stringtranslate.com

Человек-паук (видеоигра 2002 года)

Spider-Man приключенческая игра 2002 года, основанная на одноимённом фильме 2002 года. Она была выпущена для PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows и Game Boy Advance 16 апреля 2002 года в Северной Америке (за две недели до выхода фильма) и 7 июня в Европе . Версия Game Boy Advance была позже переиздана и объединена на картридже Twin Pack с Spider-Man 2 в 2005 году. [2] Изданные Activision , консольные версии были разработаны недавно приобретённой дочерней компанией компании Treyarch , которая ранее портировала Spider-Man 2000 года от Neversoft на Dreamcast . LTI Gray Matter разработала версию для Microsoft Windows (также портировала игру Neversoft годом ранее), а Digital Eclipse разработала версию для Game Boy Advance.

Игра в основном следует сюжету своего фильма-аналога, но расширяет различные сцены и сюжетные моменты с дополнительными злодеями и локациями, отсутствующими в фильме. Тоби Магуайр и Уиллем Дефо повторяют свои роли Человека-паука и Зеленого гоблина соответственно, в то время как Брюс Кэмпбелл , который играл комментатора ринга рестлинга в фильме, озвучивает обучающие и бонусные уровни игры.

После выхода игра получила в целом положительные отзывы критиков и быстро стала бестселлером. Похвала была сосредоточена вокруг ее представления, боя и веб-механики, хотя некоторые критиковали ее короткую продолжительность, озвучку и управление камерой. После успеха игры Treyarch стала ведущим разработчиком всех основных игр о Человеке-пауке, изданных Activision до 2008 года, включая сиквелы Spider-Man 2 , видеоигру, основанную на одноименном фильме 2004 года , и Spider-Man 3 , видеоигру, основанную на одноименном фильме 2007 года .

Геймплей

Как и игра Spider-Man 2000 года и ее продолжение 2001 года Spider-Man 2: Enter Electro , Spider-Man — это основанная на уровнях видеоигра beat 'em up , в которой игрок берет на себя роль супергероя Человека-паука . Хотя большинство уровней находятся в помещении, есть несколько уровней, расположенных на улице, среди небоскребов Нью-Йорка, где игроку нужно перебираться с одного здания на другое на паутине, так как падение ниже определенной высоты приведет к мгновенной смерти. Уровни используют систему подсчета очков, которая охватывает больше аспектов, таких как «Время» (пройти уровень за установленное время), «Идеально» (не получить урон/не быть обнаруженным) и «Стиль» (использовать как можно больше комбо ). Некоторые уровни имеют другие особые аспекты, такие как «Секреты» (раскрыть секретную область), «Бой» (победить всех врагов) и «Скрытность» (оставаться незамеченным врагами). Игроки могут получать, в зависимости от сложности, очки за выполнение этих задач. На легком уровне сложности каждый бонус составляет 500 очков, на нормальном — 700, а на героическом — 1000.

Базовые способности — это замах, молния, удары руками и ногами, уклонение, паутина, блокировка камеры и режим паутины в расширенном режиме. В зависимости от того, как игрок комбинирует различные кнопки, будут разные результаты. Ползание по стенам происходит автоматически, и игроки также могут поднимать тяжелые и легкие предметы, такие как автомобили и стулья. Существует 21 различное комбо, которые разблокируются путем сбора золотых пауков, с 4 элементами управления паутиной, каждый из которых имеет тип «улучшения» для каждого. В игре также есть сегменты скрытности, где Человек-паук может прятаться в тени и оставаться незамеченным для врага. Хотя игра в основном от третьего лица, чит-код позволяет игрокам переключаться на вид от первого лица.

Прохождение сюжетного режима на каждом уровне сложности открывает различные бонусы, а именно альтернативные скины для Человека-паука: прохождение его на уровне сложности не ниже легкого открывает Питера Паркера в его гражданском наряде и костюме рестлера Человека-паука; на уровне сложности не ниже нормального — прототип костюма Человека-паука из фильма Алекса Росса (который также заставит Зеленого Гоблина иметь ранний дизайн Росса во время сражений); и на уровне сложности не ниже сложного — Зеленого Гоблина. В отличие от других, Гоблин играет совершенно иначе, чем Человек-паук, заменяя свои способности, основанные на сети, оружием Oscorp, таким как его фирменный планер, тыквенные бомбы и биты-бритвы. Если играть за Гоблина в сюжетном режиме, то, хотя уровни остаются неизменными, повествование отличается и следует за Гарри Озборном , который становится Гоблином после смерти своего отца и расследует секретный заговор с участием Oscorp , сражаясь с другим Гоблином, который утверждает, что был нанят Норманом Озборном.

Больше обликов персонажей можно разблокировать с помощью чит-кодов, например, Шокер , Капитан Джордж Стейси и, что удивительно, Мэри Джейн Уотсон, которую изначально можно было разблокировать с помощью кода, но в переизданиях от нее отказались из-за предполагаемого лесбийского подтекста в сценах, в которых игрок (играющий за Мэри Джейн) целуется с игровой Мэри Джейн.

Сюжет

Изгой-подросток-гений Питер Паркер развивает сверхчеловеческие способности, подобные паучьим, после укуса генетически измененного паука. Он узнает, как использовать свои новообретенные способности, в форме необязательного обучения, рассказанного Брюсом Кэмпбеллом . Затем Питер решает использовать свои способности для личной выгоды и участвует в соревнованиях по рестлингу ; однако, его обманывает организатор боев, лишая его призовых денег. Затем организатора грабит грабитель , которого Питер отпускает из злости. Вскоре после этого Питер опустошен, когда его дядю Бена убивает грабитель, которого полиция идентифицирует как главаря банды Черепов. Питер выслеживает и побеждает убийцу на складе, где он скрывается от полиции, только чтобы обнаружить, что это тот самый грабитель, которого он отпустил ранее, который затем умирает, случайно выскользнув из окна. Вспомнив слова Бена о том, что « с большой силой приходит большая ответственность », Питер клянется использовать свои способности для борьбы со злом и становится супергероем в маске Человеком-пауком . Он также получает работу фотографа в Daily Bugle после того, как продает свои фотографии в образе Человека-паука.

Тем временем генеральный директор Oscorp Норман Осборн и его ученые расследуют появление этого нового героя. Стремясь разработать свою сыворотку «Суперсолдат», усиливающую человеческие характеристики, основные цели которой уже продемонстрированы Человеком-пауком, Осборн посылает роботов, чтобы поймать его, но Человек-паук уничтожает их. Позже Человек-паук становится свидетелем того, как Шокер и Стервятник грабят ювелирный магазин и сбегают по отдельности. Сначала преследуя Шокера, Человек-паук преследует его по канализации и на станции метро, ​​где он побеждает его. Не желая позволить Стервятнику уйти с его долей добычи, Шокер говорит Человеку-пауку, что он прячется в старой часовой башне. Человек-паук взбирается на башню, но Стервятник пытается сбежать. После погони по городу Человек-паук наконец побеждает Стервятника на крыше здания Крайслер и оставляет его вместе с украденной добычей, чтобы полиция нашла его.

Позже Oscorp создает несколько паукообразных роботов , чтобы поймать Человека-паука. Тем не менее, вместо этого они преследуют Скорпиона , которого они приняли за Человека-паука из-за того, что у него также была ДНК паука . Вернувшись на станцию ​​метро, ​​чтобы сфотографировать место своего сражения с Шокером, Человек-паук сталкивается со Скорпионом и помогает ему отбиться от паукообразных роботов. Однако затем Скорпион, все более параноидальный, нападает на Человека-паука, полагая, что тот пытается вернуть его к ученым, которые экспериментировали над ним. Скорпион побежден, но ему удается сбежать.

Тем временем, Осборн уволен из Oscorp из-за того, что не смог вовремя завершить сыворотку суперсолдата. Он решает испытать ее на себе, что приводит к созданию психопатической альтернативной личности: Зеленого Гоблина . Обладая экспериментальной броней, планером и арсеналом передового оружия, он нападает на ежегодный фестиваль Oscorp Unity Day, чтобы отомстить тем, кто его уволил. Подруга и возлюбленная Питера, Мэри Джейн Уотсон , попадает в хаос, но Питер вмешивается как Человек-паук и спасает ее. Благодарная, она целует его, как раз в тот момент, когда паук-бот фотографирует их издалека. Затем Человек-паук сражается с Гоблином, не давая ему причинить вред еще большему количеству прохожих. Впечатленный, Гоблин предлагает Человеку-пауку шанс присоединиться к нему, но последний отказывается. Затем Гоблин рассказывает, что заложил бомбы, наполненные смертоносным газом, по всему городу и сбегает, пока Человек-паук находит и обезвреживает бомбы.

(Только в версии для Xbox Озборн позже нанимает Крэйвена-Охотника , чтобы поймать Человека-паука. Заманив его в зоопарк, Крэйвен отравляет его и заставляет пройти полосу препятствий, полную смертельных ловушек, во время охоты на него. В конце концов, Человек-паук побеждает Крэйвена и оставляет его полиции, попутно получив противоядие от яда).

После очередной битвы с Гоблином Человек-паук изучает часть снаряжения злодея, которое он нашел, и узнает, что его изготовила Oscorp. Проникнув в здание Oscorp для дальнейшего расследования, он избегает обнаружения службой безопасности, направляясь в секретные лаборатории, где обнаруживает производство химического оружия и гигантского робота, и нейтрализует обоих. Затем Человек-паук прибывает в офис Осборна и узнает, что Гоблин знает о Мэри Джейн, увидев фотографию, на которой она целует его. Сделав вывод, что Гоблин похитил Мэри Джейн, чтобы выманить его, Человек-паук сбегает из Oscorp и преследует Гоблина до моста Куинсборо , где он спасает Мэри Джейн и побеждает злодея. Гоблин разоблачает себя как Осборна и, в последней попытке убить Человека-паука, случайно пронзается своим глайдером. Перед смертью Осборн просит Человека-паука не раскрывать его личность как Гоблина его сыну Гарри . Человек-паук пытается раскрыть свою личность Мэри Джейн, но останавливается, когда она целует его. Затем Человек-паук заканчивает игру, разбив четвертую стену , говоря игроку «выйти на улицу и поиграть».

Разработка

Activision заявила, что Spider-Man был одной из пяти самых продаваемых франшиз в Северной Америке в 2002 году. Версия игры для PlayStation 2 заняла седьмое место по продажам среди видеоигр, выпущенных в 2002 году в Соединенных Штатах, где в основном доминировали игры Grand Theft Auto . Игра вошла в коллекции как Greatest Hits для PlayStation, так и Platinum Hits для Xbox. [3]

Spider-Man был разработан за 18 месяцев, по сравнению с 2 годами разработки его сиквела Spider-Man 2. Игра была разработана как линейная или основанная на миссиях. И механика качания паутины была базовой по сравнению с ее сиквелом, с нитями, выстреливающими в небо, не прикрепляясь ни к чему. [3]

Игра была вдохновлена ​​фильмом 2002 года «Человек-паук» , когда дело дошло до размахивания паутиной. Они разработали игру в то же время, когда снимался фильм, что означало, что разработчики игры не смогли бы посмотреть весь фильм, пока он не был закончен. [3]

Прием

Критические отзывы об игре были положительными. GameRankings дал ей оценку 78% для версии Game Boy Advance, [48] 76% для версии GameCube, [49] 75% для версии ПК, [50] 76% для версии PlayStation 2, [51] 78% для версии Xbox; [52] и аналогично, Metacritic дал ей оценку 77 из 100 для версии GameCube, [53] 75 из 100 для версии ПК, [54] 76 из 100 для версии PlayStation 2, [55] и 79 из 100 для версии Xbox. [56]

Многие критики в то время считали ее лучшей игрой о Человеке-пауке . Однако критика обрушилась на внутренние уровни, [25] озвучку Тоби Магуайра [41] и плохую камеру, а также на то, что игра была слишком короткой и ее можно было легко пройти за 3 часа. [32] Cincinnati Enquirer дал игре четыре звезды из пяти и заявил, что она «стоит того, чтобы лезть на стены». [57]

К июлю 2006 года версия Spider-Man для PlayStation 2 была продана тиражом 2,1 миллиона копий и заработала 74 миллиона долларов в Соединенных Штатах. Next Generation поставила ее на 15-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи консольных игр Spider-Man , выпущенных в 2000-х годах, достигли 6 миллионов единиц в Соединенных Штатах к июлю 2006 года. [58] Версия для PlayStation 2 также получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [59] что означает продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [60] Версии для GameCube и Xbox были проданы более чем по 400 000 копий каждая. [61] Эти высокие продажи позволили игре войти в «Бестселлеры» каждой консоли (PlayStation 2's Greatest Hits , GameCube's Player's Choice и Xbox's Platinum Hits ). Недавно она была повышена до «Лучшего из платиновых хитов» на Xbox. В Соединенных Штатах ее версия Game Boy Advance была продана тиражом 740 000 копий и заработала 23 миллиона долларов к августу 2006 года. В период с января 2000 года по август 2006 года она была 30-й самой продаваемой игрой, выпущенной для Game Boy Advance , Nintendo DS или PlayStation Portable в этой стране. [62]

Ссылки

  1. ^ "Человек-паук (2002) Титры Windows".
  2. ^ "2 in 1 Game Pack: Spider-Man / Spider-Man 2". Giant Bomb . Получено 4 мая 2021 г. .
  3. ^ abc Дэвидсон, Нил (15 июля 2004 г.). «Canadian контролирует производство сиквела видеоигры о Человеке-пауке». Fort McMurray Today . стр. 19. Получено 15 марта 2022 г. – через Newspapers.com .
  4. ^ Миллер, Скайлер. "Spider-Man (GBA) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2014-01-15 .
  5. ^ Марриотт, Скотт Алан. "Spider-Man (PS2) - Обзор". Allgame . Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2014-01-15 .
  6. ^ Марриотт, Скотт Алан. "Spider-Man (Xbox) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2014-01-15 .
  7. ^ "Spider-Man". GamesRadar ( Edge ). 14 июня 2002 г. Архивировано из оригинала 2003-01-30 . Получено 2014-01-16 .
  8. ^ "Spider-Man: The Movie (GBA)". Electronic Gaming Monthly . № 156. Июнь 2002. С. 124.
  9. ^ "Spider-Man: The Movie (GC)". Electronic Gaming Monthly . № 157. Июль 2002. С. 122.
  10. ^ "Spider-Man: The Movie (PS2)". Electronic Gaming Monthly . № 157. Июль 2002. С. 118.
  11. ^ "Spider-Man: The Movie (Xbox)". Electronic Gaming Monthly . № 157. Июль 2002. С. 124.
  12. Тейлор, Мартин (2002-07-06). "Spider-Man: The Movie Review (GBA)". Eurogamer . Получено 2014-01-15 .
  13. ^ Брамвелл, Том (2002-06-18). "Spider-Man: The Movie Review (Xbox)". Eurogamer . Получено 2014-01-15 .
  14. Райнер, Эндрю (июнь 2002 г.). «Spider-man (GBA)». Game Informer . № 110. стр. 86. Архивировано из оригинала 15.09.2008 . Получено 15.01.2014 .
  15. ^ Като, Мэтью (июнь 2002 г.). "Spider-man (GC)". Game Informer . № 110. стр. 81. Архивировано из оригинала 2008-12-04 . Получено 2014-01-15 .
  16. Хельгесон, Мэтт (июнь 2002 г.). «Spider-man (PS2)». Game Informer . № 110. стр. 79. Архивировано из оригинала 2008-08-02 . Получено 2014-01-15 .
  17. Райнер, Эндрю (июнь 2002 г.). «Spider-man (Xbox)». Game Informer . № 110. стр. 83. Архивировано из оригинала 2008-12-04 . Получено 2014-01-15 .
  18. ^ Pong Sifu (2002-04-23). ​​"Обзор Spider-Man для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 2004-12-20 . Получено 16-01-2014 .
  19. ^ Дэн Электро (2002-04-23). ​​"Обзор Spider-Man для PS2 на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 2004-12-22 . Получено 2014-01-16 .
  20. The D-Pad Destroyer (2002-04-23). ​​"Обзор Spider-Man для Xbox на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 2005-02-09 . Получено 2014-01-16 .
  21. Сандерс, Шон (2002-05-26). "Spider-Man: The Movie Review (GC)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2008-11-22 . Получено 2014-01-15 .
  22. Сандерс, Шон (2002-05-26). "Spider-Man: The Movie Review (PS2)". Game Revolution . Получено 2014-01-15 .
  23. Сандерс, Шон (2002-05-26). "Spider-Man: The Movie - Xbox Review". Game Revolution. Архивировано из оригинала 2002-06-02 . Получено 2014-01-15 .
  24. Прово, Фрэнк (2002-04-23). ​​"Spider-Man: The Movie Review (GBA)". GameSpot . Получено 2014-01-15 .
  25. ^ ab Varanini, Giancarlo (2002-04-18). "Spider-Man: The Movie Review (GC)". GameSpot . Получено 2014-01-15 .
  26. ^ Варанини, Джанкарло (2002-04-19). "Spider-Man: The Movie PC Review". GameSpot . Получено 2014-01-15 .
  27. ^ Варанини, Джанкарло (2002-04-18). "Spider-Man: The Movie Review (PS2)". GameSpot . Получено 2014-01-15 .
  28. ^ Варанини, Джанкарло (2002-04-18). "Spider-Man: The Movie Review (Xbox)". GameSpot . Получено 2014-01-15 .
  29. Эдди, Энди (2002-06-24). "Spider-Man (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинала 2005-01-12 . Получено 2014-01-15 .
  30. Баб, Эндрю С. (17.05.2002). "Spider-Man (PC)". GameSpy . Архивировано из оригинала 12.01.2005 . Получено 15.01.2014 .
  31. Hodgson, David SJ (2002-04-25). "Spider-Man (PS2)". GameSpy. Архивировано из оригинала 2004-06-28 . Получено 2014-01-25 .
  32. ^ ab D'Aprile, Jason (2002-05-03). "Spider-Man (Xbox)". GameSpy . Архивировано из оригинала 2004-06-26 . Получено 2014-01-15 .
  33. ^ МакЭлфиш, Карлос (2002-06-03). "Spider-Man: The Movie Review - Game Boy Advance". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-07-05 . Получено 2014-01-15 .
  34. ^ Tha Wiz (28.05.2002). "Spider-Man: The Movie Review - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинала 21.02.2007 . Получено 15.01.2014 .
  35. ^ МакЭлфиш, Карлос (2002-05-03). "Spider-Man: The Movie Review - PC". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-10-17 . Получено 2014-01-15 .
  36. ^ Кнутсон, Майкл (2002-04-30). "Spider-Man: The Movie Review - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-11-10 . Получено 2014-01-15 .
  37. Лафферти, Майкл (29.04.2002). "Spider-Man: The Movie Review - Xbox". GameZone. Архивировано из оригинала 27.05.2008 . Получено 15.01.2014 .
  38. Харрис, Крейг (17.04.2002). "Spider-Man (GBA)". IGN . Получено 15.01.2014 .
  39. ^ Касамассина, Мэтт (2002-04-18). "Spider-Man (GCN)". IGN . Получено 2014-01-15 .
  40. Баттс, Стив (29.04.2002). "Обзор Человека-паука (ПК)". IGN . Получено 15.01.2014 .
  41. ^ ab Perry, Douglass C. (2002-04-17). "Spider-Man (PS2)". IGN . Получено 2014-01-15 .
  42. Боулдинг, Аарон (18.04.2002). "Spider-Man (Xbox)". IGN . Получено 15.01.2014 .
  43. ^ "Spider-Man: The Movie (GBA)". Nintendo Power . Том 157. Июнь 2002.
  44. ^ "Spider-Man: The Movie (GC)". Nintendo Power . Том 157. Июнь 2002.
  45. «Spider-Man: The Movie». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Июнь 2002. С. 96.
  46. «Spider-Man: The Movie». Official Xbox Magazine . Июль 2002. С. 77.
  47. Osborn, Chuck (июль 2002 г.). «Spider-Man». PC Gamer : 72. Архивировано из оригинала 2004-11-17 . Получено 2014-01-15 .
  48. ^ ab "Spider-Man: The Movie for Game Boy Advance". GameRankings . Получено 2014-01-15 .
  49. ^ ab "Spider-Man: The Movie for GameCube". GameRankings . Получено 2014-01-15 .
  50. ^ ab "Spider-Man: The Movie for PC". GameRankings . Получено 2014-01-15 .
  51. ^ ab "Spider-Man: The Movie для PlayStation 2". GameRankings . Получено 2014-01-15 .
  52. ^ ab "Spider-Man: The Movie for Xbox". GameRankings . Получено 2014-01-15 .
  53. ^ ab "Обзоры критиков фильма "Человек-паук: Фильм" для GameCube". Metacritic . Получено 15.01.2014 .
  54. ^ ab "Spider-Man: The Movie Critic Reviews for PC". Metacritic . Получено 2014-01-15 .
  55. ^ ab "Spider-Man: The Movie Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic . Получено 2014-01-15 .
  56. ^ ab "Spider-Man: The Movie Critic Reviews for Xbox". Metacritic . Получено 2014-01-15 .
  57. ^ Зальцман, Марк (2002-05-07). «Видеоигра 'Spider-Man' строится на успехе комикса». The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинала 2006-03-16 . Получено 2014-01-15 .
  58. Кэмпбелл, Колин; Кайзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21-го века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 28 октября 2007 г.
  59. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г.
  60. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  61. ^ "Человек-паук: Фильм дешевеет". GameSpot .
  62. Keiser, Joe (2 августа 2006 г.). "The Century's Top 50 Handheld Games". Next Generation . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 г.

Внешние ссылки