stringtranslate.com

Эпический Микки

Epic Mickey — это видеоигра в жанре приключенческого боевика , разработанная Junction Point Studios и изданная Disney Interactive Studios для Wii . Он был выпущен в ноябре 2010 года в Северной Америке и на территориях PAL и в августе 2011 года в Японии компанией Nintendo . Игра сосредоточена на Микки Маусе , который случайно повреждает мир, созданный Йеном Сидом для забытых персонажей и концепций, и должен спасти его от Теневого пятна . В игре присутствует Удачливый Кролик Освальд , персонаж, созданный Уолтом Диснеем и Убом Иверксом и первоначально принадлежавший Universal Pictures ; Компания Walt Disney получила право собственности на персонажа в 2006 году. В игре впервые Микки и Освальд появляются вместе.

«Эпический Микки» был частью усилий Диснея по ребрендингу персонажа Микки Мауса, уделяя меньше внимания его приятной, веселой стороне и вновь вводя более озорные и авантюрные стороны его личности, [1] изображая его как эпического героя. Режиссером выступил Уоррен Спектор , который сотрудничал с Walt Disney Animation Studios над проектом. С помощью Powerhouse Animation Studios , создавшей ролики для игры. [2] Игра была анонсирована в октябре 2009 года, [3] [4] и выпущена в ноябре 2010 года. Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее визуальный стиль, уникальный игровой процесс и повествование с мета-комментариями . но раскритиковал камеру и отсутствие настоящего выбора игрока. Он сохранил популярность с момента своего выпуска, и ему широко приписывают возрождение общественного интереса к персонажу Освальда, а также к другим второстепенным персонажам Диснея, таким как Гораций Хорсколлар и Корова Кларабель . Преемниками игры являются Epic Mickey 2: The Power of Two и Epic Mickey: Power of Illusion .

Ремейк Epic Mickey: Rebrushed, разработанный Purple Lamp , планируется выпустить на Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S от THQ Nordic в 2024 году . [5] [6]

Геймплей

Epic Mickey — это прежде всего платформер , который позволяет игрокам использовать собственные решения для прохождения уровней. В Epic Mickey используется система морали, аналогичная таким играм, как Infamous , Spider-Man: Web of Shadows и Shadow the Hedgehog . В зависимости от выбора игрока доступны различные альянсы, побочные квесты и бонусы . Также можно избежать мини-боссов, если предпринять определенные действия. Внутриигровая валюта (электронные билеты) важна для этих боев с боссами.

Ключевой особенностью игры является волшебная кисть, которой владеет Микки, которая может рисовать или стирать объекты с помощью краски и растворителя . Например, препятствия можно стереть из физического существования с помощью разбавителя, а затем восстановить с помощью краски, или можно подружиться с врагами, оживив их с помощью краски, или полностью уничтожить с помощью разбавителя. Эти две жидкости мало влияют на врагов «Битлворкса», которых нужно уничтожить физически. Микки также умеет материализовать предметы по эскизам, обладающие различными эффектами. Два из трех эскизов, часы и телевизор, замедляют время и отвлекают врагов соответственно. [7] Обе жидкости имеют ограниченные резервы, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс: игрокам приходится идти на компромисс между усложнением или упрощением выполнения различных задач. Однако жидкости автоматически, но медленно пополняются, а в определенных областях доступны бонусы, которые быстро пополняют жидкости. Микки также может найти коллекционные значки в Пустошах. Большинство из них — бронзовые, серебряные или золотые значки, но есть и особенные: например, значок «Ценитель искусства» или «Злая улица». Еще одна полезная вещь в игре — это валюта, называемая электронными билетами. Их можно дать или обнаружить. Они используются для покупки квестовых предметов, концепт-артов, значков, запасных частей для здоровья, красок или более тонких запасных частей.

Чтобы путешествовать между частями Пустоши, Микки пересекает 2D-уровни с боковой прокруткой, основанные на его короткометражных мультфильмах (три из которых основаны на короткометражках Освальда; « Троллейбусные проблемы », «Великие пушки! » и «О, какой рыцарь» , а два основаны на « Спящей красавице» и «Фантазии») . ), такие как Steamboat Willie и Clock Cleaners .

