stringtranslate.com

Персонажи Final Fantasy VI

Ролевая видеоигра Final Fantasy VI от Square , выпущенная в Северной Америке под названием Final Fantasy III , включает в себя четырнадцать постоянных игровых персонажей — наибольшее количество среди всех игр основной серии Final Fantasy , а также несколько персонажей, которые на короткое время управляются игроком.

Концепция и дизайн

Final Fantasy VI была первой игрой серии, в которой были представлены дизайнеры персонажей, отличные от Ёситаки Амано . В то время как Амано нарисовал большую часть персонажей, дизайнер монстров и графический директор Тэцуя Номура создал оригинальный дизайн и множество эпизодов истории для Шэдоу и Сетцера Габбиани, [1] а графический дизайнер полевых работ Каори Танака создала оригинальный дизайн Эдгара Рони Фигаро и Сабина Рене Фигаро. [2] Персонаж по имени Анджела был разработан, но в конечном итоге был вырезан из игры. [3] Она должна была быть как «старшая сестра» для Cyan и владеть кнутом, позволяя истории исследовать уязвимость и личную сторону Cyan. [3]

Содиректор Китасэ хотел создать много персонажей, которые могли бы стать главными героями, и гарантировать, что история не будет вращаться вокруг одного персонажа, так что каждый персонаж мог бы что-то привнести. [4] По словам Ёсинори Китасэ , одного из двух директоров игры, одной из тем производства было «каждый является главным героем». [5] Китасэ также считает, что такой подход к персонажам игры является одной из ее непреходящих привлекательностей. [5] Несмотря на наличие большого состава игровых персонажей, игра хорошо известна своим тонким раскрытием отношений персонажей и предысторий по ходу истории. [6] В сценах взаимодействия персонажей также используется имитация «движения камеры» с похожим эмоциональным эффектом, который можно найти в фильмах. [6] Во время разработки игры вся команда внесла свой вклад в истории персонажей игры, которые затем были скорректированы для соответствия сюжету Китасэ. [5] Вместо того, чтобы быть просто «шифрами для сражений, игроки получат больше выбора в том, что будут делать персонажи, и как это изменит повествование и глубже вовлечет игрока в историю». [7] Чтобы сделать персонажей более индивидуальными, их боевые стили и способности были сделаны разными. [7] Сбалансировать так много персонажей было непросто, и в результате Селес и Кефка стали более крупными персонажами, чем изначально планировалось. [7]

Основные игровые персонажи

Терра Брэнфорд

Терра Брэнфорд, известная в японских СМИ как Тина Брэнфорд (ティナ・ブランフォード, Tina Buranfōdo ) — первый представленный персонаж, ментально порабощенный имперский суперсолдат, одаренный разрушительной магией. Хиронобу Сакагучи , создатель серии Final Fantasy , оказал большое влияние на создание персонажа. [7] Первоначально Терра должна была исчезнуть вместе с другими Эсперами в конце игры, но разработчики решили, что будет «пустой тратой» позволить ей обнаружить свою человечность только для того, чтобы быть стёртой, поэтому вместо этого она потеряла свои силы. [3]

Локк Коул

Лок Коул (ロック・コール, Rokku Kōru , также романизируется как Лок Коул ) — вор, который предпочитает называть себя «охотником за сокровищами». [8] [9] Как и Терра, Хиронобу Сакагути также внёс большой вклад в создание персонажа. [7]

Он испытывает личную месть к Империи за нападение на его родной город, в результате которого погиб его возлюбленный Рэйчел, страдающий амнезией. [10] Ее последнее слово — имя Локка. [11] Движимый убеждением, что неудача Рэйчел привела к ее смерти, Локк стремится защитить Терру и Селес, сражаясь с Возвращающимися против Империи; [12] Локк ищет способ воскресить Рэйчел, чтобы исправить свою величайшую несправедливость. Это приводит его в глубины Пещеры Феникса, чтобы получить силу «возрождения» эспера Феникса. Хотя некоторые из сундуков с сокровищами здесь пусты, Локк отдаст содержимое группе, как только подземелье будет очищено. В конце концов, Рэйчел призывает его двигаться дальше, чтобы найти кого-то нового для защиты, давая Селес свое благословение присматривать за ним, прежде чем отправиться в загробную жизнь. [13] Он также представлен в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как второстепенный персонаж, представляющий Final Fantasy VI . [14] Локк также появляется в Dissidia Final Fantasy NT , где его озвучивает Юки Оно на японском языке и Джонатан фон Меринг на английском языке. [15]

