stringtranslate.com

Ночь в лесу

Night in the Woods однопользовательская приключенческая видеоигра 2017 года, разработанная Infinite Fall и изданная Finji . Действие игры происходит в мире зооморфных людей, [1] история повествует о молодой кошачьей женщине по имени Мэй, [1] которая бросает колледж и возвращается в свой родной город, чтобы найти неожиданные изменения, вместе с Би, готической женщиной-крокодилом и ее лучшей подругой детства. Игра была профинансирована через Kickstarter , где она собрала более 400% от первоначальнойцели в 50 000 долларов США . [2]

До выхода Night in the Woods в декабре 2013 года Холовка и Бенсон совместно с соавтором Бетани Хокенберри выпустили сопутствующую игру под названием Longest Night . [3] В декабре 2014 года была выпущена вторая дополнительная игра под названием Lost Constellation . [4]

Игра была выпущена 21 февраля 2017 года для Microsoft Windows , Mac , Linux и PlayStation 4 после перенесенной первоначальной даты выпуска на 10 января. Версия для Xbox One была выпущена 13 декабря 2017 года. [5] Расширенная версия игры под названием Weird Autumn edition была выпущена для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One 13 декабря 2017 года, а также для Nintendo Switch 1 февраля 2018 года. Она включает в себя новый контент, которого не было в первом выпуске, а также дополнительные игры. [6] Версия для iOS была выпущена позднее, 9 сентября 2021 года.

Фильм «Ночь в лесу» получил высокую оценку критиков за саундтрек, сюжет, диалоги и персонажей.

Обзор и игровой процесс

Night in the Woods происходит в Поссум-Спрингс, городе, населенном зооморфными людьми. [1] Игрок берет на себя роль Мэй, молодой женщины, которая вернулась в Поссум-Спрингс после того, как бросила колледж. Теперь, живя на чердаке своих родителей, она обнаруживает, как сильно изменились времена с момента закрытия угольных шахт города. Она вынуждена столкнуться с ужасной тайной, которую город скрывал десятилетиями, связанной не только с городской шахтой, но и с недавним исчезновением ее давнего друга Кейси. Среди друзей Мэй также есть Би, курящая сигарету крокодил и подруга детства Мэй; Грегг, гиперактивный лис; и его парень, медведь по имени Ангус. Журнал Paste описывает затронутые темы как «психическое заболевание, депрессия, застой среднего и низшего классов и медленная смерть маленькой провинциальной Америки». [7]

Скотт Бенсон описал ключевые действия для игрока как «исследовать, общаться, видеть и трогать», в то время как Алек Холовка описал их подход как «ориентированный на повествование», а не « сначала на игровой процесс ». [8] Игроки принимают решения , которые влияют на ход истории, хотя Бенсон сказал: «Это больше похоже на «ты тусуешься с этим человеком?». Ладно, круто. Этот человек может не знать тебя так хорошо к концу игры, но этот человек, с которым ты тусуешься, ты увидишь его сюжетную линию». [9]

Сюжет

Маргарет «Мэй» Боровски — 20-летняя девушка, бросившая колледж, которая переезжает обратно в свой родной город Поссум-Спрингс, вдохновленный Ржавым поясом , где закрытие местных угольных шахт привело к заметному экономическому застою . Она встречается со своими старыми друзьями, включая мрачную, но умную Беатрис «Би» Сантелло, гиперактивного правонарушителя Греггори «Грегга» Ли и его тихого, разумного парня Ангуса Делани. Мэй также узнает, что еще один ее старый друг, Кейси Хартли, таинственно исчез.

Мэй проводит несколько дней, исследуя Поссум-Спрингс и тусуется со своими друзьями, но также у нее начинаются странные и яркие сны. На городском осеннем фестивале "Harfest" ( Хэллоуин ) она становится свидетелем похищения подростка таинственной фигурой, которую Мэй считает призраком; ее друзья настроены скептически. Четверо нерешительно работают вместе, чтобы выяснить, что происходит, поскольку психическое здоровье Мэй медленно ухудшается с каждым сном. После интенсивного расследования друзья натыкаются на таинственную группу закутанных в плащи фигур в лесу, которые бросаются в погоню; Мэй падает и впадает в кому, в то время как ее друзьям удается сбежать.