Краткое содержание

Параметр

Действие игры разворачивается в Пустоши, мире, стилизованном под ручку и бумагу, созданном по сюжету игры колдуном Йен Сидом , как место для «забытых вещей», а именно вышедших из употребления или малоизвестных персонажей Диснея. [8] Физически он вдохновлен Диснейлендом и представляет собой сложную модель в мастерской Йен Сида. Однако игра Микки Мауса с кистью Йен Сида наносит массовый ущерб модели, превращая Пустошь в постапокалиптический пейзаж. Землю терзает Теневое Пятно, чудовищное существо, которое Микки случайно создал с помощью кисти и которое во многом основано на Призрачном Пятне , антагонисте Микки в комиксах, созданных Флойдом Готфредсоном , [9] а также Безумном Докторе. .

Wasteland разделен на несколько локаций, основанных на различных зонах Диснейленда и других тематических парков Диснея. Замок Темной Красавицы основан на Замке Спящей Красавицы , Злая Улица основана на Мэйн-Стрит, США , где живут Хорас Хорсколлар и Пит , хотя в игре появляются и другие воплощения последнего. Деревня Гремлинов вдохновлена ​​​​Страной фантазий , основанной в основном на «Этом маленьком мире» . Знаменитая башня с часами аттракциона станет первой встречей с боссом в игре. [10] Гора Миккиджанк основана на бобслейной трассе Маттерхорна и покрыта игрушками и товарами Микки Мауса. [11] Другие локации включают Bog Easy, основанный на площади Нового Орлеана , где находится Lonesome Manor, основанный на The Haunted Mansion , Ventureland, основанный на Adventureland , Tomorrow City, основанный на Tomorrowland , и OsTown, основанный на Toontown Микки , где живет Кларабель Корова .

В этой игре также представлены аниматронные и другие роботизированные версии персонажей, три из которых являются аналогами Дейзи Дак , Дональда Дака и Гуфи .

История

Микки Маус из любопытства проникает в мастерскую Йен Сида через зеркало в его доме и обнаруживает модель мира, напоминающего Диснейленд, созданную Йен Сидом для забытых вещей, и инструмент, использованный для его создания – волшебную кисть. Играя с кистью, чтобы создать свой автопортрет, Микки случайно создает Теневое пятно. В панике Микки быстро пытается стереть монстра, наливая на него растворитель, но при этом проливает еще больше краски на модель. Увидев приближающегося Йена Сида, Микки быстро пытается навести порядок, но в спешке проливает жидкий раствор на разлитую краску и убегает обратно в свой дом, в то время как Пятно, пережив попытку Микки уничтожить его, входит через портал. созданный смесью краски и разбавителя, взяв с собой бутылку с разбавителем, и берет под свой контроль разрушенный мир у его первого жителя, Счастливого Кролика Освальда .

После многих десятилетий славы, последовавшей за этим инцидентом, Микки забыл обо всем этом до тех пор, пока нечто, похожее на Пятно, не проникло в его дом через зеркало и не похитило его в разрушенный забытый мир, теперь названный к этому времени Пустошью. Освальд все это время искажал свою волю и разум из-за многих лет сокрытия и зависти к восхождению Микки к славе, не подозревая о загадочном Безумном Докторе, который раньше был верен Освальду, прежде чем встать на сторону Кляксы, и о плане Блота украсть сердце Микки. , который они планируют использовать, чтобы сбежать из Пустоши, поскольку жители мира теряют свои сердца, когда о них забывают, и из-за этого они не могут уйти. Однако Микки освобождается, прежде чем им удается добиться успеха, и отпугивает Кляксу кистью Йен Сида, которая также упала в Пустошь, заставляя Безумного Доктора бежать. Освальд, который шпионил за ними, также убегает, оставив Микки разобраться с теперь уже враждебной механической рукой Безумного Доктора.

Гас, лидер Гремлинов , которые в основном служат механиками в Пустоши, помогает Микки отключить механическую руку и сбежать из Замка Темной Красоты, который Безумный Доктор использовал в качестве укрытия. Микки также обнаруживает, что он был пропитан чернилами Блота. Во время своего путешествия по Пустоши Микки направляется Гасом и вооружается кистью, которая позволяет Микки распылять краску и растворитель, который можно использовать для стирания или закрашивания мультяшных объектов и борьбы с Кляксами, порождением Кляксы, и Битлворксом, Злые творения Безумного Доктора. Пройдя через деревню гремлинов, он сталкивается с Часовой башней, которая теперь сошла с ума после того, как годами безостановочно слушал песню « Это маленький мир ». Он добирается до Злой улицы, где в основном проживают жители Пустоши. Там он узнает, что Пустошь когда-то была мирным местом, пока не произошло событие под названием «Тонкая катастрофа», за которым последовало прибытие Пятна. Обнаружив Освальда в его убежище на горе Миккиджанк, он неохотно соглашается помочь Микки сбежать. Для этого они отправляются к ракете «Лунный лайнер» в Городе Завтра, но Освальд обнаруживает, что Безумный Доктор украл из нее важные части, чтобы использовать их в своих злых планах, поэтому Микки идет их забрать. Он получает первую часть после победы над испорченным Пететроником, воплощением Пита, основанным на Сарке из Трона , следующую после победы над аниматронной версией капитана Крюка в Стране приключений, помогая Сми спасти своих товарищей по пиратскому кораблю, починив машину, которая превращает их в роботов. , а затем противостоять Безумному Доктору в Одиноком Поместье. После победы над ним выясняется, что он превратился в аниматроника, что позволит ему пережить восстание Блота, прежде чем его отправят в полет после того, как Гас снимет последнюю часть ракеты со своего корабля на воздушной подушке. После получения всех частей Освальд просит Микки помочь отразить атаку Блота на гору Миккиджанк.

Как только угроза нейтрализована, Микки обнаруживает, что Блот, с которым он только что сражался, вместе со всеми Блотлингами, с которыми столкнулся Микки, были лишь каплями настоящего Блота. Освальд рассказывает, что он и его подруга Ортензия пытались запечатать Кляксу в бутылке с растворителем из мастерской Йен Сида (той самой бутылке, которая упала в Пустошь и стала причиной катастрофы Разбавителя), но Ортензия была поражена монстром. в процессе и перешел в инертное состояние. Когда Освальд пытается официально подружиться с Микки, Микки признается ему, что он был причиной существования Кляксы и катастрофы Тоньше. Освальд выходит из себя и случайно повреждает пробку, закрывающую бутылку, позволяя Кляксе сбежать из заточения. Блот захватывает Освальда и Гаса и угрожает убить их, если Микки не позволит ему завладеть его сердцем. Микки отдает свое сердце монстру, который затем отпускает Освальда и Гаса и приступает к дальнейшему разрушению Пустоши, используя чернильные щупальца, называемые пятнами, чтобы поглотить ее краску, прежде чем перейти в мир Микки, чтобы сеять там хаос.

Избавившись от пятен, Микки, Освальд и Гас пытаются использовать ракету (которая теперь исправлена), чтобы добраться до монстра, но в конечном итоге врезаются ракетой в Замок Темной Красоты после того, как она впитает свою краску. Группа направляется на вершину замка, где побеждает силы Блота, прежде чем он захватит Освальда и Гаса, вынуждая Микки войти в тело монстра, чтобы спасти их. Этим троим успешно удается уничтожить Пятно с помощью окрашенного краской фейерверка из замка, и Микки вновь обретает свое сердце, прежде чем все будут отправлены в полет. Освальд и Ортензия приземляются на Злой улице, а Микки отправляется через портал, который выводит его из Пустоши и обратно в мастерскую Йен Сида. После уничтожения Пятна Пустошь начинает восстанавливаться: краска падает с неба, а Освальд воссоединяется с восстановленной Ортензией. Когда Микки возвращается домой, Йен Сид зачаровывает зеркало, чтобы показать Микки положительные результаты или последствия его основных решений в игре и позволить ему в последний раз общаться с Освальдом, теперь дуэт становится братьями. После этого Йен Сид запечатывает зеркало, чтобы Микки не смог снова войти в свою мастерскую и причинить еще больше вреда.

Вскоре после того, как зеркало запечатано, Микки обнаруживает, что в нем все еще осталось немного чернил Блота, что оставляет возможность того, что он все еще сможет добраться до Пустоши.

Разработка

Дизайнер Уоррен Спектор с писателем Питером Дэвидом , написавшим два дополнительных продукта для игры, на вечеринке, посвященной запуску игры в Disney Store на Таймс-сквер, 30 ноября 2010 г.

Команда творческих разработчиков Buena Vista Games сформировала оригинальную концепцию Epic Mickey в 2003 году. [12] Когда концепция была представлена ​​Бобу Айгеру , тогдашнему президенту и главному операционному директору, он посетовал, что Disney не владеет правами на Освальда Счастливчика. Кролик так и не смог произвести игру. [12] Став генеральным директором, он поставил перед собой цель передать Освальда в собственность Disney. Его шанс представился в 2006 году, когда спортивный телеведущий Эл Майклс выразил заинтересованность в присоединении к NBC (которая к этому времени объединилась с владельцем Освальда Universal Pictures), чтобы организовать последовательность действий для Sunday Night Football , хотя он только что подписал долгосрочное соглашение. соглашение с ESPN , принадлежащим Disney, о продолжении трансляции Monday Night Football . Айгер инициировал сделку с NBC Universal , которая позволила бы освободить Майклза от контракта в обмен на права на Освальда и другие второстепенные активы. [13] Disney Interactive Studios не могла найти разработчика для игры до 2007 года, когда Disney приобрела Junction Point Studios , компанию Уоррена Спектора . [12] Над игрой работали около 130 человек из Junction Point. [14] Еще 150 человек внесли свой вклад в проект со всего мира. [14] [15]

Изначально игра планировалась для PlayStation 3 и Xbox 360 , и ее рабочее название было ее названием. Разработка для Wii началась в 2008 году. Когда возникла идея порта игры для Wii, Спектор ответил, что прямой порт для Wii невозможен, отметив, что многие «дизайнерские идеи просто не будут работать на Wii». нам нужно отдать должное Wii». Затем Грэм Хоппер из Disney Interactive предложил полностью отказаться от разработки версий для PS3 и Xbox 360 и вместо этого выпустить их исключительно на Wii. [16]

По сравнению с серией Kingdom Hearts , аналогичной франшизой видеоигр, созданной японской компанией по производству видеоигр Square Enix , которая объединила современных персонажей Диснея со своими собственными персонажами Final Fantasy , Epic Mickey делает упор на ретро-винтажных и давно потерянных персонажах Диснея, которые были созданы намного раньше, и черпает больше элементов сюжета из фильма «Фантазия» , а не «Последняя фантазия» ; в Kingdom Hearts II локация в игре была основана на мультфильме «Пароход Вилли» 1920-х годов , но в остальном остальная часть игры взята из недавно созданных персонажей. [17]

В этой игре Микки подвергается редизайну персонажа, который пытается придать ему «ретро» вид [18] , а в игре используется анимационный движок, воспроизводящий эластичный атлетизм мультфильмов. [19] 2D-кинематика была создана Powerhouse Animation Studios , [20] а в игре используется движок Gamebryo от Emergent Game Technologies . [21] [22] Уоррен Спектор заявил, что «Эпический Микки» планировался как трилогия. [23] Ранняя идея игры заключалась в том, чтобы Микки выглядел более злобным, когда с ним играли в манере «скрапера»; от этой идеи отказались после того, как Спектор решил, что она слишком сильно изменила Микки в восприятии персонажа людьми. Вместо этого Микки выглядит более размазанным. [24]

Marvel Comics выпустила комикс-приквел по мотивам «Эпического Микки» под названием « Эпический Микки Диснея: Сказки Пустоши» . Он фокусируется на сводном брате Микки Освальде, Счастливом Кролике, и дает некоторое представление о том, какой была Пустошь до появления Микки и более тонкой катастрофы. Первоначально распространявшаяся на платформе Disney Digicomics для продуктов iOS, печатная версия была выпущена в конце августа 2011 года. В сентябре 2011 года также был выпущен артбук The Art of Epic Mickey . Было объявлено об эксклюзивном для США коллекционном издании Epic Mickey , которое включает специальные упаковка, специальный DVD с закулисными съемками, виниловая фигурка Микки, окраска для пульта Wii и окраска консоли Wii.

