stringtranslate.com

Премия DICE за лучшую онлайн-игру года

Премия DICE за Онлайн-игру года — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда «отмечает игры любого жанра, в которых значительная часть игрового процесса происходит в сети — совместно или в соревновательном режиме. Эти игры часто предлагают превосходные системы подбора игроков, инновационные игровые возможности, постоянные выпуски контента, которые еще больше развивают игровой процесс, пользовательскую настройку и плавность игрового процесса. Игры, представленные в этой категории, не ограничиваются выпуском в течение календарного года, но должны быть подкреплены значительным новым контентом». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать в этой категории. [2] Первым победителем стала Ultima Online на 1-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . Это единственная награда «Игра года», которая также была предложена как жанровая награда и награда за мастерство.

Последним победителем премии стала игра Diablo IV , разработанная и изданная компанией Blizzard Entertainment .

История

Премия за контент/жанр

Онлайн-игра года изначально предлагалась как награда за контент для подмножества «Онлайн-наград за контент» с категориями «Развлекательный сайт года» и «Новостной/информационный сайт года» . [3] Вторая ежегодная премия Interactive Achievement Awards (1999) имела несколько жанрово-специфических «Онлайн-наград за контент». [4] Только одна онлайн-награда была предложена в 2000 году . [5] Она была переименована в Онлайн-игру года в 2001 году . [6]

На 7-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивного взаимодействия награда вручена не будет . [9]

Премия за мастерство

На 8-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards награда за онлайн-геймплей была вновь представлена ​​как награда за мастерство. [10] Выдающееся достижение в онлайн-геймплее «вручается человеку или команде, чья работа представляет собой наивысший уровень достижений в онлайн-геймплее в интерактивном названии. Эти названия часто предлагают превосходные системы подбора игроков, инновационные игровые возможности, включая совместный и соревновательный игровой процесс, пользовательскую настройку и плавность игрового процесса». [11] Дополнительная награда за мастерство, Выдающееся достижение в связности , была представлена ​​на 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . Эта награда «вручается собственности или названию, которые наилучшим образом демонстрируют инновации в механике соединения на различных платформах. Обычно это иллюстрируется расширением истории или повествования с помощью дополнительных элементов на двух или более платформах (например, консоль/Facebook или консоль/мобильное устройство)». Обе награды будут присуждаться программистами. [12]

Премия «Игра года»

Награды за мастерство были отменены для 17-й ежегодной премии DICE Awards , а премия «Онлайн-игра года » была вновь введена как «Игра года». [13] Премия была переименована в «Выдающиеся достижения в онлайн-игре» для премии 2015 года и снова переименована в «Онлайн-игра года» для премии 2019 года . [14] [15]

Социальная сетевая/веб-игра года

Жанровая награда за Социальную сетевую игру года была введена для наград 2010 года . Социальные сетевые игры были определены как игры, которые «объединяют людей посредством коллективного игрового опыта, позволяя быстро, легко и весело взаимодействовать с реальными друзьями». [16] Жанровая категория «Социальные сети» не была предложена в 2013 году , а награда «Игра года» была предложена за Веб-игру года . Веб-игры были описаны как «игры, в которые можно играть в веб-браузере, и могут включать в себя различные жанры, такие как игры в социальные сети, MMO , RPG , игры в жанре экшн . Эти игры адаптированы к техническим параметрам веб-браузеров (Internet Explorer, Chrome, Safari и Firefox) и демонстрируют умелое использование ссылок, обмена и работают одинаково хорошо в различных форм-факторах и механизмах ввода». [17] Веб-игра года была представлена ​​в правилах и процедурах 2014 года , но в этой категории не было названо ни одного финалиста. [18] [19]

Победители и номинанты

1990-е

2000-е

2010-е

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Blizzard Entertainment разработала больше всего победителей и разделила с Bungie и DICE звание финалистов — восемь. Origin Systems, Playfish и Zynga — единственные разработчики, одержавшие две победы подряд. Treyarch разработала больше всего финалистов, не имея победителя. 343 Industries, DICE, Infinity Ward и Treyarch назвали финалистов как в категории «Онлайн-геймплей» , так и в категории «Связность» . Zynga — единственный разработчик/издатель, имеющий финалиста в номинациях «Выдающееся достижение в области онлайн-геймплея» и «Игра года для социальных сетей» .

Electronic Arts опубликовала больше всего финалистов и победителей и является одним из двух издателей, которые побеждали два раза подряд. Другой издатель, побеждавший два раза подряд, — Zynga . Ubisoft опубликовала больше всего финалистов, но не имеет победителя.

Франшизы

Наиболее номинированными франшизами были Call of Duty , Battlefield и Halo . Halo выиграла больше всего наград — три, а Call of Duty и Battlefield выиграли дважды. Единственная другая франшиза, дважды побеждавшая, — Ultima , которая также является единственной франшизой, дважды побеждавшей в этой категории.

Было много игр, которые были номинированы несколько раз:

Ultima Online — единственная игра, которая победила дважды, и одна из трех игр, номинированных трижды, другие игры — Hearthstone: Heroes of Warcraft и Destiny 2. Fortnite и Final Fantasy XIV: Endwalker — единственные игры, которые проиграли в первой номинации и победили во второй.

Примечания

  1. ^ Ничья между финалистами.
  2. ^ Apex Legends — спин-офф Titanfall .

Ссылки

  1. ^ ab "Подробности категории премии 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  2. ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 23 декабря 2023 года .
  4. ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 23 декабря 2023 г. .
  5. ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 23 декабря 2023 г. .
  6. ^ ab "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
  7. ^ ab "Академия интерактивных искусств и наук объявляет финалистов 5-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 17 декабря 2023 г.
  8. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 24 октября 2002 г. Получено 24 декабря 2023 г.
  9. ^ "Seventh Annual Interactive Achievement Awards Nomination Form" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 декабря 2003 г. . Получено 25 декабря 2023 г. .
  10. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 17 января 2005 г. . Получено 25 декабря 2023 г. .
  11. ^ ab "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
  12. ^ "15th ANNUAL INTERACTIVE CHIEVEMENT AWARDS ПРАВИЛА И ПРОЦЕДУРЫ" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 24 ноября 2011 г. . Получено 28 декабря 2023 г. .
  13. ^ "17th Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала (PDF) 2 ноября 2013 г. . Получено 28 декабря 2023 г. .
  14. ^ "18th Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 28 декабря 2023 г. .
  15. ^ "22nd Annual DICE Awards Rules & Procedures" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 28 декабря 2023 г. .
  16. ^ "Подробности категории наград 2010 года. Социальная сетевая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г.
  17. ^ "16th Annual DICE Awards Rules & Procedures" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 21 декабря 2023 г. .
  18. ^ "17th Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала (PDF) 2 ноября 2013 г. . Получено 21 декабря 2023 г. .
  19. ^ "17th Annual DICE Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 21 декабря 2023 г. .
  20. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  21. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 11 января 2023 года .
  22. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
  23. ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
  24. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Online". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  25. ^ "Онлайн-геймплей". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 19 апреля 2001 г. Получено 7 марта 2023 г.
  26. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 17 декабря 2023 г.
  27. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  28. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
  29. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
  30. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  31. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  32. ^ "ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  33. ^ "9-я ежегодная премия INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЕЙ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  34. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  35. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  36. ^ "10th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Саммит DICE . Получено 18 декабря 2023 г. .
  37. ^ "GEARS OF WAR ВТОРГАЕТСЯ В ГОРОД ГРЕХОВ, ЗАХВАТЫВАЯ ВОСЕМЬ СТАТУЙ НА 10-Й ЕЖЕГОДНОЙ ЦЕРЕМОНИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 18 декабря 2023 г.
  38. Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears захватывает золото». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  39. ^ "11th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 8 июля 2008 г. . Получено 31 января 2024 г. .
  40. ^ "11th Annual Interactive Achievement Awards Winners" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 9 мая 2008 г. . Получено 31 января 2024 г. .
  41. Rainer (17 января 2008 г.). «Объявлены номинанты на премию «Интерактивные достижения»». WorthPlaying . Получено 21 января 2024 г.
  42. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  43. Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
  44. ^ "13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 15 февраля 2010 г. . Получено 2 февраля 2024 г. .
  45. ^ "Uncharted 2: Among Thieves Breaks Away and Flees with 10 Awards During the 13th Annual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 18 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 31 марта 2010 г. Получено 2 февраля 2024 г.
  46. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  47. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  48. ^ "Подробности о номинациях премии 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  49. ^ ab Sinclair, Brendan (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War лидируют в номинациях IAA». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
  50. ^ ab "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards' Game of the Year". IGN . 11 февраля 2011 г. Получено 16 октября 2022 г.
  51. ^ "Подробности категории наград 2011 года. Социальная сетевая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г.
  52. ^ "15th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г. .
  53. ^ "Skyrim едет к победе с пятью наградами IAA, включая «Игру года» на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г.
  54. ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 января 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
  55. ^ Bertz, Matt (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
  56. ^ "16th Annual DICE Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г. .
  57. ^ «Journey достигает вершины, получив восемь наград, включая «Игру года», на 16-й ежегодной церемонии вручения наград DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 5 февраля 2024 г.
  58. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 16 октября 2022 г. .
  59. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 16 октября 2022 г. .
  60. ^ "Подробности о номинациях премии 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  61. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
  62. ^ "Подробности о номинациях премии 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  63. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 16 октября 2022 г.
  64. ^ "Подробности о номинациях премии 2017 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  65. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
  66. ^ "Подробности о номинациях премии 2018 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  67. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
  68. ^ "Подробности о номинациях на премию 2019 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г.
  69. ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
  70. ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  71. ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
  72. ^ "Подробности категории наград 2021 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  73. Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
  74. ^ "Подробности категории наград 2022 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  75. ^ Denzer, TJ (25 февраля 2022 г.). «Победители и финалисты премии DICE Awards 2021». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 16 октября 2022 г. .
  76. ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
  77. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
  78. Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
  79. ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
  80. Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
  81. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .