Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice [a] — видеоигра в жанре визуальной новеллы, разработанная и изданная Capcom , шестая основная часть (и девятая в целом) в серии Ace Attorney . Игра была выпущена для Nintendo 3DS в Японии в июне 2016 года, а в Северной Америке и Европе — в сентябре того же года. Версии для iOS и Android появились годом позже, в сентябре 2017 года, а для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One она была выпущена в январе 2024 года как часть сборника Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy .
Игра в основном следует за Фениксом Райтом, когда он отправляется в вымышленное Королевство Кхураин, чтобы увидеть Майю Фей , только чтобы вступить в конфликт с судебной системой страны, где адвокаты защиты считаются ненужными, а вердикты выносятся на основе мистического видения, называемого «Сеансом прорицания » . Тем временем подчиненные Феникса, Аполлон Джастис и Афина Сайкс , берутся за дела в Агентстве Райта Любого в его отсутствие.
Spirit of Justice продолжает расследование и судебный геймплей своих предшественников, в котором игроки берут на себя роль адвокатов защиты Phoenix Wright , Apollo Justice и Athena Cykes и пытаются защитить своих клиентов. Как и в предыдущих играх франшизы, главы делятся на два типа геймплея: расследования, где игроки собирают информацию у людей и ищут доказательства, и судебные разбирательства, где они должны использовать доказательства, чтобы найти противоречия в показаниях свидетелей. Расследования используют 3D-навигацию, представленную в Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies , что позволяет игрокам перемещаться по окружению с разных сторон. Наряду с возвращающимися элементами геймплея, такими как Psyche-Locks, Perception и Mood Matrix, игра представляет Divination Séances , которые показывают последние моменты жизни жертвы перед ее смертью. Уделяя пристальное внимание чувствам, которые появляются во время сеансов, игроки должны находить противоречия в полученных о них знаниях. [1]
История Spirit of Justice разворачивается примерно через год после ее предшественника, Dual Destinies , и снова фокусируется на адвокате защиты Фениксе Райте и его двух дублерах Аполло Джастисе и Афине Сайкс . В то время как предыдущие игры серии происходили в Лос-Анджелесе , Калифорния (Япония в оригинальных японских релизах), Spirit of Justice показывает, как Феникс отправляется в вымышленное королевство Хура'ин, глубоко религиозную страну, где зародилось искусство духовного ченнелинга. Примерно половина эпизодов игры подробно описывает деятельность Феникса в Хура'ине, в то время как другая половина следует за Аполлоном и Афиной, которые остаются присматривать за Агентством Райт Любое в отсутствие Феникса. В игре повторно представлена Майя Фей , медиум духов и давняя подруга Феникса и бывшая помощница, которая не появлялась в основной серии лично со времен Trials and Tribulations . Другие возвращающиеся персонажи включают Трюси Райт , волшебницу и приемную дочь Феникса; Эма Скай , бывший детектив, недавно ставшая судебным следователем; Саймон Блэкквилл , прокурор и бывший заключенный, который дружит с Афиной; Перл Фей , младшая кузина Майи и коллега-медиум; и Майлз Эджворт , окружной прокурор и друг и соперник Феникса. Новичками в сериале являются Райфа Падма Хураин , принцесса и королевская жрица Хураина, и Нахюта Сахдмади , международный прокурор и набожный монах Хураина.
Phoenix отправляется в Khura'in, чтобы навестить Maya, которая заканчивает свое аскетическое обучение, необходимое для совершенствования ее способностей к духовному каналу и стать хозяином деревни Kurrain. По прибытии гид Phoenix Ahlbi Ur'gaid обвиняется в краже реликвии Основателя Orb и убийстве охранника. Во время суда над Ahlbi Phoenix обнаруживает, что Khura'in крайне предвзято относится к адвокатам защиты. Согласно Закону о виновности защиты, закону, принятому 23 года назад, любой, кто защищает или помогает виновному преступнику, будет приговорен к такому же наказанию. С добавлением сеанса прорицания (который раскрывает последние мгновения усопшего) все судебные процессы в Khura'in с тех пор привели к обвинительным приговорам, и большинство адвокатов защиты были казнены. Несмотря на это, Phoenix успешно защищает Ahlbi, разоблачая главного монаха Pees'lubn Andistan'dhin как настоящего убийцу, зарабатывая первый вердикт «невиновен» Khura'in с момента введения Закона. Он также узнает о «Непокорных драконах» — повстанческой группировке, борющейся против существующей правовой системы.
В Америке Аполлон и Афина защищают Труси от прокурора Нахюты Садмадхи, когда ее обвиняют в убийстве исполнителя Манова Мистри, также известного как «Великий мистер Ройс», во время ее сценического шоу, в конечном итоге доказывая, что настоящим убийцей является настоящий мистер Ройс, телепродюсер Роджер Ретинц. После воссоединения с Майей Феникс должен защищать ее, когда ее обвиняют в убийстве первосвященника Таруста Инми, который на самом деле покончил жизнь самоубийством, чтобы защитить свою жену Бех'Либ после того, как она случайно убила одного из их учеников, чтобы манипулировать его сеансом гадания. В ходе дела Феникс узнает, что лидер «Непокорных драконов», Дхурке Садмадхи , является отцом Нахюты и приемным отцом Аполлона. Тем временем Афина защищает владельца магазина соба Баки Уэта, обвиняемого в убийстве исполнителя ракуго Тайфу Тонейдо. Афина успешно разоблачает коллегу Тайфу Гейру как настоящего убийцу.
Несколько дней спустя к Аполлону обращается Дхурке, который просит помочь найти украденную Сферу Основателя. После битвы с самим Фениксом в суде за право собственности на сферу, Аполлон узнает, что Майю взяли в заложники, чтобы заставить Феникса выиграть сферу для его клиента. Доказав право собственности Дхурке, группа возвращается в Хура'ин, где министр юстиции Инга Каркхуул Хура'ин , муж королевы Га'ран Сигатар Хура'ин , держит Майю в заложниках. Когда Дхурке идет на обмен заложниками, его обвиняют в убийстве Инги после того, как его находят мертвым. С королевой Га'ран, выступающей в качестве прокурора, Феникс и Аполлон должны доказать невиновность Дхурке как в убийстве Инги, так и в убийстве предыдущей королевы, сестры Га'ран Амары , что привело к созданию Акта округа Колумбия. Наряду с тем, что Амару узнают, что Амару жива, Аполлон обнаруживает, что Дхурке уже убила Инга несколькими днями ранее, будучи направленной Майей, чтобы увидеть Аполлона в последний раз. Аполлон также обнаруживает, что Нахюта была шантажирована Га'раном, чтобы защитить Райфу, которая, как выяснилось, является сестрой Нахюты и биологической дочерью Амары и Дхурке.
С узами преступления ее отца, угрожающими разрушить жизнь Райфы, Аполлон использует свой последний подарок от Дхурке, фотографию своего покойного биологического отца, Юпитера , чтобы провести сеанс гадания, доказывая, что убийства Юпитера и Инги, а также покушение на убийство Амары были совершены Га'раном. Когда Га'ран угрожает использовать свою королевскую власть, чтобы казнить Аполлона и Феникса, Аполлон доказывает, что Га'ран не обладает духовными силами и, таким образом, не имеет права на трон, отменяя все принятые ею законы и заканчивая ее правление. Поскольку Райфа выбрана ее преемницей в качестве следующей королевы, Аполлон решает остаться в Кура'ине, чтобы помочь Наюте восстановить правовую систему королевства. В сцене после титров Феникс дает фотографию Юпитера матери Аполлона , которая решает, что пришло время рассказать своим детям правду.
В дополнительном деле, которое происходит после событий игры, Феникс защищает женщину, которая утверждает, что на нее напали сразу после свадьбы, но она вернулась во времени и теперь обвиняется в убийстве нападавшего. Тем временем возвращается друг детства Феникса Ларри Батц , утверждая, что он жених женщины. Феникс обнаруживает, что никакого путешествия во времени не было — гости на свадьбе тайно провели свадебный прием дважды. В конце концов Феникс обнаруживает, что виновником является дворецкий семьи Пирс Ничоди, который убил нападавшего и пытался подставить невесту из мести за инцидент, произошедший в предыдущем году.
Spirit of Justice был спродюсирован Мотохиде Эширо [2] и сорежиссирован Такеши Ямазаки и Такуро Фусе; Ямазаки отвечал за сценарий игры, в то время как Фусе руководил графикой и игровым процессом, а также был арт-директором игры. [ 3] Музыка для игры была написана в основном Нориюки Ивадаре [4] с дополнительными треками Тосихико Хориямы, который ранее написал саундтрек для Apollo Justice: Ace Attorney , и новичка серии Масами Онодеры [5] Capcom впервые упомянули игру в декабре 2013 года, когда они только начали работать «в полную силу» над новой игрой в серии и придумывали идеи для нее. [6] Когда они анонсировали игру для Японии и Запада в сентябре 2015 года, разработка была завершена на 30%. [7] [8] [9] К концу 2015 года разработка была в основном завершена, и команда работала над полировкой и добавлением последних штрихов. [3]
При разработке предыдущей игры в серии, Dual Destinies , Ямазаки был единственным директором; после завершения ее разработки он был истощен и хотел прекратить работу над Ace Attorney . Эширо подбадривал его продолжать, взяв его на пресс-конференцию в Тайване и на Comic-Con в Сан-Диего, чтобы встретиться с представителями СМИ и фанатами серии; после этого Ямазаки почувствовал новый энтузиазм по поводу серии и захотел поработать над шестой частью Ace Attorney . Думая, что истощение Ямазаки было вызвано слишком большой режиссёрской ответственностью, Эширо решил разделить режиссёрские обязанности между Ямазаки и Фьюзом; сначала он рассматривал возможность работы над игрой двух равных директоров, но отказался от этого из-за страха, что команде разработчиков будет трудно иметь дело с противоречивыми мнениями двух директоров, работающих над одними и теми же аспектами игры. [3]
Реализация новой игровой системы сеанса гадания была похожа на систему Mind Chess в Ace Attorney Investigations 2: Professor's Gambit . Она была создана, чтобы показать события преступления с точки зрения жертвы, и чтобы чувства этого персонажа были потенциально важным доказательством. [3] Первоначально разработчики рассматривали возможность использования призраков или одержимости марионетками для этого, но они были отклонены из-за того, что они были слишком жуткими и «нездешними». [10] Система сеанса гадания была доработана с помощью улучшенных подсказок в ответ на отзывы из демоверсии Spirit of Justice на Tokyo Game Show , где она была сочтена слишком сложной и слишком долгой для игры. [3] Другие игровые особенности, затронутые отзывами фанатов, включают возвращение функций из Dual Destinies , которые были хорошо приняты, таких как отставание; корректировки сложности, которая была воспринята как низкая в Dual Destinies ; и возможность отключения системы подсказок. [3] [7] По словам Эширо и Ямазаки, действиям и движениям персонажей было уделено больше внимания, чем в Dual Destinies , в качестве примера можно привести анимацию танцев Райфы. Возвращающимся персонажам из Dual Destinies были даны новые 3D-модели, чтобы качество было выше и соответствовало новым персонажам. [3] Как и в предыдущей игре, в Spirit of Justice представлены полностью озвученные аниме-сцены, на этот раз анимированные A-1 Pictures , которая также выпустила аниме-сериал Ace Attorney . [11]
Ямазаки руководил командой сценаристов, которые работали над общей темой и обстановкой для игры, стремясь придумать идеи, которые кажутся новыми и удивительными, но которые все еще основываются на предыдущих играх Ace Attorney . Они сделали это с помощью мозгового штурма, где никому не разрешалось критиковать идеи других, а также проанализировали все предыдущие игры серии, чтобы определить, что определяет серию и что делает ее веселой. [12] Они придумали тему «революции в зале суда»; [7] Ямазаки описал ее как «угнетенные и слабые побеждают сильных», сказав, что это также своего рода поворот. [13] После этого они определились с общей историей каждого отдельного эпизода; [12] Ямазаки определился с общим направлением, после чего корректировки и дополнения были сделаны путем обсуждений с другими писателями. За каждый эпизод отвечал один писатель, каждый из которых обсуждал и закреплял идеи для своего эпизода с Ямазаки. [3]
По словам Ямазаки, они больше сосредоточились на мире игры, чем в предыдущих играх серии. Решение сделать это было принято из-за того, что на протяжении всей серии Феникс находился в «месте, где не было врагов», и из-за трудностей с дальнейшим развитием серии в обстановке японского суда. [7] Основываясь на отзывах фанатов, команда разработчиков дала Аполлону Джастису большее присутствие, чем в Dual Destinies : [3] [7] они чувствовали, что Феникс был изображен как главный герой в Dual Destinies , а Аполлон был просто важной частью сюжета, поэтому они разместили Spirit of Justice в двух разных странах с одним равным главным героем в каждой локации. Персонаж Райфа была описана Ямазаки и Эширо как героиня, но также и как противник Феникса; они считали, что такой подход, в отличие от того, чтобы героиня стояла рядом с героем, привнес что-то новое и свежее в серию. [3]
Планы эпизодов были рассмотрены и тщательно обсуждены командой; обсуждения заняли много времени, и сотрудники часто оставались в конференц-зале до поздней ночи. Затем главный сценарист каждого эпизода написал свой эпизод; поскольку у сценаристов были разные сильные стороны, такие как диалог, тайна или комедия, эпизоды затем обсуждались дальше, и в ответ на отзывы сотрудников команды вносились изменения. После того, как сценарии были окончательно доработаны, были приняты решения по визуальным эффектам, музыке и звуковым эффектам. [12]
Игра была выпущена в Японии 9 июня 2016 года [14] и в цифровом виде через Nintendo eShop в Северной Америке и Европе 8 сентября 2016 года. [15] Первые японские печатные копии игры включают два коротких, внеконтинуальных бонусных эпизода с Фениксом и Аполлоном, а также три загружаемых костюма. Этот контент был позже выпущен на английском рынке; набор костюмов был выпущен вместе с игрой и был бесплатным в течение первой недели, в то время как первый и второй бонусные эпизоды были выпущены 15 сентября 2016 года и 22 сентября 2016 года под названием «Asinine Attorney», каждый из которых был упакован с дополнительной темой меню 3DS. [16] Ограниченное издание, содержащее CD-драму , плюшевую игрушку, сумку-тоут и книгу с визуальными плакатами, также было доступно в Японии. [1] Второй набор костюмов, основанный на серии Sengoku Basara от Capcom , был выпущен в Японии 23 июня. [17] Дополнительный эпизод, «Turnabout Time Traveler» (時を越える逆転, «Turnabout Across Time») , был выпущен в качестве загружаемого контента 30 июня 2016 года в Японии и был доступен для бесплатной загрузки до 20 июля 2016 года; эпизод был выпущен на английском языке 29 сентября 2016 года. [18] [19]
Позже игра была портирована с графикой высокого разрешения на мобильные платформы, получив всемирный релиз для систем iOS и Android 21 сентября 2017 года. Мобильные релизы позволяют приобретать кейсы по отдельности или в полном комплекте; первый набор костюмов и кейс «Turnabout Time Traveler» также были выпущены в качестве загружаемого контента для мобильных версий. [20] Он также был выпущен 25 января 2024 года на Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One как часть сборника Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy , наряду с предыдущими играми Apollo Justice и Dual Destinies , и включает в себя «Turnabout Time Traveler» и первый набор костюмов DLC. [21] [22]
Spirit of Justice получила в целом благоприятные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [23] Это была самая продаваемая видеоигра в Японии на своей дебютной неделе, было продано 196 831 копий. [34] Она опустилась на второе место на второй неделе, было продано дополнительно 25 288 копий, [35] на шестое место на третьей неделе, было продано 11 803 копии, [36] и на десятое место на четвертой, было продано 7 543 копии. [37] Продажи совпали с ожиданиями Capcom от игры. [38]
Четыре рецензента из Famitsu (Ёсида, Ашида, Хонма и Учисава) сделали совместный перекрестный обзор игры. Ашида и Хонма сказали, что им понравилось, как все складывается в концовке игры; Хонме также понравилось видеть, как персонажи, такие как Майя, выросли и изменились, вплоть до того, что он исследовал все, чтобы увидеть больше диалогов. Учисава посчитал, что некоторые сюжетные повороты были слишком «не там», а Ашида отметил, что оккультное чувство игры может вызвать разногласия. Ашида посчитал систему сеансов гадания свежим дополнением к игровому процессу, но также посчитал, что она «растягивает его»; Учисава не согласился, посчитав, что игра не ощущается свежей, но все равно посчитал, что игра была веселой. [25]
Тристан Огилви из IGN также обнаружил, что игра не привнесла ничего нового в серию, и раскритиковал сеансы прорицания, назвав их «слабыми и менее интуитивными [ sic ] по сравнению с более логичными подходами к перекрестному допросу». Он также посетовал на разделы расследования, назвав их «просто охотой за пикселями с помощью point-and-click», и пожелал, чтобы в игровом процессе было больше разделов судебного анализа. Он похвалил персонажей-прекрасников и захватывающие судебные эпизоды, а также визуальное качество игры. [29]