stringtranslate.com

Культура создателя

Человек, работающий над печатной платой в Re:publica makerspace .

Культура производителейэто современная субкультура , представляющая собой технологическое расширение культуры DIY , которая пересекается с аппаратно-ориентированной частью хакерской культуры и упивается созданием новых устройств, а также переделкой существующих. Культура производителей в целом поддерживает аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом . Типичные интересы, которыми пользуется культура производителей, включают в себя инженерно-ориентированные занятия, такие как электроника , робототехника , 3-D печать и использование компьютерных инструментов числового управления , а также более традиционные виды деятельности, такие как металлообработка , деревообработка и, главным образом, ее предшественники. , традиционное искусство и ремесла .

Субкультура подчеркивает подход «вырезать и вставить» к стандартизированным технологиям для любителей и поощряет повторное использование дизайнов кулинарных книг, опубликованных на веб-сайтах и ​​в публикациях, ориентированных на производителей. [1] [2] Особое внимание уделяется использованию и изучению практических навыков и их применению в эталонных проектах. [3] Также растет работа по вопросам справедливости и культуры производителей .

Философский акцент

Рекламный щит Кремниевой долины , рекламирующий хакерские пространства и призывающий зрителя «изобретать».

Культура создателя делает упор на обучение через действие ( активное обучение ) в социальной среде. Культура создателей делает упор на неформальное, сетевое, совместное обучение под руководством коллег и совместное обучение, мотивированное развлечением и самореализацией. [4] Культура производителей поощряет новые применения технологий и исследование пересечений между традиционно отдельными областями и способами работы, включая металлообработку, каллиграфию, кинопроизводство и компьютерное программирование. Взаимодействие с сообществом и обмен знаниями часто опосредованы сетевыми технологиями, при этом веб-сайты и инструменты социальных сетей составляют основу хранилищ знаний и центральный канал для обмена информацией и идеями, а также фокусируются на социальных встречах в общих пространствах, таких как хакерские пространства . Культура создателей привлекла интерес преподавателей, обеспокоенных отказом учащихся от предметов STEM (наука, технология, инженерное дело и математика) в формальной образовательной среде. Считается, что культура создателей может способствовать более широкому участию и созданию новых путей к темам, которые сделают их более живыми и актуальными для учащихся.

Некоторые говорят, что движение создателей — это реакция на обесценивание физических исследований и растущее чувство оторванности от физического мира в современных городах. [5] Многие продукты, производимые сообществами производителей, ориентированы на здоровье (продукты питания), устойчивое развитие , защиту окружающей среды и местную культуру , и с этой точки зрения их также можно рассматривать как негативный ответ на одноразовые предметы , глобализированное массовое производство , власть сетевых магазинов , транснациональных корпораций и потребительства .

В ответ на рост культуры производителей Барак Обама пообещал открыть для общественности несколько национальных научно-исследовательских центров. [5] Кроме того, федеральное правительство США переименовало один из своих национальных центров в «Америка делает». [6]

Методы цифрового производства — ранее являвшиеся исключительной прерогативой учреждений — сделали доступным производство в личном масштабе, следуя логическому и экономическому прогрессу, подобному переходу от миникомпьютеров к персональным компьютерам во время микрокомпьютерной революции 1970-х годов. [7] В 2005 году Дейл Догерти запустил журнал Make для обслуживания растущего сообщества, а в 2006 году последовал запуск Maker Faire. [8] Этот термин, придуманный Догерти, превратился в полноценную индустрию, основанную на растущем числе Домашние мастера, которые хотят что-то построить, а не купить.

Снижение стоимости и широкое внедрение, вызванное, прежде всего, появлением 3D-печати RepRap для изготовления прототипов , открыли новые сферы инноваций . Поскольку изготовление только одного предмета для прототипирования (или небольшого количества предметов домашнего обихода) стало рентабельным, [9] этот подход можно описать как личное изготовление для «рынка одного человека». [7]

Созданные пространства

Double Union, производитель/хакерское пространство в Потреро-Хилл , Сан-Франциско.

