stringtranslate.com

Дартс

Дротики или метание дротиковсоревновательный вид спорта , в котором двое или более игроков голыми руками бросают небольшие остроконечные снаряды , называемые дротиками , в круглую цель , называемую мишенью для дротиков. [2]

Очки можно набрать, поразив определенные отмеченные области доски, хотя в отличие от таких видов спорта, как стрельба из лука , эти области распределены по всей доске и не следуют принципу увеличения очков по направлению к яблочку доски . Хотя существует ряд похожих игр, использующих различные доски и правила, термин «дартс» теперь обычно относится к стандартизированной игре, включающей определенную конструкцию доски и набор правил.

Дартс — это и профессиональный метательный вид спорта , и традиционная пабная игра . В дартс обычно играют на Британских островах , а также в качестве развлечения любят играть по всему миру.

История

В 1908 году дартс был объявлен игрой мастерства и, таким образом, в него разрешили играть в пабах. [3] Это произошло после того, как владелец гостиницы Adelphi Inn в Лидсе был привлечен к ответственности за то, что разрешил играть в дартс в своем пабе. Поскольку в то время дартс считался азартной игрой , он не был разрешен в лицензированных помещениях. Владельцу дома в его деле помог лучший игрок в дартс в регионе Уильям «Бигфут» Энакин. На площадке повесили мишень для дротиков, и Энакин доказал, что дартс не является азартной игрой, выбив три дабл-20 подряд.

Дартс

«Doubles board» в пабе в Северном Йоркшире , Англия . Doubles boards распространены на севере Англии.

Первоначальной целью в игре, скорее всего, была часть ствола дерева, ее круглая форма и концентрические кольца дали начало стандартному шаблону мишени для дротиков, используемому сегодня. Более старое название мишени — « butt »; слово происходит от французского слова but , означающего «цель» или «цель». [4]

Стандартная система нумерованных очков приписывается плотнику из Ланкашира Брайану Гэмлину, который придумал ее в 1896 году, чтобы наказывать за неточность, [4] [5] , хотя это оспаривается. [6] Было использовано много конфигураций, различающихся по времени и месту. В частности, доски Yorkshire и Manchester Log End отличаются от стандартной доски тем, что у них нет трипла, только дабл и яблочко. Доска Manchester меньше стандартной, с игровой зоной всего 25 см (9,8 дюйма) в поперечнике, с областями дабла и булла размером всего 4 мм (0,16 дюйма). Доска London Fives — это еще одна вариация, с всего 12 равными сегментами, причем даблы и триплы имеют ширину четверть дюйма (6,35 мм).

Математически, убрав вращательную симметрию, поместив «20» наверх, получим 19 факториалов , или 121 645 100 408 832 000 возможных мишеней для дротиков. Множество различных макетов накажут игрока больше, чем текущая установка; однако текущая установка на самом деле выполняет работу довольно эффективно. Было опубликовано несколько математических работ, в которых рассматривается «оптимальная» мишень для дротиков. [A]

До Первой мировой войны в пабах Соединенного Королевства были мишени для дартса, сделанные из цельных деревянных брусков, обычно вяза. [7] [8] Но дротики продырявили поверхность вяза, так что дырка часто появлялась около тройной двадцатки. Другая проблема заключалась в том, что древесина вяза требовала периодического замачивания, чтобы сохранять мягкость. [9]

В 1935 году химик Тед Леггатт и владелец паба Фрэнк Даббс начали использовать столетник , разновидность агавы, для изготовления мишеней для дротиков. [10] Небольшие пучки волокон сизаля одинаковой длины были связаны вместе. Затем пучки были сжаты в диск и связаны металлическим кольцом. Эта новая мишень для дротиков имела мгновенный успех. Она была более прочной и требовала небольшого ухода. Более того, дротики наносили мало или вообще не наносили вреда доске; они просто разделяли упакованные волокна, когда попадали в мишень.

Дартс

Самые ранние дротики представляли собой обрубки стрел или арбалетных болтов. [11] Первые специально изготовленные дротики изготавливались из цельного дерева, обматывались полоской свинца для веса и оснащались оперением из расщепленных перьев индейки. Эти дротики в основном производились во Франции и стали известны как французские дротики. [12] Металлические стволы были запатентованы в 1906 году, но деревянные продолжали использоваться вплоть до 1950-х годов. [11] [13]

Первые металлические стволы были сделаны из латуни, которая была относительно дешевой и простой в обработке. [12] Деревянные древки, нарезанные резьбой для соответствия резьбовому стволу, либо оперялись, как и прежде, либо были разработаны для бумажного полета. Этот тип дротиков продолжали использовать в 1970-х годах. [12] С широким распространением пластика древко и оперение стали изготавливаться отдельно, хотя также были доступны цельные литые пластиковые древко и полетные дротики. [14]

Оборудование

Дартс

По данным Управления по регулированию дартса, диаметр доски составляет 451 мм (17,8 дюйма), и она разделена на 20 радиальных секций. [15] Каждая секция разделена металлической проволокой или тонкой полосой листового металла.

