Такаси Токита (時田 貴司, Токита Такаши ) (родился 24 января 1965 года) — японский разработчик видеоигр , работающий в Square Enix . Он работал там с 1985 года и работал ведущим дизайнером Final Fantasy IV , а также режиссёром Live A Live , Parasite Eve и Chrono Trigger . [1]
Токита присоединился к Square в 1985 году в качестве сотрудника, занятого неполный рабочий день, и не стал штатным сотрудником до разработки Final Fantasy IV . [2] Для первых трёх игр Final Fantasy он работал над графическим дизайном, тестированием и звуковыми эффектами соответственно, прежде чем стать ведущим дизайнером Final Fantasy IV в 1991 году . [3]
Токита хотел сделать карьеру театрального актера, но работа над Final Fantasy IV заставила его решить стать «великим создателем» видеоигр. [4] Он был одним из 14 человек, работавших над игрой. [5] Токита считает, что Final Fantasy IV — первая игра в серии, в которой действительно присутствует драматургия, [5] и первая японская ролевая игра, в которой представлены «такие глубокие персонажи и сюжет». [6] Он также считал, что Final Fantasy IV настолько хороша, потому что стала кульминацией лучших частей первых трех игр. [2]
Chrono Trigger — это ролевая видеоигра, разработанная и изданная Square для Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Режиссерами выступили Акихико Мацуи , Ёсинори Китасэ и Такаши Токита. Тэцуя Такахаши выполнял роль графического директора. [7] Кроме того, Такаси Токита вместе с Ёсинори Китасэ написали различные сюжеты для игры. [8]
После этого титула он также участвовал в производстве Final Fantasy VII . [3] [9]
Он занимался дизайном игры Parasite Eve и написал сюжет игры. [9] Он считает, что последующие игры серии были «переданы» другим. [10]
После успешных ремейков Final Fantasy III и Final Fantasy IV у команды появилось желание сделать новую игру в том же стиле. [11]
Он был ведущим разработчиком Final Fantasy IV: The After Years . [2]
Его самым большим вдохновением была Dragon Quest II , поскольку она эмоционально захватывала его так, как ни одна игра, в которую он играл раньше. [12]
В период с 2003 по 2007 год Токита возглавлял седьмой отдел разработки продуктов Square. [13]
В настоящее время Токита является старшим менеджером и продюсером 8-го бизнес-подразделения Square Enix.