stringtranslate.com

Сора (Kingdom Hearts)

Сора ( яп .ソラ) — персонаж и главный герой серии видеоигр Kingdom Hearts от Disney и Square Enix . Представленный в первой игре Kingdom Hearts в 2002 году, Сора изображен как жизнерадостный подросток, который живет на Островах Судьбы и с детства дружит с Рику и Кайри . Когда они планируют отправиться в путешествие, чтобы увидеть другие миры, их разделяют существа, известные как Бессердечные , и Сора получает оружие под названием Ключ-клинок . Затем Дональд Дак и Гуфи вербуют его в своем путешествии по различным мирам, чтобы он помог их королю Микки Маусу , в то время как Сора ищет своих друзей. По пути трио защищает миры, которые они посещают, от Бессердечных и других злодеев.

Первоначально Сора был разработан режиссёром серии Kingdom Hearts и дизайнером персонажей Тетсуей Номурой во время обсуждения между Disney и Square того, кто должен быть главным героем серии. Желая оригинального персонажа, Номура делал различные наброски Соры, пока дизайн не получил одобрения Disney. На протяжении всей серии Сору озвучивали Хейли Джоэл Осмент в английской версии и Мию Ирино в японской версии. Для его изображения в качестве ребёнка в приквеле Kingdom Hearts Birth by Sleep Сору озвучивали Люк Манрикес и Такуто Ёсинага на английском и японском языках соответственно. Сора появлялся в качестве второстепенного персонажа в других играх серии и повторял свою роль в манге и адаптациях игр в виде ранобэ .

Персонаж Соры получил в целом положительный отклик критиков из-за его теплой личности и авантюрного духа. Его личностный и боевой рост в серии также получил похвалу, особенно в его появлении в Kingdom Hearts II . С момента своего дебюта в Kingdom Hearts он стал популярен среди сообщества видеоигр, имея высокие рейтинги в опросах популярности персонажей. Благодаря своей популярности он был добавлен в файтинг-видеоигру Nintendo Super Smash Bros. Ultimate в качестве загружаемого бойца и оказался самым запрашиваемым бойцом для появления в серии Super Smash Bros.

Концепция и создание

Оригинальная концепция и дизайн

Сора был разработан Тетсуей Номурой как главный герой Kingdom Hearts . Изначально он не планировался как главный герой, так как Disney хотели, чтобы эту роль исполнил Дональд Дак , в то время как Square хотели Микки Мауса . Номура разработал Сору, имея в виду концепции персонажей Disney, основываясь на его наряде, который представляли собой фирменные белые перчатки Микки Мауса, красные шорты и гигантские желтые ботинки. [1] Изначально Сора владел оружием, напоминающим бензопилу ; однако это оружие не было хорошо принято Disney, что заставило Номуру переделать оружие в Ключ-клинок. Он также был разработан с чертами, похожими на львиные, которые были удалены, поскольку сотрудники сочли их похожими на черты главного героя Final Fantasy IX Зидана Трибала . Дизайн был дополнительно переработан после разговора с сотрудниками Disney, и Номура закончил его после ночной работы. [2] Поскольку Сора был новым персонажем в первой Kingdom Hearts , Square добавила персонажей Final Fantasy, которые поддерживают главного героя. [3]

Концептуальное произведение искусства Соры от Тетсуи Номуры

Одной из основных концепций персонажа Соры в серии является то, что, по словам Номуры, он обычный мальчик, а не сверхъестественное существо, хотя он глубоко связан с другими персонажами серии. С помощью Соры Номура хочет дать игрокам сообщение о том, что, хотя они и не являются «важными людьми», у них есть возможность совершать великие дела. Это было подчеркнуто в секретной концовке Birth by Sleep , которую Номура надеялся, что игроки найдут, потому что она показывала потенциал Соры влиять на жизнь каждого. В ранних версиях разработки Birth by Sleep Номура думал, что Вентус на самом деле будет Сорой до перерождения, но из-за негативных отзывов из-за рубежа эта сюжетная линия была отброшена. [4] Номура заявил, что имя Соры можно интерпретировать как «небо», поскольку японское слово sora () означает небо. Это имя также было выбрано, чтобы символизировать роль Соры и его личность, а также его тесную связь с Рику и Кайри, сделав их три имени вместе «небо, земля и море». [5] [6] Номура также описал его как человека с общительным характером, что позволяет ему заводить друзей на протяжении всей серии. [7] Из всех персонажей, которых он создал, Номура назвал Сору своим любимым, описав его как «особенного» после того, как он работал над развитием персонажа на протяжении многих игр. [8] Имя Ноктиса Люциса Кэлума из Final Fantasy XV также является отсылкой к Соре; Сора и Кэлум оба означают «небо» на своих языках, и Номура считал Ноктиса своим последним «сыном». [9] Когда в Kingdom Hearts II была включена записка, написанная от руки Соры, Номура написал ее сам. [10]

Разработка

После первой части Kingdom Hearts Номура беспокоился, что игроки будут недовольны тем, что Сора начнёт Kingdom Hearts II как слабый персонаж с небольшим количеством способностей, которого снова нужно будет прокачивать, как в первой части. Поэтому Номура разработал сюжет Chain of Memories , чтобы объяснить, как Сора теряет свои способности в Castle Oblivion, а затем начинает заново. [11] Кроме того, в Chain of Memories была добавлена ​​новая загадка, касающаяся воспоминаний Соры о Сумеречном городе , которая будет объяснена в Kingdom Hearts II . [12] Соре дали новый наряд, чтобы отразить время, проведённое между Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II . [13] Команда, отвечающая за Kingdom Hearts II, выразила трудности в анимации формы привода Соры «Доблесть», поскольку она имела совершенно другое движение, за исключением анимации ходьбы Соры, которая совпадает с его обычным движением. [14] Анти-форма также была создана, чтобы сосредоточиться на темной стороне Соры из первой Kingdom Hearts , где он временно трансформировался в Бессердечного. С точки зрения игрового процесса, форма была создана, чтобы быть одновременно мощной и проблемной. Бои Соры с Роксасом и Ксемнасом должны были удивить геймеров, особенно в последнем, когда игрок теряет контроль над Сорой, и Рику должен был спасти его. [10]

После завершения Kingdom Hearts II , Номура хотел дать Соре отдохнуть от серии, чтобы сосредоточиться в следующих играх на других персонажах серии. [5] Более того, события из концовок Coded и Birth by Sleep намекали на новую загадку, касающуюся характера Соры, которая будет раскрыта в Kingdom Hearts III . [4] Хотя Номура заявил в марте 2010 года, что Сора снова будет в центре внимания следующей игры, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , он заявил, что Сора разделит её с другим персонажем, имеющим большое значение. [15] Переключения между персонажами игрока Сорой и Рику по всей игре призваны контрастировать со стилем из Kingdom Hearts Birth By Sleep , который позволял игроку использовать трёх персонажей в своих собственных кампаниях, а также объяснить слово «Distance» в названии, потому что два персонажа никогда не взаимодействуют на протяжении своих историй. [16] Номура заявил, что темами игры являются доверие и дружба, и что, как и в Birth by Sleep , история находится на одном уровне с историей номерного тайтла. В результате сюжета игры, и Сора, и Рику появляются в своих молодых формах из первой игры Kingdom Hearts . Чтобы избежать ошибочных представлений о том, что Dream Drop Distance была ремейком оригинальной игры, Номура решил изменить наряды Соры и Рику на протяжении большей части игры. [17]

