stringtranslate.com

Команда Ниндзя

Team Ninja ( яп .チームニンジャ) — японский разработчик видеоигр и подразделение Koei Tecmo , основанное в 1995 году как Tecmo Creative #3 и являвшееся подразделением Tecmo . Оно было основано Томонобу Итагаки , и команда наиболее известна по таким франшизам, как Ninja Gaiden , Dead or Alive и Nioh .

История

Основание,Живой или мертвыйиНиндзя Гайден(1995–2009)

Team Ninja была сформирована Томонобу Итагаки как Tecmo Creative #3. Команда была сформирована из группы игровых дизайнеров, работающих в Tecmo специально для создания домашних версий серии файтингов Dead or Alive . [1] В середине 1990-х годов японская игровая компания Tecmo испытывала финансовые трудности. Видя, насколько популярна в то время в Японии серия Virtua Fighter от Sega , руководство попросило Томонобу Итагаки создать игру, похожую на Virtua Fighter . [2] Чтобы выделиться среди других файтингов , Team Ninja сосредоточилась на том, чтобы сделать Dead or Alive провокационной. Итагаки считал, что насилие и сексуальность необходимы для «истинного развлечения». Серия Dead or Alive добилась успеха у критиков и в коммерческом плане, а также сыграла ключевую роль в спасении Tecmo от банкротства. [3]

В 1999 году подразделение было переименовано в Team Ninja, чтобы дать Tecmo индивидуальность и признание в качестве элитной команды. [3] В том же году Team Ninja начала работу над новым проектом Ninja Gaiden , изначально предназначенным для аркад , а затем для Dreamcast . Из-за выхода Sega из консольного бизнеса разработка была перенесена на PlayStation 2. [4] [5]

Dead or Alive Ultimate демонстрируется на выставке TGS 2004 настенде Xbox

Однако, поскольку Итагаки был впечатлен технологическими возможностями нового Xbox от Microsoft , разработка была перенесена на эту платформу. Ninja Gaiden был выпущен в 2004 году и получил восторженные отзывы критиков. [6] [7] [8]

В 2008 году Microsoft Game Studios опубликовала приключенческую игру Ninja Gaiden II для Xbox 360 , став первой игрой, созданной Team Ninja, которая не была опубликована Tecmo; позднее Tecmo Koei выпустила улучшенную версию Ninja Gaiden II на PlayStation 3 под названием Ninja Gaiden Sigma 2 .

Слияние с Koei (2009–2013)

В 2009 году было объявлено, что Tecmo и Koei объединятся. [9] Недавно созданная Koei Tecmo официально расформировала Tecmo в 2010 году. [10] [11] Год спустя все активы Tecmo были поглощены Koei Tecmo, включая IP и ее дочерние компании и подразделения. Team Ninja продолжила работу как дочерняя компания Koei Tecmo. [12]

Team Ninja сотрудничала с Nintendo над несколькими играми. В 2010 году Team Ninja совместно разработала новую игру в жанре экшен-приключения Metroid для консоли Wii от Nintendo под названием Metroid: Other M. Игровая сцена из Other M появится в игре Dead or Alive: Dimensions для Nintendo 3DS , изданной Nintendo в Европе и Австралии . В 2014 году Team Ninja также сотрудничала с Omega Force над разработкой Hyrule Warriors , игры в жанре экшен во вселенной The Legend of Zelda , и с SEGA AM2 с 2012 года Dead or Alive 5 , совместно разрабатывая аркадную версию игры, а также перенося персонажей из Virtua Fighter в Dead or Alive .

Реструктуризация иНиох(2013–настоящее время)

В 2013 году, после реконструкции Koei Tecmo, Team Ninja прекратила внутреннее существование, будучи переименованной в Koei Tecmo Ichigaya, а Ёсукэ Хаяси впоследствии стал главой группы разработчиков Ichigaya. [13] Разработчик также был разделен на две отдельные команды разработчиков, одну из которых возглавил директор Ninja Gaiden Sigma Ёсукэ Хаяси, а другую — продюсер Fatal Frame Кейсукэ Кикучи. [14] Дальнейшая реструктуризация Koei Tecmo в 2016 году привела к закрытию Team Tachyon, разработчиков Quantum Theory и Rygar: The Battle of Argus . Большое количество разработчиков было переведено в Team Ninja. [15]

Стенд Team Ninja на выставке TGS 2017

В 2017 году Team Ninja выпустила свою новую ролевую игру Nioh, получившую большой отклик критиков. [16] [17] Первоначально разработка Nioh началась в 2004 году в Koei, и была передана нескольким разработчикам, таким как Omega Force , прежде чем Koei обратилась к Team Ninja после слияния в 2010 году, чтобы помочь разработать игру. [18] Когда Koei впервые представила проект, сотрудники Team Ninja скептически отнеслись к концепции игры, сославшись на западного главного героя в Японии эпохи Сэнгоку , а также на различные механики. [18] Несмотря на эти неопределенности, разработка была полностью передана Team Ninja в 2012 году. [19] [18] [20] Название получило несколько наград, [21] [22] [23] [24] и стало самым продаваемым названием Team Ninja. [25] Они выпустили Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order для Nintendo Switch в 2019 году, а также Dead or Alive 6. Team Ninja выпустила приквел к Nioh , Nioh 2 , в марте 2020 года. Сборник серии Ninja Gaiden , получивший название Ninja Gaiden: Master Collection , вышел в июне 2021 года. Team Ninja также разработала Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , который вышел в 2022 году. [26]

В 2022 году Ёсукэ Хаяси покинул Team Ninja, чтобы занять должность генерального менеджера подразделения развлечений Koei Tecmo, [27] а Фумихико Ясуда заменил его на посту президента. [28] Wo Long: Fallen Dynasty был анонсирован в том же году, его продюсерами выступили руководитель Team Ninja Фумихико Ясуда, который руководил разработкой Nioh и Nioh 2 , а также Масааки Ямагива. Ямагива, присоединившийся к Team Ninja в 2021 году после закрытия Sony Japan Studio , ранее был продюсером Bloodborne . [29] [30] Игра вышла в 2023 году.

Разделение с Томонобу Итагаки

Томонобу Итагаки на Tokyo Game Show 2004

Томонобу Итагаки был повышен до должности исполнительного директора Tecmo в июне 2004 года, а также до генерального директора в 2006 году, наряду с его должностью главы Team Ninja. В 2007 году из-за судебного иска о предполагаемых сексуальных домогательствах его роль менеджера была аннулирована. Хотя позже окружной суд Токио признал его невиновным, судебный процесс навсегда обострил отношения между Итагаки и Tecmo. [31] 3 июня 2008 года Итагаки объявил, что он покинет Tecmo и Team Ninja 1 июля 2008 года, сославшись на трудности с компанией. В том же заявлении, объявляющем о его отставке, он также объявил, что подает иск против президента Tecmo Ёсими Ясуды из-за невыплаченных бонусов за его работу над Dead or Alive 4 для Xbox 360. Позже сообщалось, что он был уволен из Tecmo 18 июня 2008 года в отместку за его иск. [32] Вскоре после этого последовал еще один иск, который был подан 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo за невыплаченную заработную плату в размере 8,3 миллиона иен. [33] Многие из его коллег из Team Ninja также уволились, чтобы присоединиться к нему в его новой команде разработчиков игр, Valhalla Game Studios . Некоторые бывшие члены Team Ninja также помогали с Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up от Ubisoft . [34] Обе стороны договорились в феврале 2010 года о нераскрытой сумме. [35] После ухода Итагаки, Ёсукэ Хаяси впоследствии стал новым лидером Team Ninja до своего ухода в 2022 году. Фумихико Ясуда с тех пор является новым президентом. [27] [28]

Споры

Юка Курамочи , один из айдолов, присутствовавших на трансляции Team Ninja EVO 2019

Изображение женщин

Провокационный стиль Team Ninja, изначально придуманный Итагаки, [3] хотя и часто хвалился, а Касуми из Dead or Alive считалась современным секс-символом , [36] [37] а MTV UK называла ее одним из самых сексуальных персонажей в видеоиграх, [38] подвергался критике за объективацию женщин. [39] [40] В интервью Kotaku в 2012 году Ёсукэ Хаяси сказал, что Team Ninja была «очень неправильно истолкована» за пределами Японии, и что в процессе их создания не было уничижительного намерения. «Мы не можем помочь, если другие культуры в других странах по всему миру думают, что это плохое представление», - сказал Хаяси. [41] В 2016 году Team Ninja привлекли внимание общественности после своего решения не выпускать Dead or Alive Xtreme 3 в Северной Америке или Европе, что вновь разожгло споры в индустрии видеоигр о сексуализированном изображении женских персонажей в их играх. [40] [42] [43] Шухей Ёсида , президент Sony Interactive Entertainment в то время, сказал в заявлении относительно Dead or Alive Xtreme 3 , что Европа и Северная Америка имеют свои культурные различия относительно того, как изображать женщин в видеоиграх и других медиа. [44]

Чрезмерное насилие вНиндзя Гайден II

В 2008 году немецкий рейтинговый совет USK отказался классифицировать Ninja Gaiden II , запретив продажу игры в Германии из-за чрезмерного насилия в названии. Издатель игры, Microsoft , не был заинтересован в выпуске скомпрометированной, урезанной версии игры. [45] Это позже повлияло на разработку версии для PlayStation 3 , названной Sigma 2 , поскольку насилие в игре было значительно смягчено. [46] Sigma 2 получила классификацию в Германии. [47]

Живой или мертвый: Измерениязапрет в Швеции и Австралии

В 2011 году Dead or Alive: Dimensions была запрещена в Швеции из-за того, что рейтинговая комиссия определила, что персонажи выглядят слишком молодыми. [48] Из-за запрета в Швеции на название австралийский политик Брендан О'Коннор призвал Австралийский классификационный совет пересмотреть название, в результате чего игра лишилась своей классификации и была изъята из продажи. Nintendo , издатель игры в Европе, Австралии и Новой Зеландии, заявил, что Dead or Alive Dimensions не содержит предосудительного контента, и повторно подал игру на рассмотрение. Вскоре после этого классификация была восстановлена. [49] [50]

EVO Japan 2019 закрытие

В 2019 году Team Ninja попала в полемику из-за прямой трансляции Dead or Alive 6 на Evo Japan 2019 с участием идолов гравюры . Прямая трансляция была принудительно закрыта Evolution Championship Series . Соучредитель и генеральный директор EVO Джоуи Куэльяр извинился, заявив, что «трансляция не отражает основные ценности EVO» и что им пришлось прекратить трансляцию, чтобы «защитить целостность» EVO. Марк Хулио, глава глобального бизнеса EVO, позже появился в прямом эфире во время турнира, чтобы извиниться, заявив, что контент, продемонстрированный партнером EVO, не будет «отражать содержание и намерения» организатора киберспорта . [ 51] [52] [53] [54] Evo 2020 будет отменен, а Куэльяр отстранен от должности генерального директора из-за истории сексуального насилия в отношении несовершеннолетних, которая стала достоянием общественности. [55]

Возвышение Рониновне выпускают в Южной Корее

Согласно сообщениям, Rise of the Rōnin не выйдет в Южной Корее из-за того, что Фумихико Ясуда сравнил Сёина Ёсиду , противоречивую фигуру в Южной Корее, с Сократом . В заявлении для gameindustry.biz Sony официально подтвердила, что игра не выйдет в Южной Корее, заявив: «Мы можем подтвердить, что игра не будет продаваться/публиковаться в Южной Корее ни в какой форме», но не назвала официальной причины. [56]

