stringtranslate.com

Игротехника

Симулирование, преувеличение или затягивание травмы — это распространенная стратегия в американском футболе, позволяющая затянуть время, а также пример мошенничества.

Gamesmanship — это использование сомнительных (хотя технически не незаконных) методов для победы или получения серьезного преимущества в игре или спорте. Его описывают как «доведение правил до предела, не попадаясь, используя любые возможные сомнительные методы для достижения желаемой цели». [1] Можно сделать вывод, что термин происходит от идеи игры ради игры (т. е. победы любой ценой) в отличие от sportsmanship , которая происходит от идеи игры ради спорта. Термин был популяризирован юмористической [ требуется ссылка ] книгой Стивена Поттера 1947 года «Теория и практика Gamesmanship (или искусство выигрывать игры без фактического мошенничества)» . Однако ранее его использовал Ян Костер в своей автобиографической книге « Друзья в заливном» , опубликованной в 1939 году, [2] где он был приписан Фрэнсису Мейнеллу .

Предполагаемое происхождение

Поттер ссылается на происхождение игровой хитрости как на теннисный матч [3] , в котором он и философ С. Э. М. Джоад соревновались с двумя молодыми и более подготовленными мужчинами, которые довольно легко их переигрывали. При возврате подачи Джоад ударил мяч прямо в заднюю сетку на расстоянии 12 футов (3,7 м) от задней линии. Пока противники готовились к следующей подаче, Джоад «крикнул через сетку ровным тоном: «Пожалуйста, скажите четко, был ли мяч в игре или за ее пределами». [ 4 ] Будучи молодыми и вежливыми студентами университета, их противники предложили переиграть очко, но Джоад отказался. Поскольку они были молоды и вежливы, легкое замечание Джоада о том, что их этикет и спортивное поведение находятся под вопросом, было крайне отталкивающим и отвлекало их на оставшуюся часть состязания. Поттер и Джоад выиграли матч.

Методы

Распространенные приемы игровой хитрости включают в себя:

  1. Нарушение хода игры противника (Поттер настаивал: «Есть только одно правило: НАРУШАЙТЕ ХОД ИГРЫ») [5]
  2. Заставить противника относиться к игре менее серьезно или переосмыслить свою позицию
  3. Намеренное совершение «ошибки», которая дает преимущество над противником

В то время как первый метод более распространен в спорте более высокого уровня, последние два более эффективны в любительских играх.

Нарушение потока

Примеры методов «разрыва потока» включают в себя:

Заставить противника задуматься

Примеры методов, призванных заставить противника слишком много думать или не воспринимать игру достаточно серьезно, включают в себя:

Другой

Преднамеренные «ошибки»

Примеры преднамеренных «ошибок», направленных на получение преимущества:

Все вышеперечисленное считается очень близким к мошенничеству , и злоупотребляющий приемами мошенничества будет наказан в большинстве серьезных спортивных и игровых турниров, а также будет считаться (если поймают) «плохим видом спорта».

Правила Международной ассоциации оборонительной стрельбы из пистолета для ее практических стрелковых матчей конкретно указывают, что любое незаконное действие, предпринятое с целью получения конкурентного преимущества, наказывается как « Невыполнение правильного действия », добавляя 20 секунд ко времени участника. Это наказание применяется редко, отчасти из-за его крайне субъективной природы.

Ассоциация футбола

В ассоциативном футболе считается хорошим спортивным поведением выбить мяч из игры, если игрок противоположной стороны получил травму; когда мяч должен быть вброшен, в этой ситуации также считается хорошим спортивным поведением выбить его (или бросить) обратно другой команде, которая намеренно выбила его. Игровое поведение возникает в этой ситуации, когда вместо того, чтобы передать мяч обратно стороне, которая выбила мяч, товарищи по команде травмированного игрока оставляют мяч после вбрасывания. Хотя это не незаконно и не противоречит правилам спорта, это строго осуждается.

Яркий пример произошел во время игры между Португалией и Нидерландами в 1/8 финала чемпионата мира по футболу 2006 года , где игра, уже омраченная многочисленными предупреждениями и четырьмя красными карточками , еще больше ухудшилась из-за такого инцидента. Кроме того, в матче пятого раунда Кубка Англии 1998–99 между «Арсеналом» и «Шеффилд Юнайтед» , победный гол «Арсенала», забитый при таких обстоятельствах (хотя и в результате недоразумения, а не преднамеренного действия), был настолько спорным, что менеджер «Арсенала» Арсен Венгер предложил переиграть матч. «Шеффилд Юнайтед» согласился, хотя «Арсенал» выиграл вторую игру с тем же счетом, 2–1. [13]

Симуляция травмы, чтобы выбить мяч, является еще одним примером игрового поведения, направленного на то, чтобы нарушить ход игры, хотя в случае обнаружения это может быть расценено как неспортивное поведение, что является нарушением законов и, следовательно, больше не является игровым поведением. В ответ на заявления о симуляции травм во время чемпионата мира 2006 года Премьер-лига попросила игроков, менеджеров и судей прекратить этот обычай с сезона 2006–07, вместо этого предпочтя, чтобы судья самостоятельно определял, нужен ли перерыв в игре.

Когда назначается свободный удар, игроки защищающейся команды часто подбирают мяч и бросают его себе за спину, отступая. Не выбрасывая мяч, что было бы нарушением, цель состоит в том, чтобы предотвратить быстро выполненный свободный удар.

Известно, что некоторые вратари используют игровую тактику, чтобы получить преимущество при выполнении пенальти. Это было особенно заметно в финале чемпионата мира 2022 года , где аргентинский вратарь Эми Мартинес использовал игровую тактику [14] [15] , в то время как французский вратарь Уго Льорис этого не делал, последний позже заявил: «Есть некоторые вещи, которые я не могу делать... пугать своих соперников, пересекать эту линию... Я слишком рациональный и честный человек, чтобы пойти этим путем». [16]

Использование вне игр

Термин «искусство игры» также используется для обозначения схожих приемов, используемых в неигровых ситуациях, таких как переговоры и выборы .

Каждая форма часто используется как средство описания сомнительных методов победы и/или психологических трюков, используемых для запугивания или сбивания с толку противника. Технически говоря, эти тактики являются one-upmanship , определенным в более поздней книге Поттера как искусство быть one-up над кем-то другим.

Этот термин также используется в теории искусства для обозначения игривости, например, в «литературной игре». [17] [18]

Игрок против чистого игрока

Двойная ирония Поттера не пощадила и самого игрока (например, он лукаво назвал одного из выдающихся героев «Бзо, У., обладатель (1947) Юго-славянского чемпионата по геймерству», [19] ). Поттер неоднократно признавал, что «путь игрока труден, его обучение строгое, его прогресс медленный, его разочарования многочисленны», и признавал, что в результате «усердный ученик игрового искусства имеет мало времени на детали самой игры – мало возможностей для изучения того, как делать удары, например». [20] Однако один из его «корреспондентов» с насмешкой признает: «нет сомнений, что знание самой игры иногда помогает игроку». [21]

Поэтому «возможно, самым сложным для игрока типом является тот, кто предается чистой игре. Он берется за дело, он справляется с ним, он делает каждый удар в соответствии с его достоинствами и своими собственными силами, без следа эксгибиционизма и без какой-либо побочной игры». [22] Книга мрачно заключает: «Мы, любители, должны бороться с растущей угрозой молодых людей, которые настаивают на том, чтобы играть в свои разнообразные игры ради удовольствия... предаваясь, если честно, слишком свободно чистой игре». [21]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Лампкин, Столл и Беллер, 1994:92
  2. Ян Костер: Друзья в заливном (Лондон, 1939), стр. 49 и 64.
  3. ^ "Вневременность игрового искусства Стивена Поттера" Берлинга Лоури. Virginia Quarterly Review осень 1993 г. стр. 718–726 Архивировано 07.09.2009 в Wayback Machine
  4. ^ Стивен, Поттер (1947). Теория и практика игрового мастерства . Лондон: Rupert Hart-Davis . стр. 17.
  5. Поттер, стр. 56
  6. Поттер, стр. 79
  7. Поттер, стр. 60
  8. Поттер, стр. 72
  9. ^ Олле, Сара (22 января 2020 г.). «'Это трюк, который она уже проделывала раньше': Каролин Возняцки обвиняет Даяну Ястремскую в мошенничестве». Fox Sports . Получено 23 января 2020 г.
  10. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Европа против США 2019 – День 2». YouTube . 11 сентября 2019 г.
  11. Поттер, стр. 45 и 123.
  12. Поттер, стр. 86
  13. ^ "Арсен Венгер предлагает реванш за Кубок Англии". Arsenal FC . Получено 10 октября 2012 г.
  14. ^ "Третья тема в Twitter разбирает психологическую войну Эми Мартинеса против Франции во время пенальти". MSN .
  15. Уоллес, Сэм (19 декабря 2022 г.). «Шутки Эмилиано Мартинеса с перестрелками выводят мастерство игры на новый уровень». The Telegraph .
  16. ^ Уайнхаус, Амитай. «Льорис о выходках Мартинеса в финале чемпионата мира: «Я не могу выставить себя дураком в воротах»». The Athletic .
  17. ^ «В пасти жизни – Дубравка Угрешич».
  18. ^ "McSweeney's Internet Tendency: Dave Eggers". Архивировано из оригинала 2006-05-27 . Получено 2006-04-22 .
  19. Поттер, стр. 123
  20. Поттер, стр. 51 и стр. 43.
  21. ^ ab Potter, стр. 117
  22. Поттер, стр. 41

Ссылки