Качественные мишени для дротиков по-прежнему изготавливаются из волокон сизаля из Восточной Африки, Бразилии и Китая; менее дорогие мишени иногда изготавливаются из пробки или рулонной бумаги. [16]

«Клуб дартса Hope and Anchor», Hope and Anchor , 20 Waterloo Street (теперь Macbeth Street), Hammersmith, London, UK. около  1925 г. Примечание: владелец паба Чарльз Флетчер (сидит в первом ряду в центре) с доской из вяза

Дартс

Современные дротики состоят из четырех компонентов: наконечника, ствола, древка и оперения. [17]

Наконечники бывают двух распространенных длин, 32 и 41 мм (1,3 и 1,6 дюйма), и иногда имеют насечку или покрытие для улучшения захвата игроками. Другие разработаны так, чтобы слегка втягиваться при ударе, чтобы уменьшить вероятность отскока дротика. [18]

Стволы бывают разного веса и обычно изготавливаются из латуни, никеля и серебра или вольфрамового сплава. Латунь дешева, но легка, поэтому латунные стволы, как правило, очень громоздкие. Вольфрам, с другой стороны, в два раза плотнее латуни; таким образом, вольфрамовый ствол эквивалентного веса может быть на тридцать процентов меньше в диаметре, чем латунный. [19] Однако чистый вольфрам очень хрупкий, поэтому обычно используется сплав, в котором от 80 до 95 процентов вольфрама, а остальное обычно никель, железо или медь. [19] Дротики из никеля и серебра предлагают компромисс между плотностью и стоимостью. Стволы бывают трех основных форм: цилиндрические, тоннообразные или торпедообразные.

Древки производятся разной длины, и некоторые из них предназначены для резки по длине. Древки обычно изготавливаются из пластика, нейлоновых полимеров или металлов, таких как алюминий и титан; и могут быть жесткими или гибкими. Более длинные древки обеспечивают большую устойчивость и позволяют уменьшить размер полета, что в свою очередь может привести к более тесной группировке; но они также смещают вес назад, заставляя дротик наклоняться назад во время полета, требуя более сильного и быстрого броска.

Игра в дартс

Полет стабилизирует дротик, создавая сопротивление , тем самым предотвращая обгон задней частью дротика острия. [17] Современные дротики обычно изготавливаются из пластика, нейлона или фольги и доступны в различных формах и размерах. Три наиболее распространенные формы в порядке размера — стандартная, кайт и меньшая грушевидная. Чем меньше площадь поверхности, тем меньше устойчивость, но более крупные дротики затрудняют близкую кучность. Некоторые производители пытались решить эту проблему, делая дротик длинным и тонким, но это, в свою очередь, создает другие проблемы, такие как изменение центра тяжести дротика. Вообще говоря, более тяжелый дротик потребует большего полета. [17]

Выбор ствола, древка и оперения во многом зависит от индивидуального стиля броска игрока. Для соревновательных целей дротик не может весить более 50 г (1,8 унции), включая древко и оперение, и не может превышать общую длину 300 мм (12 дюймов). [20] [11]

Размеры игры

Согласно международным правилам, центр мишени должен располагаться на высоте 1,73 м (5 футов 8 дюймов) от пола, а горизонтальное расстояние от задней части линии броска (Oche) длиной 61 см (24 дюйма) до лицевой стороны мишени должно составлять 2,37 м (7 футов 9 дюймов).

Всемирная федерация дартса использует следующие стандарты игры:

Правила были введены из-за того, что в Соединенном Королевстве и остальном мире используются разные длины мячей, при этом компромиссной является длина 2,37 м (7 футов 9 дюймов). [21]

Подсчет очков

Очки за каждую область мишени (не в масштабе), заштрихованные по значению

Стандартная мишень для дартса разделена на 20 пронумерованных секций, дающих очки от 1 до 20, проводами, идущими от маленького центрального круга к внешнему круглому проводу. Круглые провода внутри внешнего провода подразделяют каждую секцию на одинарные, двойные и тройные области. Мишень для дартса, показанная в телешоу The Indoor League 1970-х годов, не имела тройной секции, и, по словам ведущего Фреда Трумана в первом эпизоде, это традиционная йоркширская доска.

В различные игры играют с использованием стандартной мишени для дартса. Однако в официальной игре любой дротик, попавший внутрь внешней сетки, оценивается следующим образом:

Максимальный возможный счет при трех дротиках — 180, обычно известный как «тон 80» (100 очков называется тон), который можно получить, когда все три дротика попадают в тройную двадцатку. В телевизионной игре судья часто объявляет счет 180 в восторженном стиле.