IGN похвалил Локка за то, что он является связующим звеном между Террой и Селес, помогая связать воедино сюжет и обладая уникальной способностью воровать у своих врагов. [16]

Селес Шер

Селес Шере (セリス・シェール, Serisu Shēru ) — бывший генерал Империи, которая была генетически и искусственно улучшена до Рыцаря Магитек с помощью магического вливания. [17] Содиректор Ёсинори Китасэ рассказал, что он вложил много усилий в создание Селес, и что она — его любимый персонаж в игре. [4] [7]

Эдгар и Сабин Фигаро

Эдгар Рони Фигаро (エドガー・ロニ・フィガロ, Edogā Roni Figaro ) — молодой король Фигаро. Эдгар изначально должен был быть ловеласом, но это считалось клише и превратилось в то, что он потерял мать в младенчестве. [3] Позже он влюбился в женщину постарше, которая была убита в «политическом соперничестве», и она осталась его версией идеальной женщины. [3]

За годы до событий игры ни он, ни его брат-близнец Сабин не желали короноваться. Эдгар определил престолонаследие, подбросив двухстороннюю монету, чтобы исполнить глубокое желание своего брата о свободной жизни, переложив на себя бремя правления. [18] [19] Позже Эдгар раскрывает факты этой мошеннической игры Сабину. Будучи монархом Фигаро, Эдгар публично поддерживает прочный союз с Гешталийской Империей, но тайно оказывает поддержку и помощь Возвращателям, повстанческой группе, стремящейся к освобождению завоеванных городов-государств. Он воображает себя дамским угодником, заслужив репутацию заядлого ловеласа. [20] Пытаясь организовать встречу между Террой и руководством Возвращателей, придворный маг Империи Кефка совершает неожиданный осмотр Фигаро в поисках Терры. После того, как Кефка впоследствии сжег Фигаро, союз между двумя странами был разрушен. Эдгар помогает Терре связаться с Returners, воссоединяясь по пути с Сабином, а позже помогает партии достичь западной части северного континента после нападения Narshe с помощью подводной способности замка Figaro. В Мире Руин он появляется замаскированным под наемного вора по имени Gerad, анаграмма имени Edgar, чтобы вернуться в затонувшие обломки своего замка. [21] После этого он возвращается под контроль игрока.

IGN описал Эдгара как кокетливого, но героического персонажа, создающего комический контраст, но при этом являющегося сильным лидером в борьбе за повстанцев. [22] Эдгар также появляется в World of Final Fantasy , где его озвучивает Синъитиро Мики на японском языке и Рэй Чейз на английском языке.

Сабин Рене Фигаро , которого зовут Масиас «Маш» Рене Фигаро (マシアス『マッシュ』・レネ・フィガロ, Машиасу «Машу» Рене Фигаро ) в японской версии — младший брат-близнец Эдгара. [23] Сорайя Сага, соавтор Xenogears , также помогла сформировать характер Сабина. [7]

Испытывая отвращение к холодному арбитражу его королевского престолонаследия, Сабин оставляет свое наследие позади после победы в подстроенном подбрасывании монеты, чтобы определить, кто не унаследует трон Фигаро — он или Эдгар. Первоначально он тренируется у всемирно известного мастера боевых искусств Дункана Харкорта вместе со своим сыном Варгасом. Со временем Варгас все больше завидует воинскому мастерству Сабина, по-видимому, убивая Дункана в гневном порыве и убегая в горы, а Сабин преследует его. [24] Именно во время этих событий с ним сталкиваются Returner'ы, сопровождаемые братом Сабина Эдгаром. После поражения Варгаса Сабин побуждается присоединиться к делу против Империи, и после периода разлуки, когда он встречает Шэдоу, Циан и Гау после имперской осады Дома, он участвует в обороне Нарше.

