Новые формы искусства, вдохновленные данными и информационными технологиями
Информационное искусство , также известное как информатика или искусство данных , — это форма искусства, которая вдохновляется и в основном включает в себя данные , компьютерную науку , информационные технологии , искусственный интеллект и связанные с ними области, основанные на данных. Информационная революция привела к чрезмерному изобилию данных, которые имеют решающее значение в широком спектре областей, от Интернета до систем здравоохранения. Связанный с концептуальным искусством , электронным искусством и новым медиа-искусством , информатика рассматривает этот новый технологический, экономический и культурный сдвиг парадигмы , так что произведения искусства могут предоставлять социальные комментарии, синтезировать несколько дисциплин и развивать новую эстетику. [1] Реализация информационного искусства часто принимает, хотя и не обязательно, междисциплинарные и многодисциплинарные подходы, включающие визуальные , аудио , анализ данных , исполнение и другие. [2] Кроме того, физические и виртуальные инсталляции, включающие информатику, часто обеспечивают взаимодействие человека и компьютера , которое генерирует художественный контент на основе обработки больших объемов данных. [3]
Фон
Информационное искусство имеет долгую историю, поскольку визуализация качественных и количественных данных формирует основу в науке, технологии и управлении. Информационный дизайн и информационная графика , которые существовали до вычислений и Интернета, тесно связаны с этим новым возникающим художественным движением. [4] [5] Ранний пример информатизма - выставка 1970 года, организованная под названием «Информация» в Музее современного искусства в Нью-Йорке (куратор Кинастон Макшайн ). Это время, когда концептуальное искусство стало ведущей тенденцией в Соединенных Штатах и на международном уровне. [6] В то же время возникла деятельность Экспериментов в искусстве и технологиях, известных как EAT [7]
Современные практики
Информационное искусство проявляется с использованием различных источников данных, таких как фотографии , данные переписи , видеоклипы , результаты поисковых систем , цифровая живопись , сетевые сигналы и другие. [8] Часто такие данные преобразуются, анализируются и интерпретируются для того, чтобы передать концепции и развить эстетику. При работе с большими данными художники могут использовать статистику и машинное обучение для поиска значимых закономерностей, которые управляют аудио, визуальными и другими формами представлений. В последнее время информатика используется в интерактивных и генеративных инсталляциях, которые часто динамически связаны с данными и аналитическими конвейерами.
^ Уилсон, Стивен (2003). Информационные искусства: пересечение искусства, науки и технологий . MIT Press. ISBN 9780262731584. OCLC 813857815.
^ Эдвард А. Шэнкен утверждал, что мало исследований посвящено изучению взаимосвязи между технологией и концептуальным искусством . Он также утверждал, что существовала художественно-историческая тенденция искусственно отличать информационное искусство от концептуального искусства. Эдвард А. Шэнкен , «Искусство в информационную эпоху: технология и концептуальное искусство», в книге Майкла Корриса (ред.), Концептуальное искусство: теория, миф и практика, Кембридж: Cambridge University Press, 2004.
^ Tufte, Edward R. (январь 2001). Визуальное отображение количественной информации. Graphics Press. ISBN9780961392147. OCLC 957020017.
^ Тафти, Эдвард Рольф (1983). Представление информации . Graphics Press. ISBN9780961392116. OCLC 1015670579.
↑ См . Люси Р. Липпард , Шесть лет: дематериализация объекта искусства с 1966 по 1972 год (1973. Беркли: Издательство Калифорнийского университета, 1997).
^ EAT возник на основе мероприятия Nine Evenings: Theatre and Engineering, организованного Робертом Раушенбергом и Билли Клювером в Armory Building, Нью-Йорк, 13–22 октября 1966 года для содействия сотрудничеству между художниками и инженерами. Они также организовали павильон Pepsi на Всемирной выставке в Осаке в 1970 году. Подробное обсуждение проекта см. в Bijvoet, Art as Inquiry, гл. 2.
^ МакКео, Тим (29 февраля 2008 г.). «Frame That Spam! Data-Crunching Artists Transform the World of Information». Wired . Vol. 16, no. 3. CondéNet . Получено 05.03.2008 .
Кеннет Р. Аллан, «Понимание информации », в книге Майкла Корриса (ред.), Концептуальное искусство, теория, миф и практика (Кембридж: Издательство Кембриджского университета, 2004), 144-68.
Уилсон, Стив Информационное искусство: Пересечение искусства, науки и технологий Информационное искусство: Пересечение искусства, науки и технологий, MIT Press/Leonardo Book Series ( Leonardo/ISAST ) ISBN 0-262-23209-X
Кинастон МакШайн, «ИНФОРМАЦИЯ», Нью-Йорк, Музей современного искусства, 1970, первое издание. ISBN LC 71-100683
Джек Бернхэм , «Эстетика систем», Artforum (сентябрь 1968 г.); перепечатано в Donna de Salvo (ред.), Open Systems: Rethinking Art C. 1970 (Лондон: Tate Publishing , 2005 г.)
Эдвард А. Шанкен , «Искусство в информационную эпоху: технологии и концептуальное искусство», в книге Майкла Корриса (ред.), Концептуальное искусство: теория, миф и практика (Кембридж: Издательство Кембриджского университета, 2004).
Марга Бийвоет, (1997) Искусство как исследование: к новому сотрудничеству между искусством и наукой, Оксфорд: Питер Ланг
Фрэнк Поппер (1993) Искусство электронного века, Thames and Hudson Ltd., Лондон, и Harry N. Abrams Inc., Нью-Йорк, ISBN 0-8109-1928-1