Завершение и выписка

Как только игрок достигает достаточно низкого счета, он считается «находящимся на финише», что означает, что он может выиграть игру/лег оставшимися дротиками. В профессиональных матчах судья матча обычно говорит игроку, какой счет ему требуется, один раз на финише. Поскольку победный дротик в игре должен быть даблом или яблочком, максимально возможный финиш с тремя дротиками — 170 (T20, T20, внутренний булл). Финиши также известны как «проверки». Обычные игроки знакомятся с комбинациями, необходимыми для проверки определенного номера. Например, игрок на 138 может попасть в T20, T18, D12. Большинство номеров можно проверить с помощью более чем одной комбинации (для 138 игрок также может попасть в T19, T19, D12).

Хорошая арифметика полезна, так как в случае пропуска целевого числа игрокам нужно быстро пересчитать свой новый счет и то, какое число им теперь нужно поразить. Например, если игрок на 93 (T19, D18) попадает в сингл-19 своим первым дротиком, он все еще может закончить, но теперь ему нужно будет проверить 74 (T14, D16). Широко используются контрольные таблицы, в которых подробно описываются номера, требуемые для каждого конкретного финиша.

Плата Quadro

В 1990-х годах появилась доска с «квад»-кольцом между тройным кольцом и яблочком, которая давала четверные очки, то есть максимум 240 (три четверных 20), максимальный чек-аут 210 (Q20-Q20-Bull) и финиш в семь дротиков (пять четверных 20, тройной 17, яблочко). Одной из моделей этой доски была Harrows Quadro 240. [22]

Доска использовалась во время недолговечного WDC UK Matchplay . Хотя на доске не было ни одного финиша с семью дротиками, Джон Лоу был близок к финишу с девятью дротиками в PDC UK Matchplay 1993 года. Он набрал 200 (T20-T20-Q20), затем 160 (20-T20-Q20) и получил свои последние T20 и T15, только чтобы пропустить D18 на своем последнем броске. Несколько игроков набрали максимум 240 во время мероприятия, а Фил Тейлор выбил 188 очков (Q20-Q20-D14). Турнир был прекращен в 1996 году, и с тех пор доска не использовалась в профессиональных мероприятиях. [23] [24]

Уровень мастерства и прицеливание

Если предположить стандартный подсчет очков, оптимальная область для прицеливания на мишени для максимизации очков игрока значительно варьируется в зависимости от мастерства игрока. Опытный игрок должен целиться в центр T20, и по мере того, как мастерство игрока снижается, его цель перемещается немного вверх и влево от T20. При σ  = 16,4  мм лучшее место для прицеливания переходит в T19. По мере того, как мастерство игрока снижается еще больше, лучшее место для прицеливания изгибается в центр мишени, останавливаясь немного ниже и левее яблочка при σ  = 100  мм. [25]

Игры

На мишени для дартса можно играть во многие игры, но термин «дротики» обычно относится к игре, в которой один игрок за раз бросает три дротика за ход. Бросающий игрок должен стоять так, чтобы никакая часть его стопы не выходила за передний край мишени, но может стоять на любой другой части и/или наклоняться вперед, если это необходимо.

В игре в дартс обычно участвуют два игрока, которые ходят по очереди. Наиболее распространенной целью является снижение фиксированного счета, обычно 301 или 501, до нуля («проверка»), при этом последний дротик должен попасть либо в яблочко, либо в двойной сегмент, чтобы выиграть. Не все три дротика должны быть брошены на последнем ходу; игру можно закончить на любом из трех дротиков. Когда играют две команды, начальный счет иногда увеличивается до 701 или даже 1001; правила остаются прежними.

Бросок, который снижает счет игрока ниже нуля, ровно до единицы или до нуля, но не заканчивается даблом или яблочком, называется «перебором». Счет игрока сбрасывается до значения в начале этого хода, а все оставшиеся броски в этом ходу аннулируются.

В некоторых вариантах игрок, который выбыл, сбрасывает свой счет до значения, которое было до индивидуального дротика, вызвавшего вылет. Это правило (называемое в Лондоне «северным вылетом») некоторые игроки считают более чистой версией игры. Согласно стандартным правилам выше, игрок, оставшийся со сложным финишем (например, 5 и один оставшийся дротик), может намеренно выбыть, чтобы вернуться к более раннему счету, который позволил бы закончить игру легче. Однако по правилам северного вылета, сделав это, он останется с 5.

Матч по дартсу проводится в течение фиксированного количества игр, известных как леги. Матч может быть разделен на сеты , при этом каждый сет проводится в течение фиксированного количества легов.

Хотя игра прямо вниз от 501 является стандартной в дартс, иногда для начала подсчета очков необходимо попасть в дабл, что известно как «дабл», при этом все дротики, брошенные до попадания в дабл, не засчитываются. Гран-при PDC World использует этот формат.

Минимальное количество брошенных дротиков, необходимое для завершения лега 501, составляет девять. Наиболее распространенный финиш с девятью дротиками состоит из двух максимальных очков 180, за которыми следует проверка 141 (T20-T19-D12), но есть много других возможных способов достичь этого подвига. Три 167 (T20-T19-Bull) считаются некоторыми игроками чистым или идеальным финишем с девятью дротиками.

Другие игры и варианты

Существует несколько региональных вариаций стандартных правил и систем подсчета очков.

Американский дартс

Американский дартс — региональный вариант игры в США (большинство игроков в дартс в США играют в традиционные игры, описанные выше). Этот стиль дартса чаще всего встречается в восточной Пенсильвании, Нью-Джерси, Делавэре, Мэриленде и некоторых частях штата Нью-Йорк.

Пивные дротики

Пивной дартс — это игра с выпивкой , в которой нужно бросать дротики в пивные банки противника. Результат выпивки зависит от того, как и куда попал дротик в пивную банку. [26]

бельгийский дартс

Первоначальное название этого вида спорта было Vogelpik. Vogelpik — ранняя версия современной игры в бельгийский дартс. Бельгийский дартс остается очень популярной игрой в бельгийском сообществе с 18 века. Он не только расслабляет, но и помогает развивать координационные навыки, точность и самообладание. У каждого игрока есть набор из четырех дротиков. Четыре брошенных дротика равны одному ходу. Пять ходов каждого игрока составляют игру. Счет в мишени для дартса, начиная с внешнего кольца, составляет: 5 - 10 - 15 - 20 - 25 - яблочко 50. [ необходима цитата ]

Крикет

Крикет — это широко распространенная игра в дартс, включающая гонку за контроль и счет на числах от 20 до 15 и в яблочко, путем попадания в каждую из этих целей по трем отметкам, чтобы открыть или завладеть ею для подсчета очков. Попадание в цель засчитывается как одна отметка, в то время как попадание в дабл-ринг цели засчитывается как две отметки за один бросок, а в трипл-ринг — как три. После открытия таким образом, пока противник не закроет это число тремя отметками на нем самостоятельно, каждое дополнительное попадание владельца/открывающего приносит очки, равные номеру цели (который также может быть удвоен и утроен, например, тройной-20 стоит 60 очков). Внешнее яблочко засчитывается как 25 очков, а внутреннее — как 50.

Дартбол

Дартбол — это игра в дартс, основанная на бейсболе . Игра ведется на доске в форме ромба и имеет схожую с бейсболом систему подсчета очков.

Дартс-гольф

Дартс-гольф — игра в дартс, основанная на гольфе и регулируемая Всемирной федерацией дротика (WDFF). [27] В неё играют как на специальных мишенях для гольфа, так и на традиционных мишенях для дартса. Подсчёт очков аналогичен гольфу.

Пятерки

Мишень для дротиков « Ист-Энд » или «Пятерки»

Это региональный вариант, в который до сих пор играют в некоторых частях Ист-Энда Лондона. Доска имеет меньшее количество более крупных сегментов, все из которых пронумерованы либо 5, 10, 15 или 20. Игроки играют с 505, а не с 501, и стоят дальше всего на 2,7 м (8 футов 10 дюймов) от доски любой основной вариации. [28]

Раздели пополам

«Halve it» — игра в дартс, популярная в Соединенном Королевстве и некоторых частях Северной Америки, в которой участники пытаются поразить заранее согласованные цели на стандартной мишени для дартса. [29] Неспособность сделать это за один бросок (3 дротика) приводит к потере игроком половины накопленных очков. В игре может участвовать любое количество игроков, а продолжительность игры может варьироваться в зависимости от количества выбранных целей. [30] Игру можно адаптировать к уровню мастерства игроков, выбрав легкие или сложные цели.

Убийца

«Killer» — это игра на выбывание для двух или более игроков (в лучшем случае для 4–6 игроков). Сначала каждый игрок бросает дротик в доску своей не доминирующей рукой, чтобы получить свое «число». Ни у одного из двух игроков не может быть одинакового числа. Как только у всех есть число, каждый игрок по очереди получает свое число пять раз своими тремя дротиками (дубль считается дважды, а утроение — трижды). Как только человек достигает 5, он становится «убийцей». Это означает, что он может целиться в числа других людей, снимая очко за каждое попадание (дубль × 2, утроение × 3). Если человек достигает нуля, он выбывает. Убийца может целиться в числа любого человека, даже другого убийцы. Игроки не могут получить больше 5 очков. Победителем становится «последний выживший». [31]

Другая версия «Убийцы» — это игра «на выбывание» для трех или более игроков (чем больше, тем лучше). Для начала у каждого есть заранее определенное количество жизней (обычно 5), и случайно выбранный игрок бросает один дротик в доску, чтобы установить цель (например, одиночные 18) и не играет, пока эта цель не будет поражена. У следующего игрока есть 3 дротика, чтобы попытаться попасть в цель (одиночные 18), если он терпит неудачу, он теряет жизнь, и следующий игрок пытается это сделать. Как только игроку удается попасть в цель, он становится постановщиком цели и бросает дротик, чтобы установить новую цель. Первоначальный постановщик цели меняется местами с новым постановщиком цели. Игра продолжается до тех пор, пока жизни всех игроков не будут использованы, последний оставшийся человек становится постановщиком цели, чья цель не была поражена. Для менее опытных игроков даблы и тройные удары могут быть засчитаны как часть одного и того же числа, то есть цель утроить 20 очков все равно может быть засчитана как успех, если дабл или одинарный 20 очков был поражен, и наоборот.

Дартс на лужайке

Газонные дротики (также называемые дворовыми дротиками и садовыми дротиками) — это игра на открытом воздухе, с игровым процессом и целью, похожими на подковы , в том смысле, что дротики бросаются так, чтобы приземлиться в круглую мишень на земле. Дротики похожи на древнеримское метательное оружие плюмбата . Для бренда под названием Jarts дротики весили около 1/4 фунта, были 12 дюймов в длину и имели заостренный наконечник, чтобы лучше втыкаться в землю. 19 декабря 1988 года Комиссия по безопасности потребительских товаров США ввела полный запрет на газонные дротики с металлическим наконечником в США после огласки тысяч травм и нескольких смертей. [32] [33]

Круглые сутки

Round the Clock (также называемая Around the World, 20 to 1 и Jumpers) [34] — игра с участием любого количества игроков, цель которой — последовательно попасть в каждую секцию от 1 до 20, начиная со стартового дабла. [35]

Шанхай

В Шанхай играют как минимум два игрока. Стандартная версия играется в семь раундов. [36] В первом раунде игроки бросают свои дротики, целясь в секцию 1, во 2 раунд, во 2 секции и так далее до 7 раунда. Используется стандартный подсчет очков, и засчитываются даблы и триплы. Засчитываются только попадания в клин в этом раунде. Победителем становится тот, кто наберет больше всего очков в конце семи раундов (1–7); или тот, кто забьет шанхай, который выигрывает мгновенно, шанхай — это броски, которые попадают в трипл, дабл и сингл (в любом порядке) от числа, которое находится в игре. [36]

В Шанхай также можно играть в 20 раундов, чтобы использовать все номера. Более справедливое начало для Шанхая: Чтобы игроки не слишком практиковались в стрельбе на 1, последовательность номеров может начинаться с номера дротика, который проиграл бросок в яблочко, чтобы определить стартового метателя. Например: Метатель А стреляет в яблочко и попадает в 17. Метатель В стреляет в яблочко и попадает в него. Затем метатель В начинает игру, начиная с номера 17, затем 18, 19, 20, 1, 2, 3 и т. д. до 16 (если ни один игрок не попал в Шанхай). Шанхай является одной из дисциплин турнира по британскому пятиборью .

Регби

Игра ведется на поле, состоящем из трех верхних и трех нижних сегментов ( в идеале на мишени Wide 5 ). Игроки могут перемещаться только на одну клетку за раз, включая диагональные, центральную клетку (кольцо и булл), представляющую середину поля, а также клетки тройной зоны (представляющую оборонительную стену противника или линию 22 м), чтобы в конечном итоге достичь клетки двойной секции противника (зоны зачета попыток), ее центральная клетка представляет ворота противника, т. е. для очков, набранных между стойками; во время игры игроки стремятся вернуть себе владение, ударив по последней клетке, занятой противником.

- игрок ( одним броском ) пытается отправить мяч глубоко на половину поля соперника... который затем пытается его забрать, ударив по тому же квадрату

- пропускается игроком, попавшим в соседний квадрат и примыкающий к полю; или игроком в пределах своих 22 м, попавшим в квадрат, примыкающий к полю и на два ряда * вперед ( * независимо от центрального квадрата и зон treble )
- выигрывается попаданием во внутреннюю часть бокового сегмента доски (т.е. 11 или 6 слева или справа, в зависимости от того, с какой стороны вышел мяч ) - игрок без вбрасывания, необходимого для попадания в секцию treble     игроки целятся по очереди, по одному дротику за раз

- пропускается после попадания в квадрат, расположенный на две строки впереди – обычно после промаха по тройному квадрату )
- выигрывается при попадании в центральную зону (кольцо или булл) – игрок без пат-ина, необходимого для попадания в яблочко,      игроки целятся по очереди, по одному дротику за раз

- достигается игроком, находящимся за любой из двух зон ворот (представляющих собой защитную стену) ... путем нацеливания на центральный квадрат доски; если он не попадает, он теряет мяч, если ему это удается, он перемещается на две клетки вперед (если он попадает в яблочко, он также совершает прорыв и зарабатывает три дополнительных броска)

- достигается после приземления соперника таким образом, чтобы не дать ему выпустить мяч (т. е. либо путем попадания в квадрат зоны требла, в которой находился соперник, либо путем попадания в яблочко, если они находились в середине поля)
- достигается ( с помощью одного броска ) либо попаданием в квадрат ворот соперника (если он находится на половине поля соперника), игрой рукой или – для получения коридора – путем попадания в квадрат, прилегающий к полю, и на две линии вперед

- достигается (находясь на половине поля соперника) произнесением слова «дроп» (чтобы обозначить свое намерение) и ( посредством одного броска ) нацеливанием на квадрат ворот соперника

- засчитывается, если игрок в конечном итоге достигает клетки, расположенной внутри двойной зоны противника

- достигается ( одним броском ) попаданием в квадрат ворот противника.
Любое приземление дротика, отличного от соседнего квадрата или квадрата, соответствующего вышеперечисленным случаям, считается недействительным.

