Star Wars: Knights of the Old Republic ( KOTOR ) — медиа-франшиза космических ролевых видеоигр в стиле вестерн , созданная и разработанная BioWare , выпускавшаяся на оригинальных Xbox , Xbox 360 , Microsoft Windows , OS X , Xbox One , Xbox Series X/S , IOS и Android . Действие франшизы происходит в вымышленной вселенной «Звездных войн» Джорджа Лукаса .
Первая игра и последующая серия многопользовательских ролевых онлайн-игр были разработаны BioWare, а вторая была создана Obsidian Entertainment по запросу LucasArts. [3] Все они были опубликованы LucasArts . Серия видеоигр основана на более ранней серии комиксов; франшиза включает в себя последующую новую серию комиксов. Обе серии комиксов были опубликованы Dark Horse Comics и являются приквелами к видеоиграм.
Система игры основана на ролевой игре «Звездные войны» от Wizards of the Coast , которая основана на системе ролевой игры d20 , заимствованной из правил третьего издания Dungeons & Dragons . Бой раундовый; время разделено на отдельные раунды, и бойцы атакуют и реагируют одновременно. Однако количество действий, которые боец может выполнить в каждом раунде, ограничено. Хотя продолжительность каждого раунда представляет собой фиксированный короткий интервал реального времени, игрок может настроить боевую систему на паузу в определенных событиях или в конце каждого раунда. [ нужна цитата ]
Система мировоззрения отслеживает действия и речь — от простого выбора слов до важных сюжетных решений — чтобы определить, принадлежит ли персонаж игрока к светлой или темной стороне Силы . В первой игре речь и действия игрока не влияют на его товарищей по команде. Тем не менее, игрок имеет влияние на своих товарищей в « Повелителях ситхов» , действия игрока определяют не только на чьей стороне он находится, но и на стороне его товарищей по команде. Влияние игрока на другого персонажа может быть незначительным: от превращения персонажа с темной стороны на светлую до чего-то столь же серьезного, как обучение его путям самих джедаев . Однако влияние может быть потеряно, если игрок совершит действие, несовместимое с прошлыми решениями, что заставит игрока обратить очень пристальное внимание, прежде чем реагировать каким-либо образом. [4] [5] [6] В серию входят « Серые джедаи », которые склонны следовать своим собственным путем в том, что касается Силы, а не подчиняться светлой или темной стороне. [7] [8]
Серия включает в себя высокий уровень настройки светового меча , включая цвета кристаллов и стили клинков. [9] [10] Разработчики серии «боролись» за расширение количества цветов светового меча. [11] В игре присутствуют вездесущие цвета: синий и зеленый, [12] а также такие цвета, как оранжевый и желтый. [13] [14] Дэнни Паез из Inverse прокомментировал, что « Спектр кристаллов светового меча KOTOR привел к тому, что геймеры стали одержимы идеей собрать их все, чтобы создать световой меч своей мечты. Это привело к тому, что фанаты изо всех сил старались исследовать каждый укромный уголок игр». [15]
За четыре тысячи лет до выхода фильмов «Звездные войны» [примечание 1] Дарт Малак – ученик Дарта Ревана – выпустил армаду ситхов против Республики . Многие джедаи , рассеянные и уязвимые из-за агрессии Малака, погибают в бою, в то время как другие клянутся в верности и преданности Малаку. Игра начинается с того, что персонаж игрока просыпается на борту обреченного капитального корабля Республики , не помня о своем прошлом. После побега с корабля и аварийной посадки на Тарисе игрок постепенно собирает товарищей и собирает воедино свое прошлое, пытаясь остановить силы Малака. Для этого главный герой и его товарищи ищут звездные карты, которые вместе показывают местонахождение Звездной кузницы, древней космической станции, создающей огромное количество материала для Малака.
Действия и речь главного героя влияют на то, соответствуют ли они светлой или темной стороне Силы . В зависимости от мировоззрения персонажа они в конечном итоге достигают Звездной Кузницы либо для того, чтобы победить ситхов (путь светлой стороны), либо для того, чтобы узурпировать контроль над ситхами у Малака (путь темной стороны). Светлого персонажа и его товарищей называют спасителями и героями; персонаж темной стороны стоит перед оставшимися силами ситхов как новый Лорд ситхов.
