4th Annual Interactive Achievement Awards — 4-е издание Interactive Achievement Awards , ежегодного мероприятия по награждению, которое чествовало лучшие игры в индустрии видеоигр за последние девять месяцев 2000 года . Награды были организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и состоялись в Polly Esther's в Сан-Хосе, Калифорния , 22 марта 2001 года . Ведущим церемонии был Мартин Льюис , а среди приглашенных докладчиков были Скотт Кэмпбелл , Луис Касл , Тони Гудман , Лорн Лэннинг , Сид Мейер , Рэй Музыка , Гейб Ньюэлл , Крис Тейлор , Уилл Райт и Грег Зещук . [1]
Были введены награды за инновации для консольных и ПК-игр. Консольные и ПК-награды за « Экшен » и «Приключения/Ролевые игры» были заменены на «Экшен/Приключения» и « Ролевые игры ». Как консольные, так и ПК-награды имели категорию « Семейное название года ». «Онлайн-игра года» была переименована в « Онлайн-геймплей года ». Это был первый год, когда онлайн-награды для веб-сайтов не предлагались. Также была введена категория « Многопользовательская/Постоянная мировая игра года ». Это был последний год, когда игры могли быть номинированы на более чем одну консольную или ПК-жанровую награду. [2]
Diablo II выиграла главную награду церемонии, получив звание « Игра года ». Игра SSX , выпущенная для PlayStation 2, в итоге получила больше всего наград на мероприятии. Jet Grind Radio получила больше всего номинаций, но не выиграла ни одной награды. Electronic Arts получила больше всего номинаций и получила больше всего наград, некоторые из которых были за публикацию игр SquareSoft за пределами Японии. У Electronic Arts также было больше всего номинированных и награжденных игр. Также была ничья между FIFA 2001 и Motocross Madness 2 в номинации « Спортивная игра года для ПК ».
Джон Кармак , ведущий программист игр компании id Software Wolfenstein 3D , Doom и Quake , был включен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [2] [3] [4] [5] [6]