После опустошения мира Сабин становится первым союзником, с которым сталкивается Селес, найденным поддерживающим обломки особняка в Тзене после атаки «Света Правосудия» Кефки. В этом событии Селес должна спасти ребенка, все еще находящегося внутри особняка, и сбежать за шесть минут. Если время истечет, Сабин потеряет хватку, что приведет к окончанию игры. Однако, согласно интервью с разработчиками, изначально истечение времени в этом событии привело бы к смерти Сабина, а позднее возвращение в город с Эдгаром в группе и сон там вызвали бы ночную кат-сцену, в которой он копается среди обломков, чтобы найти тело своего брата-близнеца, но они изменили это, потому что Мир Руин уже был темным. Позже он находит Дункана живым и здоровым в Мире Руин, где-то к востоку от Нарше, пережившего атаку Варгаса. От него Сабин узнает свою последнюю боевую технику, Phantom Rush.

Голубой Гарамонд

Cyan Garamonde , чьё имя в японской версии — Cayenne Garamonde (カイエン・ガラモンド, Kaien Garamondo ) , — вассал короля Дома, страны, воюющей с Империей. Он испытывает огромный стыд и вину за то, что не смог защитить народ Дома, особенно короля, его жену и сына, а позже и за то, что не смог остановить Кефку от уничтожения мира.

Тень

Shadow (シャドウ, Shadō ) — убийца и наёмник по найму, которого всегда сопровождает его верный пес, Перехватчик. В первой половине игры Shadow работает на фрилансе, иногда доступен игроку за плату, а иногда появляется на службе у Гешталийской империи. В областях Crescent Island и Floating Continent в World of Balance Shadow принудительно присоединяется к партии игрока. Судьба Shadow определяется действиями игрока в последней области; если у него будет достаточно времени, чтобы подождать, прежде чем прыгнуть на воздушный корабль, Shadow в конечном итоге будет сопровождать партию на борту Blackjack и будет доступен для постоянной вербовки в World of Ruin.

Гау

Гау (ガウ) — тринадцатилетний дикий ребёнок , живущий среди животных Вельда. Ёсинори Китасэ, один из двух режиссёров игры, потратил большую часть времени на разработку Гау, заявив, что истории вроде « Цветов для Элджернона» и рассказы о детях, воспитанных волками, послужили источником вдохновения для персонажа. [5] [7]

Сетцер Габбиани

Сетцер Габбиани (セッツァー・ギャッビアーニ, Settsā Gyabbiāni ) — игрок, владеющий Блэкджеком, единственным известным дирижаблем в мире. Партия впервые сталкивается с ним после того, как его обманом заставили похитить Селес Шер вместо Марии, оперной дивы, которой он очарован. Сетцер также появляется в Kingdom Hearts II как действующий чемпион фальшивого турнира Twilight Town's Struggle, где он сражается с Роксасом . В Kingdom Hearts его озвучивает Рётаро Окиаю на японском языке и Криспин Фримен на английском языке.

Страго Магус

Страго Магус (ストラゴス・マゴス, Sutoragosu Magosu , японское имя Страгос Магус ) — пожилой джентльмен, живущий в деревне Тамаса. [25] Он дедушка Релм и, как и другие жители Тамаса, потомок древних Воинов-Магов, сражавшихся в Войне Магов.

Релм Арроуни

Релм Эрроуни (リルム・アローニィ, Rirumu Arōnii ) — десятилетняя художница из деревни Тамаса и внучка Страго. Она — самый младший игровой персонаж в игре. Когда группа прибывает в Тамасу, она ненадолго встречается с ними, и позже они спасают ее из горящего дома. Она присоединяется к группе после того, как выследила игрока в пещере Эспер, несмотря на жалобы Страго, и спасает их во время заскриптованной битвы с Ультросом.

Дополнительные игровые персонажи

Эти персонажи не являются частью основного сюжета игры, и их можно встретить и нанять по желанию в любом из прохождений игры.