Действие «Повелителей ситхов» происходит через пять лет после событий « Рыцарей Старой Республики» , во времена, когда ситхи почти истребили джедаев. Персонаж игрока — бывший рыцарь-джедай, изгнанный из Ордена джедаев, известный как «Изгнанник» или «Изгнанник-джедай». Во время Мандалорских войн Изгнанник служил под началом Ревана, который приказал активировать разрушительное гравитационное супероружие – Генератор Массовой Тени – которое привело к такому количеству смертей, что они бессознательно лишили себя всех связей с Силой, чтобы спасти себя, и были исключен из Ордена джедаев. На протяжении всей игры персонаж игрока восстанавливает связь с Силой и с помощью своих новых товарищей пытается остановить ситхов. В отличие от предыдущей игры, где ваши действия влияют на судьбу галактики, здесь ваши действия влияют только на планеты, которые вы посещаете. Вы можете помочь или помешать Республике восстановить эти планеты. В конце концов, если персонаж настроен на свет, активируется Массовый Генератор Тени и уничтожает Малакора V, а Изгнанник отправляется в неизвестное пространство, чтобы найти Ревана. Однако персонаж темного мировоззрения захватывает академию ситхов на Малакоре V, и Генератор Массовой Тени уничтожается.
Действие Старой Республики происходит через 300 лет после двух предыдущих игр, вскоре после установления хрупкого мира между возрождающейся Империей ситхов и Галактической Республикой. Джедаи несут ответственность за успех ситхов и решили переехать с Корусанта на Тайтон , где изначально был основан Орден джедаев, чтобы искать руководства у Силы. Ситхи контролируют Коррибан, где они восстановили Академию ситхов. Игра начинается по мере возникновения новых конфликтов. [19]
Несколько новых планет появляются в сериале в качестве основных локаций. К ним относятся, например, Дантуин и Коррибан , локации Академии джедаев и Академии ситхов соответственно; на борту космической станции Star Forge, где в KotOR происходит финальная битва между мастером и учеником ; и разрушенный войной Телос и его орбитальная станция Цитадель. Путешествие между локациями происходит на борту грузового корабля «Эбеновый ястреб» , который также является игровой локацией, хотя на борту не происходит никаких боевых действий, за исключением трех случаев в KotOR 2, где вам приходится отбиваться от нападавших ситхов, персонажа Визас Марр и членов Работорговцы Красного Затмения. Космическая станция рядом с Явином также является игровой локацией в версии KotOR для ПК и доступна игрокам Xbox через загрузку из Xbox Live . В The Old Republic игрокам доступно еще больше планет, таких как Орд-Мантелл, Нал-Хатта, Балморра, Альдераан , Татуин , Дромунд-Каас, Тарис, Белсавис, Восс, Хот , Кореллия, Илум и Квеш, а также луна Нар-Шаддаа.
Star Wars: Knights of the Old Republic ( KotOR ) — первая часть серии Knights of the Old Republic . KotOR — первая ролевая видеоигра, действие которой происходит во вселенной «Звездных войн» . Игра была выпущена на Xbox 15 июля 2003 г. в Северной Америке и 12 сентября 2003 г. в Европе. Версия для ПК была выпущена 19 ноября 2003 г. в Северной Америке и 5 декабря 2003 г. в Европе. Версия для iOS была выпущена 30 мая 2013 года, а версия для Android последовала 28 декабря 2014 года.
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ( KotOR II ) — вторая часть франшизы видеоигр. Игра была выпущена на Xbox в Северной Америке 6 декабря 2004 г., в Европе 11 февраля 2005 г. и в Австралии 15 февраля 2005 г. Версия для ПК была выпущена в Северной Америке 8 февраля 2005 г. и в Европе. 11 февраля 2005 года. По просьбе, чтобы иметь время заняться другими делами, BioWare, первоначальный разработчик, передала эту работу Obsidian Entertainment. [3]
Помимо технических изменений, таких как увеличение боевой анимации и масштабирование интерфейса, The Sith Lords включает в себя несколько радикальных изменений по сравнению с функциями оригинальной игры. [20] Как упоминалось ранее в разделе игрового процесса, действия игрока теперь влияют не только на самого игрока, но и на его товарищей по команде. Игрок также может научить некоторых товарищей по команде пути джедая. У игрока также больше разнообразия при обновлении предметов, и он даже может самостоятельно создавать определенные предметы, такие как компьютерные шипы и взрывчатку.
