Fire Emblem: Three Houses [b] — тактическая ролевая видеоигра , разработанная Intelligent Systems и Коу Сибусавой из Koei Tecmo и изданная Nintendo для Nintendo Switch . Она была выпущена во всем мире 26 июля 2019 года. Это шестнадцатая игра в серии Fire Emblem и первая игра для домашних консолей после Fire Emblem: Radiant Dawn , первоначально выпущенной в 2007 году.
Действие игры Three Houses происходит на континенте Фодлан, разделенном между тремя правящими державами, в настоящее время находящимися в состоянии мира. Эти страны связаны монастырем Гаррег Мах, в котором находится церковь и офицерская школа для студентов каждой нации. Взяв на себя роль Байлета , бывшего наемника с загадочным прошлым и нового профессора академии, игрок должен выбрать класс, который будет вести своих учеников через серию сражений. В игре сохранен пошаговый тактический игровой процесс предыдущих игр Fire Emblem , но при этом включены элементы социальной симуляции и тайм-менеджмента.
Производство игры было сложной задачей для компании Intelligent Systems, которая приписывала ее успех и своевременный выпуск компании Koei Tecmo, которая ранее сотрудничала с компанией при разработке Fire Emblem Warriors . Персонал хотел чего-то совершенно нового для дебюта франшизы на домашних консолях высокого разрешения, создавая механику школьной жизни и расширения для сражений. Чинацу Курахана отвечал за создание дизайна и иллюстраций персонажей. Школьная система игры и таймскип позже по сюжету были вдохновлены четвертой частью Fire Emblem: Genealogy of the Holy War .
Игра получила в целом положительные отзывы, критики высоко оценили интеграцию школьной системы и механики батальона, повествования, персонажей, саундтрека и ценности воспроизведения. Незначительная критика была направлена на более низкую сложность игры по сравнению с предыдущими частями, а также на некоторые визуальные и технические проблемы. Игра получила награду за лучшую стратегическую игру и награду Player's Voice на The Game Awards 2019 . По состоянию на декабрь 2022 года по всему миру было продано 4,12 миллиона копий игры, что сделало ее самой продаваемой игрой во франшизе. Спин -офф в стиле Warriors , Fire Emblem Warriors: Three Hopes , был выпущен для Nintendo Switch 24 июня 2022 года.
Fire Emblem: Three Houses — это тактическая ролевая игра , в которой игроки управляют игровым персонажем, пол и имя которого выбираются в начале игры. В часы работы персонажа игрока просят преподавать в монастыре Гаррег Мах, который служит центром игровой деятельности. С этого момента выбор конкретного дома для обучения влияет на повествование. [1] Время игрока разделено между сюжетными сражениями, которые развивают основное повествование, и периодами в Гарреге Маха, где он взаимодействует со студентами и сотрудниками. [2] В то время как первая половина игры сосредоточена на этой школьной системе, история переносится на пять лет вперед и больше фокусируется на битвах, при этом игрок прикован к дому, который он выбрал во время первой половины. [3]
В периоды между сюжетными сражениями у игрока есть определенное количество дней, отмеченное в календаре, которое можно использовать для различных занятий: от преподавания и полевых упражнений до посадки семян в теплице и рыбалки в пруду. [4] У игрока также есть мероприятия в свободное время, где он может социально взаимодействовать со студентами и строить с ними отношения. Построение отношений осуществляется с помощью действий поддержки, при этом действия и варианты диалога влияют на уровень поддержки персонажа. Если отношения достаточно крепкие, это может привести к тому, что они поженятся после сюжетного события пропуска времени. [1] [2] Повышая определенные характеристики посредством действий в бою и в монастыре, игрок может нанимать учеников из других домов вместе с другими персонажами. [5] Каждое действие в разделе академии стоит определенное количество очков времени, при этом каждый день доступно ограниченное количество очков времени и больше действий, чем можно охватить имеющимися очками. Игрок должен выбрать, какие события запускать, в результате теряя доступ к другим. [1] Также поддерживаются сетевая игра и функциональность Amiibo : сетевая игра позволяет игрокам пассивно посещать монастыри других игроков онлайн, а совместимые фигурки Amiibo можно сканировать на предмет дополнительных материалов и бонусных музыкальных треков для сканирования Amiibo, специфичных для Fire Emblem . [6]
