stringtranslate.com

Хитоши Сакимото

Хитоси Сакимото (崎元仁, Сакимото Хитоси , родился 26 февраля 1969 года) — японский композитор и звукорежиссер. Он наиболее известен как автор музыки к видеоиграм Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII , хотя он также сочинял саундтреки к множеству других игр. Сакимото впервые начал заниматься музыкой и видеоиграми в начальной школе и начал профессионально сочинять музыку в 1988 году. Он работал в компании Square, выпускающей видеоигры, с 1998 по 2000 год, прежде чем основать компанию Basiscape по производству музыки и звука в 2002 году.

Биография

Ранний период жизни

Сакимото родился 26 февраля 1969 года в Токио , Япония . Он начал проявлять интерес к музыке ещё в начальной школе, когда самостоятельно научился играть на пианино и электронном органе , а также участвовал в нескольких духовых и рок-группах. [1] Будучи поклонником видеоигр, он начал создавать свои собственные игры в средней школе с друзьями. [2] В старших классах школы Сакимото писал для компьютерного журнала Oh!FM и собирал данные о музыкальных произведениях, которые ему нравились, став самопровозглашённым «компьютерным, игровым и музыкальным гиком». [1]

Сакимото начал сочинять музыку для игр, когда ему было 16 лет, и ему платили за создание музыки и программы для ее воспроизведения в нескольких играх. [3] Сочинение музыки для этих игр было его первым опытом сочинения музыки для какого-либо инструмента. [4] Его дебют в качестве профессионального игрового композитора состоялся в 1988 году, когда он и его друг Масахару Ивата , с которым он работал над многочисленными более поздними играми, написали музыку для шутера Revolter , изданного ASCGroup для NEC PC-8801 . Сакимото также создал драйвер синтезатора «Terpsichorean» для улучшения качества звучания музыки игры; драйвер синтезатора был внедрен во многие игры на японском игровом рынке в начале 1990-х годов. Несмотря на успех Revolter , он продолжил следовать своей предыдущей цели стать программистом видеоигр, а не композитором; однако его друзья и коллеги поощряли его продолжать сочинять игровую музыку. Признание, которое он получил в игровой индустрии, дало толчок его карьере. [3] [5]

Карьера

После Revolter , музыка и драйвер синтезатора Сакимото сразу же получили признание в отрасли, в результате чего его попросили написать музыку для нескольких игр для PC-9801 и Mega Drive , таких как Starship Rendezvous и Gauntlet IV , а также использовать свой драйвер как в написанных им саундтреках, так и для других игр. [1] В период с 1990 по 1992 год Сакимото работал над более чем 20 различными видеоиграми для нескольких разных компаний, таких как Toshiba EMI , Artec и Data East . [5] Именно в это время он написал свою первую сольную музыку в 1990 году для Bubble Ghost . [1]

Первая встреча Сакимото с массовым успехом в Японии произошла в 1993 году, когда он написал Ogre Battle: March of the Black Queen . Игрой руководил Ясуми Мацуно , и с момента выхода названия он выбрал Сакимото в качестве постоянного члена своей команды разработчиков в Quest , а затем и в Square . Сакимото также работал над 14 другими играми в том году, включая Shin Megami Tensei и Alien vs. Predator . В течение следующих нескольких лет он продолжил сочинять или работать над более чем 40 играми, такими как Tactics Ogre . [5] В 1997 году Сакимото написал музыку для Final Fantasy Tactics , которая сделала его всемирно известным, и была музыкой, по которой он был наиболее известен за пределами Японии по крайней мере до 2006 года. [3] [6] Это привело к тому, что он присоединился к Square в качестве сотрудника, где он работал над Vagrant Story , [5] его единственной музыкой в ​​качестве сотрудника Square. [7] После ухода в 2000 году он стал фрилансером и продолжил сочинять Breath of Fire V и Tactics Ogre: The Knight of Lodis для Capcom и Quest соответственно. После пары лет планирования он основал собственную музыкальную продюсерскую компанию Basiscape в октябре 2002 года. [1]

Базискап

Basiscape — это музыкальная и звуковая студия, основанная Сакимото в 2002 году. Компания внесла свой вклад в видеоигры, аниме и фильмы. Сакимото говорит, что он покинул Square, чтобы основать компанию, потому что он хотел больше свободы в выборе своих проектов. [7] На момент основания в ней было всего три участника: Сакимото, Ивата и Манабу Намики . Через Basiscape Сакимото продолжал сочинять для нескольких разных компаний, включая Square Enix . Компания расширилась в середине 2000-х годов с приходом Мицухиро Канеды, Кимихиро Абэ, Нориюки Камикура, Ёсими Кудо и Азусы Чибы. [8] [9] [3] Участники компании могут свободно приобретать личные работы, а также сотрудничать с другими участниками в проектах. [10] Компания запустила звукозаписывающий лейбл в 2009 году . [11]

Другие проекты

Сакимото также принимал участие в неигровых проектах в течение своей карьеры. [1] Он внес по одному треку в альбомы Ten Plants (1998) и 2197 (1999), в которых представлена ​​музыка разных известных исполнителей. [12] [13] Сакимото сотрудничал с певицей Лией в 2005 году для создания музыки для альбома Colors of Life . [1] Он сочинил музыку для двух аниме- сериалов: Romeo x Juliet (2007) и The Tower of Druaga: The Aegis of Uruk (2008); а также для оригинальной видеоанимации (OVA) Legend of Phoenix ~Layla Hamilton Monogatari~ в 2005 году. [3]

Выступления

Ясунори Мицуда и Сакимото в 2007 году.

