stringtranslate.com

Сказки Ксилии 2

Tales of Xillia 2 ( яп .テイルズ オブ エクシリア2 , Hepburn : Teiruzu obu Ekushiria 2 ) ролевая игра для PlayStation 3, выпущенная 1 ноября 2012 года в Японии. [2] Это четырнадцатый основной продукт в серии Tales , разработанный и изданный Bandai Namco Games . Игра была локализована для Северной Америки и Европы в августе 2014 года.

Игра происходит после Tales of Xillia и следует за Ludger Will Kresnik ; семья Kresnik обладает способностью проникать и уничтожать параллельные измерения. Поскольку дух Origin не в состоянии поддерживать изобилие душ, известная компания нанимает Ludger, чтобы уничтожить эти измерения, чтобы сохранить мир в равновесии. Центральная тема игры - Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG (選択が未来を紡ぐRPG , дословно "RPG, где ваш выбор меняет будущее") .

Геймплей

Tales of Xillia 2 в основном состоит из двух основных областей: карты поля и экрана битвы. Карта поля представляет собой реалистично масштабированную трехмерную среду, где персонаж игрока перемещается и взаимодействует с неигровыми персонажами , предметами или аватарами мобов . На карте поля взаимодействие персонажей между партией также можно просматривать в форме набросков ; эти наброски называются скетчами и состоят из анимированных портретов и озвучки. При контакте с аватаром моба среда переключается на экран битвы, трехмерное представление области, в которой игрок командует персонажами в битвах против управляемых процессором мобов.

Во время боевых последовательностей игра использует систему Cross Dual Raid Linear Motion Battle System , похожую на приквел. Четыре персонажа из группы выбираются для битвы, а персонажи, не контролируемые игроком, контролируются искусственным интеллектом с инструкциями, заданными игроками заранее. Количество, внешний вид и поведение вражеского моба различаются и зависят от аватара моба. Цель обеих сторон — истощить очки здоровья (HP) другой стороны с помощью атак и навыков . Когда здоровье члена группы падает до нуля, он теряет сознание, пока его не оживят с помощью предметов, целителя или отдыха в таверне на карте поля; мобы с нулевым HP исчезают с арены. Убийство всех мобов принесет очки опыта , предметы и позволит игроку вернуться на карту поля. Если все четыре участвующих члена группы будут побеждены, игра закончится.

Сражения происходят в реальном времени . Действия игрока включают перемещение, рывки, стандартные атаки и artes; artes — это специальные атаки, которые потребляют «Технические очки» (TP), внутриигровой синоним магических очков . Рывок, стандартные атаки и использование artes также ограничены «Счетчиком атаки» (AC), синонимом очков действия . Члены группы могут связываться друг с другом для выполнения объединенных атак, называемых связанными artes. Во время связи поддерживающий партнер предоставляет персонажу уникальные способности, а также увеличивает шкалу связанных artes. Когда шкала связанных artes заполнена, персонаж игрока может войти в Over Limit, что дает ему иммунитет к ошеломлению, неограниченный AC и позволяет ему использовать связанные artes последовательно.

Сюжет

Действие игры происходит через год после Tales of Xillia . По приказу отца найти мистическую Землю Ханаан Элле Мел Марта садится в поезд, который угнан перед отправлением. Людгер Уилл Кресник следует за ней на борт и работает с Джудом Матисом, чтобы вернуть поезд. Поезд терпит крушение, и последующее медицинское лечение от Spirius Corporation оставляет Людгера в долгах. Зная о способности семьи Кресник уничтожать параллельные измерения, генеральный директор Spirius, Бисли Карски Бакур , нанимает Людгера для этой цели, поскольку дух Origin больше не может поддерживать изобилие душ в мирах. В то же время Людгер ищет своего брата, Юлиуса Уилла Кресника , который был объявлен зачинщиком угона поезда.