Мэй спасают прихожане церкви, затем она в конце концов просыпается и возвращается к своим друзьям, где она рассказывает, что бросила учебу из-за своей растущей диссоциации от людей и мира , видя все как простые формы. Журнал Мэй, в котором она рисует картинки для различных внутриигровых событий, был дан ей городским врачом, чтобы она записывала свои эмоции после того, как она ударила студента битой для софтбола во время диссоциативного эпизода за шесть лет до событий игры. Этот инцидент заставил горожан настороженно относиться к Мэй и наложил финансовое и эмоциональное напряжение на ее семью. Диссоциация Мэй ухудшилась в колледже, поэтому она решила вернуться домой, надеясь, что пребывание в знакомом месте поможет ей вернуться в норму.

Все еще раненая, Мэй отправляется в лес, чтобы найти группу в капюшонах, но тут появляются Грегг, Би и Ангус, отказываясь отпускать ее одну. Группа входит в старые шахты и сталкивается с таинственным культом , который похищает людей, по которым «не будут скучать», включая их пропавшего друга Кейси, в шахты, чтобы принести их в жертву богоподобному хтоническому существу , называемому Черным Козлом, в надежде, что это оживит экономику Поссум-Спрингс. Лидер культа позволяет группе уйти, угрожая им никогда никому не рассказывать о культе. Но пока группа уходит в лифте шахты, культист устраивает на них засаду и нападает на Мэй. Остальным удается спасти ее, и лифт падает, обрушивая шахту и, предположительно, запирая культ под землей.

На следующий день, в зависимости от того, с кем игрок взаимодействовал больше всего в ходе игры, Мэй садится либо с Беа, либо с Греггом и обсуждает события предыдущей ночи и все, что происходило в Поссум-Спрингс. Вскоре к ним присоединяются остальные, и Мэй узнает, что, хотя им всем придется расти и адаптироваться к жизни, к лучшему или к худшему, они все равно могут наслаждаться временем, проведенным вместе. Игра заканчивается тем, что четверо решают на время забыть о своих проблемах и репетировать в группе.

Разработка

До выхода Night in the Woods в декабре 2013 года Холовка и Бенсон совместно с соавтором Бетани Хокенберри выпустили сопутствующую игру под названием Longest Night . [10] В декабре 2014 года была выпущена вторая дополнительная игра под названием Lost Constellation . [11]

Night in the Woods был анонсирован 22 октября 2013 года на Kickstarter. Холовка и Бенсон установили цель финансирования в размере 50 000 долларов США , которая была достигнута всего за 26 часов. [12] В конечном итоге проект собрал более 200 000 долларов США в ходе краудфандинга. Дополнительное финансирование позволило Infinite Fall нанять аниматора Чарльза Хюттнера для создания дополнительных анимаций, а Infinite Ammo и разработчику игр Адаму Солтсману — создать roguelike , в который можно играть в Night in the Woods . В то время как Бенсон считал, что добавление дополнительных дополнительных целей приведет к увеличению числа спонсоров, Infinite Fall ограничила количество дополнительных целей, чтобы избежать расползания масштабов . [13] Бенсон называет Криса Уэра , Майка Миньолу , Мэри Блэр , Фланнери О'Коннор и Ричарда Скарри в качестве лиц, повлиявших на его работу над Night in the Woods . [14] [15] Позже он заявил, что название было взято из первой песни из альбома The Bridgewater Astral League группы The World/Inferno Friendship Society , которая также повлияла на некоторые темы в игре. [16]