Как и в других играх Fire Emblem , Three Houses использует пошаговую боевую систему ; игроки берут под свой контроль определенное количество уникальных юнитов. Они перемещаются по сетке, переходя от вида сверху вниз к виду от третьего лица, когда начинается битва. Новая функция серии позволяет игроку нанимать батальоны — дополнительные войска, которые могут поддерживать выбранное подразделение. Батальоны обладают пассивными способностями, которые усиливают характер ведущего отряда, и могут выполнять специальные приемы, называемые гамбитами, которые могут варьироваться от исцеления нескольких отрядов до оглушения сильных врагов. [1] [3] [7] Игроки также могут приближать поле боя, чтобы оценить отдельные батальоны. [1] [3] [7] Как и в других играх, существует «Классический» режим, в котором павшие в бою персонажи подвергаются безвозвратной смерти , и «Случайный» режим, в котором павшие персонажи возрождаются после каждого боя. После определенного момента в истории игроки могут перемотать назад и отменить определенное количество ходовых действий за битву, используя способность «Божественный пульс». [1]
Каждому юниту присвоен класс персонажа , который можно настроить. Хотя у персонажей есть стартовые способности, которые естественным образом дают им класс, их можно обучить дополнительным навыкам, которые изменят их класс. Смена класса возможна после «аттестации» учащегося во время школьных занятий, при этом рекомендуется соблюдать определенные предварительные условия, чтобы иметь более высокие шансы на сдачу соответствующего сертификационного экзамена. [2] [3] Перед началом учебной недели можно составить планы уроков, чтобы индивидуально управлять развитием подразделения, обеспечить поддержку между двумя одноклассниками, привлекая их к групповым заданиям, или просто автоматически инструктировать класс с помощью пассивного «автоматического» обучения. -инструктировать». Вместо ранее установленного «Треугольника оружия» из более ранних игр Fire Emblem , у разных юнитов есть навыки обращения с оружием, называемые боевыми искусствами, которым можно обучать во время школьных занятий. У оружия есть определенное количество применений, прежде чем оно деградирует и его характеристики уменьшаются. [4] [7] Боевые искусства изучаются путем владения определенным типом оружия; они наносят больший урон, чем стандартные атаки, в обмен на большую часть прочности оружия. [7]
Действие «Трех домов» происходит на континенте Фодлан. Территория разделена на три соперничающие нации, которые сейчас находятся в мире: Адресианская Империя на юге и западе, Святое Королевство Фаэргхус на севере и Лестерский Альянс на востоке. Церковь Сейроса, расположенная в монастыре Гаррег Мах в центре континента, является доминирующей религией региона и сама по себе является влиятельной силой в Фодлане. [8] В древней истории бушевала война между титульным основателем Церкви Сейросом и «Королем освобождения» Немезидой, в эпоху, когда Сейрос также основал Империю. Спустя тысячу лет Королевство отделилось от Империи, а затем Альянс объявил о своей независимости от обеих держав. Последовал затяжной конфликт, ответственность за поддержание мира в котором взяла на себя Церковь. [9] Знать Фодлана часто носит гербы, символы, передаваемые из поколения в поколение и наделяющие магическими способностями. Ношение герба сильно влияет на династическую политику: дворяне, унаследовавшие гербы, ценятся намного выше тех, у кого их нет. Те, у кого есть гербы, также могут владеть могущественными артефактами, называемыми реликвиями героя. [9] [10] Титульная «Эмблема Огня» в сериале появляется как «Герб Пламени», герб, связанный с богом-прародителем. [10]
Игроки берут на себя роль главного героя, которого по умолчанию зовут Байлет , который может быть как мужчиной, так и женщиной. Наемники по профессии, они зачисляются преподавателями в Офицерскую академию монастыря Гаррег Мах. Во время их путешествия Байлету помогает Сотис, странная девушка, изначально страдающая амнезией, которая появляется в их снах и может быть услышана только ими. [8] В монастыре Гаррег Мах Байлет выбирает один из трех школьных домов, каждый из которых принадлежит разной нации Фодлана. Это Черные Орлы во главе с Эдельгардом фон Хресвельгом , императорской принцессой и наследницей адресского престола; «Голубые львы» во главе с Дмитрием Александром Блейддидом, принцем Королевства; и Золотой Олень во главе с Клодом фон Риганом, наследником ведущего дома Альянса. В состав персонала Монастыря входят те, кто непосредственно работает на Церковь, некоторые из которых могут быть наняты игроком. Другие персонажи включают Джеральта, отца Байлета, и Рею, архиепископа Церкви. [8] [9]
Однажды ночью Байлет и Джеральт спасают троих молодых дворян, Эдельгарда, Дмитрия и Клода, от бандитов, производя на них большое впечатление. Во время нападения Байлета спасает таинственный Сотис, который остается внутри них. Джеральта и Байлета вызывают в монастырь Гаррег Мах, дом церкви Сейроса, доминирующей религии Фодлана. Джеральт неохотно воссоединяется с военным подразделением Церкви, Рыцарями Сейроса, а Байлет становится профессором монастырской Офицерской академии. Джеральт в частном порядке предупреждает Байлета не доверять архиепископу Церкви Рее. Затем Байлету предоставляется выбор возглавить один из трех домов академии: «Черные орлы», «Синие львы» или «Золотой олень», каждый из которых населен студентами из Империи, Королевства и Альянса соответственно. Байлет принимает на себя обязанности учителя выбранного ими дома, обучая своих учеников и возглавляя их в битвах от имени Рыцарей Сейроса. Байлет и их ученики обнаруживают пугающие намеки на природу реликвий и гербов, например, похититель реликвий, превращающийся в монстра. В монастырь вмешиваются различные заговоры и заговоры против Церкви: воины в масках, называемые Императором Пламени и Рыцарем Смерти, западная ветвь Церкви, а также враждебный культ, известный как «Те, кто скользят во тьме». Байлет препятствует попытке украсть могущественную Реликвию Героя, Меч Создателя. Неожиданно Меч активируется, когда Байлет держит его, и Рея позволяет им оставить его себе.
Джеральт убит агентом «Тех, кто скользит во тьме». Читая дневник Джеральта, Байлет обнаруживает, что Джеральт сбежал из Церкви из-за своих подозрений в причастности Реи к рождению Байлета. Сотис - бог-прародитель, которого Рея имплантировала Билету, когда они родились, в попытке воскресить ее. Байлет преследует культистов, ответственных за смерть Джеральта. Магическая атака одного из их лидеров вынуждает Сотиса слиться с Байлетом, позволяя им выжить и победить членов культа с помощью недавно усиленного Меча Создателя. Рея делает тщетную попытку пробудить Сотиса в Байлете, но Император Пламени атакует церемонию вместе с союзниками из Адресстианской Империи. Выясняется, что Императором Пламени является Эдельгард, который, как и Байлет, носит Герб Пламени; она обвиняет Церковь в коррупции. Если Байлет встанет на сторону Эдельгарда, они помогут ей возглавить нападение на Гаррега Маха. Если они встанут на сторону Реи, Димитрия или Клода, то помогут в защите монастыря; Также выяснилось, что Рея - дракон. Независимо от выбранной стороны, Байлет теряет сознание в конце битвы и просыпается пять лет спустя, обнаруживая, что Фодлан погрузился в войну, когда Империя, Королевство, Альянс и Церковь сражаются друг с другом. Дальше маршруты расходятся.
