Game Awards 2019 — это церемония награждения лучших видеоигр 2019 года . Мероприятие было организовано и организовано Джеффом Кейли , создателем и продюсером The Game Awards , и проводилось для приглашенной публики в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе 12 декабря 2019 года. Церемонию предварительного показа провела Сидни Гудман. Мероприятие транслировалось в прямом эфире на более чем 50 цифровых платформах; это был первый фильм, который транслировался в прямом эфире в Индии , и его одновременно транслировали в 53 кинотеатрах США . На шоу были представлены музыкальные выступления Chvrches , Grimes и Green Day , а также выступления знаменитых гостей, в том числе Стивена Карри , Вин Дизеля , Нормана Ридуса и Мишель Родригес . В связи с этим мероприятием был проведен онлайн-фестиваль виртуальных игр, на котором можно было играть в бесплатные демо-версии через Steam в течение 48 часов.
Death Stranding получила десять номинаций, больше, чем любая другая игра Game Awards на сегодняшний день, [a] в то время как Disco Elysium делит игру с наибольшим количеством наград в истории шоу с четырьмя победами. [b] Sekiro: Shadows Die Twice была удостоена награды «Игра года» . Во время шоу было представлено несколько новых игр, в том числе Bravely Default II , Godfall и Senua's Saga: Hellblade II , а Microsoft представила Xbox Series X как преемника Xbox One . Номинации Death Stranding вызвали обвинения в непристойности из-за дружбы Кейли с директором игры Хидео Кодзимой ; Кейли уточнил, что не участвует в голосовании. Отзывы о церемонии были неоднозначными: объявления хвалили, но критиковали снижение внимания к наградам. Шоу посмотрели более 45 миллионов прослушиваний, что является максимальным показателем за всю его историю на сегодняшний день, [c] с 7,5 миллионами одновременных зрителей на пике популярности.
Как и в случае с предыдущими версиями The Game Awards , шоу вел и продюсировал канадский игровой журналист Джефф Кейли . [1] Он вернулся в качестве исполнительного продюсера вместе с Кимми Х. Ким, а Ричард Пройсс и Лерой Беннетт вернулись в качестве режиссера и креативного директора соответственно. [2] Предварительное шоу вела Сидни Гудман. [3] Презентация прошла в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе 12 декабря 2019 года и транслировалась в прямом эфире на более чем 50 цифровых платформах, включая Facebook , Twitch , Twitter и YouTube . Благодаря партнерству с Nodwin Gaming шоу 2019 года стало первым, которое транслировалось в прямом эфире в Индии , по телевидению через MTV и онлайн через такие сервисы, как JioTV , MX Player и Voot . [4] Шоу транслировалось одновременно в 53 кинотеатрах Cinemark по всей территории США одновременно с премьерой фильма « Джуманджи: Следующий уровень» в партнерстве с Sony Pictures . Кейли ранее хотел вести трансляцию в кинотеатрах и считал, что выпуск «Джуманджи », который в основном посвящен видеоигре, идеально подходит. [5]
Кейли провел большую часть года, готовясь к шоу, [6] как и около восьми штатных сотрудников производства; Над финальным шоу работали сотни участников. [5] В ноябре Ким работала по 11 часов в день, чтобы согласовать шоу с подрядчиками и определить его темп. [7] Во время церемонии Кейли поговорил с анимационным персонажем Миражем из Apex Legends , чтобы объявить о праздничном событии игры. Взаимодействие происходило в режиме реального времени: актер Роджер Крейг Смит выполнял движения посредством захвата движения в студии рядом с Microsoft Theater. Креативный директор игры Дрю Стауффер обратился с этой идеей в творческую продюсерскую студию The Mill в октябре 2018 года. The Mill сотрудничала с Cubic Motion для разработки технологии и с Animatrik для захвата движения. [8] Производственные группы рассматривали возможность раскрытия технологии во время шоу, но решили сохранить иллюзию до тех пор, пока она не появится. [7]
В шоу приняли участие такие ведущие, как Стивен Карри , Вин Дизель и Норман Ридус , а также выступления Chvrches , Green Day и Grimes . [9] Кейли позаботился о том, чтобы ведущие и исполнители соответствовали индустрии видеоигр, желая избежать «знаменитости в шоу ради знаменитости». [10] Вручение награды Реджи Филс-Эме стало для него пятым за это шоу и первым после ухода с поста президента Nintendo of America . Презентация Bunsen Honeydew and Beaker ознаменовала второе появление Маппет-шоу после появления Креветки Пепе на The Game Awards 2018 . [11] В связи с мероприятием с 12 по 14 декабря 2019 года был проведен онлайн-фестиваль виртуальных игр. Через Steam были выпущены бесплатные демо-версии нескольких предстоящих игр , включая Carrion , Spiritfarer и Skatebird , доступные в течение 48 часов. [12]
Valve объявила, что продемонстрирует Half-Life: Alyx на церемонии, но отказалась от участия за несколько часов до мероприятия. [13] Были сделаны анонсы недавно выпущенных и предстоящих игр для Apex Legends , Beat Sabre , Black Desert Online , Control , Cyberpunk 2077 , Gears Tactics , Ghost of Tsushima , Humankind , Magic: The Gathering Arena , New World , No More Heroes III. и Ори и Воля Огоньков . Новые игры, анонсированные во время церемонии, включали: [9] [14]
Кроме того, Microsoft представила Xbox Series X как преемника Xbox One . [15] Объявление было настолько секретным, что Фил Спенсер во время репетиции прочитал фальшивый сценарий о Xbox Game Pass . [10] Представление Godfall стало первой анонсированной игрой для PlayStation 5 . [16]
Номинанты на The Game Awards 2019 были объявлены 19 ноября 2019 года. [17] Любая игра, выпущенная не позднее 15 ноября 2019 года, могла быть рассмотрена. [18] Номинанты были составлены жюри, в состав которого вошли представители 80 СМИ со всего мира. [19] Победители определялись жюри (90 процентов) и голосованием общественности (10 процентов); [19] последнее проводилось через официальный сайт. [20] Исключением стала награда «Голос игрока», которая была полностью номинирована и одобрена общественностью после трех 24-часовых голосований, которые начались с 24 игр и закончились четырьмя. [21] Общественные голоса составили 15,5 миллионов, что на 50 процентов больше, чем на предыдущем шоу. [10] В шоу приняли участие новые лауреаты премии Global Gaming Citizens в партнерстве с Facebook Gaming ; два победителя были объявлены на E3 2019 , а три последних — во время церемонии награждения вместе с видеороликами режиссеров Indie Game: The Movie Лизанны Пажо и Джеймса Свирски. [22]
Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и отмечены двойным кинжалом (‡). [19]
Death Stranding получила десять номинаций, это наибольшее количество номинаций за всю историю сериала на сегодняшний день. [a] Среди других игр, получивших несколько номинаций, были Control с восемью и Sekiro: Shadows Die Twice с пятью. Всего у Nintendo было 15 номинаций, больше, чем у любого другого издателя, за ней следовали Sony Interactive Entertainment с 12 и Activision с 10. [17]
Disco Elysium получила наибольшее количество наград, выиграв все четыре номинации, став на сегодняшний день игрой, получившей наибольшее количество наград в истории шоу. [b] Death Stranding получила три награды, а Fire Emblem: Three Houses и Sekiro: Shadows Die Twice — две. Activision стала самым успешным издателем с пятью победами, а Nintendo и ZA/UM — по четыре. [19]
Следующие лица, перечисленные в порядке появления, вручали награды или представляли трейлеры. Все остальные награды и трейлеры были вручены Гудманом на предварительном шоу и Кейли на основном шоу. [3] [9] [28]
Следующие люди или группы исполнили музыкальные номера. [3] [9]
Эрик Ван Аллен из USgamer раскритиковалноминантов на премию «Игра года» за то, что они отдали предпочтение The Outer Worlds таким играм, как Disco Elysium , Fire Emblem: Three Houses и Outer Wilds ; он также выразил удивление тем, что Death Stranding получила так много номинаций. Он высоко оценил номинации инди-игр в большинстве категорий, но считал, что их несправедливо проигнорировали в номинации «Игра года». [33] Далтон Купер из Game Rant назвал Astral Chain , Devil May Cry 5 и Fire Emblem: Three Houses самым большим пренебрежением. [34] Джен Гленнон из Inverse посчитала, что Fire Emblem : Three Houses не получила должного внимания в таких категориях, как «Лучшая художественная постановка» и «Лучший аудиодизайн», и сочла номинацию «Лучшая стратегическая игра» неуместной, поскольку это ролевая игра . [35] Энди Чок из PC Gamer выразил недоумение по поводу номинантов Fresh Indie Game, поскольку некоторые из них уже создавали предыдущие игры, несмотря на то, что категория предназначена для начинающих разработчиков. [23]
Рекордные десять номинаций Death Stranding вызвали обвинения в некорректности и конфликте интересов из-за дружеских отношений Кейли с директором игры Хидео Кодзимой и его эпизодического появления в игре. [6] [36] Кейли сказал, что понимает и ценит беспокойство, но повторил, что не участвует в номинациях жюри или выборе наград, отметив, что он намеренно дистанцируется из-за своих тесных рабочих отношений с разработчиками и издателями. [36] [37] Кроме того, хотя Кодзима входит в консультативный совет Game Awards, Кейли утверждает, что совет не имел прямого влияния на выбор. [38] [39] Хизер Александра из Kotaku написала, что близкие отношения по-прежнему будут плохо отражаться на церемонии, несмотря на разъяснения Кейли. [38]
Шоу было встречено неоднозначно в СМИ. Джексон Райан из CNET обнаружил, что шоу «похоже на одну гигантскую рекламу», но похвалил некоторые анонсы, в том числе Xbox Series X, Hellblade II и Weird West , а также выступление Chvrches. [9] Мэтт ТМ Ким из IGN также похвалил некоторые неожиданные открытия, но почувствовал, что шоу больше сосредоточено на трейлерах, чем на наградах. [40] Мэтью Форд из Pocket Gamer написал, что мобильным играм нет места на The Game Awards — как для анонсов, так и для наград — из-за несовместимости аудиторий; он считал, что отдельная презентация, такая как Nintendo Direct , была бы более подходящей. [41] PC Gamer 's Chalk обнаружил, что в сериале не хватает «мега-блокбастеров», таких как The Elder Scrolls или Mass Effect . [42] Патрик Клепек из Vice высоко оценил успех Disco Elysium в наградах, [43] а Патрисио Кобек из TheGamer подозревал, что это повлияет на будущие игры, и надеялся, что это приведет к появлению большего количества экспериментальных разработчиков. [44]
Церемония Game Awards 2019 на сегодняшний день стала самой просматриваемой церемонией, [c] подвиг, который удивил Кейли, поскольку он подозревал, что шоу достигло своего пика в 2018 году. [2] Для просмотра шоу было использовано более 45,2 миллиона прослушиваний, что является увеличением 73 процента от 26,2 миллиона на церемонии 2018 года. На пике популярности шоу одновременно смотрели более 7,5 миллионов зрителей, в том числе более 2 миллионов на Twitch и YouTube. [10] Шоу увеличило количество зрителей в Китае, что Кейли частично объяснил анонсами League of Legends . [7] Увеличение количества зрителей убедило Кейли в том, что цифровое шоу более эффективно, чем телетрансляция. [10] Он частично объяснил увеличение количества зрителей «общим ростом количества прямых трансляций», но посчитал, что сложно назвать конкретный фактор. [2]