Пока Людгер работает на Спириуса, к нему присоединяются главные герои Tales of Xillia в дополнение к Гаюсу и Музету . Постепенно выясняется, что нынешнее затруднительное положение мира — это тысячелетнее испытание, устроенное духами Origin, Maxwell и Chronos , как тест на то, стоит ли сохранять человечество. Первому человеку, который достигнет Земли Ханаана, Origin исполнит желание. В рамках испытания Chronos дал Kresnik их силы, называемые Chromatus; чрезмерное использование Chromatus превращает пользователя в катализатор дивергенции, который является ядром параллельного измерения. Если количество измерений достигнет миллиона, Origin выпустит миазмы , которые убьют все, кроме духов. Кроме того, в каждом поколении рождается особый Kresnik со способностью брать предметы из параллельных измерений, и его называют Key of Kresnik. Чтобы достичь Ханаана, Key of Kresnik должен получить пять предметов, называемых Waymarkers, из параллельного измерения. Используя способности Элль «Ключ Кресника», Людгеру удаётся собрать четыре Путеводителя. В поисках последнего Путеводителя партия узнаёт, что Элль происходит из параллельного измерения, а её отец, Виктор , является Путеводителем и Людгером этого измерения. Виктор пытается убить Людгера, чтобы заменить его в первичном измерении, но вместо этого его убивают.

Когда все пять Waymarkers собраны, открывается вход в Ханаан. Бисли берет Элль с собой в Ханаан, намереваясь использовать желание Origin поработить духов. С жертвой Юлиуса партия следует за ним и побеждает Бисли. Партия использует желание Origin уничтожить все параллельные измерения, и Людгеру предоставляется выбор, в результате чего есть два финала: если Людгер ничего не делает, превращение Элль в катализатор расхождения заставляет ее исчезнуть вместе с другими измерениями. Годы спустя Людгер становится генеральным директором Spirius и встречает Лару Мел Марту во время деловой сделки. Если Людгер предлагает свою жизнь, чтобы спасти Элль, Людгер исчезает вместе с другими измерениями. Годы спустя взрослая Элль подчеркивает достижения партии.

Разработка и выпуск

9 мая 2012 года Weekly Shōnen Jump объявил, что игра Tales будет представлена ​​2 июня 2012 года. [3] 14 мая 2012 года Bandai Namco Games открыла веб-сайт, на котором начался обратный отсчёт до анонса. [4] Хидео Баба описал игру как более модернизированную, чем предыдущие игры, а фразу «Вы готовы уничтожить мир ради девушки?» как связь с сюжетом игры. [5] В день анонса была представлена ​​Tales of Xillia 2 вместе с её новыми персонажами и боевой системой. [6] Игра также будет иметь комплект со специально разработанным DualShock 3. [ 7] На следующий день официальный сайт сообщил, что центральной темой игры является Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG (選択が未来を紡ぐRPG , дословно «RPG, где ваш выбор меняет будущее») . [7] 27 июня 2012 года Баба объявил дату выхода игры — 1 ноября 2012 года во время прямой трансляции. [8] 18 июля 2012 года Баба заявил, что на тот момент не было планов по западной локализации, но выразил заинтересованность в локализации игры в дополнение к английской локализации приквела. [9] С 1 по 7 августа Bandai Namco Games проводила опрос на Famitsu, чтобы определить, в какую версию демоверсии игры можно будет поиграть на мероприятии. [10] 23 сентября 2012 года было объявлено, что музыкальной темой игры станет «Song 4 U» Аюми Хамасаки , при этом японский вокал будет сохранен в западной версии. [11] 6 июля 2013 года была анонсирована локализация для Северной Америки и Европы. [12] Было объявлено, что локализация будет выпущена 19 и 22 августа в Северной Америке и Европе соответственно. [13]

Зачатие

Концепция Tales of Xillia 2 возникла во время разработки оригинальной Xillia , но не вошла в активную разработку, вместо этого пройдя обширную концептуальную работу по подготовке к производству, если оно будет востребовано. Активная разработка началась в 2011 году, после завершения Xillia . [14] Игра стала первой основной игрой Tales , разработанной Bandai Namco Studio, студией, основанной как внутренняя среда разработки после того, как Namco Tales Studio была поглощена ее материнской компанией в 2011 году. [1] [15]

Баба задумал сюжет игры, размышляя о сюжете Tales of Xillia , и представил, какова история и последствия Xillia . [16] Поскольку большая часть мира и предания Xillia упоминались только в речи или тексте, было принято решение создать сиквел с центральной темой, вдохновленной выбором, который приходится делать людям как в обычных, так и в тяжелых ситуациях. Была реализована механика выбора, чтобы помочь игрокам сформировать более глубокую связь с Людгером. [17] Несколько концепций для альтернативных временных линий остались неиспользованными, а оригинальный сюжет существенно отличался от того, что было в конечном продукте. [18] Сценарий был написан несколькими писателями: Наоки Ямамото, который занимался побочными событиями Xillia , написал основной сценарий. Дайсукэ Кига, главный сценарист Xillia , занимался сценариями персонажей. Другие писатели также внесли свой вклад, чтобы добавить разнообразия в сценарий. Был выбран молчаливый главный герой, чтобы главный герой ощущался как полное продолжение игрока. Трансформационные способности и долг Людгера должны были быть созданы посредством сотрудничества между писателями и дизайнерами. [19]

Загружаемый контент

Загружаемый контент Tales of Xillia можно использовать в Tales of Xillia 2. [ 20] Помимо контента приквела, Tales of Xillia 2 предлагает новые костюмы для игровых персонажей. Бонусом за предварительный заказ игры является костюм Эмиля Кастанье для Людгера. [8] Первый тираж игры содержит костюм Юрия Лоуэлла для Джуда и костюм Асбела Лханта для Миллы. [21] В день выхода игры был выпущен набор костюмов Code Geass . [22] 8 ноября были выпущены прическа и набор спортивной тематики. [23] 15 ноября было выпущено четыре набора DLC: набор костюмов Puella Magi Madoka Magica для Миллы, Элизы и Леи; [22] были выпущены школьный тематический набор и набор купальников для Людгера, Гая и Мюзета; [24] а также были выпущены набор насадок для кукол. [23] 22 ноября был выпущен набор Tales для Людгера, Гая и Мюзета, чтобы сделать их похожими на других персонажей из серии Tales . В тот же день был выпущен набор шляп и дополнительный набор кукольных аксессуаров. [23]

Медиа-адаптации

Манга

Tales of Xillia 2 породила четыре манга- адаптации: две антологические серии и две традиционные манга-серии. Первая антологическая серия — Tales of Xillia Yonkoma Kings [Jp 1] от Ichijinsha с двумя томами, выпущенными в феврале 2013 и январе 2014. [25] Вторая — Tales of Xillia 2 Comic Anthology [Jp 2] от DNA Media Comics, выпустившая том в марте 2013. [25]

Манга-сериал Tales of Xillia 2 представляет собой адаптацию сюжетной линии игры. Его прелюдия была опубликована в выпуске Viva Tales of Magazine за декабрь 2012 года . [26] Он начал издаваться в Dengeki Maoh с января 2013 года. [27] Серия Tales of Xillia 2: Bipolar Crossroads [Jp 3] издается ASCII Media Works. Она происходит между первой и второй играми Xillia и следует за Джудом и Элвином. [25]

Книги

Tales of Xillia 2 выпустила три разных руководства по стратегии : по одному от Yamashita Books, Shueisha и Enterbrain . [25] Книга Tales of Xillia 2 Official World Guidance [Jp 4] была выпущена Yamashita Books и подробно описывает внутривселенную игры. Она была выпущена 2 марта 2013 года. Tales of Xillia 2 Official Scenario Book [Jp 5] была опубликована Bandai Namco Games и Yamashita Books. Она подробно описывает внутриигровой сюжет и действует как руководство. [25]

Аудио CD

Драма CD под названием Anthology Drama CD: Tales of Xillia 2 2013 Winter [Jp 6] от Frontier Works была выпущена в январе 2014 года. [28] Tales of Xillia 2 Original Soundtrack [Jp 7] был выпущен Avex Group 2 ноября 2012 года в обычном и ограниченном тираже. [29] [30] Он достиг 87-го места в чартах Oricon . [29]