В ответ на слухи о том, что история Соры закончится в Kingdom Hearts III , Номура ответил, что Сора — главный герой серии, и что его роль закончится, как только серия закончится. [4] Для этой игры Номура хотел дать Соре новый костюм, но беспокоился об этом из-за популярности наряда персонажа из Kingdom Hearts II . В конце концов он решил создать новый, поскольку Kingdom Hearts III была новым номерным названием. [18] Номура также рассказал, что у Соры те же пропорции, что и в предыдущих играх; однако они «приглушили объем его волос — они не такие дикие». Относительно обновления внешнего вида Соры из его дизайна Kingdom Hearts II , Номура отметил, что основой для получившегося дизайна является смесь костюмов Соры из Kingdom Hearts II и Dream Drop Distance , которая «намного более гладкая и спортивная», поскольку «Сора делает гораздо больше... акробатических [и]... ориентированных на действие движений». [18] Новые навыки Соры в Kingdom Hearts III были вдохновлены навыками Терры из Kingdom Hearts II Final Mix и Birth by Sleep , чтобы удивить игроков новыми способностями, связанными с Keyblade, с другими навыками, на которые повлияли способности Соры и Рику из Dream Drop Distance . [19] Для мира Monsters Inc. Номура рассматривал возможность дать Соре костюм монстра, похожий на тот, что носит Бу в фильме, но Pixar предложили фактически превратить Сору в монстра. Финальная стадия Соры в Kingdom Hearts III осталась неоднозначной, хотя Номура предположил, что она может быть связана с игрой Square Enix The World Ends With You . [20]

Для Super Smash Bros. Ultimate основные дизайны Соры от Тетсуи Номуры использовались в качестве альтернативных костюмов. Несколько дизайнов, разработанных Номурой для персонажа, которые варьируются от его первого появления до Kingdom Hearts III , были высоко оценены СМИ.

По словам директора серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи , Сора был победителем голосования за бойцов Super Smash Bros. для 3DS и Wii U в 2015 году, и Сакурай был хорошо осведомлен о различных кампаниях фанатов, выступающих за включение Соры в серию. [21] [22] Сакурай описал включение Соры как «огромное начинание» и «идеальное» в качестве заключительного бойца для Super Smash Bros. Ultimate . [21] Сакурай также считал, что появление Соры в серии «невозможно», но после того, как Сакурай встретился с руководителем Disney на церемонии награждения, Nintendo, Disney и Square Enix начали переговоры о его включении. [23] По словам Луиджи Приоре, вице-президента Disney и Pixar Games, компания осознала, что присутствие Соры в Smash Bros. — это то, чего фанаты просили уже давно, и команда была рада это осуществить. «Зная страсть фанатов Kingdom Hearts , мы не были удивлены [реакцией], но мы были взволнованы», — добавил Приоре. «Было невероятно смотреть все видео и комментарии в сети». [24] На самом деле Номура был более нерешителен, чем Disney, относительно включения Соры из-за потенциальных конфликтов с лором, установленным в серии Kingdom Hearts , но, увидев положительный прием публики, он пришел к выводу, что «конечный результат был действительно замечательным». [25] Сора был разработан как летающий, легкий и воздушный боец. Большинство его движений вдохновлены его появлением в оригинальной Kingdom Hearts , но из-за ограничений лицензионного соглашения персонажи Disney не были включены в качестве духов или камео. [26]

В апреле 2022 года во время интервью с Номурой в Famitsu он сказал, что « Kingdom Hearts 4 будет исследовать контраст между реальным миром, известным как Квадратум, и вымышленными мирами Kingdom Hearts ». Он также сказал, что «Сора также выглядит более реалистично из-за того, что он находится в этом мире. Однако, если бы он вернулся в свой собственный мир, его внешний вид был бы похож на [то, как он выглядел бы с] шейдерами, используемыми для Дональда и Гуфи». [27]

Кастинг

В английской версии сериала Сору озвучивает Хэйли Джоэл Осмент .

Сору озвучивает на японском языке Мию Ирино , которая использовала свой обычный голос в начале; Ирино снимали на камеры во время записи голоса, чтобы обеспечить справку для движений рта Соры. [28] По мере того, как Ирино становился старше, он боролся с тем, чтобы звучать так же молодо, как Сора, который остался таким же в Re:coded в качестве своей формы данных. К Kingdom Hearts III Ирино столкнулся с большим количеством проблем во время записи игры. Закончив игру, Ирино задался вопросом, сможет ли он должным образом изобразить Сору в сиквелах из-за своей разницы в возрасте. [20]

На английском языке персонажа озвучивает Хейли Джоэл Осмент . Из-за отсутствия роста Соры на протяжении всей франшизы, Осмент столкнулся с проблемой правильного придания ему тона подростка; «Я думаю, что он немного старше сейчас [в Kingdom Hearts 3 ], чем он был в Kingdom Hearts 1 и 2. Но в самом начале, вы знаете, я начал это, когда мне было 12, и мой голос начал меняться и все такое. Поэтому научиться управлять этим и сохранять голос молодым, сохраняя при этом спектр эмоций, которые были у Соры; это было уникальной задачей». Оглядываясь назад, Осмент нашел идею завершения Kingdom Hearts III как эмоциональный момент, поскольку, хотя серия не заканчивается этой частью, повествование дает надлежащее завершение истории, начатой ​​антагонистом Ксеханортом. [29] Также были комментарии с Осментом и похвала со стороны СМИ. Мэтт Суиддер из Gaming Target , который сказал, что Осмент «идеально подходит для Соры». [30] С другой стороны, работа Осмента в Re:Chain of Memories была отмечена как плохое впечатление от его изображения молодого главного героя, так как он больше не звучит так, как в оригинальной игре Kingdom Hearts . [31] Луис Бедиджиан из GameZone отметил непрерывную работу Осмента в сиквеле Kingdom Hearts II . [32] RPGamer по-прежнему хвалил игру Осмента в игре, по-прежнему находя его подходящим для главного героя. [33] Коинья посетовал на тот факт, что работа Мию Ирино так и не была доступна западной аудитории, посчитав его талантливым наравне с Мамору Мияно (Рику). [34]

Характеристики

Сора появляется как мальчик с колючими каштановыми волосами, который, когда впервые представлен, носит красную рубашку, красные брюки и бело-голубую куртку, покрытую брелоками. При путешествии в определенные миры внешность Соры изменяется магией Дональда Дака, чтобы адаптироваться к различным средам и сохранить свое происхождение из другого мира в тайне; например, он превращается в русала в подводных средах. [35] После значительного роста в Kingdom Hearts II , Соре предоставляется новый, черный наряд от Флоры, Фауны и Мерриуэзер . Во время сражения наряд Соры может меняться на другие дизайны в зависимости от выбора игрока. [36] Основная форма Ключевого клинка Соры — Ключ Королевства (キングダムチェーン, Kingudamu Chēn , букв. «Цепь Королевства») , но с помощью внутриигровых брелоков Ключевой клинок может принимать различные уникальные формы. [37] Во время Kingdom Hearts II Сора владеет двумя Ключевыми клинками, их формы зависят от того, какие брелоки использует игрок. [36]

На протяжении всего сериала Сора изображается как жизнерадостный подросток, который дорожит своей дружбой и полагается на неё как на источник своей силы. [38] В результате несколько врагов Соры используют его друзей в качестве приманки, чтобы использовать Ключ-клинок в своих целях. [39] Во время первой игры выясняется, что Сора не должен был владеть Ключ-клинком, который выбирает его только в отсутствие своего предполагаемого владельца, Рику. [40] Однако большая сила сердца Соры заставляет Ключ-клинок отвергать Рику в пользу Соры. [41]

Появления

ВКоролевские Сердцаряд

В Kingdom Hearts Сора, Рику и Кайри планируют покинуть свой дом на Островах Судьбы, чтобы исследовать новые миры. [42] Они разделяются, когда на остров нападают Бессердечные ; [ 43] в процессе Сора получает Ключ-клинок, который он использует, чтобы уничтожить Бессердечных. [44] Прибыв в Город Траверс, Сора объединяется с Дональдом Даком и Гуфи , которые получают указание от своего пропавшего короля, Микки Мауса , следовать за «ключом». [45] Трое путешествуют по мирам на своем Корабле Гамми в поисках своих пропавших друзей, [46] по пути запечатывая «замочные скважины» миров, чтобы защитить их от поглощения Бессердечными. Им противостоит альянс злодеев Диснея во главе с Малефисентой , которая ищет семь Принцесс Сердца , чтобы открыть замочную скважину, ведущую в «Королевство Сердец», [47] хранилище знаний и силы, а также источник всех сердец. Рику, который попал под надзор Малефисенты, несколько раз сражается с Сорой, полагая, что Сора заменил его новыми друзьями. [48] Когда группа отправляется в Полый Бастион и побеждает Малефисенту, Рику становится одержимым Ансемом , [49] который показывает, что сердце Кайри находится в теле Соры. [50] [51] Чтобы спасти Кайри, Сора пронзает себя Ключом-клинком Ансема, ненадолго превращая его в Бессердечного, прежде чем Кайри возвращает Соре человеческую форму. [52] [53] После того, как Кайри увезли в безопасное место, Сора, Дональд и Гуфи побеждают Ансема у открытой двери в Kingdom Hearts. [54] Изнутри двери Микки и Рику помогают Соре и его друзьям закрыть ее, чтобы не дать Бессердечному сбежать, а Микки и Сора используют свои Ключи-клинки, чтобы запереть дверь. [55] Снова разлученные со своими друзьями, Сора, Дональд и Гуфи продолжают свои поиски воссоединения с Рику и Микки. [56]

В Kingdom Hearts: Chain of Memories группа Соры натыкается на крепость, известную как Замок Обливион, где Намине вынуждена группой Организация XIII манипулировать их воспоминаниями, чтобы превратить Сору в своего раба. [57] После того, как Сора и друзья побеждают членов Организации, контролирующих замок, Намине помогает восстановить воспоминания трио до состояния, предшествовавшего входу в Замок Обливион, ценой их воспоминаний о событиях в замке. Для этого им нужно спать в замке, чтобы восстановление воспоминаний было завершено. [58]

В Kingdom Hearts II Сора пробуждается вместе с Дональдом и Гуфи в Сумеречном городе, когда его Никто, Роксас, сливается с ним. [59] Они посещают хозяина Микки, Йена Сида , от которого они снова знакомятся с Организацией XIII. [60] Сора отправляется с Дональдом и Гуфи, чтобы найти Рику и короля Микки, пересекая новые и незнакомые миры, чтобы устранить угрозу оставшихся Бессердечных, Никто и местных злодеев. Узнав, что Организация похитила Кайри, чтобы заставить Сору собрать для них больше сердец, [61] [62] Группа Соры воссоединяется с Микки и прибывает в крепость Организации в Мире, которого никогда не было , где они воссоединяются с Кайри и Рику. После того, как они отделились от остальных, Сора и Рику побеждают Ксемнаса, после чего появляется дверной проем, который позволяет им воссоединиться со своими друзьями на Островах Судьбы. [63]

Сора появляется в эпизоде ​​Kingdom Hearts 358/2 Days , большая часть которого происходит, когда он спит, чтобы восстановить свои потерянные воспоминания из событий Chain of Memories ; также установлено, что Зион, экспериментальная копия Роксаса, созданная Организацией, непреднамеренно препятствует процессу восстановления, пока она не присоединяется к нему. [64] В Kingdom Hearts Coded компьютерная программа , основанная на подобии Соры, выступает в качестве главного героя игры, узнавая правду, стоящую за таинственным сообщением, найденным в журнале Джимини. [65] Четырехлетний Сора появляется в приквеле Kingdom Hearts Birth by Sleep ; [66] после того, как у Вентуса , одного из главных героев, повреждено сердце после столкновения с его темной стороной, Ванитасом, его сердце находит путь к Соре, который принимает его в свое собственное сердце. [67] В секретной концовке игры, установленной после событий Kingdom Hearts II , Ансем Мудрый рассказывает Акве о приключениях Соры и о том, как он может помочь всем людям, связанным с ним. В финальной сцене Сора решает спасти их, прочитав письмо Микки. [68]

В Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Сора и Рику проходят экзамен на Знак Мастерства в ответ на возвращение Ксеханорта. [69] Эти двое отправляются пробудить несколько миров, погруженных в сон после поражения Ансема. Сору заманивают в глубокий сон воплощения Ксеханорта, которые планируют превратить его в сосуд для сердца Ксеханорта. [70] Рику и его друзья спасают Сору и возвращают его в башню Йен Сида, где Рику ныряет в сердце Соры и пробуждает его. Из-за неудачи Соры он не достигает звания Мастера Ключевого Клинка. [71] [72] В финале Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage Йен Сид рассказывает, что Сора потерял большую часть своих сил в результате попытки Ксеханорта овладеть им, и советует Соре найти Геркулеса, который пережил подобный опыт. [73]

В Kingdom Hearts III Сора отправляется в путешествие, чтобы восстановить свои силы, в частности «силу пробуждения» (眠りし心を解放する力, Nemurishi Kokoro wo Kaihō-suru Chikara , букв. «Сила, освобождающая спящее сердце»), необходимую для восстановления сердец Вентуса, Аквы и Терры , а также ищет шанс восстановить Роксаса. Сора вступает в подготовку с Мастером Ксеханортом и тринадцатью искателями из новой Организации XIII. [74] [75] Хотя миссии Соры заканчиваются неудачами, найдя тело Ванитаса, Соре удается правильно использовать свою силу и восстановить Вентуса. [76] Сора и другие владельцы Ключевых клинков отправляются на Кладбище своих предшественников, чтобы сразиться с Ксеханортом, но их едва не убивает количество Бессердечных. [77] После того, как Намин восстановил его, Сора использует свою Силу Пробуждения, чтобы дать своим друзьям еще один шанс с помощью Кайри. [78] [79] После их возвращения на кладбище Соре удается восстановить Терру и победить Организацию с группой. [80] Однако оригинальный Ксеанорт убивает Кайри, [81] заставляя его выследить его до его родного города, где Ксеанорт принимает поражение после того, как он отправляется в загробную жизнь, отдавая Соре свой χ-клинок. Сора использует свою силу пробуждения, чтобы восстановить Кайри, несмотря на то, что узнает о рисках ее чрезмерного использования, что заставляет его исчезнуть из существования. [82]

После этого, как показано в Kingdom Hearts III Re Mind DLC, Сора оказывается в Финальном Мире, где к нему обращается молодой человек, Ёзора, который утверждает, что был послан, чтобы спасти его. Они оба оказываются в другом мире, Квадратуме, где вступают в жестокую битву, в которой Сора выходит победителем; в случае поражения Сора превращается в кристаллическую статую. В ритм- игре Kingdom Hearts: Melody of Memory Кайри вспоминает приключения Соры в мире сновидений, который она создает в своем собственном сердце, чтобы искать подсказки о его местонахождении. Ближе к концу своего сна Кайри сталкивается с иллюзией Ксеханорта, который почти побеждает ее, пока Сора удаленно не берет под контроль ее тело и не побеждает его. [83]

Двухмерная мультяшная версия аватара Соры в его оригинальном наряде из Kingdom Hearts также присутствует в онлайн-сервисе социальных игр Kingdom Hearts Mobile . [84]

В трейлере Kingdom Hearts IV Сора сражается с гигантским Бессердечным в мире Квадратум. [85]

Другие выступления

За пределами Kingdom Hearts Сора появился в качестве бесплатного ограниченного по времени загружаемого контента в кроссоверной игре Final Fantasy World of Final Fantasy в январе 2017 года. [86] В 2019 году Сора появился в мобильной игре Disney Emoji Blitz в ознаменование выхода Kingdom Hearts III . [87] Сора появляется как играбельный боец ​​в кроссоверной файтинг-игре Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate через загружаемый контент, который был выпущен 18 октября 2021 года. [88]

Сора также появляется в различных медиаадаптациях Kingdom Hearts , включая серию манги, написанную Сиро Амано , и серию романов Томоко Канемаки, которые адаптируют его роль в видеоиграх. [89] [90] В сотрудничестве между Square Enix и японским модным брендом SuperGroupies, образ Соры был использован для создания одежды на основе его дизайна из Kingdom Hearts III . [91]

Прием

Популярность

Персонаж Соры был очень хорошо принят игровыми СМИ. Журналы назвали его одним из лучших [92] [93] [94] [95] [96] и знаковых персонажей в видеоиграх. [97] В опросе ASCII Media Works , в котором фанаты голосовали, выбирая, в честь какого персонажа видеоигры или манги они хотели бы назвать своих детей, имя Соры оказалось вторым в мужской категории. [98] Крис Пенвелл из PlayStation LifeStyle назвал Сору своим любимым персонажем за то, что у него «соответствующая личность». [99] Согласно «Рекордам, удерживаемым персонажами обложек Gamer's Edition 2020» Книги рекордов Гиннесса , Сора чаще всего появляется в качестве героя в ролевых играх Square Enix . [100]

Были выпущены различные типы мерчандайзинга на основе персонажа Соры. Существует несколько типов фигурок, которые показывают Сору с другой внешностью, например, его оригинальная форма, дизайн Kingdom Hearts II и другие варианты. [101] [102] Также были выпущены другие аксессуары. [103] [104] [105] [106] [107] В октябре 2021 года во время показа трейлера 20-й годовщины Kingdom Hearts был создан мерчандайзинг Соры на основе Ичибана Кудзи, выпуск которого запланирован на 2022 год. [108] В том же году Square Enix также выпустила сумку-тоут и тамагочи , изображающие Сору. [109] [110]

Критический ответ

Критики и фанаты в целом хвалили Сору. Когда Сора был впервые представлен в 2002 году, Джанкарло Варанини из GameSpot считал его «подходящим слиянием вселенных Square и Disney». Он также шутливо заметил, что Сора «не выглядит как нечто особенное, но вы знаете, как это бывает». [111] Автор 1UP.com назвал Сору «одним из моих самых любимых персонажей Square», похвалив его жизнерадостную личность. [112] Gamasutra прокомментировала путешествие Соры по серии в своей статье «Рождение коллекционирования: архетип Осириса в играх» Джейсона Джонсона; сравнивая Сору с Исидой , Джонсон нашел приключение Соры привлекательным. [113] IGN похвалил стойкий характер Соры, отметив, как такой обычный «юноша» мог противостоять своим испытаниям во время своих приключений ради дружбы, [114] в то время как Николь Моне Кирк из RPGFan назвала его «чрезвычайно симпатичным героем». [115] Кроме того, в книге «Интерактивное повествование для видеоигр: ориентированный на игрока подход к созданию запоминающихся персонажей и историй» отмечается, что хотя Сора следует «стандартному архетипу героя», его персонаж становится более правдоподобным и сильным, когда беспокоится о судьбах своих друзей. [116] Луис Бедиджиан из GameZone упомянул, что «У Соры было то, что редко встречается в персонажах видеоигр: глубина», также похвалив его роль в Kingdom Hearts . [32] Брайан Вор из Game Informer обнаружил, что в Kingdom Hearts II Осмент улучшил озвучивание персонажа, похвалив его работу. [117] Он занял третье место в рейтинге «5 самых раздражающих главных героев ролевых игр» по версии сайта 1UP.com, а писатель Боб Макки прокомментировал, что он является «человеческой версией Микки Мауса», раскритиковав его оригинальный наряд и отношения с Рику и Кайри, а также найдя его менее популярным, чем персонажи Диснея, представленные в сериале. [118]

Превращения Соры в различных мирах Диснея в Kingdom Hearts II были прокомментированы Джулией Реджес из AllGame как развлекательные из-за того, насколько они разнообразны. [119] Также в обзоре Kingdom Hearts II Грег Бемис из G4TV похвалил развитие Соры в игре, включая его рост и тот факт, что каждая из его атак в названии является развлекательной. [120] Хотя Computer and Video Games также обнаружили улучшение в движениях Соры из-за последовательностей, сделанных с помощью команд реакции, они нашли их «довольно простыми». [121] Кортни Стоун из RPGamer заявил, что Сора теперь двигался «как отточенный акробатический боец» в отличие от его «подростковой неловкости», наблюдаемой в первой Kingdom Hearts , и отметил превращение Соры во льва, показанное в сиквеле, как приятное. [122] Его новый наряд также был хорошо принят GameSpy , который нашел его улучшением по сравнению с оригиналом, который выглядел как «шкаф из шкафа Микки Мауса». [123] GamesRadar имел схожее мнение и особенно сосредоточился на трансформации Соры и его новых способностях. [124] Game Informer рассматривал Drive Forms Соры, а также его комбинированные техники с другими персонажами как одно из лучших дополнений к игровому процессу. [117] Сора также получил негативные отзывы относительно его характера. В январе 2007 года Сора был назван Game Informer четвертым «самым большим придурком» 2006 года , ссылаясь на поющие части Atlantica во второй основной игре. [125]

Хотя IGN также похвалил рост Соры в Kingdom Hearts II в своей статье «Kingdom Hearts III: The IGN Concept», они заявили, что для того, чтобы сделать его роль в будущем сиквеле более интересной, ему потребуется больше развития, чтобы он «был уверенным, собранным и преданным поставленным задачам». [126] И IGN , и Anime News Network заявили, что истории Соры и Рику в Dream Drop Distance были всего лишь подготовкой к их росту в Kingdom Hearts III , показав, что они находятся в романтических отношениях. [127] [128] Также комментируя его роль в будущем сиквеле, GamesRadar заявил, что для того, чтобы сделать историю более зрелой, необходимо сделать персонажа Соры старше, [129] но Аллегра Фрэнк из Polygon посчитала, что характеристика Соры в Kingdom Hearts III была «неправильной». [130] Оглядываясь назад, Paste Magazine посчитал историю Соры и связи с его двумя похожими другими «я» запутанными. [131] Wired считал Сору героем, который может сделать все возможным, и хотел, чтобы это было сделано снова в Kingdom Hearts III , надеясь, что он сохранит свои приятные черты. [132] Критики раскритиковали отношения между Сорой и Кайри, критикуя продолжающуюся роль последней как девицы в беде, которую первый спасает, а не как союзника. [133] [134] [135] RPGamer раскритиковал путешествие героя Соры за то, что оно было преуменьшено по сравнению с финальными мирами. [33] Судьба Соры в финале стала предметом анализа из-за его очевидной смерти после спасения Кайри до такой степени, что GameRevolution заявил, что Kingdom Hearts III не дала зрителям счастливого конца, которого они ожидали, несмотря на завершение арки Ксеханорта. [136] [137] [138] С окончанием Re Mind GameInformer заявил , что характер Соры был слабым, поскольку он на самом деле не проходит через арку персонажа, несмотря на то, что появлялся в нескольких играх до такой степени, что он все еще является комическим персонажем, сравнимым с Эшем Кетчумом из Pokémon , а Рику вместо этого сталкивается с более развитым главным героем, но в результате трагедии, которую он не хочет, чтобы пережил Сора. [139]

Сора был популярным выбором для включения в список персонажей Super Smash Bros. среди фанатов [140] [141] [142] [143] и многочисленных веб-сайтов, включая Screen Rant , [144] GamingBolt , [145] Shacknews , [146] IGN , [147] и Siliconera ; [148] хотя Джереми Уинслоу из Kotaku выступил против него, потому что список уже включал слишком много персонажей с мечами, [143] он позже признал, что Сора был «довольно крутым». [149] Кайл Кэмпбелл из USA Today и Уэсли Леблан из Game Informer оба похвалили включение персонажа, заявив, что добавление Соры «это большое дело» и «идеально». [150] [151]

После показа первого трейлера Kingdom Hearts IV в апреле 2022 года Polygon отметил, что было несколько поклонников персонажа, желающих узнать истинное местонахождение квартиры Соры из мира Квадратум, который в значительной степени основан на Сибуе , Япония. Это привело к открытию, что она находилась в здании Regno Raffine в Аояме, Токио , которое Polygon посчитал богатым для идеи проживания Соры там. [152] Также были показаны новые туфли Соры, и фанаты неоднозначно отреагировали на них и на потерю его клоунских туфель. [153]

Ссылки

  1. Кевин Гиффорд (8 июля 2009 г.). «Тэцуя Номура обсуждает прошлое и настоящее Kingdom Hearts». 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 г. Получено 3 ноября 2009 г.
  2. Famitsu Staff (1 февраля 2010 г.). «Посвящение Соре». Weekly Famitsu (на японском языке) (1105). Enterbrain .
  3. ^ «Тэцуя Номура рассказывает о Kingdom Hearts 3: «Мне немного грустно, когда я думаю, что некоторые персонажи, вероятно, больше никогда не появятся»». US Gamer. 28 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2018 г. Получено 28 июня 2018 г.
  4. ^ абв キングダム ハーツ バース バイ スリープ アルティマニア(на японском). Square-Enix. 2010. стр. 616–623. ISBN 978-4-7575-2788-1.
  5. ^ ab キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア(на японском языке). Сквер-Эникс. 2007. ISBN 978-4-7575-2013-4.
  6. ^ "Биография Соры". IGN. Архивировано из оригинала 13 ноября 2007 года . Получено 2 января 2008 года .
  7. Famitsu Staff (27 августа 2009 г.). キングダム ハーツ バース バイ スリープ[Интервью Тэцуи Номуры]. Фамицу (на японском языке). Enterbrain и Токума Шотен .
  8. ^ Gantayat, Anoop (18 марта 2010 г.). «Интервью с Тетсуей Номурой в Twitter». Andriasang. Архивировано из оригинала 22 марта 2010 г. Получено 18 марта 2010 г.
  9. ^ "JE 2013: Интервью с Тетсуей Номурой (ENG)". Finalland . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 года . Получено 25 февраля 2022 года .
  10. ^ Ab Famitsu Staff (декабрь 2006 г.). «キングダム ハーツ II Final Mix». Фамицу (на японском языке). Enterbrain и Токума Шотен .
  11. ^ キングダム ハーツ 358/2 Days アルティマニア[ Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania ] (на японском языке). Сквер Эникс. 1 января 2009 г. ISBN. 978-4-7575-2578-8.
  12. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania (на японском). Square Enix. Декабрь 2004. ISBN 978-4-7575-1344-0.
  13. IGN Staff (26 сентября 2003 г.). "TGS 2003: Kingdom Hearts II Details". IGN. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 14 июня 2007 г.
  14. Gantayat, Anoop (4 мая 2005 г.). «Tetsuya Nomura on Everything». IGN. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 19 сентября 2010 г.
  15. Famitsu Staff (4 марта 2010 г.). «Интервью с Тетсуей Номурой». Weekly Famitsu (на японском языке). Enterbrain .
  16. ^ Gantayat, Anoop (19 января 2011 г.). «Kingdom Hearts 3DS названа, трейлер и обсуждение». Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 7 апреля 2012 г.
  17. ^ Gantayat, Anoop (30 января 2011 г.). "Kingdom Hearts 3D: Sora and Riku to See Clothing Changes". Andriasang. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Получено 12 апреля 2012 г.
  18. ^ ab "Tetsuya Nomura On Kingdom Hearts III And Kingdom Hearts Unchained X[chi]". Siliconera. 18 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2015 г. Получено 20 июня 2015 г.
  19. ^ "Kingdom Hearts III показывает Сору в его самой сильной форме". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 июня 2015 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  20. ^ ab Kingdom Hearts III Ultimania . Square Enix. 2019.
  21. ^ ab Good, Owen S. (5 октября 2021 г.). «Появление Соры в Smash Bros. отвечает на вопрос 6-летней давности». Polygon . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. . Получено 6 октября 2021 г. .
  22. ^ Гиллиам, Райан (21 октября 2021 г.). «Вот как тяжело было привести Сору в Smash Bros., по словам Сакураи». Polygon . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. . Получено 26 октября 2021 г. .
  23. ^ Эшкрафт, Брайан (21 октября 2021 г.). «Масахиро Сакурай объясняет, как Сора попал в Super Smash Bros. Ultimate». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 22 октября 2021 г.
  24. ^ Фанелли, Джейсон (10 ноября 2021 г.). «От Splatoon до Sora: Жизнь и времена Super Smash Bros. Ultimate». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 11 ноября 2021 г.
  25. ^ Уоллес, Кимберли (14 июня 2022 г.). «Nomura раскрывает подробности о Kingdom Hearts IV и будущем серии с Final Fantasy». GameInformer . Архивировано из оригинала 10 августа 2023 г. Получено 30 августа 2023 г.
  26. Томас Уайлд (5 октября 2021 г.). «Сора из «Kingdom Hearts» — последнее пополнение в списке «Super Smash Bros. Ultimate». GeekWire . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. . Получено 26 октября 2021 г. .
  27. ^ Майкл МакВертор (14 апреля 2022 г.). «Создатель Kingdom Hearts объясняет, почему Сора выглядит «нормально» в Kingdom Hearts 4». Polygon . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. . Получено 15 апреля 2022 г. .
  28. ^ ス タ ジ オ ベ ン ト ス タ ッ フ (2002). Королевство сердец Ультимания . デジキューブ. стр. 510–514. ISBN 4887870426.
  29. ^ "Хейли Джоэл Осмент о взрослении в Kingdom Hearts". USGamer . 16 января 2019 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  30. ^ Swider, Matt (25 октября 2002 г.). "Обзор Kingdom Hearts". Gaming Target . UGO Networks . Архивировано из оригинала 16 марта 2012 г. . Получено 3 марта 2010 г. .
  31. ^ "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Review". IGN . 1 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 13 января 2012 г. Получено 1 марта 2022 г.
  32. ^ ab Bedigian, Louis (20 марта 2006 г.). "Kingdom Hearts II preview". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 6 февраля 2010 г.
  33. ^ ab "Обзор Kingdom Hearts III". RPGamer . 12 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2019 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  34. ^ "Обзор: Kingdom Hearts 2.5 HD Remix". Koi Nya . 3 января 2015 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2015 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  35. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Дональд : Ладно, ребята. Приготовьтесь к посадке. / Сора : Где приземлитесь? В море? Мы утонем! / Дональд : С моей магией мы не утонем. Просто предоставьте это мне.
  36. ^ ab Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Гуфи : Два Ключа-Клинка! / Мерриуэзер : Это путешествие будет вдвое сложнее предыдущего. / Флора : У ваших одежд есть и другие способности, но вам придется узнать, в чем они заключаются, по мере продолжения вашего путешествия.
  37. ^ Бирлью, Дэн (2003). Официальное руководство по стратегии Kingdom Hearts. BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0198-6.
  38. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Сора : Я стал частью их сердца, так же как они стали частью моего. И если они будут думать обо мне время от времени... если они не забудут меня... то наши сердца будут едины. Мне не нужно оружие. Мои друзья — моя сила!
  39. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Saïx : Значит, она тебе действительно небезразлична. В таком случае... ответ — нет. / Sora : Ты гнилой...! / Saïx : Ты злишься? Ты ненавидишь меня? Тогда возьми эту ярость и направь ее на Бессердечных.
  40. ^ Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Рику : Пусть Кейблейд выберет... своего истинного хозяина. /.../ Сора : Но это невозможно. Как это произошло? Я тот, кто проложил себе путь сюда с Кейблейдом! / Рику : Ты был просто курьером. Извините, но ваша роль окончена.
  41. ^ Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Ансем : Знай это. Сердце, которое сильно и верно, победит Ключ-клинок. / Рику : Что? Ты говоришь, что мое сердце слабее его? / Ансем : На тот момент так оно и было.
  42. ^ Square Co., Ltd. (2002). Буклет с инструкциями по Kingdom Hearts . Square Co., Ltd.
  43. Тернер, Бенджамин (3 сентября 2002 г.). «Обзор Kingdom Hearts (PS2)». GameSpy . Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. Получено 5 июля 2007 г.
  44. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Sora: Бессердечные? / Yuffie: Те, кто напал на тебя, помнишь? / Leon: Те, у кого нет сердец. / Yuffie: Тьма в сердцах людей — вот что их привлекает. / Leon: И в каждом сердце есть тьма. / ... / Leon: Бессердечные очень боятся Ключ-клинка. Вот почему они будут преследовать тебя, несмотря ни на что.
  45. ^ Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Записка короля Микки: Дональд, извини, что тороплюсь, не попрощавшись, но назревают большие неприятности. Не знаю почему, но звезды гаснут одна за другой. А это значит, что катастрофа не за горами. Мне не хочется вас всех оставлять, но мне нужно пойти и проверить. Есть кто-то с «ключом» — ключом к нашему выживанию. Поэтому мне нужно, чтобы вы с Гуфи нашли его и держались его. Понял? Нам нужен этот ключ, иначе мы обречены! Так что отправляйся в Траверс-Таун и найди Леона. Он укажет тебе верное направление. P.S. Извинишься ли ты за меня перед Минни? Спасибо, приятель.
  46. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Гуфи: Эй, почему бы тебе не пойти с нами? Мы можем отправиться в другие миры на нашем судне. / Сора: Интересно, смогу ли я найти Рику и Кайри... / Дональд: Конечно. / Гуфи: Ты уверен? / Дональд: Кто знает? Но нам нужно, чтобы он пошел с нами, чтобы помочь нам найти короля. / Леон: Сора, иди с ними. Особенно если ты хочешь найти своих друзей. / Сора: Да, я думаю.
  47. ^ "Kingdom Hearts для PlayStation 2 (2002)". MobyGames . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года . Получено 18 мая 2007 года .
  48. ^ Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Малефисента: Видишь? Все как я и говорила. Пока ты трудилась, пытаясь найти своего дорогого друга, он просто заменил тебя новыми товарищами. Очевидно, теперь он ценит их гораздо больше, чем тебя. Тебе лучше без этого несчастного мальчишки. Теперь не думай больше о нем и иди со мной. Я помогу тебе найти то, что ты ищешь...
  49. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Сора: Что? Ты... Ты не Рику. / ... / Сора: Скажи мне. Кто ты? / Ансем: Это я, Ансем, искатель тьмы.
  50. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Ansem: The Keyhole не может быть завершена, пока последняя принцесса сердца все еще спит. / Sora: Принцесса...? Кайри — принцесса? / Ansem: Да, и без ее силы The Keyhole останется незавершенной.
  51. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Ансем: Ты еще не видишь? Сердце принцессы отвечает. Оно было там все это время. Сердце Кайри покоится внутри тебя! / Сора: Кайри... Кайри внутри меня?
  52. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Sora: Ключ-клинок, открывающий сердца людей... Интересно. / Гуфи: Сора? / ... / Сора, подожди! / Дональд: Нет, подожди! / ... / Сора... Сора! / Кайри: Сора.
  53. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Кайри: Сора? Это ты? / Гуфи: Ой-ой! / Кайри: На этот раз я тебя защищу. / Гуфи: Кайри! / Сора: Кайри, спасибо.
  54. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Goofy: Gawrsh, это все, что осталось от миров, захваченных Heartless?
  55. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Микки: Сейчас, Сора! Давайте закроем эту дверь навсегда! / Дональд: Закрой её, скорее! / Сора: Но... / Микки: Не волнуйся. Всегда будет дверь к свету. / Гуфи: Сора, ты можешь доверять королю Микки. / Рику: Сейчас! Они идут!
  56. Square (15 ноября 2002 г.). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Дональд: Ну, что нам теперь делать? / Сора: Нам нужно найти Рику и короля Микки.
  57. ^ Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Larxene: Ты такой глупый. Неужели ты не понимаешь? Вот в чем сила Намине! Она может входить, перестраивать и даже создавать новые воспоминания — о чем угодно, даже о том, чего никогда не было. Девушка, которую ты пытался защитить все это время — на самом деле манипулятивная ведьма, которая сковывает сердца людей! / Sora: Тогда... мои воспоминания... все... / Larxene: О, ты понял! Ложь, ложь, сплошная ложь! Просто иллюзии Намине, ничего больше.
  58. ^ Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Намине : Ты не сможешь ничего вспомнить о том, что здесь произошло. / Сора : Даже ты? / Намине : Мне жаль. Боюсь, это единственный выход. Сора, у тебя есть выбор. Ты можешь потерять свои воспоминания об этом замке и вернуть свой старый... или сохранить свои воспоминания здесь и отказаться от воспоминаний, которые ты потерял.
  59. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Riku: Сработает ли это? / DiZ: Если мы сможем поддерживать симулированный город, пока Намине не закончит связывать воедино воспоминания Соры. / Riku: Что случится с Роксасом? / DiZ: Он держит в себе половину силы Соры. В конце концов, ему придется вернуть ее.
  60. ^ Холлингер, Элизабет (2006). Kingdom Hearts II Official Strategy Guide . BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0526-4.
  61. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Saïx: Жалкие Бессердечные, бездумно собирающие сердца. И все же они не знают истинной силы того, что у них есть. Ярость Ключевого клинка освобождает эти сердца. Они собираются во тьме, без хозяина и свободные... пока не сплетутся вместе, чтобы создать Kingdom Hearts. И когда придет это время, мы сможем по-настоящему, наконец, существовать.
  62. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Saïx: Если вы беспокоитесь о Кайри, то не беспокойтесь. Мы очень хорошо о ней заботимся.
  63. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games. Kairi: Ты дома.
  64. ^ Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Рику: Сион... твои воспоминания... они на самом деле принадлежат Соре. / Сион: То есть ты имеешь в виду... я как часть его? / Рику: Когда его воспоминания были рассеяны, некоторые из них... нашли свой путь внутрь тебя. Теперь Сору усыпил, чтобы мы могли собрать воедино его память. За исключением... / Сион: Ты не можешь, потому что часть ее внутри меня. Это значит... он не может проснуться. / Рику: Да. Ты понял.
  65. ^ "Интервью с Тетсуей Номурой и Хадзимэ Табатой". Famitsu . 1 октября 2007 г. стр. 33.
  66. ^ "Kingdom Hearts Birth by Sleep". Square Enix . Архивировано из оригинала 2 ноября 2009 года . Получено 3 ноября 2009 года .
  67. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Сора: Эй, ты меня слышишь? / Вентус: Я слышал твой голос. /.../ Вентус: Ты не против, если я останусь здесь с тобой? / Сора: Конечно, если тебе так будет лучше. / Вентус: Спасибо.{{cite book}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  68. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Рику: Ты принял решение / Сора: Да. /.../ Сора: Кайри, я... просто я им действительно нужен. Мне нужно идти. Я тот, кто я есть, благодаря им. / Кайри: Скоро увидимся.{{cite book}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  69. ^ Square Enix, рука (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Йен Сид: Только настоящий мастер может научить вас правильному пути. Вы оба — самоучки, владеющие Keyblade — впечатляющий подвиг. Однако пришло время вам избавиться от предвзятых мнений, забыть все, что вы знаете о Keyblade, и начать обучение заново с чистого листа. Ну что ж, очень хорошо. Сора и Рику, пусть начнется ваш экзамен.
  70. Square Enix, рука (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ксеханорт: Твое сердце будет вечно спать в складках тьмы. А твое тело станет для меня еще одним сосудом. Так свет уступает место тьме. Спокойной ночи, Сора.
  71. Рид, Эшли (3 декабря 2014 г.). «История Kingdom Hearts — одна из самых сложных историй в игровой индустрии». gamesradar. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 г. Получено 5 апреля 2016 г.
  72. ^ Square Enix, рука (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Йен Сид: Сора и Рику, вы оба заслужили эту честь. Однако один из вас снова бросил вызов царству сна, чтобы открыть последнюю замочную скважину и спасти друга. Рику, я называю тебя нашим новым истинным Мастером Ключевого Клинка.
  73. ^ "Обзор ПК - 'Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue'". WorthPlaying . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. . Получено 6 октября 2021 г. .
  74. ^ Corriea, Alexa Ray (16 июня 2015 г.). «Kingdom Hearts III показывает Соре его самую сильную сторону». GameSpot . Архивировано из оригинала 18 июня 2015 г. Получено 17 июня 2015 г.
  75. ^ Накамура, Тоси (20 июня 2013 г.). «Вот некоторые вещи, которые стоит ожидать в Kingdom Hearts 3». Kotaku. Архивировано из оригинала 22 июня 2013 г. Получено 24 июня 2013 г.
  76. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Вентус: Сила пробуждения... / Сора: Я не могу. У меня ее еще нет. / Вентус: Ты ее никогда не терял... Она спит... пока кому-то не понадобится... Воззови к ней... / Сора: Я зову... всем сердцем.
  77. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Сора: Их больше нет. Кайри, Дональд... Гуфи, Король... Ушли навсегда. Что нам делать?
  78. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Sora: Ты ошибаешься. Мое сердце сильное. / Xehanort: Как ты думаешь, в чем заключается сила пробуждения? Она нужна для того, чтобы пересекать сердца и достигать миров. А не для того, чтобы пересекать миры и достигать сердец. За безрассудное использование такой силы приходится платить высокую цену.
  79. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Сора: Я нашла тебя! / Кайри: Видишь? Я не сомневалась, что ты выкарабкаешься. / Сора: Свет во тьме. Это был ты. Ты тот, кто не дал мне исчезнуть. / Кайри: Я просто верила, что ты не выкарабкаешься.
  80. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. ' Терра: ...и защити...моих друзей! / Сора: Терра! Сейчас! / Терра: Аква! Ven!
  81. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Мастер Ксеанорт: Вам нужна мотивация. / Сора: Кайри!!!
  82. ^ Square Enix (2018). Kingdom Hearts III . Square Enix, Disney Interactive Studios. Микки: Сора, послушай. Сила пробуждения не в том, чтобы гоняться за сердцами! Даже если ты найдешь Кайри, ты можешь больше никогда не вернуться к нам домой. / Сора: Я вернусь. И мы оба вернемся прежде, чем ты это осознаешь.
  83. ^ «Kingdom Hearts: Melody of Memory is a Disney Re-Imagining of Theatrhythm». IGN . 7 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  84. ^ «Сообщение от KINGDOM»KH MOBILE». blog.jp.square-enix.com . Архивировано из оригинала 28 ноября 2009 . Получено 6 октября 2021 .
  85. ^ МакВертор, Майкл (10 апреля 2022 г.). «Анонсирована Kingdom Hearts 4, положит начало новой сюжетной арке Соры». Polygon . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 г. . Получено 10 апреля 2022 г. .
  86. ^ "Sora From Kingdom Hearts To Join World of Final Fantasy As A Free DLC This Winter". Siliconera. 27 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2016 г. Получено 27 октября 2016 г.
  87. ^ "Серия Disney "As Told by Emoji" посвящена Kingdom Hearts III". Laughingplace . 8 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  88. ^ "Последний персонаж Super Smash Bros. Ultimate — Сора из Kingdom Hearts". Polygon . 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2021 г. Получено 5 октября 2021 г.
  89. ^ Амано, Сиро (2007). Kingdom Hearts II Том 1. Tokyo Pop. ISBN 978-1-4278-0058-9.
  90. ^ Канемаки, Томоко (2008). Kingdom Hearts, Том 1. Disney Press. ISBN 978-1-4231-0395-0.
  91. ^ "新進気鋭の4名のアーティストが集結" . Супер групи . Архивировано из оригинала 7 марта 2022 года . Проверено 7 марта 2022 г.
  92. Famitsu Staff (11 февраля 2010 г.). «Самые популярные персонажи по мнению фанатов». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 127.
  93. ^ "Sora - Top 25 Japanese RPG Characters". UGO Networks . Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Получено 25 ноября 2009 года .
  94. ^ "30 лучших героев последних 30 лет" . Хобби Консолас . Март 2021 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 г. Проверено 22 сентября 2021 г.
  95. ^ "100 лучших героев в видеоиграх". Сотрудники GamesRadar . 9 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 23 октября 2021 г.
  96. Vore, Bryan (3 декабря 2010 г.). «Readers' Top 30 Characters Results Revealed». Game Informer. Архивировано из оригинала 25 мая 2015 г. Получено 18 июля 2011 г.
  97. ^ "50 самых знаковых персонажей видеоигр 21 века". Glixel . 23 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2016 г.
  98. ^ "20 самых популярных имен для детей в аниме/играх". Anime News Network. 12 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2010 г. Получено 31 августа 2010 г.
  99. ^ «Почему Сора (Kingdom Hearts) — выдающийся игровой персонаж». PlayStation LifeStyle . 4 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  100. ^ «Рекорды Gamer's Edition 2020 охватывают персонажей, включая Fortnite, Spider-Man и Pikachu». Книга рекордов Гиннесса . Август 2019 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  101. ^ "Kingdom Hearts: Sora Action Figure". Amazon . Получено 24 февраля 2010 г.
  102. Vikki Blade (10 апреля 2022 г.). «Эти новые коллекционные фигурки Kingdom Hearts 3 теперь готовы к предварительному заказу». GamesRadar . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. . Получено 11 апреля 2022 г. .
  103. ^ "Эти ботинки KINGDOM HEARTS защитят ваши ноги от темноты". Nerdist . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. . Получено 4 октября 2021 г. .
  104. ^ «Знаете ли вы, что существует 12 романов Kingdom Hearts? Ну, теперь вы знаете!». Destructoid . 21 июля 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  105. ^ "Лучший мерч Kingdom Hearts". Pocket Tactics . 21 марта 2023 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 22 мая 2023 г.
  106. ^ "Kingdom Hearts 2 Sora and Riku Plush Dolls Announced". 3 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 22 мая 2023 г.
  107. ^ «Парфюмы Kingdom Hearts, вдохновленные Сорой и Рику, доступны для предварительного заказа». 19 января 2022 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 22 мая 2023 г.
  108. ^ "Kingdom Hearts 20th Anniversary Event & Merchandise Announced". Screenrant . 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  109. ^ Стефани Лю (14 февраля 2022 г.). «Kingdom Hearts 3 Tote Bag Will Have Sora and Mickey Dolls». Siliconera . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 25 февраля 2022 г.
  110. ^ Брайан Эшкрафт (29 марта 2022 г.). «Kingdom Hearts празднует 20-летие с Тамагочи». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 10 апреля 2022 г.
  111. ^ Варанини, Джанкарло (3 апреля 2002 г.). "Kingdom Hearts Preview". GameSpot . Архивировано из оригинала 12 октября 2004 г. Получено 29 декабря 2009 г.
  112. ^ "Обзор Kingdom Hearts (PS2)". 1UP.com . UGO Networks . 1 января 2000 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2012 г. Получено 28 февраля 2010 г.
  113. ^ Джонсон, Джейсон (14 октября 2009 г.). «Рождение коллекционирования: архетип Осириса в играх». Gamasutra . Архивировано из оригинала 9 мая 2010 г. Получено 24 февраля 2010 г.
  114. ^ "Биография Соры". IGN. Архивировано из оригинала 15 июля 2009 года . Получено 25 ноября 2009 года .
  115. ^ Кирк, Николь Моне. "Обзор Kingdom Hearts". RPGFan. Архивировано из оригинала 11 января 2010 года . Получено 22 октября 2010 года .
  116. ^ Лебовиц, Джосайя; Клуг, Крис (2011). Интерактивное повествование для видеоигр: ориентированный на игрока подход к созданию запоминающихся персонажей и историй . Focal Press. стр. 88. ISBN 978-0240817170.
  117. ^ ab Vore, Bryan (17 марта 2006 г.). "Kingdom Hearts 2 Hands-On Preview And Movies". Game Informer . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 25 сентября 2007 г.
  118. ^ Макки, Боб. «Топ-5 самых раздражающих главных героев RPG». 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 г. Получено 24 июня 2009 г.
  119. ^ Reges, Julia. "Обзор Kingdom Hearts II". AllGame . All Media Group . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 27 марта 2010 года .
  120. ^ Бемис, Грег (11 мая 2006 г.). "Обзор Kingdom Hearts II". G4TV . Архивировано из оригинала 11 марта 2013 г. . Получено 18 марта 2010 г. .
  121. Стоун, Кортни (22 февраля 2006 г.). «Kingdom Hearts II Preview». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 19 сентября 2010 г.
  122. ^ Стоун, Кортни. "Kingdom Hearts II - Staff Review". RPGamer. Архивировано из оригинала 3 февраля 2011 года . Получено 19 сентября 2010 года .
  123. Theolbad, Phil (30 августа 2004 г.). "Kingdom Hearts II Preview". GameSpy . Архивировано из оригинала 11 июля 2011 г. Получено 19 сентября 2010 г.
  124. Вестал, Эндрю (11 мая 2006 г.). «Kingdom Hearts II — Hands on». GamesRadar . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 г. Получено 28 марта 2010 г.
  125. ^ "10 лучших придурков 2006 года". Game Informer . № 165. Кэти Престон. 1 января 2007 г. стр. 58.
  126. Clements, Ryan (28 июля 2009 г.). «Kingdom Hearts III: The IGN Concept». IGN. Архивировано из оригинала 9 марта 2010 г. Получено 19 марта 2010 г.
  127. ^ "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Review". IGN . 17 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. Получено 1 марта 2022 г.
  128. ^ "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Review". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2 марта 2022 года . Получено 1 марта 2022 года .
  129. ^ Тоуэлл, Джастин. "7 вещей, которые нужны новому Kingdom Hearts, чтобы снова стать великим". GamesRadar. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Получено 19 сентября 2010 года .
  130. ^ Фрэнк, Аллегра (24 января 2019 г.). «Kingdom Hearts 3 завершает серию с хныканьем». Polygon . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. . Получено 24 января 2019 г. .
  131. ^ «Хватит сравнивать Kingdom Hearts с Metal Gear Solid». Paste Magazine . 7 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 23 февраля 2022 г.
  132. ^ Манси, Джули. «Игра в Kingdom Hearts III — словно возвращение домой». Wired . Архивировано из оригинала 8 декабря 2021 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  133. ^ "Kingdom Hearts подводит большинство своих женщин". Polygon . 13 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  134. ^ «Анализ Kingdom Hearts III для PS4 и Xbox One» . ХоббиКонсолас . 24 января 2019 года. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  135. ^ "Kingdom Hearts 3: Re Mind review: Throw away the key". Shack News . 27 января 2020 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 24 февраля 2022 г.
  136. ^ "Последний трейлер Kingdom Hearts III Re:Mind демонстрирует персонажей Final Fantasy, Кайри в битве и многое другое". GameInformer . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. . Получено 24 февраля 2022 г. .
  137. ^ "Kingdom Hearts 3 ending explained - Что все эти концовки на самом деле означают для будущего серии?". GameInformer . Архивировано из оригинала 25 февраля 2022 года . Получено 24 февраля 2022 года .
  138. ^ "Kingdom Hearts 3 Ending explained What happen to Sora in the final scene?". GameRevolution . Февраль 2019. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022. Получено 24 февраля 2022 .
  139. ^ Стюарт, Маркус (30 мая 2022 г.). «Я хотел бы, чтобы Сора из Kingdom Hearts был больше похож на Ичибана Касугу из Yakuza». Game Informer . Архивировано из оригинала 30 мая 2022 г. Получено 30 мая 2022 г.
  140. ^ "Самые популярные прогнозы фанатов персонажей DLC Super Smash Bros. по данным Twitter". Crunchyroll . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  141. ^ "Вот самые востребованные бойцы DLC для Smash Bros. Ultimate, разбитые по регионам". GameRevolution . 9 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  142. ^ «Поклонники Smash Bros не могут смириться с отсутствием этого персонажа в игре». WGTC . 30 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  143. ^ ab "Поклонники Smash Bros. Ultimate разделились во мнении о Соре как о финальном бойце DLC для Kingdom Hearts". Kotaku . Октябрь 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  144. ^ "Super Smash Bros Ultimate: Kingdom Hearts' Sora должен присоединиться как DLC". Screenrant . 9 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  145. ^ "12 персонажей, которых мы хотели бы видеть в качестве DLC в Super Smash Bros. Ultimate". GamingBolt . Архивировано из оригинала 19 августа 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  146. ^ "Shack Chat: Каков ваш фэнтезийный кроссовер видеоигр?". Shacknews . 26 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  147. ^ Томас, Лукас М. (16 ноября 2007 г.). «Smash It Up! - Veterans Day». IGN . Архивировано из оригинала 19 ноября 2007 г. Получено 2 января 2008 г.
  148. ^ «Каким должен быть финальный персонаж SSBU?». Siliconera . Октябрь 2021 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2021 г. Получено 4 октября 2021 г.
  149. ^ "Я ошибался, Сора в Smash Bros. довольно крутая игра". Kotaku . 20 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 26 октября 2021 г.
  150. ^ «Включение Соры в Super Smash Bros. Ultimate — идеальный прощальный звонок для создателя игры». GameInformer . 7 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2021 г. Получено 7 октября 2021 г.
  151. ^ «Вот почему присоединение Соры к актерскому составу „Smash Bros. Ultimate“ — это большое событие». USAToday . 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  152. ^ "Поклонники Kingdom Hearts нашли шикарную новую квартиру Соры в реальном мире в Токио". Polygon . 11 апреля 2022 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2022 г. Получено 17 апреля 2022 г.
  153. ^ Зак Цвизен (10 апреля 2022 г.). "RIP Sora's Big-Ass Clown Shoes, 2002-2022". Kotaku . Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 г. . Получено 11 апреля 2022 г. .

Библиография