Рост культуры производителей тесно связан с ростом хакерских пространств , фаблабов и других «мейкерских пространств», которых сегодня существует множество по всему миру, в том числе более 100 в Германии и США. [10] Хакерспейсы позволяют единомышленникам обмениваться идеями, инструментами и навыками. [11] [12] Некоторые известные хакерские пространства, которые были связаны с культурой производителей, включают Artisan's Asylum , [13] Dallas Makerspace, [14] Noisebridge , NYC Resistor , Pump Station: One и TechShop . Кроме того, тех, кто идентифицирует себя с субкультурой, можно найти в более традиционных университетах с технической ориентацией, таких как Массачусетский технологический институт и Университет Карнеги-Меллона (особенно в местах « магазинов », таких как Хобби-магазин MIT и Клуб робототехники CMU). По мере того как культура производителей становится все более популярной, хакерские пространства и фаб-лабы становятся все более распространенными в университетах [15] и публичных библиотеках. Федеральное правительство начало внедрять концепцию полностью открытых производственных пространств в своих агентствах, первое из которых (Лаборатория быстрого прототипирования SpaceShop) находится в Исследовательском центре Эймса НАСА . [16] В Европе популярность лабораторий более заметна, чем в США: там существует примерно в три раза больше лабораторий. [17]

За пределами Европы и США культура производителей также находится на подъеме: несколько хакерских или мейкерских пространств являются ориентирами в предпринимательском и образовательном ландшафте своих городов. Точнее: HackerspaceSG в Сингапуре была создана командой, которая сейчас возглавляет самый известный акселератор города-государства (и, возможно, Юго-Восточной Азии) JFDI.Asia. Lamba Labs в Бейруте признана хакерским пространством, где люди могут свободно сотрудничать, в городе, который часто разделен различными этническими и религиозными группами. [18] Xinchejian [19] в Шанхае — первое хакерское пространство в Китае, которое позволяет внедрять инновации и сотрудничать в стране, известной своей сильной интернет-цензурой.

С ростом городов, в которых к 2030 году будет проживать 60% населения, [20] хакерские пространства, фаблабы и мейкерспейсы, скорее всего, наберут обороты, поскольку они являются местами, где местные предприниматели могут собираться и сотрудничать, предоставляя местные решения экологических и социальных проблем. или экономические вопросы. [21] [22] В связи с этим Институт будущего запустил Maker Cities как «открытую и совместную онлайн-игру, призванную генерировать идеи о том, как граждане меняют работу, производство, управление, обучение, благополучие и свои районы». и что это означает для будущего». [23]

Инструменты и оборудование

Облако

Облачные вычисления описывают семейство инструментов, служащих движению производителей, обеспечивающих расширенное сотрудничество, цифровой рабочий процесс, распределенное производство (т. е. загрузку файлов, которые преобразуются непосредственно в объекты посредством оцифрованного производственного процесса) и экономику совместного использования . Это, в сочетании с движением за открытый исходный код , первоначально ориентированным на программное обеспечение, распространилось на аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом , чему способствовал легкий доступ к онлайн-планам (в облаке) и лицензионным соглашениям.

Некоторые примеры облачных инструментов включают в себя онлайн-репозитории проектов, такие как Appropedia иthingiverse , платформы для совместной работы с контролем версий, такие как GitHub и wevolver, платформы для обмена знаниями, такие как Instructables , HowToMake, [24] Wikipedia и другие Wikis , включая WikiHow и wikifab, а также платформы для распределенных приложений. производство , такое как формы и гаражи на 100 тысяч.

Компьютеры

Программируемые микроконтроллеры и одноплатные компьютеры, такие как Arduino , Raspberry Pi , BeagleBone Black и Intel Galileo и Edison , многие из которых имеют открытый исходный код, легко программировать и подключать к таким устройствам, как датчики, дисплеи и исполнительные механизмы. Это снижает входной барьер для разработки аппаратного обеспечения. В сочетании с облаком эта технология обеспечивает Интернет вещей .

Цифровое производство

Настольная 3D-печать теперь возможна из различных пластиков и металлов. [25] В сочетании с микроэлектроникой с открытым исходным кодом, сделанной своими руками, они могут создавать авторепликантные 3D-принтеры, такие как RepRap . Цифровое производство также включает в себя различные технологии субтрактивного производства, например. лазерная резка , фрезерные станки с ЧПУ и вязальные станки .

Для создания собственных проектов для цифрового производства требуются инструменты цифрового проектирования, такие как Solidworks , Autodesk и Rhinoceros 3D . Совсем недавно появилось менее дорогое и простое в использовании программное обеспечение. Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, такое как FreeCAD, может быть чрезвычайно полезным в процессе проектирования. Autodesk Fusion 360 бесплатен для стартапов и частных лиц, а Onshape и Tinkercad — это программное обеспечение для цифрового дизайна на основе браузера.

Онлайн-хранилища проектов делают многие детали доступными для цифрового изготовления даже для людей, которые не могут заниматься проектированием самостоятельно. Opendesk — один из примеров компании, которая заработала на разработке и размещении проектов распределенного цифрового производства.

Платформы финансирования

Patreon и Kickstarter — два примера платформ распределенного финансирования, играющих ключевую роль в движении производителей.

Ручные инструменты

Культура производителей – это не только новые цифровые технологии. Традиционные и аналоговые инструменты по-прежнему имеют решающее значение для движения. Традиционные инструменты часто более знакомы и доступны, что является ключом к культуре производителя. Во многих местах и ​​проектах, где инструменты цифрового производства просто не подходят, подойдут ручные инструменты .

Другие виды изготовления

Культура производителей включает в себя множество типов производства – в этом разделе рассматриваются некоторые из основных типов.

Любительское научное оборудование

Это предполагает создание научных инструментов для гражданской науки или лабораторий с открытым исходным кодом . [26] С появлением недорогого цифрового производства среди ученых и любителей становится все более распространенным создание собственных научных аппаратов на основе аппаратных разработок с открытым исходным кодом . [27] [28] Docubricks — это хранилище научного оборудования с открытым исходным кодом . [29]

Биология, продукты питания и компостирование

Примеры культуры производителя в производстве продуктов питания включают выпечку , домашнее пивоварение , виноделие , домашнюю обжарку кофе , растительное масло , маринование , производство колбас , сыров , йогуртов и кондитерских изделий .

Это также может распространиться на городское сельское хозяйство , компостирование и синтетическую биологию . [30]

Одежда

Танцовщицы на вечеринке в стиле диско в Восточной Германии в 1977 году. Из-за постоянной нехватки потребительских товаров в тогдашней социалистической части Германии , особенно более экзотических модных вещей, таких как одежда для дискотеки, люди часто шили их сами или имели друзей, которые могли сделать это для них. .

Как и многие другие предметы ремесла, одежду традиционно шили дома. Но в рамках культуры производителей одежда также пережила возрождение. Одежда может включать в себя лайфхаки для шитья и без шитья своими руками, а также журналы и платформы для обмена выкройками, такие как Burda Style . [31] [32] [33] В частности, элемент с открытым исходным кодом был подхвачен новым поколением производителей, создающих открытые выкройки и платформы для обмена выкройками, методами шитья и строительными технологиями. Хакерство также стало популярным упоминанием одежды, сделанной своими руками, и езды на велосипеде. [34]

Одежда также может включать трикотажную или связанную крючком одежду и аксессуары. Некоторые вязальщицы могут использовать вязальные машины с различной степенью автоматического нанесения рисунка. Полностью электронные вязальные машины могут быть подключены к компьютерам, на которых установлено программное обеспечение для автоматизированного проектирования. Платы Arduino были подключены к электронным вязальным машинам для дальнейшей автоматизации процесса. [35]

Free People , популярный магазин одежды для молодых женщин, часто проводит вечера рукоделия в своих магазинах Anthropologie. [36]

Косметика

Производственная косметика включает духи , кремы , лосьоны , шампуни и тени для век . [37]

Наборы инструментов для изготовления косметики могут включать мензурки , цифровые весы , лабораторные термометры (по возможности от -20 до 110 °С), pH-бумагу , стеклянные палочки , пластиковые шпатели , а также спрей для дезинфекции спиртом.

Духи можно создавать дома, используя этанол (96% или даже водку или Everclear ), эфирные или ароматические масла , настоянные масла, даже ароматические экстракты (например, чистый экстракт ванили ), дистиллированную или родниковую воду и глицерин . Инструменты включают стеклянные бутылки , стеклянную банку , мерный стакан / мерные ложки , пипетку , воронку и алюминиевую фольгу или оберточную бумагу . [38]

Музыкальные инструменты

Концепция самодельных и экспериментальных инструментов в музыке уходит своими корнями еще до движения производителей: от сложных экспериментов с такими фигурами, как Рид Газала и Мишель Вайсвис, новаторские методы изгибания электрических цепей, до простых проектов, таких как гитара из сигарной коробки . Барт Хопкин в течение 15 лет издавал журнал «Экспериментальные музыкальные инструменты» , за которым последовала серия книг о приборостроении. Такие организации, как Zvex , WORM , STEIM , Death by Audio и Casper Electronics, обслуживают аудиторию, делающую все самостоятельно, в то время как такие музыканты, как Николас Коллинз и Юрий Ландман , создают и выступают на изготовленных на заказ экспериментальных инструментах.

Синтезатор своими руками

Еще живя дома, Хью Ле Кейн всю жизнь интересовался электронной музыкой и созданием звука. В 1937 году он сконструировал электронный свободный язычковый орган, а в середине 1940-х построил Electronic Sackbut , ныне признанный одним из первых синтезаторов . В 1953 году Роберт Муг создал свой собственный дизайн терменвокса, а в следующем году опубликовал статью о терменвоксе в журнале Radio and Television News. В том же году он основал RA Moog, продавая терменвоксы и их комплекты по почте из дома. [39] [40] Один из его клиентов, Рэймонд Скотт , перемонтировал терменвокс Муга для управления с клавиатуры, создав Clavivox . [41] Джон Саймонтон основал PAiA Electronics в Оклахома-Сити в 1967 году и начал предлагать различные небольшие комплекты электроники по почте . [42] Начиная с 1972 года PAiA начала производить комплекты аналоговых синтезаторов, как в модульной, так и в форме «все в одном».

Изготовление инструментов

Производители также могут изготовить или изготовить свои собственные инструменты. [43] Сюда входят ножи , ручные инструменты , токарные станки , 3D-принтеры , инструменты для обработки дерева и т. д .

Транспортные средства

Комплектный автомобиль , также известный как «компонентный автомобиль», представляет собой автомобиль, который доступен в виде набора деталей, которые производитель продает, а покупатель сам затем собирает в функционирующий автомобиль.

Тюнинг автомобиля может включать в себя переоборудование электромобиля .

Также представлены производство и переоборудование мотоциклов. В качестве примеров: Tinker Bike — комплект мотоцикла с открытым исходным кодом , адаптируемый к переработанным компонентам; NightShift Bikes — это небольшой проект Makerist по индивидуальной переделке электрических мотоциклов своими руками. [45]

У велосипедов тоже есть сообщество DIY-мейкеров. Одним из примеров являются высокие велосипеды Zenga Bros. [46] Общественные велосипедные мастерские представляют собой особый тип мастерских . [47]

СМИ

MAKE (журнал, издаваемый с 2004 года издательством O'Reilly Media ), считается «центральным органом Движения Создателей» [48] , а его основатель Дейл Догерти широко считается основателем Движения. Другие средства массовой информации, связанные с движением, включают Wamungo, Hackaday , Makery и популярный блог Boing Boing . Редактор Boing Boing Кори Доктороу написал роман « Создатели» , который он описывает как «книгу о людях, которые взламывают оборудование, бизнес-модели и условия жизни, чтобы найти способы оставаться живыми и счастливыми, даже когда экономика падает в унитаз». ". [49]

В 2016 году Intel спонсировала реалити-шоу « Величайшие производители Америки », в котором 24 команды производителей соревнуются за 1 миллион долларов.

Ярмарки производителей

С 2006 года субкультура регулярно проводит мероприятия Maker Faire по всему миру , которые в 2012 году собрали 120 000 посетителей. [50] [51] Меньшие ярмарки производителей, проводимые сообществом, называемые мини-ярмарками производителей, также проводятся в различных местах, где ярмарка производителей, организованная О'Рейли, еще не проводилась. [52] [53] [54] [55] Maker Faire предоставляет стартовый набор Mini Maker Faire, чтобы стимулировать распространение местных мероприятий Maker Faire. [56]

Следуя модели Maker Faire, аналогичные мероприятия, в которых не используется бренд Maker Faire, появились по всему миру.

Фестиваль мейкерского кино

В августе 2014 года в Научном центре Powerhouse в Дуранго, штат Колорадо, был объявлен фестиваль Maker Film , на котором будут представлены «Фильмы о создателях и создателях, снимающих фильмы». [57]

Производство СИЗ в ответ на COVID-19

Движение Создателей активизировалось в ответ на вспышку пандемии COVID-19 , и участники первоначально направили свои навыки на разработку аппаратов искусственной вентиляции легких с открытым исходным кодом. Впоследствии они сосредоточились на производстве средств индивидуальной защиты (СИЗ) . Нарушение цепочек поставок было растущей проблемой, особенно в первые дни пандемии, и усугублялось дефицитом, связанным с пандемией COVID-19, в медицинском секторе. [58] Ответные меры носили в основном региональный характер и охватывали 86 стран на 6 континентах, а их ответные меры, разработки и обмен мнениями координировались друг с другом через посреднические организации, такие как Tikkun Olam Makers, Fab Fouhdation или Open Source Medical Supplies , которые включали более 70 000 человек. [59] [60] [61]

Национальные движения возникли в Германии, Бразилии, Румынии, Франции, Испании, Индии и Великобритании. [62] Указанные движения использовали распределенные методы производства; некоторые сотрудничали с местными органами власти, местной полицией и национальными вооруженными силами, чтобы помочь обнаружить дефицит поставок и управлять распределением. [63] [64] [65]

Общие производственные показатели сообщества производителей превысили 48,3 миллиона единиц продукции, общая рыночная стоимость которых составила около 271 миллиона долларов. [66] Наибольшее количество производимых товаров включало защитные маски (25 миллионов), медицинские халаты (8 миллионов) и маски для лица (6 миллионов). [67] Основными способами производства были знакомые инструменты, такие как 3D-печать , лазерная резка или швейные машины , но несколько организаций-производителей масштабировали свою производственную мощность, объединяя средства, чтобы позволить себе высокопроизводительные методы, такие как высечка или литье под давлением . [67] [68]

Критика

Движение производителей время от времени подвергалось критике за неспособность достичь своих целей инклюзивности и демократизации. [69] Евгений Морозов в статье Making It в The New Yorker , бросающий вызов потенциалу движения по фактическому подрыву или демократизации инноваций; [70] [41] и «Парадокс тостера » Уилла Холмана о проблемах Томаса Туэйтса в « Проекте тостеров » перед DIY и «импульсом создателя». [71]