Прием

Tales of Xillia 2 получила в целом положительные отзывы, хотя обычно и ниже, чем предыдущая игра. Она была продана тиражом в полмиллиона копий в Японии и не достигла целевых продаж Namco Bandai Game. [35] [36] Обзор игры от Famitsu был положительным и прокомментировал, как игра оправдает ожидания поклонников серии. [33] Hardcore Gamer дал игре оценку 4/5, назвав ее «хорошо продуманной RPG, переполненной контентом». [34] Она также была хорошо принята в западных релизах.

Примечания и ссылки

Примечания
  1. ^ テイルズ オブ エクシリア 4コマ Kings , Тейрудзу обу Экуширия Йонкома Кингс
  2. ^ テイルズ オブ エクシリア2 コミックアンソロジー, Тейрудзу обу Экуширия 2 Комикку Ансородзи
  3. ^ テイルズ オブ エクシリア2 双極のクロスロード, Тейрудзу обу экуширия 2 Сокёку но Куросуродо
  4. ^ テイルズ オブ エクシリア2 公式設定資料集, Тейрудзу обу Экусирия 2 Косики Сеттей Сирёсю
  5. ^ テイルズ オブ エクシリア2 公式シナリオブック, Тейрудзу обу Экусирия 2 Косики Синарио Букку
  6. ^ アンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2013 Зима , Ansorojī Dorama CD Teiruzu obu Ekushiria 2 2013 Зима
  7. ^ テイルズ オブ エクシリア2 オリジナル・サウンドトラック, Тейрудзу обу Экусирия 2 Ориджинару Саундоторакку
Ссылки
  1. ^ ab 『テイルズ オブ』シリーズ最新作を続々展開(PDF) (на японском языке). Бандай Намко. 04.06.2012. Архивировано из оригинала (PDF) 19 января 2013 г. Проверено 23 июня 2012 г.
  2. ^ ab "Tales of Xillia 2 Future Division". Japan Game Awards . Архивировано из оригинала 11 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  3. ^ Gantayat, Anoop (9 мая 2012 г.). "Next Tales of Game Announcement in Early June". Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  4. ^ Gantayat, Anoop (14 мая 2012 г.). «Namco Bandai Counts Down to Next Tales Game». Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  5. ^ Gantayat, Anoop (16 мая 2012 г.). «Baba Talks Next Tales With Famitsu». Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  6. ^ Gantayat, Anoop (2 июня 2012 г.). "Tales of Xillia 2 Announced". Andriasang.com. Архивировано из оригинала 6 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  7. ^ ab Gantayat, Anoop (2 июня 2012 г.). "Tales of Xillia 2 Official Site, Reveal Trailer and Special Dual Shock 3". Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  8. ^ ab Gantayat, Anoop (27 июня 2012 г.). "Namco Bandai Details Tales of Xillia 2's Promotional Plans". Andriasang.com. Архивировано из оригинала 5 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  9. ^ Gantayat, Anoop (18 июля 2012 г.). «Tales of Xillia 2 на завершающей стадии разработки». Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  10. ^ Gantayat, Anoop (1 августа 2012 г.). «Tales of Xillia 2: Choose Your Demo». Andriasang.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  11. ^ Романо, Сал (23 сентября 2012 г.). "Tales of Xillia 2, четвертый трейлер, подробности на TGS". Gematsu.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2014 г. Получено 10 мая 2013 г.
  12. ^ Романо, Сал (6 июля 2013 г.). «Tales of Xillia 2 выйдет на западе в 2014 году». Gematsu . Архивировано из оригинала 27 сентября 2020 г. Получено 6 июля 2013 г.
  13. Крупа, Дэниел (22 апреля 2014 г.). «Tales of Xillia 2 Western Release Date Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 23 апреля 2014 г. Получено 23 апреля 2014 г.
  14. ^ Viva! Tales of Magazine (на японском) (август 2012 г.). ASCII Media Works : 12–13. 26 июня 2012 г. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  15. Slayton, Olivia (18 мая 2011 г.). «Famitsu No. 1224: интервью с продюсером серии Tales». Gematsu. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 18 августа 2014 г.