Информация об игре была опубликована группой Warez за несколько недель до официальной даты релиза. [25] [26] «Эпический Микки» знаменует собой второе появление Освальда в видеоиграх после Férias Frustradas do Pica-Pau (выпущенного только в Бразилии). [27]

Музыку написал американский композитор Джеймс Дули . Помимо его оригинальных работ, в игре появляются аранжированные версии музыки Диснея, которые, в свою очередь, были воссозданием старых мультфильмов Диснея. Позже X-Play назвал его «Лучшим саундтреком 2010 года». [ нужна цитата ] Партитура Дули была выпущена в цифровом формате через iTunes и Amazon 21 декабря 2010 года. [ нужна цитата ]

Повышение

Писатель Питер Дэвид , который в 2010 году был эксклюзивным сценаристом принадлежащей Disney компании Marvel Comics , [28] написал адаптацию графического романа « Эпический Микки» и приквел цифрового комикса « Эпический Микки Диснея: Сказки о Пустоши ». [29] [30] Дисней также способствовал выпуску игры, устроив вечеринку по случаю запуска в Disney Store на Таймс-сквер на Манхэттене 30 ноября 2010 года, в день выхода игры. На вечеринке присутствовали дизайнер Уоррен Спектор , Питер Дэвид, а также актеры Дженнифер Грей и Кайл Мэсси , которые недавно завершили одиннадцатый сезон американского сериала «Танцы со звездами» , который транслируется на канале ABC , принадлежащем Disney . [31] [32] [33]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Epic Mickey получил «смешанные или средние отзывы» . [34]

IGN дал игре оценку 8/10, раскритиковав ее камеру, проблемы с управлением и отсутствие озвучки, но похвалив ее очарование, сюжет, художественный дизайн и непреходящую привлекательность для игроков. [43] Два ведущих австралийского ток-шоу о видеоиграх Good Game дали игре 6 и 7 баллов из 10. Они сравнили возможности кисти с возможностями водометного ранца из Super Mario Sunshine и были разочарованы тем, как уровни возвращаются обратно. в исходное состояние после выхода. Положительным моментом является то, что они сказали, что она «не такая «мрачная» или «взрослая», как ее представляли в шумихе… Я думаю, в конце концов, это детская игра, но, по крайней мере, она умная. по сложности и веселью не приближается к чему-то вроде Super Mario Sunshine , из которого, я думаю, он заимствует некоторые идеи». [48] ​​Ширли Чейз из GameZone похвалила игру за использование истории Диснея, но добавила, что в игре есть множество недостатков, сказав: «Несмотря на все свои положительные стороны, у Disney Epic Mickey есть некоторые явные недостатки, из-за которых игра может показаться Самая заметная проблема — это камера, которая приведет к большему количеству дешевых смертей, чем что-либо еще». [41] В обзоре для GamesRadar Крис Антиста, начавший статью как признанный «стойкий придурок Диснея», похвалил ее как «тщательное приветствие Диснею» и отметил, что он не «упал так по уши от этого взгляда». , ощущение и игра платформера от третьего лица со времен оригинального Banjo-Kazooie ». [39] G4TV также назвал ее «Лучшей игрой для Wii». Giant Bomb дал отрицательный отзыв с 2/5 звездами, заявив: «Однако не обращайте внимания на эти повышенные ожидания: даже по своим собственным достоинствам Epic Mickey — это платформер, в котором чувствуется, что поколение отстает, хотя в нем достаточно вспышек вдохновения, чтобы удержать вас». постоянно осознавая свой упущенный потенциал».

В первые выходные Epic Mickey не смогла попасть в топ-40 Великобритании и даже в топ-10 чартов продаж Wii после своего выпуска в Великобритании 26 ноября. [49] 30 ноября 2010 года, в день выпуска в Северной Америке, к полудню игра была полностью распродана на сайте Disney Store. За первый месяц было продано 1,3 миллиона копий игры. [50] По состоянию на июнь 2011 года было продано 2 миллиона копий игры в Северной Америке и Европе вместе взятых. [51]

Продолжение

В августе 2011 года Destructoid опубликовал статью, в которой предположил, что продолжение Epic Mickey 2 находится в разработке, и показал возможный бокс-арт игры. [52] Эти слухи получили дальнейшее развитие, когда Disney France и Уоррен Спектор пригласили французские СМИ на «эпический проект», который состоится 27 марта 2012 года. Журнал Nintendo Power также прокомментировал слух, заявив, что их апрельский выпуск 2012 года будет включать Предварительный просмотр «совершенно секретного» заголовка: в предварительном просмотре номера показано обрезанное изображение Счастливого Кролика Освальда. Gametrailers.com также заявил, что их эпизод от 22 марта 2012 года будет включать в себя «эксклюзивный для всего мира превью нового эпического приключения Уоррена Спектора» и что это будет «особенно важно». [53] Сам Уоррен Спектор также прокомментировал разработку игры, сообщив, что у него «команда из более чем 700 человек работает над продолжением». [54] После этого, 20 марта 2012 года, официальный французский журнал Nintendo опубликовал в Твиттере комментарий, в котором сообщалось, что у Disney есть планы создать компаньона к основному сиквелу для 3DS под названием Epic Mickey: Power of Illusion . [55]