Критическое творчество также можно рассматривать как аргумент против или комментарий к культуре производителей, которую исследовали Гарнет Герц , Эрик Паулос , Джон Маеда , Мэтт Ратто и другие. Основной аргумент заключается в том, что культура производителей излишне увлечена технологиями и что проекты улучшаются, когда они критически учитывают социальные проблемы - заимствуя из более устоявшихся дисциплин промышленного дизайна и практики медиа-арта. [72] Другие критикуют движение творцов за то, что оно вообще не является движением, и утверждают, что фундаментальное лицемерие ограничивает масштабы и влияние каждого аспекта «Движения». [73]

Смотрите также

Рекомендации

  1. Томас Макмиллан (30 апреля 2012 г.). «На Стейт-стрит прибывает движение Создателей». Нью-Хейвен Индепендент .
  2. ^ «Создатели UPV: зарабатываем на местном уровне, побеждаем во всем мире | Стартап в Европе» . http://startupeuropeclub.eu . Архивировано из оригинала 21 августа 2016 г. Проверено 12 августа 2016 г.
  3. ^ Мартинес, Сильвия (2013). Изобретать, чтобы учиться . Торранс, Калифорния: Создание современных знаний. стр. 32–35. ISBN 978-0-9891511-0-8.
  4. ^ «Культура создателя (глава в «Инновационной педагогике, 2013 г.»)» (PDF) . Открытый университет . Проверено 9 января 2014 г.
  5. ↑ Ab Swan, Ноэль (6 июля 2014 г.). «Движение производителей» создает революцию DIY». Христианский научный монитор .
  6. ^ «Америка делает».
  7. ^ аб Нил, Гершенфельд (23 января 2015 г.). Брокман, Джон (ред.). «Разговор с Нилом Гершенфельдом». Edge.org . Фонд Края . Проверено 16 февраля 2015 г. Мы наконец можем установить границу между искусством и ремесленниками.
  8. Крис Андерсон (2 мая 2013 г.). «20 лет Wired: Движение создателей». Проводной журнал.
  9. ^ Виттбродт, BT; Гловер, АГ; Лаурето, Дж.; Анзалоне, Греция; Опплигер, Д.; Ирвин, Дж.Л.; Пирс, Дж. М. (1 сентября 2013 г.). «Экономический анализ жизненного цикла распределенного производства с использованием 3D-принтеров с открытым исходным кодом». Мехатроника . 23 (6): 713–726. doi :10.1016/j.mechatronics.2013.06.002. S2CID  1766321.
  10. Джастин Лахарт (13 ноября 2009 г.). «Мастерство возвращается в условиях кризиса». Журнал "Уолл Стрит .
  11. Калиш, Джон (21 ноября 2010 г.). «Хакеры своими руками превращают повседневные вещи в сокровища» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР .
  12. Минскер, Эван (9 марта 2009 г.). «Взлом Чикаго - насосная станция: в Чикаго можно перенести хакерское космическое движение». Колумбийская хроника . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
  13. ^ "Приют ремесленника". Artisansasylum.com . Проверено 13 августа 2013 г.
  14. ^ "Даллас Makerspace". dallasmakerspace.org . Проверено 27 августа 2017 г.
  15. ^ «Новый студенческий клуб, вдохновленный субкультурой производителей» . ics.uci.edu. Проверено 25 февраля 2013 г.
  16. ^ Мажари, Алекс (26 февраля 2015 г.). «Космический магазин НАСА Эймса». НАСА . Проверено 26 мая 2016 г.
  17. ^ "Фаб Лаборатории". Фонд Фаб . Архивировано из оригинала 06 февраля 2015 г.
  18. ^ «Новое хакерское пространство Бейрута питает идеи изобретений» . 1 ноября 2012 г.
  19. ^ «В Китае уроки« хакерского пространства »» .
