stringtranslate.com

Человек-паук (видеоигра 2000 года)

Spider-Man приключенческий боевик 2000 года, основанный на одноименном персонаже комиксов Marvel . Он был разработан Neversoft и опубликован Activision для PlayStation . Позже игра была портирована разными разработчиками на различные системы, включая Game Boy Color и Nintendo 64 в том же году, а также Dreamcast и Microsoft Windows в 2001 году.

Сюжет игры рассказывает о Человеке-пауке, который пытается очистить свое имя после того, как его подставил двойник и стал разыскиваемым преступником, а также ему приходится предотвращать вторжение симбиотов , организованное Доктором Осьминогом и Карнажем . В качестве боссов выступают многочисленные злодеи из комиксов , в том числе Скорпион , Носорог , Веном , Мистерио , Карнаж и Доктор Осьминог, а также одержимый симбиотом Карнажа Доктор Осьминог по имени Монстр-Ок, который был создан исключительно для игры в качестве финального босса. . В игре присутствует повествование от одного из создателей Стэна Ли , и это первая игра о Человеке-пауке, опубликованная Activision после приобретения лицензии, срок действия которой истекает в 2014 году.

Человек-паук получил в целом положительный отклик. В 2001 году за ним последовали три сиквела: эксклюзивная игра Spider-Man 2: The Sinister Six для Game Boy Color , разработанная Torus Games ; эксклюзивная для PlayStation Spider-Man 2: Enter Electro , разработанная Vicarious Visions ; и эксклюзивная игра Spider-Man: Mysterio's Menace для Game Boy Advance , также разработанная Vicarious Visions.

Геймплей

Человек-паук уделяет особое внимание использованию способностей главного героя. Здесь он поднимается по стене здания, избегая при этом ракетного огня.

В игре игрок управляет Человеком-пауком на каждом уровне, пытаясь либо достичь выхода, либо выполнить определенную цель. Игрок должен повторить текущий уровень, если у Человека-паука заканчивается здоровье, он падает со здания или не может выполнить определенные задачи, например, спасти заложника. Человек-паук может использовать свои паучьи способности, чтобы перемещаться по окружающей среде, ползать по стенам и потолкам, передвигаться на короткие расстояния и мгновенно перемещаться между определенными точками. В бою Человек-Паук может использовать ограниченный запас паутинных картриджей для атаки своих врагов, либо запутывая их, чтобы остановить, либо побеждая их, увеличивая силу своих атак или создавая взрывной барьер.

Человек-паук также может найти комиксы, которые открывают обложку выпуска комиксов о Человеке-пауке на экране меню, а также бонусы, такие как Паучья броня, которая временно увеличивает его силу и защиту, и Огненная паутина, которая эффективна против симбиотов. . Доступно несколько альтернативных костюмов, каждый со своими атрибутами. Некоторые костюмы улучшают, а другие не вносят изменений или ухудшений. Например, костюм Человека-паука 2099 отличается повышенной прочностью, а гражданский костюм Питера Паркера ограничивает доступное количество веб-картриджей до двух. Костюм Бена Рейли, напротив, не содержит никаких улучшений или недостатков.

Многие этапы содержат пролог, рассказанный соавтором сериала Стэном Ли .

Сюжет

Предположительно реформированный доктор Отто Октавиус проводит научную демонстрацию на выставке Science Expo 2000, но ее прерывает, когда самозванец -Человек-паук нападает на команду и крадет его оборудование. Эдди Брок пытается сделать снимки для Daily Bugle , но самозванец разбивает его фотоаппарат. В ярости симбиот Веном появляется внутри Брока и клянется отомстить Человеку-пауку.

Между тем, ответственность за кражу несет настоящий Человек-паук, который стал свидетелем инцидента под именем Питера Паркера, и полиция начинает его розыск. В другом месте две невидимые фигуры выпускают густое количество таинственного тумана со своей скрытой базы в город, который быстро покрывает улицы. После встречи с Черной Кошкой и предотвращения ограбления банка Нефритовым Синдикатом Человек-Паук вынужден спасти Дж. Джона Джеймсона от Скорпиона . Он побеждает Скорпиона только для того, чтобы неблагодарный Джеймсон вызвал на него полицию. Пытаясь сбежать, Человек-Паук встречает Сорвиголову , который обещает распространить информацию о невиновности Человека-Паука.

Ускользнув от полицейского вертолета, Человек-Паук воссоединяется с Черной Кошкой, которая сообщает ему о двух новых проблемах: Носорог атакует электростанцию, а Веном похитил свою жену Мэри Джейн Паркер, чтобы выманить Человека-Паука. Решив сначала разобраться с Носорогом, Человек-Паук и Черная Кошка побеждают его и оставляют полиции, но Черная Кошка тяжело ранена во время боя и похищается неизвестными нападавшими, изображающими из себя медиков. После поддержки Человека - Факела Человек-Паук намеревается найти Венома, но вместо этого Веном находит Человека-Паука и подстрекает его, что приводит к погоне по всему городу и, в конечном итоге, к убежищу Венома в канализации.

Во время преследования Человек-паук встречает Ящера , который был заключен в тюрьму Веномом после того, как взял под контроль своих людей-ящеров (которые атаковали Человека-паука в различные моменты во время погони). Ящерица указывает Человеку-пауку на логово Венома, где тот спасает Мэри Джейн и побеждает Венома. Чтобы загладить свою вину перед Человеком-пауком после того, как он узнал, что его подставили, Веном предлагает помочь ему найти виновника, на что Человек-паук неохотно соглашается. Они направляются в Daily Bugle , чтобы поискать ответы в файлах Джеймсона, но во время поиска Веном чувствует присутствие Карнажа поблизости и уходит, чтобы найти его. Оставленный для расследования самостоятельно, Человек-паук обнаруживает нашествие симбиотов в здании и уничтожает их, прежде чем столкнуться с Человеком-самозванцем, который оказывается замаскированным Мистерио .

После победы над ним Человек-паук узнает, что Мистерио был нанят, чтобы отвлекать Человека-паука, пока его работодатель наводняет Нью-Йорк симбиотами, и что туман над городом будет служить маяком для симбиотов, подготавливая граждан к симбиозу . По пути на Склад 65, где находится убежище работодателя Мистерио, Человек-Паук встречает Карателя , которого убеждает в своей невиновности и, в свою очередь, предлагает Человеку-Пауку помощь с проникновением на склад. Не желая увеличивать количество жертв, Человек-Паук отказывается. Человек-паук обнаруживает вход на огромную подводную базу внутри склада и приступает к расследованию, быстро натыкаясь на производственное предприятие-симбиот и заключенную в тюрьму Черную кошку. Сорвав операцию и спасая Черную кошку, Человек-паук наконец противостоит ее похитителям и вдохновителям вторжения симбиотов: Октавиусу и Карнажу.

Вновь приняв образ Доктора Осьминога, Октавиус объясняет, что он сфальсифицировал свою реформу и что с помощью Карнажа (который пожертвовал своего симбиота для клонирования) он надеется создать под своим правлением новый мир, в котором будут доминировать симбиоты. Позже появляется Веном и сражается с Карнажем, а Человек-паук сражается с Доком Оком. После того, как Док Ок и Веном побеждены, Человек-паук сражается с Карнажем и побеждает его, помещая его в звуковой пузырь. После своего поражения симбиот Карнаж опускается на нижний уровень и сливается с Доком Оком, создавая «Монстр-Ока». Человека-паука, неспособного вести эффективный бой, чудовище преследует из самоуничтожающейся базы, пока он не попадает под один из взрывов, который удаляет симбиота из тела Дока Ока. Человек-Паук выносит находящегося без сознания Дока Ока на поверхность, где его спасают Капитан Америка , Черная Кошка и Веном.

В эпилоге в штаб-квартире ЩИТА Человек-Паук играет в карты с Капитаном Америкой, Сорвиголовой и Карателем, а Чёрный Кот и Человек-Факел танцуют. В тюрьме Мистерио, Носорог, Скорпион и головорез Нефритового Синдиката также играют в карты, а раздраженный Октавиус бьется головой о решетку камеры.

Разработка

Игра была анонсирована 2 декабря 1998 года. [9] Человек-паук использует тот же игровой движок, что и Pro Skater Тони Хока . Человек-Паук был скрытым персонажем в Tony Hawk's Pro Skater 2 , и во время игрового процесса на это делается ссылка. Версии для PlayStation, Dreamcast и Windows имеют предварительно отрисованные кат-сцены , тогда как версия для Nintendo 64 показывает стоп-кадры с субтитрами, выполненные в стиле комиксов и с меньшим количеством голосовых клипов из-за технических ограничений этой консоли для кат-сцен. По словам ведущего дизайнера Чада Финдли, Ящерица должна была стать боссом на последнем уровне канализации, а Человек-Паук должен был сразиться с Веномом (который похитил его жену Мэри Джейн) на вершине Бруклинского моста . Эти две идеи в конечном итоге были отвергнуты из-за нехватки времени. [10] Самые ранние кадры игры были найдены на немецком демо-диске под названием PlayDemo Vol. 17, и содержал некоторые радикальные изменения по сравнению с конечным продуктом. К ним относятся другая вступительная последовательность, другие голоса (скорее всего, заполнители), другая музыка, совершенно другая модель Скорпиона и совершенно другая стадия босса Носорога , а также уровень канализации, которого нет в финальной игре. [11]

Аудио

[Стэн Ли] отдал каждую прочитанную строчку на 110% [...] он не будет двигаться дальше, пока не доведет ее до той степени, которую, по его мнению, она заслуживает.

—  Чад Финдли, ведущий дизайнер озвучки Стэна Ли. [12]

Некоторые актеры озвучивания из мультфильмов «Человек-паук» и «Человек-паук без ограничений» повторяют свои роли. Например, Рино Романо повторяет свою роль Человека-паука/Питера Паркера из «Человека-паука без границ» , Дженнифер Хейл повторяет свои роли как Черной кошки из мультфильма «Человек-паук » 1994 года , так и Мэри Джейн Уотсон из «Человека-паука без границ» . Ефрем Цимбалист-младший повторяет роль Доктора Осьминога из сериала 1994 года «Человек-паук» . Основная песня представляет собой ремикс на тему мультфильма «Человек-паук» 1960-х годов британской группы электронной музыки Apollo 440 . Стэн Ли рассказывает ключевые части истории. Даран Норрис озвучивает Венома / Эдди Брока , Мистерио , Скорпиона , Карателя , Человека-факела и Капитана Америку , а Ди Брэдли Бейкер озвучивает Карнажа , Дж. Джона Джеймсона , Ящерицу , Сорвиголову и Носорога . [13] Чад Финдли, ведущий дизайнер игры, не указан как режиссер озвучки.

Саундтрек

Саундтрек к игре написали Томми Талларико и Говард Ульяте. Он включает в себя множество треков, в основном аранжированных в виде отдельных семплов, вдохновленных популярными музыкальными жанрами того времени, такими как индастриал-рок и ню-метал . Образцы соответствуют действиям в игре, например, когда Человек-паук сражается с врагом, и исчезают, когда действие заканчивается. Однако на некоторых уровнях есть фиксированный саундтрек, включая битвы с боссами. Порт для Nintendo 64 включает звуковой тест, позволяющий прослушать отдельные образцы треков. Доступ к нему можно получить с помощью чит-кода.

На титульном экране и в титрах игры используется музыкальная тема из мультсериала «Человек-паук» 1960-х годов , ремикс которой была сделана английской электронной группой Apollo 440 .

Прием

Хотя отзывы от системы к системе различались, Человек-паук получил в целом положительные отзывы. GameRankings показывает совокупные оценки 86,53% для версии для PlayStation, [55] 66,91% для версии Game Boy Color, [52] 82,52% для версии для Nintendo 64, [53] 80,23% для версии Dreamcast, [51] и 67,96. % для версии для ПК. [54] Metacritic показывает 87 баллов из 100 для версии для PlayStation, [59] 72 из 100 для версии для Nintendo 64, [57] 80 из 100 для версии Dreamcast, [56] и 68 из 100 для версии версия для ПК. [58] В сентябре 2000 года Activision сообщила, что игра занимает второе место среди игр, опубликованных сторонними разработчиками для PlayStation, хотя официальные данные о продажах не были предоставлены. [60]

IGN дал версии для PlayStation 9 баллов из 10, назвав ее «возможно, лучшей игрой о Человеке-пауке», [44] поставив 8,4 балла за версию Dreamcast, назвав ее «хорошим развлечением для всех, у кого есть Dreamcast, но кто не играл в Версия для PlayStation», ожидая большего от такой мощной системы, как Dreamcast. [61] Однако версия для ПК получила резкую оценку как порт Dreamcast без каких-либо серьезных изменений. [62] GameSpot дал версии для PlayStation 7.7, назвав ее «отличной основой для будущих игр о Человеке-пауке, а также исключительной игрой». [35]

Грег Орландо рассмотрел версию игры Next Generation для PlayStation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «Excelsior! Отличное развлечение в паутине». [45]

Скотт Стейнберг рассмотрел версию игры Dreamcast для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что это «забавное, но немного несовершенное приключение о супергероях, в котором вы будете отскакивать от стен. В буквальном смысле». [46]

Версия Человека-паука для PlayStation получила «Платиновую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [63] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [64]

Сиквелы

В 2001 году игра породила три продолжения: Spider-Man 2: The Sinister Six послужила альтернативным продолжением, которое последовало за событиями версии Game Boy Color. В конечном итоге игра получила настоящее продолжение под названием Spider-Man 2: Enter Electro , выпущенное исключительно для PlayStation, и отдельное продолжение Spider-Man: Mysterio's Menace исключительно для Game Boy Advance.

Потенциальный ремастер

В интервью в ноябре 2019 года бывший сотрудник Neversoft и ведущий дизайнер «Человека-паука» Чад Финдли выразил заинтересованность в разработке ремастера игры, но признал, что это маловероятно из-за «кошмарных процессов лицензирования и одобрения, которые существуют в наши дни». . [65] [66] [67]

Примечания

  1. ^ Treyarch разработала версию Dreamcast, LTI Gray Matter разработала версию для Microsoft Windows, Westlake Interactive разработала версию для Mac OS X, Edge of Reality разработала версию для Nintendo 64, а Vicarious Visions разработала версию для Game Boy Color.

Рекомендации

  1. ^ «Даты выпуска». Станция Game Boy . Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 года . Проверено 19 января 2024 г.
  2. ^ «Человек-паук». ИГН . Архивировано из оригинала 3 октября 2000 года . Проверено 19 января 2024 г.
  3. ^ "Великобританские релизы" . Еврогеймер.нет . 15 сентября 2000 года . Проверено 28 марта 2023 г.
  4. Сотрудники IGN (17 ноября 2000 г.). «10 лучших новых игр для N64, которые стоит приобрести в этот праздничный сезон». ИГН . Проверено 29 мая 2023 г.
  5. ^ "Сега-Европа". 19 июня 2001 года. Архивировано из оригинала 19 июня 2001 года . Проверено 11 января 2024 г.
  6. ^ "Корпорация Treyarch". 3 декабря 2001 года. Архивировано из оригинала 3 декабря 2001 года . Проверено 30 мая 2023 г.
  7. ^ «Отправка Человека-паука [дата ошибочно указана как «17 мая 2006 г.»]» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 года . Проверено 28 марта 2023 г.
  8. ^ «Аспир: Внутри Аспира» . 20 июня 2003 года. Архивировано из оригинала 20 июня 2003 года . Проверено 28 марта 2023 г.
  9. ^ «Человек-паук» переходит на консольные игровые платформы с представлением первой в истории 3D-игры от Activision». Пиар-новости . 2 декабря 1998 года. Архивировано из оригинала 16 января 1999 года . Получено 18 июля 2021 г. - через yahoo.com.
  10. Фаррелл, Блэр (30 августа 2020 г.). «Интервью: Чад Финдли, ведущий дизайнер Neversoft Spider-Man». Видеоигры по комиксам. Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 года . Проверено 6 декабря 2022 г.
  11. ^ Solidsnake11 (6 января 2016 г.). «Очень редкие кадры ранней версии Человека-паука для PS1» . YouTube . Архивировано из оригинала 2 января 2022 года . Проверено 3 января 2018 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. Фаррелл, Блэр (30 августа 2020 г.). «Интервью: Чад Финдли, ведущий дизайнер Neversoft Spider-Man». Видеоигры по комиксам. Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 года . Проверено 6 декабря 2022 г.
  13. ^ «Человек-паук». Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 года . Проверено 12 ноября 2021 г.
  14. ^ Вайс, Бретт Алан. «Человек-паук (DC) – Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  15. ^ Вайс, Бретт Алан. «Человек-паук (GBC) - Рецензия». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  16. ^ Барнс, Дж. К. «Человек-паук (N64) - Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  17. ^ Кук, Эрик. «Человек-Паук (ПК) - Рецензия». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  18. ^ Вайс, Бретт Алан. «Человек-паук (ПС) – Рецензия». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  19. ^ «Человек-паук (округ Колумбия)» . Ежемесячник электронных игр . 2001.
  20. ^ Макдональд, Марк (январь 2001 г.). «Человек-паук (N64)». Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 29 января 2001 года . Проверено 13 января 2014 г.
  21. ^ «Человек-паук (PS)» . Ежемесячник электронных игр . 2000.
  22. ^ Брэмвелл, Том (19 октября 2000 г.). «Обзор Человека-паука (PSOne)». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  23. ^ «ОБЗОР Человека-паука (PS)» . ГеймФан . 6 сентября 2000 г.
  24. ^ Фицлофф, Джей (январь 2001 г.). «Человек-паук (N64)». Игровой информер . № 93. с. 136. Архивировано из оригинала 13 марта 2008 года . Проверено 11 января 2014 г.
  25. Дядя Даст (30 апреля 2001 г.). «Обзор Человека-паука для Dreamcast на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 12 января 2014 г.
  26. Эйр Хендрикс (10 января 2001 г.). «Обзор Человека-паука для N64 на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 13 января 2005 года . Проверено 12 января 2014 г.
  27. Первокурсник (29 августа 2000 г.). «Обзор Человека-паука для PlayStation на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 12 января 2014 г.
  28. ^ Сандерс, Шон (май 2001 г.). «Человек-паук (DC)». Игровая революция. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 года . Проверено 12 января 2014 г.
  29. ^ Джо (январь 2001 г.). «Обзор Человека-паука (N64)». Игровая революция. Архивировано из оригинала 12 января 2014 года . Проверено 12 января 2014 г.
  30. ^ Сандерс, Шон (сентябрь 2000 г.). «Обзор Человека-паука (PS)». Игра Революция . Архивировано из оригинала 12 января 2014 года . Проверено 12 января 2014 г.
  31. Лопес, Мигель (20 апреля 2001 г.). «Обзор Человека-паука (округ Колумбия)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  32. Лопес, Мигель (1 сентября 2000 г.). «Обзор Человека-паука (GBC)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  33. Лопес, Мигель (22 ноября 2000 г.). «Обзор Человека-паука (N64)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  34. Осборн, Скотт (20 сентября 2001 г.). «Обзор Человека-паука (ПК)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  35. ^ Аб Лопес, Мигель (25 августа 2000 г.). «Обзор Человека-паука (PS)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  36. Дангин (23 мая 2001 г.). "Человек-паук". Планета Дримкаст . Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 12 января 2014 г.
  37. ^ Д'Априль, Джейсон (9 октября 2001 г.). «Человек-паук (ПК)». GameSpy. Архивировано из оригинала 2 декабря 2001 года . Проверено 12 января 2014 г.
  38. Лупос (24 июня 2001 г.). «Человек-паук - DC - Рецензия». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 9 июля 2009 года . Проверено 13 января 2014 г.
  39. Лафферти, Майкл (17 октября 2001 г.). «Обзор Человека-паука - ПК». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года . Проверено 12 января 2014 г.
  40. Сотрудники IGN (18 апреля 2001 г.). «Человек-паук (DC)». ИГН. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  41. Карл, Крис (30 августа 2000 г.). «Человек-паук (GBC)». ИГН. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  42. Льюис, Кори Д. (21 ноября 2000 г.). «Человек-паук (N64)». ИГН. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  43. Сулич, Иван (21 сентября 2001 г.). «Человек-паук (ПК)». ИГН. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  44. ^ аб Перри, Дуглас К. (25 августа 2000 г.). «Человек-Паук (ПС)». ИГН . Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  45. ^ ab Орландо, Грег (ноябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Том. 3, нет. 11. Воображаемые СМИ . п. 131.
  46. ^ Аб Стейнберг, Скотт (июль 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Том. 4, нет. 7. Imagine Media . п. 85.
  47. ^ «Человек-паук (GBC)» . Нинтендо Пауэр . Том. 139. Декабрь 2000 г.
  48. ^ «Человек-паук (N64)». Нинтендо Пауэр . Том. 140. Январь 2001. с. 130.
  49. ^ «Человек-паук». Официальный журнал PlayStation в США . Март 2002. с. 34.
  50. ^ Осборн, Чак (декабрь 2001 г.). "Человек-паук". ПК-геймер . Архивировано из оригинала 17 января 2002 года . Проверено 12 января 2014 г.
  51. ^ ab «Человек-паук для Dreamcast». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  52. ^ ab «Человек-паук для Game Boy Color». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  53. ^ ab «Человек-паук для Nintendo 64». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  54. ^ ab «Человек-паук для ПК». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  55. ^ ab «Человек-паук для PlayStation». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 11 января 2014 г.
  56. ^ ab «Обзоры критиков Человека-паука для Dreamcast». Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  57. ^ ab «Обзоры критиков Человека-паука для Nintendo 64». Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  58. ^ ab «Обзоры критиков Человека-паука для ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  59. ^ ab «Обзоры критиков Человека-паука для PlayStation». Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Проверено 11 января 2014 г.
  60. ^ «Продажи Человека-паука взлетели до крыши» . ИГН . 9 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 г. Проверено 6 декабря 2022 г.
  61. ^ «Человек-паук». ИГН . 18 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 3 января 2022 г. Проверено 10 августа 2020 г.
  62. ^ «Человек-паук». ИГН . 21 сентября 2001 г. Архивировано из оригинала 3 января 2022 г. Проверено 10 августа 2020 г.
  63. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  64. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  65. Джеймс Дорман (21 апреля 2022 г.). «Разработчик Человека-паука для PS1 хочет сделать ремастер». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 года . Проверено 28 апреля 2022 г.
  66. Адам Паркс (21 апреля 2022 г.). «Разработчик Человека-паука хотел бы сделать ремастер PS1 Classic». CBR.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2022 года . Проверено 28 апреля 2022 г.
  67. Мур, Юэн (1 ноября 2019 г.). «Разработчик Spider-Man 2000 «абсолютно» готов работать над ремастером» . Игровая Библия . Архивировано из оригинала 8 сентября 2022 года . Проверено 8 сентября 2022 г.

Внешние ссылки