финский дартс

Tikanheitto  [fi] — это разновидность игры в Финляндии, состоящая из простой одноцветной доски с кольцами, промаркированной от 1 до 10 по направлению к центру. Игроки устанавливают доску на высоте 1,5 м (5 футов) и на расстоянии 5 м (15 футов), зарабатывают стоимость приземленного кольца и стремятся набрать не менее 250 очков.

Дартс организации

Профессиональные организации

Из двух профессиональных организаций, занимающихся стил-типами, British Darts Organisation (BDO), основанная в 1973 году, была старше. Ее турниры часто транслировались на BBC в Великобритании. BDO была членом Всемирной федерации дартса (WDF) (основана в 1976 году), наряду с организациями в примерно 60 других странах мира. BDO изначально организовывала ряд наиболее престижных британских турниров с несколькими заметными исключениями, такими как News of the World Championship и национальные мероприятия, проводимые под эгидой Национальной ассоциации дартса Великобритании. Однако многие спонсоры были потеряны, и освещение на британском телевидении значительно сократилось к началу 1990-х годов.

В 1992 году группа игроков в дартс отделилась от BDO и в погоне за более высокими призовыми деньгами основала Professional Darts Corporation (PDC). PDC организует их турниры, а также чемпионат мира.

В дартсе с мягким наконечником руководящим органом выступает Всемирная ассоциация мягкого дартса, в соревнованиях которой принимают участие игроки, играющие также со стальным наконечником в соревнованиях PDC, а также другие игроки, которые соревнуются исключительно в дартсе с мягким наконечником.

Организации любительских лиг

Американская организация дартса (ADO) устанавливает правила и стандарты для любительских лиг дартса и санкционирует турниры в Соединенных Штатах. ADO начала свою деятельность 1 января 1976 года с 30 клубами-учредителями и 7500 членами-игроками. В 2014 году в ADO в среднем было 250 клубов в год, представляющих примерно 50000 членов. [37]

Профессиональная игра

Профессиональный турнир

После окончания News of the World Darts Championship и других крупных турниров прошлого, BDO и PDC организовали телевизионный чемпионат мира среди профессионалов , однако после финансового краха BDO их издание чемпионата мира не проводилось с 2020 года. Чемпионат PDC проводится ежегодно в период Рождества/Нового года, как и мероприятие BDO, при этом версия PDC завершается немного раньше, чем турнир BDO. Чемпионат мира BDO проводится с 1978 года; чемпионат мира PDC стартовал в 1994 году.

Главные турниры PDC — World Championship , Premier League , UK Open , World Matchplay , World Grand Prix , European Championship , Players Championship Finals , World Cup of Darts , Masters и Grand Slam of Darts . Все они транслируются в прямом эфире на телеканалах Sky Sports и ITV в Великобритании. Они также проводят мероприятия PDC Pro Tour и мероприятия более мелких категорий по всей Великобритании.

Кубок мира WDF для национальных сборных и одиночный турнир проводятся раз в два года с 1977 года. WDF также организует Кубок Европы. У PDC есть свой кубок мира — Кубок мира PDC по дартсу .

Для дартса с мягким наконечником WSDA и DARTSLIVE проводят "THE WORLD", международный тур, который служит чемпионатом мира по мягкому дартсу, с финальным турниром, называемым Гранд-финалом, с кругом, впервые состоявшимся в 2011 году. Этапы проходят в основном в Восточной Азии, некоторые раунды проводятся в Соединенных Штатах и ​​Европе. Матчи во время мероприятий WSDA играются как с 701, так и с крикетом в течение сета, обычно с одинаковым количеством игр в каждом, давая обоим игрокам броски в обоих форматах, и финальный раунд определяется выбором игрока. [38]

Два независимых голландских крупных турнира, International Darts League и World Darts Trophy, представили смешанный состав игроков BDO и PDC в 2006 и 2007 годах. Обе организации присваивали рейтинги турнирам, но эти два мероприятия в настоящее время упразднены.

Профессиональные игроки в дартс

Чемпионы мира

Многократные чемпионы мира

16 Фил Тейлор Сила (2 BDO, 14 PDC)
10 Трина Гулливер Золотая девочка
5 Эрик Бристоу, хитрый кокни
5 Раймонд ван Барневельд Барни (4 BDO, 1 PDC)
4 Лиза Эштон Ланкаширская роза
3 Мартин Адамс Вулфи
3 Анастасия Добромыслова Из России с любовью
3 Глен Дюррант Дузза
3 Джон Лоу Старый Каменный Лик
3 Джон Парт Дарт Мейпл (1 BDO, 2 PDC)
3 Майкл ван Гервен Могучий Майк
2 Гэри Андерсон Летучий шотландец
2 Бо Гривс Бо 'н' Эрроу
2 Тед Хэнки Граф
2 Джекпот Эдриана Льюиса
2 Деннис Пристли Угроза (1 BDO, 1 PDC)
2 Микуру Сузуки Чудо
2 Скотт Уэйтс Скотти 2 Хотти
2 Джоки Уилсон Джоки
2 Питер Райт Укус змеи

