stringtranslate.com

Доблестная Вселенная

Вселенная Valiant — вымышленная общая вселенная , в которой происходит большинство историй в американских комиксах , издаваемых издательством Valiant Comics .

Большинство персонажей в этой вселенной были созданы Джимом Шутером и Бобом Лейтоном , основателями издательства. Доблестные супергерои, такие как Бладшот , Шэдоумен , Рай , XO Manowar , Арчер и Армстронг , Гилад Вечный Воин , Доктор Мираж и Ниндзяк, происходят из этой вселенной, а также в ней есть известные суперзлодеи , такие как Пришельцы-пауки, Тойо Харада , Мать-богиня и Року . [1] [2] [3]

Концепции

Оригинальная вселенная Valiant Энтони Кастрилло

Первоначальное видение Джимом Шутером Вселенной Valiant, вероятно, было похоже на его видение Новой Вселенной во время его работы в Marvel Comics : более реалистичный сеттинг, включающий меньше мифологических концепций. [4]

Еще одно отличие от большинства вымышленных вселенных в комиксах, особенно как Marvel Universe , так и DC Universe , действия и появления одного персонажа Valiant в одном конкретном названии могут иметь видимые и, возможно, долгосрочные эффекты на другого персонажа из другого названия. Это очевидно в оригинальном запуске вселенной, учитывая откровение, что традиционный образ Раи «белая кожа с красными точками» был создан Бабушкой в ​​честь героизма Анджело Морталли , оригинального Бладшота. Также раскрывается, что у Такао Кониси (44-го Раи) в жилах даже есть нанитовая «Кровь героев» Морталли, дарующая ему часть воспоминаний Бладшота и все его силы. Кровь и воспоминания также были переданы сыну Кониси, 45-му Раю. Однако эта связь между Раем и Бладшотом не существует во Вселенной Acclaim Entertainment или во Вселенной Valiant 2012 года. [5]

Еще одним необычным отличием вселенной Valiant является то, что в комиксах мало смертей , и персонажи Valiant, как правило, остаются мертвыми. Ярким примером этого является супергерой Рай, сущность, которая продолжается на протяжении многих поколений. Всякий раз, когда умирает текущий Рай, выбирается другой человек, чтобы взять на себя мантию. Еще одним ярким примером может быть девушка доктора Солара, которая остается мертвой, несмотря на то, что вселенная перезагружается и перезапускается. В отличие от этого, несколько героев вселенной Valiant, такие как Доктор Солар и Вечный Воин, фактически бессмертны. Другие известные персонажи, такие как Доктор Солар и Геоманты, обладают большой продолжительностью жизни. [6]

Супергерои/суперзлодеи

Хотя создание костюмированных супергероев является давней традицией для авторов и издателей комиксов, Valiant можно рассматривать как антитезу этому в определенном смысле. Причина в том, что большинство персонажей, существующих во вселенной Valiant, являются просто металюдьми , известными людьми с экстранормальными силами и способностями. Несмотря на то, что вселенная Valiant в основном избегает костюмов и секретных личностей, несколько исключений из этого правила - Ninjak , Doctor Tomorrow , Doctor Solar и даже XO Manowar в некоторой степени.

Время

Заметное отличие относительно времени в Valiant Universe заключается в том, что значительное количество историй часто охватывает несколько поколений и даже столетий. В результате, практически не используется сюжетный прием « плавающей временной шкалы » , который можно считать традицией в вымышленных вселенных. [7] [8] [9] Отсутствие плавающей временной шкалы, вероятно, было решено из-за изначального видения создания вымышленной вселенной, которую можно было бы рассматривать как сам «реальный мир».

По иронии судьбы, есть несколько параллелей с плавающей линией времени. Затерянные земли — это враждебное место, где время едва движется вперед, в то время как за его пределами проходят миллионы лет. Это происходит из-за космической аномалии, которая действительно делает Затерянные земли «местом, где время не имеет значения». Гилад Вечный Воин и его враг, Бессмертный Враг, оба не имеют возраста, фактически бессмертны и прожили много жизней.

Однако, как и в большинстве вымышленных историй и вселенных, существует широкое использование путешествий во времени среди определенных персонажей. Путешествия во времени в этой вселенной осуществляются несколькими способами, включая перемещение быстрее скорости света. Замедление времени также происходит во время порабощения XO Manowar на корабле Spider Alien. В то время как по сравнению с Ариком прошло всего несколько лет, на Земле прошло шестнадцать столетий.

Технологии

Технология в Valiant Universe, как правило, более продвинута, чем та, что в настоящее время доступна в реальной жизни. Однако она, вероятно, используется исключительно среди определенных избранных лиц и организаций. Harbinger Foundation, известная некоммерческая организация, которой руководит Харада, предоставляет возможности для обучения людей с псиониками , чтобы они могли раскрыть свой полный потенциал, служа его цели. В оригинальной Valiant Харада и Harbinger Foundation противостоят Omen Corporation, организации, которая использует экспериментальные мозговые имплантаты , которые дают скопированные способности, подобные Harbinger, членам ее команды HARD Corps . К сожалению, использование этих способностей в сочетании с высокой вероятностью внезапной смерти вызывает большой стресс у пользователя, медленно убивая его. В качестве процедуры безопасности мозговые имплантаты могут быть активированы, чтобы воспламениться и взорваться. Это делается для обеспечения послушания со стороны членов команды и, возможно, для сохранения секретности, если кто-либо из членов умрет или будет захвачен каким-либо образом. Выясняется, что технология мозговых имплантатов была иронически украдена у Harbinger Foundation корпорацией Omen. [10]

Технология также очень заметна посредством ''Nanites/Nanite Blood/Blood of Heroes'', которая является формой наномашин , изначально использовавшихся секретной военной организацией, известной как Project Rising Spirit. Наномашины обеспечивают человеку повышенную силу, ловкость, скорость, выносливость, ускоренное исцеление и способность обнаруживать боевые ситуации. В качестве побочного эффекта кожа человека становится бледнее, вплоть до мелово-белого цвета, а его глаза краснеют. В преемственности Original Valiant эта конкретная нанотехнология была впервые использована на Анджело Морталли , прежде чем была украдена и передана линии Rai, которая затем будет использоваться в традициях на протяжении последующих столетий.

Роботы, компьютеры и даже доспехи могут обладать самосознанием и высшим интеллектом, когда они созданы как разумные существа . С общей точки зрения XO Manowar Armor разумен по-своему и рассматривается как живая броня, которая может связываться с телом пользователя даже после смерти. В 4000 году нашей эры вся нация Японии находится на вращающейся орбите , будучи покрытой огромным роботом, известным как Хост. Супергерой Рай — это сущность, созданная Бабушкой — разумным искусственным интеллектом , — чья миссия состоит в том, чтобы защищать как Японию, так и себя. Часть процесса получения человеком мантии Рай требует, чтобы кандидат пролил часть своей собственной крови, чтобы освободить место для нестабильной крови нанитов. [11]

История

Оригинальная вселенная Valiant

Возникновение вселенной Valiant произошло в 1991 году после того, как Valiant Comics приобрела и перезапустила двух персонажей из Gold Key Comics . Этими двумя персонажами являются Магнус Робот Файтер и Доктор Солар . Даже сегодня это считается редким шагом в бизнесе, поскольку издатели обычно выпускают комиксы со своими собственными оригинальными персонажами, созданными нанятыми писателями и художниками под их руководством. Третье приобретение Gold Key, Turok , также стало заметной частью вселенной Valiant. Магнус, Солар и Турок больше не являются персонажами, опубликованными под баннером Valiant, поскольку в 2013 году Dynamite Entertainment приобрела права на публикацию. Однако эти персонажи оказали неизгладимое влияние на общее наследие Valiant. [12] [13]

В ранние годы вселенная Valiant была в значительной степени расширена за счет Магнуса и Солара, поскольку ряд персонажей появились как ответвления от этих названий, такие как Рай, пришельцы-пауки, Вечный воин и Эрика Пирс. Сюжетно Солара использовалась для перезапуска вселенной Valiant (в некоторой степени похоже на то, как Доктор Манхэттен будет использоваться DC Comics для перезапуска вселенной DC много лет спустя, после того как был приобретен у Алана Мура .)

Также было несколько смен владельцев издательства, которые вызвали несколько перезапусков всей линейки Valiant после 1996 года. Таким образом, каждый перезапуск можно рассматривать как отдельную вселенную в некотором смысле. Эта конкретная статья является попыткой выделить заметные различия, события и переходы, происходящие в каждом перезапуске. В целом, некоторые считают, что Valiant Universe является « мультивселенной », состоящей из трех альтернативных временных линий . [14]

Единство

Опубликованный Valiant Comics в августе 1992 года, Unity является первой в истории общекорпоративной кроссоверной историей. Unity был задуман Джимом Шутером из-за его желания произвести революцию в концепции кроссовера в комиксах, во многом подобно сюжетной линии кроссовера Secret Wars, которую он создал во время своей работы в Marvel Comics . Вся сюжетная линия «Unity» состоит из восемнадцати выпусков в девяти комиксах, выходящих с августа по сентябрь 1992 года. Кроме того, Unity послужил стартовой площадкой для нескольких спин-оффов, еще больше расширив вселенную Valiant. [15]

Смертельный товарищ

Acclaim Comics Вселенная

Единство 2000

Unity 2000 — это название мини-серии Acclaim , которая была написана в 1999 году Джимом Шутером , нарисована Джимом Старлином и изначально планировалась на шесть выпусков. Эта мини-серия была первой историей Шутера с персонажами Valiant с момента увольнения из компании в 1992 году. Видя изменения и переходы, произошедшие во вселенной с тех пор, как он был уволен из издания, целью кроссовера было краткое установление « мультивселенной », путем объединения сюжетных линий и персонажей из оригинальной вселенной Valiant (VH1, 1991–1996) с теми, кто из Acclaim Valiant Universe (VH2, 1997–2000). Будущие истории Acclaim Valiant продолжились бы с того места, где закончилась Unity 2000, объясняя связь между историями VH1 и VH2.

Shooter представил еще одну альтернативную вселенную , названную фанатами VH-0. Это было его видение того, какой была бы вселенная Valiant, если бы ему разрешили остаться в компании. Согласно сюжету Shooter, в конце кроссовера VH-0 была уничтожена, а большинство ее персонажей были убиты. VH-1 и VH-2 затем слились бы в новую вселенную. Однако Acclaim продолжали терпеть убытки от своих видеоигр, в то время как серия страдала от ряда административных проблем (возврат иллюстраций и проблемы с Джимом, не получающим зарплату) и были вынуждены отменить серию только после третьего выпуска. Вскоре после этого компания закрылась, и все активы комиксов были приобретены и перезапущены недавно созданной Valiant Entertainment. [16]

Доблестная кинематографическая вселенная

Гилад Вечный Воин

В августе 2017 года было объявлено, что Дэйв Батиста ведёт переговоры о роли Гилада, Вечного Воина, в сольном фильме. [17] Фильм «Бладшот» 2020 года должен был стать первым из нескольких фильмов, происходящих в общей кинематографической вселенной Valiant, в которую войдут такие персонажи, как Гилад. После в основном плохого приёма фильма и приостановки или переноса многих студийных проектов из-за пандемии COVID-19 статус фильма «Вечный Воин» остаётся неясным. [18]

Ниндзяк

В 2018 году Bat in the Sun сняли веб-сериал о Ниндзяке под названием Ninjak vs. the Valiant Universe с Майклом Роу в роли персонажа. В сериале также снимались Алекс Меглей и Кевин Портер в роли Арчера и Армстронга , Сиера Фостер в роли Лайввайр , Джейсон Дэвид Фрэнк в роли Бладшота , Джон Моррисон в роли Вечного воина , Дерек Телер в роли XO Мановара , Шантель Барри в роли Року, Татьяна ДеХтьяр в роли полковника Кэпшоу, Дэмион Пуатье в роли Шэдоумена и Никола Позенер в роли агента Вивьен. [19] [20] [21] [22] В апреле 2018 года веб-сериал был выпущен как отдельный фильм на странице YouTube Valiant Comics 26 марта 2020 года в качестве продвижения фильма Бладшот , который считается первым официальным фильмом в кинематографической вселенной Valiant. [23] [24]

Налитый кровью

В 2020 году Valiant Comics расширили свой кинематографический формат, и Bloodshot стал первым фильмом, основанным на Valiant. Планируется, что фильм станет запуском новой общей кинематографической вселенной супергероев Valiant Comics. Bloodshot был задуман как продолжение, два фильма, основанные на серии комиксов Harbinger , а затем кроссовер под названием Harbinger Wars . [25] Хотя изначально фильм Harbinger планировался как первая часть франшизы, разработка была отложена в пользу Bloodshot . [26]

В марте 2020 года режиссер Дэвид С. Ф. Уилсон заявил, что, несмотря на то, что права на распространение имеют разные киностудии, Valiant все еще планирует создать франшизу на основе Bloodshot , признав, что Вин Дизель сыграет большую роль в будущем запланированной серии фильмов. [27] В ноябре 2020 года было официально объявлено, что сиквел Bloodshot находится в разработке, и Дизель намеревался повторить свою роль. [28] К декабрю того же года Дизель подтвердил свое участие в проекте. [29]

Ссылки

  1. ^ "Bloodshot: Что такое Valiant Universe?". Den of Geek . 2020-03-28 . Получено 2021-05-05 .
  2. ^ Eury, Michael (2003). «Переосмысление правил: Боб Лейтон о Джордано». Дик Джордано: Изменение комиксов, один день за раз . Роли, Северная Каролина: TwoMorrows Publishing . стр. 146–147. ISBN 978-1893905276.
  3. ^ "Джефф Гомес присоединяется к Valiant в качестве трансмедийного продюсера и креативного консультанта". ComicList . 20 июля 2011 г. Получено 30 сентября 2017 г.
  4. ^ Майкл, Томас (6 октября 2000 г.). "Интервью с Джимом Шутером: Часть 1". CBR.com . У вселенной Valiant было одно ненормальное представление. Были высвобождены силы разума. Все в этой вселенной было силами разума. Ни у кого не было рогов или крыльев, пока я был там. Под морем не было Атлантиды. Был весь этот мир, эта планета. Вы могли пойти на улицы, где жили эти люди. И все было сделано хорошо, и это сработало.
  5. Бладшот (Том 1) #5.
  6. Джеймс Р. Флеминг, Обзор книги «Супермен на диване: что на самом деле рассказывают нам супергерои о нас самих и нашем обществе», ImageTexT: Междисциплинарные исследования комиксов , т. 2, № 2, зима 2006 г.
  7. ^ Кавени, Роз (2008). Супергерои!: Кейпы и крестоносцы в комиксах и фильмах . Bloomsbury Academic. стр. 22. ISBN 9781845115692.
  8. ^ Джеффри, Скотт (2016), Джеффри, Скотт (ред.), «Корень культуры комиксов», Постчеловеческое тело в комиксах о супергероях: человек, сверхчеловек, трансчеловек, пост/человек , Palgrave Studies in Comics and Graphic Novels, Нью-Йорк: Palgrave Macmillan US, стр. 37–67, doi : 10.1057/978-1-137-54950-1_3, ISBN 978-1-137-54950-1
  9. ^ Герц, Элли; Прескотт, Джулия; Окли, Билл; Вайнштейн, Джош (2018-09-18). 100 вещей, которые фанаты «Симпсонов» должны знать и сделать, прежде чем умрут (на арабском языке). Triumph Books. ISBN 978-1-64125-109-9.
  10. Корпус HARD #1 (декабрь)
  11. ^ Рай Зеро (1992)
  12. ^ "NYCC 2013: МАРК УЭЙД И ГРЕГ ПАК возрождают GOLD KEY от DYNAMITE". Newsarama.com. 2013-10-11 . Получено 2015-09-29 .
  13. ^ Конрой, Майк (2002). 500 великих героев комиксов . Нью-Йорк: Barron's. С. 36, 104, 127, 174. ISBN 0764125818.
  14. ^ Рамос, Дино-Рэй (2020-05-12). «Дэн Минц из Valiant Entertainment рассказывает о том, как разрушить кинематографическую вселенную комиксов с помощью разнообразных персонажей, похожих на Скорсезе – Deadline Q&A». Deadline . Получено 2021-05-05 . Есть только три связанных вселенных — вот и все. Мы не обязательно соревнуемся с «Хеллбоем» или «Ходячими мертвецами». Valiant достаточно определен, чтобы я думал, что мы опираемся на предыдущую работу с точки зрения персонажей. Мы все стоим на плечах гигантов. Преимущество, которое у нас есть, в том, что они уже создали большую часть визуального словаря, который, как мы понимаем, представляют собой супергерои. Нам больше не нужно об этом говорить. Если кто-то сидит там в спандексе с выходящими лучами, нам не нужно говорить. Мы знаем, что это такое. Люди хотят большего. Они хотят чего-то более глубокого. Они хотят тот пафос, который представлял [такой персонаж, как] Танос. Я думаю, что это то, на что в значительной степени опирается Valiant.
  15. ^ Петрилак, Джо (22 июня 1998 г.). «Интервью с Джимом Шутером». Вот тогда я и придумал «ответвление от древа событий», и с тех пор, я думаю, многие люди это делали. Поэтому, когда я был с VALIANT, я сказал: «Ладно, давайте снова устроим революцию в этом кроссовере». И я подумал, давайте сделаем это только в обычных книгах, чтобы вам не пришлось идти и покупать специальный выпуск, это просто в книгах. Может быть, с одним специальным выпуском в конце и вступлением. Так что я долго думал об этом и умудрился сплести сюжетные линии VALIANT вместе. Я все еще думаю, что это было чертовски хорошо для того, кто летал по наитию.
  16. ^ Майкл, Томас (6 октября 2000 г.). "Интервью с Джимом Шутером: Часть 2". CBR.com . И вот однажды звонит телефон. Голос говорит: "Я из Acclaim Entertainment, не вешайте трубку". Я говорю: "Хорошо". "Меня зовут Майк Мартс, я из Acclaim Comics, но здесь нет никого, кого вы знаете". Я говорю: "Ну, это хорошо". Он говорит: "Нам они тоже не понравились". Я говорю: "Чем я могу вам помочь?" Он говорит: "Слушай, мы хотели бы заняться Unity 2000. Не могли бы вы написать об этом?" Я говорю: "Я поговорю об этом. У меня нет никаких дел ни с вами, ни с кем-либо в Acclaim, пока там нет бывших плохих парней". Я встретился с ним, издателем и одним из сотрудников редакции. Мы хорошо пообедали. Мы говорили о том, что мы могли бы сделать. Они сделали мне довольно хорошее предложение. Я предложил им взять Джима Старлина, который был рад это сделать. И мы начали. Я написал все. Я сдал пять выпусков. Я сдал шесть сюжетов, а Старлин сдал все иллюстрации. Но на сегодняшний день они опубликовали только три из них. Дело в том, что они так и не заплатили мне [за последние 2 выпуска]. Я не собираюсь отдавать им последний выпуск. У них есть иллюстрации и сюжет, так что, может быть, они просто наймут кого-то, кто его напишет. Кто знает? Я не знаю. Я потерял к ним интерес. Когда люди не платят мне, я теряю к ним интерес.
  17. Ловетт, Джейми (2 августа 2017 г.). «Дэйв Батиста ведёт переговоры о фильме Valiant Entertainment Eternal Warrior». ComicBook.com.
  18. The Verge: «У «Бладшота» не было шанса начать новую киновселенную»
  19. Элви, Крейг (28 августа 2016 г.). «Актер Дэдшота из «Стрелы» сыграет Ниндзяка в веб-сериале Valiant Comics». Screen Rant . Получено 28 сентября 2016 г.
  20. Элви, Крейг (28 сентября 2016 г.). «Первый официальный взгляд на Майкла Роу в роли Ниндзяка». Bleeding Cool . Получено 28 сентября 2016 г.
  21. Ловетт, Джейми (8 октября 2016 г.). «Трейлер Ninjak Vs. The Valiant Universe выпущен на NYCC». ComicBook.com . Получено 8 октября 2016 г.
  22. Wickline, Dan (29 августа 2016 г.). «Ninjak, подтвержден как веб-сериал с живыми актерами, в котором примут участие XO Manowar, Faith, Bloodshot, Divinity, Timewalker, Eternal Warrior и Savage». Bleeding Cool . Получено 28 сентября 2016 г.
  23. ^ Гомес, Эммануэль (18 апреля 2018 г.). «Официальная дата дебюта Ninjak Vs. The Valiant Universe». Latino Review Media . Получено 18 апреля 2018 г.
  24. Комиксы, Valiant (26 марта 2020 г.). «NINJAK VS THE VALIANT UNIVERSE — от Valiant Entertainment и Bat In the Sun Productions». YouTube . Получено 26 марта 2020 г.
  25. Макмиллан, Грэм (21 апреля 2015 г.). «Комиксы «Бладшот», «Предвестник» получат экранизацию от Sony и Valiant Entertainment (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Получено 26 июля 2017 г.
  26. ^ Гонсалес, Умберто (26 сентября 2016 г.). "Sony продвигает планы на 'Предвестник' как первый фильм в киновселенной Valiant Comics (эксклюзив)". TheWrap . Получено 26 июля 2017 г.
  27. ^ Кей, Дон (10 марта 2020 г.). «Как «Бладшот» может соотнестись с доблестной кинематографической вселенной». Den of Geek .
  28. Пирсон, Бен (9 ноября 2020 г.). «'Bloodshot 2' находится в разработке, Вин Дизель готовится к возвращению». /Фильм . Получено 9 ноября 2020 г.
  29. ^ Азаде, Дариус (8 декабря 2020 г.). «Вин Дизель дразнит новостями о Bloodshot 2 на этой неделе». Screen Rant . Получено 8 декабря 2020 г.

Внешние ссылки