Мог

Mog (モグ, Mogu ) — мугл , живущий в пещерах Нарше вместе с остальными представителями своего вида. Он отличается от других муглов своей способностью говорить на человеческом языке, которому его научил Эспер Раму во сне. Во время вступительных сцен игры он и другие муглы помогают Терре и Локку сбежать из Нарше. Позже по сюжету Мога можно спасти от злодейского вора Одинокого Волка или бросить, чтобы получить предмет. В любом случае, Мога снова можно встретить в глубинах заброшенной лощины муглов в Мире Руин. Его класс — «Геомант», который обладает навыками, изучаемыми на основе местности и атак, которые ее включают, такими как оползни, песчаные бури, лавины и леса.

Гого

Gogo (ゴゴ) — первый из двух скрытых персонажей в игре, с которым можно столкнуться, если отряд будет поглощен существом на Треугольном острове, называемым Пожирателем Зон. На этапе разработки игры Gogo бродил между разными пабами в Мире Руин, замаскировавшись под персонажей, которые еще не были повторно завербованы. [3] После того, как игроки находили их, они возвращались в поддельный паб, где они раскрывали себя и становились доступными для завербовки. [3]

Умаро

Умаро (ウーマロ, Ūmaro ) — йети . В мире руин игры, когда игрок отправляется за предметом Midgardsormr Magicite, Умаро нападет на группу. После поражения, если в группе есть Мог, мугл прикажет ему присоединиться к главным героям в качестве игрового персонажа из-за обожания Мога как босса. [26] [27] Умаро нельзя контролировать во время битвы, и он может экипировать только реликвии. Однако две из этих реликвий, которые может экипировать только он, дают ему мощные специальные атаки. Одна из этих атак, предоставляемая Сферой Ярости, позволяет ему швырнуть члена группы во врага: это не наносит урона брошенному члену группы и даже может нанести врагу изрядный урон. Вторая атака, предоставляемая Сферой Метели, позволяет ему наносить удары по всем врагам, нанося урон, основанный на льду.

Во время разработки изначально предполагалось, что Умаро будет гораздо сложнее завербовать, так как он будет бродить по разным областям карты мира игры и игроку нужно будет использовать еду, чтобы заманить его присоединиться, концепция позже была повторно использована для Гау. [28] Умаро был одним из двух персонажей, созданных без какой-либо предыстории в уме командой разработчиков, другой — Гого, который должен был «просто быть там, чтобы вы могли выбрать его, если хотите, чтобы он был в бою». [29] В раннем макете состава персонажей игры, созданном Номурой, его внешность кардинально отличалась, с выступающими заостренными ушами и большим бугорком, выступающим из макушки. [30]

Другие главные персонажи

В этом разделе рассматриваются другие персонажи, которые либо играют важную роль в сюжете, либо временно управляются игроком, но без полного набора возможностей, которые есть у игровых членов партии.

Кефка Палаццо

Кефка Палаццо (ケフカ·パラッツォ, Kefuka Parattso , Cefca Palazzo в японских материалах) — главный антагонист игры. Он социопат-нигилист, служивший Гешталийской империи в качестве придворного мага, пока не использовал Триаду Войны, чтобы опустошить мир. IGN описывает его как «доминирующего» в истории франшизы Final Fantasy за его маниакальное представление зла. [22]

Ультрос

Ультрос (オルトロス, Orutorosu ) , чьё имя в японской версии — Ортрос , плотоядный осьминог, который появляется несколько раз как антагонист и комический персонаж . [31] Каждый раз, когда он появляется, чтобы сражаться с партией, он намерен приготовить из них еду, что делает его первым и, пока что, единственным плотоядным антагонистом в серии Final Fantasy . IGN назвал его «непреднамеренно уморительным», отметив отсутствие у него какой-либо реальной мотивации следовать за героями и сражаться с ними. [22] Ультрос появляется в Dissidia: Final Fantasy как призываемое существо, снова используя имя Ультрос. Ультрос также появляется в Kingsglaive: Final Fantasy XV .