Байлет воссоединяется с Клодом, и они объединяют своих учеников и остатки Церкви, чтобы выступить против Империи. Собрав союзников и поддержку, Байлет и Клод вторгаются в Империю. Когда они противостоят императору Эдельгарду и ее войскам, также прибывает армия Королевства во главе с Дмитрием, что приводит к масштабной битве. Эдельгард вынужден отступить, а Дмитрий убит. Байлет и Клод продвигаются к стратегическому форту Империи и получают помощь от иностранного государства Альмира. Клод признает, что тайно установил отношения с Альмирой, и заявляет о своем желании открыть границы Фодлана для внешнего мира и положить конец изоляционизму континента. Байлет и Клод атакуют столицу Империи, где побеждают и убивают Эдельгарда. Байлет и Клод узнают, что «те, кто скользят в темноте», манипулировали как нынешней войной, так и первоначальной войной тысячелетие назад. Армия Клода побеждает культ в секретном подземном городе Шамбале. Их лидер пытается уничтожить их дождем ракет, но Рея перехватывает ракеты в своей форме дракона. Тем временем культ пробуждает Немезиду из могилы; он и его Десять Элитов были бандой воров, которые отобрали власть у Сотис и ее родственников-драконов после того, как они были убиты культом в древнюю эпоху. Эта власть была источником дворянских гербов. Байлет и Клод уничтожают Немезиду и его армию нежити. После этого Фодлан объединяется под властью Байлета, поскольку они с Клодом открывают его границы и начинают отношения с зарубежными странами.
Байлет воссоединяется с Дмитрием, который был изгнан из Королевства из-за переворота со стороны проимперской знати. Дмитрий стал ожесточенным, разочарованным и нестабильным, поскольку его преследуют видения своей умершей семьи и он вынужден любой ценой убить Эдельгарда. Ученики Байлета и остатки Церкви вступают в союз с Дмитрием, несмотря на его эксцентричное поведение. В конечном итоге Дмитрий развязывает масштабную битву между своей армией, Империей и Альянсом, что приводит к тяжелым потерям со всех сторон. Один из доверенных вассалов Дмитрия жертвует собой, чтобы защитить его от убийцы, что в сочетании с руководством Байлета заставляет Дмитрия отказаться от своего желания мести. Обезопасив свои земли, Дмитрий спасает Клода от имперских сил. Клод распускает Альянс и уступает его земли Дмитрию, прежде чем покинуть Фодлан. Затем Дмитрий направляется к самой столице Империи. Желая помириться с Эдельгард, Дмитрий устраивает ей встречу и предлагает им объединить усилия для реализации своих целей; Эдельгард отказывается. Дмитрий может победить Эдельгарда и снова предлагает ей милосердие, но вынужден убить ее, когда она пытается напасть на него. После этого Фодлан объединяется под властью Королевства с Дмитрием в качестве его правителя, а Байлет становится новым архиепископом Церкви после ухода Реи.
Если Билет встанет на сторону Эдельгарда на этом пути, они воссоединятся со своими учениками и обнаружат, что Королевство вступило в союз с Церковью, в то время как Альянс остается номинально нейтральным. Эдельгард и Байлет атакуют и захватывают столицу Альянса и исключают Клода из войны, убивая или изгоняя его. Затем они продвигаются в Королевство, захватывая жизненно важную крепость. В отместку за вмешательство Эдельгарда в их планы «те, кто скользят в темноте» устраивают разрушение крепости. Эдельгард хранит правду в секрете и сообщает остальным, что крепость была разрушена церковным оружием. Эдельгард продолжает вести свои армии к столице Королевства. Дмитрий встречает Эдельгарда в битве, но терпит поражение и убит. Армия Королевства разбита, и Рея со своими рыцарями отступает в столицу Королевства. В своем безумии Рея поджигает город, вынуждая Эдельгарда атаковать, чтобы остановить ее. Байлет и Эдельгард могут убить Рею. Байлет почти умирает, но Камень-Герб Сотиса, внедренный в их сердце, растворяется, возрождая их. После этого Эдельгард объединяет весь Фодлан под властью Империи и упраздняет церковь и дворянство.