Аналогичным образом действия игрока и его принадлежность к светлой или темной стороне влияют на его товарищей по команде (как мировоззрение товарища по команде, так и то, кто в первую очередь объединяется с игроком), пол также является фактором, когда речь идет о товарищеских отношениях и игровом процессе в целом. Кроме того, внешний вид (в зависимости от выбора) также влияет на ваших товарищей по команде. Например, при выборе женского персонажа игрок объединяется с Микалем-Учеником, а мужской — с Брианной Служанкой.
В 2003 году LucasArts отменила проект MMOG для консоли Proteus на этапе его проектирования. Игра задумывалась как собственный аналог Star Wars Galaxies . [21] После его отмены команда проекта «Протеус» и элементы его конструкции были применены к разработке Star Wars: Knights of the Old Republic 3 . По словам дизайнера Джона Стаффорда, команда «написала историю, спроектировала большую часть окружения/миров, а также множество квестов, персонажей и предметов». [22] Игра была отменена в рамках сокращений, начатых в 2004 году и направленных на обеспечение будущего успеха LucasArts. [23] Концепт-арт отмененного проекта Knights of the Old Republic 3 был опубликован в книге Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); На обложке изображены Талораан, Родия и мандалорский город, а также корусантское транспортное средство и новый персонаж по имени Нареша. [24]
Star Wars: The Old Republic (также известная как SWTOR ) была выпущена для платформы Microsoft Windows 13 декабря 2011 года в Северной Америке и Европе и выпущена в Австралии 1 марта 2012 года. Впервые это подтвердил генеральный директор Electronic Arts Джон Риччителло на E3 2008 . Игра разработана компанией BioWare, которая разработала первую игру Knights of the Old Republic. Действие происходит через 300 лет после первых двух частей, когда возникают новые конфликты между Республикой и Империей ситхов. Игроки участвуют в периоде времени, известном как Холодная война в галактике, после Первой Великой галактической войны, которая приводит к событиям Второй Великой галактической войны.
Игра получила шесть сюжетных расширений и два небольших дополнения, ориентированных на новую игровую механику.
В сентябре 2021 года было объявлено, что Knights of the Old Republic — Remake , графически обновленный ремейк оригинальной игры, находится в разработке компанией Aspyr в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment для Microsoft Windows и PlayStation 5 . Это будет временный эксклюзив для PlayStation 5, а затем выйдет на других платформах. [25] [26] [27] О разработке ремейка ведущий продюсер Райан Тредуэлл написал: «Мы перестраиваем его с нуля, используя новейшие технологии, чтобы соответствовать новаторскому стандарту инноваций, установленному оригиналом, оставаясь при этом верными». к своей почитаемой истории». [25] Некоторые люди, работавшие над оригинальной игрой, возвращаются для работы над ремейком, например, бывшие разработчики BioWare и Дженнифер Хейл (повторяющая свою роль Бастилы). [28] [29] Однако некоторые первоначальные актеры с тех пор умерли или не вернутся, например, Том Кейн , который ушел на пенсию по медицинским причинам. [30] В остальном о проекте было раскрыто мало информации. [25]
В июле 2022 года агентство Bloomberg сообщило, что выпуск ремейка «отложен на неопределенный срок» после того, как Aspyr «внезапно уволил арт-директора и директора по дизайну игры». [31] Bloomberg заявил, что это произошло после того, как демо- версия вертикального среза была показана партнерам по производству Sony и Lucasfilm. [31] [32] – руководители студии Aspyr приостановили проект, поскольку демо-геймплей «был не там, где они хотели». [...], по словам двух человек, присутствовавших на встрече». [31] Ремейк может быть выпущен не раньше 2025 года, [33] согласно источникам Bloomberg , вместо запланированного выпуска в 2022 году. [31] Сообщается, что в августе 2022 года Aspyr был исключен из проекта и заменен компанией Sabre Interactive , которая вместе с Aspyr принадлежит Embracer Group . [34] В сентябре 2023 года Kotaku сообщил, что тизер-трейлер ремейка 2021 года был «спрятан» на «официальном канале YouTube», а большинство постов в социальных сетях «из оригинальной презентации PlayStation 2021 года также были удалены», что вызвало спекуляции. о статусе ремейка. [35] В ответ Sony заявила, что исключение из списка произошло из-за истечения срока действия музыкальной лицензии . [35]
Некоторые персонажи из сериала также неканонично появились в мобильной пошаговой ролевой игре Star Wars: Galaxy of Heroes , выпущенной для iOS и Android в ноябре 2015 года и также изданной Electronic Arts. Хотя большинство игровых персонажей игры взяты из основной серии « Звездных войн» 2012 года , созданной Lucasfilm под руководством The Walt Disney Company , также включены несколько персонажей из серии Knights of the Old Republic , в основном из-за того, что Electronic Arts отвечает как за героев , так и за рыцарей . . Всем новым игрокам предоставляется джедай-консул, владеющий зеленым световым мечом и способный лечить.
Этим играм предшествовала оригинальная серия комиксов Star Wars: Tales of the Jedi (и конкретно Star Wars: Tales of the Jedi — Knights of the Old Republic ) , впервые опубликованная в 1993 году издательством Dark Horse Comics . Они легли в основу игрового сеттинга, а также послужили источником вдохновения для игровых персонажей и сюжета. [36]
Действие второй серии комиксов, названной « Звездные войны: Рыцари Старой Республики» , происходит примерно в 3964 ДБЯ, примерно за восемь лет до истории серии видеоигр, и фокусируется на Зейне Керрике, падаване, обвиненном в убийстве своих товарищей-падаванов. его хозяевами, членами таинственного Ковенанта джедаев. Сериал был написан Джоном Джексоном Миллером, а искусство - Брайаном Чингом. И публикуется ежемесячно с 1 марта 2006 г. по 17 февраля 2010 г. Майком Ричардсоном и Dark Horse Comics .
Серия веб-комиксов под названием « Звёздные войны: Старая Республика: Угроза миру» была написана разработчиком игр Робертом Честни с иллюстрациями Алекса Санчеса. История охватывает десять лет от подписания Корусантского договора до событий, с которых начинается игра. Комикс был создан Dark Horse и выпущен два раза в месяц с 27 февраля 2009 года по март 2010 года. Он разделен на три акта: Акт 1: Корусантский договор, Акт 2: Новый галактический порядок и Акт 3: Неопределенная капитуляция.
Вторая серия веб-комиксов под названием « Старая Республика: Кровь Империи » была написана Александром Фридом, а искусство — Дэвидом Россом, и рассказывает историю ученика ситха, выполняющего опасную секретную миссию, действие которой происходит за 25 лет до Корусантского договора. Комикс был создан Dark Horse и выпускался еженедельно с 23 апреля 2010 года по 13 августа 2010 года. Он разделен на три акта: Акт 1: Тени ситхов , Акт 2: Разрушенный мир и Акт 3: Сожгите Будущее .
«Угроза миру » и «Кровь Империи» были опубликованы в печатном формате с 7 июля по 2 декабря 2010 года. Третья серия Александра Фрида и Дэвида Росса под названием « Звездные войны: Старая Республика: Затерянные солнца» была выпущена в печатном виде. , ежемесячно с 8 июня по 12 октября 2011 г., от Dark Horse. Это следует за сыном Сателе Шан Тероном Шаном.
256-страничный роман под названием « Звездные войны: Старая Республика: Обманутые» был выпущен Дель Рей 22 марта 2011 года. Написанный Полом С. Кемпом , он рассказывает о Дарте Малгусе, лорде ситхов, ответственном за разграбление Корусанта. Еще один роман Шона Уильямса под названием « Звездные войны: Старая Республика: Роковой альянс» был опубликован 21 июля 2010 года. Дрю Карпишин написал роман под названием « Звездные войны: Старая Республика: Реван» , опубликованный 15 ноября 2011 года. В нем рассказывается о Реване , раскрывая свою судьбу после игры Knights of the Old Republic . Карпишин написал еще один роман « Звездные войны: Старая Республика: Аннигиляция» , который вышел 13 ноября 2012 года.
Bioware выпустила шесть короткометражных фильмов в качестве кинематографических трейлеров к The Old Republic и ее дополнениям.
В апреле 2019 года канал MTV News спросил Кэтлин Кеннеди о потенциальной адаптации «Рыцарей Старой Республики» , и она заявила: «Да, мы разрабатываем кое-что, на что стоит посмотреть. Прямо сейчас я понятия не имею, к чему все может привести». [37] В следующем месяце BuzzFeed News сообщил, что весной 2018 года Лаэту Калогридис наняли для написания сценария фильма по мотивам видеоигры 2003 года и что она близка к завершению первого сценария потенциальной трилогии. [38] Представители отказались от комментариев, [38] и с тех пор ни о чем не сообщалось.
Общая критическая реакция Knights of the Old Republic была исключительно положительной. KotOR получила множество наград, в том числе « Игра года» по версии Game Developers Choice Awards , «Лучшая игра года для Xbox» по версии BAFTA Games Awards и Interactive Achievement Awards за лучшую консольную ролевую игру и лучшую компьютерную ролевую игру. [39] KotOR получила признание как игра года по многим источникам, включая IGN , GameSpot , Computer Gaming World , PC Gamer , GMR Magazine , The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine и G4TV . [39] Премия Interactive Achievement Awards присудила его за лучший сюжет и лучшее развитие персонажей. [39] IGN вручил KotOR дополнительные награды в категориях «Лучший звук» (категория Xbox), «Лучший сюжет» (категория ПК), «РПГ-игра года для Xbox 2003», «РПГ-игра года для ПК 2003», «Игра года для Xbox 2003», «Игра года для ПК». 2003 год и лучшая игра 2003 года на всех платформах. В обзоре игр G4TV X-Play KotOR названа второй «лучшей игрой за всю историю» с момента начала шоу. [ нужна цитация ] Игра также является частью Xbox Platinum Series/Classics, продажи которой превышают один миллион единиц. [ нужна цитата ] В 2007 году сюжетный поворот в игре занял второе место в списке десяти лучших поворотов видеоигр всех времен по версии Game Informer . [40]
«Повелители ситхов» в целом были хорошо приняты как фанатами, так и критиками. Отражая успех первой игры, The Sith Lords получила более тридцати пяти наград «Игра года». [41] Игра получила высокие оценки от основных рецензентов — 8,5/10 от GameSpot, 4,5/5 от Gamespy и 93% от IGN. На основании 30 профессиональных обзоров Metacritic дал игре среднюю оценку 85 из 100, [42] сравнил 93 у Knights of the Old Republic . [43] Однако игру раскритиковали за то, что она была неполной из-за спешки с дедлайном. [44]
The Old Republic получила в целом положительные отзывы критиков: 85 баллов на Metacritic [45] и 83,87% на GameRankings . [46] G4TV дал обзор на 5/5 и похвалил игру за «Первоклассную музыку и озвучку» и «сотни часов контента». [47] PC Gamer поставил 93/100, высоко оценив сюжет, озвучку и количество доступного контента. [48] Gamespy дал оценку 4/5, высоко оценив сюжетные линии и систему компаньонов, но критикуя квесты «стандартного убийства и принесения». [49] GameSpot дал игре оценку 8,0 из 10, заявив: «[ The Old Republic ] не является следующим шагом в ролевых онлайн-играх. Напротив, это очень занимательное усовершенствование того, что было до нее». [50] GamesRadar дал игре 8 баллов из 10, назвав ее «чрезвычайно приятным опытом, который создает основу для светлого будущего». [51] Игра получила оценку 9,0 из 10 «Потрясающе» от IGN . [52]
...при увеличении разрешения в игре интерфейсы будут масштабироваться одинаково