Тифон

Typhon (テュポーン, Tyupōn ) , чьё имя Chupon в оригинальной североамериканской версии для Super NES, — двухголовый монстр, который появляется как «друг» Ультроса во время сражения с партией на пути к Плавающему континенту, финальной стадии Мира Баланса. Typhon нечасто разговаривает, но, по словам Ультроса, имеет вспыльчивый характер. После того, как игра переходит в Мир Руин, они в конечном итоге работают администратором и бойцом в Колизее. Ultros, иногда под именем Orthros, и Typhon с тех пор появлялись в других играх. Они появляются как необязательные боссы в Final Fantasy I & II: Dawn of Souls под именами Orthros и Typhon, а также в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Ультрос появляется как босс в Final Fantasy IV: The After Years и Chocobo's Dungeon 2 , а также в Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics A2 . Тифон появляется в Final Fantasy VII как призываемое существо . Ультрос и Тифон появляются в Final Fantasy XIII-2 как загружаемый контент.

Лео Кристоф

Лео Кристоф (レオ・クリストフ, Reo Kurisutofu ) — один из трёх главных генералов Империи, остальные — Селес и Кефка. В отличие от своих соотечественников, Лео отказался от вливания Магитек. Он яростно предан и обладает сильным чувством личной чести, а также ведёт себя с долей сдержанности, которая в противном случае отсутствовала бы в Империи. Позже он был предан Империей и убит Кефкой.

Банон

Банон (バナン, Banan ) — лидер Returners, группы мятежников, которая выступает против сурового гнета Империи. Впервые партия встречает его на секретной базе Returners, где он планирует заставить Терру попытаться поговорить с замороженным Эспером в Нарше. Позже он сопровождает их в имперскую столицу Вектор, когда Гешталь предлагает перемирие, которое оказывается уловкой. В последний раз его видят среди руин Вектора после того, как Эсперы разрушают его. Его судьба после прихода Кефки к власти неизвестна. Банон временно управляем во время миссии по его транспортировке с секретной базы Returners в Нарше. Его особая команда, «Молиться», является мощной исцеляющей способностью, которая направлена ​​на всю партию и не расходует магические очки.

Сид Маркес

Сид Дель Норте Маркес (シド・デル・ノルテ・マルケズ, Shido Deru Norute Marukezu ) — главный магический исследователь Империи. Его занятия приводят к созданию лабораторий и производственных объектов Магитек, а также к разработке доспехов и солдат Магитек. Он очень близок к Селес и восстаёт против Империи, став свидетелем её битвы с Кефкой. В Мире Руин он оказывается на том же острове, что и Селес, и заботится о ней на протяжении всей её комы. Остальные, которых выбросило вместе с ними, в конечном итоге впадают в отчаяние и совершают самоубийство до того, как она просыпается. В этот момент Селес переходит под контроль игрока, и окончательная судьба Сида остаётся за игроком, способным заботиться о нём в последующей последовательности. Если Сид умрет, Селес найдет письмо и ключ от плота Сида после попытки самоубийства. Если Сида вылечат, он предоставит плот Селес по собственной воле, пожелав ей прощания.

Император Гешталь

Император Гешталь (ガストラ, Гастра ) — правитель милитаристской Империи. Он открыл врата в мир Эсперов и научился извлекать магическую энергию из тех, кого он захватил. Возродив использование магии, что считалось табу в мире игры, он смог создать большую Империю, которая быстро завоевала другие страны. Не довольствуясь своей властью, он попытался взять под контроль источник магии напрямую, Триаду Войны. Однако его подчиненный Кефка предает и убивает его, чтобы забрать власть себе. [32]

Мадуин и Маделин

Мадуин (マディン, Madīn ) , эспер , и Маделин (マドリーヌ, Madorīnu , Мадонна в американской версии SNES) , человеческая женщина, являются родителями Терры. Они встречаются после того, как Маделин случайно попадает в мир Эсперов, и Мадуин выхаживает ее, возвращая ей здоровье. Хотя другие Эсперы не доверяют ей, Мадуин защищает ее, и вскоре они зачинают Терру. В конце концов, Гешталь вторгается в эту область, захватывает Мадуина, убивает Маделин и забирает с собой Терру. Мадуин лишается своей магии на двадцать лет, прежде чем он окончательно превращается в Магицит. Мадуин также появляется как Эйдолон, используемый Эйко Кэрол в Final Fantasy IX , и как призыв в Final Fantasy Tactics Advance , где она известна как «Мадин». Он также появляется как Эспер в Final Fantasy Tactics A2 и как преображение Титана в World of Final Fantasy .