Уоррен Спектор официально подтвердил слухи, сообщив, что сиквел будет называться «Эпический Микки: Сила двух» . [56] Спектор также напрямую обратился к проблемам с камерой, которые рецензенты раскритиковали в первой игре, заявив, что «они будут работать над этим до того дня, когда мы выпустим вторую игру. В камеру было внесено более 1000 конкретных изменений. Цель состоит в том, чтобы вам не пришлось ни разу прикасаться к ручному управлению камерой, чтобы пройти основной сюжетный путь этой игры». Спектор также сообщил, что игра должна была включать озвучку и музыкальные номера, которые отсутствовали в первой игре. Спектор сказал: «Я фанат мюзиклов, мне нравятся кооперативы и вещи следующего поколения, но для меня, когда персонаж начинает петь, что они делают в этой игре регулярно, это волшебство». . Спектор также прокомментировал особенности совместной игры в сиквеле: «Это кооперативный режим по принципу «вход и выход», вы можете в любой момент сесть с другом, который играет за Микки, и вы можете взять под свой контроль Освальда. Если вы Если вы играете в одиночку, Освальд будет рядом каждую секунду игры. Он не просто персонаж для многопользовательской игры. Он помощник, играете ли вы в одиночку, с другом или членом семьи». Сама Wasteland будет включать в себя старые районы, разрушенные землетрясениями и другими стихийными бедствиями, а также новые территории, например, основанные на Frontierland Диснейленда . [57]

Он был выпущен на Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation Vita и Wii U.

Ремейк

На конференции Nintendo Partner Direct в феврале 2024 года издатель THQ Nordic объявил, что его студия Purple Lamp разрабатывает ремейк игры под названием Epic Mickey: Rebrushed, релиз которого запланирован на конец того же года. [5] Игра выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. [6] Ремейк разрабатывается на Unreal Engine , отличающемся от движка Gamebryo , использованного в оригинальной игре. [ нужна цитата ]