  16. Романо, Сал (19 июня 2012 г.). «Famitsu No. 1228: Интервью с продюсером Tales of Xillia 2». Gematsu.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2014 г. Получено 1 мая 2013 г.
  17. Уорд, Роберт (22 апреля 2014 г.). «Bandai Namco о теме и персонажах Tales of Xillia 2». Siliconera.com. Архивировано из оригинала 23 апреля 2014 г. Получено 22 апреля 2014 г.
  18. ^ テイルズ オブ エクシリア2 公式設定資料集[ Tales of Xillia 2 Official World Guidance ] (на японском). Yamashita Books. 2 марта 2013 г. стр. 830–838. ISBN 978-4-90-237246-5.
  19. ^ "『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送リポート その2/シナリオ編" . Фамицу . 5 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 28 февраля 2015 г.
  20. ^ "Tales of Xillia DLC совместим с Tales of Xillia 2" (на японском). Bandai Namco Games . Архивировано из оригинала 11 мая 2013 г. Получено 11 мая 2013 г.
  21. ^ Романо, Сал (13 сентября 2012 г.). «Tales of Xillia 2 получает костюмы Юрия и Асбела». Gematsu.com. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  22. ^ ab Romano, Sal (6 октября 2012 г.). "Tales of Xillia 2 at Machi Asobi: Code Geass and Madoka Magica DLC details, Ludger's Voice, and more". Gematsu.com. Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 г. Получено 10 мая 2013 г.
  23. ^ abc Romano, Sal (8 ноября 2012 г.). "Подробности о предстоящем дополнении Tales of Xillia 2". Gematsu.com. Архивировано из оригинала 13 мая 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  24. Романо, Сал (16 октября 2012 г.). «Анонсирован DLC Tales of Xillia 2 academy outfit». Gematsu.com . Получено 10 мая 2013 г.
  25. ^ abcde "Tales of Xillia 2 book releases" (на японском). Bandai Namco Games . Архивировано из оригинала 17 марта 2013 г. Получено 10 мая 2013 г.
  26. ^ Viva Tales of Magazine (на японском). 2012 (12). ASCII Media Works . Декабрь 2012. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  27. ^ Dengeki Maoh (на японском). 2013 (1). ASCII Media Works . Январь 2013. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  28. ^ "Tales of Xillia 2 2013 Winter" (на японском). Animate . Получено 15 марта 2014 г. .
  29. ^ ab "Tales of Xillia 2 Original Soundtrack" (на японском). Oricon . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Получено 11 мая 2013 г.
  30. ^ "Tales of Xillia 2 Original Soundtrack Limited Edition" (на японском). Oricon . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Получено 11 мая 2013 г.
  31. ^ "Tales of Xillia 2 GameRanking's Aggregate rating". GameRankings . Архивировано из оригинала 5 сентября 2014 г. Получено 16 октября 2013 г.
  32. ^ "Tales of Xillia 2 Metacritic's Aggregate rating". Metacritic . Получено 16 октября 2013 г.
  33. ^ ab Famitsu (на японском языке). № 1246. Enterbrain & Tokuma Shoten . {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  34. ^ ab Suprak, Nikola (24 августа 2014 г.). "Обзор: Tales of Xillia 2". Hardcore Gamer . Hardcore Gamer. Архивировано из оригинала 25 августа 2014 г. Получено 24 августа 2014 г.
  35. ^ "Финансовые показатели финансового года, закончившегося в марте 2013 года" (PDF) (на японском языке). Bandai Namco Games . 9 мая 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 марта 2014 г. Получено 11 мая 2013 г.
  36. Рейли, Люк (10 мая 2013 г.). «Namco Bandai Yearly Revenue Up». IGN . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Получено 11 мая 2013 г.

Внешние ссылки