Воюющая триада

Триада Войны (三闘神, Сантошин ) , по отдельности известные как Дьявол (鬼神, Кишин , Рок в американской версии SNES) , Демон (魔神, Маджин , Полтергейст в американской версии SNES) и Богиня (女神, Мегами ) , являются существами, ответственными за Войну Магов и создание Эсперов. После периода почти апокалиптических разрушений, вызванных их конфликтом, Триада намеренно прекращает свою битву и взаимно запечатывает свои способности, превращая себя в каменные статуи. Именно магическое равновесие между ними поддерживает гармонию во всем мире. Однако император Гешталь, одержимый властью, ищет Триаду для осуществления своих собственных желаний. Гешталь позже предан и убит Кефкой, который получает контроль над Триадой и нарушает их равновесие, фактически уничтожая поверхность планеты и превращая ее в опустошенную, хаотичную тень. После того, как Кефка высосал из них всю свою силу после своего вознесения, они пробуждаются как бездумные оболочки, которые нападают на партию, когда они пересекают искореженные шпили башни Кефки.

Триада Войны появляется в Final Fantasy XIV: Heavensward в виде статуй на парящем континенте Азис Лла, которые по внешнему виду практически идентичны оригинальным спрайтам. Серия побочных заданий позволяет игрокам сражаться с ними, чтобы получить мощное оружие. В этом облике они изображены как старейшины-первобытные, пробужденные антагонистом дополнения Торданом VII, который искал их силу после того, как сам стал первобытным. Им даны имена, основанные на заметках из оригинального концепт-арта, который в итоге не был использован в Final Fantasy VI . Дьявола зовут Сефирот , Богиня София и Демон Зурван .

Прием и наследие

В своем обзоре релиза Game Boy Advance IGN говорит , что «персонажи Final Fantasy VI огромны и разнообразны, и хотя некоторые из них действительно черпают вдохновение из традиционных архетипов RPG, именно эта игра помогла определить эти архетипы в первую очередь». [33] В обзоре GameSpy версии Game Boy Advance говорится, что «большой состав персонажей, который является одной из отличительных черт этой игры, наиболее впечатляет из-за их индивидуальности, как с точки зрения истории, так и с точки зрения игрового процесса, а также количества усилий, которые были вложены в изучение их личностей, мотивов и историй». [34] Nintendo Power описала персонажей как одних из самых запоминающихся главных героев Final Fantasy , ссылаясь на великолепные моменты персонажей в концовке. [35]

Несколько персонажей из игры получили отдельные похвалы, например, Кефка, которого неоднократно называли одним из величайших злодеев франшизы. В 2008 году IGN поместил его на шестое место в своем списке «25 лучших персонажей Final Fantasy» с похожими чувствами, [36] но также включил в список несколько других персонажей из Final Fantasy VI . Ультрос, занявший двадцать четвертое место, был похвален за то, что привнес «столь необходимый» комический контраст для названия, описанный как дополненный переводом Теда Вулси для североамериканской локализации. [37] Селес заняла четырнадцатое место и была заявлена ​​как обеспечившая одну из самых запоминающихся сцен и музыкальных произведений в игре через импровизированную оперную сцену. [38] Сетцер занял двенадцатое место, описанный как обладающий «самым важным качеством в герое — непоколебимым чувством юмора», а также введший класс профессии Игрок, который появится в более поздних названиях серии. [39] Nintendo Power включил Шэдоу в список лучших ниндзя на консолях Nintendo. [40] В статье о Dissidia Final Fantasy редактор IGN Райан Клементс назвал Терру одним из самых узнаваемых и любимых персонажей, присоединившихся к армии Космоса. [41] В другом опросе того же года восемь персонажей — Локк, Эдгар, Селес, Сетцер, Терра, Шэдоу, Сабин и Релм — были названы среди пятнадцати самых популярных персонажей в серии Final Fantasy . [42] В 2012 году IGN составил список своих самых любимых персонажей Final Fantasy всех времен , включив в него Селес, Эдгара, Кефку, Локка и Ультроса. [22]