Если Байлет выступит против Эдельгарда, разыграется сценарий, аналогичный маршруту Золотого Оленя: Байлет объединится с остатками Церкви и студентами Черного Орла против Империи. После победы над Эдельгардом в столице Империи и «тех, кто скользит во тьме» в Шамбале, Байлет узнает всю правду об их происхождении от Реи, а затем вынужден победить ее после того, как она неожиданно приходит в ярость. Впоследствии Фодлан объединился под властью Церкви с Байлетом в качестве ее нового лидера.
Байлет преследует злоумышленника в скрытом подземном комплексе под названием Бездна и обнаруживает секретный дом под названием Пепельные волки; Первоначально скрытые тайным перемирием, наемники начали совершать набеги на Бездну. Байлет и студенты соглашаются помочь защитить Бездну. Элфрик, представитель Церкви в Бездне, предупреждает Байлета, что фракции внутри Церкви хотели бы, чтобы Бездна была очищена. Элфрик предполагает, что наемники ищут Чашу Начал, ключевой объект в ритуале, предпринятом в первые дни Гаррега Маха с целью воскрешения Сотиса. Эльфрика схватывают и выкупают за Чашу, которую Рея неохотно соглашается передать, считая, что ритуал потерян. Пепельные Волки также в частном порядке признаются Байлету, что они являются потомками четырех, совершивших ритуал, которому Церковь приказала хранить свои родословные в секрете. Выясняется, что Эльфрик является вдохновителем, захватившим Пепельных волков и готовящимся использовать Чашу, чтобы воскресить мать Байлета Ситри, к которой он питал тайную любовь. Байлет спасает Пепельных волков, и когда он все равно пытается провести ритуал, Элфрик превращается в монстра и убит. Пепельные волки расформированы, и им разрешено покинуть Гаррег Мах, а четыре участника вернутся, чтобы помочь друг другу и Байлету, если это необходимо.
После неожиданного успеха Fire Emblem Awakening для Nintendo 3DS , который помог спасти серию от отмены после того, как были отмечены продажи более ранних игр, серия Fire Emblem обрела новую коммерческую ценность и побудила разработчика Intelligent Systems и издателя Nintendo вернуть серию на родину. консоли впервые после Fire Emblem: Radiant Dawn в 2007 году. [11] Разработка концепции Three Houses началась в 2015 году после завершения Fire Emblem Fates для 3DS. [12] Первоначально команда планировала, что Three Houses станет еще одной игрой для 3DS. Это было отменено, когда началось производство Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , в результате чего «Три дома» были ненадолго приостановлены. [12] [10] Когда команда узнала о Nintendo Switch , они решили сделать игру для домашних консолей. [12] Команда хотела, чтобы игра была самой большой и лучшей в серии, и, поскольку она предназначена для домашних консолей, они чувствовали, что не смогут сделать ее в одиночку. Помня об этом, они решили привлечь на помощь Koei Tecmo . [11] В это время Intelligent Systems и Koei Tecmo работали над спин-оффом игры Fire Emblem Warriors . После консультации им была рекомендована внутренняя команда Koei Tecmo во главе с Ко Сибусавой , ответственная за тактическую серию Nobunaga's Ambition . [12] Самой большой проблемой для разработчиков был перевод серии на консоль высокого разрешения, впервые в серии. Koei Tecmo был глубоко обеспокоен этим аспектом развития. [13] Полномасштабное производство началось в 2017 году, когда Shadows of Valentia была закончена, и Тосиюки Кусакихара и Генки Ёкота — соответствующие директора Intelligent Systems и Nintendo EPD — вернулись, чтобы руководить игрой. [12]
Сценарий игры написали Юки Икено из Koei Tecmo, Рёхей Хаяси и Мари Окамото. Все трое ранее работали над сценарием Warriors и были привлечены к разработке Three Houses , чтобы помочь Intelligent Systems в написании социальных сегментов игры. [14] [15] Повествование было написано в духе мрачного фэнтези , где зрелые аспекты повествования проявляются через конфликт между тремя фракциями. [10] Первой задуманной сюжетной линией был Дом Черного Орла, где Кусакихара и другие сценаристы строили и расширяли мир и персонажей с этой отправной точки. [16] Запись голоса заняла три месяца; Кусакихара оценил количество озвучки японской версии в пять раз больше, чем в Fire Emblem Echoes . [14] Две ключевые части игры, школьные разделы и таймскип в конце истории, были непосредственно вдохновлены записью Fire Emblem 1996 года: Генеалогия Священной войны ; повествование в «Трех домах» о персонажах, которые были друзьями в юности и вступили в конфликт в старости, было почти напрямую взято из « Генеалогии Священной войны» . [13] Кусакихара также признал влияние китайского романа «Роман трех королевств» и его адаптации Коэй Текмо в серии игр Dynasty Warriors ; Это произошло после того, как Intelligent Systems изучила повествование и дизайн мира, используемые подразделением Ко Сибусавы. [12] [11] В Японии для игры был выбран подзаголовок « Фукасэцугецу », ёдзюкуго четырех времен года, обозначающий четыре разветвляющихся пути повествования. Поскольку перевод был неуклюжим, его заменили подзаголовком « Три дома » на английском языке. [12]
Пока сотрудники Intelligent Systems занимались дизайном оружия и мира, для других частей были привлечены внештатные иллюстраторы. [11] Команда хотела создать новый художественный образ для сериала. [14] Дизайном персонажей и иллюстрациями занимался Чинацу Курахана, известный благодаря Uta no Prince-sama и Tokyo Twilight Ghost Hunters и который был главным дизайнером персонажей игры. Казума Кода, который работал над Bayonetta 2 и Nier: Automata в качестве концепт-художника, получил контракт на создание концепт-арта для игры. [11] Курахана вела переговоры с Intelligent Systems перед разработкой, и окончательное решение было принято, поскольку Кусакихара чувствовала, что может лучше всего проиллюстрировать «гламурное аристократическое общество», изображенное в игре. Ее влияние было особенно заметно в прическах персонажей, которые отличались от тех, что можно было увидеть в предыдущих главах Fire Emblem . [14] Режиссёром аниме-роликов выступил Такаши Сано, а продюсером — Sanzigen , известная своей 3D CGI-анимацией с сел-шейдингом. [17] [18] Музыку написали композиторы Fates Такеру Канадзаки [14] и Хироки Моришита, [18] и композитор «Пробуждения» Рей Кондо. [19]
Кусакихара и Ёкота заявили в интервью, что «Три дома» в выпущенной форме было бы трудно или невозможно создать без помощи Коэй Текмо. Режиссеры особенно отметили опыт Koei Tecmo в разработке масштабных сражений для франшизы Dynasty Warriors . Этот опыт позволил впервые в серии показать на экране в сражениях большое количество персонажей. Хотя Koei Tecmo помогала с большей частью технической и программной части, Intelligent Systems по-прежнему лидировала в дизайне и других основных аспектах разработки. [11] Новый школьный сеттинг позволил команде значительно расширить механику ролевой игры за пределы типичных тактических сражений, которые доминировали в серии до этого момента. [13] Социальные аспекты прошли через множество неудовлетворительных версий, прежде чем некоторые члены команды предложили календарную систему и очки способностей. Эта версия наконец удовлетворила команду. [14]
Треугольник оружия, повторяющаяся система для большей части серии, был исключен, поскольку это была «стилизованная» система. Новая система навыков, основанная на оружии, была разработана, чтобы быть более реалистичной и расширять выбор игрока. [14] Из-за статуса первой домашней консоли за двенадцать лет команда была вынуждена создать что-то новое и захватывающее. Это привело к созданию боевых батальонов и учебных подразделений. [20] Ограничения по времени были предложены Кусакихара, которого вдохновила франшиза Pikmin от Nintendo. [10] Система развития навыков была вдохновлена Zill O'll , ролевой серией, разработанной Koei . [12] Команда подумывала о включении детских персонажей из романтических опор во вторую половину истории, особенности из « Генеалогии Священной войны» , которую они широко использовали в « Пробуждении » и «Судьбах ». Вскоре они отказались от этого, выбрав поддержку, основанную на взрослении характера и платонических отношениях. [10] Хотя онлайн-функции, такие как «Мой замок» из « Судьбы », рассматривались, Монастырь был настолько обширным, а его история достаточно глубокой, что такие варианты настройки и обмена были бы непрактичными для реализации, поэтому они были исключены. [20]
Nintendo впервые объявила, что новая основная игра Fire Emblem находится в разработке для Nintendo Switch, в январе 2017 года во время Nintendo Direct , посвященной этой серии, с предполагаемой датой выпуска в 2018 году . [21] Дополнительная информация была раскрыта во время презентации Nintendo на E3 2018 . показ игрового процесса и даже окончательного названия. Тем не менее , он также подтвердил, что дата выпуска будет перенесена на начало 2019 года . 26 июля 2019 г. и утверждение Koei Tecmo в качестве соразработчика. [23] Еще один сюжетный трейлер был продемонстрирован на презентации Nintendo Direct на E3 2019 , а дополнительный игровой процесс будет показан на Nintendo Treehouse Live позже на этой неделе. [24] [25]
В июле Nintendo сообщила, что игра получит Expansion Pass, который будет содержать загружаемый контент для игры, который будет выпущен с момента запуска игры до апреля 2020 года. [26] Первая волна DLC добавила новый режим сложности «Сводящий с ума». , созданный для устранения опасений по поводу низкого уровня сложности игры в «сложном» режиме, а также различных косметических опций. [27] Также был добавлен новый актер озвучивания Байлета, заменивший Криса Ниози на Зака Агилара после признания Ниози в эмоциональном и физическом насилии. Признания включали нарушение соглашения о неразглашении с Nintendo его роли Байлета. [28] Более поздние волны DLC добавили дополнительных игровых персонажей, дополнительные действия в монастыре и сюжетную линию Cindered Shadows . [29]
Fire Emblem: Three Houses получила «в целом положительные» отзывы с совокупной оценкой 89/100 на Metacritic на основе 102 обзоров. [30] По данным сайта, это четвертая по рейтингу игра для Switch в 2019 году и эксклюзив для Switch с самым высоким рейтингом . [42]
Все четыре рецензента японского игрового журнала Famitsu дали ему высокую оценку: один дал ему высшую оценку 10, а другой - 9. [33] Мартин Робинсон из Eurogamer сказал, что это «действительно игра, состоящая из двух частей, но они приходят вместе, чтобы составить одно невероятное целое». [43] Кимберли Уоллес, пишущая для Game Informer , высоко оценила амбиции игры и готовность рисковать с формулой серии, будучи удивлена тем, насколько она была готова начать новую игру после завершения кампании. [34] Арон Гарст из GamesRadar поставил «Трем домам» высшую оценку, высоко оценив то, как игра заставляла его интересоваться своими персонажами, при этом его основная критика игрового процесса заключалась в его низкой сложности. [37]
Калли Плагг из GameSpot не нравилась необходимость многократного прохождения, чтобы увидеть все повествование, но в остальном она была в восторге от сюжета и игрового процесса игры; она назвала это «игрой, от которой трудно отказаться, даже когда она закончилась». [36] Брендан Гребер из IGN считал, что глубина персонажей и тактических возможностей более чем оправдывает несколько прохождений, особенно хваля ее повествование как превосходящее повествование Fire Emblem Fates . [5] Даан Купман из Nintendo World Report сказал, что, несмотря на то, что финалы некоторых номеров его разочаровали, общее повествование и игровой процесс не оставили его равнодушным. [39]
Сценарий был встречен похвалой: его назвали зрелым и амбициозным повествованием с сильным взаимодействием персонажей, причем многие хвалили трудный выбор, который представлялся при выборе стороны в первой половине кампании. Два взаимодействующих стиля игрового процесса также были приняты положительно: многие отметили социальные элементы как долгожданное тактическое дополнение. Графика игры вызвала неоднозначную реакцию: несколько веб-сайтов назвали ее некачественной, несмотря на сильный художественный дизайн. Музыка и озвучка в обеих версиях вызвали сильный положительный отклик. [34] [37] [36] [5] [39] [43]
Fire Emblem: Three Houses стала самой продаваемой игрой за первую неделю розничной продажи в Японии: было продано 143 130 копий. [44] На той же неделе игра стала самой продаваемой физической игрой в Великобритании, продав в два раза больше, чем ее конкурент Wolfenstein: Youngblood, занявший второе место . [45] По оценкам SuperData Research, Three Houses продали 800 000 цифровых копий через Nintendo eShop в месяц запуска в июле 2019 года. [46] В августе 2019 года NPD Group опубликовала рейтинг самых продаваемых игр за июль в США и Fire Emblem: Three Houses оказались на втором месте по количеству только физических продаж. [47] По состоянию на март 2020 года было продано 580 тысяч копий игры в Японии, а по состоянию на декабрь 2022 года — 4,12 миллиона копий по всему миру, что делает ее единственной самой продаваемой игрой во франшизе Fire Emblem . [48] [49]
Игра получила награду «Лучший эксклюзив для Switch» и «Народный голос» на IGN Game of the Year Awards 2019, тогда как другие ее номинации были «Игра года» и «Лучшая игра в жанре стратегии/тактики». [50]
Персонажи из Трех домов были добавлены в качестве игровых юнитов в мобильную игру Fire Emblem Heroes вскоре после выпуска игры. Костюм по мотивам «Трех домов» был включен в порт Tokyo Mirage Sessions ♯FE для Nintendo Switch . [63] Байлет появляется как игровой персонаж в кроссоверном файтинге Super Smash Bros. Ultimate 2018 года , выпущенном в качестве загружаемого контента 28 января 2020 года. И мужская, и женская версии Байлета присутствуют в качестве альтернативных костюмов для бойца, чьи атаки основаны на использовании четырех видов оружия в игре. DLC Byleth также включает в себя Монастырь Гаррега Маха в качестве новой сцены, а также подборку из одиннадцати музыкальных треков из Three Houses . [64] Фигурка Байлета Amiibo была выпущена 26 марта 2021 года. [65] Микроигра с чаепитием, вдохновленная «Три дома» , была включена в видеоигру 2021 года WarioWare: Get It Together! для Нинтендо Свитч. [66]
В феврале 2022 года во время презентации Nintendo Direct компания Nintendo анонсировала спин-офф Three Houses для Nintendo Switch под названием Fire Emblem Warriors: Three Hopes , слэш- игру в стиле серии Dynasty Warriors от Koei Tecmo и преемницу Fire 2017 года. Emblem Warriors , вышедшая 24 июня 2022 года. Действие происходит в той же вселенной, что и Fire Emblem: Three Houses, с тем же составом персонажей, но включает альтернативную историю, в которой Байлет не приходит преподавать в монастырь вместе с с совершенно новым главным героем и сценариями. [67]