stringtranslate.com

Ян Марш (писатель)

Ян Марш (родился 2 октября 1960 года в Кентербери , графство Кент , Англия ) — британский писатель, редактор журнала и предприниматель.

Ранний период жизни

Ян Марш вырос в Рамсгейте . Когда он был ребенком, он заболел свинкой и был прикован к постели; из-за этого его отец купил ему набор для моделирования Westland Lysander от Airfix . [1] После того, как он поправился, последовало больше наборов самолетов. В возрасте 12 лет Марш переключился на покраску линейки пластиковых наполеоновских солдатиков Airfix, [1] и после того, как друг рассказал ему о правилах игры с наполеоновскими солдатиками, он стал варгеймером. [1] Несколько лет спустя его познакомили с недавно опубликованной игрой Dungeons & Dragons , в которую он играл с двумя школьными друзьями, Майком Льюисом и Марком Гаскойном .

Фэнзин

Трое друзей начали писать, редактировать и самостоятельно издавать фэнзин о ролевых играх DragonLords . [1] [2] Относительно популярный фэнзин [3] также включал обзоры, статьи о компьютерных играх и регулярную колонку о Diplomacy . Марш продолжал публиковать DragonLords после того, как поступил в университет в 1978 году, и он пользовался хорошей рецензией, даже получив положительный отзыв от соавтора Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкса из далекого Лейк-Женева, штат Висконсин , который написал: « DragonLords — это хорошо сделанная любительская работа, которая, кажется, нацелена на улучшение себя и своего хобби». [4] Пол Мейсон считал опыт Марша с DragonLords «ступенькой к профессиональному участию в издательском деле». [3]

В 1985 году, будучи издателем фэнзина, Марш стал первым хранителем того, что впоследствии стало известно как премия Дианы Джонс . Пирамидальный кусок люцита, содержащий последний полусгоревший экземпляр ролевой игры TSR «Приключения Индианы Джонса», был создан сотрудниками TSR (Великобритания) после того, как американский офис TSR приказал им избавиться от всех оставшихся копий игры. На игровой конвенции пирамида была передана Яну Маршу как лидеру группы редакторов небольших издательств и фэнзинов. Марш хранил пирамиду несколько лет, пока не женился. Затем он передал пирамиду игровому дизайнеру и издателю Джеймсу Уоллису , который придумал вручать ее в качестве ежегодной награды за «превосходство в играх» на игровой конвенции Gencon . [5]

Содержание White Dwarf #77, содержащее скрытый акростих

Редактор

Окончив Университет Суррея с отличием по специальности «Технология материалов» (металлургия) в 1983 году, [1] Марш провел год на промышленной стажировке в IBM в Хаванте . [1] В поисках другой карьеры Марш присоединился к команде Games Workshop в Лондоне в качестве помощника редактора ролевого журнала White Dwarf из Games Workshop . Поскольку у него было меньше времени на публикацию своего фэнзина, Марш завершил DragonLords выпуском 22. [ 6] [3] В дополнение к своим редакторским обязанностям Марш также написал некоторые материалы для White Dwarf , включая ролевую приключенческую игру Fighting Fantasy Beyond the Shadow of a Dream , которая появилась в выпуске 61 (январь 1985 года).

Марш продвинулся до помощника редактора White Dwarf , а затем в конечном итоге сменил Яна Ливингстона на посту редактора. Его первым изданием у руля был выпуск № 74. Однако именно в это время Warhammer был разработан для Games Workshop Брайаном Анселлом из дочерней компании Citadel Miniatures , Риком Пристли и Ричардом Холливеллом . Игра оказалась чрезвычайно популярной, что привело к продажам фэнтезийного ассортимента фигурок Citadel. Впоследствии Брайан Анселл возглавил выкуп Games Workshop менеджментом. Став управляющим директором Games Workshop, Анселл объявил, что переводит Games Workshop (и White Dwarf ) из Лондона в Ноттингем , где располагалась Citadel Miniatures. Ян Марш отказался переезжать и ушел с поста редактора White Dwarf всего после четырех выпусков. В оглавлении White Dwarf № 77, последнего выпуска Марша, первая буква каждого описания предмета образовывала акростих , который гласил: «SOD OFF BRYAN ANSELL». [7]

Писатель и редактор

В 1986 году Марш присоединился к команде нового (но недолговечного) журнала Adventurer , написав колонку новостей и сплетен игровой индустрии под названием «Городской глашатай», которая впервые появилась в выпуске 3 (август-сентябрь 1986 года). [8] Последняя колонка Марша появилась в выпуске 9 (апрель 1987 года), незадолго до закрытия журнала.

В 1989 году Марш понял, что лицензия на игру «Доктор Кто» , принадлежащая FASA, истекла, и он обратился к Питеру Дарвиллу-Эвансу из Virgin Books с предложением создать новую ролевую игру «Доктор Кто» . [9] Вдвоем они создали ролевую игру « Повелитель времени» , изданную в мягкой обложке в 1991 году. [10] К 1996 году, после того как книга вышла из печати, Марш восстановил права на «Повелителя времени» и сделал ее доступной для бесплатной загрузки в Интернете. [9]

В начале 1990-х годов британский игровой журнал Games International трансформировался в Strategy Plus . Марш стал писателем и был указан как производственный консультант. [11] Когда Strategy Plus объединился с американским журналом и стал Computer Games Strategy Plus , Марш присоединился к британскому штату журнала в качестве производственного редактора в конце 1991 года. [12] [3] Однако журнал не процветал в Великобритании, и британская часть журнала закрылась в мае 1992 года.

Миниатюры

Случайная встреча со старым школьным другом Майком Льюисом убедила Марша снова начать играть в наполеоновские военные игры. Перепробовав несколько наборов правил, Марш начал разрабатывать свои собственные.

В 1999 году Марш переехал в Фрешвотер на острове Уайт и основал компанию под названием «Fighting 15s». Бизнес компании заключался в том, что Марш расписывал на заказ 15-миллиметровые фигурки Наполеона. Поскольку его зрение ухудшалось с возрастом, [1] Марш сократил бизнес по покраске, и Fighting 15s стала британской фирмой по почтовым заказам и дистрибьютором для нескольких компаний, занимающихся миниатюрами, включая Eureka Miniatures (Австралия), Oddzial Osmy (Польша), AB Figures (Великобритания) и Black Hat Miniatures (Великобритания).

Марш сформировал издательское крыло компании под названием Oozlum Games и использовал его для продвижения нескольких объектов, включая: [1]

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Фосетт, Нил (2006). «Интервью в журнале Wargames». Журнал Wargames . № 4. Rebel Publishing. С. 70–75.
  2. ^ "DragonLords Scrap Book". Файлы Грогнара . 25 июля 2017 г. Получено 25 января 2022 г.
  3. ^ abcd Пол, Мейсон (2017), «Пример влияния фэндома: как ролевые игроки помогли разработать компьютерные игры в Великобритании»,人間文化: 愛知学院大学人間文化研究所紀要 (Человеческая культура: Бюллетень института) по человеческой культуре) , Нагоя, Япония: Университет Аити Гакуин: 7 , получено 27 января 2022 г.
  4. Gygax, Gary (август 1982 г.). «Два британских журнала — очень хорошие игровые журналы». Dragon (63). TSR, Inc. : 58.
  5. ^ Холл, Чарли (8 октября 2021 г.). «Одна из самых престижных наград в области настольных игр пропала». Polygon . Vox Media . Получено 25 января 2022 г. .
  6. ^ Ливингстон, Ян (апрель 1985 г.). "Новости". White Dwarf . № 52. Games Workshop . стр. 39. С тех пор как Ян Марш присоединился к команде White Dwarf , у него больше нет времени на публикацию своего журнала Dragonlords. Так что Dragonlords покойся с миром после выпуска 22.
  7. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 48. ИСБН 978-1-907702-58-7.
  8. Марш, Иэн (август–сентябрь 1986 г.). «Городской глашатай». Авантюрист (3).
  9. ^ ab "Time Lord (ролевая книга)". The Time Scales . Получено 25 января 2022 г.
  10. ^ Мьюир, Джон Кеннет (2015). Критическая история Доктора Кто на телевидении . Макфарланд. стр. 428. ISBN 9781476604541.
  11. ^ "Редакционная страница". Strategy Plus . Февраль 1991. С. 4.
  12. ^ "Редакционная страница". Computer Games Strategy Plus . № 13. Декабрь 1991. С. 6.