Ссылки

  1. ^ "The Making Of: Final Fantasy VI". Edge . 5 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2013 г. Получено 9 августа 2013 г.
  2. Размышления с Сорайей Сага Часть 1 // Siliconera Архивировано 12 марта 2016 года на Wayback Machine . Siliconera.com (4 июня 2010 года). Получено 16 января 2011 года.
  3. ^ abcdefg Шрайер, Джейсон (28 ноября 2016 г.). «В Final Fantasy VI когда-то был персонаж по имени Анджела (и другие малоизвестные факты)». Kotaku. Архивировано из оригинала 11 февраля 2019 г. Получено 22 апреля 2020 г.
  4. ^ ab Final Fantasy: Внутренняя история Китасэ из Архивировано 10 января 2013 года на archive.today . 1UP.com. Получено 16 января 2011 года.
  5. ^ abcd Джуба, Джо (2 апреля 2019 г.). «Лучшее из эпохи: Взгляд назад на Final Fantasy VI спустя 25 лет». Game Informer. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 21 апреля 2020 г.
  6. ^ ab Schreier, Jason (15 февраля 2017 г.). «Final Fantasy VI Retrospective: Simply the Best». Kotaku. Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 21 апреля 2020 г.
  7. ^ abcdefgh Edge Staff (8 мая 2015 г.). "Создание... Final Fantasy VI". Games Radar . Получено 6 мая 2020 г.
  8. ^ Арвис: Ты достаточно долго! Заняты всеми этими грабежами и разграблениями, я полагаю? [...] Локк: Я предпочитаю термин «охота за сокровищами»! Арвис : Ха! Семантическая чушь! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  9. Студия BentStuff 2008, стр. 152–153.
  10. ^ Отец: Убирайся из моего дома! Это ты виноват, что Рейчел потеряла память! Локк: Подожди! Дай мне просто поговорить с ней...! Рейчел: Пожалуйста, просто уходи! Я не знаю, кто ты, но мои родители расстраиваются, когда ты сюда приходишь! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  11. ^ Локк: Прошел год... Когда я наконец вернулся, я узнал, что Рейчел погибла во время атаки Империи. Ее память вернулась прямо перед смертью. Последнее, что она сказала, было... мое имя. Я никогда не должен был оставлять ее. Я... Я подвел ее... Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  12. ^ Селес: Почему ты мне помогаешь? Локк: Ты мне кого-то очень напоминаешь... Какое это имеет значение? Я помогаю тебе, потому что хочу этого! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  13. ^ Локк: Вы все в безопасности! Узрите... Легендарное сокровище, которое может отменить саму смерть... Персонаж игрока : Это... магицит? Локк: Так и есть. Легенда гласит, что Феникс превратил себя в камень много веков назад. Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  14. ^ "Theatrhythm: Final Fantasy's Second Tier Stars". Siliconera. 12 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 г. Получено 1 июля 2012 г.
  15. ^ "Jonathon Von Mering". IMDB.com . Архивировано из оригинала 17 февраля 2017 года . Получено 22 января 2020 года .
  16. Клементс, Райан; Мориарти, Колин (10 января 2012 г.). «Лучшие персонажи Final Fantasy». IGN . Получено 6 мая 2020 г. .
  17. ^ Celes: Я был воспитан как Имперский рыцарь Магитек. Когда я был еще совсем маленьким, мне искусственно влили магию. Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  18. ^ Сабин: Давайте уйдем отсюда! Давайте забудем это безумное королевство и проживем свою жизнь так, как мы хотим! Ты сказал, что не хочешь быть королем, да? Эдгар: Жизнью свободы, да...? Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  19. ^ Эдгар: Сабин... Давайте решим это, подбросив монетку. Папа дал мне эту. Если выпадет орел, ты победишь. Решка, я победю. Победитель выбирает любой путь, который захочет... никаких сожалений, никаких обид. Хорошо? Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  20. ^ Локк: Терра... Подожди меня... Я не буду долго отсутствовать. ...И следи за неким развратным молодым королем, имя которого останется безымянным. Этот парень движется как ястреб! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  21. ^ Джерад: Слушай, я тут немного занят. Мне нужно подготовиться. Мы скоро отправляемся в Фигаро на пароме. Селес: Не прикидывайся дурачком! Эдгар? ...Ты ведь не потерял память, правда? Джерад: Слушай... Мне жаль разочаровывать такую ​​прекрасную леди, но я Джерад с того дня, как родился! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  22. ^ abcd Клементс, Райан; Мориарти, Колин (10 января 2012 г.). «Лучшие персонажи Final Fantasy». IGN . Получено 6 мая 2020 г. .
  23. Студия BentStuff 2008, стр. 156–157.
  24. ^ Сабин: Почему, Варгас? Зачем ты убил Мастера Дункана? Как ты мог убить собственного отца!? Варгас: Этот дурак пренебрег мной, своим единственным сыном! Он выбрал тебя своим преемником! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (на английском), 5 февраля 2007 г.
  25. Студия BentStuff 2008, стр. 166–167.
  26. О'Коннор, Квинтон (21 апреля 2023 г.). «Final Fantasy 6 Pixel Remaster: World Of Ruin Recruitment Guide». The Gamer . Получено 1 мая 2024 г.
  27. Студия BentStuff 2008, стр. 173.
  28. ^ "FF Colosseum". V-Jump (на японском). № 25. Июль 1995. С. 192–195.
  29. Шрайер, Джейсон (5 сентября 2017 г.). «Действительно ли Скволл мертв? Продюсер Final Fantasy рассказывает о самых популярных теориях фанатов серии». Kotaku . Получено 1 мая 2024 г.
  30. ^ "Редкие наброски Тетсуи Номуры из Final Fantasy VI Era Unearthed". Siliconera . 28 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 17 января 2023 г. Получено 16 апреля 2024 г.
  31. Nintendo Power , ред. (7 ноября 2004 г.). Final Fantasy I & II: Dawn of Souls Player's Guide . Nintendo of America. ISBN 978-1-930206-55-7.
  32. Студия BentStuff 2008, стр. 176.
  33. Данэм, Джереми (15 февраля 2007 г.). «Обзор Final Fantasy VI Advance». IGN . Архивировано из оригинала 3 сентября 2011 г. Получено 26 июля 2009 г.
  34. Тернер, Бенджамин (9 мая 2006 г.). «Обзор Final Fantasy VI Advance». GameSpot . Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 26 июля 2009 г.
  35. Nintendo Power 250-й выпуск!. Южный Сан-Франциско, Калифорния: Future US . 2010. стр. 46.
  36. Смит, Дэйв (15 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy – День IV». IGN . Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 г. Получено 26 июля 2009 г.
  37. Смит, Дэйв (12 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy – День I». IGN . стр. 3. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 г. Получено 26 июля 2009 г.
  38. Смит, Дэйв (14 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy – День III». IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 г. Получено 26 июля 2009 г.
  39. Смит, Дэйв (14 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy – День III». IGN . стр. 4. Архивировано из оригинала 9 февраля 2009 г. Получено 26 июля 2009 г.
  40. Nintendo Power 250-й выпуск!. Южный Сан-Франциско, Калифорния: Future US . 2010. стр. 47.
  41. Clements, Ryan (30 июля 2009 г.). "Dissidia Final Fantasy: Terra". IGN . Архивировано из оригинала 2 августа 2009 г. Получено 6 августа 2009 г.
  42. ^ "人気投票" [Опрос популярности]. V Jump (на японском языке). Шуэйша . Декабрь 1995 г., стр. 184–187.

Цитируемые работы