В октябре 2017 года было объявлено, что игра будет портирована на устройства iOS австралийской студией Secret Lab , которая создала повествовательный движок, используемый в игре. [17] [18] [19] Предварительно порт должен был выйти в 2018 году, но был выпущен 9 сентября 2021 года. [20] [21] В январе 2018 года игра была официально анонсирована для Nintendo Switch и была выпущена для консоли в следующем месяце, включая весь контент из издания Weird Autumn . [22] Физическую версию планировалось выпустить через Limited Run Games , но она была отложена на неопределенный срок после того, как остальная часть команды разработчиков разорвала свои связи с Холовкой после обвинений в физическом и эмоциональном насилии со стороны бывшей партнерши Холовки Зои Куинн . [20] [23] Спустя пять лет после выхода игры Limited Run Games официально начала принимать предварительные заказы на физическую версию с 18 декабря 2022 года по 29 января 2023 года. Коллекционное издание включает в себя игру, саундтреки к основной игре и Demon Tower на CD, акриловые подставки, монету, физическую версию журнала Мэй, планисферу , светящиеся в темноте карточки и листы наклеек. [24]

Саундтрек

Алек Холовка создал саундтрек для Night in the Woods , а Скотт Бенсон также внес свой вклад в некоторые треки. Три альбома с музыкой из игры были выпущены на Bandcamp 9 марта 2017 года. [25] Холовка назвал DIIV как группу, оказавшую большое влияние на саундтрек игры. [14]

Прием

Night in the Woods получила очень благоприятные отзывы. На Metacritic средняя оценка версии для PS4 составляет 87 баллов от 15 критиков, [27] а средняя оценка версии для ПК составляет 88 баллов от 30 критиков. [26] В основном похвалы даются сценарию и персонажам. В Японии, где версии для PlayStation 4 и Switch были портированы и опубликованы Playism 28 марта 2019 года, [39] Famitsu дал им оценку в одну девятку и три восьмерки, что в общей сложности составляет 33 из 40. [40]

Eurogamer поставил игру на 13-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года» [41] , а GamesRadar+ поставил ее на 17-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года [42], в то время как Polygon поставил ее на 23-е место в своем списке 50 лучших игр 2017 года [43]. Игра была номинирована на «Лучшую комедийную игру» вноминации «Игра года» 2017 года по версии PC Gamer . [44] Она выиграла награду «Лучшая приключенческая игра» вноминации «Лучшее приключенческое искусство» по версии IGN [45], тогда как ее другие номинации были на «Лучшее художественное руководство», «Лучший сюжет» и «Лучшая оригинальная музыка». [46] [47] [48] Вноминации «Игра года» журнала Giant Bomb 2017 года игра получила награду за «Лучший состав персонажей» и заняла второе место в номинациях «Лучший дебют», «Лучшая история» и «Игра года». [49] [50] Она также получила награду за «Лучший персонаж» (Мэй) и «Лучший диалог» вноминации «Приключенческая игра года» журнала Game Informer 2017 года. [ 51 ] До этого игра получила награду «Лучшая 2D-визуализация» и общую награду «Золотой куб» на премии Unity Awards 2017 года, а также была номинирована на «Лучшая настольная/консольная игра». [52]

Награды

Наследие

В тексте песни Пенелопы Скотт 2020 года «Rät» есть отсылка к игре, в частности к мечте Селмерса покинуть Поссум-Спрингс и сжечь Кремниевую долину. [68]

В июне 2022 года во время матча Portland Timbers против Houston Dynamo FC Мэй была изображена на баннере с топором в трехбаннерной экспозиции с надписью «От Стоунволла кирпич и Портленда топор, уважайте нашу гордость или ожидайте нашего гнева». Разработчики заявили, что персонаж Мэй пансексуал . В твите в ответ на баннер Скотт Бенсон заявил, что он одобряет сообщение и что у него «отвисла челюсть», когда он его увидел. [69] [70]

Связанные медиа

В мае 2023 года The Glory Society, кооперативная студия по разработке игр, в которую входили Бенсон и Хокенберри, анонсировала Revenant Hill . Игра имела схожий с Night in the Woods художественный стиль и игровой процесс, но была отдельным проектом. [71] В ноябре 2023 года студия закрылась, а игра была отменена из-за того, что у ведущего разработчика Скотта Бенсона развилась тяжелая болезнь сердца. Болезнь также привела к приостановке деятельности Glory Society. [72]

