли : Лукас М. Томас из IGN заявил, что «она очень хорошо держится, даже в контексте сиквелов эпохи GameCube и Wii, и, черт возьми, это ролевая игра». [19] Paper Mario также оказалась популярной на виртуальной консоли, достигнув в августе 2007 года «второй по популярности игры» в США. [44]

В 2023 году энтузиасты полностью декомпилировали ПЗУ игры в удобочитаемый код на языке C. [45]

Рекомендации

  1. ^ abcdef Брэмвелл, Том (5 февраля 2001 г.). «Бумажный Марио». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 ноября 2022 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  2. ^ abcdefghijkl Шталь, Бен (5 февраля 2001 г.). «GameSpot: обзор Paper Mario» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 августа 2013 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  3. ^ аб Тидвелл, Микель. «RPGamer — Бумажный Марио». РПГеймер . Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  4. ^ abcdef ДеМарио, Эндрю (28 мая 2001 г.). «Бумажный Марио». РПГФан . Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  5. ^ abcdefghij Casamassina, Мэтт (5 февраля 2001 г.). «Бумажный обзор Марио». ИГН . Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  6. ^ «Игровые кредиты для Paper Mario» . МобиИгры . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 18 марта 2006 г.
  7. ^ «Nintendo: Марио РПГ 2» . Нинтендо Америки. 30 мая 1998 года. Архивировано из оригинала 30 мая 1998 года . Проверено 15 марта 2024 г.
  8. ^ «В разработке». Следующее поколение . № 29. Imagine Media . Май 1997. с. 58. Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 23 августа 2018 г. Оригинальная игра для Super NES была запрограммирована Square, но версия для Nintendo 64, несмотря на некоторые разногласия, будет разрабатываться собственными силами Nintendo.
  9. ^ ab «Обзоры Nintendo 64: Super Mario RPG 2» . Ежемесячник электронных игр . № 103. Зифф Дэвис. Февраль 1998 г. с. 52.
  10. Дженсен, К.Тор (11 августа 2020 г.). «20 лет назад Nintendo изменила жанр ролевых игр, выпустив Paper Mario». ПК Маг . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 14 марта 2024 г.
  11. ^ «РПГ Марио для детей» . ИГН . 21 ноября 1997 года. Архивировано из оригинала 5 августа 2012 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  12. ^ "Бумажный Марио". ИГН . Архивировано из оригинала 12 декабря 2007 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  13. ^ "Бумажный Марио". ООО "АйКью " Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 30 октября 2015 г.
  14. ^ "ВК понедельник: 16.07.07" . ИГН . 17 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  15. Питерс, Джей (23 сентября 2021 г.). «Nintendo Switch Online получает «пакет расширения» с играми N64 и Genesis». Грань . Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 года . Проверено 24 сентября 2021 г.
  16. Воленс, Джошуа (20 апреля 2023 г.). «Порты Paper Mario для ПК манят, поскольку кодер завершает полную декомпиляцию классической игры N64». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 20 апреля 2023 года . Проверено 20 апреля 2023 г.
  17. ^ ab «Бумажный Марио, информация об альбоме». Музыка Square Enix онлайн. Архивировано из оригинала 9 апреля 2012 года . Проверено 4 июня 2012 г.
  18. ^ ab «Бумажный Марио, статистика альбома». База данных музыки для видеоигр . Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года . Проверено 4 июня 2012 г.
  19. ^ аб Томас, Лукас М. (20 июля 2007 г.). «Обзор Paper Mario (виртуальная консоль)» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  20. ^ ab "Metacritic — Paper Mario". Метакритик . Архивировано из оригинала 25 ноября 2010 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  21. ^ Франкл, Гэвин. «Бумажный Марио». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 25 октября 2020 г.
  22. ^ "Бумажный Марио". Край . № 96. Апрель 2002. с. 80.
  23. ^ «Рейтинги игр: Бумажный Марио» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  24. ^ ニンテンドウ64 - マリオストーリー. Еженедельник Famitsu. №915 Пт.2. Стр.30. 30 июня 2006 г.
  25. ^ GameFan , том 8, выпуск 11 (ноябрь 2000 г.), страницы 27 и 134–135.
  26. ^ Четырехглазый дракон. «Бумажный Марио». ГеймПро . Архивировано из оригинала 2 ноября 2003 года . Проверено 25 октября 2020 г.
  27. ^ Сильверман, Бен (февраль 2001 г.). «Бумажный Марио». Игра Революция . Архивировано из оригинала 16 февраля 2001 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  28. ^ Эванс, Герайнт (ноябрь 2001 г.). «Бумажный Марио». Журнал N64 . № 58. С. 52–57.
  29. ^ Мэддрелл, Алан (ноябрь 2000 г.). «История Марио». Журнал N64 . № 46. С. 62–65.
  30. ^ Стив (декабрь 2001 г.). «Бумажный Марио». Нинтендо Геймер . № 5. С. 46–47.
  31. ^ аб Барбер, Честер (май 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Том. 4, нет. 5. Imagine Media . п. 85.
  32. ^ "Обзор Paper Mario N64" . 13 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  33. ^ "Бумажный Марио". Нинтендо Пауэр . Том. 141. Февраль 2001. с. 122.
  34. ^ "Бумажный Марио". Официальный журнал Nintendo . № 109. Октябрь 2001. С. 20–25.
  35. Флинн, Джейсон (23 февраля 2001 г.). «Обзор Бумажного Марио (N64)». ТехТВ . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года . Проверено 15 апреля 2021 г.
  36. ^ «Nintendo доминирует в японских чартах». ИГН . 18 августа 2000 года. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  37. ^ «Марио остается на вершине» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 декабря 2017 года . Проверено 30 октября 2015 г.
  38. ^ «200 величайших видеоигр своего времени». 1Up.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2015 года . Проверено 30 октября 2015 г.
  39. ^ Мишо, Пит (январь 2006 г.). «НП Топ 200». Нинтендо Пауэр . Том. 199. стр. 42–43.
  40. ^ «Лучшие из лучших». Нинтендо Пауэр . Том. 231. Август 2008. С. 70–78.
  41. ^ abc «Расширенный поиск». Метакритик . Архивировано из оригинала 16 июля 2021 года . Проверено 30 октября 2015 г.
  42. ^ Сотрудники GameSpot VG (23 февраля 2002 г.). «Лучшие и худшие видеоигры 2001 года по версии GameSpot». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  43. ^ "Награды DICE от журнала Video Game Details Paper Mario" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 25 июля 2023 г.
  44. ^ «Популярные игры для виртуальной консоли» . Вий Фанбой . 8 августа 2007 года. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  45. ^ «Paper Mario полностью декомпилирован, что означает возможность портирования ПК и модов» . ВГК . 20 апреля 2023 г. . Проверено 24 ноября 2023 г.

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как История Марио ( японский :マリオストーリー, Хепберн : Марио Сутори )
  2. ^ GamePro получила Paper Mario две оценки 4/5 за веселье и звук, 5/5 за управление и 3/5 за графику. [26]

Внешние ссылки