Сакимото неоднократно появлялся на концертах видеоигр, на которых исполнялись его композиции. Он, вместе с Йоко Шимомура и Майклом Сальватори , был специальным гостем на мероприятии Play! A Video Game Symphony в июле 2006 года в Orchestra Hall в Детройте . [14] Он развил прочные отношения с австралийским симфоническим оркестром Eminence . [15] Сакимото и Ясунори Мицуда выступили в качестве гостей на их мероприятии Passion в декабре 2006 года. В апреле 2007 года он появился на концерте Eminence's A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition , на котором были представлены три его композиции. [16] Сакимото и Мицуда сотрудничали с Eminence в июле того же года для создания Destiny: Reunion , концерта, проходившего исключительно в Японии. [17] Eminence выпустили Passion (2006) и Destiny: Dreamer's Alliance (2007), два студийных альбома, включающих различные композиции с концертов Passion и Destiny: Reunion соответственно. [18] «Penelo's Theme» из Final Fantasy XII и попурри из произведений из Final Fantasy Tactics A2 были исполнены на концерте Fantasy Comes Alive в Сингапуре в апреле 2010 года. [19]

Музыкальный стиль и влияния

Сакимото сочиняет свою музыку, играя пьесы «коротко на пианино», а затем работая на компьютере для более детальной аранжировки. [6] Стиль композиций Сакимото в основном оркестровый ; он создает оркестровый звук, играя музыку через секвенсор вместо того, чтобы использовать настоящий оркестр из-за высокой стоимости. Сочиняя саундтрек для видеоигры, Сакимото сначала садится с режиссером или продюсером игры и выясняет, какие эмоции они хотят, чтобы игра вызывала у игрока, и после создания для них демо-версии приступает к созданию музыки, которая соответствует этим чувствам. [4] Он утверждает, что его стиль композиции не меняется, когда он работает над неигровыми произведениями, такими как аниме- сериалы, говоря, что отличается только тон пьес. [15] Он приписывает любые изменения в своем стиле на протяжении многих лет своему желанию постоянно продолжать расти и изучать новые стили и приемы, говоря, что если вы не продвинулись вперед в своем мастерстве и стиле с течением времени, «вы потратили свое время впустую». [4]

Он заявил, что наибольшее влияние на его музыку оказали «старые техно и прогрессивный рок» группы, такие как японская синтипоп- группа Yellow Magic Orchestra . [20] [15] Когда он начинал свою карьеру в музыкальной сфере, он выступал под псевдонимом «YmoH.S», что является отсылкой к Yellow Magic Orchestra. Он также упоминает американского джазового музыканта Чика Кориа как одного из главных вдохновителей. [1] Однако при создании музыки для Final Fantasy XII его самым большим музыкальным вдохновением был бывший постоянный композитор серии Нобуо Уэмацу . Сакимото любит слушать техно и джаз-фьюжн в свободное время. [21] Хотя иногда он черпает вдохновение, отдыхая дома, Сакимото чувствует, что его лучшие идеи приходят к нему, когда он находится в своей студии, концентрируясь. Он назвал Vagrant Story одним из своих любимых саундтреков. [4]