Игры

Отмененные игры

Ссылки

  1. ^ Иконки : Живые или мертвые .
  2. ^ "Video Games Daily | Tomonobu Itagaki: The Kikizo Interview 2005 with Team Ninja Boss". Archive.videogamesdaily.com . 2005-02-15. Архивировано из оригинала 2016-03-19 . Получено 2016-03-06 .
  3. ^ abc "История TECMO - Dead or Alive". YouTube . Получено 14 июля 2023 г.
  4. Edge staff (август 2002 г.). «Inside... Tecmo». Edge . № 113. Бат, Англия: Future Publishing . стр. 51–55. ISSN  1350-1593.
  5. Сэм Кеннеди (03.06.1999). «Ninja Gaiden выходит на PlayStation 2». GameSpot . Получено 11.02.2023 .
  6. ^ "Обзор месяца GameSpot за февраль 2004 года". GameSpot . 2 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2004 г.
  7. Беттенхаузен, Шейн; Эллиот, Шон; Джонстон, Крис (14 апреля – 1 мая 2004 г.). «More like...Ninja Goddamn!». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 11 июня 2004 г. Получено 14 апреля 2010 г.
  8. ^ "Лучшее и худшее 2004 года". GameSpot . 5 января 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  9. ^ Брайан Эшкрафт. «Koei Tecmo представляет свой новый логотип компании (выглядит знакомо)». Kotaku.com . Получено 11.02.2023 .
  10. ^ "Tecmo: Декларация о расформировании" (PDF) . Получено 2023-02-11 .
  11. ^ "Tecmo Koei: Декларация о правопреемстве" (PDF) . Получено 2023-02-11 .
  12. ^ "TECMO KOEI HOLDINGS CO., LTD. объявляет о слиянии дочерней компании и дочерних компаний; объявляет о переходе бизнеса между дочерними компаниями". Reuters. 2023-02-11 . Получено 2012-12-05 .
  13. ^ "Tecmo Koei только что порезала Team Ninja" (новости). Kotaku . 25 марта 2013 г. Получено 05.12.2012 .
  14. ^ "Team Ninja разделилась на две группы после реструктуризации Tecmo Koei" (Новости). Polygon . 26 марта 2013 г.
  15. ^ Нелва, Джузеппе (2016-02-18). «Koei Tecmo реорганизуется в несколько брендов, стремится стать лидером в сфере развлечений во всем мире». DualShockers . Архивировано из оригинала 21-02-2016 . Получено 14-07-2023 .
  16. ^ Corriea, Alexa Ray (16 сентября 2016 г.). «Как Nioh превратилась из JRPG в экшн-игру». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 г. Получено 16 февраля 2017 г.
  17. ^ Matulef, Jeffrey (30 сентября 2016 г.). «Директор Nioh Фумихико Ясуда о сложности, отзывах игроков и изменениях». Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 октября 2016 г. Получено 16 февраля 2017 г.
  18. ^ abc Эспинели, Мэтт (21 января 2017 г.). «Nioh — это брутальное возвращение к форме для разработчика Ninja Gaiden». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 января 2017 г. Получено 11 февраля 2023 г.
  19. ^ Corriea, Alexa Ray (16 сентября 2016 г.). «Как Nioh превратилась из JRPG в экшн-игру». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 г. Получено 11 февраля 2023 г.
  20. ^ Matulef, Jeffrey (30 сентября 2016 г.). «Директор Nioh Фумихико Ясуда о сложности, отзывах игроков и изменениях». Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 октября 2016 г. Получено 11 февраля 2023 г.
  21. Девор, Джордан (11 декабря 2017 г.). «Номинанты на лучшую игру для PS4 по версии Destructoid в 2017 году». Destructoid . Получено 14 июля 2023 г.
  22. ^ "Best of 2017 Awards: Лучшая игра для PlayStation 4". IGN . 20 декабря 2017 г. Получено 14 июля 2023 г.
  23. ^ "Best of 2017 Awards: Best RPG". IGN . 20 декабря 2017 г. Получено 14 июля 2023 г.
  24. Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017». Nintendo Everything . Получено 14 июля 2023 г.
  25. ^ "Nioh — самая успешная игра, которую Koei Tecmo когда-либо выпускала на западе". VG247 . 30 марта 2017 г. . Получено 14 июля 2023 г. .
  26. ^ Макуч, Эдди (2021-10-01). "Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin Дата выхода объявлена, новая демоверсия уже вышла". GameSpot . Архивировано из оригинала 2021-10-01 . Получено 2023-02-11 .
  27. ^ ab Nelva, Giuseppe. "Koei Tecmo дразнит раскрытием игр, над которыми работает уже много лет, которые покажут ее "полную мощь"". Twinfinite . Получено 27 июня 2022 г.
  28. ^ аб Обри, Дэйв (30 марта 2021 г.). По мнению Фумихико Ясуды из Team Ninja, Yaiba и Ninja Gaiden 3 «не подходили для сериала». Геймер . Проверено 20 марта 2022 г.
  29. ^ Романо, Сал. «Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio в конце февраля». Gematsu . Получено 11 февраля 2023 г.
  30. ^ Романо, Сал. «Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива присоединяется к команде Ninja». Гемацу . Проверено 11 февраля 2023 г.
  31. ^ Фрэнк Карон (2007-12-06). «Дело о сексуальных домогательствах Итагаки мертво, а не живо». arstechnica . Получено 2023-02-10 .
  32. ^ Эшкрофт, Брайан (2008-06-23). ​​«Итагаки не покинул Tecmo, его уволили». Kotaku . Получено 2009-06-03 .
  33. ^ Бойес, Эмма (2008-06-17). "Отчет: Еще больше сотрудников подали в суд на Tecmo". Gamespot UK . Получено 2008-06-18 .
  34. ^ "Hands On: Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up" (новости). The Escapist. 7 июля 2009 г.
  35. ^ «板垣伴信氏とテクモの訴訟で和解が成立» (Новости) (на японском языке). Фамицу . 2 февраля 2010 г. Проверено 14 июля 2023 г.
  36. ^ "游戏女神的人生故事(四)_网易游戏频道" . Play.163.com (на китайском языке) . Проверено 14 июля 2023 г.
  37. ^ "Нет никакой игры. Gamer Worlds - XãLuận.com Tin Nóng" . Xaluan.com (на вьетнамском языке). 9 сентября 2010 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  38. ^ "Celebrity Death Match: Lara Croft Vs. The World". Mtv.co.uk . Получено 2023-07-14 .
  39. ^ Хоутон, Дэвид (10 января 2010 г.). «Действительно ли видеоигры сексистские?». GamesRadar . Получено 14 июля 2023 г.
  40. ^ ab Дэвид, Дженкинс (25 ноября 2015 г.). "Dead Or Alive Xtreme 3 отменен на Западе из-за сексизма - Metro News". Metro .
  41. Эшкрафт, Брайан (22 августа 2012 г.). «Сексуализированные женщины Dead or Alive никуда не денутся». Kotaku . Получено 22 июля 2023 г.
  42. Роб, Кроссли (25 ноября 2015 г.). «Dead or Alive Xtreme 3 не будет поставляться по всему миру из-за опасений сексизма». GameSpot . Получено 25 ноября 2015 г.
  43. ^ "Dead or Alive Xtreme 3 не будет поставляться по всему миру из-за опасений сексизма [ОБНОВЛЕНИЕ]". GameSpot .
  44. ^ "PS4には"いい循環"が生まれている。PlayStation Experience 2015で行われたSCEワールドワイド・スタジオプレジデント吉田修平氏へのインタビューを掲載». 4Gamer.net . 8 декабря 2015 года . Проверено 25 марта 2024 г.
  45. Джейкобс, Бенджамин (13 мая 2008 г.). «Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen» (на немецком языке) . Проверено 14 июля 2023 г.Архивировано 17 мая 2008 г. на Wayback Machine
  46. ^ "Ninja Gaiden Sigma 2 будет содержать меньше насилия". IGN. 2009-07-08. Архивировано из оригинала 2009-07-12 . Получено 2023-07-14 .
  47. Джейкобс, Бенджамин (28 августа 2009 г.). «Ninja Gaiden Sigma 2: Uncut und als CE» (на немецком языке) . Проверено 14 июля 2023 г.
  48. ^ Эрнандес, Педро (20 мая 2011 г.). «Dead or Alive Dimensions запрещена в Швеции». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 г. Получено 14 июля 2023 г.
  49. Эшер, Мозес (20 мая 2011 г.). «Игра Nintendo запрещена после проблем с детской порнографией». Sydney Morning Herald . Получено 14 июля 2023 г.
  50. Белл, Алан (22 июня 2011 г.). «Dead or Alive: Dimensions — переоценена в Австралии». NZGamer.com . Получено 14 июля 2023 г.
  51. ^ "Evo Japan отсекает ненадлежащую трансляцию Dead or Alive 6; соучредитель приносит извинения". ESPN . 2019-02-15 . Получено 2024-01-30 .
  52. ^ "Японская трансляция Dead or Alive 6 прекращена после того, как сюжет стал слишком сексуальным". Push Square . 2019-02-15 . Получено 2023-02-11 .
  53. ^ "EVO Japan 電競直播腰斬!DOA 女模搖胸拍臀有違賽會核心價值 - ezone.hk - 遊戲動漫 - 電玩遊戲" . ezone.hk — официальный сайт . Проверено 11 февраля 2023 г.
  54. ^ Чавес, Стивен (15.02.2019). "Трансляция EVO Japan 2019 прерывается после непристойного поведения во время презентации Dead or Alive 6, персонал приносит извинения". EventHubs . Получено 11.02.2023 .
  55. ^ Минотти, Майк (2020-07-02). "Evo 2020 отменен в связи с обвинениями в сексуальном насилии (обновлено)". VB . Venture Beat . Получено 2020-07-02 .
  56. ^ "Sony сообщает, что отменяет запуск Rise of the Ronin в Южной Корее". gamesindustry.biz . 13 февраля 2024 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  57. ^ Торрес, Джош. «Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator получит западный релиз в 2024 году». Сайт RPG . Получено 16 января 2024 г.
  58. Нельва, Джузеппе (8 августа 2023 г.). «Koei Tecmo анонсировала Atelier Resleriana для iOS, Android и ПК через Steam». ТехРаптор . Проверено 16 января 2024 г.
  59. ^ Иван, Том. «Sony XDev работает с Team Ninja над Rise of the Ronin». VGC . Получено 20 сентября 2022 г.
  60. ^ ab Anoop Gantayat (5 ноября 2010 г.). "Team Ninja's Project Progressive and Dead or Alive Cronus Cancelled". Andriasang. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 9 июля 2022 г.
  61. Spencer (11 июля 2011 г.). «Что дальше для Team Ninja? Короткий ответ — Ni-Oh». Siliconera . Получено 23 февраля 2017 г.
  62. ^ "Ninja Gaiden 3DS". IGN . Получено 23 февраля 2017 .

Внешние ссылки