stringtranslate.com

Вершина (геометрия)

Вершина угла — это конечная точка, где сходятся две линии или луча.

В геометрии вершина ( мн.ч. : вершины или вертексы ) — это точка , где встречаются или пересекаются две или более кривых , линий или ребер . Как следствие этого определения, точка, где встречаются две линии, образуя угол , а также углы многоугольников и многогранников являются вершинами. [1] [2] [3]

Определение

Угла

Вершиной угла является точка, где начинаются или встречаются два луча , где соединяются или встречаются два отрезка прямой, где пересекаются (перекрещиваются) две прямые, или любая подходящая комбинация лучей, отрезков и прямых, которая приводит к тому , что две прямые «стороны» встречаются в одном месте. [3] [4]

Многогранника

Вершина — это угловая точка многоугольника , многогранника или другого многогранника большей размерности , образованная пересечением ребер , граней или граней объекта. [ 4]

В многоугольнике вершина называется « выпуклой », если внутренний угол многоугольника (т. е. угол, образованный двумя ребрами в вершине с многоугольником внутри угла) меньше π радиан (180°, два прямых угла ); в противном случае она называется «вогнутой» или «рефлексной». [5] В более общем смысле вершина многогранника или политопа является выпуклой, если пересечение многогранника или политопа с достаточно малой сферой с центром в вершине является выпуклым, и вогнутой в противном случае.

Вершины многогранника связаны с вершинами графов тем, что 1-скелет многогранника представляет собой граф, вершины которого соответствуют вершинам многогранника [6], и тем, что граф можно рассматривать как 1-мерный симплициальный комплекс, вершины которого являются вершинами графа.

Однако в теории графов вершины могут иметь менее двух инцидентных ребер, что обычно не допускается для геометрических вершин. Существует также связь между геометрическими вершинами и вершинами кривой , ее точками экстремальной кривизны: в некотором смысле вершины многоугольника являются точками бесконечной кривизны, и если многоугольник аппроксимировать гладкой кривой, то вблизи каждой вершины многоугольника будет точка экстремальной кривизны. [7]

Плоской мозаики

Вершина плоской мозаики или тесселяции — это точка, где встречаются три или более плиток; [8] как правило, но не всегда, плитки тесселяции являются многоугольниками, а вершины тесселяции также являются вершинами ее плиток. В более общем смысле, тесселяция может рассматриваться как своего рода топологический клеточный комплекс , как и грани многогранника или политопа; вершины других видов комплексов, таких как симплициальные комплексы, являются его нульмерными гранями.

Главная вершина

Части простого многоугольника

Вершина многоугольника x i простого многоугольника P является главной вершиной многоугольника, если диагональ [ x (i − 1) , x (i + 1) ] пересекает границу P только в точках x (i − 1) и x (i + 1) . Существует два типа главных вершин: уши и рты . [9]

Уши

Главная вершина x i простого многоугольника P называется ухом, если диагональ [ x (i − 1) , x (i + 1) ] , соединяющая x i , целиком лежит в P . (см. также выпуклый многоугольник ) Согласно теореме о двух ушах , каждый простой многоугольник имеет по крайней мере два уха. [10]

Рты

Главная вершина x i простого многоугольника P называется устьем, если диагональ [ x (i − 1) , x (i + 1) ] лежит вне границы P .

Число вершин многогранника

Поверхность любого выпуклого многогранника имеет эйлерову характеристику

где V — число вершин, E — число ребер , а F — число граней . Это уравнение известно как формула многогранника Эйлера . Таким образом, число вершин на 2 больше, чем превышение числа ребер над числом граней. Например, поскольку куб имеет 12 ребер и 6 граней, формула подразумевает, что у него восемь вершин.

Вершины в компьютерной графике

В компьютерной графике объекты часто представляются в виде триангулированных многогранников , в которых вершины объекта связаны не только с тремя пространственными координатами, но и с другой графической информацией, необходимой для правильной визуализации объекта, такой как цвета, отражательные свойства, текстуры и нормаль поверхности . [11] Эти свойства используются при визуализации вершинным шейдером , частью вершинного конвейера .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Вайсштейн, Эрик В. «Вершина». MathWorld .
  2. ^ «Вершины, ребра и грани». www.mathsisfun.com . Получено 16.08.2020 .
  3. ^ ab "Что такое вершины в математике?". Наука . Получено 2020-08-16 .
  4. ^ ab Heath, Thomas L. (1956). Тринадцать книг «Начал Евклида» (2-е изд. [Факсимиле. Оригинальная публикация: Cambridge University Press, 1925] ред.). Нью-Йорк: Dover Publications.
    (3 тома): ISBN 0-486-60088-2 (том 1), ISBN 0-486-60089-0 (том 2), ISBN 0-486-60090-4 (том 3).   
  5. ^ Jing, Lanru; Stephansson, Ove (2007). Основы методов дискретных элементов для горного дела: теория и применение . Elsevier Science.
  6. ^ Питер МакМаллен , Эгон Шульте, Абстрактные правильные многогранники, Cambridge University Press, 2002. ISBN 0-521-81496-0 (стр. 29) 
  7. ^ Бобенко, Александр И.; Шредер, Питер; Салливан, Джон М .; Циглер, Гюнтер М. (2008). Дискретная дифференциальная геометрия . Биркхойзер Верлаг АГ. ISBN 978-3-7643-8620-7.
  8. ^ М. В. Ярич, редактор, Введение в математику квазикристаллов (Апериодичность и порядок, том 2) ISBN 0-12-040602-0 , Academic Press, 1989. 
  9. ^ Девадосс, Сатьян ; О'Рурк, Джозеф (2011). Дискретная и вычислительная геометрия. Princeton University Press . ISBN 978-0-691-14553-2.
  10. Мейстерс, ГХ (1975), «У многоугольников есть уши», The American Mathematical Monthly , 82 (6): 648–651, doi :10.2307/2319703, JSTOR  2319703, MR  0367792.
  11. ^ Кристен, Мартин. "Clockworkcoders Tutorials: Vertex Attributes". Khronos Group . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Получено 26 января 2009 года .

Внешние ссылки