stringtranslate.com

Гном (Подземелья и драконы)

В фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons гномы являются одной из основных рас, доступных для игры в качестве игровых персонажей . [1] Некоторые предполагают, что они тесно связаны с гномами ; однако гномы меньше и более терпимы к другим расам, природе и магии . В зависимости от сеттинга и подрасы они часто искусны в магии иллюзий или инженерии. [1] Гномы — небольшие гуманоиды, ростом 3–3,5 фута (91–107 см).

История публикации

Гном — это раса игровых персонажей , «часто стереотипно представляемая как шуты, иллюзионисты и безумные изобретатели», и многие игроки играют за них намеренно как за «чудаковатых» или «анахроничных»; гном часто соответствует архетипу трикстера и «предрасположен к „хорошему“ моральному мировоззрению». [2] : 23, 31, 67 

Гномы изначально были введены в Dungeons & Dragons как новая альтернатива гномам , эльфам и полуросликам . [3] [4] Они были разработаны на основе мифологии из различных источников, изначально будучи бородатой, невысокой расой, похожей на полуросликов и гномов. Ниша гнома в игре была сделана магической, чтобы отделить его от более воинственного гнома и более плутоватого полурослика. [5]

Подземелья и драконыс

Гном впервые появился в оригинальном издании Dungeons & Dragons 1974 года и во втором дополнении к нему, Blackmoor (1975). [6] [7]

Продвинутые подземелья и драконы1-е издание

Гномы появились как раса игровых персонажей в оригинальном Player's Handbook (1978). [8] [9] Гномы также появились в оригинальном Monster Manual (1977). [10] Новая подраса гномов, глубинные гномы ( свирфнеблины ), была представлена ​​как раса персонажей в оригинальной Unearthed Arcana (1985). [11] Другая подраса гномов, гномы-мастеровые (миной) , сосредоточенная на создании механических устройств, была представлена ​​в Dragonlance Adventures . Юмористическое приключение Solo Quest Gnomes-100, Dragons-0 показало этих гномов в их сопротивлении армии драконов Такхизис . [12]

Подземелья и драконы (базовый/BECMI)

Гном появился в Dungeons & Dragons Basic Set как «монстр». Гном появился как игровой класс в Top Ballista (1989).

Продвинутые подземелья и драконы2-е издание

Гном появился как раса персонажей во втором издании Player's Handbook (1989). [13] Гном также появился в Monstrous Compendium Volume One (1989). [14] Четыре расы гномов — лесные, скальные, лудильщики и глубинные (свирфнеблины) — были подробно описаны как расы персонажей игроков в The Complete Book of Gnomes and Halflings (1993). [15]

Подземелья и драконы3-е издание

Гномы появились как раса персонажей в третьем издании Player's Handbook (2000) [16] и в пересмотренном Player's Handbook 3.5 . [17] Гномы были подробно описаны для сеттинга Forgotten Realms в Races of Faerun (2003). [18] Гномы были одной из рас, подробно описанных в Races of Stone (2004).

На протяжении всей истории D&D , вплоть до третьего издания Player's Handbook , гномы-заклинатели были либо иллюзионистами , либо имели иллюзиониста в качестве своего любимого класса. [19] [20] Однако в Dungeons & Dragons v.3.5 любимый класс гномов был изменен на барда , поскольку любимый класс иллюзиониста был подмножеством класса волшебника. Любимый класс волшебника также уже использовался эльфами . В D&D v.3.5 гномы являются изобретателями и алхимиками, которые любят розыгрыши и преуспевают в инженерии. Гномы-механики из Dragonlance искусны в механике, хотя их устройства довольно склонны к обратным эффектам. Было предложено дать гномам класс Эберрона как любимый класс из-за их технических способностей .

Подземелья и драконы4-е издание

Гномы появились в 4-м издании как раса игровых персонажей в Player's Handbook 2 (2009). [21] Гномы появились в Monster Manual (2008).

Подземелья и драконы5-е издание

Гном был включен в качестве расы игрока в 5-м издании Player's Handbook (2014). [22] Вместе с ним были введены две подрасы: лесной гном и скальный гном. Player's Handbook связывает скальных гномов с гномами-механиками из сеттинга Dragonlance.

Глубинный гном ( свирфнеблин ) также упоминается в Книге игрока и полностью описан в 5-м издании Monster Manual (2014). [22] [23] Elemental Evil Player's Companion (2015) представляет глубинного гнома как расу игрока. [24]

Подрасы

Гномы в Dungeons & Dragons далее делятся на различные подрасы:

В сеттинге кампании Forgotten Realms гномы также известны как «Забытый народ».

Общество

Общество гномов сильно изменилось в разных изданиях Dungeons & Dragons . В первом издании они были изображены как чрезвычайно любопытные и интеллектуальные, соответствующие теме их ниши заклинателей, с интересом к драгоценным камням. [19] Они обычно жили в холмах и выступали посредниками между гномами, эльфами и полуросликами.

Во втором издании гномы получили дополнительную информацию. Согласно «Полной книге гномов и полуросликов » [28] , гномы имеют сложное общество, основанное на их любви ко всем видам искусств, розыгрышам и долгой жизни. Их общество основано на искусстве; все гномы должны заниматься каким-либо видом искусства, будь то музыка, живопись, кулинария, строительство или любая другая форма, которая считается творческой, к тому времени, как они достигнут совершеннолетия.

Гномы по природе дружелюбны, очень общительны и любят веселье. Эльфы уважают их за общение с природой и знание тайной магии, полурослики восхищаются ими за их чувство юмора, а гномы ищут их за их навыки огранки драгоценных камней. Кобольды ненавидят гномов из-за антагонистического участия их божеств в прошлом. [29]

Религия

Гарл Глиттерголд был создан Джеймсом М. Уордом и впервые появился в главе «Нечеловеческие божества» оригинального комикса «Боги и полубоги » (1980) как бог гномов. [30] Роджер Э. Мур подробно описал нескольких дополнительных богов гномов в своей статье «Боги гномов» в журнале «Dragon» № 61 (май 1982 г.), в том числе: Баэрван Вайлдвандерер, бог приключений и воров; Урдлен («Ползучий внизу»), бог зла; Сегоджан Призыватель Земли, бог земли и природы; и Фландал Стальной Кожевник, бог металлообработки. [31] Эти четыре новых бога затем появились в оригинальном комиксе «Unearthed Arcana » (1985 г.). [32]

Все пять этих божеств были подробно описаны для второго издания Advanced Dungeons & Dragons в книге Monster Mythology (1992) Карла Сарджента , включая подробности об их жречествах. Эта книга также представила дополнительных богов, включая: Баравара Плащеносца, бога иллюзий, защиты и обмана; Гаэрдала Железной Руки, бога защиты, бдительности и боя; и Небелуна (Вмешивающегося), бога изобретений и удачи. [33] Все эти боги также получили очень подробное описание своих ролей в Забытых Королевствах в Demihuman Deities (1998). [34]

Дальнейшее чтение

Ссылки

  1. ^ ab Tweet, Jonathan (июль 2003 г.). Руководство игрока Core Rulebook I v.3.5 . Renton WA: Wizards of the Coast .
  2. ^ Клементс, Филип Дж. (декабрь 2019 г.). Подземелья и дискурс: интерсекциональные идентичности в подземельях и драконах (PhD) . Получено 22 сентября 2020 г.
  3. ^ "Q&A with Gary Gygax - Page 18". www.enworld.org . 29 августа 2002 . Получено 15 марта 2018 .
  4. ^ Треска, Майкл Дж. (ноябрь 2010 г.). Эволюция фэнтезийных ролевых игр . Макфарланд. стр. 35–36. ISBN 978-0786458950.
  5. ^ "Q&A with Gary Gygax - Page 180". www.enworld.org . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 . Получено 15 марта 2018 .
  6. Гайгэкс, Гэри и Дэйв Арнесон . Dungeons & Dragons (3-томный набор) (TSR, 1974)
  7. ^ Арнесон, Дэйв . Блэкмур (TSR, 1975)
  8. ^ Gygax, Gary (1978). Справочник игрока . TSR. ISBN 0-935696-01-6.
  9. ^ Эвальт, Дэвид М. (2013). О костях и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Нью-Йорк: Scribner. стр. 146. ISBN 978-1-4516-4050-2.
  10. ^ Гайгэкс, Гэри . Monster Manual (TSR, 1977)
  11. ^ Unearthed Arcana , Гэри Гайгэкс, опубликовано в 1985 году, ISBN 978-0-88038-084-3 
  12. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 95, 362. ISBN 0-87975-653-5.
  13. ^ Кук, Дэвид (1989). Справочник игрока . TSR . ISBN 0-88038-716-5.
  14. ^ Кук, Дэвид и др. Monstrous Compendium Volume One ( TSR , 1989)
  15. ^ Найлс, Дуглас . Полная книга о гномах и полуросликах ( TSR , 1993)
  16. ^ Твит, Джонатан ; Кук, Монте ; Уильямс, Скип (2000). Справочник игрока . Волшебники побережья. ISBN 0-7869-1550-1.
  17. ^ Твит, Джонатан ; Кук, Монте ; Уильямс, Скип (2003) [2000]. Справочник игрока v.3.5 . пересмотрено Энди Коллинзом . Волшебники побережья. ISBN 0-7869-2886-7.
  18. ^ Бойд, Эрик Л.; Мэтт Форбек; и Джеймс Джейкобс . Расы Фаэруна . Волшебники побережья, 2003
  19. ^ ab Gygax, Gary (1978). Справочник игрока . TSR. ISBN 0-935696-01-6.
  20. Кук, Дэвид и др. Monstrous Compendium Volume One ( TSR , 1989)
  21. ^ "Предпросмотры февраля и далее". www.wizards.com . Архивировано из оригинала 2009-02-04.
  22. ^ ab Справочник игрока . Wizards of the Coast . 2014.
  23. ^ Monster Manual . Wizards of the Coast . 2014.
  24. ^ "Elemental Evil Player's Companion". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 11 марта 2015 года . Получено 28 июля 2015 года .
  25. ^ "Gnome :: d20srd.org". www.d20srd.org . Получено 15 марта 2018 г. .
  26. Журнал Dragon #291 Джеймса Джейкобса
  27. ^ ab Noonan, David (август 2004 г.). Races of Stone . Renton WA: Wizards of the Coast .
  28. ^ Найлс, Дуглас. Полная книга гномов и полуросликов ( TSR , 1993)
  29. ^ Кунцельман, Кэмерон (2016-12-06). «Руководство по монстрам Volo — это не типичное руководство по монстрам Dungeons & Dragons». Вставить . Получено 2024-02-22 .
  30. ^ Уорд, Джеймс и Роберт Кунц . Божества и полубоги ( TSR , 1980)
  31. ^ Мур, Роджер Э. "Боги гномов". Dragon #61. Лейк-Женева, Висконсин: TSR, 1982
  32. ^ Гайгэкс, Гэри . Раскрытые тайны ( TSR , 1985)
  33. ^ Сарджент, Карл . Мифология монстров (TSR, 1992)
  34. ^ Бойд, Эрик Л. Получеловеческие божества ( TSR , 1998)