stringtranslate.com

Глоссарий терминов контрактного моста

Эти термины используются в контрактном бридже , [1] [2] с использованием дублирующего или резинового счета. Некоторые из них также используются в висте , бид-висте , устаревшей игре аукционный бридж и других играх со взятками . Этот глоссарий дополняет глоссарий терминов карточных игр .

В следующих записях жирным шрифтом выделены внешние ссылки по отношению к глоссарию, а простые ссылки ссылаются на другие записи глоссария.

0–9

3014 или 3014 РКЦБ
Мнемоника для оригинальной (римской) структуры ответа на соглашение Blackwood о Roman Key Card . Она представляет собой «3 или 0» и «1 или 4», что означает, что ответ самого низкого шага (5 ) на ставку запроса ключа 4NT показывает, что у респондента есть три или ноль ключей, а следующий шаг (5 ) показывает один или четыре.
1430 или 1430 РКЦБ
Мнемоника для структуры варианта ответа на соглашение Blackwood о Roman Key Card . Она представляет «1 или 4» и «3 или 0», что означает, что самый низкий шаг ответа (5 ) на ставку запроса ключа 4NT показывает, что у респондента есть один или четыре ключа-карты, а следующий шаг (5 ) показывает три или ноль.
1РФ
Сила одного раунда.
2-недостатки
2-х или 3-х уровневая традиционная открывающая заявка, сделанная на два шага ниже масти открывающего: например, 2 , чтобы показать слабую двухуровневую заявку в пиках или 3 , чтобы показать трехуровневое упреждение в червах. Если 2 — сильная, искусственная сила, 2 — естественная.
4SF
Четвертый иск - форсинг.
8421
Подсчет очков по 8421 означает подсчет туза за 8 очков, короля за 4, дамы за 2 и валета за 1 очко. Например, когда ставка интерпретируется как «5- 8421 HCP in S» , это означает, что от претендента ожидается 5 или менее очков в пиках, подсчет туза за 8 очков и т. д.

А

Оценка резинового моста
Над чертой
В резиновом бридже — место на доске для подсчета очков над главной горизонтальной линией, куда вводятся дополнительные очки; дополнительные очки — это очки, присуждаемые за удержание карт чести в козырях, за бонусы за игру на счет, малый шлем, большой шлем или выигрыш роббера, за овертрики на стороне, объявляющей ставку, и за андертрики на стороне защиты, а также за выполнение удвоенных или ре-удвоенных контрактов. Очки, присуждаемые за контрактные нечетные взятки, заявленные и сделанные, вносятся под линией. См. Подсчет очков в мосту .
ACBL
Американская контрактная бридж-лига , спортивный руководящий орган по бриджу в Северной Америке (определяется как Бермудские острова, Канада, Мексика и США) и спонсирующая организация North American Bridge Championships (NABC). Ее членами являются игроки, объединенные в региональные округа и местные подразделения для некоторых целей. Контраст USBF.
Аколь
Система естественных торгов, основанная на слабом NT и 4-карточных мажорах, популярная в Соединенном Королевстве и странах Содружества.
Активный
  1. Подход к защите руки, который делает акцент на быстрой установке победителей и взятках. Контрастный пассивный.
  2. Подход к конкурентным торгам, при котором особое внимание уделяется частому вмешательству в последовательность торгов оппонентов.
Скорректированная оценка
В дубликате моста, оценка, присуждаемая Директором (когда это разрешено Законами) с целью возмещения ущерба не нарушившей стороне и лишения нарушившей стороны любого преимущества, полученного в результате нарушения. Она может быть «назначенной» (взвешенной для отражения вероятностей ряда потенциальных результатов) или «искусственной» (в противном случае). Оценки, присуждаемые обеим сторонам, не обязательно должны быть сбалансированы.
Предварительная ставка на сигнал
Сигнальная заявка первого раунда контроля, которая происходит до того, как партнеры договорились о штамме.
Авансовая жертва
Ставка на жертву, сделанная до того, как у оппонентов появилась возможность определить свой оптимальный контракт. Например: 1 – (1 ) – Dbl – ( 5 ).
Прогрессор
Партнер оверколлера, особенно тот, кто делает ставку после оверколла.
Неблагоприятная уязвимость
Уязвим против неуязвимых противников. Также называется «неблагоприятная уязвимость».
Совокупный балл
Определение исхода состязания путем подсчета сырых очков, полученных или потерянных в каждой сделке. Также называется «подсчетом общих очков».
Соглашаться
Для того чтобы товарищество пришло к решению, явному, условному или подразумеваемому, о том, в какой валюте разыгрывать партию.
Соглашение
Понимание между партнерами значения конкретного вызова или защитной игры. Существует два типа соглашений о вызовах: (1) когда вызов естественный, соглашение называется лечением, и (2) когда вызов искусственный, соглашение называется соглашением.
Воздух, как «в воздухе»
(Сленг) Выиграть взятку с высокой картой, захватив только маленькие карты, обычно говорится о защитной игре. В примере справа, когда Юг ведет 8, Запад должен взять A в воздухе или рискнуть не делать взяток с червой. Тем не менее, лучшая защита на данной руке может потребовать либо уклонения от победителя, либо розыгрыша его в воздухе.
переворот в Алькатрасе
Преднамеренная и неэтичная попытка разыгрывающего найти штрафуемую карту путем отзыва. Если игра непреднамеренная, она, тем не менее, подлежит корректировке счета.
Тревога
Метод информирования оппонентов о том, что вызов партнера несет в себе значение, которого они могут не ожидать. Спонсирующие организации устанавливают правила о том, какие вызовы должны быть оповещены и как; может быть разрешен любой метод оповещения, например, произнесение слова «Оповещение», демонстрация карточки оповещения из ящика для ставок или постукивание по столу. Независимо от того, был ли оповещен вызов, любой из оппонентов может спросить его значение либо в свою очередь, либо после окончания торгов. Игрок, сделавший вызов, может внести свой вклад в его объяснение только после торгов и только если он/она является разыгрывающим или подставным лицом. Немного другие правила применяются при использовании экранов.
Объявление
Метод оперативного информирования оппонентов о том, что вызов партнера имеет особое значение. Цели объявлений и оповещений схожи, но объявление дает значение, тогда как оповещение может побудить оппонентов спросить о значении. Спонсирующие организации устанавливают правила относительно того, какие вызовы должны быть объявлены. ACBL определяет объявления, включая «Перевод» для некоторых ответов на перевод на заявки без козыря, диапазон очков, такой как «от 15 до 17» для начальной заявки в один без козыря и «Форсирование» или «Полуфорсирование» для ответа 1NT на начальную заявку в мажорной масти.
Антипозиционный
Вызов является антипозиционным, если он имеет тенденцию делать «неправильного» партнера разыгрывающим. Если Запад открывает торги, для Юга может быть лучше объявить контракт Север-Юг, так что Западу придется играть с его высокими картами при открытии лидирования. Такое позиционирование может защитить цепкость Юга. В этом случае вызов, который сделает Севера разыгрывающим, является антипозиционным. См. неправильная сторона.
Обращаться
На турнирах апелляция означает ходатайство о пересмотре комитетом решения, вынесенного директором.
Подход-форсинг
Принцип, впервые использованный в системе Калбертсона, который сохранился в современных торгах. Первоначальная идея состояла в том, чтобы отказаться от неразборчивых ставок без козыря, характерных для аукционного бриджа, в пользу более медленного обмена информацией посредством ставок по костюмам.
Стрелка
Маркер, обычно большая карточка со стрелкой, которая показывает, какое направление считается севером за столом в повторяющемся событии.
Переключатель стрелок
Действие по изменению направления на север во время события, как правило, для последнего раунда движения Митчелла, так что пары, которые были Север-Юг, становятся Восток-Запад и наоборот. Это позволяет определить одну выигрышную пару.
Искусственный
  1. Неестественный зов, который по соглашению несет закодированное значение, не обязательно связанное с наименованием звонка (или с наименованием предыдущего звонка).
  2. Система торгов, содержащая множество таких вызовов.
Запрашиваемая ставка
Ставка, которая по предварительному соглашению запрашивает информацию о характеристике руки партнера: например, количество контролей, длина масти или контроль определенной масти.
Атакующее лидерство
Направление, побуждающее к активной защите; часто направле-ние к чести из последовательности или вынужденной защите.
Отношение
Желание или нежелание защитника, чтобы его сторона продолжала играть в костюм. С помощью сигналов защитник поощряет или препятствует продолжению костюма.
Аукцион
  1. Смотреть торги.
  2. Аукционный мост , более ранняя форма бриджа, отличающаяся от сегодняшнего контрактного моста в основном подсчетом очков. В частности, овертрики засчитывались так же, как и взятки, сделанные и поставленные, поэтому они оценивались ниже линии, и любой контракт, независимо от его размера, мог принести бонус игры или шлема.
Австрийская система
Другое название Венской системы .
Автомост , устройство для обучения мосту
Автомост
Вариант контрактного бриджа для игры одним человеком; в качестве альтернативы, средство для одного человека, чтобы изучить или попрактиковаться в игре в одиночку. Информация для каждой расклада предварительно напечатана на одном листе бумаги в специальном макете. Такой «расклад» загружается в механический шаблон (см. изображение справа), которым оператор-игрок манипулирует выборочно и последовательно, чтобы раскрыть часть информации. Бумажные расклады распространяются в пронумерованных наборах «Autobridge Refills».
Автоматическое сжатие
Позиция сжатия, которая успешна против любого противника. Сравните с Позиционным сжатием.
Средний
  1. При подсчете очков по матч-пойнтам — половина очков по матч-пойнтам, доступных по данной сделке.
  2. Средний балл иногда присуждается одной или обеим парам, когда по какой-то причине они не могут играть на доске. Если ни одна из пар не виновата или виноваты обе пары, директор может принять решение присудить средний балл каждой стороне. Правило 12.C.2 Законов моста с дублирующими контрактами гласит, что если одна пара виновата, она получает средний-минус (максимум 40% от доступных матч-пойнтов на доске). Пара, которая вообще не виновата, получает средний-плюс : 60% от доступных матч-пойнтов на доске или, если больше, среднее значение матч-пойнтов, заработанных парой на других досках, сыгранных во время сессии, или матч-пойнтов, заработанных против их текущих соперников. Присвоенные баллы не обязательно должны суммироваться с общими доступными матч-пойнтами.
  3. В парах IMP (Батлера) «среднее» относится к «данным», используемым при подсчете баллов.
Игра на избегание
Игра, призванная удержать определенного защитника от возможности вести, часто для того, чтобы не допустить лидерства игрока посредством позиции «тенас» в руке разыгрывающего или в манекене.

Б

Назад в
Сделать первую ставку партнерства, предварительно спасовав. Например, в 1 – (P) – 1NT – (P); 2 – (Dbl), удвоитель сделал ставку назад.
Обратная утонченность
Сочетание двух приемов в костюме, при котором первый прием направлен «назад», то есть от руки, в которой находится тенейс.
Баланс
Чтобы держать торги открытыми, когда они вот-вот будут переданы на низком уровне. Например, если торги идут 1 – (P) – P – (1NT), ставка 1NT является балансирующим действием. Балансирующая ставка часто делается с рукой нестандартной силы, чтобы помешать оппонентам получить контракт низкого уровня.
Сбалансированное распределение
  1. В узком смысле сбалансированное распределение руки — 4–3–3–3, 4–4–3–2 или 5–3–3–2. Эквивалентно, нет пустот, нет синглтонов и максимум один даблтон.
  2. Сбалансированный иногда используется в широком смысле, включая полусбалансированный . В широком смысле сбалансированное распределение не допускает пустоты, синглтона или 7-карточной масти.
Сбалансированная рука
Рука со сбалансированным распределением в узком или широком смысле, как раз выше. В первом раунде торгов естественные ставки без козыря обычно обозначают сбалансированные руки.
БАМ
Board-a-match — один из методов подсчёта очков в дублирующей сессии или турнире по бриджу.
Бар
Чтобы помешать игроку сделать ставку, либо из-за штрафа, вызванного нарушением, либо из-за того, что партнерское соглашение требует паса в данной ситуации. В любом случае, игрок считается "запрещенным".
Бар ставка
Ставка, которая по партнерскому соглашению требует от партнера пасовать на будущих ходах, чтобы сделать колл в текущем аукционе. Повышение слабой начальной ставки партнера является одним из распространенных примеров. Повышение может быть продлением упреждения, чтобы сделать или подтолкнуть противников на уровень выше. Если противники делают ставку выше повышения ставки бара, партнер, сделавший ставку бара, может намереваться пасовать, удвоить ставку для штрафа, упреждать или снова поднять ставку, чтобы подтолкнуть противников. Отсюда причина, по которой партнер отстранен. Партнер, сделавший ставку бара, может быть «действующим». Никто из трех других игроков не может знать намерения игрока, сделавшего ставку бара. Таким образом, партнер должен пасовать, а противники должны угадать.
Оценка барометра
В дублирующем мероприятии, публикация текущих результатов участников после каждого раунда. Знание текущего положения часто добавляет азарта в соревнование и может повлиять на стратегии, используемые теми, кто имеет возможность выиграть мероприятие.
Банный переворот
Задержка разыгрывающего, чтобы помешать противнику продолжить игру. В классической позиции разыгрывающий держит AJ2, а Запад, слева от разыгрывающего, ходит K с KQ1098. Играя 2 на K Запада, Юг делает невозможным для Запада продолжить пики, не давая Югу свободного изящества.
Пивная карта
♦ 7 .
Ниже линии
В резиновом бридже, место на доске для подсчета очков (ниже основной горизонтальной линии), где записываются очки за взятки, набранные за заключение контракта, т. е. взятки, заявленные и взятые, за исключением овертриков. Это очки, засчитываемые в счет игры. См. Над линией и Подсчет очков в мосту .
Бенджаминизированный Акол или «Бенджи»
Вариант Acol, где 2 и 2 — сильные ставки разной силы, а 2 и 2 слабые двойки . Изобретен шотландским международным игроком Альбертом Бенджамином .
Лучше минор
Обычно используемый термин для выбора начальной заявки младшей масти с менее чем четырьмя картами, как правило, в пятикарточных мажорных системах. В стандартной американской желтой карте обычно делают заявку на более длинную масть с 3 картами в одной и двумя в другой, и 1 с 3–3. В этом смысле термин является неправильным, так как слабая трефовая масть (например, Jxx) может быть открывающей вместо более сильной бубновой масти (например, KQx). «Подготовленная минорная» была бы более точным термином. См. подготовленную заявку.
Бермудская чаша
Трофей, присуждаемый победителю World Zoneal Open Team Championship, самого престижного в бридже. Чаще этот термин относится к самому соревнованию, двухнедельному турниру, проводимому раз в два года среди открытых команд, прошедших квалификацию в своих географических зонах.
Делать ставку
  1. Спецификация как уровня, так и номинала или штамма, например, три без козыря или четыре червы . В то время как любая законная заявка представляет собой потенциальный контракт, некоторые заявки несут в себе особые закодированные значения, когда используются партнерством в качестве обычной заявки, и как таковые обычно не предназначены для использования в качестве потенциального контракта.
  2. Устаревший термин, означающий «контракт» (существительное).
Ставка вне очереди
Ошибочная ставка, сделанная, когда была очередь другого игрока делать ставку. Подлежит штрафу.
Костюм, подлежащий торгам
Костюм, который партнерство считает достаточно длинным и сильным, чтобы быть выставленным на торги естественным образом. Партнерства часто используют разные стандарты длины и силы для костюмов, указанных в начальных торгах, в ответах, в повторных торгах и в оверколлах.
Торги
Первый этап сделки, когда игроки совместно определяют окончательный контракт. Посмотрев свои карты, они делают серию звонков по очереди, что называется аукционом или торгами.
Ящик для торгов
Коробка, размещенная на столе (по одной коробке для каждого игрока), в которой находятся карты с напечатанными на них призывами, а также другие карты, такие как «тревога». Выбрав и показав карту, игрок может сделать призыв, не говоря ни слова. Молчаливые торги удаляют один источник несанкционированной информации из игры.
Место для торгов
Количество шагов, доступных на аукционе, или количество шагов, потребляемых ставкой. Последовательность 1 – 1 занимает только один шаг, тогда как 1 – 2 занимает четыре шага. Поскольку альтернативные ставки пропускаются, часто случается так, что чем больше шагов занимает ставка, тем более конкретное значение она несет. См. Принцип полезного пространства .
Система торгов
Полный набор соглашений и договоренностей, касающихся вызовов и последовательностей вызовов, используемых партнерством, включая полное описание значения каждого обращения и соглашения.
переворот в Билтклиффе
(Британский сленг) Саркастический термин, применяемый к плохому результату как следствие четырех шагов: (1) противники собираются сыграть в партере, когда вы делаете ставку в месте для паса, (2) затем противники делают ставку, (3) вы делаете дабл для штрафов, и (4) они заключают контракт. В некоторых кругах переворот не признается, если контракт не совершается из-за неправильной защиты. [3]
КУСОЧЕК
Смена темпа. См. Темп def 2.
Конвенция Блэквуда
Популярное соглашение о торгах в контрактном бридже, используемое для определения количества тузов/королей партнера для оценки ставок шлема.
Пустой
  1. (Прилагательное) Не защищенный другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик». [ необходима цитата ]
  2. (Глагол) Сбрасывать таким образом, что карта остается незащищенной: «Она затмила короля пик». [ необходима цитата ]
Блиц
(Сленг) Победа с достаточно большим отрывом в IMP, позволяющая заработать максимально возможное количество (или разницу) победных очков.
Заблокировано
(Прилагательное) Если масть разделена между партнерами таким образом, что рука с более короткими руками имеет только высокие карты, масть не может быть запущена без входа в более длинные руки в другой масти; тогда говорят, что она заблокирована . Если Север держит AK, а Юг держит QJ10, Юг не может обналичить третью бубновую взятку без входа в другой масти. Бубны заблокированы до тех пор, пока Север не сможет разблокировать, сыграв туза и короля.
Доска
  1. Одно конкретное распределение 52 карт для четырех игроков, включая торги, розыгрыш карт и подсчет очков на основе этих карт. Также называется раздачей или рукой.
  2. Устройство , которое хранит карты каждого игрока отдельно для дублирования бриджа.
  3. Рука манекена. Например, «Вы на доске» означает «Ведение у манекена».
Доска-матч (BAM)
Форма подсчета очков для команд, аналогичная подсчету очков матч-пойнтов для пар. Команда зарабатывает 1 очко, если ее пары набирают больше очков, чем пары соперников (с одинаковыми картами за другим столом), 1/2 за равные очки и 0 за более низкие очки. Подсчет очков Board-a-match теперь менее распространен, чем подсчет очков IMP или победные очки IMP в швейцарском командном турнире.
Тело
Промежуточные карты, такие как 9, 8 и 7, которые увеличивают потенциал взяток масти.
Бонус
В подсчете очков в бридж, помимо очков за взятые взятки, которые присуждаются за заключение контракта, дополнительные очки, присуждаемые за заключение удвоенного контракта или за выполнение удвоенных или ре-удвоенных овертриков. Существуют различные суммы бонусов на уровнях partscore, game, small slam и grand slam. Размер большинства бонусов зависит от уязвимости. Суммы бонусов различаются в резиновом и дублирующем бридже. См. Подсчет очков в бридж .
Книга
  1. (Существительное) Основные шесть взяток, которые должна взять объявляющая сторона. Первые шесть взяток «книги» всегда предполагаются и не учитываются при торгах или подсчете очков. Таким образом, контракт на уровне 1 обязывает объявляющего взять не менее 7 (то есть 6 + 1) взяток и дает очки за взятки только за взятку выше книги. Термин, по-видимому, произошел от практики виста, когда первые шесть взяток складывались в стопку, называемую «книгой».
  2. (Существительное) Количество взяток, которые должна взять защищающаяся сторона, чтобы заставить разыгрывающего придерживаться своего контракта. Если контракт равен 4 , книга защитников равна 3.
  3. (Глагол, обычно пассивный) Сленг. Как разыгрывающий, проигравший максимальное количество взяток без установки. На 4 разыгрывающий «засчитывается», когда он проигрывает три взятки.
Нижний
При подсчете очков за матч — результат, не лучший, чем любой другой, у пары, играющей с одинаковыми картами, в результате чего присуждается минимальное количество очков за матч; либо совместно (общее дно), либо по отдельности (холодное дно или ноль).
В коробке
(Британский сленг) Прилагательное, применяемое к карте, обнаруженной лицом вверх во время раздачи, и в более широком смысле ко всей колоде. Также используется для карты, обнаруженной лицом вверх в руке, извлеченной из дубликата доски, или для самой руки.
Кронштейн
Группа записей в турнире, в которой в конечном итоге будет один победитель. Группировка часто осуществляется на основе мастер-баллов.
Перерыв
  1. (Существительное) Распределение карт в масти между руками двух противников (часто невидимыми): «У меня был разрыв пик 4–1». Ровный разрыв происходит, когда карты распределены равномерно или почти равномерно, например 3–3 или 3–2. Плохой разрыв , подразумевающий распределение, с которым трудно справиться, предполагает неожиданно неравномерное распределение, например 5–1 или 6–0. См. распределение.
  2. (Глагол) Разделить между двумя руками. «Пики разбились 3–2».
  3. (Глагол) Впервые возглавить определённую тяжбу в ходе определённой сделки.
  4. (Глагол) Сленг. Играть за и находить определенный расклад, обычно самый выгодный. «Я сломал пики».
Мостовые максимы
Сборник кратких «законов», «правил» и практических советов; часто, но не всегда, действенных .
Мостовой мир (TBW)
The Bridge World — ежемесячный журнал из Нью-Йорка, старейшее непрерывно издаваемое периодическое издание, посвященное контрактному бриджу, и самый престижный технический журнал об этой игре.
Нарушенная последовательность
Последовательность карт чести, одна или несколько из которых отсутствуют, например AQJ.
Пуля
(Сленг) Туз.
Ударяться
  1. (Сленг) Одиночное поднятие партнера. Используется как существительное или глагол.
  2. В дубликате моста, адаптация движения Митчелла для размещения половины стола. Дополнительная пара перемещается по комнате, заменяя собой другую пару, выбивая ее на один раунд. [4]
Бизнес двухместный
Штрафной дубль, в отличие от различных соревновательных и информационных дублей, включая дубли с выносом и отрицательные дубли.
Бюст
(Сленг) Очень слабая рука. Иногда в паре с названием длинной масти: например, «club bust» для обозначения руки с длинными трефами и очень малой силой высоких карт. См. также Yarborough.
Занятый
  1. Карта, которая нужна для какой-то цели, называется занятой . Например, карты, которые защитник пытается сохранить, пока разыгрывающий выполняет сжатие, являются «занятыми». Противопоставьте Idle.
  2. Активная оборона — это альтернативный термин для активной обороны.
Батлер, или подсчет очков Батлера
Метод подсчета очков в парных соревнованиях по бриджу. Результат каждой пары на доске сравнивается с "базовым" счетом, который является арифметическим средним всех результатов (обычно после исключения одного или нескольких верхних и нижних результатов), а разница преобразуется в IMP. Иногда вместо среднего используется медиана.
Пока
  1. Раунд мероприятия, в ходе которого команда или пара не должна играть.
  2. Место ("bye-stand"), например, стул или стол, где хранятся доски, когда они не используются во время мероприятия. Обычно используется в движении Митчелла с четным числом пар, когда есть "share and relay".

С

Кэдди
Помощник директора или главный директор, в обязанности которого входит перемещение досок между столами и сбор оценочных листов.
Калькутта
  1. Оценка по перекрестному IMP.
  2. Турнир, в котором игроки делают ставки на участвующие пары или команды. Доходы от аукциона распределяются частично в качестве призов среди лучших игроков, частично среди игроков, которые успешно сделали ставки на них. Пара или команда обычно может купить интерес сама по себе.
Вызов
Любая ставка, пас, удвоение или ре-удвоение на этапе торгов.
Канапе
Подход к торгам, при котором игрок делает ставку на свою короткую масть до ставки на свою длинную масть. Характерная черта Blue Team Club и Roman Club.

Капитан
  1. В командном соревновании один человек, называемый капитаном , должен представлять команду в установленных официальных условиях и принимать установленные официальные решения для команды. Играющий капитан ( ПК ) имеет право участвовать в качестве игрока за столом; неиграющий капитан ( НПК ) не может играть. Многие командные соревнования, включая чемпионаты мира WBF, ограничивают команду шестью игроками, то есть семью членами в зависимости от типа капитана. Другие должностные лица команды, такие как тренер, не являются членами команды и не подпадают под действие правил бриджа. [ необходимо разъяснение ]
  2. Партнер, который принимает решение о партнерстве в определенных ситуациях торгов, таких как последовательности предложений туза.
Чтение карт
Процесс определения распределения карт в невидимых руках и расположения в них старших карт путем анализа торгов, игры и других подсказок.
Кардочесание
Защитный сигнал, используемый партнерством.
Перенос, или перенос
В сложном событии некоторые участники начинают более позднюю стадию с баллами, которые зависят от результатов на более ранней стадии. Простое накопление баллов от стадии к стадии — это полный перенос, но этот термин обычно используется только тогда, когда перенос неполный.
В некоторых командных соревнованиях предусмотрена более поздняя стадия плей-офф с переносом очков, равным некоторой доле отрыва от победы в матче ранней стадии между теми же командами.
Многие турниры для команд, пар или отдельных игроков имеют этапы, которые постепенно сокращают поле, например, путем сокращения нижней половины в конце каждого дня. Иногда квалификационные игроки продолжают с частью своих квалификационных отрывов в качестве переноса, что фактически дает вес менее одного очкам, набранным в более раннем, большем, низкокачественном поле. Иногда переноса нет; комфортная и пограничная квалификация эквивалентны на следующем этапе.
Наличные
Взять взятку с картой, которая на данный момент является самой старшей в масти, с вероятностью успеха или взять всех возможных победителей в масти.
Кавендишская вариация
Версия «Чикаго», в которой сторона дилера не уязвима во второй и третьей руках, как в стандартной версии.
КБФ
Канадская федерация бриджа .
Смена костюма
Ставка в новой масти, как 1 в последовательности 1 – 1 ; 1 .
Чекбэк Стейман
Распространенное условное соглашение после повторной ставки 1NT, поиск невыдвинутого основного иска или предпочтение основному иску ответчика.
Чикаго
Вариант резинового моста, в котором резина состоит из четырех сделок с заранее определенной уязвимостью для каждой сделки.
Шикана
Рука без козырей.
ЧО
(Сленг) Центральный противник, уничижительное или шутливое название партнера или партнеров вообще. Сравните LHO и RHO, лево- и праворукие противники.
Чак
(Сленг) Ошибка в торгах или игре, которая была или могла быть дорогостоящей. Также используется как глагол.
Коренастый
Масть с достаточной силой чести, чтобы хорошо играть без помощи карт партнера (но не сплошная), называется толстой . Обычно так говорят о мастях из четырех карт. AQJ10 — толстой; AQ96 — не толстой.
Требовать
Заявление разыгрывающего о том, как оставшиеся несыгранные взятки будут выиграны или проиграны. Обычно заявляющий игрок раскрывает свою руку и описывает последовательность игры для оставшихся взяток (но такие ходы, как тонкости, если они еще не доказаны, не допускаются). Заявку лучше всего делать только тогда, когда игра оставшейся части руки очевидна. Заявки часто нецелесообразны: помимо возможности ошибочного анализа, объяснение линии игры может занять больше времени, чем ее игра. См. также Уступка.
Очистить костюм
Лишить противника контроля над мастью старшими картами или разблокировать свои собственные старшие карты.
Закрытая рука
Рука разыгрывающего (в отличие от болвана, который повернут лицом к лицу или открыт).
Закрытая комната
В командном матче — помещение, где соревнуются две пары и куда зрители не допускаются.
Кофейня
Делать неподобающие замечания с целью ввести в заблуждение соперников или задавать неподобающие вопросы, призванные намекнуть на оборонительную игру.
Холодный
Контракт, который игрок не может не заключить, даже против лучшей защиты, холоден .
Сначала цвета
Подход к торгам, при котором игроки указывают масти (номиналы) перед тем, как показать высокую силу карт. Например, натуральные оверколлы мастей и натуральные одноуровневые масти открытия обычно "сначала цвета". Натуральные без козыря открытия и натуральные без козыря оверколлы обычно показывают силу, а не масти. Заявка Майклса обычно "сначала цвета", но дубль на вынос обычно больше "сначала значения".
Комбинация
  1. Комбинация костюма.
  2. Комбинированная хитрость — одна из нескольких тактик в игре картами, которая включает в себя несколько хитростей в одной масти или сочетает другую технику с хитростью.
Комбинированная игра
Линия игры, которая предлагает более одного шанса взять дополнительные взятки: например, игра на выбывание чести в более длинной масти, а затем попытка выбить честь в более короткой масти.
Ну давай же
Защитный сигнал, побуждающий партнера продолжать игру, обычно посредством ранга карты, используемой для продолжения игры.
Комический нотрамп
Бескозырной оверколл, показывающий слабую руку с длинной мастью, к которой оверколлер может сбежать, если удвоится. Также известен как Gardener 1NT.
Коммуникация
  1. Размещение преимущества в одной или другой из двух рук партнёра с целью сделать последующее преимущество в более выгодной руке, в частности, возможность размещения преимущества в такой руке.
  2. Способ передачи сообщения партнеру посредством торгов и карты, сыгранной в трюк. Единственным законным способом общения являются сами вызовы и игры, а не манеры, такие как тон голоса и колебания. Часто обобщается как сообщения в обоих смыслах.
Сравнительная оценка
Метод подсчета очков, используемый в матч-пойнтах или соревнованиях Board-a-Match. Используемая метрика — это не количество очков, заработанных в конкретной сделке, как при использовании количественного подсчета очков, а количество пар, которые были перебиты.
Конкурентный аукцион
Последовательность торгов, в которой участвуют оба партнерства. Также конкурентные торги .
Концессия
Заявление игрока о количестве оставшихся взяток, которые он должен проиграть. См. также Заявление.
Оправдывать
Действовать после нарушения соперником правил, не назначая штрафных санкций, предусмотренных Правилами.
Поздравительный джек
Ненужная игра (следующей мастью или сбросом) валета после исключительно успешного действия партнера. Чаще используется защитой, но возможна как игра от болвана.
Конгресс
(В основном британский) Национальное или местное организованное соревнование по парному бриджу, проводимое в одном месте и обычно включающее как парные, так и командные соревнования, обычно длящееся один или два дня, но иногда и десять. Более распространенный североамериканский термин — турнир.
Конструктивный
  1. Торги, направленные на достижение оптимального контракта одной из сторон, в отличие от торгов, направленных на вмешательство в торги оппонентов.
  2. Конструктивное повышение: по соглашению партнёров, единовременное повышение мажорной масти, показывающее большую силу, чем обычно.
Договор
  1. Заявление пары, выигравшей торги, о том, что они возьмут не менее указанного количества взяток. Контракт состоит из двух компонентов: уровня, указывающего количество взяток, которые будут взяты (в дополнение к книжным взяткам), и номинала, обозначающего козырную масть (или ее отсутствие в ставке без козыря). Последняя ставка в фазе торгов обозначает окончательный контракт.
  2. Сокращение от contract bridge (контрактный бридж) в отличие от auction bridge (аукционный бридж) и других карточных игр этого семейства.
Контроль
  1. Особенность руки, которая не позволяет защитникам брать достаточно немедленных взяток в определенной масти, чтобы установить контракт или сделать установку контракта неизбежной. Тузы называются контролями «первого раунда», а короли называются контролями «второго раунда». В козырных контрактах пустоты также считаются контролями первого раунда, а синглтоны — контролями второго раунда. См. также Stopper.
  2. (Говорится о козырных контрактах) Способность разыгрывающего успешно управлять козырной мастью. Потерять контроль обычно означает быть вынужденным укоротить свои козыри настолько, что противники впоследствии могут контролировать игру руки. См. Форсирование защиты .
Контрольная ставка
Заявка, показывающая контроль над определенной мастью. Часто это кий-заявка, но не все кий-заявки являются контрольными.
Удобный клуб
См. Короткий клуб.
Соглашение
  1. Соглашение между партнерами об искусственном значении вызова или последовательности вызовов, которое не обязательно связано с длиной и силой мастей ставок или готовностью играть без козыря. Многие соглашения о торгах являются искусственными; см., например, соглашения о поиске шлема .
  2. Соглашение о том, что конкретная оборонительная игра имеет особое значение. Сравните с Treatment.
Конференц-карта
Форма, заполняемая партнерством и доступная их противникам, которая показывает используемые ими правила ставок и игры. Обычно используется во время турниров, их формат может быть предписан руководящей организацией бриджа.
Конвертировать
  1. Изменить эффект вызова. Например, пас партнера overcall 2 при игре Michaels cue bids преобразует overcall из запроса на заявку мажорной масти в контракт 2 . Существует много других применений: например, пас партнера takeout double преобразует его в штрафной double.
  2. В резиновом бридже и Чикаго часть очков переводится в игру, когда последующий счет доводит общую сумму очков под чертой до 100 или более.
Правильный
В торгах выбирать (обычно) первую заявочную масть партнера; в этом случае поправка эквивалентна предпочтению.
КОС
Аббревиатура или аббревиатура от Choice of Slams. Искусственная или естественная попытка попросить партнёра выбрать сорт из нескольких вариантов, где может быть сыгран шлем.
Считать
  1. (Существительное) Количество карт в одной или нескольких мастях, обычно употребляемое в отношении руки противника.
  2. (Глагол) Определить, путем вывода или путем подсчета масти, количество карт на руках у противника.
  3. (Существительное) В игре со сжатием , количество взяток, которые должен проиграть объявляющий, прежде чем сжатие сработает. См. исправить счет.
Сигнал счета
Защитная карточная игра, показывающая, четное или нечетное количество карт одной масти у игрока.
Переворот
  1. Любая чрезвычайно искусная игра.
  2. Любой из нескольких конкретных игровых приемов, таких как переворот «Ножницы» , переворот Трампа , переворот Дьявола или переворот Вены .
Coup en passant
Ход побочной масти, при котором и вторая, и третья руки недействительны, вторая рука держит высокий козырь, таким образом, что третья рука не может быть лишена возможности взять взятку с низким козырем. Это форма побега.
Переворот без названия
См. Scissors coup . «Coup without a name» — более ранний термин для переворота, предложенный Эли Калбертсоном .
Обложка карты
Карта (почетная или дополнительный козырь), которая, как известно, компенсирует одного из проигравших партнёра; например, король в козырях покрывает проигравшего козыря партнёра.
Трескаться
(Сленг, глагол). Удваивать штраф. Также «cracked», удвоенный контракт, независимо от результата; как в, например, «The contract was 2 cracked».
Крушение
  1. (Обычно пишется CRASH или CRaSh) Аббревиатура Color, RANk и SHape; соглашение, показывающее руку с двумя мастями, как оверколл при первой возможности после сильного искусственного открытия противника 1 , 1 , 2 или 2 . Две масти имеют одинаковый цвет (красный или черный), ранг (старшие или младшие) или форму (округлые или заостренные). Тип спаривания отображается числом шагов выше ставки RHO, которые занимают оверколл.
  2. (Незаглавными буквами) Игра двух победителей парой на одной взятке: например, туз и король козырей. Обычно это включает использование обманной игры разыгрывающим, чтобы заставить защитника последовать его примеру с одной высокой картой (например, король из Kx, когда у другого защитника одиночный туз).
Крокодиловый переворот
В защите, игра второй рукой более высокой карты, чем, по-видимому, необходимо, чтобы получить преимущество. Игра направлена ​​на то, чтобы не допустить принуждения четвертой руки к преимуществу, чтобы сделать возврат, выгодный разыгрывающему. Название предполагает крокодила, открывающего пасть, чтобы проглотить выигрышную карту партнера.
Крест
Ввести противоположную руку. Обычно используется по отношению к руке болвана или разыгрывающего: «Он перешел к болвану в бубнах».
Кроссрафф
Игровой прием в козырных контрактах, при котором дополнительные взятки получаются путем попеременного перекладывания карт обеими руками.
Оценка перекрестного IMP
Форма подсчета очков IMP в парных турнирах, где очки каждой пары определяются как (усредненная) сумма разностей со всеми другими очками (а не с одним базовым счетом). Также известна как X-Imps или Calcutta .
Cuebid , cue bid или cue-bid
  1. Ставка масти оппонентов на конкурентном аукционе. Обычно традиционная, форсирующая ставка, показывающая силу или необычную руку, или особое распределение.
  2. Ставка, которая показывает контроль в масти (обычно с тузом или королем, иногда с пустотой), но не указывает длину или силу в масти иным образом. См. контрольную ставку. Партнерские соглашения указывают, когда на бесспорном аукционе ставка считается кьюбидом. Обычно используется при разведке для контракта слэма (см. соглашения о мосте (поиск слэма) ), или для демонстрации стопоров, необходимых для игры без козыря.
Калбертсон четыре-пять нотрамп
Соглашение поиска слэма, разработанное Эли Калбертсоном , в котором игрок делает ставку 4NT или 5NT, чтобы показать владение определенным количеством ключевых карт (тузы и короли в мастях ставок), и на которое партнер этого игрока отвечает в целом естественным образом. С 1950-х годов оно было почти полностью заменено вариантами соглашения Блэквуда .
Система Калбертсона
Самая ранняя доминирующая система торгов, разработанная Эли и Жозефиной Калбертсон. Ее основными чертами были подход–форсирующий стиль торгов, мажоры из четырех карт, сильные двухторговые ставки и использование таблицы чести для оценки силы руки.
Проклятие Шотландии
9. Происхождение термина неизвестно.
Вырезать и врезать
В роббере принято по завершении роббера приглашать других игроков в карточной комнате играть в следующем, часто криком «Стол вверх». Игроки в завершенном роббере берут карты, чтобы определить, кто выйдет; один или несколько, которые вытянули самую низкую карту или карты, считаются выбывшими, а их заменившие — вступившими.
Мост головорезов
Разновидность трехручного бриджа.

Д

ДАБ
Аббревиатура от «направленный аск-бид».
Опасная рука
  1. Соперник, который, если он получит преимущество, может испортить перспективы разыгрывающего.
  2. При защите рука разыгрывающего или подставного игрока, которая, если она получит преимущество, может испортить перспективы защитников.
Датум
Среднее или медиана сырых оценок по сделке. Данные используются в качестве основы для расчета IMP для участвующих команд или пар. Данные могут быть урезаны путем удаления крайних оценок с любого конца распределения, процедура, влияние которой на среднее или медиану зависит от степени асимметрии сырых оценок.
Медлительность
Практика введения дополнительного раунда (или раундов) в торги для отображения дополнительной информации. Пример: на аукционе 1NT – 3NT ответчик быстро перешел к финальному контракту. Когда вместо этого аукцион идет 1NT – 2  ; 2 – 3NT, ответчик медлил с передачей Якоби, чтобы объявить свою 5-карточную червовую масть перед тем, как перейти к 3NT. Важное различие: медлительность является неотъемлемой частью стиля быстрого прибытия торгов и относится к ставкам, которые не являются быстрыми; не путать с медленным стилем прибытия торгов.
Мертвый
  1. Рука, не имеющая карты входа, обычно относящаяся к манекену.
  2. Рука, имеющая масть, состоящую только из низких карт, не имеющих значения. Например, две мертвые пики.
Иметь дело
  1. Одно конкретное распределение 52 карт для четырех игроков, включая торги, розыгрыш карт и подсчет очков на основе этих карт. Также называется доской или рукой.
  2. (Глагол) Распределить 52 карты между четырьмя игроками или руками, по 13 каждому.
Дилер
Игрок, который делает первый колл на аукционе. В некоторых версиях игры этот игрок также сдает карты. В резиновом бридже первый дилер обычно определяется путем подрезки для самой высокой карты. В дублирующем бридже карты сдаются только в начале сессии, и сделка сохраняется во время сессии с помощью досок. «Дилер», который сделает первый колл, идентифицируется по отметке на физической доске, обычно это слово «дилер».
Палуба
В бридже используются 52 карты .
Декларация
Контракт, в котором разыгрывается рука.
Декларативно-Вопросительный
Д–И.
Декларатор
В партнерстве, которое делает последнюю ставку на аукционе, разыгрывающий — это партнер, который первым называет номинал или штамм окончательной ставки, таким образом штамм контракта. Во время игры разыгрывающий сидит напротив манекена и требует карты из руки манекена, или «играет в манекен».
Объявляющая сторона
Сторона, выигравшая аукцион.
Глубокая утонченность
  1. Ловкость против двух и более карт.
  2. Торговое название коммерческой компьютерной программы, которая выполняет анализ рук двух манекенов.
Поражение
(Сказано о контракте). Чтобы не дать разыгрывающему взять количество взяток, предусмотренное его контрактом. Также, установить.
Оборона
Противники разыгрывающего или их линия игры.
Защитники
Пара, которая пытается расторгнуть контракт.
Защитные торги
  1. Ставка или последовательность ставок, направленная на то, чтобы помешать ставкам оппонентов, включая жертвоприношения.
  2. Все торги товарищества, которые не открываются, обязательно начинаются с дабл-колла или оверколла (интервенции).
Отложенный
Отложено, так как преимущество скачка на аукционе 1 – 1 ; 2 – 3 . Многие ставки имеют разное значение в зависимости от того, сделаны ли они при первой возможности.
Номинал (или сорт)
Компонент заявки, который обозначает предлагаемую козырную масть или без козыря. Таким образом, существует пять номиналов – без козыря, пики, червы, бубны и трефы. Законы контрактного бриджа (американское издание) [5] и Законы дублирующего бриджа используют термин «номинация» исключительно, но «современный термин – «стрейн» согласно шестому изданию Официальной энциклопедии бриджа . [6]
ДЕПО
Аббревиатура от Double Even , Pass Odd . Традиционный метод торгов с помехами в работе с Blackwood .
переворот Дешапеля
При защите преимущество безопорного чести с целью создания входа в руку партнера.
Двойка
Самая низкая карта — 2. В сигнализации это единственная недвусмысленная карта.
Развивать
Устанавливать трюки в костюме, обычно путем выбивания стопоров противника.
Дьявольский переворот
В эндшпиле игра боковой масти через защитника для создания овер-раффа и последующего козырного изящества.
Д–И
(Сокращение от Declarative-Interrogative.) 4NT как общая попытка слэма, которая просит партнера показать черты. D–I включена в несколько систем ставок, включая Neapolitan, Blue Team Club и Kaplan–Sheinwold. Игроки различают использование 4NT D–I и Blackwood по контексту.
Направление
Позиция игрока за столом для бриджа (север, восток, юг или запад).
Прямая позиция
Обычно говорится о ставке, которая делается сразу после ставки RHO. Контраст Баланс (глагол), о балансирующем действии в балансирующей позиции.
Направленная запрашиваемая ставка

Часто сокращается до DAB. Кьюбид масти противника ниже 3NT, показывающий частичный стоп в этой масти и предлагающий партнеру сделать ставку без козыря с такой рукой, как Qx или Jxx. Распространено в Великобритании, реже в других местах.

Директор
Также директор турнира (TD). Судья (в дубликате моста). Директор следит за соблюдением правил, назначает штрафы за нарушения и наблюдает за ходом игры. Директор также может отвечать за окончательный подсчет очков. На крупном турнире может быть несколько директоров, подчиняющихся главному директору. На мероприятиях, спонсируемых ACBL, решение директора относительно факта моста может быть обжаловано; решение относительно дисциплины, чтобы поддерживать организованное мероприятие, не может.
Отказаться
  1. (Глагол) Играть картой, которая не является ни мастью игрока, ни козырем, и которая, следовательно, не может выиграть взятку.
  2. (Существительное) Карта, сыгранная таким образом.
Обескураживающая карта
Сигнал для кардинга, который отговаривает партнера от ведения определенной масти. Контрастный Давай.
Игра-открытие
Игра, проводимая разыгрывающим или защитой, направленная на получение информации о местоположении других карт.
Распределение
  1. ( Распределение мастей ) Одной масти в сдаче, количество карт или длин в четырех руках. Иногда длина масти в одной или двух руках известна или предполагается, и ее «распределение» охватывает только три или две руки, как «противоположное распределение», которое говорится о другой паре с точки зрения одной пары или игрока.
  2. ( Распределение карт , также форма или узор ) Из одной 13-карточной руки на сдаче, количество карт или длины в четырех мастях. Иногда длина одной или двух мастей известна или предполагается, и «распределение» охватывает только три или две масти, как «распределение в минорах» говорится об одной руке, распределение мажорных мастей которой известно.
Общие. Степень, в которой четыре масти в одной руке, одна масть в четырех руках или все руки и масти сдаются в длинных и коротких руках. Длинные и короткие руки составляют «много распределения», а трехкарточные руки в частности составляют «отсутствие распределения».
Конкретный. В любом случае, четыре целых числа, которые в сумме дают 13, обычно используются для краткого обозначения распределения, например, 4333 или 4–3–3–3 для руки, состоящей из одной четырехкарточной масти и трех трехкарточных мастей; или для масти с одной четырехкарточной мастью и тремя трехкарточными мастями в четырех руках. Также 22 или 2–2 для противоположного распределения пик, когда в одной паре их девять; или для распределения одной руки в минорах, когда в ней девять в мажорах.
Полностью определено. Традиционно ни 4333 , ни 4–3–3–3 не указывают, какая масть из четырех карт в руке, тогда как 4=3=3=3 означает четыре пики, представленные первыми, и по три в червах, бубнах и трефах. Таким образом, 4=6=2=1 означает 4 пики, 6 червей, 2 бубны и 1 трефу.
Пункты распространения
Мера силы одной руки, определяемая длиной или короткостью костюма. См. Оценка руки .
НЕ
Аббревиатура от Disturb O pponents No trump . Традиционная защита от безкозырных начальных ставок .
НАРКОТИК
Аббревиатура от Double Odd , Pass Even . Традиционный метод ставок с помехами в работе с Blackwood .
ДОПИ
Прокси-аббревиатура от Double , O (буква O обозначает ноль или отсутствие), Pass и I (заглавная i обозначает цифру 1 или один). Традиционный метод торгов за вмешательство в Blackwood. Произносится как «допи».
Двойной
  1. Вызов, который увеличивает штрафы, если противники не заключают контракт, но, следовательно, также увеличивает бонусы, если они его заключают. Игрок может удвоить только контрактную ставку противника. Называется штрафным дублем.
  2. Вызов, имеющий различные альтернативные общепринятые значения в зависимости от контекста торгов. См. Информационный двойной, Выносной двойной , Отрицательный двойной , Лид-директный двойной, Отзывчивый двойной и Поддержка двойной .
Двойной манекен
(Прилагательное или наречие.) Сказано о пьесе или линии игры, которая, кажется, сделана со знанием дела всеми четырьмя руками, как если бы было видно по крайней мере два манекена. Контраст Один манекен.
Когда о защитниках говорят как о «двойной фиктивной защите», подразумевается, что эта пара знает все четыре руки и согласна как относительно целей, так и тактики, например, фальшивых карт, как будто карты были видны, и они обсуждали эти моменты.
Проблема с двумя фиктивными фигурами
Задача на бридж, представленная для развлечения или обучения, в которой решателю предоставляются все четыре руки и предлагается определить ход игры, который приведет к достижению или провалу определенного контракта.
Турнир с двойным выбыванием , или double-elimination
Двойной нокаут.
Двойная утонченность
Изящная уловка для двух недостающих карт.
Удвоить в игре
Удвоить счет за часть трюка таким образом, чтобы в случае выполнения контракта общая сумма удвоенных очков за трюк превысила 100 очков.
Двойной нокаут
Форма соревнований на выбывание, в которых команды выбывают после проигрыша двух матчей, а не после проигрыша одного. Обычно команды без поражений встречаются друг с другом (непобеждённые команды) и команды с одним поражением встречаются друг с другом (команды с одним проигравшим), насколько это возможно.
Двойное отрицание
Соглашение относительно второй отрицательной ставки игрока, который уже сделал одну. Обычно используется относительно последовательностей, которые следуют за сильными, форсирующими открывающими ставками.
Двойной рейз
Повышение на два уровня, например 1 – 3 .
Двойное сжатие
Сжатие, в котором каждый противник должен защищать свою масть, а оба противника должны защищать третью масть.
Даблтон
Колода, состоящая ровно из двух карт одной масти.
Вниз
  1. О проваленном контракте говорят, что он не выполнен .
  2. (С последующим числом) Количество взяток, при которых контракт не выполняется: например, «Даун два».
Вниз по линии
Для ставки более высокой из двух соседних мастей перед более низкой. Например, из двух пятикарточных мастей пиковая масть обычно ставится перед червовой. Контраст Вверх по линии.
Рисовать
Извлекать, обычно козыри. Изымать козыри у противника — значит «вытаскивать козыри».
Выезжайте
Выбить стоппер из руки противника, обычно путем многократного ведения масти.
Уронить
  1. (Глагол) Попасть под более высокую карту: « Q упала под K».
  2. (Существительное) Само это явление: «Он играл ради дропа, а не ради изворотливости».
Утка
Игровой прием, при котором игрок не сразу разыгрывает карту, которая может принести взятку, а вместо этого разыгрывает маленькую карту.
Дурачок
  1. Партнер разыгрывающего. Карты болвана кладутся на стол лицом вверх и разыгрываются разыгрывающим. Болван имеет мало прав и не может участвовать в выборе, касающемся розыгрыша руки.
  2. Рука манекена лежит на столе.
Игра в фиктивные игры
Игра рукой разыгрывающего. Кажущееся противоречие возникает из-за того, что разыгрывающий играет и картами разыгрывающего , и картами болвана.
Фиктивный разворот
Игровой прием в козырных контрактах, при котором дополнительные взятки получаются за счет перебора руки, которая начиналась с более длинных козырей, так, что эта рука заканчивается с более короткими козырями.
Свалка
Намеренно проиграть матч, обычно для того, чтобы помочь другой команде или паре в событии. Предмет значительных споров в 1990-х годах и позже.
Дублирующий мост
Форма бриджа, где каждая раздача играется за несколькими столами несколькими парами, а их очки за каждую раздачу впоследствии сравниваются. Для дублирующего события по бриджу требуется минимум два стола (четыре пары). Каждая запись может быть парой или командой, состоящей из двух или более пар; тип подсчета очков меняется соответственно. Руки каждой раздачи хранятся в металлических или пластиковых контейнерах, называемых досками, которые передаются между столами.
Дублирование значений
Наличие карт одной масти в руках обоих партнеров, расположенных таким образом, что они не вносят полного вклада. (1) Карты высокого достоинства в одной руке и синглтон или пустота в другой; например, KJ9 против пустоты гораздо менее полезны, чем KJ9 против Q4. (2) Карты высокого достоинства в коротких мастях в обеих руках, например, AJ против KQ.
Мусорный ящик Notrump
Ответ на ставку 1NT на начальную ставку, которая не показывает сбалансированную руку, а слабую руку (6–9 HCP), нет поддержки для партнера и нет масти карты более высокого ранга 4+ для ставки. Поэтому рука может быть несбалансированной.

Э

Восточный научный
Стиль торгов, который развился в восточной части США, в частности в регионе Нью-Йорка. Он характеризуется пятикарточными мажорами с форсирующим ответом «без козыря» и лимитными повышениями, сильным без козыря с переводами Якоби и сильными (но не форсирующими игру) ответами «два к одному».
Одеколон
(Сленг, в основном британский) Рука с распределением 7–4–1–1, от марки одеколона 4711 .
ЭБЛ
Европейская бридж-лига руководящий спортивный орган по контрактному бриджу в Европе и организация-спонсор многих соревнований по бриджу в этой стране.
ЕБУ
English Bridge Union — официальный орган по организации бриджа в Англии.
Эхо
Игра сначала старшей, затем младшей из двух карт одной масти в отдельных взятках с целью поощрить или, по предварительной договоренности, воспрепятствовать (см. перевернутые сигналы) партнеру продолжать игру в той же масти; или для того, чтобы обозначить обладание (обычно) четным числом карт в этой масти в момент розыгрыша старшей карты.
ЕХАА
Каждая рука — приключение, стиль торговли, в котором особое внимание уделяется очень слабым начальным ставкам без козыря (часто 10–12 HCP), мажорам из четырех карт и недисциплинированным слабым ставкам с двумя картами.
Восемь всегда, девять никогда
Максима бриджа, которая советует игрокам, когда следует делать уловку для отсутствующей дамы. С восемью картами в масти всегда («когда-либо») уловка; но с девятью картами никогда не уловка, лучше играть на то, чтобы дама упала под игрой туза и короля. Опытные игроки часто игнорируют этот совет в пользу таких соображений, как опасная рука, комбинационная игра и известное или предполагаемое распределение других мастей.
ЕКБ
Исключение карты-ключа Blackwood, вариант римской карты-ключа Blackwood. EKB использует ставку по масти вместо ставки без козыря, чтобы показать пустоту в этой масти и исключить названный туз масти из подсчета карт-ключей.
Устранение
Удаление, путем игры мастью или мастями, безопасных карт выхода из рук защитников, обычно при подготовке к эндшпилю . Классический (но не единственный) пример — оставить защитника в эндшпиле с выбором: сдаться и сбросить или предоставить разыгрывающему бесплатную фишку .
Побег, тайное бегство
Взять взятку, сбив козырем, который ниже по рангу, чем козырь противника. Coup en passant — пример побега.
Зашифровано
Соглашение о том, что значение ставок или сигналов карт может меняться по мере поступления дополнительной информации о сделке. Например, когда разыгрывающий показывает масть, защитники могут определить, является ли ранг самой низкой оставшейся карты Запада в масти четным или нечетным (а разыгрывающий, вероятно, не имеет этой информации). Защитники могли договориться, что если самая низкая оставшаяся карта Запада четная, будут действовать обычные сигналы отношения, но если она нечетная, будут использоваться перевернутые сигналы. В таком случае соглашение защитников зашифровано .
Окончание
Расклад карт, когда осталось сыграть всего несколько взяток. В «четырехкарточном финале» у каждого игрока остается по четыре карты. Такие позиции могут представлять особый интерес, поскольку сквизы и другие эндшпили, как правило, происходят ближе к концу игры.
Концовка
Игра, которая заставляет конкретного противника выиграть взятку, так что этот противник должен затем сделать благоприятный ход. Этот игрок называется «endplayed». Обычно игрок, которого заставляют играть в конце, является защитником. Хотя слово подразумевает, что игра происходит ближе к концу руки, часто это происходит раньше, и в исключительных случаях можно сказать, что открывающий лидер «endplayed at trick one».
Входить
  1. Выиграть взятку в противоположной руке, тем самым дав ей право начать следующую взятку.
  2. Сделать первый звонок о партнерстве после того, как оппоненты сделали ставки.
  3. Принять участие в соревновании по бриджу.
Вход
  1. Карта, которая позволяет определенной руке выиграть взятку, к которой привел партнер или противник. Записи имеют жизненно важное значение для общения.
  2. Распределение мест в соревновании по бриджу. В заявках указывается начальный номер стола участника, направление за этим столом и (если применимо) секция.
Сжатие, изменяющее вход
Сжатие, в котором разыгрывающий решает, перехватить ли карту сжатия или позволить ей сохранить взятку, в зависимости от игры вмешивающегося противника.
Входной сжатый
Сжатие, оказывающее давление на холдинг, которое мешает заявителю делать записи.
Равноуровневое преобразование (ELC)
Соглашение о повторных ставках после дублей-выносов. Традиционно ставка новой масти игроком, сделавшим дубль-вынос, считается форсирующей. Согласно соглашению о равноуровневой конверсии ставка новой масти удвоителем не является форсирующей, если она находится на том же уровне, что и ставка авангардиста. Таким образом, равноуровневая конверсия означает, что в последовательности 1 – (Dbl) – P – (2 ); P – (2 ), 2 считается нефорсирующей.
Равно
Карты в одной руке, которые находятся рядом по рангу и, таким образом, имеют одинаковую силу взятки.
Спасательный костюм
Длинная масть, к которой участник торгов может уйти, если это необходимо или желательно. Участник торгов комического без козыря может уйти к своей длинной масти, если удвоится.
Учреждать
Сделать победителями оставшиеся карты в масти, разыгрывая или вытесняя более высокие карты.
Даже
  1. Разделение с одинаковым количеством карт в каждой руке. Разделение 2–2 — это равное разделение.
  2. По количеству карт одной масти, имеющихся в руке: две карты, четыре карты и т. д.
Событие
Конкурс по дублированию моста .
Исключительная ставка
Ставка, например, 2 в системе Римской трефы, которая показывает длину во всех мастях, кроме названной.
Исключение Блэквуд
Соглашение о том, что ответчик на заявку Blackwood покажет количество тузов, находящихся за пределами определенной масти.
Выходная карта
Карта, которая используется для того, чтобы положить ход другой рукой, как правило, чтобы избежать самоубийственного хода в другой масти.
Эксперт
Тот, кто играет в бридж лучше других на своем обычном уровне игры.
Открытая карта
Карта, масть и достоинство которой становятся известны из-за нарушения. Открытая карта может быть подвергнута штрафу.
Дополнительные ценности
Ценности (в виде очков за высокие карты, недостающие или покрывающие карты), которые являются дополнением к ценностям, обещанным игроком на данный момент в торгах.

Ф

Ф1
Форсирование одного раунда. См. Форсирование одного раунда.
Лицо
  1. (Существительное) Лицевая сторона карты; сторона, на которой изображены ее масть и достоинство.
  2. (Глагол) Повернуть карту так, чтобы ее лицевая сторона была видна другим игрокам.
Фигурная карта
Король, дама или валет. Контраст Честь.
Факторинг
Корректировка очков матчпойнтов для коррекции различных условий. Например, игра, сыгранная с движением Митчелла, может иметь дополнительную пару N–S, что приводит к обходному раунду для N–S. Таким образом, верх для пар N–S ниже, чем для пар E–W, и очки NS умножаются на дробь (или «фактор»), чтобы сделать их соизмеримыми с очками E–W.
Падать
Быть захваченным более высокой картой. См. падение.
Ложное предпочтение
Возврат к первому торгу партнера, несмотря на более длительное удержание во втором торге. Обычно предназначено для того, чтобы дать партнеру возможность сделать еще один торг.
Ложная жертва
Фантомная жертва.
Ложная карта
Карта, сыгранная с намерением обмануть противника относительно своих истинных карт. Также, акт совершения такого хода.
Быстрое прибытие
Стиль торгов, при котором чем меньше ставок, используемых для достижения контракта (обычно говорят об игровых контрактах), тем слабее рука претендента. Быстрое прибытие утверждает, что 1 – 2 ; 2 – 4 слабее, чем 1 – 2 ; 2 – 3 ; 3NT – 4 . Соответствующий термин – бездельничанье. Контраст Медленное прибытие.
Быстрая резина
Робер, завершенный в двух играх. См. медленный резин.
Особенность
Честь или краткость в костюме. Обычные ставки, такие как ставки на откол или DI, предназначены для демонстрации или выявления особенностей.
Ферт
(Сленг) Сокращение от "удобрение", очень слабая начальная ставка. Системное лечение в системах с сильным пасом.
ФГ
сокращение от «заставить играть»; см. «Заставить играть»
Поле
Все игроки в бридж-событии, например, «с полем» для обозначения действия, которое предпримет большинство игроков, и «против поля» для обозначения необычного действия.
Поле психолога
Правильное решение о том, что партнер психанул при отсутствии звонка, который раскрывает психику. Иногда используется, когда это решение принимается на основе несанкционированной информации или нераскрытого партнерского понимания.
Наполнители
Карты среднего ранга, усиливающие масть. См. тело.
Окончательный контракт
Последняя ставка, сделанная на руку.
Изящество
Попытка получить преимущество для карт более низкого ранга, воспользовавшись выгодным положением карт более высокого ранга, имеющихся у противника.
Соответствовать
  1. Совокупность карт одной масти, имеющихся у партнёра (обычно 8 или более карт в двух объединенных руках), которые могут быть использованы в качестве козырей.
  2. Две руки, которые вместе продуктивны (т.е. имеют по крайней мере один подходящий костюм и мало тратят впустую). Сравните с Misfit.
См. также Мойсовскую подгонку и Золотую подгонку.
Подходит ставка
Заявка в костюме, которая показывает длину и прочность в костюме заявки плюс посадку на костюм партнера. Прыжковые смещения в соревновании часто определяются как посадка-заявки. См. также Фрагментная заявка и Смешанная (определение 2).
Пятикарточные мажоры
Соглашение о том, что начальная ставка в пиках или червах обещает не менее пяти карт в масти. Альтернативное соглашение — четыре карты мажора.
Исправить
  1. (Существительное) Незаслуженно плохой результат, обычно вызванный ошибкой противника или его эксцентричной игрой, которая в итоге оказывается удачной.
  2. (Глагол) Стать жертвой исправления: «Нас исправили на доске 8».
вывешивание флага
Устаревший термин, обозначающий преимущественное предложение.
Фланнери
Традиционная начальная ставка в две бубны (некоторые предпочитают вместо этого две червы), чтобы показать 11–15 HCP с 5 червами и 4 пиками.
Плоский
  1. Плоская рука: Рука, в которой отсутствуют распределительные характеристики, такие как синглтон, пустота или очень длинная масть. Часто распределение 4–3–3–3.
  2. Плоская доска: Сделка в дублирующем мосту , которая приводит к одинаковым или почти одинаковым результатам по всему полю.
Плавать
  1. За которым последуют два или три паса. Например, пиковая ставка Запада «плавала» на Юг в 1 – (P) – P.
  2. Не покрыть карту, начатую, обычно двумя последовательными руками. «Юг переместил Q на Восток».
Движение цветов
Адаптация движения Хауэлла, в котором игроки, а не доски, регулярно перемещаются от стола к столу. Также известно как «Бесконечный Хауэлл».
Следуйте примеру, иногда просто «следуйте»
Играть картой той же масти, что и та, которая была первой подана на взятку. Невыполнение этой масти, когда это можно сделать, считается аннулированием.
Принудить к
Делать ставки с намерением заставить торги перейти на определенный уровень. Например: «На этом аукционе 2 вынуждены играть», или «Мой обратный вынужден перейти на третий уровень».
Принудительное предложение
Ставка, которая, по партнерскому взаимопониманию, требует от партнера претендента сделать еще одну ставку. Форсирующая ставка не обязательно является сильной ставкой. Законно пропускать форсирующую ставку партнера, и игроки иногда так и делают, если считают, что это выгодно в данной руке, но это подрывает доверие к партнерству.
См. также Сила игры, Сила Большого шлема и Сила одного раунда.
Принудительная оборона
Лид и последующее продолжение масти, которое, по мнению защитников, разыгрывающий должен будет сбить в длинной козырной руке. Стратегия заключается в том, чтобы сократить козырную руку разыгрывающего, чтобы оставить контроль над рукой защитников. См. Tap.
Заставить нетрамп
Соглашение о том, что ответ 1NT на открытие 1 или 1 является форсирующей ставкой.
Форсирование прохода
  1. Пас в конкурентном аукционе, требующий от партнера либо сделать еще одну ставку, либо удвоить или переудвоить текущую ставку оппонентов. Опытные партнеры часто имеют соглашения о значении немедленной ставки в отличие от форсирования паса и последующей ставки на удвоение партнера (пас и тяга).
  2. Первоначальный пас при игре по системе сильных пасов.
Принуждение к еде на вынос
Устаревшее название для резкого скачка, выполняемого респондентом.
Вилка
Упорство.
Забитая доска
Доска, карты на которой не распределены так, как они были при первой игре, из-за ошибочного возврата карт в слоты.
Четырехкарточные мажоры
Соглашение о том, что начальная ставка 1 или 1 обещает не менее четырех карт в масти. Обычной альтернативой являются мажоры из пяти карт. Четырехкарточное мажорное соглашение было стандартным в течение первых четырех десятилетий контрактного бриджа, но с тех пор уступило место пятикарточным мажорам в большинстве «стандартных» систем, таких как форсинг игры 2/1 и Standard American . Оно используется в Acol , Blue Team Club и EHAA .
Четырехсделочный мост
См. Чикаго.
Четвертый
  1. Игроку необходимо было заполнить таблицу, обычно называемую резиновым мостом.
  2. Длина масти равна четырем картам: например, Q987 называется «королева четвертая» или «королева-четвертая».
Четвертая рука
Четвертый игрок, имеющий возможность сделать ставку или сыграть на взятку.
Форсирование четвертой масти (FSF или 4SF)
  1. Первоначальное использование заявки четвертой масти как форсирования до некоторого уровня.
  2. Соглашение о том, что заявка товарищества на четвертый иск, помимо ее принудительного характера, возможно, является искусственной.
Фрагмент
Держание трех или даже двух карт в масти, таким образом, недостаточно долгое, чтобы предполагать козырную масть. Партнерство может рассматривать заявку фрагмента как средство намека на краткость в другой масти (см. заявку фрагмента). Фрагмент также может быть заявлен после одиночного повышения мажора как попытка игры в масти помощи.
Фрагмент ставки
Заявка на прыжок во втором раунде (обычно двойной прыжок), которая по соглашению показывает соответствие последней масти партнера и короткость в другой масти. По этому соглашению в 1 – 1 ; 3 заявка 3 является фрагментной заявкой, показывающей соответствие червей и синглтон или пустоту в бубнах. Масть фрагментной заявки часто состоит из трех карт. Сравните с заявкой Splinter.
Урод, или рука урода
Рука с очень длинной мастью или мастями. Большинство посчитало бы руку с двумя шестерками мастей уродством.
Бесплатная ставка
Ставка, которая делается, когда пас все еще позволяет партнеру сделать ставку. Обычно используется для ставки, которая делается после того, как партнер открыл торги, а RHO сделал переколл. Сравните с Negative free bid .
Свободная утонченность
Позиция, в которой игрок ведет к тенэйсу противника, решая возможную догадку этого противника. Термин обычно используется, когда игрок вынужден сделать это наступление.
Замороженный
Замороженная масть — это масть, которую ни одна из сторон не может разыграть без ущерба для своих собственных карт в масть. Разыгрывающий иногда может уклониться от хода защиты, чтобы заморозить масть. Смотрите пример справа.

Г

Азартные игры 3NT
Начальная ставка 3NT. Претендент надеется заключить контракт посредством длинной младшей масти, а не перевеса высоких карт.
Игра
  1. Контракт, сделанный и ставка, стоимостью 100 очков или более. Неудвоенные игровые контракты составляют 3NT (40 за первую взятку + по 30 за вторую и третью); 4 и 4 в мажорах (4 взятки × 30 очков за взятку); 5 и 5 в минорах (5 взяток × 20 очков за взятку). Игра также может быть сделана с помощью удвоенного или ре-удвоенного контракта: например, 2 удвоение стоит 2 × (2 взятки × 30 очков за взятку) = 120 очков. Пара, делающая ставку и делающая игру, получает бонус. См. подсчет очков в бридж .
  2. В резиновом бридже и Чикаго — результат в 100 и более очков ниже линии, достигнутый либо путем заключения игрового контракта, либо путем конвертации части очков.
Игровая сила (GF или FG)
Ставка, которая просит партнера не пасовать до того, как ставка партнерства достигнет игры (или оппоненты будут удвоены на уровне, достаточно высоком для компенсации). Некоторые методы смягчают требование: например, соглашение о том, что в последовательности 1M – 2m ответ 2m является форсированием игры, если только костюм не будет перебит . Так, в 1 – 2 ; 2 – 3 , 3 отменит форсирующее игру сообщение ставки 2 .
См. также Форсирование ставок, Сила Большого шлема и Сила одного раунда.
Попытка игры
Ставка, которая приглашает партнера сделать ставку в игре определенной масти, сделанная, когда фита в этой масти известна более чем на один уровень ниже игры. Обычно случай одного повышения с одного до двух мажора, как 1S – 2S и 1C – 1S – 2S (оппоненты молчат). На этих двух аукционах все пять ставок от 2N до 3S являются потенциальными попытками игры. Что значит сделать ставку на одну сторону масти, а не на другую? Попытка игры короткой масти показывает синглтон или аннулирование в ставке масти, что подразумевает значительное дублирование значений, если у партнера есть K или Q (A или J, в меньшей степени, и три малых показывают, что дублирования нет). Попытка игры в помощь масти показывает по крайней мере три карты, как правило, с по крайней мере двумя проигравшими. В 1984 году Энциклопедия сослалась на запись «попытка игры слабой масти» и привела три малых карты, например. Он также ссылался на «попытку игры» в записи «пробная ставка» с примерами владений xxx, Axx, KTxx и Jxxx в побочной масти; короткость — это хорошее владение, и поэтому это хорошая масть. Такая масть, вероятно, будет хорошей для атаки защитников. Попытка игры длинной мастью показывает масть по крайней мере из четырех карт, так что двойная посадка не является маловероятной; если это мажорная масть, то это потенциальная альтернативная козырная масть. В любом случае, это показывает, что карта покрытия полезна независимо от длины, и другие карты, вероятно, помогут.
Золотая посадка
Объединенное партнерство, имеющее не менее восьми карт одной масти. В Великобритании просто называется fit.
См. также Мойсийский фит
Хороший
Говорится о карте или картах, которые были созданы.
Система Горена, или Горен
Система торгов, доминирующая в Соединенных Штатах с 1940-х по 1960-е годы, основанная на системе Калбертсона. Принципиальное различие между двумя системами заключалось в оценке руки : Калбертсон использовал приемы чести для оценки силы руки, тогда как Горен использовал очки высоких карт и очки распределения.
Гуляш
Стиль раздачи, обычно в играх резины и Чикаго, где карты не перемешиваются тщательно между раздачами и раздаются группами. Это приводит к раздачам «диких» карт.
Грандиозный переворот
Козырный ход , в котором карты, выпавшие из длинной козырной руки, уже являются выигрышными.
Большой шлем
См. слэм.
Зеленый
(Сленг, в основном британский) Неуязвимый. От цвета краски на дублирующей доске. Также: "зеленые все" и "оба зеленые", ни одна из сторон неуязвима; и "на зеленом" или "зеленый против красного", неуязвимый против уязвимого.
Сила Большого шлема (GSF)
Метод определения, удерживает ли партнерство главные козырные почести, когда возможна заявка на большой шлем. В своей первоначальной форме GSF был инициирован заявкой 5NT, предлагающей партнеру сделать заявку на большой шлем с двумя из трех главных почестей в козырной масти. В зависимости от предыдущей заявки, другие заявки часто используются вместо 5NT, и существует множество схем ответа на GSF. См. Josephine.
См. также Форсирование ставки, Форсирование игры и Форсирование одного раунда.
гамбит Гросвенора
Игра, которая не создает прямого преимущества и может привести к проигрышу. Ее основные особенности заключаются в том, что противник не заподозрит, что была сделана такая неумелая игра, и что как только противник поймет, что произошло, он будет расстроен и зол (и, следовательно, менее эффективен) в последующих раздачах. Уловка была впервые описана в сатирическом рассказе Фредерика Б. Тернера в выпуске The Bridge World за июнь 1973 года .
Сторожить
Удерживание, которое не позволяет противнику взять трюк или трюки. См. стоппер, сквиз гарда .

ЧАС

Рука
  1. 13 карт, имеющихся у одного игрока во время раздачи.
  2. Сделка или доска.
  3. Обычно игрок, считающий по очереди от дилера или первой руки . Например, «Третья рука делает ставку 1 ».
Рисунок руки
Смотри распределение.
Ручная запись
Документ, в котором перечислены карты в каждой руке каждой доски, сыгранной в дублирующей сессии бриджа. Часто записи рук также перечисляют контракты, которые каждое партнерство может заключить с двойной игрой разыгрывающего и двойной защитой.
Помогите с игрой в костюме попробовать
Ставка побочной масти после одного повышения, используемая для того, чтобы помочь партнеру оценить перспективы игры, когда рука открывающего примерно на трюк сильнее минимального открытия. Например, после 1 – 2 открывающий может переставить 3 с побочной трефовой мастью или сильным фрагментом трефы. Ставка сообщает партнеру, где высокие карты будут наиболее полезны, и просит партнера предпринять позитивные действия, такие как прямой переход к игре, с силой в этой масти. В противном случае ставка просит партнера подписать (в этом примере, сделав ставку 3 ). См. попытка игры с короткими мастями и попытка игры.
Герберт отрицательный
Использование самой дешевой ставки (иногда только самой дешевой масти) в качестве искусственного негативного ответа на (например) форсирование 2-ставки, сильной искусственной 2 или takeout doubles. Это было предложено Уолтером Гербертом .
Колебание
Краткая пауза перед ставкой или игрой, считающаяся несколько короче, чем хаддл.
Высокий–низкий сигнал
См. Эхо.
Высокая карта
  1. Почетная карточка .
  2. Самая старшая карта в масти в любой момент игры.
Высокие баллы по картам (HCP)
Мера или оценка силы карт в игре раздачи. Обычно очки всех 13 карт в руке одного игрока подсчитываются в сумме, как мера игровой силы всей руки или одного компонента такой меры. Каждой карте чести присваивается числовое значение. См. Оценка руки .
Держать
  1. Удерживать разыгрывающего в рамках определенного количества взяток, обычно необходимого для заключения контракта.
  2. Иметь в руках определенную карту или набор карт.
  3. (О карте) Выиграть взятку, хотя на столе лежит более высокая карта.
Задерживать
  1. (Глагол) Откладывать взятие выигрышной карты до выгодного момента в руке, обычно в отношении трюков, к которым привели противники. Существуют различные цели для задержки победителя, но часто это делается для того, чтобы заставить противников использовать свои входы слишком рано.
  2. (Существительное) Акт удержания победителя.
Холдинг
  1. Карты в руке игрока в определенный момент игры (часто в начале игры).
  2. Карты определенной масти в руке игрока.
Честь/честь или карточка честь/честь
Туз, король, дама, валет или десятка.
Почести/почести или почет/бонус за почет
В резиновом мосту и Чикаго бонус за очки. Бонус составляет 100 очков за одну руку, держащую четыре из пяти козырных мастей. Бонус составляет 150 очков за все пять козырных мастей или все четыре туза в контракте без козыря.
Честь/трюки чести
Метод оценки руки, используемый в системе Калбертсона, который присваивает очки за почести и комбинации почестей. AK — две почетные взятки, AQ — 1 1/2 честные взятки, A или KQ — это 1 честная взятка, а Kx — это 1/2 трюк чести. По концепции схож с быстрыми трюками в игре рукой.
Крюк
(Сленг) Изящество (существительное или глагол).
игрок дома
Сотрудник бридж-клуба, который может выступить четвертым.
движение Хауэлла
Парный турнир, в котором каждая пара обычно играет против всех или большинства других пар, и есть один набор победителей. Большинство пар переходят на другую позицию (обычно за другой стол) в конце каждого раунда.
Хаддл
  1. (Существительное) Пауза перед ставкой или игрой, которая длится дольше обычного.
  2. (Глагол) Сделать эту длительную паузу.
ГУМ
Аббревиатура или аббревиатура для слов «крайне необычные методы».

я

Праздный
(Говорит о карте) Доступно для сброса; не требуется для таких целей, как охрана масти противника или вмешательство в его общение.
ИМП
Аббревиатура от International Match Point.
Непристойность
Нарушение этического поведения или этикета; действие, нарушающее приличия.
ИМП
Форма дублирующего моста, в которой в качестве метода подсчета очков используются международные матч-пойнты, в отличие от турнира, в котором очки подсчитываются с использованием матч-пойнтов (MP).
В задней части
Карта или запас, который находится слева от , или позади , или над другим. Сказать, что A находится позади ♠ K , означает сказать, что туз находится слева от короля, или позади него, или над ним; таким образом, A находится в позиции, позволяющей напрямую захватить K.
Индивидуальный
Разновидность игры в двойной мост, в которой каждый игрок играет в паре с другим партнером в каждом раунде.
Информационный двойной
Дубль, который предназначен для передачи информации, а не для взыскания штрафа с соперников. К таким дублям относятся дубль-вынос, отрицательный дубль, дубль поддержки, ответный дубль и дубль-направление, хотя последний предназначен для передачи информации и наказания.
Нарушение
Нарушение игроком Правил бриджа или законных положений, принятых на их основе.
Перед
Карта или владение, которое находится справа или под другим. Сказать, что A находится передK , означает сказать, что туз находится справа от короля или под ним и обычно не может захватить ♠ K , если он охраняется.
Недостаточная ставка
Ставка, которая не выше, чем непосредственно предыдущая ставка, и поэтому является незаконной.
Оскорблять
(Сленг) Бонус за заключение удвоенного или переудвоенного контракта иногда называют «оскорблением» или «за оскорбление».
Страховая ставка
Ставка, обычно жертвенная ставка, призванная помешать оппонентам играть по их предполагаемому или предполагаемому оптимальному контракту . Участник торгов надеется, что страховая премия — штраф из-за жертвенной ставки — будет меньше ущерба от того, что оппоненты смогут заключить свой контракт.
Вмешательство
Колл, такой как оверколл или первоначальный упреждающий колл , который призван затруднить для оппонентов возможность сделать ставку на свой лучший контракт.
Средний
1) Девятки, восьмерки и семерки иногда называют «промежуточными картами». См. тело.
2) Прыжок-оверколл, который по соглашению может быть сделан с рукой силы начальной ставки и длинной мастью, называется «промежуточным прыжком-оверколлом».
3) Начальная ставка из двух ставок, которая по соглашению может быть сделана со значениями, немного меньшими требуемых для начальной ставки, форсирующей игру, называется «промежуточной ставкой из двух ставок».
Международный матч-пойнт (IMP)
1) (Существительное) Метод подсчета очков, обычно в командном матче, который сравнивает счет, достигнутый на доске , с результатом, полученным товарищами по команде на той же доске, и преобразует разницу между этими счетами в IMP, используя шкалу, определенную WBF. Эффект шкалы IMP заключается в снижении веса больших различий, тем самым делая менее вероятным, что исход всего матча будет зависеть от одного или небольшого количества досок. Например, разница в 30 (один овертрик) стоит 1 IMP, но разница в 680 (скажем, 1100 за одним столом и 420 за другим) стоит всего 12 IMP.
2) (Глагол) Выполнить преобразование баллов IMP.
Вмешатель
Первый игрок на другой стороне, который сделает заявку, кроме паса, когда одна из сторон открыла торги.
Внутри-изящество
Техника, которая подразумевает последовательные ухищрения против обоих противников.
Перевернутые миноры
Соглашение, которое рассматривает одинарное повышение ставки младшей масти как сильное, а двойное повышение — как преимущественное.
Приглашение
Ставка, которая приглашает партнера сделать ставку на игру или слэм, если у него есть дополнительные значения. Это нефорсирующая ставка по определению. Сравните полуфорсирующая ставка.
ИПБМ
International Popular Bridge Monthly — британский журнал о бридже.
Железный Герцог, не через
Избитая фраза, описывающая розыгрыш старшей карты игроком, у которого на руках старшая карта, или заявление этого игрока.
Неправильность
Нарушение процедуры, описанной в Законах и правилах приличия, в торгах или игре. Если таковой имеется, следует вызвать директора к столу для вынесения решения.
Изолировать
(Говорится о карте угрозы) Изолировать угрозу в игре с захватом — значит договориться, что только один противник может охранять одну из мастей угрозы разыгрывающего. Игра концептуально похожа на передачу контроля.

Дж.

Перевод Якоби , или Якоби, или «переводы»
Соглашение о торгах, инициированное отвечающим после безкозырной начальной ставки партнера, которая требует от открывающего повторной ставки в масти, стоящей чуть выше ставки отвечающего, т. е. ответ в бубнах требует повторной ставки в червах, а ответ в червах требует повторной ставки в пиках; другие ответы могут иметь иное значение; разработано для того, чтобы сделать объявляющего с более сильной рукой.
Якоби 2NT
По соглашению, форсирующий рейз открытия мажорной ставки, используемый в сочетании с рейзами прыжка лимита. Открывающему предлагается сделать повторную ставку в масти, где у него есть синглтон, чтобы отвечающий мог лучше оценить соответствие.
Подавите торги
(Сленг) Упреждать.
Выбрасывание
Отказ от чести, часто со стороны защитника, и обычно для того, чтобы разблокировать иск.
Жозефина
Grand slam force, альтернативный термин, популярный в Европе. Соглашение было разработано Эли Калбертсоном и популяризировано в конце 1930-х годов в статье Джозефин Калбертсон в The Bridge World
Журналист ведет
Открытие соглашения о лидировании, в основном против контрактов без козыря, призванное показать, что есть у лидера, и потребовать от партнера определенных ответных действий.
Прыжок
  1. (Существительное) Прыжок с ставкой.
  2. (Глагол) Сделать ставку на прыжок.
Перейти к ставке
Ставка, сделанная на уровне, превышающем минимальный уровень, на котором данный иск может быть законно выставлен на торги.
Перейти к оверколлу
Overcall, сделанный на уровне выше минимально допустимого: например, 1 – (2 ​​). В 1930-х годах jump overcall рассматривались как сильные заявки. Сейчас они чаще рассматриваются как слабые, упреждающие заявки.
Предпочтение перехода
Преференция первой ставки партнера, сделанная на уровне выше минимально допустимого уровня. В следующей последовательности 3 является преимуществом прыжка: 1 – 1 ; 2 – 3 . В течение многих лет преимущество прыжка рассматривалось как пригласительное, за исключением поддержки минора открывающего , когда оно рассматривалось как форсирование. Однако с 2001 года большинство экспертов рассматривают все трехуровневые ставки предпочтения прыжка как пригласительные после одноуровневой новой ставки открывающего: например, 1 – 1 ; 1 – 3
Прыжок вверх
Повышение масти партнера на один уровень выше минимально допустимого повышения. Например, 1 – 3 или 1 – 1 ; 3
Перейти к повторной ставке
Повторная ставка своей первоначальной масти, на один уровень выше необходимого, обычно показывающая масть из шести карт: например, 1 – 1 ; 3 . Диапазон силы, показываемый повторной ставкой с прыжком, является вопросом партнерского соглашения: некоторые рассматривают ее как силу на один раунд, другие (особенно если играют Каплана–Шейнволда, а повторная масть является младшей) играют ее как лишь немного слабее, чем форсирующая игру начальная ставка.
Перейти к сдвигу
Скачок цены на новую масть.
1) Как повторная ставка открывающего (например, 1 – 1 ; 3 ) или отвечающего (например, 1 – 1 ; 1NT – 3 ), это указывает на дополнительную силу
2) Как прямой ответ (например, 1 – 2 ): обычно очень сильная рука. Однако другой подход (слабые переходы с прыжком, требующие предварительного соглашения о партнерстве) использует ставку упреждающе, чтобы показать слабую руку и длинную масть.
Младший
Игрок моложе 26 лет. Это обозначение используется в различных национальных, региональных и мировых соревнованиях.

К

Каплан–Шейнволд (К–С)
Система торгов, в которой используются пять старших карт и слабый бескозырь.
Ключ-карта Blackwood, или Ключ-карта Blackwood (KCB)
Вариант соглашения Блэквуда , в котором подсчитываются пять карт-ключей , четыре туза плюс король явной козырной масти, а не только четыре туза. Обычно есть продолжение, чтобы спросить о даме козыря («Queen ask»), фактически шестой карте-ключе.
Кибитцер
Зритель, который лично присутствует на игре.
Откат
Соглашение о спрашивании туза или карты-ключа, инициированное первым шагом выше четырех явной козырной масти, а не единообразно 4NT. Таким образом, Kickback экономит место, когда козырная масть не пики. См. Useful Space Principle и Blackwood: Asking bids other than 4NT .
Поцелуй смерти
В парах плюс-минус 200. Счет минус 200, минус два не удвоенных и уязвимых, или минус один удвоенный и уязвимый, является вероятным дном против частичного счета противников. Счет плюс 200 от получения пяти с лишним мажора после остановки в частичном, является вероятным дном против контрактов игры, предлагаемых другими парами с такими же картами.
Нокаут (KO) или Команды нокаутов
Турнир с выбыванием по одному игроку для команд из четырех человек. Обычно в каждом раунде все соревнующиеся команды сражаются в очных матчах — победа или поражение; ничьей или ничьей не бывает. Победители переходят в следующий раунд, а проигравшие выбывают. Размер поля или начальное количество соревнующихся команд должно быть степенью двойки. Только тогда формат генерирует для каждого раунда четное количество команд, что позволяет провести полный набор очных матчей.
Незначительные изменения, имеющие большое практическое значение, охватывают поля любого размера, включая вольные игры (определение 1) или матчи с участием более двух команд (при условии, что победителей будет больше одного, больше одного или оба).
Два основных варианта — двойной выбывание, в котором команды выбывают после двух поражений, и утешительный турнир, в котором проигравшие в одном матче попадают во второстепенный турнир, из которого некоторое количество лучших игроков возвращаются в основной турнир.
Нокаутирующий захват
Тип выжимания, который частично действует против козырной карты защитника, когда защитник угрожает выиграть простую взятку, а затем ходит козырем, тем самым уменьшая количество трюков разыгрывающего. Обычно этот розыгрыш называют выжиманием нокаута , когда выжимаемый защитник играет вторым, и называют выжиманием бэкваша , когда выжимаемый защитник играет четвертым.
Кока–Вернера Редубль
Механизм спасения, применяемый, когда ставка партнера удваивается для штрафов. Изобретен Рудольфом Коком и Эйнаром Вернером из Швеции. См. также SOS Redoble.

Л

Последний поезд
Обычная заявка, которая на один шаг выше текущей заявки и на один шаг ниже игры в козырной масти. Это мягкая попытка шлема, которая не несет никакой информации о заявке масти. После 1 – 3 ; 4 , 4 является последним поездом, приглашает шлем и не обязательно показывает контроль бубны.
Поздняя игра
Доска, которая разыгрывается после окончания оставшейся части события, обычно из-за медленной игры или нарушений.
Закон тотальных уловок (LTT) или «Закон»
Руководство, утверждающее, что общее количество карт, имеющихся у обеих сторон в их самых длинных козырных контрактах, равно общему количеству взяток, доступных обеим сторонам в их лучших козырных контрактах. См. Оценка руки .
Иногда этот закон трактуют так, что одна из сторон может с выгодой для себя заключить контракт на количество взяток, равное ее общей длине козырей; например, соревноваться до 3 с пиковой мастью из девяти карт.
Законы контрактного моста и законы дублирующего моста
Определения, процедуры и средства правовой защиты, определяющие, как играют в резиновый бридж и дублирующий бридж . Законы включают Правила, в которых обсуждаются обычаи и этикет игры — часто гораздо более важные, чем процедурные вопросы. Законы применяются во всем мире. Отдельные организации-спонсоры, такие как ACBL и EBL, устанавливают свои собственные правила игры, которые могут дополнять Законы, но не могут противоречить им.
Одно важное различие между законами резинового бриджа (контракта) и дублирующего бриджа заключается в том, что игроки в резиновый бридж должны сами устранять нарушения, в то время как игроки в дублирующий бридж должны обращаться к судье.
Сложить
Контракт, который можно заключить на основе любой рациональной линии игры.
Вести
1) Первая карта, сыгранная во взятку, которая определяет масть, которую должны сыграть другие, если могут это сделать (см. следовать масти).
2) Рука, которая имеет право начать следующую взятку, называется «ведущей» или «имеющей лидерство».
3) Смотрите начальную завязку.
Ведущий-режиссер-двойник
Двойник партнера потенциального лидера открытия, который запрашивает лидерство определенной масти. Опытные партнерства обычно договариваются о наборе приоритетов мастей, таких как масть заявки лидера открытия, масть заявки дублера, первая масть заявки манекена или масть, которую манекен только что сделал обычной ставкой.
Лидировать вне очереди
Игра картой, когда очередь ходить была за другим игроком. Подлежит штрафу.
Лидерство через силу
Максима , которая советует защитнику вести масть, в которой LHO имеет высокую силу карты, заставляя разыгрывающего играть высоко или низко, прежде чем третья рука сыграет. Следствием этого является то, что защитнику рекомендуется вести до слабости в четвертой руке.
Прыгнуть
Сделать ставку на прыжок.
Прыгающий Майклс
Обычный оверколл в 4 или 4 ♦, сделанный в защите от противостоящих 2-уровневых или 3-уровневых упреждающих открытий. Leaping Michaels показывает сильную двухмастную руку (5–5 или длиннее), которая менее подходит для удвоения и является форсированием игры. Описанный некоторыми как оверколл слабой двухзаявки мажора, другие расширяют его применение на все слабые упреждения на 2-м или 3-м уровне как в мажорах, так и в минорах.
Оставить в
Пасовать, часто употребляется в значении паса, когда за дублем партнера следовал пас.
Лебензол (Leb)
Ставка ответчика 2NT в качестве марионетки к 3 в подготовке к сайн-оффу. Обычно используется после оверколла открытия партнера 1NT или после удвоения слабой ставки партнера на две. Также используется после слабой ставки оппонента на две и уравновешивающего удвоения партнера.
Нога
(Сленг) игра. Обычно используется в отношении резинового моста. «Поднять ногу» означает быть уязвимым по сравнению с неуязвимыми противниками. «Отрубить им ногу» означает стать уязвимым по сравнению с противниками, которые и так уязвимы.
Длина
Количество карт в масти.
Пропустить
(Сленг) Позволить заключить договор путем неправомерной обороны.
Уровень
1) Количество взяток, которые (при добавлении к книге из шести взяток) в заявке или контракте указываются, что будут взяты. Например, заявка на уровне четырех контрактов на взятие (6 + 4) = 10 взяток.
2) Свойство контракта, в котором указано, находится ли он на уровне частичного счета, игры или турнира Большого шлема.
Рычаг
(Сленг, глагол) Удваивать. (В Британии, по крайней мере, штраф удваивается: Leave 'er in. Причастие прошедшего времени "levered" означает удвоенный для штрафов.)
ЛХО
Левый противник
Свет
(Adv.) Выходить на аукцион с относительно низкими значениями (например, «открыть свет» или «оверколл свет»). Это может быть либо вопросом тактики, либо общего стиля.
Лайтнер дабл
Штрафной дабл, обычно контракта слэма, который требует от партнера выбрать необычную масть для начального хода. Этот критерий имеет тенденцию считать типичным (и, таким образом, исключать) ход козыря, ход защитной масти и ход невыбранной масти.
Предел
В торгах — определить силу руки с некоторой степенью точности.
Ограничить ставку
Ставка, которая устанавливает узкие пределы как для силы высокой карты, так и для распределения руки участника торгов. Во многих системах торгов следующие типы ставок являются лимитными ставками: (1) естественные ставки без козыря, указывающие на сбалансированные руки в узком диапазоне силы высокой карты; (2) повышения масти партнера, указывающие на минимальное количество карт в поднятой масти, узкий диапазон силы высокой карты и вероятные значения раффа; или (3) повторные ставки своей масти, указывающие на минимальную длину масти, несбалансированную руку и узкий диапазон силы высокой карты.
Предельный прыжок повышение
Пригласительный прыжок с повышением мажорной масти, например, 1 – 3 . Предельные прыжки с повышением обычно гарантируют по крайней мере 8-картный фитинг в мажорной масти партнера и около 10–11 HCP или распределительный эквивалент.
Повышение лимита
Любой колл, который приглашает партнера сделать ставку в масти, партнер сделал ставку, ранее. Лимитный рейз обещает поддержку козыря и силу руки около короля меньше минимальной силы игры.
Линия
1) (с «the»): Линия на доске для подсчета очков, которая отделяет очки за взятки, которые идут в зачет игры (см. Под чертой), от очков за взятки, которые не идут в зачет (см. Над чертой).
2) В каждой конкретной руке — стратегия игры, которую придерживается разыгрывающий или защитники.
3) Торги: см. Вверх по линии и Вниз по линии.
Замок
1) (Существительное) Контракт, который наверняка будет выполнен.
2) (Глагол) Прижать определенную руку к свинцу так, что она не может отпустить его невредимой.
РЖУ НЕ МОГУ
Маленькая старушка (произносится как Эл-О-Эл). Шуточное упоминание, по-видимому, слабого игрока.
Длинные карты
Карты одной масти, оставшиеся в одной руке после того, как все остальные карты этой масти были сыграны из других рук.
Длинная рука
В партнерстве козырем оказывается рука с более длинными картами.
Длинный костюм
1) В руке — масть с наибольшим числом карт. Редко используется для масти с менее чем пятью картами.
2) Любой костюм необычной длины.
3) Любая масть из не менее четырех карт. Масть из четырех карт, скорее всего, будет называться длинной, когда речь идет о руке, которая, как известно, содержит другую масть или даже две, которые, как ожидается, будут по крайней мере такой же длины.
Длинная попытка игры в костюме
После повышения мажорной масти до уровня двух, попытка игры в длинную масть называет масть с по крайней мере четырьмя картами, так что эта карта-покрытие партнера полезна независимо от длины в масти. Двойная посадка не является маловероятной, и если это мажорная масть, то это потенциальная альтернативная козырная масть.
2) Альтернативный термин для help suit game try. В некоторых случаях "help suit game try" едва отличим от long, в некоторых случаях едва отличим от weak.
Неудачник
Карта, которая, по-видимому, не может взять взятку.
Проигравший на проигравшем
Тактика карточной игры, которая пытается создать преимущество, играя двумя проигравшими, часто разных мастей, на одной и той же взятке. Игра проигравший на проигравшего имеет много применений, включая создание позиции для разыгрывающего, предотвращение оверраффов защитой и вмешательство в коммуникацию противников.
ЛРОБ
Limit Raise Or Better. Пример: "1H-2NT = поддержка сердца, LROB".
Потерянный счет трюков (LTC)
Метод оценки руки, основанный на подсчете проигравших.
Любовь
Нет оценок. «Люблю всех» означает, что ни одна из сторон не уязвима.
Низкий
(Прилагательное) Карта, которая не должна брать взятку.
Низкий–высокий сигнал
В защите, чтобы сыграть более высокую карту, уже сыграв более низкую, чтобы передать информацию партнеру. Контрастное эхо, или сигнал высокого-низкого.
Лукас два
Синоним или близкий вариант соглашения Муидерберга , слабая двухзаявка, показывающая 5 карт в мажоре и не менее четырёх карт в другой масти.

М

МакГаффин
Защитная карта, которая, если ее сохранить, является обузой на одной линии игры, но если ее сыграть, ее не будет на другой линии игры. Термин может быть получен из одноименного кинематографического сюжетного приема .
Большая штрафная карточка
Карта, которая раскрывается защитником преждевременно и посредством преднамеренной игры; или честная карта, которая раскрывается преждевременно, даже если это случайно. Большая штрафная карта остается на столе лицом вверх, чтобы быть сыгранной при первой законной возможности, в том числе в качестве сброса. Контрастная малая штрафная карта.
Главный костюм
Червовая и пиковая масть являются старшими мастями, часто называемыми просто старшими . Разыгрывающий получает 30 очков за каждую взятку в неудвоенном контракте с старшей мастью в качестве козыря. Поскольку игра требует не менее 100 очков за взятки, заявленные и сделанные, как 4 , так и 4 (или 2 удвоенные и 2 удвоенные) составляют игровые контракты. Контрастные младшие масти.
Главный тенейс
Самая высокая и третья по старшинству оставшиеся карты в масти, находящиеся в одной руке. Например, AQ до того, как были сыграны пики. Tenaces определяют структуру fineses. См. minor tenace.
Делать
(Глагол) Брать на себя как минимум столько трюков, сколько требует контракт. Часто используется в прошедшем времени глагола, т. е. Made .
Мама–Папа
(Прилагательное) Несложная игра, подход к торгам или линия игры.
Ставка на марионетку
(Существительное) Тип релейной ставки, в которой наиболее дешевый ответ ожидается почти все время, таким образом, похоже, но не идентично кукольной ставке. Название происходит от «кукла с ниточками».
Отмечено
Быть известным как держатель определенной карты: «Он был отмечен знаком Q».
Отмеченная утонченность
Изящный ход для карты, которая, очевидно, принадлежит конкретному противнику.
Владелец
Самая старшая карта масти, которая еще не сыграна.
Мастер-баллы
Единицы, присуждаемые, как правило, национальными организациями, за успешное выступление в турнире по бриджу.
Соответствовать
Серия рук, разыгрываемых двумя командами в турнирах на выбывание. Одна пара из каждой команды сидит по схеме «Север-Юг» за одним столом, а другая пара сидит по схеме «Восток-Запад» за другим столом.
Матчпоинты
Тип подсчета очков в дублирующем бридже. Счет пары на данной доске составляет одно матч-пойнт за каждую переигранную пару и половину матч-пойнта за каждую ничью. (За пределами США эти награды часто удваиваются, чтобы избежать присуждения дробных матч-пойнтов.) См. сравнительный подсчет очков.
Матрица
Раскладка карт, играющих ключевую роль в определенных концовках, чаще всего представляет собой сжатие.
Максимы
Максима бриджа — это краткое выражение общего принципа игры. Большинство максим бриджа имеют некоторую обоснованность, но ни одна из них не является верной во всех обстоятельствах.
Максимальный оверколл двойной
По предварительному соглашению, приглашение на игру, дабл оверколла, не оставляющий места для ставки, когда ставка приглашала бы игру. Например, после 1 – (2 ) – 2 – (3 ) нет места ниже 3 для приглашения на игру (и сама ставка 3 будет восприниматься как просто конкурентная), поэтому дабл используется как приглашение на игру.
Маккенни
См. Сигнал предпочтения масти.
Угроза
Карта, которая требует от противника сохранить более высокую карту той же масти в качестве гарда. Термин обычно используется в игре со сжатием.
переворот Мерримака
Намеренная жертва высокой карты, чтобы убрать важный вход в руку противника, обычно болвана. Названо в честь корабля, затопленного во время испано-американской войны, чтобы заблокировать вход в гавань. Иногда путают и пишут как Merrimack, корабль времен Гражданской войны в США, который сражался с Monitor . См. Deschapelles coup .
Майклс подал сигнал
По предварительному соглашению, немедленная ставка в масти начальной ставки противника, например 1 – (2 ), для двухмастного выноса. Заявка на ставку младшей масти показывает длину в обеих старших мастях. Заявка на ставку старшей масти обычно показывает длину в другой старшей масти и в неуказанной младшей масти.
Мини-мост
Упрощенная форма контрактного бриджа, разработанная для того, чтобы познакомить новичков с приемами игры разыгрывающего и защитника, не обременяя их изучением подробной системы ставок в бридже.
Карточка с небольшим штрафом
Карта рангом ниже почетной карты, которая раскрывается защитником преждевременно, но случайно, из-за неудачи. Карта малого штрафа остается на столе лицом вверх, пока не будет сыграна. Карта малого штрафа должна быть сыграна до любой другой карты рангом ниже почетной в той же масти; однако, честь в той же масти может быть сыграна до того, как будет сыграна карта малого штрафа. Контрастная карта большого штрафа.
Младшая масть
Трефовая и бубновая масти являются младшими мастями . Разыгрывающий получает 20 очков за каждую взятку, взятую в неконтракте с младшей мастью в качестве козыря. Поскольку игра требует не менее 100 очков за взятки, заявленные и сделанные, как 5 , так и 5 (или 3 удвоенные и 3 удвоенные) составляют игровые контракты. Контрастные старшие масти.
Незначительное сопротивление
Вторая по старшинству и четвертая по старшинству (или младшая) оставшиеся карты в масти, находящиеся в одной руке. Например, KJ до того, как были сыграны пики. См. major tenace.
Зеркало
Идентичные распределения рук: «У Севера и Юга были зеркальные распределения».
Ошибочная ставка
Ставка, которая не описывает руку должным образом. Часто неверное описание формы руки, в отличие от переоценки или недооценки.
Неудачник
Две партнерские руки, ни одна из которых не может поддержать длинную масть другой. Например, красная Двойка напротив черной Двойки составляет несоответствие.
Движение Митчелла
Движение парного турнира, в котором пары, сидящие в одном направлении (обычно Север-Юг), остаются на тех же местах на протяжении всего раунда, но после каждого раунда пары, сидящие в другом направлении (обычно Восток-Запад), перемещаются за следующий стол с более высоким номером, а доски перемещаются за следующий стол с более низким номером. Если не выполняется переключение стрелок, эффект заключается в создании двух событий, соревнования «Север-Юг» и соревнования «Восток-Запад», с отдельными парами-победителями, хотя один победитель все еще может быть определен путем сравнения процентных результатов.
смешанный
1) Вид спорта: соревнуются пары или команды, в каждой паре которых один игрок мужского пола и один игрок женского пола.
2) В аукционе: Смешанный рейз — это, по соглашению, ставка-подсказка на масть открывающего в поддержку оверколла партнера. Он, как правило, показывает поддержку масти партнера четырьмя картами и силу хорошего одиночного рейза. В 1 – (1 ) – 1 – (3 ), 3 смешанный рейз.
Переворот Мортона с помощью вилки
Игра, которая заставляет защиту выбирать между взятием высокой карты, которая установит дополнительных победителей для разыгрывающего, и уклонением от взятки, после чего высокая карта не может быть обналичена.
Движение
В турнире — схема продвижения игроков и досок от стола к столу, организованная таким образом, чтобы пара не играла за одни и те же доски дважды или не встречалась с одними и теми же соперниками дважды и т. д. Наиболее распространенными движениями для парных турниров являются Хауэлл и Митчелл.
Мойсийский фит
Козырная комбинация 4–3 или контракт с такой козырной комбинацией. Названа в честь редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойса-младшего, который написал и опубликовал множество статей, пропагандирующих достоинства таких комбинаций или контрактов, некоторые стили торгов, предназначенные для их обнаружения, и некоторые приемы для хорошей игры.
ГРЯЗЬ
Аббревиатура от «Middle, Up, Down» («Середина, вверх, вниз») — условное обозначение последовательности, в которой разыгрываются карты из трех младших колод (все ниже по рангу, чем 10).
Конвенция Муидерберга
Слабая двойка, показывающая пять карт в мажоре и не менее четырех карт в другой масти.
Мульти
Неоднозначная начальная ставка 2 , которая обещает один из нескольких различных типов руки. Первоначально называлась "многоцветные 2 алмаза".

Н

Естественный
Колл, который указывает либо: (1) на готовность играть по названному контракту, (2) на заявку по масти, предполагающую длину или силу в этой масти, (3) на заявку без козыря, предполагающую сбалансированную руку, (4) на дабл, предполагающую возможность победить контракт противника, (5) на редабл, предполагающий, что контракт может быть заключен перед лицом дабла противника, или (6) на пас, предполагающий слабость, удовлетворение последней сделанной ставкой или отсутствие желания делать дальнейший колл. Контраст Искусственный.
НББ
Nederlandse Bridge Bond (Голландская бридж-лига).
Отрицательный двойной
Условный сигнал, используемый ответчиком на конкурентном аукционе для обозначения обладания по крайней мере одним невыставленным костюмом.
Отрицательная свободная ставка
Исковое предложение ответчика после начального предложения и оверколла. Непринуждение по предварительному соглашению.
Отрицательный вывод
Вывод, основанный на том, что не произошло. Например, если защитник не переигрывает, разыгрывающий может заключить, что он не мог переигрывать. Или если разыгрывающий не переигрывает проигравшего в болване, защитник может заключить, что у разыгрывающего нет проигравшего в этой масти.
Отрицательный ответ
Ставка, которая показывает недостаточные значения для более сильного ответа. Например, ответ 2 на форсирование 2 открывающей ставки часто бывает отрицательным, как и ответ 1 на Precision 1 .
Отрицательный слэм-дабл
На конкурентном аукционе двойник добровольного слэма не демонстрирует никаких защитных приемов и, следовательно, предполагает жертву.
формула Нойберга
В турнирах с дублирующими парами метод справедливой корректировки очков за матч, когда не все доски были сыграны одинаковое количество раз. Он дает равный вес каждой доске, вычисляя ожидаемое количество очков за матч, которые были бы получены, если бы доска была сыграна полное количество раз.
Новое незначительное принуждение
По соглашению, после 1m – 1M; 1NT, ставка двух невыставленных миноров как искусственная и форсирующая, часто запрашивающая три карты поддержки для ставки мажора ответчика или четыре карты в невыставленном мажоре. Иногда называется PLOB.
Новый костюм
Костюм, который еще не был выставлен на торги.
НМФ
Новое незначительное форсирование.
Нет ставки
Альтернатива "pass". Используется в Великобритании, где "pass" может быть неправильно воспринято как "hearts". В США считается неуместным.
Непротивоположный иск , или непротивоположный иск
Иск, который еще не был заявлен ни одним из оппонентов.
Непринудительная заявка или непринудительная заявка
Ставка, которую партнер может принять. См. также Форсирование ставки, Приглашение, Подписание.
Неуязвимый или неуязвимый
Не уязвим.
Ни один не уязвим
В резиновом бридже — состояние счета, при котором ни одна из пар не сделала игру. В дублирующем бридже — состояние уязвимости, при котором ни одна из пар не обозначена как уязвимая для доски в игре. Также «ни одна из сторон не уязвима».
Норман четыре нотрамп
Конвенция, ищущая слэма
Север–Юг
Одно из товариществ, обозначенных на дублирующих досках .
Не уязвим
Состояние уязвимости, при котором и бонусы, и штрафы меньше. Поэтому для неуязвимой пары, расследующей игру или слэм, или оспаривающей счет части, на кону меньше, чем для уязвимой пары. Также "неуязвимая".
Notrump, или без козыря (NT)
Контракт или заявка, в которой указан контракт без козырной масти. Notrump — сорт с наивысшим рейтингом. WikiProject Contract bridge осуждает двухсловное «no trump», однако «no trump» — это обычное написание в Соединенном Королевстве и в тех европейских странах, которые приняли этот английский термин.
Распределение Nottrump, распределение no trump или распределение NT
Сбалансированное распределение. Мост контракта WikiProject исключает двухсловное «No Trump».
NPC или НПЦ
Неигровой капитан.
Неприятная ставка
Вмешательство в торги, главная цель которого заключается не в том, чтобы упредить или конкурировать за контракт, а в том, чтобы нарушить плавный ход последовательности торгов оппонентов.
Число, как «идти за числом»
Очень большой штраф: «Он пошел за номером». Часто «телефонный номер», намекая на размер этого номера, если рассматривать его как количество. (Возникло в 1930-х годах, когда телефонные номера в Великобритании состояли всего из четырех цифр, плюс название телефонной станции!) [ необходима цитата ] См. также

О

Обязательно
1) Изящества : утка, сделанная в надежде , что выпадет высокая карта. Например, у разыгрывающего K432 напротив болвана Q765. 2 идет к Q, который выигрывает. Разыгрывающий теперь ходит болвана 5, а RHO следует за ним с J. Разыгрывающий уклоняется, надеясь, что LHO теперь должен сыграть A. Игра обязательна, потому что, учитывая первую взятку червы, никакая другая игра не может дать три взятки.
2) Ложной карты: Ложная карта, которая, как обязательная уловка, не может проиграть и может выиграть. Примером может служить игра картой, которая, как известно, у кого-то есть (например, игра королевы после того, как она была успешно уловлена).
Странный
Указание уровня. Сделать 4 — сделать четыре нечетных.
Сбрасывает четные и нечетные карты
Защитная схема карт, при которой игра нечетной карты поощряет, а четной — обескураживает. Ранг карты может использоваться для указания предпочтения масти.
Странные трюки
Число взяток сверх шести (книга), взятых разыгрывающим.
Выключенный
1) (Сленг) Даун, или сет. «We're off two» означает «Мы сделали на две взятки меньше, чем по контракту».
2) (Сленг) офсайд.
Соотношение атаки и защиты (ODR)
Высокий ODR означает, что рука имеет характеристики, более подходящие для победы в финальном контракте, в то время как низкий ODR означает, что у нее есть характеристики, более подходящие для защиты от контракта противника. ODR не основан на математической формуле, а относится к суждению/восприятию руки игроком.
Не в форме, не в форме или не в форме
Распределение, которое не совсем соответствует предложенному в заявке, например, начальная заявка 1NT с формой 2=2=6=3 или слабая заявка-двойка с мастью из семи карт.
Сверху
Сказано о некотором количестве взяток, которые можно проиграть или выиграть, не получая или не теряя лидерства. «There were eleven tricks off the top in spades» (было одиннадцать взяток с вершины), что означает, что разыгрывающий может взять одиннадцать взяток без перерыва; или «We're down off the top» (мы спустились с вершины), что означает, что защитники, имея начальное лидерство, могут немедленно взять столько взяток, сколько необходимо, чтобы сорвать контракт.
Офсайд
Невыгодное расположение с точки зрения игрока, принимающего удар. Если у Востока K, а у Севера AQ, с точки зрения Юга K находится в положении «вне игры». Контраст в положении «вне игры».
Олимпиада
Чемпионат мира по бриджу, проводимый каждые четыре года под эгидой Всемирной федерации бриджа .
На
1) Makeable. Договор, который может быть заключен, называется контрактом .
2) В игре.
3) (Суффикс) В резиновом бридже, предваряется числом, которое указывает на прогресс в игре. Если у кого-то 40 очков Под чертой, у него 40-он.
Система одного клуба
Система ставок , которая использует ставку 1 как искусственную и принудительную, но не обязательно сильную.
Один на один или один на один (1/1)
На открытие одной ставки, любой ответ одного уровня в масти; то есть один из более высокой масти в ответ на открытие одной из более низкой масти. Контраст Два над одним.
Сила одного раунда
Ставка, которая требует от партнера гарантировать, что торги продолжатся как минимум еще один раунд. Если RHO партнера делает ставки, партнер может пройти, но в противном случае ожидается, что он будет делать ставки.
См. также Форсирование заявки, Сила игры и Сила Большого шлема.
Одноместный
Рука, содержащая только одну длинную масть, обычно относится к руке с шестью картами или более длинной мастью.
Играющий
Выгодное расположение с точки зрения игрока, принимающего удар. Если у Запада K, а у Севера AQ, то с точки зрения Юга ♣ K находится в положении «онсайд». Контрастное положение «офсайд».
Открыть
1) На аукционе: начать торги, сделав первый звонок, кроме «Пас».
2) В комнате, используемой в командном мероприятии: допуск зрителей. Обычно по крайней мере одна из двух комнат закрыта для зрителей.
3) Мероприятия: не ограничивать входы каким-либо образом, который подразумевается. Таким образом, участие в открытом мероприятии не ограничено по крайней мере в одном отношении:
а) не только по приглашению ( пригласительное мероприятие)
б) не по квалификации в предыдущем соревновании или квалификации
c) не по представительству географических зон, стран, городов, клубов и т. д.; и не по требованию, чтобы члены пары или команды имели общее географическое место жительства, членство в клубе и т. д. ( национальное мероприятие и т. д.)
г) не по возрасту, полу или опыту игры ( старшие , мастера и т. д.).
Термин «открытый» в целом неоднозначен, но в названиях чемпионатов мира WBF он имеет последний смысл (d), где соответствующими категориями являются «молодежь» (с подкатегориями), «старшие», «женщины» и «открытый». Для WBF «транснациональный» означает «открытый» в смысле (c).
Открывалка
Игрок, делающий начальную ставку.
Повторная ставка открывателя
Вторая ставка открывателя.
Начальная ставка
Первая ставка на аукционе.
Открытие лидерства
Первая карта, которую ведут защитники. Манекен не открывается до тех пор, пока не будет сделан первый ход, что делает выбор первого хода более сложным, чем выбор других ходов. Первый ход может определить исход сделки.
Лидер открытия
LHO разыгрывающего, который всегда делает первый ход.
Соперник
Член другого товарищества или команды.
Оптимальный контракт
В неоппонентных торгах контракт, который не может быть улучшен дальнейшими торгами, и который не мог быть улучшен путем принятия другой линии в более ранних торгах. Контракт считается оптимальным, поскольку он предлагает максимальную оценку при минимальном риске неудачи.
Наша рука
(Неофициально) Рука, в которой «наша» сторона может взять больше взяток, чем их сторона.
Неожиданная ставка на сигнал
См. Предварительная ставка на сигнал.
Над
См. сзади.
Переоценить
1) (Существительное) Ставка, преувеличивающая силу руки.
2) (Глагол) Добровольно предлагать цену за договор, который товарищество не может заключить.
3) (Глагол) Сделать слишком высокую ставку, независимо от результата.
4) (Существительное) (устаревшее) В старых текстах может относиться к перевыбору.
За бортом
(Сленг) Перебить ставку.
Оверколл
Первая ставка, сделанная одним из соперников открывающего, если только он не вмешается первым, сделав дабл.
Оверколлер
Игрок, делающий оверколл; также может называться интервентором. Контрастный авангардист.
Оверрафф
Сдача козырем более высокого ранга после предыдущей сдачи той же взятки.
Обгонять
Сыграть карту, превышающую выигрышную карту партнера. Это необязательно для выигрыша взятки, но необходимо для получения преимущества.
Овертрик
Взятка, взятая разыгрывающим сверх количества взяток, требуемого по контракту.

П

Пакет
Колода карт.
Пара
Два игрока играют в бридж вместе как партнеры. Партнерство.
Пары
Форма дублирующего моста, в которой каждая пара соревнуется отдельно, в отличие от командных и индивидуальных соревнований. Парные соревнования обычно оцениваются по матч-пойнтам.
Палука
(Сленг) Тот, кто играет в бридж хуже других на своем обычном уровне игры.
Панама
Защита от «Сильной трефы», при которой двухуровневые заявки показывают заявку на масть или три другие масти.
Номинальный или номинальный счет
В данной сделке счет, который получается из лучшей ставки и лучшей игры обеих сторон. См. оптимальный контракт и номинальный контракт .
Пар конкурс
Конкурс, в котором используются составленные сделки, разработанный для проверки ставок каждой пары и ее карточной игры. После торгов пары получают указание сыграть (или защитить) определенный контракт. Результаты сравниваются не с другими столами, а с заранее определенным номинальным результатом.
Номинальный контракт
Контракт, который является результатом оптимальных торгов обеих сторон, и который ни одна из сторон не может улучшить путем дальнейших торгов.
Пард
(Сленг) Партнер.
Частичная оценка или частичная оценка
1) Оценка взятки менее 100, полученная путем заключения контракта.
2) Контракт, результатом которого является данный трюк.
3) В резиновом мосту сумма очков ниже линии составляет менее 100.
Частичный
Частичная оценка.
Частичная ликвидация
Концовка, в которой разыгрывающий не может убрать все возможные безопасные карты выхода защиты и должен надеяться, что оставшиеся карты распределены таким образом, что защита не сможет безопасно выйти из игры.
Партнер
Другой член товарищества.
Партнерство
1) См. пару.
2) Два партнера, которые играют вместе в течение длительного периода времени.
3) Полный набор соглашений, заключенных парой.
Партнерские торги
Последовательности, в которых противники не соревнуются.
Партнерский стол
Услуга, предоставляемая некоторыми турнирами, которая находит партнера для игрока, у которого его еще нет.
Партнерское взаимопонимание или партнерское соглашение
Соглашение между партнерами, достигнутое до начала игры, относительно значения вызова или кардинга.
Проходить
1) Вызов, указывающий на то, что игрок не желает менять контракт, названный предыдущей заявкой, дабл или редабл. Пас передает право сделать следующий вызов LHO пасующего, если только это не третий последовательный пас, который заканчивает торги (но см. Пас). См. также Нет заявки.
2) Играть с третьей руки более низкой картой, чем та, что была взята. Если разыгрывающий ходит с J, LHO играет маленькую черву, а разыгрывающий играет 2 с AQ2 у манекена , разыгрывающий пасуетJ.
Пас и тяга
Сделать форсированный пас и в следующем раунде снять дубль партнера с помощью ставки.
Переданная рука
Игрок, который пасовал вместо того, чтобы открыть торги. Вывод в том, что пасованная рука не имеет значений, необходимых для открытия торгов (если только не играет сильная система пасовых торгов).
Отключился
1) Сдача считается проигранной, если аукцион начинается с четырех последовательных пасов. Нет контракта, нет розыгрыша руки и (в резиновом мосту) нет очков. Игроки переходят к следующей сдаче.
2) Ставка, дабл или редабл (действие) считается пройденным, если за ней следуют три паса, которые завершают торги. Последнее действие определяет контракт, и следует игра.
Пассивная защита
Подход к защите руки, который подчеркивает ожидание взяток, которые разыгрывающий должен в конечном итоге проиграть, безопасный выход из игры и избегание игр, которые подготовят взятки для разыгрывающего. Часто указывается, когда ни разыгрывающий, ни болван не имеют масти бегущей стороны или когда разыгрывающая сторона могла переусердствовать в торгах. Контрастный активный.
Сдать или исправить
Ставка, сделанная в ответ на неоднозначный призыв партнера. Например, Юг открывает с 1 , а Запад делает ставку 2 , по предварительному соглашению показывая червы и минор. Север пасует, а Восток делает ставку 3 , ожидая, что Запад спасует, если у него трефы, и исправится на бубны в противном случае.
Отключился
1) Сделать третий из трех последовательных пасов после заявки, удвоить или реудвоить.
2) Сделать четвертый из четырех последовательных пасов. Таким образом, ставка не может быть сделана, и стол переходит к следующей сдаче.
3) (Прилагательное) Место, где пас завершает аукцион.
Шаблон
Смотри распределение.
Пирсон баллы
Очки высоких карт плюс количество пик, которые у вас есть. См. Оценка руки .
Штраф
1) Счет, присуждаемый защите, когда контракт разыгрывающего падает. Размер штрафа зависит от количества взяток, которые разыгрывающий поставил, уязвимости и от того, был ли контракт удвоен или ре-удвоен. Смотрите счет.
2) Средство, назначенное директором для возмещения ущерба, нанесенного нарушением. Наказанием за незначительное процессуальное нарушение может быть некоторое количество взяток, матчпойнтов или IMP, или запрет определенной ставки или игры. Более серьезное нарушение правил игры может быть наложено путем отстранения нарушителя от мероприятия, части мероприятия или от организованного бриджа.
Штрафная карточка
Карта, неправильно выставленная защитой, последующая правильная игра которой регулируется определенными правилами. См. major stamp card и minor stamp card.
Двойной штрафной
Увидеть двойное
Пенальти пас
Пропуск информационного дабла, преобразуемый в штрафной дабл.
Процент
В подсчете очков за матч относится к количеству очков за матч, фактически набранных парой на доске, в сеансе или на мероприятии, в процентах от максимально возможного числа.
Процентная игра
Игра, которая выбирается потому, что математика распределения мастей предполагает, что она имеет больше шансов на успех, чем альтернативная линия. Обычно говорится об игре в одной масти, а не о руке в целом.
Личный счет
Запись номера доски, номера пары соперников, контракта, разыгрывающего, взяток и сырого счета, сохраняемая каждым игроком для досок, сыгранных партнерством в одной сессии. Личный счет часто указывается на обратной стороне карты конвенции.
Питер
(Сленг; в основном британский) См. Echo. Термин, как говорят, происходит от Blue Peter , морского сигнала.
Фантомная пара
В парном движении, если есть нечетное количество пар, то в каждом раунде одна пара должна будет отсидеться. Недостающая пара, которую они бы сыграли, известна как фантомная пара.
Фантомная жертва
Жертвоприношение против контракта, который противники бы не сделали. Также Ложная жертва или Призрачный спас .
Фальшивый клуб
Тип ставки открытия 1 трефы, которая показывает начальные значения, но не гарантирует трефы, отрицает пять карт мажор (а часто и 5 бубен) и может иметь всего одну трефу (на руке формы 4441). Обычно играется как форсирование в течение одного раунда. Вариант короткой трефы.
Пианола
(Сленг) Рука, которая настолько легка, что играет сама. «Pianola» — зарегистрированная торговая марка игрового пианино (пианино, которое играет автоматически).
Подобрать
1) (Глагол) Провести игру в масти, не проиграв ни одной взятки.
2) (Прилагательное) Говорит о партнере, который дополняет пару, или о паре, которая дополняет команду, непосредственно перед началом соревнования.
Квитанция о получении
Тип бланка счета, на котором фиксируется результат сделки для сравнительного подсчета очков. Используется в определенных форматах событий, забирается после каждого раунда директором или его кэдди. Также называется карточкой сбора. [7] Contrast Traveller.
Приколоть
Преимущество старшей карты в одной руке с целью захватить синглтон более низкого ранга в руке противника.
Пип
1) Карточка-спот.
2) Символ масти ( , , , ) на карте.
Подача
Выбросить.
Вращаться
1) (Прилагательное) Костюма, который оба защитника должны защищать в двойном сжатии .
2) (Глагол) В партийном бридже менять партнёров, оставаясь за тем же столом.
3a) (Глагол) В дублирующем бридже играть один раунд в заданном направлении, а следующий раунд в противоположном направлении за тем же столом.
3b) (Существительное) В дублирующем мосте, опорный стол — это стол, где каждая пара будет выполнять опорный ход. Это может произойти только в движении Хауэлла или другом подобном движении, где игроки перемещаются между Востоком-Западом и Севером-Югом в ходе игры.
Плафон
Французская карточная игра, похожая на вист, система подсчёта очков которой предвосхитила таковую в контрактном бридже.
Простой костюм
Масть, которая не является козырной; побочная масть.
Играть
1) (Существительное) Этап сделки, когда игроки пытаются взять взятки. Разыгрывающий пытается взять по крайней мере столько взяток, сколько требует контракт, а защитники пытаются предотвратить этот исход.
2) (Глагол) Вносить карту в трюк, либо показывая ее лицевой стороной (как в дублирующем бридже), либо кладя ее лицевой стороной вверх на стол (как в резиновом бридже).
Играть за
Предположить, что у соперников есть определенное распределение или запас, и планировать и проводить игру на этой основе.
Играбельно
1) (Контракта) Рациональный, хотя и не обязательно оптимальный, выбор напряжения и уровня.
2) (О соглашении) Приводящий к приемлемому результату, хотя и не наилучшим образом.
Проделки трюков
Карты, например, длинные карты, которые требуют взяток (обычно для разыгрывающего) и, следовательно, увеличивают силу руки.
ПЛОБ
Аббревиатура или аббревиатура Petty Little Odious Bid, другое название New Minor Forcing. Название происходит от обличительной речи редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойза-младшего в статье журнала Master Solver's Club, в которой он назвал конвенцию «отвратительной, бессмысленной, мелкой затеей».
Карман
Один из четырех слотов на дублирующей доске , в которых хранятся карты между розыгрышами.
ПОДИ
Прокси-аббревиатура для Pass=0, Double=1. Метод противодействия помехам через Blackwood. Произносится как "поди".
Точка
1) Единица подсчета очков: например, взятка, взятая разыгрывающим в контракте малой масти, оценивается в 20 очков.
2) Метрика, используемая при оценке руки , для количественной оценки ее силы в старших картах и ​​распределении.
3) Метрика, например, баллы мастера, используемая при оценке игроков.
Point-a-board
Другое название игры «доска-матч».
Количество очков
Метод оценки руки , при котором присваивается численное значение старшим картам руки и особенностям распределения, используемый в качестве ориентира при торгах.
Ловушка подсчета очков
Рука, внутренний потенциал взятки которой меньше, чем показывает обычное количество очков.
Костюм с заостренным носком
Пики или бубны. Термин относится к форме в верхней части символов масти. Контрастная округлая масть.
Портлендский клуб
Бридж-клуб в Лондоне, опубликовавший первую версию Законов контрактного бриджа. Клуб остается частью текущего процесса пересмотра законов, наряду с ACBL и EBL, из-за передачи авторских прав.
Позиция
(Существительное) Место за столом: Север, Юг, Восток, Запад; или первое, второе, третье, четвертое.
Позиционное сжатие
Сжатие, которое может быть успешным только против определенного противника, потому что по крайней мере одна угроза должна лежать над его охраной. Сравните с Автоматическим сжатием.
Положительный ответ
Ставка, которая объявляет о владении по крайней мере минимальными значениями. Часто говорится об ответе на принудительное открытие ставки. Контраст Отрицательный ответ.
Посмертно
(Сленг) Обсуждение руки и характера результата после завершения игры.
Электростанция
Необычайно сильная рука.
Предварительное оповещение
Оповещение, которое должно быть сделано в начале раунда до начала игры на первой доске. Различные национальные руководящие организации могут устанавливать различные требования к предварительным оповещениям. Примеры методов, для которых ACBL требует предварительного оповещения, включают следующее:
Точность, или клуб точности
Система торгов , сочетающая в себе особенности системы Каплана–Шейнволда с сильной искусственной начальной ставкой 1 .
Преимущество , превентивная ставка или превентивное повышение
1) Ставка (или повышение), основанная на длине масти, а не на общей силе, основная функция которой — помешать ставкам оппонентов, лишая их возможности торговаться, чтобы обмениваться информацией.
2) (Существительное) Ставка, имеющая преимущественный эффект, независимо от ее намерения.
Предпочтение
Вызов, который возвращает торги к масти первой ставки партнера; например, в 1 – 1 ; 2 – 2 , 2 является предпочтением. Простое предпочтение без прыжка не показывает ни силы, ни поддержки масти; это просто возврат к предположительно более длинной масти партнера.
Подготовленное предложение
Ставка, которая отличается от обычной практики партнерства, которая выбирается, чтобы избежать проблемы с последующими ставками. Например, играя в мажоры из пяти карт и имея минимальную силу стартовой руки, сильная масть из четырех карт пик может быть открыта в приоритете перед слабой мастью из пяти карт червей. См. также подготовленную стартовую ставку .
Подготовленный клуб
См. короткий клуб.
Настоящее количество
Соглашение о картировании, при котором сигнал счета показывает количество карт, имеющихся в данный момент. В ситуации, когда нужно дать счет, защитник может сначала сыграть 3 из 753, а 7 — в качестве второго хода. Также «текущий счет».
Принцип ограниченного выбора
Руководство по игре рукой, касающееся вероятности расположения ключевых карт в невидимых руках. В частности, оно гласит, что если защитник играет одной из двух соседних недостающих карт (например, QJ), то у этого защитника меньше вероятность также держать другую недостающую карту.
Прогрессия
Перемещение игроков и сделки между раундами в рамках события.
Прогрессивное сжатие
Сжатие в трех мастях, которое, созрев, приводит к новому сжатому положению в двух мастях.
Продвигать
1) В игре сделать так, чтобы карта стала выигрышной.
2) В торгах присвоить более высокую ценность карте или руке в целом в результате более ранних звонков, сделанных партнером или оппонентами.
Приличия
Раздел Законов о дублировании контрактов в бридж-игре, в котором в общих чертах описывается надлежащее поведение при обмене информацией относительно руки, отношение и этикет, партнерские соглашения и поведение зрителей.
Защищать
См. баланс. (В Великобритании более распространенным термином является «защита».)
Протест
См. апелляцию. (В Великобритании более распространенным термином является протест.)
Псевдо сжатие
Позиция, которая защитнику кажется настоящей сжатой позицией, но таковой не является. Разыгрывающий надеется, что в результате защитник сыграет неправильно. В литературе часто в качестве примера приводится позиция, в которой разыгрывающий имеет пустоту в кажущейся масти входа манекена.
Психика, психика, экстрасенсорика или экстрасенсорная ставка
Колл, который грубо искажает высокую силу карты или распределение, сделанное с целью обмануть оппонентов. Законы определяют, что сами по себе экстрасенсорные ставки являются законными. Однако нарушением является вывод и нераскрытие того, что партнер совершил экстрасенсорный бросок, когда вывод основан на партнерском соглашении или опыте. Спонсирующие организации регулируют использование определенных экстрасенсорных ставок.
Психический контроль
Ставка, которая по партнерскому соглашению объявляет, что предыдущая ставка игрока была экстрасенсорной.
Тянуть
1) Лишить противника козырей.
2) Убрать двойника партнера.
Насос
(сленг) Выбить козырь противника, обычно посредством вынужденной защиты.
Кукольный
Искусственная ставка, которая просто просит партнера сделать определенный дешевый ответ — обычно самую дешевую ставку или следующий шаг.
Кукольный Стейман
Вариант Стеймана, применяемый после начальной ставки 1NT или 2NT, которая может включать в себя пятикарточную мажорную комбинацию.
Толкать
1) (Глагол) Заставить оппонентов сделать любой последующий колл на уровне выше, чем тот, который у них есть на данный момент.
2) (Существительное) Равное количество очков в парных или командных соревнованиях.

В

Шарлатан
Контраманто из королевы и валета . Используется в ситуациях, когда не имеет значения, удерживается или разыгрывается дама или валет, а также для того, чтобы подчеркнуть, что это не имеет значения. См. Принцип ограниченного выбора .
Квалификация
(Прилагательное) Сессия или сессии, предшествующие финалу мероприятия.
Количественный
1) Ставки: Колл, основанный, как правило, на высоких очках карты, а не на такой особенности, как соответствие или краткость. Повышение с 1NT до 3NT, основанное на руке 4–3–3–3 с 10 HCP, является количественным повышением.
2) Подсчета очков: Метод подсчета очков, используемый в резиновом мосте или в мероприятиях IMP. Используемая метрика — это количество очков, заработанных в каждой сдаче, возможно, скорректированное по шкале IMP и победным очкам. Напротив, сравнительный подсчет очков основан на количестве пар, которые были перебиты.
Королева спроси, или королева-спроси
В Key Card Blackwood самая дешевая ставка по сравнению с ответом на 4NT, чтобы попросить отвечающего дать козырную даму.
Быстрые трюки
В карточной игре, топовые карты, способные немедленно выиграть взятки. По концепции схожи с честными взятками в оценке силы руки.
Вышел из игры
Трюк, в котором все карты перевернуты рубашкой вверх (дублирующий мост) или собраны перед победителем трюка (резиновый мост). В резиновом бридже игрок может осмотреть брошенный трюк, если его сторона еще не сделала ход в следующий трюк. В дублирующем мосте игрок может осмотреть брошенный трюк только по указанию директора.
Частное
Выигранные очки делятся на сумму выигранных и проигранных очков, что иногда используется для разрешения ничьей.

Р

Радуга
Движение, используемое в отдельных видах спорта.
Трюк с радугой
Трюк, состоящий из всех четырёх мастей, обычно с использованием младших карт. [8]
Поднимать
Ставка масти партнера на более высоком уровне. Повышение показывает соответствие масти партнера. 1?–2? — одинарное повышение; 1?–3? — двойное повышение.
Классифицировать
  1. Положение отдельной карты относительно других: Тузы имеют наивысшее достоинство, за ними следуют K, Q, J, 10, ... 2.
  2. Порядок номиналов в торгах. Без козыря — номинал с наивысшим рангом, за ним следуют пики, черви, бубны и трефы. Более высокая масть может быть предложена на том же уровне, что и более низкая; обратное неверно.
Повторная ставка
  1. Вторая или последующая ставка того же игрока.
  2. Ставка того же игрока в той же масти, в которой он уже делал ставку.
Ребилдируемый костюм
Иск достаточной длины и прочности, согласно партнерским соглашениям, для повторного рассмотрения в определенных обстоятельствах.
Резюме
(Сокращение от «recapitulation») Подведение итогов турнира по бриджу.
Регистратор
Член мостовой организации, в обязанности которого входит ведение учета сообщений о возможных нарушениях Правил приличия.
Исправить подсчет
Потерять некоторое количество взяток в подготовке к сжатию . Потеря взяток «укрепляет» конечную позицию, удаляя неиспользуемые карты из рук защитников, прежде чем их можно будет использовать в качестве безопасного сброса в сжатой позиции.
Красный
(Сленг) Уязвимый. От цвета краски на дублирующей доске. Также: «Red vs. red» означает обе уязвимые стороны, и «red vs. white» означает уязвимый против неуязвимого. (В британском сленге последние два выражения используются редко. Более распространенные: «(at) game all», «both red» или «(at) red all»; и «at unfavourable», «at red», «red against green» или «red against not».)
Пересдать
В резиновом бридже — предписанное средство защиты от ошибочной сделки. В дублирующем бридже пересдачи не используются, за исключением особых случаев и под надзором директора.
Удвоить
Вызов, который удваивает штрафы и бонусы, применяемые к предыдущему даблу. При традиционном использовании редобл может также передавать дополнительную информацию.
Повторный вход
Карта, которая позволяет руке получить преимущество в следующей взятке после того, как эта рука уже получила преимущество с помощью другой входной карты.
Мусор
(Глагол) Уловка, нырнуть.
Отклонять
Невыполнение заявки, содержащей запрос, например приглашение или передачу.
Релейная ставка или реле
Искусственная ставка, которая требует от партнера более подробно описать свою руку. Ретрансляция обычно является самой низкой доступной ставкой, чтобы оставить как можно больше места для описания.
Релейная система
Система торгов , состоящая из множества последовательностей эстафетных торгов.
Перевести или перевести рычаг
(Сленг) Удвоить; расширение слова рычаг.
Удалять
Делать ставку на нежелательный контракт, особенно на двойной контракт.
Ренеге
Informal term for Revoke; associated with other games such as whist.
Reopen
See balance.
Repechage
A form of knockout competition in which winners advance and losers drop into a secondary event from which some number of top performers return to the primary event. [clarification needed]
Rescue
To remove from a contract that partner has bid and which, often, has been doubled.
Responder
Opening bidder's partner.
Response
A bid by responder immediately following an opening bid and RHO's call.
Responsive double
A double that follows LHO's opening bid, partner's takeout double and RHO's raise of opener's suit, to show moderate values and no clear opinion as to the best strain.
Result merchant
(Slang) One who evaluates bids and plays according to their outcome, rather than to their intrinsic merit. Also, "Result player" and "Second guesser".
Retain the lead
Maintain the right to lead to the next trick by leading and winning the current trick.
Return
To lead back, usually the suit that partner led.
Reverse
A bidding sequence in which a single player, on consecutive calls, bids two different suits, and bids the two suits in the reverse order to that expected by the basic bidding system. The specific definition of a reverse therefore depends on the bidding system (see main article). The reverse is designed to show additional strength without the need to make a jump bid. Because the reverse takes up bidding space, the reverse bidder is usually expected to hold a stronger than average hand, usually more than 16 HCP.
Revoke
Failure to follow suit as required when a player is able to do so.
Rewind
(Slang) To redouble.
RHO
Right-hand opponent.
Right-Side the contract
A style of bidding which strives to select the Declarer most beneficial for the partnership. Example: After NT openings, Jacoby Transfers right-side the contract so that the NT opener is the Declarer: As the hand with the known long suit will be the dummy, this right-siding reveals to the opponents very little information that they do not already know.
Rise, as "rise with"
To play a high card in the hope of taking a trick: "Rise with the ace." Also, "go up with"
RKCB
Roman Key Card Blackwood, a slam bidding convention.
Robert coup
A rare end position which combines elements of ruff and discard, trump shortening, and endplaying to force an opponent to concede a trump trick
Roman
Descriptive of bids and carding agreements used or originated in the Roman system:
  1. Roman 2 and 2: Three-suiters.
  2. Roman Blackwood, Gerber and Roman Key Card Blackwood (RKCB): Step responses to the ace-asking bid that entail mild ambiguity.
  3. Roman jump overcall: Two-suiter.
  4. Roman asking bid: A request that partner bid his number of controls wholesale, via step responses.
  5. Roman discards: odd-even discards.
  6. Roman leads: Rusinow leads.
RONF
Acronym for "Raise (is the) Only Non-Force". A treatment used for responding to preempts, usually weak two bids. All bids except the single raise are forcing.
Rosenblum Cup
The award for winning the world knockout team championship that is held in even numbered years other than leap years. (The Bermuda Bowl is contested in odd numbered years and the World Team Olympiad in leap years.)
Rotation
The progression of the bidding and play in a clockwise direction around the table.
Roth–Stone
A bidding system popular in the U.S. during the 1960s. It features sound opening bids, five-card majors and negative doubles. It is the principal foundation for 2/1 Game Forcing.
Round
  1. In the bidding, a sequence of four consecutive calls.
  2. In duplicate bridge, a set of boards leading to another round (e.g., the semi-final round), or a set of boards that two pairs play against one another.
  3. Of a control, the round on which the control can stop the opponents from winning a trick. An ace, for example, is a first round control; the king is a second round control.
Rounded suit
Hearts or clubs. The term refers to the shape at the tops of the suit symbols. Contrast Pointed suit.
Round-robin tournament, or round-robin
An event format in which each team eventually opposes each other team.
Rubber
In rubber bridge, the set of successive deals that ends when one of the pairs wins two games.
Rubber bonus
A bonus awarded to the pair winning the rubber: 500 points if the losers are vulnerable, 700 if they are not.
Rubber bridge
The original form of contract bridge, a contest with four players in two opposing pairs (as distinct from duplicate bridge, which requires a minimum of eight players).
Rubens advances
Transfer advances of overcalls. See Useful Space Principle.
Ruff
To play a trump on a trick when a plain suit was led.
Ruff and discard
The lead of a suit in which both opponents are void, so that one opponent can ruff while the other discards (or sluffs). A ruff and discard is usually damaging to the side that leads to the trick. Also, ruff and sluff or ruff and slough.
Ruff out
To establish a suit by ruffing one or more of its low cards.
Rule of Eight
  1. Devised by Ely Culbertson. "The total of defensive honor-tricks that will be won at any bid (trump or no-trump) after each deal is about 8 out of the 13 tricks."
  2. A way to decide whether to overcall an opponent's 1NT opening. Length in long suits, the losing trick count and HCP are combined.
  3. Devised by David Burn from experience of playing with and of captaining teams of junior players. (1) Subtract the number of aces held by opponents from eight. (2) Don't play at that level.
Rule of Eighteen
Regulation by the World Bridge Federation stipulating that an opening bid is acceptable if the sum of the number of cards in the two longest suits plus the number of HCP is at least 18.
Rule of Eleven
A calculation that can be used when it is assumed that opening leader has led the fourth highest card in a suit. By subtracting the pips on the card led from 11, the result is the number of cards in the other three hands that are higher than the one led. Third hand, for example, can then make inferences about declarer's holding in the suit by examining his own and dummy's holdings; likewise, declarer can make inferences about right-hand-opponent's holding in the suit. (The rule can be modified to subtract from 12 if the lead is thought to be third best, and from 10 if the lead is thought to be fifth best.)
Rule of Fifteen
Guideline for opening light in fourth seat: open if your high card points plus your number of spades is 15 or more. Also known as the Cansino Count.[9]
Rule of Five
When the bidding has reached the 5-level in a competitive auction, tend to defend rather than bid on. In other words, in competitive auctions, 5-level contracts belong to the enemy. See also Law of Total Tricks
Rule of Four
Avoid giving support for partner's 5-card suit if a superior 4–4 fit might be available.
Rule of Seven
When declarer's only high card in the suit led by the opponents is the ace, count the number of cards in that suit held by declarer and dummy, subtract from seven and duck that many times.
Rule of Three
On a competitive part score deal, with the points roughly equal between your side and theirs, once the bidding has reached the 3-level, tend to defend rather than bid on (unless your side has 9 trumps). See also Law of Total Tricks
Rule of Twenty
A widely used guideline of the Standard American Yellow Card (SAYC) bidding system which states that a hand may open bidding "normally" (that is, by bidding one of a suit) if the sum obtained by adding the combined length of its longest two suits to its high card points is twenty or more, but that weaker hands must either open with a preemptive bid or pass. See also Zar points evaluation method.
Rule of Two
When missing two non-touching honors, it is normally superior to finesse first for their lower honor. In the following two example hands, three tricks or the maximum possible are needed.

In the first hand, finesse the 10, not the Q. Similarly in the second, lead the 2 and when West follows with the 9, it is best to finesse the 10. When one of the missing honors is the 10 the rule will not apply, as one does not normally finesse for a 10 on the first round.

Rule of Two and Three
A bidding guide suggested by Ely Culbertson, which counsels preemptors to be within two tricks of their contract if vulnerable, and within three if not. Few players now follow the Rule of Two and Three.
Ruling
A finding and decision by a tournament director or appeals committee.
Run
To play the winners in a suit.
Rusinow leads
An agreement to lead the second highest of touching honors.

S

Sac
(Slang) Sacrifice. Also, "sack."
Sacrifice
  1. (Noun) A contract that was deliberately bid in the expectation of going down, in the hope of a penalty smaller than the opponents' expected score from making a contract they had bid.
  2. (Verb) To bid to such a contract.
Safety level
A level at which the partnership can normally assume, on the basis of the previous bidding, that its contract will succeed. It is the point below which the partnership prefers to explore even higher contracts. Also, "security level."
Safety play
A play that maximizes the chances for fulfilling the contract (or for achieving a certain score) by avoiding a play which might result in a higher score. Contrast Percentage play, the best play in a suit, whereas a safety play is the best line for the contract.
Sandbag
(Slang) To bid weakly or pass with good values, in the hope that the opponents will get overboard.
Sandwich
An overcall made after an opening bid and response by the opponents. The overcall is "sandwiched" between two hands that have each shown strength.
Save
(Slang) Sacrifice.
SAYC
Standard American Yellow Card, a particular bidding system or the completed ACBL convention card that represents it.
Scientific
A style of bidding that attempts to narrowly limit the strength of a partnership's hands, so as to make its bidding more accurate.
Scissors coup
A loser-on-loser play meant to break the opponents' communications. Formerly known as 'Coup without a name'.
Score, or bridge scoring
1) The numeric result of a deal, session or event.
2) (Verb) Of a card, to win a trick: "The Q scored."
Score slip
A paper form used to record the result of each deal in a duplicate bridge event when electronic scoring devices are not available. Depending upon the event format, the score slip may be either a pick-up slip or a traveller.
Scramble
1) To bid to a safer contract.
2) To score small trumps by ruffing, rather than as long cards. Often used of the play of a contract based on a Moysian fit.
Screen
A device which divides the table diagonally, visually separating partners from each other. Used in higher-level competition to reduce the possibility of unauthorized information.
Screenmates
Opponents who sit on the same side of the screen.
Seat
Position relative to the dealer: for example, dealer's LHO is said to be in second seat.
Second guesser
See result merchant.
Second hand
The player to the left of the player who has led to a trick.
Second hand low
A precept that advises second hand to play a low card on RHO's lead. See also Third hand high.
Section
A group of contestants in an event.
Seed
A ranking assigned to a contestant of relatively high rank.
See-saw squeeze
See Entry-shifting squeeze.
Semi-balanced hand
A hand with 5–4–2–2 or 6–3–2–2 distribution.
Semi-forcing bid
A bid which is conditionally forcing: one which requests partner to rebid unless his hand is minimal or sub-minimal for his previous bidding. Compare invitation.
Sequence
1) The auction, or calls made in the auction.
2) Two or more cards adjacent in rank.
Session
A period of play during which those entered in an event play designated boards against designated opponents.
Set
1) To defeat a contract.
2) The number of tricks by which a contract is defeated ("a two-trick set").
Set game
In rubber bridge, an agreement that partners will not change at the end of each rubber.
Set up
Establish.
SF
Semi-forcing.
Shaded
(Of a call) A call that is not quite warranted by the strength of the hand making it.
Shape
The distribution of suits in a hand.
Shift
1) (Verb) To lead a suit other than the one already played.
2) (Noun) In the bidding, a change of suit, usually said of a jump bid (see jump shift).
Shoot
To try for an unusually good result by adopting an abnormal line of play, typically at matchpoint scoring. Declarer hopes that the cards are distributed in such a way that a superior line of play will fail.
Short club
The natural opening bid of 1 when the suit contains three cards or less. Usually employed by players using the five-card majors treatment for opening bids when holding a hand with opening values but lacking a five-card major. When the hand contains two clubs and three diamonds, an opening diamond bid is preferred. Also, "short diamond." These bids may also be called "prepared minors" – "prepared club" and "prepared diamond", or "better minor" bids. The EBU "Orange Book" recommends the term "prepared club" for bids that show a minimum of three cards, and "short club" where it may only be two cards or less.
Short suit
1) In a 13-card hand, a singleton or void suit.
2) In a hand, that suit with the fewest cards.
Short suit game try
By agreement, a bid of a short side suit after a single raise, hoping to reach game. For example, after 1 – 2, opener might rebid 3 with a singleton or void in clubs. The bid tells partner where high cards will be least useful, indicating duplication of values. It requests partner to take positive action with high-card strength outside that suit. Otherwise, the bid requests partner to sign off (in this example, by bidding 3). See help-suit game try and game try.
Short-suit points
In hand evaluation, points counted for singletons and voids.
Show out
Fail to follow suit.
Shuffle
To mix the cards. Shuffling seldom results in random distributions: in the long run, the cards so mixed rarely match the mathematical expectancies.
Side
Partnership.
Side game
A secondary event played simultaneously with the main event.
Side suit
A suit that is not trump; plain suit. A side suit may nevertheless have significant length: see Two-suiter.
Signals
The conventional meanings assigned to plays made by the defenders in order to exchange information. Also, carding.
Signoff bid
1) A bid that requests that partner pass.
2) A call that denies extra values, one that normally results in a pass by partner. Compare non-forcing bid, forcing bid.
Sign off
To make a signoff bid.
Silent bidder
A sheet, typically of card or plastic, placed in the center of the table during the bidding period, and marked with numeral, suit and other symbols such that a player can indicate a call by tapping on them with a finger, writing implement, or the like. Largely superseded by bidding boxes.
Simple squeeze
A squeeze against one opponent, in two suits, with the count (definition 3).
Single dummy
The normal manner of play, with certain knowledge only of one's own cards and dummy's, and without verbal communication between partners. Contrast Double dummy.
Singleton
A holding of exactly one card in a suit.
Sit-out
A round in a movement during which a pair is idle. That pair is said to "sit out" that round.
Skip
An irregular feature of a Mitchell movement: typically a move by the East–West pairs of 2 tables up instead of the usual 1, to avoid them playing the same boards twice.
Skip bid warning, or skip-bid warning
A warning to LHO that one is about to make a jump bid that could cause a revealing hesitation or huddle; used only when bidding screens are not in place. The warning is made in one of two ways:
1) When bidding boxes are in use, the red Stop card is placed on the table followed by a bid card; LHO is expected to wait 10 seconds before taking action;
2) When bidding boxes are not in use, the jump bidder announces "I am about to make a skip bid, please wait." and then bids. LHO waits 10 seconds.
Slam
1) small slam (or simply, slam): a contract to win at least twelve tricks.
2) grand slam: a contract to win all thirteen tricks.
Bidding and making a slam or grand slam scores significant bonus points.
Slam try
A bid that invites partner to bid a slam.
Slot
(Slang) The location of a card that is onside. "In the slot" means "Finessable."
Slough
Discard. Pronounced and sometimes spelled "sluff".
Slow
Cards that require establishment before they can be cashed.
Slow arrival
A style of bidding that uses a jump to a contract (to which the previous bidding has already forced the partnership) to show a specific holding. Contrast Fast arrival.
Slow rubber
A rubber completed in three games. See fast rubber.
Sluff
See discard. Neo-orthography for slough, as used in ruff and sluff.
Smack
(Slang) Same meaning as crack.
Small slam
A contract for six odd tricks.
Smith signal
The Smith signal (also known as Smith echo or Smith peter) is an attitude carding signal in contract bridge showing additional values (or lack thereof) in the first suit led by the defence, while the signal itself is given in the first suit played by declarer.
Smolen
After opener has denied a four-card major in a Stayman sequence, responder's jump to 3M to show four cards in the bid major and five cards in the other major.
Smother play
An endplay that captures an opponent's guarded trump by means of an overruff, when that card cannot be finessed in the normal fashion.
Soft values
Lower honors, as distinct from aces and kings.
Solid
A suit strong enough to run without interruption, or (in the bidding) that requires no fit with partner.
Sort
To arrange one's cards by suit, and by rank within suit.
SOS redouble
A conventional redouble that asks partner for rescue from a doubled contract. Its name comes from the Morse code distress signal SOS.
Sound
A hand that is relatively strong for a call that is contemplated or that has been made.
South African Texas
A variant of Texas in which 4 and 4 are used as transfers to 4 and 4 respectively.
Splinter
A singleton or void in a suit other than the trump suit. A hand with both good support for partner's trumps and a splinter can be very powerful offensively—offering control of the splinter suit (by ruffing the first or second trick) and extra trump winners (by ruffing subsequent rounds). When declarer holds either no top honors or the ace and low cards opposite a splinter in the dummy, the combined hands may win several more tricks than the partnership might have expected without awareness of the powerful fit.
Splinter bid
An unusual jump bid that by agreement shows a fit for partner's last-bid suit and a singleton or void in the bid suit. For example, a partnership could treat 4 in response to an opening bid of 1 as a splinter bid, showing a good hand with spade support and a singleton or void club. Compare with Fragment bid.
Split
1) (Noun) The distribution in the opponents' hands of the cards in a suit.
2) (Verb) To play one of two touching honors when the lead comes through them.
Split menace
A menace in squeeze play which depends on values in both declarer's hand and dummy.
Split tenace
A position where the high cards of a tenace are in opposite hands, e.g. Ax opposite Qx; usually relevant only when a lead by an opponent with the missing honor card (here, the K) would be damaging to his side.
1) The organization that puts on a tournament, such as the WBF, the ACBL or the EBU, a regional association, or a club.
2) One who hires partners or teammates to compete in an event.
Spot card
A card that ranks below the 10.
Spread
(Slang) Laydown.
SPS
A Suit Preference Signal, a card played by a defender to show interest in or an entry in a side suit.
Squeeze
A playing technique that forces the defender to discard a vital card, usually an apparent stopper.
Squeeze card
A card whose lead forces one or both defenders to discard their guard in a suit.
Stack
A distribution of cards in defenders' hands that might make the play difficult for declarer. The defenders' trumps, for example, could be said to be stacked if they divide 5–0.
Standard American or Standard American Yellow Card (SAYC)
A bidding system thought to conform to agreements that an unfamiliar partnership in America would use.
Stationary
Not called to change seats during the movement being used.
Stayman convention
A conventional bid of 2 that calls for a 1NT opening bidder to bid a four-card major, if one is held, and (usually) 2 otherwise. Many continuations have been devised.
Steal
To gain an advantage, usually through deception. The theft may be material (e.g., a trick or a contract) or non-material (e.g., a tempo). Despite the term steal, deception is entirely legal if it does not involve unauthorized information or concealment of information to which the opponents are entitled.
Step
In the bidding, the space between one bid and the next highest. See Useful Space Principle.
Step bid
A bid that conveys information on the basis of the number of steps it uses.
Stolen bid
A bid that has no correlation to the bidder's hand, aiming to disturb conventions.
Stepping-stone squeeze
A squeeze that forces a defender either to be thrown in to act as a stepping-stone to a stranded dummy, or to allow declarer to establish a suit.
Sticks and wheels
(Slang, chiefly British) An 1100-point penalty. Compare "go for a number".
Stiff
(Slang, adjective and noun) A singleton.
Stop
An instruction given to opponents when you make a jump bid, or skip bid. LHO is expected to wait around 10 seconds before calling, so as to avoid communicating information to partner as to how easy his call is to make. See skip-bid warning.
Stopper
A high card (normally, an honor) whose primary function is to prevent the opponents from running a suit in a notrump contract. See also Control.
Strain
See denomination.
Strip
1) To remove safe cards of exit from an opponent's hand.
2) To prepare for a ruff-and-sluff by removing all cards of a suit (or suits) in a partnership's hands.
Strip squeeze
A squeeze without the count in which one threat is against a safe exit card.
Striped-tail ape double
A double of a laydown contract made in hope of dissuading the opponents from successfully bidding to a higher, more rewarding contract. The doubler must be prepared to run (like the cowardly ape) to an escape suit if the opponents redouble.
Strong club system
A set of conventions that uses an opening bid of 1 as an artificial, forcing opening that promises a strong hand.
Strong notrump
An opening notrump that shows a balanced hand and 15–17 or 16–18 HCP. Contrast Weak notrump. A partnership's choice between the use of a strong notrump or a weak notrump has extensive implications for its entire bidding system.
Strong pass system
A bidding system that mandates a pass by first (or second) hand to show what other systems would regard as an opening bid. A corollary is that if the next hand also passes, third (or fourth) hand must bid to keep the deal from being passed out.
Strong two bid, strong two-bid, or Strong Two
An agreement to use an opening bid of two of a suit so as to indicate a strong hand and a strong holding in the bid suit.
Stub
(Slang) Part-score.
Sucker double
(Slang) An ill-advised penalty double, such as one based on HCP when the bidding warns of freak distributions.
Suit
A ranked division of the deck of cards into (in descending rank order) spades, hearts, diamonds and clubs. The suit ranking has a profound effect on the bidding and scoring, but none at all on the play. See also Denomination, Major suit, and Minor suit).
Suit preference signal
A defensive carding method that signals a preference, or the lack thereof, for a suit other than the suit used for the signal.
Superaccept
A strongly encouraging response to a transfer, such as a jump completion (e.g., 1NT – 2; 3). Many partnerships use a conventional superacceptance such as 1NT – 2; 2, one step above responder's major, to save room for game or slam exploration, and in conformance with the Useful Space Principle.
Support
A fit with partner's suit.
Support double
A double of an overcall that shows a fit for partner's suit, usually distinguished from a direct raise by the length of the suit in responder's hand.
Sure trick
A trick that in the absence of some irregularity a player must win, such as the ace of trumps. Extended by George Coffin to refer to guaranteed lines of play.
Surrogate signals
A count or preference signal made in a different suit, usually the suit which declarer is running, to inform partner in beforehand about a critical decision he will have to make later during the play of the hand.
Swindle
A deceptive bid or play.
SWINE
A proxi-acronym for Sebesfi Woods 1NT Escape.
Swing
A difference in scores between two tables on a board in a team match.
Swinging
An aggressive playing style, usually adopted by a pair or team who is behind with some chance to catch the leaders "with a little luck." Swinging players will make plays slightly against the odds that will offer large gains if they succeed. For example, a swinging pair might bid a 60% grand slam on a hand where a small slam should be the normal contract. They might also make close doubles of normal contracts that might go down.
Swish
(Slang) Three consecutive passes, ending the auction. "3 – swish" means 3 passed out.
Swiss, or Swiss Teams
A Swiss-system tournament for teams-of-four. Every team plays a series of matches with a series of opponents whose records or standings are as similar as possible when they face each other, without scheduling repeat matches. Typically these are relatively numerous, relatively short matches. For example, of 54 to 56 boards in one day's play: 6, 7, 8, or 9 matches of 9, 8, 7, or 6 boards respectively.
Switch
To lead a different suit.
System
see bidding system.

T

Table
1) (Noun) A grouping of four players at a bridge tournament.
2) (Verb) To put down one's cards face up.
3) See dummy (2).
Table card
A large printed card placed on a table in a bridge tournament. The card contains instructions for the players, including players' designations and board numbers. Also, "Guide card."
Table presence
Awareness of opponents' behavior and mannerisms, leading to inferences regarding their holdings and problems on a deal. It is improper to take action on inferences made on the basis of partner's behavior. Also, "Table feel."
Table talk
1) Improper communication between partners, effected by words, gestures, or facial expressions.
2) Extraneous discussion during the play, discouraged as a distraction or possible source of unauthorized information.
Takeout double
A conventional call used in a competitive auction to indicate support for the unbid suits in a hand of opening strength, and to request that partner bid. The classic, ideal pattern is 4–4–4–1, with the shortness in the suit doubled. There are many informatory doubles that anticipate a bid from partner, but "takeout double" typically refers to the double immediately over opening bidder.
Tank
(Slang) Huddle.
Tap
(Verb and noun) Slang. To adopt a line of defense that is intended to force declarer to ruff in the long hand. Also, the line of defense itself: "To get the tap going." See Forcing defense.
Team
1) (Adjective) (also Teams or Teams-of-four) A form of duplicate bridge played by eight people at two tables. The North–South pair at one table and East–West pair at the other table are teammates. Every deal is played at both tables ("duplicate") and scored by comparing the two raw scores — usually on the IMP or board-a-match scale. Matches are commonly played in sets of 6 to 20 deals, with scoring required and player substitutions permitted between sets.
2) (Noun) A group of four or more players who compete together in a teams event. For each deal, four team members are active at two tables. Player substitution occurs between matches or, in many longer matches, between sets of 6 to 20 deals. Most teams events permit four to six players on a team.
Teammate
A member of the same team. Commonly said of any teammate other than one's partner.
Teams
(Adjective) See team (1)
Tempo
1) Having the timing advantage in the play of the cards by possessing the lead and thereby being able to initiate (or continue) one's line of play before the declarer/opponents can establish his/theirs.
2) The speed at which a player executes a call or play. Some players attempt to intimidate less experienced opponents by playing their cards very quickly. A break in tempo often indicates that a player has an unexpected problem in bidding or play.
Temporizing bid
Waiting bid.
Tenace
A broken sequence of (often) honor cards, such as  A Q or  K J. Declarer may lead toward his or dummy's tenace, preparing to finesse for a missing card. A defender may lead through declarer's or dummy's tenace to help his partner score cards behind the tenace.
Texas transfer, or Texas
A convention whereby a bid of 4 or 4 in response to a notrump bid requests partner to transfer to 4 or 4 respectively.
Their hand
(Slang) A hand on which the opponents have the preponderance of strength.
Thin
(Slang) 1) A bid or contract based on less strength than normally recommended.
2) (Of a hand) Lacking body.
Third-and-fifth
An opening lead convention that calls for the lead of the third-best card in a suit of up to four card length, and the fifth-best in a longer suit.
Third from even, low from odd
An opening lead convention that calls for the lead of the third-best card from a suit with an even number of cards, and the lowest card from a suit with an odd number of cards.
Third hand
The player who makes the third call, or who is the third to play to a trick.
Third hand high
A precept that advises the third hand to play a high card on partner's lead. See also Second hand low.
Third Way
A term for a bidding system combining 5-card majors and a weak no-trump, such as the Kaplan–Sheinwold system.
Threat
In squeeze play, a menace.
Three suiter
A hand with length in three suits, thus shortness in the fourth. Distributions such as 4–4–4–1, 5–4–4–0 and 5–4–3–1 are often termed "three-suiters."
Throw
To discard.
Throw-in
See Endplay.
Tight
(Slang) An honor card or honor sequence unaccompanied by low cards: "He had the KQ tight."
Timing
A player's agenda for tasks in the play of the hand: for example, ruff losers and then draw trumps; or, draw trumps and then run the side suit.
Top
Playing matchpoints, the highest score achieved on a board.
Top of nothing
The lead of a high spot card from a suit that contains no honor card.
Top trick
A card that can take a trick on a given hand. See Winner.
Total tricks
The sum of the number of tricks that each partnership can take, with its longest combined suit as trump. See Law of Total tricks.
Touching
Adjacent. Both cards and suits may be touching. In the holding KQ5, the king and queen are touching. In deciding whether to respond Up the line, a player notes that hearts and spades are touching suits.
Tournament
An organized duplicate bridge competition.
Trance
(Slang) Huddle.
Transfer
A bid that conventionally shows length in a suit other than the one bid, or requests partner to make a bid in a particular suit, or both. The suit in question is usually the suit immediately above the one bid. Examples: Jacoby transfers (often just called "transfers") and Texas transfers ("Texas"). Also, see transfer a control.
Transferable values
Cards, such as aces and kings, that are valuable either in declarer's hands or in defenders'.
Transfer a control
In squeeze play, to shift the responsibility of controlling, or guarding, a menace from one opponent to the other. This is usually accomplished by playing through one opponent in a way that forces him to cover the lead, leaving the other opponent with the remaining control. The purpose is to arrange that one opponent has to guard more menaces than he can successfully manage.
Transnational
1) A pair or team whose members differ in "nationality". Typically they are members of different national bridge federations, thus registered players.
2) An event (tournament) that permits transnational pairs or teams to enter. A transnational event is open in sense (c).
Trap pass
See Sandbag.
Traveller
A type of score slip on which the result of a deal is recorded for the purpose of comparative scoring. Used in certain event formats, it is folded, placed into the board and 'travels' with it to the next table. May also be referred to as a travelling slip or travelling score sheet.[7] Contrast Pick-up slip.
Tray
See Board.
Treatment
A natural bid that: (1) either shows a willingness to play in the denomination named, or promises or requests values in that denomination, and (2) by partnership agreement gives or requests additional information on which action could be based. If the treatment is an unusual one, it requires announcement to the opponents even though it is natural. For example, a partnership that plays Flannery usually agrees that a 1 response to a 1 opening bid shows five spades. So the 1 response to 1, while natural, is a treatment because by agreement it shows at least a five card suit. Compare with Convention, in the auction a call that gives or requests information not necessarily related to the denomination named.
Trebleton
A tripleton.
Trial bid
See game try.
Trial
A (usually, high-level) tournament whose winners proceed to a subsequent event of even greater import.
Trick
A set of four cards played by each player in turn, during the play of a hand.
Trick score
The score earned by contracting for and taking tricks. Trick scores count toward making a game.
Triple squeeze
A squeeze that is so-named because it consists of three simple squeezes against the same opponent. A Progressive squeeze is regarded as a triple squeeze (because it is initiated by one), but not all triple squeezes are progressive.
Tripleton
A holding of three cards in a suit.
Trump
1) (Noun) A card in the trump suit whose trick-taking power is greater than any plain suit card.
2) (Verb) To play a trump after a plain suit has been led; see Ruff.
Trump control
The ability, from a combination of the holding in trumps with play technique, to prevent the opponents from taking too many tricks in a plain suit.
Trump echo
An echo in the trump suit, long used to alert partner to the possibility of a defensive ruff, and in the early 21st century to give partner the count.
Trump promotion
The advancement of a trump to the status of a winner by creating a position in which an opponent must suffer an uppercut, or an immediate adverse overruff, or choose to ruff with a higher trump that makes a later winner of an opponent's trump by force of cards.
Trump squeeze
A squeeze that forces an opponent to weaken his holding in one of the threat suits enough that the suit can later be ruffed out.
Trump suit, or simply "trumps"
By way of the auction, declarer and declarer's partner select the trump suit on the basis of their combined length and strength in the suit: the greater length to ruff more losers in the plain suits, and the greater strength to better control the play of the trump suit itself. Information about trump suits generally in other card games can be found here.
Two club system, or Two clubs system
A bidding system that uses an opening bid of 2 as an artificial game force.
Two over one, Two-over-one, or 2-over-1 (2/1)
  1. a bidding sequence in which after a one-level opening bid, there is a non-jump response at the two-level.
  2. a bidding system based upon the concept that after a one-level opening bid in a suit, a non-jump response by an unpassed hand at the two-level is forcing to game.
Contrast One over one.
Two-suiter
A hand containing two long suits, usually each containing 4 or more cards, with at least 10 cards between the two suits.
Two-way checkback
An inquiry made after opener rebids 1NT. 2 is a puppet to 2 (forces a response of 2 by the 1NT rebidder) which says nothing about responder's strain. It is just a forcing bid to show an invitational hand. On the other hand, a rebid of 2 after a 1NT rebid is an artificial game force.[clarification needed]
Two-way Drury
An inquiry about the third (or sometimes fourth) position opener's strength in a major suit. 2 shows 3-card support, while an inquiry made with 2 shows four cards in opener's suit.
Two-way finesse
A finesse that could be taken through either opponent.
Two-way Stayman
Over an opening bid of 1NT, the use of 2 as non-forcing Stayman and 2 as a game-forcing major suit inquiry.

U

UI
Unauthorized information.
Unauthorized information
Information obtained from partner that one is not permitted to act on: for example, the manner in which partner plays a particular card, or the tone of voice when making a bid.
Unbalanced distribution
1) Broadly, any distribution of a hand or suit other than 4–3–3–3, 4–4–3–2 or 5–3–3–2.
2) Unbalanced is commonly used in a narrow sense that excludes semi-balanced, 5–4–2–2 and 6–3–2–2. Narrowly, unbalanced distribution implies a void, singleton, or 7-card suit.
Unbalanced hand
A 13-card hand with unbalanced distribution in the broad or narrow sense just above.
Unbid suit
A suit that has neither been bid nor indirectly shown.
Unblock
To play a card whose rank interferes with the use of cards in the opposite hand. Opposite dummy's KQJ, declarer's singleton ace blocks the suit, and so is played to unblock. There are other situations that require unblocking, such as the Vienna coup.
Under
See In front of.
Underbid
1) (Verb) To bid less aggressively, or to a lower contract, than most would with the same cards.
2) (Noun) A bid that most would regard as weaker than warranted by the strength of the hand.
Underlead
To lead a low card when holding the top card or cards in a suit. The underlead is standard in defense of notrump contracts (so as to preserve communications between defenders' hands), but unusual against suit contracts.
Underruff
To play a trump lower than one already played on the lead of a plain suit. Usually this is undesirable but is sometimes necessary to adjust the number of trumps held while preparing a trump coup, or while preparing to defend certain squeezed positions.
Undertrick
A trick that declarer does not win, causing the contract to go down. Multiple undertricks occur: for example, two undertricks could result in 4 down two.
Unfinished rubber
A rubber that the players agree not to finish. In rubber bridge scoring, a 300-point bonus is given to a vulnerable side, and a 100-point bonus to a side with a part score – note this differs from the 50 points for a part score in duplicate bridge.
Unguard
To discard lower cards that help prevent a higher card from being captured by an opponent.
Unlimited bid
See wide-ranging bid.
UPH
Unpassed hand.
Unplayable
1) (Of a contract) Unable to be played so as to bring about a favorable outcome.
2) (Of an agreement) Inevitably bringing about undesirable bidding sequences or contracts.
Unusual notrump
An artificial jump overcall in notrump that shows a Two-suiter, usually bid to suggest a sacrifice. As originally played, 1M – (2NT) showed a hand weak in high cards with, probably, 5–5 in the minor suits.
Unusual over unusual (OUO), or Unusual vs. unusual
A conventional method of conveying information after the opponents have deployed the unusual notrump convention or a Michaels Cue Bid, also called Unusual vs. Unusual.
UOU
Acronym or initialism for Unusual over unusual
Up the line
To bid the lower of two adjacent suits before the higher. For example, of two four card majors, the heart suit is normally bid before the spade suit in response to an opening bid of 1 or 1.
Uppercut
To ruff in the expectation of being overruffed, when the overruff will cause a trump in partner's hand to become a winner.
Upside-down signals
An agreement that when following suit to partner's lead, a low card encourages a continuation and a high card discourages. This is "upside-down", or the reverse of traditional practice.
USBC
United States Bridge Championships, competitions sponsored by the USBF in which entries compete to represent the United States in world tournaments. The USBC are teams-of-four tournaments that determine "USA" open, women, and senior teams. Sometimes the USBC winner and runner-up both qualify, as teams "USA1" and "USA2".
USBF
United States Bridge Federation, the association charged with national representation of the United States in international competition. Contrast ACBL.
Useful space principle
A guide to developing bidding conventions and treatments that directs developers' attention to the allocation of bidding space.

V

VCB
Variable Cue Bidding. Agreements used in the Ultimate Club to request and show controls.
Vanderbilt Club
A bidding system devised by Harold S. Vanderbilt and published by him in 1929, the first strong club system.
Variable notrump
The use of a weak notrump when not vulnerable and a strong notrump when vulnerable.
Victory points (VP)
A conversion scale used in team contests and based on total IMP differences, so as to reduce the effect of very large swings.
Vienna coup
The unblock of a winner opposite a threat prior to reaching a position that effects a squeeze.
Vienna System
A bidding system devised by Austrian player Paul Stern in the 1930s, in which an opening bid of 1NT is artificial and shows a strong hand.
View
An assumption about how the cards lie on a particular deal: "Sorry, partner, I took a view."
Void
No cards in a given suit.
Voidwood
See Exclusion Blackwood.
Vugraph, or viewgraph
A method of visually displaying tournament bridge deals to spectators, by optical or electronic means.
Vulnerability
The scoring condition of each pair in advance of a deal. In duplicate bridge and Chicago, vulnerability is pre-determined for each board or deal; in rubber bridge, it is determined by the number of games completed in the rubber. Vulnerability affects both the size of bonuses for making contracts and penalties for failing to make them.
Vulnerable
1) (Duplicate bridge) A designation, shown on each board, that indicates whether larger bonuses and penalties apply to one, both or neither pair on that deal.
2) (Rubber bridge) Having won one game.

W

Waiting bid
A bid that enables the bidder to obtain more information before making a commitment. For example, some players use 2 over a 2 forcing opening bid as a waiting bid rather than as a negative response.
Waive
To condone an irregularity. In duplicate bridge, a waiver is an improper action.
Wash
(Slang) Push.
Wasted values
Duplicated values.
WBF
World Bridge Federation.
Weak jump overcall
A jump overcall used to preempt the bidding.
Weak jump shift
A jump shift used to preempt the bidding.
Weak notrump
A 1NT opening bid on a balanced hand with, usually, 12–14 HCP. The bid has mild preemptive value; contrast Strong notrump. To show a strong notrump, the weak notrump user opens with a suit and rebids in notrump.
Weak suit game try
Following a major suit raise to the two level, the weak suit game try names a suit with at least three cards and at least two losers where partner's short suit is likely to be useful, as will a strong suit. Three small cards is ideal.
2) Alternative term for a help suit game try. In some usage the "help suit game try" is barely distinguishable from the long, in some barely distinguishable from the weak.
Weak two bid, weak two-bid, or Weak Two
An opening bid of two of a suit to indicate a relatively weak hand with a long suit.
Whist
A trick-taking card game and predecessor to contract bridge.
Wholesale
A count or total that obscures cards' identities. A bid of 5 in response to Blackwood shows two aces wholesale, without announcing which aces they are.
Wide open
(Said of a suit) Without a stopper.
Wide-ranging bid
A bid made within a wide range of strengths and shapes, the opposite of a limit bid. An example from Acol is an opening bid of one of a suit which may be made with anything from 10 HCP (plus some shape) to 22 HCP (with a shape unsuitable for a 2 bid, such as 4–4–4–1). Such bids are limited only by the failure of the bidder to make a stronger or weaker bid; thus an Acol opening bid of one of a suit is limited by the fact that the opener failed to pass, to make a 2 level opening bid, or to make a pre-emptive opening bid.
Winkle
A squeeze without the count that forces the defender to choose between a throw-in and an unblock, each of which is a losing option.
Winner
A card that can take a trick on a given hand.
Wire
(Slang) Improper knowledge of a deal, prior to playing it.
World Bridge Federation (WBF)
The world sport governing body for bridge. Its members are more than 120 national bridge federations that are grouped in eight geographic zones for some purposes. It sponsors competitions including but not limited to world championships, which exclusively convey the title "world champion".
WBU
Welsh Bridge Union.
Wolff signoff
After a jump rebid of 2NT by opener, responder's bid of 3 as a puppet to 3, after which responder can sign off with a weak hand.
Woo twos
A synonym or close variant of the Muiderberg convention, a weak two-bid showing 5 cards in a major and at least four cards in another suit.
Work count, or Work points
The assignment of the numbers 4, 3, 2 and 1 as points to represent aces, kings, queens and jacks in the process of hand evaluation. Named for Milton Work.
Working card
A card that is useful to a partnership, given the mesh of the cards in the two hands.
Wrongside
(Verb) To place the contract in the less favorable hand for the partnership. See Antipositional.

X

x
(lowercase) Any small card, of no trick-taking significance.
X
(uppercase) Double, in print or manuscript representation of the auction (where alternatives are "D", "Dbl", etc.) or the final contract. Used in bidding boxes, private scores, and occasionally elsewhere.
XX
(uppercase) Redouble, in print or manuscript representation of the auction (where alternatives are "R", "Rdbl", etc.) or the final contract. Used in bidding boxes, private scores, and occasionally elsewhere.
X-IMPs
Cross-IMPs.
XYZ
A convention used in an uncontested auction where 3 suits are bid at the one level. Thereafter a 2 is a puppet to 2, showing a weak or an invitational hand. A 2 bid is game forcing. A 3 shows a weak hand.
XY Notrump
A convention to be used after a sequence like 1X – 1Y – 1NT. Thereafter a 2 is a puppet to 2, showing a weak or an invitational hand. A 2 bid is game forcing. Also called XY Checkback.[clarification needed]
XYZ Notrump
A convention to be used after a sequence like 1X – 1Y – (1Z) – 1NT, or 1X – (1Z) – 1Y – 1NT, where 1Z is an opponent's bid. Thereafter a 2 is a puppet to 2, showing a weak or an invitational hand. A 2 bid is game forcing. Also called XYZ Checkback.

Y

Yarborough
Originally, a hand with no card higher than a nine.[10] The British Earl of Yarborough, during the 19th century, would offer a wager of £1,000 to £1 against picking up such a hand at whist. (The actual odds against such a hand are approximately 1,827 to 1.) In common usage, it may refer to a very weak hand.

Z

z
see Zoom.
Zar points
An evaluation method to determine if a hand should be opened. It asks to open whenever you have 26 or more Zars, determined by adding the number of cards in the 2 longest suits, plus high card points, plus number of controls (A=2, K=1), plus the difference between the longest and the shortest suit. An additional point is added for the suit if it has 4+ cards. The unsupported honors are diminished 1 point in value. 52 Zar points should produce a NT or major suit game.
Zero
The lowest score obtained on a deal in a pairs game. Also, bottom.
Zia play
A specific type of falsecard which creates a losing option to declarer.
Zone
One of eight geographic zones in which World Bridge Federation member "nations" are grouped for some purposes. The WBF was founded August 1958 by delegates from Europe, North America, and South America, which are now Zones 1 to 3. World championship teams-of-four competition has been organized zonally even longer: the Bermuda Bowl was contested in one long match between representatives of Europe and North America from 1951 (the second rendition) to 1957; in a three-team round robin including the champion of South America for 1958. From 2005 to present, there are 22 teams in zonally organized world championship tournaments. See Senior Bowl: Structure and Zones and nations.
Zonal organizations mediate between the world and national levels in some respects. In Zone 1 for instance, the European Bridge League is the zonal organization. Its members are the national bridge federations of 46 countries from Albania to Wales, and geographically from Iceland to Israel.[11] In Zone 2, on the other hand, bridge players are members of the American Contract Bridge League.
Zoom (z)
In a relay system, the facility to joining into the next level of answers without needing to hear a new relay from partner. Usually, after servant[further explanation needed] has the highest possible answer for the level s/he is answering, s/he can jump into the next level assuming the captain made a virtual new relay, saving bidding space.

See also

References

  1. ^ Baron, 1993.
  2. ^ Manley et al (2011).
  3. ^ Cochemé, Simon (February 2012). "The Coups of Bridge II". English Bridge, no. 239 Archived 2014-08-19 at the Wayback Machine, p. 19.
  4. ^ Manley et al (2011), p. 153.
  5. ^ ACBL Laws of Contract Bridge, 2003. Archived December 29, 2009, at the Wayback Machine
  6. ^ Francis et al, 2001, p. 114. This observation in the entry "Denomination" does not appear in the subsequent seventh Official Encyclopedia (Manley et al, 2011).
  7. ^ a b Manley et al (2011), p. 193.
  8. ^ "Rainbow-trick". Archived from the original on 2018-07-14. Retrieved 2018-07-14.
  9. ^ Downey and Pomer, 2005, p. 31.
  10. ^ Manley et al (2011), p. 196.
  11. ^ "Member Federations" Archived 2013-10-16 at the Wayback Machine. European Bridge League (eurobridge.org). Retrieved 2015-01-24.

Bibliography

Further reading

External links