  20. ^ «Города мира в 2016 году» (PDF) . Перспективы мировой урбанизации: пересмотр 2014 года . Объединенные Нации . 2016 . Проверено 25 января 2018 г.
  21. ^ «Создатели в городе - Как 11 производственных пространств по всему миру развивают сообщества и решают городские проблемы» .
  22. ^ Мауронер, О. (2017). «Создатели, хакеры, DIY-инновации и стремление к предпринимательским возможностям». Международный журнал предпринимательства и малого бизнеса . 31 (1): 32–46. дои : 10.1504/IJESB.2017.10004600.
  23. ^ «Создатель городов. Играйте в игру. Создайте будущее своего города» .
  24. ^ "Как сделать". Howtomake.net . Проверено 15 мая 2023 г.
  25. ^ 3D-печать и обработка изображений, Make
  26. ^ «Лаборатория с открытым исходным кодом - Appropedia: Вики об устойчивом развитии» . www.apppropedia.org . Проверено 27 февраля 2016 г.
  27. ^ Пирс, Джошуа М. (14 сентября 2012 г.). «Создание исследовательского оборудования с использованием бесплатного оборудования с открытым исходным кодом». Наука . 337 (6100): 1303–1304. Бибкод : 2012Sci...337.1303P. дои : 10.1126/science.1228183. ISSN  0036-8075. PMID  22984059. S2CID  44722829.
  28. ^ Баден, Том; Чагас, Андре Майя; Гейдж, Грег; Марзулло, Тимоти; Прието-Годино, Люсия Л.; Эйлер, Томас (2015). «Открытое лабораторное оборудование: 3D-печать вашего собственного лабораторного оборудования». ПЛОС Биология . 13 (3): e1002086. дои : 10.1371/journal.pbio.1002086 . ПМЦ 4368627 . ПМИД  25794301. 
  29. ^ "Докубрики". Докубрики .
  30. ^ «Создание и биограница DIY» .
  31. Герштейн, Джули (22 июня 2014 г.). «41 удивительно простой совет с одеждой своими руками без шитья» . БаззФид Жизнь . Проверено 27 августа 2015 г.
  32. ^ «Maker Faire 2011: Интернет-сообщество BurdaStyle, посвященное моде своими руками» . Дерево Hugger .
  33. ^ "Инструкции по костюмам" . Instructables.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2017 г. Проверено 27 августа 2015 г.
  34. ^ фон Буш, Отто (2008). Способность к моде: хактивизм и увлеченный дизайн одежды . Гетеборг: ArtMonitor.
  35. ^ "Проект Книтик". 04.06.2013.
  36. ^ «Что такое Движение Создателей и почему вас это должно волновать?» Хаффингтон Пост . 2 мая 2013 г.
  37. Хайди Милкерт (16 сентября 2014 г.). «Основательница Mink Грейс Чой взломала 2D-принтер стоимостью 70 долларов и напечатала на 3D-принтере губную помаду, тени для век и лак для ногтей». 3DPrint.com .
  38. ^ ChrysN (2 ноября 2008 г.). «Как сделать духи». Instructables.com .
  39. Козинн, Аллан (23 августа 2005 г.). «Роберт Муг, создатель музыкального синтезатора, умер в возрасте 71 года» . Газета "Нью-Йорк Таймс . Проверено 03 декабря 2018 г.
  40. ^ «Некролог: доктор Роберт Муг». Новости BBC . 22 августа 2005 г. Проверено 03 декабря 2018 г.
  41. ↑ ab Грейс-Флад, Лиам (17 апреля 2017 г.). «Почему мы создатели». Изготовить: Журнал .
  42. ^ Саймонтон, Джон (май 1968 г.). «Детектор захвата Циклопа». Популярная электроника . Зифф Дэвис. 28 (5): 41–44.
  43. ^ «Отключенные инструменты: путь мастера к возрождению традиционной деревообработки | Make» . Make: DIY-проекты и идеи для мастеров . 17 февраля 2016 года . Проверено 27 февраля 2016 г.
  44. ^ «Инструкции и мысли по деревообработке ручным инструментом» . Столяр эпохи Возрождения . Проверено 27 февраля 2016 г.