Рекомендации

  1. Барнс, Брукс (4 ноября 2009 г.). «После преображения Микки меньше мистера Славного Парня». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 4 января 2015 года . Проверено 5 ноября 2009 г.
  2. ^ TomM_GScom (29 июля 2009 г.). «Первая работа Эпического Микки Спектора на Диснее?». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 августа 2009 года . Проверено 1 августа 2009 г.
  3. Рейли, Джим (25 сентября 2009 г.). «Дисней готовит эпическое объявление о Микки» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 28 сентября 2009 г.
  4. ^ ""Эпический Микки" официально объявлен, назван и датирован | Бегущий от реальности" . v1.escapistmagazine.com . 29 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. . Проверено 18 ноября 2020 г.
  5. ^ ab Nintendo Direct: Partner Showcase – 21.02.2024, 21 февраля 2024 г., заархивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. , получено 21 февраля 2024 г.
  6. ^ ab Дисней Эпический Микки: обновленный | Анонсирующий трейлер, 21 февраля 2024 г., заархивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. , получено 21 февраля 2024 г.
  7. Хоутон, Дэвид (29 октября 2009 г.). «11 вещей, которые вам НУЖНО знать об Epic Mickey, превью Disney Epic Mickey Wii — GamesRadar». Игровой радар . Будущие США . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 года . Проверено 7 апреля 2010 г.
  8. ^ Монтгомери, Коллин (2015). «Мультяшная пустошь: восстановление и рекоммодификация архивных носителей в диснеевском эпическом Микки». Журнал медиаиндустрии . 2 . дои : 10.3998/mij.15031809.0002.105 . Архивировано из оригинала 2 июня 2018 года . Проверено 27 февраля 2018 г.
  9. ^ "Фантомное пятно". Мультопедия Дона Маркштейна . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года . Проверено 26 ноября 2010 г.
  10. ^ "Диснеевский эпический Микки - Видео за кулисами: пейзаж Диснейленда - YouTube" . YouTube . 2010. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 года . Проверено 27 февраля 2018 г.
  11. Руланд, Перри (19 мая 2016 г.). «Точки списка - Эпическая мультяшная пустошь Микки». Технологический Раптор. Архивировано из оригинала 1 марта 2018 года . Проверено 27 февраля 2018 г.
  12. ^ abc Крис Ремо, Джейк Родкин, Шон Ванаман (10 марта 2011 г.). «The Idle Thumbs Conf Grenade 2011: GDC 2011: Игры» (подкаст). Событие происходит в 46:40-53:10. Архивировано из оригинала 17 октября 2011 года . Проверено 9 января 2012 г.{{cite podcast}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  13. Анимационная звезда Уолта Диснея 1927 года возвращается в Дисней. Архивировано 15 февраля 2006 года, в Wayback Machine , пресс-релиз за февраль 2006 года.
  14. ↑ Аб Гаар, Брайан (28 ноября 2010 г.). «Игровой дизайнер Остин сможет переосмыслить пейзаж Диснея на распродаже Epic» . Остин Американ-Стейтсмен . п. 37. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 года . Проверено 8 марта 2022 г. - через Newspapers.com .
  15. ^ «Перерисовать». Остин Американ-Стейтсмен . 28 ноября 2010 г. с. 38. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 года . Проверено 8 марта 2022 г. - через Newspapers.com .
  16. Флетчер, JC (28 октября 2009 г.). «Epic Mickey изначально была эпической игрой для ПК, PS3 и 360 — Joystiq» . Джойстик . Weblogs, Inc. Архивировано из оригинала 30 декабря 2009 года . Проверено 7 апреля 2010 г.
  17. ^ «Кто в восторге от эпического Микки?». Сайт Siliconera.com . 11 октября 2009 года. Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Проверено 7 января 2019 г.
  18. ^ Перчезе, Роберт (6 октября 2009 г.). «Стали известны первые подробности эпического Микки» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 октября 2009 года . Проверено 6 октября 2009 г.
  19. Хоутон, Дэвид (29 октября 2009 г.). «11 вещей, которые вам НУЖНО знать об Epic Mickey, превью Disney Epic Mickey Wii — GamesRadar». Игровой радар . Будущие США . Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года . Проверено 7 апреля 2010 г.
  20. ^ "Powerhouse Animation Studios, Inc - анимация американских капиталистов" . Powerhouseanimation.blogspot.com . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  21. ^ «Эпический Микки (рабочее название)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 января 2010 года . Проверено 28 сентября 2009 г.
  22. Стерлинг, Джим (29 июля 2009 г.). «Новая игра Спектора Epic Mickey для Wii? Это искусство!». Деструктоид. Архивировано из оригинала 1 августа 2009 года . Проверено 1 августа 2009 г.
  23. Нгуен, Тьерри (29 октября 2009 г.). «Эпический Микки был задуман как трилогия». 1UP.com . УГО Развлечения . Архивировано из оригинала 28 июля 2012 года . Проверено 7 апреля 2010 г.
  24. ^ «Уоррен Спектор объясняет удаление Микки-скрапера» . 1up.com . Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  25. ^ "Эпические кадры с Микки просочились в Интернет" . ВГ247. 25 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 30 июля 2010 года . Проверено 21 ноября 2010 г.
  26. ^ «Эпический Микки просочился всего за несколько недель до релиза» . GoNintendo. Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 года . Проверено 21 ноября 2010 г.
  27. ^ "shopDisney - Официальный сайт товаров Disney" . Shopdisney.com . Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  28. ^ Дэвид, Питер . «Чудесные новости». Архивировано 12 ноября 2008 г., на сайте Wayback Machine , peterdavid.net, 11 февраля 2006 г.
  29. ^ Тонг, София. «Питер Дэвид пишет графический роман «Эпический Микки». Архивировано 11 мая 2011 г., в Wayback Machine , GameSpot , 24 июля 2010 г.
  30. ^ Гонсалес, Аннетт. «Питер Дэвид напишет эпический графический роман о Микки, Digicomic». Архивировано 26 сентября 2010 г., в Wayback Machine , Game Informer, 25 июля 2010 г.
  31. Бекки Уорли (30 ноября 2010 г.). «У Микки есть игра!». Доброе утро, Америка . 35 сезон. Нью-Йорк . 1:04:05 минут. ABC . WABC-ТВ . Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 года . Проверено 27 июня 2020 г.
  32. Питер Дэвид (29 ноября 2010 г.). «Эпический Микки выйдет завтра». Peterdavid.net. Архивировано из оригинала 3 декабря 2010 года . Проверено 30 ноября 2010 г.
  33. Питер Дэвид (30 ноября 2010 г.). «Обратите внимание на отсутствие угла». Peterdavid.net. Архивировано из оригинала 3 декабря 2010 года . Проверено 30 ноября 2010 г.
  34. ^ ab «Обзоры Disney Epic Mickey для Wii на Metacritic». Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 29 ноября 2012 г.
  35. Джастин Хейвальд (24 ноября 2010 г.). «Диснеевский эпический обзор Микки». 1УП. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Проверено 27 ноября 2010 г.
  36. ^ "Эпический обзор Микки" . Деструктоид. Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 1 марта 2011 г.
  37. ^ Edge # 223, январь 2011 г. (Будущий ПЛК)
  38. ^ "Эпический обзор Микки". G4TV. Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Проверено 27 ноября 2010 г.
  39. ^ ab «Суперобзор Epic Mickey от Криса Антисты, GamesRadar US». ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года . Проверено 15 октября 2010 г.
  40. ^ «Эпическая видеоигра с Микки, обзор, GameTrailer США» . Трейлеры игр. Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 года . Проверено 27 ноября 2010 г.
  41. ^ Аб Чейз, Ширли (31 декабря 2010 г.). «Диснеевский эпический обзор Микки». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 2 января 2011 года . Проверено 2 января 2011 г.
  42. ^ "Обзор эпического Микки Диснея" . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 30 ноября 2010 г.
  43. ^ аб Джордж, Ричард (24 ноября 2010 г.). «IGN: Обзор диснеевского эпического Микки» . ИГН. Архивировано из оригинала 27 ноября 2010 года . Проверено 25 ноября 2010 г.
  44. ^ "Эпический Микки". ГеймСпот. 29 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. . Проверено 16 ноября 2017 г.
  45. ^ "Эпический Микки". Гигантская бомба. 5 декабря 2010 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2019 года . Проверено 16 ноября 2017 г.
  46. ^ "Эпический обзор Микки". Нинтендо Лайф. 22 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2020 г. . Проверено 30 ноября 2017 г.
  47. ^ "Эпический Микки". Игровой информер. 30 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 5 августа 2020 г. . Проверено 16 ноября 2017 г.
  48. ^ ab «Хорошие игровые истории - Эпический Микки». Австралийская радиовещательная корпорация. 29 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 15 января 2020 г. . Проверено 29 ноября 2010 г.
  49. ^ "Великобританские чарты: Как пожил Epic Mickey?" Архивировано 1 декабря 2010 г. в официальном журнале Nintendo Magazine Wayback Machine , 29 ноября 2010 г.
  50. ^ «Видеоигра Disney's Epic Mickey продана тиражом 1,3 миллиона копий за первый месяц». Архивировано 17 января 2011 г., в Wayback Machine Los Angeles Times , 14 января 2011 г.
  51. Райли, Адам (6 июня 2011 г.). «E311: Nintendo Publishing Epic Mickey в Японии». Кубед3. Архивировано из оригинала 13 октября 2016 года . Проверено 13 июня 2011 г.
  52. ^ «Похоже, Epic Mickey 2 может быть в разработке» . Destructoid.com . 27 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 31 декабря 2018 года . Проверено 7 января 2019 г.
  53. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 года . Проверено 17 марта 2012 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
  54. ^ «Над Epic Mickey 2 работает более 700 человек» . Mynintendonews.com . 17 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  55. ^ «Слух: Эпический Микки 2: Сила иллюзий для 3DS» . Popgeeks.com . 20 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  56. ^ «Disney Epic Mickey 2 подтвержден для Wii, Xbox 360 и PS3» . VideoGamer.com . 21 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  57. ^ Рейли, Джим. Анонсирован «Эпический Микки 2: Сила двух». Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.

Внешние ссылки