Ссылки

  1. ^ abc Benson, Scott (30 марта 2017 г.). «Разработчик Скотт Бенсон об индивидуальности персонажей». curiouscat.me . Архивировано из оригинала 18 февраля 2018 г. Получено 17 февраля 2018 г.
  2. ^ "Страница проекта Kickstarter, Night in the Woods". Kickstarter. 22 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  3. ^ "Longest Night". itch.io . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2018 г. Получено 21 февраля 2017 г.
  4. ^ "Lost Constellation". itch.io . 31 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  5. ^ «Night in the Woods Is Coming to Switch This Week» (Ночь в лесу на этой неделе). twinfinite.net . 16 января 2018 г. Получено 16 января 2018 г.
  6. ^ "Night In The Woods: Weird Autumn расширяет оригинал, выходит на Switch 1 февраля (обновление)". polygon.com . 30 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 25-02-2018 . Получено 11-11-2019 .
  7. ^ Мартин, Гарретт; Ирвин, Джон (22 июня 2015 г.). «10 лучших видеоигр, в которые мы играли на E3 2015». Вставить . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 г. Получено 7 марта 2017 г.
  8. ^ Кокс, Дэвис (1 мая 2014 г.). «Очаровательная, меланхоличная «Ночь в лесу» продолжает то, с чего закончилась «Поверженная домой». Экран убийства . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Получено 5 сентября 2015 г.
  9. ^ Matulef, Jeffrey (25 июня 2014 г.). «Night in the Woods похожа на Gone Home, от третьего лица, с говорящими животными». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 июля 2018 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  10. ^ "Longest Night". itch.io . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2018 г. Получено 21 февраля 2017 г.
  11. ^ "Lost Constellation". itch.io . 31 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  12. ^ "ПОЛНОСТЬЮ ФИНАНСИРОВАНО! А также, дополнительные цели? Консоли? Linux?". Kickstarter. 24 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  13. ^ Кучера, Бен (12 ноября 2013 г.). «Цели, которые отказались расширяться: почему Night in the Woods отказались от традиции Kickstarter». Отчет Penny Arcade . Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Получено 5 сентября 2015 г.
  14. ^ ab Ligman, Kris (2 декабря 2013 г.). «Вопросы и ответы: как Night in the Woods проникает в настоящее чувство общности». Gamasutra . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. Получено 5 сентября 2015 г.
  15. ^ Эверт-Крокер, Нейт (9 марта 2017 г.). «'Rust Belt Gothic': ведущий писатель Скотт Бенсон раскрывает искусство, вдохновившее на создание Night in the Woods». ZAM Network . Архивировано из оригинала 7 марта 2018 г. Получено 11 марта 2017 г.
  16. ^ "Астральная лига Бриджуотера" Скотта Бенсона. itch.io . Получено 05.06.2022 .
  17. ^ "Small Towns, Small Screens: Night in the Woods выходит на мобильные устройства". Secret Lab . Архивировано из оригинала 2018-03-23 . Получено 2018-03-23 .
  18. ^ Фингас, Джон. «Неумолимо остроумная «Ночь в лесу» выйдет на вашем телефоне в 2018 году». Engadget . Архивировано из оригинала 2017-10-26 . Получено 2017-10-27 .
  19. ^ Гилядов, Алекс (2017-10-23). ​​"Night in the Woods Mobile Version Announced". IGN . Архивировано из оригинала 2017-10-26 . Получено 2017-10-27 .
  20. ^ ab Kim, Matt (28.08.2019). "Night In The Woods Studio разрывает связи с разработчиком, обвиняемым в сексуальном насилии, и отменяет игру". IGN. Архивировано из оригинала 16.12.2019 . Получено 28.11.2019 .
  21. ^ Грегсон-Вуд, Стивен (9 сентября 2021 г.). «Night in the Woods, получившая признание критиков приключенческая игра, теперь доступна для iOS». Pocket Gamer .
  22. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (16 января 2018 г.). «The Anthropomorphic Mystery Of Night In The Woods Arrives On Switch This Feb». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 21 февраля 2018 г. Получено 4 февраля 2018 г.
  23. ^ Ким, Мэтт TM (29 августа 2019 г.). «Студия Night In The Woods разрывает отношения с разработчиком, обвиняемым в сексуальном насилии, и отменяет игру — IGN».
  24. ^ «Night in the Woods — Limited Run Games». 17 декабря 2022 г.
  25. ^ "Night in the Woods Vol. 1: At The End Of Everything". Bandcamp . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. Получено 11 марта 2017 г.
  26. ^ ab "Night in the Woods for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 мая 2018 г. Получено 23 марта 2017 г.
  27. ^ ab "Night in the Woods for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 мая 2018 г. Получено 23 марта 2017 г.
  28. ^ "Night in the Woods for Xbox One Reviews". Metacritic . Получено 27 декабря 2020 г.
  29. ^ "Night in the Woods for Switch Reviews". Metacritic . Получено 27 декабря 2020 г.
  30. ^ "Night in the Woods Reviews". OpenCritic . 3 марта 2017 г.
  31. ^ Porreca, Ray (30 марта 2017 г.). «Обзор: Ночь в лесу». Destructoid . Архивировано из оригинала 22 марта 2020 г. . Получено 6 апреля 2020 г. .
  32. ^ "GameInformer". Game Informer . Архивировано из оригинала 2018-01-18 . Получено 2018-11-26 .
  33. ^ "Night In The Woods review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2018-09-03 . Получено 2017-05-01 .
  34. ^ "Night In The Woods Review". IGN . 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 2018-04-04 . Получено 2017-05-01 .
  35. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (4 февраля 2018 г.). «Night In The Woods». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 г. Получено 6 апреля 2020 г.
  36. ^ "Обзор Night in the Woods". PC Gamer . 28 февраля 2017 г. Архивировано из оригинала 2018-01-25 . Получено 2017-05-01 .
  37. ^ "Обзор Night in the Woods". Polygon . 3 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 22-08-2018 . Получено 01-05-2017 .
  38. ^ Банас, Грэм (5 марта 2017 г.). «Ночь в лесу». Push Square . Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 г. Получено 6 апреля 2020 г.
  39. Сотрудники Finji (2 февраля 2019 г.). «Night in the Woods получает японский релиз благодаря Playism!». Finji . Архивировано из оригинала 1 сентября 2019 г. . Получено 1 сентября 2019 г. .
  40. ^ rawmeatcowboy (3 апреля 2019 г.). "Famitsu – оценки обзоров за 3 апреля 2019 г.". GoNintendo . Архивировано из оригинала 1 сентября 2019 г. . Получено 1 сентября 2019 г. .
  41. Eurogamer staff (29 декабря 2017 г.). «Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 20-11». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 января 2018 г. . Получено 31 декабря 2017 г. .
  42. Сотрудники GamesRadar (22 декабря 2017 г.). «Лучшие игры 2017 года». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 3 октября 2017 г. . Получено 25 марта 2018 г. .
  43. Сотрудники Polygon (18 декабря 2017 г.). «50 лучших игр 2017 года». Polygon . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. . Получено 12 февраля 2018 г. .
  44. Сотрудники PC Gamer (8 декабря 2017 г.). «Игры года 2017: номинанты». PC Gamer . Архивировано из оригинала 6 января 2018 г. Получено 1 января 2018 г.
  45. ^ "Best of 2017 Awards: Best Adventure Game". IGN . 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 23 декабря 2017 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  46. ^ "Best of 2017 Awards: Best Art Direction". IGN . 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  47. ^ "Best of 2017 Awards: Best Story". IGN . 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 1 января 2018 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  48. ^ "Best of 2017 Awards: Лучшая оригинальная музыка". IGN . 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  49. Сотрудники Giant Bomb (28 декабря 2017 г.). «Игра года 2017, день четвертый: дебют, новые персонажи, сюжет и Styyyyyyyyyyyyyyyyyle». Giant Bomb . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 28 декабря 2017 г.
  50. Сотрудники Giant Bomb (29 декабря 2017 г.). «Игра года 2017, день пятый: лучшее, худшее, каст и захват». Giant Bomb. Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 29 декабря 2017 г.
  51. ^ Favis, Elise (9 января 2018 г.). «The 2017 Adventure Game Of The Year Awards». Game Informer . Архивировано из оригинала 13 января 2018 г. Получено 9 января 2018 г.
  52. ^ "Awards – Unity Awards 2017". Unity . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Получено 4 октября 2017 года .
  53. ^ Авилес, Эстеван (31 января 2017 г.). «Объявлены номинанты Gamer's Voice для SXSW Gaming 2017». SXSW . Архивировано из оригинала 20 февраля 2018 г. . Получено 20 февраля 2018 г. .
  54. ^ Gaito, Eri (13 ноября 2017 г.). "Номинанты на премию Golden Joystick Awards 2017". Лучший в слоте. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  55. Вебер, Рэйчел (17 ноября 2017 г.). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила высокие оценки на 35-й церемонии вручения премии Golden Joystick Awards, представленной вместе с OMEN от HP». GamesRadar+. Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  56. ^ Макуч, Эдди (8 декабря 2017 г.). «Победители The Game Awards 2017 возглавили Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year». GameSpot . Архивировано из оригинала 9 декабря 2017 г. Получено 23 декабря 2017 г.
  57. ^ «Объявлен список финалистов премии Fun & Serious Titanium Awards». Fun & Serious Game Festival . 2017. Архивировано из оригинала 12 ноября 2019 г. Получено 8 ноября 2019 г.
  58. ^ Макуч, Эдди (14 января 2018 г.). «Объявлены номинанты на премию DICE Awards на премию Game Of The Year». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 января 2018 г. Получено 18 января 2018 г.
  59. ^ "Награды 2017 года". Архивировано из оригинала 2019-12-23 . Получено 2020-06-15 .
  60. ^ Макнил, Эндрю (31 января 2018 г.). «Вот ваши финалисты SXSW Gaming Awards 2018!». SXSW. Архивировано из оригинала 1 февраля 2018 г. Получено 1 февраля 2018 г.
  61. IGN Studios (17 марта 2018 г.). «Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2018». IGN . Архивировано из оригинала 18 марта 2018 г. Получено 18 марта 2018 г.
  62. ^ Faller, Patrick (5 января 2018 г.). «Объявлены номинанты на премию Independent Games Festival Awards». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 января 2018 г. Получено 6 января 2018 г.
  63. ^ Уитни, Кайла (22 марта 2018 г.). "Полный список победителей Independent Games Festival Awards 2018". AXS . Архивировано из оригинала 1 июля 2018 г. Получено 22 марта 2018 г.
  64. Сотрудники Gamasutra (5 января 2018 г.). «Breath of the Wild и Horizon Zero Dawn лидируют в номинациях GDC 2018 Choice Awards!». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 8 января 2018 г.
  65. ^ Макуч, Эдди (21 марта 2018 г.). «Legend Of Zelda: Breath Of The Wild получает еще одну награду «Игра года». GameSpot . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 22 марта 2018 г.
  66. ^ deAlessandri, Marie (15 марта 2018 г.). «Hellblade: Senua's Sacrifice в авангарде номинаций на премию BAFTA Games Awards». MCV . Архивировано из оригинала 16 марта 2018 г. Получено 16 марта 2018 г.
  67. ^ Македонски, Бретт (12 апреля 2018 г.). «BAFTA называет What Remains of Edith Finch лучшей игрой 2017 года». Destructoid . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 г. . Получено 12 апреля 2018 г. .
  68. ^ Пенелопа Скотт "Rät" Официальный текст и значение песни | Проверено , получено 2022-09-17
  69. ^ "Ночь в лесу представлена ​​на удивительной демонстрации гордости". Kotaku . 2022-06-30 . Получено 2022-07-01 .
  70. ^ Мюррей, Шон (01.07.2022). «Мэй из Night In The Woods выразила гордость на футбольном матче в Портленде». TheGamer . Получено 01.07.2022 .
  71. ^ Диас, Ана (24 мая 2023 г.). «Создатели Night in the Woods вернулись к жутким котам и политике с Revenant Hill». Polygon . Vox Media . Получено 8 ноября 2023 г.
  72. ^ Chalk, Andy (2023-11-08). "Revenant Hill, духовный преемник Night in the Woods, отменен, поскольку разработчики борются с серьезными проблемами со здоровьем". PC Gamer . Получено 2024-01-11 .

Внешние ссылки