Смартфон , часто называемый просто телефоном , представляет собой мобильное устройство , которое сочетает в себе функциональность традиционного мобильного телефона с передовыми вычислительными возможностями. Обычно он имеет сенсорный интерфейс, позволяющий пользователям получать доступ к широкому спектру приложений и сервисов, таких как просмотр веб-страниц , электронная почта и социальные сети , а также воспроизведение и потоковая передача мультимедиа . Смартфоны имеют встроенные камеры , GPS-навигацию и поддержку различных методов связи, включая голосовые вызовы, текстовые сообщения и интернет-приложения для обмена сообщениями.
Смартфоны отличаются от обычных телефонов более продвинутыми аппаратными возможностями и обширными мобильными операционными системами , доступом к Интернету , бизнес-приложениями, мобильными платежами и мультимедийными функциями, включая музыку, видео, игры , радио и телевидение .
Смартфоны обычно содержат ряд микросхем интегральных схем (ИС) металл-оксид-полупроводник (МОП) , включают в себя различные датчики , которые могут быть использованы с помощью предустановленного и стороннего программного обеспечения (например, магнитометр , датчик приближения , барометр , гироскоп , акселерометр и т. д.), и поддерживают различные протоколы беспроводной связи (например, LTE , 5G NR , Wi-Fi , Bluetooth и спутниковую навигацию ). В середине 2020-х годов производители смартфонов начали интегрировать спутниковую связь для обмена сообщениями и спутниковые службы экстренной помощи в устройства для использования в отдаленных регионах, где нет надежной сотовой сети .
После роста популярности iPhone в конце 2000-х годов большинство смартфонов стали иметь тонкие, планшетообразные форм-факторы с большими емкостными сенсорными экранами с поддержкой жестов multi-touch вместо физических клавиатур. Большинство современных смартфонов имеют возможность для пользователей загружать или приобретать дополнительные приложения из централизованного магазина приложений . Они часто поддерживают облачное хранилище и облачную синхронизацию, а также виртуальных помощников .
Смартфоны в значительной степени заменили персональные цифровые помощники (КПК), карманные/ладонные ПК , портативные медиаплееры (ПМП), [1] цифровые фотоаппараты , видеокамеры и, в меньшей степени, портативные игровые консоли , электронные книги , карманные калькуляторы и устройства GPS-слежения .
С начала 2010-х годов улучшенное оборудование и более быстрая беспроводная связь (благодаря таким стандартам, как LTE и 5G NR) способствовали росту индустрии смартфонов . По состоянию на 2014 год в мире ежегодно продавалось более миллиарда смартфонов. Только в 2019 году по всему миру было отгружено 1,54 миллиарда смартфонов. [2] По состоянию на 2020 год 75,05 процента населения мира были пользователями смартфонов . [3]
Ранние смартфоны были проданы в первую очередь на корпоративный рынок, пытаясь объединить функциональность автономных устройств PDA с поддержкой сотовой телефонии , но были ограничены своей громоздкой формой, коротким временем автономной работы , медленными аналоговыми сотовыми сетями и незрелостью беспроводных служб передачи данных. Эти проблемы были в конечном итоге решены с экспоненциальным масштабированием и миниатюризацией МОП -транзисторов до субмикронных уровней ( закон Мура ), улучшенной литий-ионной батареей , более быстрыми цифровыми мобильными сетями передачи данных ( закон Эдгольма ) и более зрелыми программными платформами , которые позволили экосистемам мобильных устройств развиваться независимо от поставщиков данных .
В 2000-х годах платформа i-mode компании NTT DoCoMo , BlackBerry , платформа Symbian компании Nokia и Windows Mobile начали набирать популярность на рынке, причем модели часто оснащались клавиатурами QWERTY или резистивным сенсорным экраном , а также имели возможность доступа к электронной почте и беспроводному Интернету .
В начале 1990-х годов инженер IBM Фрэнк Канова понял, что технология чипов и беспроводных сетей становится достаточно маленькой для использования в карманных устройствах . [5] Первое коммерчески доступное устройство, которое можно было бы правильно назвать «смартфоном», началось с прототипа под названием «Angler», разработанного Кановой в 1992 году во время работы в IBM и продемонстрированного в ноябре того же года на выставке компьютерной промышленности COMDEX . [6] [7] [8] Усовершенствованная версия была выпущена на рынок потребителями в 1994 году компанией BellSouth под названием Simon Personal Communicator . Помимо совершения и приема сотовых звонков , оснащенный сенсорным экраном Simon мог отправлять и получать факсы и электронные письма . Он включал в себя адресную книгу, календарь, планировщик встреч, калькулятор, мировые часы и блокнот, а также другие перспективные мобильные приложения, такие как карты, биржевые отчеты и новости. [9]
IBM Simon был произведен компанией Mitsubishi Electric , которая интегрировала функции с собственными технологиями сотовой связи . [10] Он имел жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) и поддержку PC Card . [11] Simon не имел коммерческого успеха, особенно из-за своего громоздкого форм-фактора и ограниченного срока службы батареи , [12] в нем использовались никель-кадмиевые батареи вместо никель-металл-гидридных батарей, обычно использовавшихся в мобильных телефонах в 1990-х годах, или литий-ионных батарей, используемых в современных смартфонах. [13]
Термин «смартфон» (в двух словах) появился лишь через год после появления Simon и появился в печати уже в 1995 году, описывая коммуникатор PhoneWriter от AT&T. [14] [ необходим неосновной источник ]
Термин «смартфон» (как одно слово) впервые был использован компанией Ericsson в 1997 году для описания новой концепции устройства GS88 . [15]
Начиная с середины-конца 1990-х годов многие люди, у которых были мобильные телефоны, носили с собой отдельное выделенное устройство КПК, работающее под управлением ранних версий операционных систем, таких как Palm OS , Newton OS , Symbian или Windows CE / Pocket PC . Эти операционные системы позже превратятся в ранние мобильные операционные системы . Большинство «смартфонов» в эту эпоху были гибридными устройствами, которые объединяли эти существующие знакомые операционные системы КПК с базовым телефонным оборудованием. Результатом стали устройства, которые были громоздче, чем выделенные мобильные телефоны или КПК, но позволяли ограниченный объем доступа к сотовому Интернету. Производители КПК и мобильных телефонов соревновались в уменьшении размера устройств. Основная часть этих смартфонов в сочетании с их высокой стоимостью и дорогими тарифными планами на передачу данных, а также другими недостатками, такими как ограничения на расширение и сокращенное время работы батареи по сравнению с отдельными автономными устройствами, как правило, ограничивали их популярность среди « первопроходцев » и бизнес-пользователей, которым требовалось портативное подключение.
В марте 1996 года компания Hewlett-Packard выпустила OmniGo 700LX , модифицированный карманный ПК HP 200LX с установленным на нем мобильным телефоном Nokia 2110 и программным обеспечением на основе ПЗУ для его поддержки. Он имел ЖК-экран с разрешением 640 × 200, совместимый с CGA, с четырьмя оттенками серого, и мог использоваться для совершения и приема звонков, а также для создания и получения текстовых сообщений, электронных писем и факсов. Он также был на 100% совместим с DOS 5.0, что позволяло запускать тысячи существующих программных продуктов, включая ранние версии Windows .
В августе 1996 года Nokia выпустила Nokia 9000 Communicator , цифровой сотовый КПК на базе Nokia 2110 с интегрированной системой на базе операционной системы PEN/GEOS 3.0 от Geoworks . Два компонента были соединены шарниром в так называемой конструкции «раскладушка» с дисплеем сверху и физической QWERTY-клавиатурой снизу. КПК обеспечивал работу с электронной почтой , календарем, адресной книгой, калькулятором и блокнотом, текстовым веб-браузером, а также мог отправлять и получать факсы. В закрытом состоянии устройство можно было использовать как цифровой сотовый телефон.
В июне 1999 года Qualcomm выпустила «pdQ Smartphone», цифровой CDMA- смартфон PCS со встроенным Palm PDA и подключением к Интернету. [16]
Последующие знаковые устройства включали:
В 1999 году японский беспроводной провайдер NTT DoCoMo запустил i-mode , новую мобильную интернет- платформу, которая обеспечивала скорость передачи данных до 9,6 килобит в секунду и доступ к веб-сервисам, доступным через платформу, таким как онлайн-покупки. i-mode от NTT DoCoMo использовал cHTML , язык, который ограничивал некоторые аспекты традиционного HTML в пользу увеличения скорости передачи данных для устройств. Ограниченная функциональность, маленькие экраны и ограниченная пропускная способность позволяли телефонам использовать более медленные доступные скорости передачи данных. Рост i-mode помог NTT DoCoMo накопить около 40 миллионов подписчиков к концу 2001 года и занять первое место по рыночной капитализации в Японии и второе место в мире. [26]
Японские сотовые телефоны все больше отходили от мировых стандартов и тенденций, предлагая другие формы передовых услуг и функциональность смартфона, специально адаптированную для японского рынка , такие как мобильные платежи и покупки, связь ближнего поля (NFC), позволяющая заменить функциональность мобильного кошелька смарт-картами для оплаты проезда, карты лояльности, удостоверения личности, билеты на мероприятия, купоны, денежные переводы и т. д., загружаемый контент, такой как музыкальные рингтоны , игры и комиксы , а также мобильное телевидение 1seg . [27] [28] Однако телефоны, созданные японскими производителями, использовали пользовательскую прошивку и еще не имели стандартизированных мобильных операционных систем, предназначенных для обслуживания разработки сторонних приложений , поэтому их программное обеспечение и экосистемы были похожи на очень продвинутые фичерфоны . Как и в случае с другими фичерфонами, дополнительное программное обеспечение и услуги требовали партнерских отношений и соглашений с поставщиками.
Степень интеграции между телефонами и операторами, уникальные функции телефонов, нестандартизированные платформы и адаптация к японской культуре затрудняли экспорт телефонов японскими производителями, особенно когда спрос в Японии был настолько высок, что компании не чувствовали необходимости искать дополнительную прибыль в других местах. [29] [30] [31]
Развитие технологии 3G на других рынках и появление неяпонских телефонов с мощными стандартизированными операционными системами для смартфонов , магазинами приложений и передовыми возможностями беспроводных сетей позволило неяпонским производителям телефонов наконец-то выйти на японский рынок, постепенно перенимая функции японских телефонов, такие как эмодзи , мобильные платежи, NFC и т. д., и распространяя их на весь остальной мир.
Телефоны, эффективно использующие любую существенную связь данных, были все еще редки за пределами Японии до появления Danger Hiptop в 2002 году, который имел умеренный успех среди потребителей в США как T-Mobile Sidekick. Позже, в середине 2000-х годов, бизнес-пользователи в США начали использовать устройства на базе Windows Mobile от Microsoft , а затем смартфоны BlackBerry от Research In Motion . Американские пользователи популяризировали термин «CrackBerry» в 2006 году из-за вызывающей привыкание природы BlackBerry. [32] В США высокая стоимость тарифных планов на передачу данных и относительная редкость устройств с возможностями Wi-Fi, которые могли бы избежать использования сотовой сети передачи данных, удерживали принятие смартфонов в основном среди бизнес-профессионалов и « ранних последователей ».
За пределами США и Японии Nokia добилась успеха со своими смартфонами на базе Symbian , изначально разработанной Psion для своих персональных органайзеров, и это была самая популярная ОС для смартфонов в Европе в середине и конце 2000-х годов. Первоначально смартфоны Nokia на Symbian были ориентированы на бизнес с Eseries , [33] похожими на устройства Windows Mobile и BlackBerry того времени. С 2002 года Nokia начала выпускать ориентированные на потребителя смартфоны, популяризированные ориентированной на развлечения Nseries . До 2010 года Symbian была самой широко используемой в мире операционной системой для смартфонов. [34]
Сенсорный экран персонального цифрового помощника (PDA) – производная природа адаптированных операционных систем, таких как Palm OS , версии " Pocket PC " того, что позже стало Windows Mobile , и интерфейс UIQ , который изначально был разработан для КПК с перьевым управлением на устройствах Symbian OS, привели к тому, что некоторые ранние смартфоны имели интерфейсы на основе стилуса. Они позволяли использовать виртуальные клавиатуры и рукописный ввод, таким образом, также позволяя легко вводить азиатские символы. [35]
К середине 2000-х годов большинство смартфонов имели физическую QWERTY -клавиатуру. Большинство использовали форм-фактор « клавиатурной панели », как в линейке BlackBerry , смартфонах Windows Mobile , Palm Treos и некоторых моделях Nokia Eseries . Некоторые спрятали свою полную физическую QWERTY-клавиатуру в раздвижном форм-факторе , как в линейке Danger Hiptop . Некоторые даже имели только цифровую клавиатуру, использующую ввод текста T9 , как в Nokia Nseries и других моделях Nokia Eseries . Резистивные сенсорные экраны с интерфейсами на основе стилуса все еще можно было найти на нескольких смартфонах, таких как Palm Treos , которые отказались от рукописного ввода после нескольких ранних моделей, которые были доступны в версиях с Graffiti вместо клавиатуры.
В конце 2000-х и начале 2010-х годов интерфейсы смартфонов перешли от устройств с физическими клавиатурами и клавишными панелями к устройствам с большими емкостными сенсорными экранами, управляемыми пальцами. [36] Первым телефоном с большим емкостным сенсорным экраном был LG Prada , анонсированный LG в декабре 2006 года. [37] Это был модный телефон, созданный в сотрудничестве с итальянским люксовым дизайнером Prada, с экраном 3 дюйма с разрешением 240 x 400 пикселей, 2-мегапиксельной цифровой камерой с возможностью записи видео 144p, светодиодной вспышкой и миниатюрным зеркалом для автопортретов. [38] [39]
В январе 2007 года компания Apple Computer представила iPhone . [40] [41] [42] Он имел 3,5-дюймовый емкостный сенсорный экран с разрешением, вдвое превышающим разрешение большинства экранов смартфонов того времени , [43] и представил мультисенсорные функции для телефонов, которые позволяли с помощью таких жестов, как «щипок», увеличивать или уменьшать масштаб фотографий, карт и веб-страниц. iPhone был примечателен тем, что стал первым устройством такого рода, ориентированным на массовый рынок, отказавшимся от использования стилуса, клавиатуры или клавишной панели, типичных для современных смартфонов, и вместо этого использовавшим большой сенсорный экран для прямого ввода пальцем в качестве основного средства взаимодействия. [35]
Операционная система iPhone также представляла собой переход от старых операционных систем (которые поддерживались старыми телефонами и были адаптированы из КПК и обычных телефонов ) к достаточно мощной операционной системе, чтобы не требовать использования ограниченного, урезанного веб-браузера , который может отображать только страницы, специально отформатированные с использованием таких технологий, как WML , cHTML или XHTML, и вместо этого запускал версию браузера Safari от Apple , которая могла отображать полные веб-сайты [44] [45] [46], не предназначенные специально для мобильных телефонов. [47]
Позже Apple выпустила обновление программного обеспечения , которое предоставило iPhone встроенный магазин приложений на устройстве, позволяющий напрямую загружать стороннее программное обеспечение по беспроводной сети. [48] [49] Этот вид централизованного магазина приложений и бесплатных инструментов разработчика [50] [51] быстро стал новой основной парадигмой для всех платформ смартфонов для разработки , распространения , обнаружения, установки и оплаты программного обеспечения вместо дорогостоящих инструментов разработчика, которые требовали официального одобрения для использования и зависимости от сторонних источников, предоставляющих приложения для нескольких платформ. [36]
Преимущества дизайна с программным обеспечением, достаточно мощным для поддержки расширенных приложений, и большим емкостным сенсорным экраном повлияли на разработку другой платформы ОС для смартфонов, Android , с прототипом устройства, более похожим на BlackBerry, отмененным в пользу устройства с сенсорным экраном и выдвижной физической клавиатурой, поскольку инженеры Google в то время считали, что сенсорный экран не может полностью заменить физическую клавиатуру и кнопки. [52] [53] [54] Android основан на модифицированном ядре Linux, снова обеспечивая большую мощность, чем мобильные операционные системы, адаптированные из КПК и телефонов. Первое устройство Android, горизонтально-раздвижной HTC Dream , было выпущено в сентябре 2008 года. [55]
В 2012 году компания Asus начала экспериментировать с трансформируемой док-станцией PadFone , в которой автономный телефон при необходимости можно вставить в экранный блок размером с планшет со встроенной поддерживающей батареей и использовать как таковой.
В 2013 и 2014 годах Samsung экспериментировала с гибридным сочетанием компактной камеры и смартфона, выпустив Galaxy S4 Zoom и K Zoom , каждый из которых был оснащен встроенным 10-кратным оптическим зум- объективом и ручной настройкой параметров (включая ручную экспозицию и фокус) за несколько лет до того, как они были широко приняты среди смартфонов. S4 Zoom также имеет вращающееся кольцо вокруг объектива и крепление для штатива.
В то время как размеры экранов увеличились, производители попытались сделать смартфоны тоньше в ущерб практичности и прочности, поскольку более тонкая рамка более уязвима к изгибу и имеет меньше места для компонентов, а именно емкости аккумулятора. [56] [57]
iPhone и более поздние устройства Android с сенсорным экраном вместе популяризировали форм-фактор планшета , основанный на большом емкостном сенсорном экране как единственном средстве взаимодействия, и привели к упадку более ранних платформ, ориентированных на клавиатуру и кнопочную панель. [36] Позже навигационные клавиши, такие как кнопки «Домой», «Назад» , «Меню» , «Задачи» и «Поиск» , также все чаще заменялись нефизическими сенсорными клавишами, затем виртуальными, имитируемыми на экране навигационными клавишами, обычно с комбинациями доступа, такими как длительное нажатие клавиши «Задачи» для имитации короткого нажатия клавиши меню, как в случае с кнопкой «Домой» для поиска. [58] Более поздние типы «без рамки» имеют пространство поверхности экрана, расширенное до передней нижней части устройства, чтобы компенсировать область отображения, потерянную для имитации навигационных клавиш. Хотя виртуальные клавиши предлагают больше потенциальных возможностей настройки, их расположение может быть непоследовательным в разных системах в зависимости от поворота экрана и используемого программного обеспечения.
Несколько поставщиков пытались обновить или заменить свои существующие платформы смартфонов и устройств, чтобы лучше конкурировать с Android и iPhone; Palm представила новую платформу, известную как webOS, для своего Palm Pre в конце 2009 года, чтобы заменить Palm OS , которая была сосредоточена на метафоре «карты» на основе задач и бесшовной синхронизации и интеграции между различными онлайн-сервисами (в отличие от тогдашней общепринятой концепции смартфона, которому нужен ПК, чтобы служить «каноническим, авторитетным репозиторием» для пользовательских данных). [59] [60] HP приобрела Palm в 2010 году и выпустила несколько других устройств webOS, включая Pre 3 и планшет HP TouchPad . В рамках предлагаемой продажи своего потребительского бизнеса, чтобы сосредоточиться на корпоративном программном обеспечении, HP внезапно прекратила разработку будущих устройств webOS в августе 2011 года и продала права на webOS компании LG Electronics в 2013 году для использования в качестве платформы для смарт-телевизоров . [61] [62]
Research in Motion представила вертикально-раздвижной BlackBerry Torch и BlackBerry OS 6 в 2010 году, которые отличались переработанным пользовательским интерфейсом, поддержкой жестов, таких как масштабирование сжатием пальцев, и новым веб-браузером на основе того же движка рендеринга WebKit, который используется в iPhone. [63] [64] В следующем году RIM выпустила BlackBerry OS 7 и новые модели в линейках Bold и Torch, включавшие новый Bold с сенсорным экраном рядом с клавиатурой, а также Torch 9860 — первый телефон BlackBerry, не включающий физическую клавиатуру. [65] В 2013 году она заменила устаревшую BlackBerry OS на обновленную платформу на основе QNX , известную как BlackBerry 10 , с полностью сенсорным BlackBerry Z10 и оснащенным клавиатурой Q10 в качестве устройств запуска. [66]
В 2010 году Microsoft представила замену Windows Mobile, известную как Windows Phone , с новым пользовательским интерфейсом, ориентированным на сенсорный экран, построенным на плоском дизайне и типографике, домашним экраном с «живыми плитками», содержащими ленты обновлений из приложений, а также интегрированными приложениями Microsoft Office . [67] В феврале 2011 года Nokia объявила, что она заключила крупное партнерство с Microsoft, в рамках которого она будет использовать Windows Phone исключительно на всех своих будущих смартфонах и интегрировать поисковую систему Microsoft Bing и Bing Maps (которая, как часть партнерства, также лицензировала бы данные Nokia Maps ) во все будущие устройства. Это объявление привело к отказу как от Symbian, так и от MeeGo — мобильной платформы на базе Linux, которую она разрабатывала совместно с Intel. [68] [69] [70] Низкобюджетная модель Lumia 520 от Nokia пользовалась большим спросом и помогла Windows Phone завоевать популярность на некоторых рынках, [71] обогнав BlackBerry по доле мирового рынка в 2013 году. [72] [73]
В середине июня 2012 года Meizu выпустила свою мобильную операционную систему Flyme OS .
Многие из этих попыток конкурировать с Android и iPhone были недолговечными. В течение десятилетия эти две платформы стали явной дуополией в продажах смартфонов и доле рынка, при этом BlackBerry, Windows Phone и другие операционные системы в конечном итоге застопорились до незначительной или нулевой измеримой доли рынка. [74] [75] В 2015 году BlackBerry начала отходить от своих внутренних мобильных платформ в пользу производства устройств Android, сосредоточившись на распространении программного обеспечения с улучшенной безопасностью. В следующем году компания объявила, что также уйдет с рынка оборудования, чтобы сосредоточиться больше на программном обеспечении и своем корпоративном промежуточном программном обеспечении, [76] и начала лицензировать бренд BlackBerry и его распространение Android сторонним OEM-производителям, таким как TCL, для будущих устройств. [77] [78]
В сентябре 2013 года Microsoft объявила о своем намерении приобрести бизнес мобильных устройств Nokia за 7,1 млрд долларов США в рамках стратегии генерального директора Стива Балмера , согласно которой Microsoft должна стать компанией «устройств и услуг». [79] Несмотря на рост Windows Phone и линейки Lumia (на долю которой приходилось почти 90% всех проданных устройств Windows Phone), [80] платформа никогда не имела значительной доли рынка на ключевом рынке США, [71] и Microsoft не смогла сохранить динамику Windows Phone в последующие годы, что привело к снижению интереса со стороны пользователей и разработчиков приложений. [81] После того, как Балмера сменил Сатья Наделла (который уделял больше внимания программному обеспечению и облачным вычислениям) на посту генерального директора Microsoft, в июле 2015 года компания списала активы Nokia на сумму 7,6 млрд долларов США, а в мае 2016 года уволила почти все подразделение Microsoft Mobile . [82] [83] [79]
До завершения продажи компании Microsoft компания Nokia выпустила серию смартфонов на базе Android для развивающихся рынков , известных как Nokia X , которые сочетали в себе платформу Android с элементами Windows Phone и платформы Nokia Asha , используя сервисы Microsoft и Nokia, а не Google. [84]
Первым коммерческим камерофоном был Kyocera Visual Phone VP-210 , выпущенный в Японии в мае 1999 года. [85] В то время он назывался «мобильным видеофоном» [86] и имел фронтальную камеру с разрешением 110 000 пикселей [ 85] Он мог отправлять до двух изображений в секунду по японской сотовой сети Personal Handy-phone System (PHS) и хранить до 20 цифровых изображений JPEG , которые можно было отправлять по электронной почте [ 85] Первым массовым камерофоном был J-SH04 , модель Sharp J-Phone, проданная в Японии в ноябре 2000 года [87] [88] Он мог мгновенно передавать изображения по сотовой связи [89 ]
К середине 2000-х годов более дорогие сотовые телефоны обычно имели встроенные цифровые камеры. В 2003 году продажи камерофонов превысили продажи отдельных цифровых камер, а в 2006 году они превысили продажи пленочных и цифровых отдельных камер. За пять лет было продано пять миллиардов камерофонов, и к 2007 году более половины установленной базы всех мобильных телефонов были камерофонами. Продажи отдельных камер достигли пика в 2008 году. [90]
Многие ранние смартфоны вообще не имели камер, а более ранние модели, которые их имели, имели низкую производительность и недостаточное качество изображения и видео, которые не могли конкурировать с бюджетными карманными камерами и удовлетворять потребности пользователей. [91] К началу 2010-х годов почти все смартфоны имели встроенную цифровую камеру. Снижение продаж автономных камер ускорилось из-за растущего использования смартфонов с быстро совершенствующейся технологией камеры для повседневной фотографии, более простой обработки изображений и возможности напрямую делиться фотографиями с помощью приложений и веб-сервисов. [92] [93] [94] [95] К 2011 году продажи мобильных телефонов со встроенными камерами составляли сотни миллионов в год. В 2015 году продажи цифровых камер составили 35,395 миллионов единиц или всего лишь менее трети от числа продаж цифровых камер на пике, а также немного меньше, чем число проданных пленочных камер на пике. [96] [97]
Способствуя росту популярности смартфонов, используемых вместо специализированных камер для фотографии, карманные камеры меньшего размера испытывают трудности с созданием эффекта боке на снимках, но в настоящее время некоторые смартфоны имеют камеры с двумя объективами, которые легко воспроизводят эффект боке и даже могут изменять уровень боке после съемки. Это работает путем захвата нескольких изображений с различными настройками фокусировки, а затем объединения фона основного изображения с макроснимком фокусировки .
В 2007 году Nokia N95 был известен как смартфон с 5,0- мегапиксельной (МП) камерой, когда большинство других имели камеры с разрешением около 3 МП или менее 2 МП. Некоторые специализированные телефоны, такие как LG Viewty , Samsung SGH-G800 и Sony Ericsson K850i , выпущенные позже в том же году, также имели 5,0-мегапиксельные камеры. К 2010 году камеры 5,0 МП стали обычным явлением; несколько смартфонов имели 8,0-мегапиксельные камеры, а Nokia N8 , Sony Ericsson Satio [98] и Samsung M8910 Pixon12 [99] имели 12 МП. Основная камера Nokia N86 2009 года имеет уникальный трехуровневый объектив с апертурой . [100]
Altek Leo, 14-мегапиксельный смартфон с 3-кратным оптическим зумом и видеокамерой HD 720p, был выпущен в конце 2010 года. [101]
В 2011 году, в том же году, когда была выпущена Nintendo 3DS , компания HTC представила Evo 3D — 3D-телефон с двойной пятимегапиксельной задней камерой для пространственной съемки, один из первых мобильных телефонов с более чем одной задней камерой .
В 2012 году Samsung Galaxy S3 представил возможность делать фотографии с помощью голосовых команд . [102]
В 2012 году Nokia анонсировала и выпустила Nokia 808 PureView , оснащенный 41-мегапиксельным 1/1,2-дюймовым сенсором и асферическим объективом Zeiss с одним объективом с высоким разрешением f/2.4. Высокое разрешение обеспечивает четырехкратный цифровой зум без потерь при разрешении 1080p и шестикратный при разрешении 720p, используя кадрирование сенсора изображения . [103] Nokia Lumia 1020 2013 года имеет похожую настройку камеры с высоким разрешением, с добавлением оптической стабилизации изображения и ручных настроек камеры, которые годами ранее были распространены среди высококлассных мобильных телефонов, хотя и не имеет расширяемого хранилища, которое могло бы быть полезным для соответственно больших размеров файлов .
Мобильная оптическая стабилизация изображения была впервые представлена Nokia в 2012 году в Lumia 920 , а самым ранним известным смартфоном с оптически стабилизированной фронтальной камерой является HTC 10 , выпущенный в 2016 году. [104] Оптическая стабилизация изображения обеспечивает более длительное время экспозиции для фотосъемки при слабом освещении и сглаживает дрожание при съемке видео с рук, поскольку дрожание усиливается на большом дисплее, таком как монитор или телевизор , что может отрицательно сказаться на качестве просмотра.
С 2012 года смартфоны стали все чаще делать фотографии во время видеосъемки. Разрешение этих фотографий может различаться в зависимости от устройства. Samsung использовала самое высокое разрешение датчика изображения при соотношении сторон видео, которое при 16:9 составляет 6 мегапикселей (3264 × 1836) на Galaxy S3 и 9,6 мегапикселей (4128 × 2322) на Galaxy S4 . [105] [106] Самые ранние iPhone с такой функциональностью, iPhone 5 и 5s , делали одновременные фотографии с разрешением 0,9 мегапикселей (1280 × 720) во время видеосъемки. [107]
Начиная с 2013 года на Xperia Z1 , Sony экспериментировала с эффектами камеры дополненной реальности в реальном времени, такими как плавающий текст, виртуальные растения, вулкан и динозавр, идущий по пейзажу. [108] Позже Apple сделала то же самое в 2017 году с iPhone X. [109]
В том же году iOS 7 представила позднее широко реализованную интуицию видоискателя, где значение экспозиции можно регулировать с помощью вертикального смахивания, после того как фокус и экспозиция были установлены касанием, и даже во время блокировки после удержания в течение короткого момента. [110] На некоторых устройствах эта интуиция может быть ограничена программным обеспечением в режимах видео/замедленной съемки и для фронтальной камеры.
В 2013 году Samsung представила смартфон Galaxy S4 Zoom с формой захвата компактной камеры и 10-кратным оптическим зум- объективом, а также вращающимся кольцом вокруг объектива, которое используется в более дорогих компактных камерах, и креплением для штатива ISO 1222. Он оснащен ручной настройкой параметров, включая фокусировку и экспозицию. Преемник 2014 года Samsung Galaxy K Zoom принес улучшения разрешения и производительности, но не имеет вращающегося кольца и крепления для штатива, что позволяет получить более смартфоноподобную форму с менее выступающим объективом. [111]
Panasonic Lumix DMC-CM1 2014 года стала еще одной попыткой смешать мобильный телефон с компактной камерой, настолько, что унаследовала бренд Lumix . Несмотря на отсутствие оптического зума, ее датчик изображения имеет формат 1", как у высококлассных компактных камер, таких как серии Lumix DMC-LX100 и Sony CyberShot DSC-RX100 , с размером поверхности, в несколько раз превышающим размер типичного датчика изображения мобильной камеры, а также поддержкой светочувствительности до ISO 25600, что значительно превышает типичный диапазон светочувствительности мобильной камеры. По состоянию на 2021 год преемник не был выпущен. [112] [113]
В 2013 и 2014 годах HTC экспериментально заменила количество пикселей на размер поверхности пикселя на своих One M7 и M8 , оба с четырьмя мегапикселями, продаваемых как UltraPixel , ссылаясь на улучшенную яркость и меньший шум при слабом освещении, хотя в более поздней модели One M8 отсутствует оптическая стабилизация изображения . [114]
One M8 также был одним из первых смартфонов, оснащенных двойной камерой . Его программное обеспечение позволяет создавать визуальные пространственные эффекты, такие как 3D-панорамирование, погодные эффекты и регулировка фокуса («UFocus»), имитируя возможность постфотографической выборочной фокусировки изображений, полученных камерой светового поля . [115] HTC вернулась к установке одной камеры с высоким разрешением в One M9 2015 года .
Тем временем в 2014 году компания LG Mobile начала экспериментировать с функцией камеры с измерением времени пролета , где задний лазерный луч, измеряющий расстояние, ускоряет автофокусировку.
В середине 2010-х годов все большее распространение получила фазовая автофокусировка , обеспечивающая более быструю и точную фокусировку, чем контрастная .
В 2016 году Apple представила iPhone 7 Plus , один из телефонов, популяризировавших установку с двумя камерами. iPhone 7 Plus включал в себя основную камеру 12 МП вместе с телеобъективом 12 МП. [116] В начале 2018 года Huawei выпустила новый флагманский телефон Huawei P20 Pro , один из первых тройных объективов камеры с оптикой Leica . [117] В конце 2018 года Samsung выпустила новый смартфон среднего класса Galaxy A9 (2018) с первой в мире установкой с четырьмя камерами. Nokia 9 PureView был выпущен в 2019 году с системой камер с пятью объективами. [118]
В 2019 году началась коммерциализация датчиков высокого разрешения, которые используют пиксельное биннинг для захвата большего количества света. Датчики 48 МП и 64 МП, разработанные Sony и Samsung, обычно используются несколькими производителями. Датчики 108 МП были впервые реализованы в конце 2019 года и начале 2020 года.
Благодаря тому, что чипсеты все больше способны справляться с вычислительными нагрузками при более высокой частоте пикселей, разрешение и частота кадров мобильного видео за последние годы сравнялись с показателями специализированных камер потребительского уровня.
В 2009 году Samsung Omnia HD стал первым мобильным телефоном с возможностью записи видео в формате 720p HD. В том же году Apple впервые реализовала функцию записи видео в iPhone 3GS с разрешением 480p, тогда как оригинальный iPhone 2007 года и iPhone 3G 2008 года вообще не имели возможности записи видео.
Формат 720p получил более широкое распространение в 2010 году на таких смартфонах, как оригинальный Samsung Galaxy S , Sony Ericsson Xperia X10 , iPhone 4 и HTC Desire HD .
Начало 2010-х годов ознаменовалось резким ростом разрешения мобильного видео. Запись мобильного видео с разрешением 1080p была достигнута в 2011 году на Samsung Galaxy S2 , HTC Sensation и iPhone 4s .
В 2012 и 2013 годах были выпущены отдельные устройства с возможностью съемки 720p при 60 кадрах в секунду: Asus PadFone 2 и HTC One M7 , в отличие от флагманов Samsung, Sony и Apple. Однако Samsung Galaxy S4 Zoom 2013 года поддерживает эту функцию.
В 2013 году Samsung Galaxy Note 3 представил видеозапись в разрешении 2160p (4K) со скоростью 30 кадров в секунду , а также в разрешении 1080p, удвоенном до 60 кадров в секунду для большей плавности.
Другие производители адаптировали запись 2160p в 2014 году, включая оптически стабилизированную модель LG G3 . Apple впервые реализовала ее в конце 2015 года на iPhone 6s и 6s Plus.
Частота кадров при разрешении 2160p была значительно увеличена вдвое до 60 в 2017 и 2018 годах, начиная с iPhone 8 , Galaxy S9 , LG G7 и OnePlus 6 .
Достаточная вычислительная производительность чипсетов, разрешение датчика изображения и скорость его считывания позволили реализовать мобильную съемку в разрешении 4320p (8K) в 2020 году, представленную в Samsung Galaxy S20 и Redmi K30 Pro , хотя некоторые более высокие уровни разрешения были пропущены в ходе разработки, включая 1440p ( 2,5K ), 2880p (5K) и 3240p (6K) , за исключением 1440p на фронтальных камерах Samsung Galaxy.
Среди серий смартфонов среднего класса внедрение более высоких разрешений видео изначально задерживалось на два-три года по сравнению с флагманскими аналогами. Формат 720p был широко принят в 2012 году, в том числе в Samsung Galaxy S3 Mini , Sony Xperia go , а 1080p — в 2013 году в Samsung Galaxy S4 Mini и HTC One mini .
Распространение разрешений видео выше 1080p было отложено на несколько лет. Sony Xperia M5 среднего класса поддерживала съемку 2160p в 2016 году, тогда как серии Samsung среднего класса, такие как серии Galaxy J и A, были строго ограничены разрешением 1080p и 30 кадрами в секунду при любом разрешении в течение шести лет до 2019 года, и неясно, было ли это по техническим причинам и насколько.
Более низкое разрешение видео может оказаться желательным для увеличения времени записи за счет сокращения объема памяти и энергопотребления.
Программное обеспечение камеры некоторых сложных устройств, таких как LG V10 , оснащено отдельными элементами управления разрешением, частотой кадров и скоростью передачи данных в технически поддерживаемом диапазоне скорости пикселей. [119]
Различие между различными программами для камер заключается в методе, используемом для хранения видеоматериалов с высокой частотой кадров: более современные телефоны [a] сохраняют как исходную выходную частоту кадров датчика изображения, так и звук, в то время как более ранние телефоны не записывают звук и растягивают видео, чтобы его можно было воспроизводить медленно со скоростью по умолчанию.
В то время как метод растянутого кодирования, используемый на более ранних телефонах, позволяет воспроизводить замедленное движение на программном обеспечении видеоплеера , в котором отсутствует ручное управление скоростью воспроизведения, обычно встречающееся на старых устройствах, если целью было достижение эффекта замедленного движения, метод реального времени, используемый более поздними телефонами, предлагает большую универсальность для редактирования видео, где замедленные части отснятого материала могут быть свободно выбраны пользователем и экспортированы в отдельное видео. Элементарное программное обеспечение для редактирования видео для этой цели обычно предустановлено. Видео может быть дополнительно воспроизведено на нормальной (реальном времени) скорости, действуя как обычное видео.
Самый ранний смартфон, известный наличием режима замедленной съемки, — это Samsung i8000 Omnia II 2009 года , который может записывать в формате QVGA (320×240) со скоростью 120 кадров в секунду . Замедленная съемка не была доступна на флагманах Galaxy S1 2010 года , Galaxy S2 2011 года , Galaxy Note 1 2011 года и Galaxy S3 2012 года .
В начале 2012 года HTC One X позволял снимать в замедленном режиме 768×432 пикселей с недокументированной частотой кадров. Выходные кадры были измерены как треть скорости в реальном времени. [120]
В конце 2012 года Galaxy Note 2 вернул замедленную съемку с D1 (720 × 480) при 120 кадрах в секунду. В начале 2013 года Galaxy S4 и HTC One M7 записывали с этой частотой кадров 800 × 450, за ними в конце 2013 года последовали Note 3 и iPhone 5s с 720p (1280 × 720), последний из которых сохранил звук и исходную частоту кадров сенсора, как и все более поздние iPhone. В начале 2014 года Sony Xperia Z2 и HTC One M8 также адаптировали это разрешение. В конце 2014 года iPhone 6 удвоил частоту кадров до 240 кадров в секунду, а в конце 2015 года iPhone 6s добавил поддержку 1080p (1920 × 1080) при 120 кадрах в секунду. В начале 2015 года Galaxy S6 стал первым мобильным телефоном Samsung, сохранившим частоту кадров сенсора и звук, а в начале 2016 года Galaxy S7 стал первым мобильным телефоном Samsung с возможностью записи со скоростью 240 кадров в секунду, также в разрешении 720p.
В начале 2015 года чипсет MT6795 от MediaTek обещал запись видео 1080p@480 fps. Статус проекта остается неопределенным. [121]
С начала 2017 года, начиная с Sony Xperia XZ , смартфоны выпускаются с режимом замедленной съемки, который неустойчиво записывает с частотой кадров в несколько раз выше, временно сохраняя кадры во внутренней серийной памяти датчика изображения. Такая запись длится максимум несколько секунд в реальном времени.
В конце 2017 года iPhone 8 представил 1080p при 240 кадрах в секунду, а также 2160p при 60 кадрах в секунду, за которым в начале 2018 года последовал Galaxy S9. В середине 2018 года OnePlus 6 представил 720p при 480 кадрах в секунду, устойчиво сохраняющийся в течение одной минуты.
В начале 2021 года OnePlus 9 Pro стал первым телефоном с разрешением 2160p при 120 кадрах в секунду.
Первыми смартфонами, способными записывать HDR-видео, стали Sony Xperia Z начала 2013 года и Xperia Z Ultra середины 2013 года , а затем Galaxy S5 начала 2014 года , все с разрешением 1080p.
Мобильные телефоны с несколькими микрофонами обычно позволяют записывать видео со стереозвуком для наглядности, причем Samsung, Sony и HTC изначально реализовали эту функцию в 2012 году на своих Samsung Galaxy S3 , Sony Xperia S и HTC One X. [ 122] [123] [124] Apple реализовала стереозвук, начиная с семейства iPhone Xs 2018 года и iPhone XR . [125]
С середины 2010-х годов основное внимание уделяется фронтальной камере, где фронтальные камеры достигли разрешения, сопоставимого с разрешением типичных задних камер, таких как LG G4 2015 года (8 мегапикселей), Sony Xperia C5 Ultra (13 мегапикселей) и Sony Xperia XA Ultra 2016 года (16 мегапикселей, оптическая стабилизация). В LG V10 2015 года появилась система с двумя фронтальными камерами, где вторая имеет более широкий угол для групповой фотографии. Samsung реализовала функцию панорамной съемки фронтальной камерой ( панорамное селфи ) с Galaxy Note 4, чтобы расширить поле зрения.
В 2012 году Galaxy S3 и iPhone 5 представили фронтальную видеозапись HD 720p (при 30 кадрах в секунду). В начале 2013 года Samsung Galaxy S4 , HTC One M7 и Sony Xperia Z представили 1080p Full HD с такой частотой кадров, а в конце 2014 года Galaxy Note 4 представил видеозапись 1440p на фронтальную камеру. Apple адаптировала фронтальную видеозапись 1080p с iPhone 7 конца 2016 года .
В 2019 году смартфоны начали использовать функцию записи видео 2160p 4K на фронтальной камере, спустя шесть лет после того, как основная камера 2160p появилась в Galaxy Note 3 .
В начале 2010-х годов начали набирать популярность более крупные смартфоны с диагональю экрана не менее 140 миллиметров (5,5 дюймов), получившие название « фаблеты », а серия Samsung Galaxy Note 2011 года получила особенно широкое распространение. [126] [127] В 2013 году Huawei выпустила серию Huawei Mate , оснащенную 155-миллиметровым (6,1 дюйма) HD (1280 x 720) IPS+ LCD-дисплеем, который в то время считался довольно большим. [128]
Некоторые компании начали выпускать смартфоны в 2013 году, включающие гибкие дисплеи для создания изогнутых форм-факторов, такие как Samsung Galaxy Round и LG G Flex . [129] [130] [131]
К 2014 году дисплеи 1440p начали появляться на смартфонах высокого класса. [132] В 2015 году Sony выпустила Xperia Z5 Premium с дисплеем с разрешением 4K , хотя на самом деле с таким разрешением могли отображаться только изображения и видео (все остальное программное обеспечение отображалось с разрешением 1080p). [133]
Новые тенденции для дисплеев смартфонов начали появляться в 2017 году, когда LG и Samsung выпустили флагманские смартфоны ( LG G6 и Galaxy S8 ), используя дисплеи с более высокими соотношениями сторон , чем обычное соотношение 16:9 , и высоким соотношением экрана к корпусу, также известным как «дизайн без рамки». Эти конструкции позволяют дисплею иметь большую диагональ, но с меньшей шириной, чем дисплеи 16:9 с эквивалентным размером экрана. [134] [135] [136] Еще одной тенденцией, популяризированной в 2017 году, были дисплеи, содержащие вырезы в виде вкладок в верхнем центре — в просторечии известные как «выемка» — для размещения фронтальной камеры, а иногда и других датчиков, обычно расположенных вдоль верхней рамки устройства. [137] [138] Эти конструкции позволяют использовать дисплеи «от края до края», которые занимают почти всю высоту устройства, с небольшой или отсутствующей рамкой сверху, а иногда и с минимальной нижней рамкой. Эта особенность дизайна появилась почти одновременно на Sharp Aquos S2 и Essential Phone , [139] которые имели небольшие круглые вкладки для своих камер, а всего через месяц последовал iPhone X , который использовал более широкую вкладку для размещения камеры и системы сканирования лица, известной как Face ID . [140] У LG V10 2016 года был предшественник этой концепции, с частью экрана, обернутой вокруг области камеры в верхнем левом углу, и полученная область продавалась как «второй» дисплей, который можно было использовать для различных дополнительных функций. [141]
Позже появились и другие вариации этой практики, такие как камера с « дыроколом » (например, в Honor View 20, а также в Galaxy A8s и Galaxy S10 от Samsung ) — вместо выемки с выступом вместо нее использовалась круглая или скругленно-прямоугольная выемка внутри экрана [142] , в то время как Oppo выпустила первые телефоны «на весь экран» вообще без выемок [143] , включая модель с механической фронтальной камерой, которая выдвигается из верхней части устройства ( Find X ), [144] и прототип 2019 года для фронтальной камеры, которая может быть встроена и скрыта под дисплеем, используя специальную частично полупрозрачную структуру экрана, которая позволяет свету достигать датчика изображения под панелью. [145] Первой реализацией стал ZTE Axon 20 5G с датчиком на 32 МП, произведенным Visionox. [146]
Дисплеи, поддерживающие частоту обновления выше 60 Гц (например, 90 Гц или 120 Гц), также начали появляться на смартфонах в 2017 году; изначально они были ограничены «игровыми» смартфонами, такими как Razer Phone (2017) и Asus ROG Phone (2018), но позже они стали более распространенными на флагманских телефонах, таких как Pixel 4 (2019) и Samsung Galaxy S21 (2021). Более высокие частоты обновления обеспечивают более плавное движение и меньшую задержку ввода, но часто за счет срока службы батареи. Таким образом, устройство может предлагать средства для отключения высокой частоты обновления или быть настроено на автоматическое снижение частоты обновления при низком движении на экране. [147] [148]
Ранней реализацией нескольких одновременных задач на дисплее смартфона являются режим воспроизведения видео «картинка в картинке» («всплывающее воспроизведение») и «список живого видео» с воспроизведением миниатюр видео на Samsung Galaxy S3 2012 года , первый из которых позже был добавлен в Samsung Galaxy Note 2011 года через обновление программного обеспечения. [149] [150] Позже в том же году режим разделенного экрана был реализован в Galaxy Note 2 , позже модернизированный в Galaxy S3 через «обновление премиум-пакета». [151]
Самая ранняя реализация оконного дизайна, аналогичного настольному компьютеру и ноутбуку, была на Samsung Galaxy Note 3 2013 года . [152]
Смартфоны, использующие гибкие дисплеи , теоретически могли появиться, как только производственные затраты и производственные процессы станут осуществимыми. [153] В ноябре 2018 года стартап-компания Royole представила первый коммерчески доступный складной смартфон , Royole FlexPai. Также в том же месяце Samsung представила прототип телефона с «Infinity Flex Display» на своей конференции разработчиков, с меньшим внешним дисплеем на его «крышке» и большим дисплеем размером с планшет при открытии. Samsung заявила, что ей также пришлось разработать новый полимерный материал для покрытия дисплея вместо стекла. [154] [155] [156] Samsung официально анонсировала Galaxy Fold , основанный на ранее продемонстрированном прототипе, в феврале 2019 года для первоначально запланированного выпуска в конце апреля. [157] Из-за различных проблем с прочностью дисплея и шарнирных систем, с которыми столкнулись первые обозреватели, выпуск Galaxy Fold был отложен до сентября, чтобы внести изменения в конструкцию. [158]
В ноябре 2019 года Motorola представила вариацию концепции с переосмыслением Razr , используя горизонтально складывающийся дисплей для создания форм-фактора раскладушки , вдохновленного предыдущей линейкой кнопочных телефонов с таким же названием . [159] Samsung представит похожее устройство, известное как Galaxy Z Flip, в следующем феврале. [160]
Первым смартфоном со сканером отпечатков пальцев стал Motorola Atrix 4G в 2011 году . [161] В сентябре 2013 года был представлен iPhone 5S как первый смартфон крупного американского оператора после Atrix, в котором использовалась эта технология. [162] И снова iPhone популяризировал эту концепцию. Одним из препятствий для считывания отпечатков пальцев среди потребителей были проблемы безопасности, однако Apple смогла решить эти проблемы, зашифровав эти данные отпечатков пальцев на процессоре A7, расположенном внутри телефона, а также убедившись, что эта информация не может быть доступна сторонним приложениям и не хранится в iCloud или на серверах Apple [163]
В 2012 году Samsung представила Galaxy S3 (GT-i9300) с возможностью модернизации беспроводной зарядки , всплывающим окном воспроизведения видео, четырехъядерным процессором 4G - LTE (GT-i9305) .
В 2013 году Fairphone представила свой первый «социально этичный» смартфон на Лондонском фестивале дизайна, чтобы решить проблемы, связанные с источниками материалов для производства [164], а затем в 2015 году — Shiftphone . [165] В конце 2013 года QSAlpha начала производство смартфона, разработанного исключительно с учетом безопасности, шифрования и защиты персональных данных. [166]
В октябре 2013 года Motorola Mobility анонсировала Project Ara , концепцию модульной платформы для смартфонов , которая позволит пользователям настраивать и обновлять свои телефоны с помощью дополнительных модулей, которые крепятся к рамке с помощью магнитов. [167] [168] Ara была сохранена Google после продажи Motorola Mobility компании Lenovo , [169] но была отложена в 2016 году. [170] В том же году LG и Motorola представили смартфоны с ограниченной формой модульности для аксессуаров; LG G5 позволял устанавливать аксессуары, снимая отсек для батареи, [171] в то время как Moto Z использует аксессуары, крепящиеся магнитами к задней части устройства. [172]
Microsoft, развивая недолговечную концепцию Motorola «Webtop», представила функционал своей операционной системы Windows 10 для телефонов , позволяющий подключать поддерживаемые устройства для использования с рабочей средой в стиле ПК . [173] [174]
Samsung и LG были «последними выжившими» производителями, предлагавшими флагманские устройства с заменяемыми пользователем батареями. Но в 2015 году Samsung поддалась минималистскому тренду, заданному Apple, представив Galaxy S6 без заменяемой пользователем батареи. Кроме того, Samsung подверглась критике за сокращение давних функций, таких как MHL , Micro USB 3.0 , водонепроницаемость и поддержка карт MicroSD , из которых последние две вернулись в 2016 году с Galaxy S7 и S7 Edge.
По состоянию на 2015 год, глобальный медианный показатель владения смартфоном составлял 43%. [175] Statista прогнозирует, что в 2020 году 2,87 миллиарда человек будут владеть смартфонами. [176]
В течение того же десятилетия быстрое развертывание сотовой сети LTE и общедоступность смартфонов увеличили популярность потоковых телевизионных сервисов и соответствующих мобильных телевизионных приложений. [177]
Основные технологии, которые начали развиваться в 2016 году, включали фокусировку на виртуальной реальности и дополненной реальности , ориентированных на смартфоны, недавно представленный разъем USB-C и улучшение технологий LTE. [178]
В 2016 году регулируемое разрешение экрана, известное по операционным системам для настольных компьютеров, было введено на смартфонах для экономии энергии, тогда как переменная частота обновления экрана стала популярной в 2020 году. [179] [180]
В 2018 году были анонсированы первые смартфоны со сканерами отпечатков пальцев, встроенными в OLED- дисплеи, а в 2019 году последовала реализация с использованием ультразвукового датчика на Samsung Galaxy S10 . [181] [182]
В 2019 году большинство выпущенных смартфонов имеют более одной камеры, водонепроницаемы по стандартам IP67 и IP68 и разблокируются с помощью сканеров лица или отпечатков пальцев. [183]
Конструкции, впервые реализованные Apple, были воспроизведены другими поставщиками несколько раз. К ним относятся герметичный корпус, не позволяющий заменить аккумулятор, отсутствие физического аудиоразъема (начиная с iPhone 7 с 2016 года), экран с вырезом в верхней части для наушников, фронтальной камеры и датчиков (в просторечии называемый «выемкой»; начиная с iPhone X с 2017 года), исключение адаптера для зарядки из комплекта поставки (начиная с iPhone 12 с 2019 года) и пользовательский интерфейс камеры с круглой и обычно однотонной кнопкой спуска затвора и селектором режимов камеры с использованием перпендикулярного текста и отдельных режимов камеры для фото и видео (начиная с iOS 7 с 2013 года). [184] [185] [186] [187] [188] [189]
В 2020 году были анонсированы первые смартфоны с поддержкой высокоскоростной сети 5G . [190]
С 2020 года смартфоны все реже поставляются с элементарными аксессуарами, такими как адаптер питания и наушники , которые исторически почти всегда были в комплекте поставки. Эта тенденция началась с iPhone 12 от Apple , за которым последовали Samsung и Xiaomi с Galaxy S21 и Mi 11 соответственно, спустя месяцы после того, как они высмеяли то же самое в рекламе. Указанная причина — снижение воздействия на окружающую среду, хотя достижение более высоких скоростей зарядки, поддерживаемых новыми моделями, требует нового зарядного устройства, поставляемого в отдельной упаковке с собственным экологическим следом. [191]
С разработкой PinePhone и Librem 5 в 2020-х годах активизировались усилия по превращению GNU/Linux с открытым исходным кодом для смартфонов в главную альтернативу iOS и Android. [192] [193] [194] Более того, связанное программное обеспечение обеспечило конвергенцию (за пределами конвергентных [195] и гибридных приложений), позволив использовать смартфоны как настольный компьютер при подключении к клавиатуре, мыши и монитору. [196] [197] [198] [199]
В начале 2020-х годов производители начали интегрировать спутниковую связь в смартфоны для использования в отдаленных районах, где локальные наземные коммуникационные инфраструктуры, такие как стационарные и сотовые сети, недоступны. Из-за ограничений антенн в обычных телефонах на ранних стадиях внедрения спутниковая связь будет ограничена спутниковым обменом сообщениями и спутниковыми экстренными службами. [200] [201]
Сворачиваемые смартфоны — это телефоны с гибким OLED-дисплеем, который можно сворачивать внутри устройства и вытягивать, чтобы увеличить размер экрана. [202] [203] [204] [205]
Типичный смартфон содержит ряд интегральных схем (ИС) на основе металл-оксид-полупроводника (МОП) , [206] которые в свою очередь содержат миллиарды крошечных полевых МОП-транзисторов (МОП-транзисторы). [207] Типичный смартфон содержит следующие МОП-ИС-чипы: [206]
Некоторые также оснащены FM- радиоприемником, светодиодом оповещения об оборудовании и инфракрасным передатчиком для использования в качестве пульта дистанционного управления . Некоторые модели имеют дополнительные датчики, такие как термометр для измерения температуры окружающей среды, гигрометр для измерения влажности и датчик для измерения ультрафиолетового излучения .
Несколько смартфонов, разработанных для определенных целей, оснащены необычным оборудованием, таким как проектор ( Samsung Beam i8520 и Samsung Galaxy Beam i8530 ), оптические зум-объективы ( Samsung Galaxy S4 Zoom и Samsung Galaxy K Zoom ), тепловизионная камера и даже приемопередатчик PMR446 ( рация ) . [213] [214]
Смартфоны имеют центральные процессоры (ЦП), похожие на те, что в компьютерах, но оптимизированные для работы в условиях низкого энергопотребления. В смартфонах ЦП обычно интегрирован в процессор приложений CMOS (комплементарный металл-оксид-полупроводник ) system-on-a-chip (SoC) . [206]
Производительность мобильного ЦП зависит не только от тактовой частоты (обычно указывается в кратных герцах ) [215] , но и от иерархии памяти . Из-за этих проблем производительность ЦП мобильных телефонов часто более уместно оценивать с помощью оценок, полученных из различных стандартизированных тестов для измерения реальной эффективной производительности в часто используемых приложениях.
Смартфоны обычно оснащены кнопкой питания и кнопками регулировки громкости. Некоторые пары кнопок регулировки громкости объединены. Некоторые оснащены специальной кнопкой спуска затвора камеры. Устройства для использования на открытом воздухе могут быть оснащены кнопкой экстренного вызова «SOS» и кнопкой «PTT» ( кнопка «нажми и говори» ). Наличие физических кнопок на передней панели, таких как кнопки «Домой» и «Навигация», уменьшилось в течение 2010-х годов, все чаще заменяясь емкостными сенсорными датчиками и имитируемыми (экранными) кнопками. [216]
Как и в случае с классическими мобильными телефонами, ранние смартфоны, такие как Samsung Omnia II, были оснащены кнопками для приема и отклонения телефонных звонков. Из-за усовершенствований функциональности, помимо телефонных звонков, они все чаще заменялись кнопками навигации, такими как «меню» (также известными как «опции»), «назад» и «задачи». Некоторые смартфоны начала 2010-х годов, такие как HTC Desire, были дополнительно оснащены кнопкой «Поиск» (🔍) для быстрого доступа к поисковой системе в Интернете или функции внутреннего поиска приложений. [217]
С 2013 года кнопки «Домой» на смартфонах начали оснащаться сканерами отпечатков пальцев , начиная с iPhone 5s и Samsung Galaxy S5 .
Функции могут быть назначены комбинациям кнопок. Например, скриншоты обычно можно сделать с помощью кнопок «Домой» и «Питание», коротким нажатием на iOS и секундным удержанием на Android OS, двух самых популярных мобильных операционных системах. На смартфонах без физической кнопки «Домой» обычно кнопка уменьшения громкости нажимается вместе с кнопкой питания. Некоторые смартфоны имеют ярлыки для скриншотов и, возможно, для скринкастов на панели кнопок навигации или в меню кнопки питания. [218] [219] [220]
Одной из основных характеристик смартфонов является экран . В зависимости от конструкции устройства экран заполняет большую часть или почти все пространство на передней поверхности устройства. Многие дисплеи смартфонов имеют соотношение сторон 16 :9 , но в 2017 году стали более распространенными более высокие соотношения сторон, а также стремление устранить рамки путем расширения поверхности дисплея как можно ближе к краям.
Размеры экрана измеряются в диагональных дюймах . Телефоны с экранами больше 5,2 дюйма часто называют « фаблетами ». Смартфонами с экранами больше 4,5 дюймов обычно сложно пользоваться одной рукой, так как большинство больших пальцев не могут дотянуться до всей поверхности экрана; их, возможно, придется перемещать в руке, держать в одной руке и управлять другой или использовать на месте обеими руками. Благодаря усовершенствованиям дизайна некоторые современные смартфоны с большими размерами экрана и дизайном «от края до края» имеют компактные корпуса, которые улучшают их эргономику, в то время как переход к более высоким соотношениям сторон привел к появлению телефонов с большими размерами экрана, сохраняя эргономику, связанную с меньшими дисплеями 16:9. [221] [222] [223]
Наиболее распространены жидкокристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) и дисплеи на органических светодиодах (OLED). Некоторые дисплеи интегрированы с чувствительными к давлению дигитайзерами, например, разработанными Wacom и Samsung , [224] и системой Force Touch от Apple . Некоторые телефоны, например, прототип YotaPhone , оснащены маломощным задним дисплеем на основе электронной бумаги , который используется в электронных книгах .
Некоторые устройства оснащены дополнительными методами ввода, такими как стилус для более точного ввода и обнаружения наведения или слой самоемкостных сенсорных экранов для обнаружения плавающих пальцев. Последнее было реализовано на нескольких телефонах, таких как Samsung Galaxy S4 , Note 3 , S5 , Alpha и Sony Xperia Sola , что делает Galaxy Note 3 единственным смартфоном с обоими на данный момент.
Наведение может включать подсказки предварительного просмотра , например, на панели поиска видеоплеера , в текстовых сообщениях и быстрых контактах на панели набора номера , а также анимацию экрана блокировки и имитацию наведения курсора мыши на веб-сайтах. [225] [226] [227]
Некоторые стилусы также поддерживают наведение и оснащены кнопкой для быстрого доступа к соответствующим инструментам, таким как цифровые заметки и выделение текста и элементов при перетаскивании с нажатием, что напоминает перетаскивание выделения с помощью компьютерной мыши . Некоторые серии, такие как серии Samsung Galaxy Note и LG G Stylus, имеют встроенный лоток для хранения стилуса. [228]
Немногие устройства, такие как iPhone 6s, iPhone Xs и Huawei Mate S , оснащены сенсорным экраном, чувствительным к давлению , где давление может использоваться для имитации педали газа в видеоиграх, доступа к окнам предварительного просмотра и контекстным меню, управления курсором при наборе текста и весами, последняя из которых была отклонена Apple в App Store . [229] [230]
Некоторые смартфоны HTC начала 2010-х годов, такие как HTC Desire (Bravo) и HTC Legend, оснащены оптическим трекпадом для прокрутки и выбора. [231]
Многие смартфоны, за исключением Apple iPhone, помимо экрана оснащены маломощными светодиодами , которые способны уведомлять пользователя о входящих сообщениях, пропущенных вызовах, низком уровне заряда батареи, а также облегчают поиск мобильного телефона в темноте, потребляя при этом незначительное количество энергии.
Для различения источников уведомлений цветовая комбинация и схема мигания могут варьироваться. Обычно три диода красного, зеленого и синего цветов ( RGB ) способны создавать множество цветовых комбинаций.
Смартфоны оснащены множеством датчиков для обеспечения работы системных функций и сторонних приложений.
Акселерометры и гироскопы обеспечивают автоматическое управление вращением экрана. Использование сторонним программным обеспечением включает моделирование пузырькового уровня . Датчик внешней освещенности обеспечивает автоматическую регулировку яркости и контрастности экрана, а датчик RGB обеспечивает адаптацию цвета экрана.
Многие мобильные телефоны также оснащены датчиком барометра для измерения давления воздуха, например, Samsung с 2012 года с Galaxy S3 и Apple с 2014 года с iPhone 6. Он позволяет оценивать и обнаруживать изменения высоты.
Магнитометр может действовать как цифровой компас , измеряя магнитное поле Земли .
Samsung оснащает свои флагманские смартфоны, начиная с Galaxy S5 и Galaxy Note 4 2014 года , датчиком сердечного ритма , который помогает при занятиях фитнесом и выполняет функцию кнопки спуска затвора фронтальной камеры. [232]
На данный момент только Samsung Galaxy S4 и Note 3 2013 года выпуска оснащены датчиком температуры окружающей среды и датчиком влажности , и только Note 4 — датчиком ультрафиолетового излучения, который может предупредить пользователя о чрезмерном воздействии. [233] [234]
Задний инфракрасный лазерный луч для измерения расстояния может обеспечить функциональность камеры с измерением времени пролета и ускоренной автофокусировкой , как это реализовано в некоторых мобильных телефонах LG, начиная с LG G3 и LG V10 .
Поскольку в настоящее время они редко встречаются на смартфонах, программного обеспечения для их использования пока разработано не так много.
В то время как флэш-память eMMC ( встроенная мультимедийная карта ) чаще всего использовалась в мобильных телефонах, ее преемник, UFS ( универсальная флэш-память ) с более высокой скоростью передачи данных, появился в 2010-х годах для устройств более высокого класса. [235]
В то время как внутренняя емкость памяти мобильных телефонов оставалась практически неизменной в первой половине 2010-х годов, во второй половине года она резко возросла: например, Samsung увеличила доступные варианты внутренней памяти своих флагманских устройств с 32 ГБ до 512 ГБ всего за 2,5 года с 2016 по 2018 год. [ 236] [237] [238] [239]
Пространство для хранения данных некоторых мобильных телефонов можно расширить с помощью карт памяти MicroSD , емкость которых многократно увеличилась в течение 2010-х годов (→ SD-карта § 2009–2019: SDXC ). Преимущества по сравнению с хранилищем USB on the go и облачным хранилищем включают в себя доступность и конфиденциальность в автономном режиме , отсутствие резервирования и выступания из порта зарядки, отсутствие нестабильности соединения или задержки , отсутствие зависимости от объемных тарифных планов и сохранение ограниченных циклов перезаписи постоянного внутреннего хранилища устройства. Большие объемы данных можно немедленно перемещать между устройствами, меняя карты памяти, можно создавать крупномасштабные резервные копии данных в автономном режиме, а данные можно считывать извне, если смартфон выйдет из строя. [240] [241] [242]
В случае технических дефектов , которые делают устройство непригодным для использования или не загружаемым в результате попадания жидкости, падения, повреждения экрана, изгиба , вредоносного ПО или фиктивных обновлений системы [243] и т. д., данные, хранящиеся на карте памяти, скорее всего, можно восстановить извне, в то время как данные на недоступном внутреннем хранилище будут утеряны . Карту памяти обычно [b] можно немедленно повторно использовать на другом устройстве с поддержкой карт памяти без необходимости предварительной передачи файлов .
Некоторые мобильные телефоны с двумя SIM-картами оснащены гибридным слотом, где один из двух слотов может быть занят либо SIM-картой , либо картой памяти. Некоторые модели, как правило, более высокого класса, оснащены тремя слотами, включая один выделенный слот для карты памяти, для одновременного использования двух SIM-карт и карты памяти. [244]
Расположение слотов для SIM-карт и карты памяти различается в зависимости от устройства: они могут быть расположены за задней крышкой или за аккумулятором, последний из которых не поддерживает горячую замену . [245] [246]
Мобильные телефоны с несъемной задней крышкой обычно вмещают SIM-карты и карты памяти в небольшой лоток на корпусе телефона, который извлекается путем вставки иголки в отверстие. [247]
Некоторые более ранние телефоны среднего класса, такие как Samsung Galaxy Fit и Ace 2011 года , имеют боковой слот для карты памяти на рамке, закрытый крышкой, которую можно открыть без инструментов. [248]
Первоначально доступ к массовому хранилищу обычно предоставлялся компьютерам через USB. Со временем доступ к массовому хранилищу был удален, оставив протокол передачи мультимедиа в качестве протокола для передачи файлов через USB из-за его неисключительной возможности доступа, когда компьютер может получить доступ к хранилищу, не будучи заблокированным от программного обеспечения мобильного телефона на время соединения, и нет необходимости в поддержке общей файловой системы , поскольку связь осуществляется через уровень абстракции .
Однако, в отличие от массового хранения, протокол передачи мультимедиа не имеет параллелизма, что означает, что только одна передача может выполняться одновременно, для чего другие запросы передачи должны ждать завершения. Это, например, запрещает просмотр фотографий и воспроизведение видео с устройства во время активной передачи файлов. Некоторые программы и устройства не поддерживают MTP. Кроме того, прямой доступ и произвольный доступ к файлам через MTP не поддерживаются. Любой файл полностью загружается с устройства перед открытием. [249]
Некоторые функции улучшения качества звука, такие как Voice over LTE и HD Voice , появились и часто доступны на новых смартфонах. Качество звука может оставаться проблемой из-за конструкции телефона, качества сотовой сети и алгоритмов сжатия, используемых при междугородних звонках . [250] [251] Качество звука можно улучшить с помощью приложения VoIP через Wi-Fi . [252] Мобильные телефоны имеют небольшие динамики, так что пользователь может использовать функцию громкой связи и разговаривать с человеком по телефону, не поднося его к уху. Маленькие динамики также можно использовать для прослушивания цифровых аудиофайлов музыки или речи или просмотра видео с аудиокомпонентом, не поднося телефон близко к уху. Однако встроенные динамики могут быть небольшими и иметь ограниченное качество звука для экономии места.
Некоторые мобильные телефоны, такие как HTC One M8 и Sony Xperia Z2, оснащены стереофоническими динамиками для создания пространственного звука в горизонтальной ориентации. [253]
Гнездо для наушников 3,5 мм ( разг. « разъем для наушников ») позволяет немедленно подключать пассивные наушники , а также подключать другие внешние вспомогательные аудиоустройства. Среди устройств, оснащенных разъемом, он чаще всего расположен внизу (со стороны порта зарядки), чем наверху устройства.
Снижение доступности разъема среди недавно выпущенных мобильных телефонов всех основных поставщиков началось в 2016 году с его отсутствием на Apple iPhone 7. Адаптер , резервирующий порт зарядки, может модернизировать разъем.
Альтернативой являются беспроводные наушники Bluetooth с питанием от батареи. Однако они, как правило, стоят дороже из-за необходимости внутреннего оборудования, такого как приемопередатчик Bluetooth и батарея с контроллером зарядки, а также перед каждой операцией требуется соединение Bluetooth. [254]
Смартфоны обычно оснащены литий-ионными или литий-полимерными аккумуляторами из-за их высокой плотности энергии . [255] [256] [257]
Аккумуляторы химически изнашиваются в результате многократной зарядки и разрядки в ходе обычного использования, теряя как энергетическую емкость, так и выходную мощность, что приводит к потере скорости обработки с последующими сбоями системы. [258] Емкость аккумулятора может снизиться до 80% после нескольких сотен перезарядок, а падение производительности ускоряется со временем. [259] [260] Некоторые мобильные телефоны разработаны с батареями, которые могут быть заменены по истечении срока годности конечным пользователем, обычно путем открытия задней крышки. Хотя такая конструкция изначально использовалась в большинстве мобильных телефонов, включая телефоны с сенсорным экраном, которые не были iPhone от Apple, она в значительной степени была узурпирована в течение 2010-х годов постоянно встроенными, несменными батареями; практика проектирования критиковалась за запланированное устаревание . [261] [262]
Из-за ограничений по току , который могут выдерживать медные провода существующих USB-кабелей, были разработаны протоколы зарядки, использующие повышенное напряжение , такие как Qualcomm Quick Charge и MediaTek Pump Express, чтобы увеличить пропускную способность для более быстрой зарядки, максимально увеличить время использования без ограничения эргономики и минимизировать время, необходимое для подключения устройства к источнику питания.
Интегрированный контроллер заряда смартфона (IC) запрашивает повышенное напряжение от поддерживаемого зарядного устройства . « VOOC » от Oppo, также продаваемый как «dash charge», использовал встречный подход и увеличил ток, чтобы отсечь часть тепла, выделяемого при внутреннем регулировании поступающего напряжения в конечном устройстве до напряжения на клемме зарядки аккумулятора, но несовместим с существующими кабелями USB, поскольку для него требуются более толстые медные провода сильноточных кабелей USB. Позже была разработана технология USB Power Delivery ( USB-PD ) с целью стандартизации согласования параметров зарядки между устройствами мощностью до 100 Вт, но поддерживается только на кабелях с USB-C на обоих концах из-за выделенных каналов PD разъема. [263]
Хотя скорость зарядки увеличивается с 15 Вт в 2014 году [264] , 20 Вт в 2016 году [265] и 45 Вт в 2018 году [266] , пропускная способность может значительно снизиться во время работы устройства. [267] [c]
Беспроводная зарядка широко применяется, позволяя производить периодическую подзарядку без износа порта зарядки из-за частого повторного подключения, причем наиболее распространенным стандартом является Qi , за которым следует Powermat . Из-за более низкой эффективности беспроводной передачи энергии скорость зарядки ниже, чем у проводной зарядки, и при аналогичной скорости зарядки выделяется больше тепла.
К концу 2017 года срок службы аккумулятора смартфонов стал в целом приемлемым; [268] однако, более ранние смартфоны имели низкий срок службы аккумулятора из-за слабых аккумуляторов, которые не могли справиться со значительными требованиями к питанию компьютерных систем смартфонов и цветных экранов. [269] [270] [271]
Пользователи смартфонов покупают дополнительные зарядные устройства для использования вне дома, на работе и в автомобилях, а также покупают портативные внешние «аккумуляторные батареи». Внешние аккумуляторные батареи включают в себя стандартные модели, которые подключаются к смартфону с помощью кабеля, и индивидуальные модели, которые «прикрепляются» к корпусу смартфона. В 2016 году Samsung пришлось отозвать миллионы смартфонов Galaxy Note 7 из-за проблемы со взрывоопасной батареей. [272] Для удобства потребителей в некоторых отелях, барах и других общественных местах были установлены станции беспроводной зарядки . [273]
Методом минимизации энергопотребления является самообновление панели, при котором изображение, которое должно быть показано на дисплее, не отправляется все время от процессора к интегрированному контроллеру (IC) компонента дисплея, а только если информация на экране изменилась. Интегрированный контроллер дисплея вместо этого запоминает последнее содержимое экрана и обновляет экран самостоятельно. Эта технология была представлена около 2014 года и снизила энергопотребление на несколько сотен милливатт. [274]
Камеры стали стандартными функциями смартфонов. С 2019 года камеры телефонов стали высококонкурентной областью дифференциации моделей, а рекламные кампании обычно основываются на акценте на качестве или возможностях основных камер устройства.
Изображения обычно сохраняются в формате JPEG ; некоторые высококлассные телефоны с середины 2010-х годов также имеют возможность сохранять изображения в формате RAW . [275] [276]
Обычно смартфоны имеют по крайней мере одну основную заднюю камеру и фронтальную камеру с более низким разрешением для « селфи » и видеочата . Из-за ограниченной глубины, доступной в смартфонах для датчиков изображения и оптики , задние камеры часто размещаются в «выступе», который толще остальной части телефона. Поскольку все более тонкие мобильные телефоны имеют больше горизонтального пространства, чем необходимая глубина и используются в специализированных камерах для лучших объективов, у производителей телефонов также есть тенденция включать несколько камер, каждая из которых оптимизирована для разных целей ( телеобъектив , широкоугольный и т. д.).
Если смотреть сзади, задние камеры обычно располагаются в верхнем центре или верхнем левом углу. Расположение в углу выгодно, так как не требует размещения другого оборудования вокруг модуля камеры, а также повышает эргономичность , поскольку объектив с меньшей вероятностью будет закрыт при горизонтальном положении.
Современные продвинутые смартфоны оснащены камерами с оптической стабилизацией изображения (OIS), более крупными сенсорами, яркими линзами и даже оптическим зумом плюс изображения в формате RAW . HDR , « режим боке » с несколькими объективами и многокадровые ночные режимы теперь также знакомы. [277] Многие новые функции камеры смартфона реализуются с помощью вычислительной обработки изображений фотографии и нескольких специализированных объективов, а не более крупных сенсоров и линз из-за ограниченного пространства внутри телефонов, которые делаются настолько тонкими, насколько это возможно.
Некоторые мобильные телефоны, такие как Samsung i8000 Omnia 2 , некоторые Nokia Lumia и некоторые Sony Xperia, оснащены физической кнопкой спуска затвора камеры.
Те, у которых два уровня нажатия, напоминают интуитивно понятный механизм «наведи и снимай» для специализированных компактных камер . Кнопку камеры можно использовать в качестве ярлыка для быстрого и эргономичного запуска программного обеспечения камеры, поскольку она расположена более доступно в кармане, чем кнопка питания.
Задние крышки смартфонов обычно изготавливаются из поликарбоната , алюминия или стекла. Задние крышки из поликарбоната могут быть глянцевыми или матовыми, а также, возможно, текстурированными, например, точечными на Galaxy S5 или кожаными на Galaxy Note 3 и Note 4 .
Хотя поликарбонатные задние крышки могут восприниматься как менее «премиальные» среди пользователей, ориентированных на моду и тренды , их утилитарные преимущества и технические преимущества включают долговечность и амортизацию, большую эластичность против постоянного изгиба, как у металла, неспособность разбиться, как у стекла, что облегчает разработку их съемными; более высокую эффективность затрат на производство и отсутствие блокировки радиосигналов или беспроводной энергии, как у металла. [278] [279] [280] [281]
Для смартфонов продается широкий ассортимент аксессуаров, включая чехлы , карты памяти, защитные пленки , зарядные устройства , беспроводные зарядные станции, адаптеры USB On-The-Go (для подключения USB-накопителей и, в некоторых случаях, кабеля HDMI к внешнему монитору), адаптеры MHL , дополнительные аккумуляторы, внешние аккумуляторы , наушники , комбинированные наушники-микрофоны (которые, например, позволяют человеку конфиденциально совершать звонки на устройстве, не поднося его к уху), а также активные динамики с поддержкой Bluetooth , которые позволяют пользователям слушать медиафайлы со своих смартфонов по беспроводной сети.
Чехлы варьируются от относительно недорогих резиновых или мягких пластиковых чехлов, которые обеспечивают умеренную защиту от ударов и хорошую защиту от царапин, до более дорогих, прочных чехлов, которые сочетают резиновую прокладку с жесткой внешней оболочкой. Некоторые чехлы имеют форму «книги» с крышкой, которую пользователь открывает, чтобы использовать устройство; когда крышка закрыта, она защищает экран. Некоторые чехлы в форме «книги» имеют дополнительные карманы для кредитных карт, что позволяет людям использовать их в качестве кошельков .
Аксессуары включают в себя продукцию, продаваемую производителем смартфона, а также совместимую продукцию, выпускаемую другими производителями.
Однако некоторые компании, такие как Apple , перестали включать зарядные устройства в комплект смартфонов в целях «сокращения выбросов углекислого газа » и т. д., в результате чего многим клиентам приходится платить дополнительно за зарядные адаптеры.
Мобильная операционная система (или мобильная ОС) — это операционная система для телефонов, планшетов , умных часов или других мобильных устройств . Во всем мире Android и iOS являются двумя наиболее используемыми мобильными операционными системами на основе доли использования , причем первая является самой продаваемой ОС в мире на всех устройствах с 2013 года.
Мобильные операционные системы сочетают в себе функции операционной системы персонального компьютера с другими функциями, полезными для мобильного или портативного использования; обычно включая, и большинство из следующих, которые считаются необходимыми в современных мобильных системах: сенсорный экран , сотовая связь , Bluetooth, защищенный доступ Wi-Fi, Wi-Fi, мобильная навигация Global Positioning System (GPS), видео- и однокадровые камеры , распознавание речи , диктофон , музыкальный проигрыватель , связь ближнего действия и инфракрасный бластер . К первому кварталу 2018 года было продано более 383 миллионов смартфонов, из которых 85,9 процента работали под управлением Android, 14,1 процента — под управлением iOS и незначительное количество смартфонов под управлением других ОС. [282] Одна только Android более популярна, чем популярная настольная операционная система Windows, и в целом использование смартфонов (даже без планшетов) превышает использование настольных компьютеров. Другими известными мобильными операционными системами являются Flyme OS и Harmony OS .
Мобильные устройства с возможностями мобильной связи (например, смартфоны) содержат две мобильные операционные системы — основная программная платформа, ориентированная на пользователя, дополняется второй низкоуровневой проприетарной операционной системой реального времени , которая управляет радио и другим оборудованием. Исследования показали, что эти низкоуровневые системы могут содержать ряд уязвимостей безопасности, позволяющих вредоносным базовым станциям получать высокий уровень контроля над мобильным устройством. [283]
Мобильное приложение — это компьютерная программа, предназначенная для работы на мобильном устройстве, например смартфоне. Термин «приложение» — это сокращенная форма термина «программное приложение». [284]
Введение App Store от Apple для iPhone и iPod Touch в июле 2008 года популяризировало онлайн-дистрибуцию сторонних приложений ( программного обеспечения и компьютерных программ ), размещенную производителем, ориентированную на одну платформу. Существует огромное разнообразие приложений, включая видеоигры , музыкальные продукты и бизнес-инструменты. До этого момента распространение приложений для смартфонов зависело от сторонних источников, предоставляющих приложения для нескольких платформ, таких как GetJar , Handango , Handmark и PocketGear . После успеха App Store другие производители смартфонов запустили магазины приложений, такие как Android Market от Google (позже переименованный в Google Play Store) и BlackBerry App World от RIM , а также магазины приложений для Android, такие как Aptoide , Cafe Bazaar , F-Droid , GetJar и Opera Mobile Store . В феврале 2014 года 93% разработчиков мобильных устройств в первую очередь ориентировались на смартфоны для разработки мобильных приложений. [285]
С 1996 года поставки смартфонов имели положительный рост. В ноябре 2011 года 27% всех созданных фотографий были сделаны с помощью смартфонов, оснащенных камерой. [286] В сентябре 2012 года исследование пришло к выводу, что 4 из 5 владельцев смартфонов используют устройство для совершения покупок в Интернете. [287] Глобальные продажи смартфонов превзошли показатели продаж обычных телефонов в начале 2013 года. [288] Мировые поставки смартфонов превысили 1 миллиард единиц в 2013 году, что на 38% больше, чем 725 миллионов в 2012 году, при этом составляя 55% доли рынка мобильных телефонов в 2013 году, по сравнению с 42% в 2012 году. В 2013 году продажи смартфонов впервые начали снижаться. [289] [290] В первом квартале 2016 года впервые поставки упали на 3 процента в годовом исчислении. Ситуация была вызвана созреванием китайского рынка. [291] Отчет NPD показывает, что менее 10% граждан США потратили 1000 долларов или больше на смартфоны, поскольку они слишком дороги для большинства людей, не предлагая при этом особо инновационных функций, и на фоне того, что Huawei , Oppo и Xiaomi представляют продукты с аналогичным набором функций по более низким ценам. [292] [293] [294] В 2019 году продажи смартфонов снизились на 3,2%, что является самым большим показателем в истории смартфонов, в то время как Китай и Индия были признаны лидерами большинства продаж смартфонов во всем мире. [295] Прогнозируется, что широкое внедрение 5G будет способствовать росту продаж новых смартфонов. [296] [297]
В 2011 году Samsung имела самую высокую долю рынка поставок в мире, за ней следует Apple . В 2013 году доля рынка Samsung составила 31,3%, что немного больше, чем 30,3% в 2012 году, в то время как доля Apple составила 15,3%, что меньше, чем 18,7% в 2012 году. Huawei , LG и Lenovo имели около 5% каждая, что значительно лучше показателей 2012 года, в то время как у других было около 40%, что соответствует показателю предыдущего года. Только Apple потеряла долю рынка, хотя их объем поставок все равно увеличился на 12,9%; у остальных наблюдался значительный рост объемов поставок от 36 до 92%. [298]
В первом квартале 2014 года доля Samsung составляла 31%, а Apple — 16%. [299] В четвертом квартале 2014 года доля Apple составляла 20,4%, а Samsung — 19,9%. [300] Во втором квартале 2016 года доля Samsung составляла 22,3%, а Apple — 12,9%. [301] В первом квартале 2017 года IDC сообщила, что Samsung заняла первое место с 80 миллионами единиц, за ней следуют Apple с 50,8 миллионами, Huawei с 34,6 миллионами, Oppo с 25,5 миллионами и Vivo с 22,7 миллионами. [302]
Мобильный бизнес Samsung вдвое меньше, чем у Apple по выручке. Бизнес Apple рос очень быстро в период с 2013 по 2017 год. [303] Realme , бренд, принадлежащий Oppo, является самым быстрорастущим брендом телефонов в мире со второго квартала 2019 года. В Китае Huawei и Honor , бренд, принадлежащий Huawei, имеют 46% доли рынка в совокупности и показали 66% годовой рост по состоянию на 2019 год на фоне растущего китайского национализма. [304] В 2019 году доля Samsung на рынке смартфонов 5G в Южной Корее составила 74%. [305]
В первом квартале 2024 года мировые поставки смартфонов выросли на 7,8% до 289,4 млн единиц. Samsung с долей рынка 20,8% обогнала Apple и стала ведущим производителем смартфонов. Поставки смартфонов Apple упали на 10%. Xiaomi заняла третье место с долей рынка 14,1%. [306]
Рост популярности сенсорных смартфонов и мобильных приложений, распространяемых через магазины приложений, а также быстро развивающиеся сетевые , мобильные процессоры и технологии хранения данных привели к конвергенции , в которой отдельные мобильные телефоны , органайзеры и портативные медиаплееры были заменены смартфоном как единственным устройством, которое носило с собой большинство людей. [307] [308] [309] [310] [1] [311] Достижения в области датчиков цифровых камер и программного обеспечения для обработки изображений на устройстве постепенно привели к тому, что смартфоны заменили более простые камеры для фотографий и видеозаписи. [92] Встроенные возможности GPS и картографические приложения на смартфонах в значительной степени заменили автономные устройства спутниковой навигации , а бумажные карты стали менее распространенными. [90] Мобильные игры на смартфонах значительно выросли в популярности, [312] что позволило многим людям использовать их вместо портативных игровых консолей , и некоторые компании пытались создать гибриды игровой консоли и телефона на основе аппаратного и программного обеспечения телефона. [313] [314] Люди часто отказывались от стационарной телефонной связи в пользу смартфонов. [315] [316] Популярность музыкальных потоковых приложений и сервисов быстро растет, они выполняют ту же функцию, что и прослушивание музыкальных станций по наземному или спутниковому радио . Потоковые видеосервисы легко доступны через приложения для смартфонов и могут использоваться вместо просмотра телевизора . Люди часто перестают носить наручные часы в пользу проверки времени на своих смартфонах, и многие используют функции часов на своих телефонах вместо будильников . [317] Мобильные телефоны также можно использовать в качестве цифрового устройства для заметок , редактирования текста и заметок , компьютеризация которого облегчает поиск записей.
Кроме того, во многих менее технологически развитых регионах смартфоны являются для людей первым и единственным средством доступа в Интернет из-за их портативности, [318] [ неудачная проверка ] при этом персональные компьютеры относительно редко используются вне сферы бизнеса. Камеры на смартфонах можно использовать для фотографирования документов и отправки их по электронной почте или в сообщениях вместо использования факсимильных аппаратов. Платежные приложения и сервисы на смартфонах позволяют людям меньше пользоваться кошельками, портмоне, кредитными и дебетовыми картами и наличными. Приложения для мобильного банкинга позволяют людям вносить чеки, просто фотографируя их, что устраняет необходимость нести физический чек в банкомат или кассиру. Приложения-путеводители могут заменить бумажные путеводители по ресторанам/бизнесу, музейные брошюры и специальное аудиогидовое оборудование.
Во многих странах мобильные телефоны используются для предоставления услуг мобильного банкинга , которые могут включать возможность перевода наличных платежей с помощью защищенных текстовых сообщений SMS. Например, мобильный банкинг M-PESA в Кении позволяет клиентам оператора мобильной связи Safaricom хранить остатки наличных, которые записываются на их SIM-карты. Наличные можно вносить или снимать со счетов M-PESA в розничных точках Safaricom, расположенных по всей стране, и их можно переводить в электронном виде от человека к человеку и использовать для оплаты счетов компаниям.
Банковское обслуживание без отделений было успешным в Южной Африке и на Филиппинах . Пилотный проект на Бали был запущен в 2011 году Международной финансовой корпорацией и индонезийским банком Bank Mandiri . [319]
Другим применением технологии мобильного банкинга является Zidisha , некоммерческая платформа микрокредитования, базирующаяся в США, которая позволяет жителям развивающихся стран получать кредиты для малого бизнеса от пользователей Интернета по всему миру. Zidisha использует мобильный банкинг для выдачи и погашения кредитов, переводя средства от кредиторов в Соединенных Штатах заемщикам в сельской Африке, у которых есть мобильные телефоны и которые могут пользоваться Интернетом. [320]
Мобильные платежи впервые были опробованы в Финляндии в 1998 году, когда два торговых автомата Coca-Cola в Эспоо были настроены на работу с SMS-платежами. В конце концов, идея распространилась, и в 1999 году Филиппины запустили первые в стране коммерческие системы мобильных платежей с мобильными операторами Globe и Smart .
Некоторые мобильные телефоны могут осуществлять мобильные платежи с помощью схем прямого мобильного биллинга или с помощью бесконтактных платежей , если телефон и точка продажи поддерживают связь ближнего действия (NFC). [321] Включение бесконтактных платежей с помощью мобильных телефонов, оснащенных NFC, требует сотрудничества производителей, сетевых операторов и розничных торговцев. [322] [323]
Некоторые приложения позволяют отправлять и получать факсимильные сообщения (факсы) через смартфон, включая факсимильные данные (состоящие из растровой двухуровневой графики), созданные напрямую и в цифровом виде из форматов файлов документов и изображений .
В 2012 году исследование Университета Южной Калифорнии показало, что незащищенная сексуальная активность подростков была более распространена среди владельцев смартфонов. [324] Исследование, проведенное Центром исследований освещения (LRC) Политехнического института Ренсселера (RPI), пришло к выводу, что смартфоны или любые устройства с подсветкой могут серьезно влиять на циклы сна . [325] Некоторые люди могут стать психологически привязанными к смартфонам, что приведет к беспокойству при разлуке с устройствами. [326] « Смомби » (комбинация «смартфон» и « зомби ») — это идущий человек, использующий смартфон и не обращающий внимания на ходьбу, что может привести к несчастному случаю в процессе, растущее социальное явление. [327] Проблема медленно движущихся пользователей смартфонов привела к временному созданию «мобильной полосы» для прогулок в Чунцине , Китай . [328] Проблема отвлекающихся пользователей смартфонов привела к тому, что город Аугсбург, Германия , встроил пешеходные светофоры в тротуар. [329]
Использование мобильного телефона во время вождения, включая звонки , отправку текстовых сообщений , воспроизведение мультимедиа, просмотр веб-страниц , игры , использование картографических приложений или управление другими функциями телефона, является распространенным, но спорным, поскольку широко считается опасным из-за того, что известно как отвлеченное вождение . Было показано, что отвлечение во время управления транспортным средством увеличивает риск аварий . В сентябре 2010 года Национальная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) сообщила, что 995 человек погибли из-за водителей, отвлекавшихся на телефоны. В марте 2011 года американская страховая компания State Farm Insurance объявила о результатах исследования, которое показало, что 19% опрошенных водителей выходили в Интернет на смартфоне во время вождения. [330] Во многих юрисдикциях запрещено использование мобильных телефонов во время вождения. В Египте, Израиле, Японии, Португалии и Сингапуре запрещены как звонки с рук, так и звонки без помощи рук по мобильному телефону (который использует громкую связь ). В других странах, включая Великобританию и Францию, а также во многих штатах США, звонки запрещены только с мобильных телефонов, в то время как звонки с использованием громкой связи разрешены.
Исследование 2011 года показало, что более 90% студентов колледжей опрашивали текст (инициирование, ответ или чтение) во время вождения. [331] Научная литература об опасности вождения при отправке текстового сообщения с мобильного телефона или текстовых сообщений во время вождения ограничена. Моделирующее исследование в Университете Юты обнаружило шестикратное увеличение несчастных случаев, связанных с отвлечением внимания при отправке текстовых сообщений. [332] Из-за сложности смартфонов, которые начали расти еще больше после этого, это создало дополнительные трудности для сотрудников правоохранительных органов при попытке отличить одно использование от другого у водителей, использующих свои устройства. Это более очевидно в странах, которые запрещают как использование портативных устройств, так и использование громкой связи, а не в тех, которые запрещают только использование портативных устройств, поскольку сотрудники не могут легко определить, какая функция телефона используется, просто взглянув на водителя. Это может привести к тому, что водителей останавливают за незаконное использование своего устройства для звонка, когда на самом деле они использовали устройство законно, например, при использовании встроенных в телефон элементов управления для автомобильной стереосистемы, GPS или спутниковой навигации .
Исследование 2010 года рассмотрело частоту использования телефона во время езды на велосипеде и его влияние на поведение и безопасность. [333] В 2013 году национальный опрос в США показал, что число водителей, которые сообщили об использовании своих телефонов для доступа в Интернет во время вождения, возросло почти до одного из четырех. [334] Исследование, проведенное Венским университетом, рассмотрело подходы к сокращению ненадлежащего и проблемного использования мобильных телефонов, например, использования телефонов во время вождения. [335]
Несчастные случаи, в которых водитель отвлекается на разговор по телефону, начали преследоваться по закону как халатность, схожая с превышением скорости. В Соединенном Королевстве с 27 февраля 2007 года водители, пойманные за использованием мобильного телефона во время вождения, будут получать три штрафных балла в дополнение к штрафу в размере 60 фунтов стерлингов. [336] Это увеличение было введено, чтобы попытаться остановить рост числа водителей, игнорирующих закон. [337] Япония запрещает любое использование телефонов во время вождения, включая использование устройств громкой связи. Новая Зеландия запретила использование мобильного телефона с 1 ноября 2009 года. Многие штаты в Соединенных Штатах запретили отправку текстовых сообщений на телефонах во время вождения. Иллинойс стал 17-м американским штатом, который ввел этот закон. [338] По состоянию на июль 2010 года 30 штатов запретили отправку текстовых сообщений во время вождения, а Кентукки стал последним, кто присоединился к этому закону 15 июля. [339]
Public Health Law Research ведет список законов о невнимательном вождении в Соединенных Штатах . Эта база данных законов дает полное представление о положениях законов, которые ограничивают использование мобильных устройств во время вождения для всех 50 штатов и округа Колумбия с 1992 года, когда был принят первый закон, по 1 декабря 2010 года. Набор данных содержит информацию о 22 дихотомических, непрерывных или категориальных переменных, включая, например, регулируемые виды деятельности (например, отправка текстовых сообщений по сравнению с разговорами, звонки без помощи рук по сравнению с телефонными звонками, просмотр веб-страниц, игры), целевые группы населения и исключения. [340]
«Патентная война» между Samsung и Apple началась, когда последняя заявила, что оригинальный телефон Galaxy S Android скопировал интерфейс — и, возможно, аппаратное обеспечение — iOS от Apple для iPhone 3GS . Также было лицензирование патентов на смартфоны и судебные разбирательства с участием Sony Mobile , Google , Apple Inc. , Samsung , Microsoft , Nokia , Motorola , HTC , Huawei и ZTE и других. Конфликт является частью более широких «патентных войн» между многонациональными технологическими и программными корпорациями. Чтобы обеспечить и увеличить долю рынка , компании, получившие патент, могут подать в суд, чтобы помешать конкурентам использовать методы, охватываемые патентом. С 2010-х годов количество судебных исков, встречных исков и торговых жалоб, основанных на патентах и дизайнах на рынке смартфонов и устройств на базе ОС для смартфонов, таких как Android и iOS, значительно возросло. Первые иски, встречные иски, постановления, лицензионные соглашения и другие важные события начались в 2009 году, поскольку рынок смартфонов, как предполагалось, к 2012 году будет расти более быстрыми темпами.
С ростом числа мобильных медицинских приложений на рынке государственные регулирующие органы выразили обеспокоенность по поводу безопасности использования таких приложений. Эти опасения трансформировались в инициативы по регулированию по всему миру с целью защиты пользователей от ненадежных медицинских рекомендаций. [341] Согласно выводам этих медицинских экспертов за последние годы, чрезмерное использование смартфонов в обществе может привести к головным болям, нарушениям сна и недостаточному сну, в то время как тяжелая зависимость от смартфонов может привести к проблемам со здоровьем, таким как горб, мышечная релаксация и неравномерное питание. [342]
Ведутся споры о положительном и отрицательном влиянии смартфонов или их использования на когнитивные функции и психическое здоровье.
Вредоносное ПО для смартфонов легко распространяется через незащищенный магазин приложений. [343] [344] Часто вредоносное ПО скрывается в пиратских версиях легитимных приложений, которые затем распространяются через сторонние магазины приложений. [345] [346] Риск вредоносного ПО также исходит от так называемой «атаки обновления», когда легитимное приложение позже изменяется, чтобы включить в себя компонент вредоносного ПО, который пользователи затем устанавливают, когда им сообщают, что приложение обновлено. [347] Кроме того, одно из трех ограблений в 2012 году в Соединенных Штатах было связано с кражей мобильного телефона. Онлайн-петиция призвала производителей смартфонов устанавливать на своих устройствах аварийные выключатели . [348] В 2014 году «Найти мой iPhone» от Apple и «Диспетчер устройств Android» от Google могли находить, отключать и стирать данные с телефонов, которые были потеряны или украдены. С BlackBerry Protect в ОС версии 10.3.2 устройства могут стать невосстановимыми даже с помощью собственных инструментов восстановления операционной системы BlackBerry, если они неправильно аутентифицированы или отключены от учетной записи. [349]
Утечка документов с 2013 по 2016 год под кодовым названием Vault 7 подробно описывает возможности Центрального разведывательного управления США (ЦРУ) по осуществлению электронного наблюдения и кибервойны , включая возможность взлома операционных систем большинства смартфонов (включая iOS и Android). [350] [351] В 2021 году журналисты и исследователи сообщили об обнаружении шпионского ПО под названием Pegasus , разработанного и распространяемого частной компанией, которое может и часто использовалось для заражения смартфонов iOS и Android — частично с помощью использования эксплойтов нулевого дня — без необходимости какого-либо взаимодействия с пользователем или существенных улик для пользователя, а затем может использоваться для извлечения данных, отслеживания местоположений пользователя, захвата видео с помощью своей камеры и активации микрофона в любое время. [352] Анализ трафика данных популярных смартфонов под управлением вариантов Android выявил существенный сбор и обмен данными по умолчанию без возможности отказа этим предустановленным программным обеспечением . [353] [354]
Руководящие принципы безопасности мобильных устройств были выпущены NIST [355] и многими другими организациями. Для проведения частной личной встречи, по крайней мере, один сайт рекомендует пользователю выключить смартфон и отсоединить аккумулятор. [356]
Использование смартфонов поздно ночью может нарушить сон из-за синего света и яркого экрана, которые влияют на уровень мелатонина и циклы сна . Чтобы решить эти проблемы, в нескольких приложениях для Android и программном обеспечении f.lux для взломанных iPhone появилась функция «Ночной режим», которая позволяет менять цветовую температуру экрана на более теплый оттенок, чтобы уменьшить количество генерируемого синего света. [ 357 ] В iOS 9.3 была интегрирована похожая функция системного уровня, известная как « Ночная смена ». Несколько производителей устройств Android обошли первоначальное нежелание Google сделать ночной режим стандартной функцией Android и включили программное обеспечение для него в свое оборудование под разными названиями, прежде чем Android Oreo добавил его в ОС для совместимых устройств. [358]
Также было высказано предположение, что для некоторых пользователей зависимость от использования своих телефонов, особенно перед сном, может привести к « истощению эго ». Многие люди также используют свои телефоны в качестве будильников, что также может привести к потере сна. [359] [360] [361] [362] [363]
С началом десятилетия 2010-х годов продажи специализированных компактных камер резко сократились, поскольку камеры мобильных телефонов все чаще воспринимались как вполне достаточная замена камерам. [364]
Увеличение вычислительной мощности мобильных телефонов позволило ускорить обработку изображений и съемку с высоким разрешением: в 2011 году было достигнуто разрешение 1080p Full HD, а в 2013 году был преодолен барьер 2160p 4K.
Однако из-за ограничений конструкции и пространства смартфонам не хватает нескольких функций, которые есть даже у малобюджетных компактных камер, включая карту памяти и аккумулятор с возможностью горячей замены для практически бесперебойной работы, физические кнопки и ручки для фокусировки, съемки и масштабирования, крепление для штатива с резьбой , ксеноновую вспышку с конденсаторным зарядом , которая превосходит яркость светодиодных фонариков смартфонов, и эргономичную рукоятку для более устойчивого удержания во время съемки с рук, что позволяет увеличить время экспозиции. Поскольку специализированные камеры могут быть более просторными, они могут вмещать более крупные датчики изображения и оснащены оптическим зумом .
С конца 2010-х годов производители смартфонов в определенной степени обходят отсутствие оптического зума, устанавливая дополнительные задние камеры с фиксированным уровнем увеличения. [365] [366]
В мобильных телефонах, выпущенных со второй половины 2010-х годов, срок службы обычно ограничен встроенными аккумуляторами, которые не предназначены для замены. Ожидаемый срок службы аккумуляторов зависит от интенсивности использования питаемого устройства, где активность (длительное использование) и задачи, требующие больше энергии, высаживают аккумулятор раньше.
Литий-ионные и литий-полимерные аккумуляторы, которые обычно используются в портативной электронике , также изнашиваются сильнее из-за более полных циклов заряда и более глубокой разрядки, а также при длительном бездействии в разряженном состоянии, когда саморазряд может привести к опасной глубине разряда. [367] [368] [369]
Производители предотвратили работу некоторых смартфонов после ремонта, привязав уникальные серийные номера компонентов к устройству, чтобы оно отказалось работать или отключило некоторые функции в случае несоответствия, которое могло произойти после замены. Блокировка серийного номера была впервые задокументирована в 2015 году на iPhone 6 , который становился неработоспособным из-за обнаруженной замены кнопки «домой». Позже некоторые функции были ограничены на смартфонах Apple и Samsung, когда была обнаружена замена батареи, не разрешенная поставщиком. [370] [371]
Simon был первым смартфоном. Двадцать лет назад он представлял нашу мобильную жизнь, полную приложений, втиснув функции сотового телефона, пейджера, факса и компьютера в черный кирпич весом 18 унций.
Именно в этот момент участники раннего теста удобства использования оказались в тупике. Коммутатор, подключенный к нашему "смартфону", ожидает типичную "тупую конечную точку"... PhoneWriter от AT&T был продемонстрирован на выставке Comdex Computer Show 1993 года...
{{cite book}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )«Галапагосский синдром» — фраза, изначально придуманная для описания японских сотовых телефонов, которые были настолько продвинутыми, что имели мало общего с устройствами, используемыми в остальном мире, — потенциально может распространиться на другие части общества. Действительно, признаки указывают на то, что это уже происходит.
iPhone — первый смартфон, который мы протестировали с настоящим веб-браузером компьютерного уровня, версией Safari от Apple. Он отображает целые веб-страницы в их реальных макетах и позволяет быстро увеличивать масштаб, нажимая или сводя пальцы.
-браузер — это то, где iPhone оставляет конкурентов далеко позади. Он лучше всех справляется со сжатием Всемирной паутины на устройстве размером с ладонь. Экран может прекрасно отображать целую веб-страницу, и, перетаскивая, нажимая, сжимая и растягивая пальцы, вы можете сосредоточиться на той части страницы, которую хотите прочитать. Веб-страницы, на которые вы бы не решились зайти на других телефонах, внезапно стали доступны
Это самое близкое к настоящему Интернету, что я видел на карманном устройстве... На iPhone работает браузер Safari от Apple. Вы можете просматривать веб-страницы целиком, а затем дважды коснуться экрана, чтобы увеличить масштаб. Или сжать пальцы, чтобы увеличить текст. Проведение пальцем перемещает страницу. Поворот iPhone позволяет просматривать страницу в широкоэкранном режиме.
Он не запускает урезанный мобильный браузер, который обеспечивает некачественный опыт, он запускает Safari — настраиваемую версию со специальными настройками пользовательского интерфейса, но это все еще WebKit под капотом. Он будет отображать ваш сайт так же, как ваш настольный компьютер.