Бывшие чемпионы мира

Боб Андерсон, ковбой из известняка
Энди Батенс Зверь с Востока
Стив Битон Бронзовый Адонис
Стейси Бромберг — исполнитель желаний
Стивен Бантинг Пуля
Ричи Бернетт Принц Уэльский
Роб Кросс Напряжение
Тони Дэвид Смертельный бумеранг
Кит Деллер Парень
Нил Дафф Даффман
Энди Фордхэм Викинг
Фрэнсис Хоенселаар Корона
Люк Хамфрис Холодная Рука
Кристиан Кист Помада
Йелле Клаасен Кобра
Скотт Митчелл Скотти Дог
Гервин Прайс «Ледяной человек»
Лейтон Риз Марафонец
Майкл Смит, хулиган
Лес Уоллес МакДэнджер
Джон Уолтон Джон Бой
Уэйн Уоррен Янк
Марк Уэбстер Паук

Мировые рейтинги

WDF, BDO и PDC ведут свои собственные рейтинговые списки. Эти списки обычно используются для определения посевов на различных турнирах. Рейтинги WDF основаны на выступлениях за предыдущие 12 месяцев, BDO обнуляет все рейтинговые очки после определения посевов на чемпионат мира, а орден заслуг PDC основан на призовых деньгах, заработанных за два года.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Мастерс, Ютам Джозеф. "История дартса". Традиционные игры . Архивировано из оригинала 14 июня 2009 года . Получено 1 ноября 2009 года .
  2. ^ "Darts". Бесплатный словарь . Архивировано из оригинала 4 января 2011 года . Получено 21 августа 2010 года .
  3. ^ Мюррей, Скотт (13.01.2012). «Радость шести: дартс». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 02.05.2024 .
  4. ^ ab История дартса Архивировано 2016-01-03 в Wayback Machine - Darts Info World
  5. ^ Eiselt, H; Laporte, Gilbert (февраль 1991 г.). «Проблема комбинаторной оптимизации, возникающая при проектировании мишени для дартса». Журнал общества операционных исследований . 42 (2). Palgrave Macmillan Journals: 113–118. doi :10.2307/2583175. JSTOR  2583175.
  6. ^ "Дартс - История и информация о мишенях для дартса и дротиках". Архивировано из оригинала 2009-06-14 . Получено 2004-02-17 .
  7. ^ "The Nodor - Winmau Story". PatrickChaplin. 2019-05-22. Архивировано из оригинала 4 ноября 2019 года . Получено 4 ноября 2019 года .
  8. ^ "История дартса". TalkDarts. Архивировано из оригинала 8 июня 2017 года . Получено 25 декабря 2014 года .
  9. ^ "Как поддерживать дротики и доску для дартса". Above House . 10 декабря 2019 г. Получено 16 марта 2020 г.
  10. ^ Лотович, Рэндалл; Пассинео, Джон (2013). Мини-книга о мини-дротиках . Workman Publishing Company. стр. 29. ISBN 978-0761177432.
  11. ^ abc "История дротиков из Харроуза, Великобритания". Харроуза. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Получено 25 декабря 2014 года .
  12. ^ abc "The History of the Dart". 2007. Патрик Чаплин. 2019-05-21. Архивировано из оригинала 4 ноября 2019. Получено 4 ноября 2019 .
  13. ^ "История дартса из Харроуза, Великобритания". Харроуза. Архивировано из оригинала 5 августа 2012 года . Получено 12 ноября 2011 года .
  14. ^ "Формованные пластиковые полеты". Dart Dealer. Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 года . Получено 12 ноября 2011 года .
  15. ^ "Darts Regulation Authority Rule Book" (PDF) . www.thedra.co.uk . 11 января 2019 г. Архивировано (PDF) из оригинала 25 января 2019 г. Получено 6 марта 2019 г.
  16. ^ "Как играть в дартс убийцы". ingahub.com . 4 августа 2022 г. Получено 04.08.2022 .
  17. ^ abc "О дартс". dartsinfoworld.com. Архивировано из оригинала 31 октября 2011 г. Получено 12 ноября 2011 г.
  18. ^ "Выбор правильных дротиков". Thebro.zone. Архивировано из оригинала 2018-11-04 . Получено 2018-11-04 .
  19. ^ ab "Tungsten Technology". Harrows Darts. Архивировано из оригинала 12 февраля 2012 года . Получено 12 ноября 2011 года .
  20. ^ "Вес дротиков и как его выбрать". triplebullseye. 2019-12-10. Архивировано из оригинала 2018-12-18 . Получено 2018-12-18 .
  21. ^ «Правила игры и турниров Всемирной федерации дартс, двадцатое пересмотренное издание» (PDF) . www.dartswdf.com . 28 февраля 2018 г. . Получено 4 марта 2019 г. .
  22. ^ Тим Крониан. "QUADRO Dartboard". crowsdarts.com . Архивировано из оригинала 2015-02-23 . Получено 2014-10-26 .