  45. ^ «Кастомные велосипеды недели: 25 сентября 2016 г.» . EXIF велосипеда . 25 сентября 2016 г. Проверено 22 декабря 2017 г.
  46. ^ «Высокие велосипеды спасут мир: смотри и верь» . Красный Бык . Проверено 22 декабря 2017 г.
  47. ^ «Веломастерская своими руками с дружелюбными занятиями по обслуживанию велосипедов» . Лондонская велосипедная кухня . Проверено 22 декабря 2017 г.
  48. ^ «Больше, чем просто цифровое квилтинг» . Экономист .
  49. Доктороу, Кори (28 октября 2009 г.). «Создатели, мой новый роман: бесплатное скачивание, пожертвования библиотекам и колледжам, автографы и туры». Боинг-Боинг .
  50. ^ «Больше, чем просто цифровое квилтинг» . Экономист . 3 декабря 2011 г.
  51. ^ «Район Maker Faire Bay 2012: Основные моменты и заголовки» . О 3D-печати. 20 мая 2012 г.
  52. ^ "Ярмарка мини-производителей Ист-Бэй" .
  53. Кен Либескинд (28 апреля 2012 г.). «Выставка Mini Maker Faire приносит инновации в Вестпорт». Уэстон Дейли Голос . Вестпорт, Коннектикут. Архивировано из оригинала 1 мая 2012 года.
  54. Молли Макгоуэн (1 мая 2012 г.). «Первая выставка Mini Maker Faire в Берлингтоне прошла успешно». Таймс-Новости . Берлингтон, Северная Каролина.
  55. ^ «Встреча создателей! Суббота, 14 июля 2012 г.» . Реузей. 18 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 1 февраля 2013 г. Проверено 13 августа 2013 г.
  56. ^ "Стартовый набор Mini Maker Faire" . diy.makerfaire.com . 18 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2011 г.
  57. ^ EDW Линч (7 августа 2014 г.). «Кинофестиваль создателей, кинопраздник движения создателей в Дуранго, штат Колорадо». Смеющийся кальмар .
  58. ^ «ДИЗАЙН | СОЗДАВАТЬ | ЗАЩИЩАТЬ» (PDF) . Медицинские товары с открытым исходным кодом . 22 февраля 2021 г.
  59. ^ "ООО". Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  60. ^ «Реакция на Covid-19». fabfoundation.org . Проверено 22 февраля 2021 г.
  61. ^ "ТОМ". tomglobal.org . Проверено 22 февраля 2021 г.
  62. ^ "Примеры реагирования национальных производителей" . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  63. ^ «Национальное тематическое исследование: реакция производителей Франции на COVID-19» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  64. ^ «Национальное тематическое исследование: реакция производителей Индии на COVID-19» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  65. ^ «Национальное тематическое исследование: реакция производителей Германии на COVID-19» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  66. ^ «ДИЗАЙН | СДЕЛАТЬ | ЗАЩИТИТЬ» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 г.
  67. ^ ab «ДИЗАЙН | СОЗДАНИЕ | ЗАЩИТА» (PDF) . Медицинские товары с открытым исходным кодом . 22 февраля 2021 г.
  68. ^ "Ответ производителя на COVID-19" . Нация Создателей . Проверено 22 февраля 2021 г.
  69. ^ «Исследование движения создателей».
  70. ^ Морозов, Евгений (6 января 2014 г.). "Делая это". Житель Нью-Йорка – через www.newyorker.com.
  71. ^ Холман, Уилл (31 декабря 2014 г.). «Парадокс тостера». Уилл Холман . Проверено 22 декабря 2017 г.
  72. ^ «Критическое создание »FutureEverything». Архивировано из оригинала 05 января 2015 г. Проверено 5 января 2015 г.
  73. Грейс-Флад, Лиам (16 апреля 2018 г.). «Открытый мир: почему мы создатели». Изготовить: Журнал .

Внешние ссылки