Известные работы

Видеоигры

Другой

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Грининг, Крис (20 января 2013 г.). "Профиль Хитоши Сакимото". Video Game Music Online . Получено 27 июля 2015 г.
  2. ^ "Хитоши Сакимото - Профиль". CocoeBiz. Архивировано из оригинала 2008-10-02 . Получено 2008-12-05 .
  3. ^ abcde "Credits". Официальный сайт Хитоси Сакимото . Получено 2008-12-06 .
  4. ^ abcd Сакимото, Хитоси; Кеннеди, Сэм (2007-10-30). "Интервью с композитором Final Fantasy XII Хитоси Сакимото на 1UP.com". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2016-06-14 . Получено 2009-10-15 .
  5. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba «Художники базового пейзажа - Хитоши Сакимото». Basiscape.com . Проверено 12 февраля 2024 г.
  6. ^ ab Sakimoto, Hitoshi (2006-10-24). "Twelve Days of Final Fantasy XII: Hitoshi Sakimoto Interview Part I". IGN . Архивировано из оригинала 2007-02-12 . Получено 2009-10-15 .
  7. ^ ab Winkler, Chris. "RPGFan Exclusive Interview #4: Hitoshi Sakimoto, Composer, Basiscape". RPGFan. Архивировано из оригинала 2020-07-05 . Получено 2009-10-15 .
  8. ^ "Basiscape". Square Enix Music Online . Получено 2008-12-06 .
  9. ^ "Basiscape :: Composers". Square Enix Music Online . Получено 2008-12-06 .
  10. ^ Сакимото, Хитоши; Наполитано, Джейсон (2009-04-02). "GDC 2009: Shooting The Breeze With Hitoshi Sakimoto". Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 2010-04-21 . Получено 2009-10-15 .
  11. ^ Rojek, Kamil (2010-10-15). "Интервью с Хитоши Сакимото: общее введение". Square Enix Music Online . Получено 27 июля 2015 г.
  12. ^ Десять растений . Biosphere Records (1998-04-22). BICA-5001.
  13. 2197. Troubadour Records (1999-04-18). TTRC-0028.
  14. ^ "Хитоши Сакимото посетит концерт в Детройте". PLAY! Видеоигра Symphony. 2006-05-23. Архивировано из оригинала 2007-10-12 . Получено 2008-12-06 .
  15. ^ abc Shea, Cam (2007-02-15). "Интервью Хитоши Сакимото AU". IGN . Получено 2008-12-06 .
  16. ^ Shea, Cam (2007-05-04). "A Night in Fantasia 2007 Photos". IGN . Архивировано из оригинала 8 мая 2007 года . Получено 15 октября 2009 года .
  17. ^ Kermarrec, Jérémie; Jeriaska (2008-10-15). "Интервью с Ясунори Мицудой". RPGFan. Архивировано из оригинала 2016-08-05 . Получено 2008-12-06 .
  18. ^ "Портфолио". Симфонический оркестр Eminence. Архивировано из оригинала 2009-07-30 . Получено 2009-10-15 .
  19. ^ "Fantasy Comes Alive :: Отчет Between Moments". Square Enix Music Online . Получено 2010-06-09 .
  20. ^ Сакимото, Хитоши; Ларсен, Фил (2006-11-06). "Интервью с Хитоши Сакимото". PALGN . Архивировано из оригинала 2011-05-26 . Получено 2009-10-15 .
  21. ^ Сакимото, Хитоси (2006-10-25). "Двенадцать дней Final Fantasy XII: интервью с Хитоси Сакимото, часть II". IGN . Архивировано из оригинала 2007-02-06 . Получено 2008-12-05 .
  22. Мориарти, Колин (19 сентября 2014 г.). «TGS 2014: Представляем Zodiac, новую JRPG для PS Vita». IGN . Получено 4 января 2017 г. .
  23. Сато (13 апреля 2017 г.). «Повторите посещение Ивалиса в трейлере оригинального саундтрека Final Fantasy XII: The Zodiac Age». siliconera.com . Получено 11 мая 2017 г.
  24. ^ Мэтью, Галлахер (20 ноября 2017 г.). "Хитоши Сакимото напишет Valkyria Chronicles 4". Video Game Music Online . Получено 21 ноября 2017 г.
  25. Уайт, Лукас (2 января 2019 г.). «Саундтрек к «Невоспетой истории Хитоси Сакимото» закончен, и вы можете послушать отрывок». PlayStation Lifestyle . Получено 27 мая 2019 г.
  26. ^ Витале, Адам. «Традиционно стилизованная RPG Astria Ascending выйдет на консолях и ПК в 2021 году». Сайт RPG . Получено 27 марта 2021 г.
  27. ^ Лада, Дженни (5 июля 2022 г.). «Обзор: У маленького Ноя есть формула победы». Siliconera . Получено 19 декабря 2022 г. .
  28. ^ Романо, Сал (4 августа 2022 г.). «Tactics Ogre: Reborn анонсирована для PS5, PS4, Switch и ПК». Gematsu . Получено 4 августа 2022 г. .
  29. ^ Витале, Адам. «Бесплатная пиксельная тактическая RPG Sword of Convallaria выйдет 31 июля для мобильных устройств и ПК». Сайт RPG . Получено 18 августа 2024 г.
  30. V, Amber (15.08.2024). «Последняя игра серии Wizardry выйдет в Steam, а саундтрек к ней напишет легендарный композитор Final Fantasy Хитоси Сакимото. Открыта предварительная регистрация на мобильные устройства». AUTOMATON WEST . Получено 18.08.2024 .
  31. ^ Витале, Адам. «Artisan Studios анонсирует Lost Hellden, «нарисованную вручную» JRPG, выход которой запланирован на консолях и ПК в 2025 году». Сайт RPG . Получено 10 февраля 2024 г.
  32. ^ abcde "Hitoshi Sakimoto". База данных музыки видеоигр. 1 января 2020 г. Получено 31 мая 2020 г.

Внешние ссылки