В фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons гномы являются одной из основных рас, доступных для игры в качестве игровых персонажей . [1] Некоторые предполагают, что они тесно связаны с гномами ; однако гномы меньше и более терпимы к другим расам, природе и магии . В зависимости от сеттинга и подрасы они часто искусны в магии иллюзий или инженерии. [1] Гномы — небольшие гуманоиды, ростом 3–3,5 фута (91–107 см).
Гном — это раса игровых персонажей , «часто стереотипно представляемая как шуты, иллюзионисты и безумные изобретатели», и многие игроки играют за них намеренно как за «чудаковатых» или «анахроничных»; гном часто соответствует архетипу трикстера и «предрасположен к „хорошему“ моральному мировоззрению». [2] : 23, 31, 67
Гномы изначально были введены в Dungeons & Dragons как новая альтернатива гномам , эльфам и полуросликам . [3] [4] Они были разработаны на основе мифологии из различных источников, изначально будучи бородатой, невысокой расой, похожей на полуросликов и гномов. Ниша гнома в игре была сделана магической, чтобы отделить его от более воинственного гнома и более плутоватого полурослика. [5]
Гном впервые появился в оригинальном издании Dungeons & Dragons 1974 года и во втором дополнении к нему, Blackmoor (1975). [6] [7]
Гномы появились как раса игровых персонажей в оригинальном Player's Handbook (1978). [8] [9] Гномы также появились в оригинальном Monster Manual (1977). [10] Новая подраса гномов, глубинные гномы ( свирфнеблины ), была представлена как раса персонажей в оригинальной Unearthed Arcana (1985). [11] Другая подраса гномов, гномы-мастеровые (миной) , сосредоточенная на создании механических устройств, была представлена в Dragonlance Adventures . Юмористическое приключение Solo Quest Gnomes-100, Dragons-0 показало этих гномов в их сопротивлении армии драконов Такхизис . [12]
Гном появился в Dungeons & Dragons Basic Set как «монстр». Гном появился как игровой класс в Top Ballista (1989).
Гном появился как раса персонажей во втором издании Player's Handbook (1989). [13] Гном также появился в Monstrous Compendium Volume One (1989). [14] Четыре расы гномов — лесные, скальные, лудильщики и глубинные (свирфнеблины) — были подробно описаны как расы персонажей игроков в The Complete Book of Gnomes and Halflings (1993). [15]
Гномы появились как раса персонажей в третьем издании Player's Handbook (2000) [16] и в пересмотренном Player's Handbook 3.5 . [17] Гномы были подробно описаны для сеттинга Forgotten Realms в Races of Faerun (2003). [18] Гномы были одной из рас, подробно описанных в Races of Stone (2004).
На протяжении всей истории D&D , вплоть до третьего издания Player's Handbook , гномы-заклинатели были либо иллюзионистами , либо имели иллюзиониста в качестве своего любимого класса. [19] [20] Однако в Dungeons & Dragons v.3.5 любимый класс гномов был изменен на барда , поскольку любимый класс иллюзиониста был подмножеством класса волшебника. Любимый класс волшебника также уже использовался эльфами . В D&D v.3.5 гномы являются изобретателями и алхимиками, которые любят розыгрыши и преуспевают в инженерии. Гномы-механики из Dragonlance искусны в механике, хотя их устройства довольно склонны к обратным эффектам. Было предложено дать гномам класс Эберрона как любимый класс из-за их технических способностей .
Гномы появились в 4-м издании как раса игровых персонажей в Player's Handbook 2 (2009). [21] Гномы появились в Monster Manual (2008).
Гном был включен в качестве расы игрока в 5-м издании Player's Handbook (2014). [22] Вместе с ним были введены две подрасы: лесной гном и скальный гном. Player's Handbook связывает скальных гномов с гномами-механиками из сеттинга Dragonlance.
Глубинный гном ( свирфнеблин ) также упоминается в Книге игрока и полностью описан в 5-м издании Monster Manual (2014). [22] [23] Elemental Evil Player's Companion (2015) представляет глубинного гнома как расу игрока. [24]
Гномы в Dungeons & Dragons далее делятся на различные подрасы:
В сеттинге кампании Forgotten Realms гномы также известны как «Забытый народ».
Общество гномов сильно изменилось в разных изданиях Dungeons & Dragons . В первом издании они были изображены как чрезвычайно любопытные и интеллектуальные, соответствующие теме их ниши заклинателей, с интересом к драгоценным камням. [19] Они обычно жили в холмах и выступали посредниками между гномами, эльфами и полуросликами.
Во втором издании гномы получили дополнительную информацию. Согласно «Полной книге гномов и полуросликов » [28] , гномы имеют сложное общество, основанное на их любви ко всем видам искусств, розыгрышам и долгой жизни. Их общество основано на искусстве; все гномы должны заниматься каким-либо видом искусства, будь то музыка, живопись, кулинария, строительство или любая другая форма, которая считается творческой, к тому времени, как они достигнут совершеннолетия.
Гномы по природе дружелюбны, очень общительны и любят веселье. Эльфы уважают их за общение с природой и знание тайной магии, полурослики восхищаются ими за их чувство юмора, а гномы ищут их за их навыки огранки драгоценных камней. Кобольды ненавидят гномов из-за антагонистического участия их божеств в прошлом. [29]
Гарл Глиттерголд был создан Джеймсом М. Уордом и впервые появился в главе «Нечеловеческие божества» оригинального комикса «Боги и полубоги » (1980) как бог гномов. [30] Роджер Э. Мур подробно описал нескольких дополнительных богов гномов в своей статье «Боги гномов» в журнале «Dragon» № 61 (май 1982 г.), в том числе: Баэрван Вайлдвандерер, бог приключений и воров; Урдлен («Ползучий внизу»), бог зла; Сегоджан Призыватель Земли, бог земли и природы; и Фландал Стальной Кожевник, бог металлообработки. [31] Эти четыре новых бога затем появились в оригинальном комиксе «Unearthed Arcana » (1985 г.). [32]
Все пять этих божеств были подробно описаны для второго издания Advanced Dungeons & Dragons в книге Monster Mythology (1992) Карла Сарджента , включая подробности об их жречествах. Эта книга также представила дополнительных богов, включая: Баравара Плащеносца, бога иллюзий, защиты и обмана; Гаэрдала Железной Руки, бога защиты, бдительности и боя; и Небелуна (Вмешивающегося), бога изобретений и удачи. [33] Все эти боги также получили очень подробное описание своих ролей в Забытых Королевствах в Demihuman Deities (1998). [34]