  23. Jocky Wilson Only 240 Ever Seen против John Lowe Skol World Matchplay. YouTube . 16 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 г. Получено 22 августа 2014 г.
  24. ^ "Quadro 240". patrickchaplin.com . 7 октября 2019 г.
  25. Райан Дж. Тибширани, Эндрю Прайс и Джонатан Тейлор (январь 2011 г.) «Статистик играет в дартс». Архивировано 20 июля 2011 г. в Wayback Machine , Журнал Королевского статистического общества , серия A, т. 174, № 1, страницы 213–226.
  26. ^ "Beer Darts: Setup, Rules, and Gameplay | Party Games & Drinking Games". Давайте поиграем в игру с выпивкой . 2021-01-17 . Получено 2021-01-20 .
  27. ^ "История Дольфа" http://www.dolfdarts.com/history-of-dolf Архивировано 15.03.2012 на Wayback Machine
  28. ^ Рекламодатель Восточного Лондона Пятерки все еще живы в дартсе
  29. ^ "Dart games - Halve it". Diddle for the Middle. Архивировано из оригинала 3 сентября 2011 года . Получено 14 ноября 2011 года .
  30. ^ "Общие правила для 'Halve it'". Дартс 501. Архивировано из оригинала 5 декабря 2011 года . Получено 14 ноября 2011 года .
  31. ^ "Board of brilliant universality". BBC Sport . 29 декабря 2003 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2007 г. Получено 24 августа 2010 г.
  32. ^ Сониак, Мэтт. Как один отец добился запрета на дартс на лужайке. Mental Floss , 2012-07-12.
  33. ^ "Дротики для газона запрещены и должны быть уничтожены". Комиссия по безопасности потребительских товаров США. 1997-05-15. Архивировано из оригинала 2010-12-16 . Получено 2011-01-25 . Остроконечные дротики для газона, предназначенные для игры на открытом воздухе, стали причиной смерти трех детей. Последняя травма произошла на прошлой неделе в Элкхарте, штат Индиана, когда 7-летний мальчик получил черепно-мозговую травму после того, как дротик для газона пронзил его череп.
  34. ^ Bangkok Jumpers League Архивировано 12 октября 2007 г. в Wayback Machine Bangkok Jumpers League
  35. ^ Августин, Адам (16 января 2016 г.). «Дартс». Britannica . Архивировано из оригинала 11 мая 2016 г. Получено 4 марта 2019 г.
  36. ^ ab "Dart Games: Shanghai". Архивировано из оригинала 2009-07-06 . Получено 2009-07-16 .Игры в дартс: Шанхай
  37. ^ "История организации American Darts". adodarts.com . 23 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2014 г. Получено 25 декабря 2014 г.
  38. ^ "THE WORLD". THE WORLD . Архивировано из оригинала 2017-01-05 . Получено 2019-01-15 .
  1. ^ См., например:
    1. К. Селкирк (1976), «Перепроектирование мишени для дартса», Mathematical Gazette , т. 60, стр. 171–178
    2. PJ Everson и AP Bassom (январь 1995 г.). «Оптимальные расположения для мишени для дротиков», Mathematical Spectrum , т. 27, № 2, стр. 32–34
    3. Eiselt, H; Laporte, Gilbert (февраль 1991 г.). «Проблема комбинаторной оптимизации, возникающая при проектировании мишени для дартса». Журнал Operational Research Society . 42 (2). Palgrave Macmillan Journals: 113–118. doi : 10.2307/2583175. JSTOR  2583175.
    4. Иварс Петерсон (19 мая 1997 г.). «Вокруг мишени для дартса»
    5. GL Cohen и E. Tonkes (2001) «Расположение мишеней для дротиков» Архивировано 28 июня 2011 г. в Wayback Machine , Электронный журнал комбинаторики , том 8, № 2, страницы 4
    6. Райан Дж. Тибширани, Эндрю Прайс и Джонатан Тейлор (январь 2011 г.) «Статистик играет в дартс» Архивировано 20 июля 2011 г. в Wayback Machine , Журнал Королевского статистического общества , серия A, т. 174, № 1, страницы 213–226.
      Статья о предыдущей статье: Кэмерон Берд (декабрь 2009 г.) «Дартс для гиков: статистик раскрывает секреты игры» Архивировано 16 марта 2014 г. в Wayback Machine , Wired .
    7. Тревор Липскомб и Артуро Сангалли (2001) «Дротик дьявола», Crux Mathematicorum , vol. 27, нет. 4, страницы 215–21.
    8. Дэвид Ф. Перси (декабрь 2012 г.) «Оптимальная мишень для дротиков?», Mathematics Today , декабрь 2012 г., страницы 268–270.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки