Японская медиафраншиза приключенческих игр от Capcom
Серия видеоигр
Ace Attorney [a] — это визуальная новелла, приключенческая видеоигра, разработанная Capcom . С повествованием, созданным по мотивам юридических драм, первая часть серии, Phoenix Wright: Ace Attorney , была выпущена в 2001 году; с тех пор было выпущено еще пять игр основной серии, а также различные спин-оффы, приквелы и ремастеры высокой четкости для новых игровых консолей. Кроме того, серия была адаптирована в форме игрового фильма и аниме ; она является основой длясерии манги , драматических компакт-дисков , мюзиклов и театральных постановок . Игрок берет на себя роли различных адвокатов защиты, включая Феникса Райта , его наставницу Мию Фей , а также его дублеров Аполло Джастис и Афину Сайкс , которые расследуют дела и защищают своих клиентов в суде. Они находят истину, допрашивая свидетелей и находя несоответствия между показаниями и собранными ими доказательствами. Дела длятся максимум три дня; судья определяет результат на основании доказательств, представленных адвокатом защиты и прокурором.
В то время как оригинальные японские версии игр происходят в Японии, локализации серии происходят в Соединенных Штатах (в основном в Лос-Анджелесе ), сохраняя при этом японские культурные элементы. В спин-офф серии Ace Attorney Investigations игрок берет на себя роль прокурора Майлза Эджворта , а в приквеле серии The Great Ace Attorney Chronicles он играет предка Феникса Рюноскэ Наруходо .
Сериал был создан сценаристом и режиссером Шу Такуми . Он хотел, чтобы сериал закончился после третьей игры, но он продолжился с Такеши Ямазаки, который занял пост сценариста и режиссера, начиная с Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009). С тех пор Такуми вернулся, чтобы написать и срежиссировать несколько спин-оффов. Сериал был хорошо принят, рецензентам понравились персонажи, сюжет и поиск противоречий; он также хорошо показал себя в коммерческом плане, и Capcom считает его одним из своих сильнейших интеллектуальных произведений. Сериалу приписывают помощь в популяризации визуальных новелл в западном мире. По состоянию на 30 июня 2024 года было продано 12 миллионов копий серии игр по всему миру. [1]
Игры
Серия Ace Attorney стартовала в Японии с игрой Phoenix Wright: Ace Attorney для Game Boy Advance в 2001 году и была опубликована на Западе с момента выхода порта для Nintendo DS в 2005 году. [2] В настоящее время серия состоит из шести основных игр серии и пяти спин-оффов. [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Основная серия
Phoenix Wright: Ace Attorney — первая игра в серии. Первоначально она была выпущена для Game Boy Advance в 2001 году в Японии; [10] она также была выпущена для Nintendo DS в 2005 году, [11] Microsoft Windows в 2008 году, [12] и Wii и iOS в 2009 году. [13] [14]
Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All изначально была выпущена для Game Boy Advance в 2002 году в Японии; [15] она также была выпущена для Nintendo DS в 2006 году, [16] Microsoft Windows в 2008 году, [12] и Wii в 2010 году. [17]
Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations изначально была выпущена для Game Boy Advance в 2004 году в Японии; [18] она также была выпущена для Microsoft Windows в 2006 году, [19] Nintendo DS в 2007 году, [20] и Wii в 2010 году. [21]
Apollo Justice: Ace Attorney была выпущена для Nintendo DS в 2007 году в Японии [22] и в 2008 году на Западе, [23] [24] для iOS и Android в 2016 году, [25] [26] и для Nintendo 3DS в 2017 году. [27]
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies изначально была выпущена для Nintendo 3DS в 2013 году в Японии, Северной Америке и Европе; за пределами Японии она была выпущена только в цифровом формате. [28] [29] Она также была выпущена для iOS в 2014 году, [30] [31] и Android в 2017 году. [32] [33]
Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice была выпущена для Nintendo 3DS в 2016 году в Японии, Северной Америке и Европе. Как и Dual Destinies , она была выпущена только в цифровом формате за пределами Японии. [3] [8] Она была выпущена для iOS и Android в 2017 году. [34]
Спин-оффы
Расследования адвоката Aceряд
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth была выпущена для Nintendo DS в 2009 году в Японии [5] и в 2010 году на Западе [35] , а также для Android и iOS в 2017 году. [36] [37]
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy содержит первые три игры серии: Phoenix Wright , Justice for All и Trials and Tribulations . Она была выпущена для iOS и Android в 2012 году в Японии и для iOS в 2013 году на Западе, [45] [46] [47] Позднее она была выпущена для Nintendo 3DS в 2014 году, [48] [49] и Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One в 2019 году. [50] Capcom удалила мобильную версию игры из магазинов и заменила ее консольной версией на iOS и Android с 10 июня 2022 года.
The Great Ace Attorney Chronicles содержит обе игры серии The Great Ace Attorney : Adventures и 2: Resolve . Она была выпущена в июле 2021 года для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Windows. Это был первый раз, когда обе игры были официально доступны за пределами Японии. [51]
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy содержит четвертую-шестую основные игры: Apollo Justice , Dual Destinies и Spirit of Justice . Он был выпущен 25 января 2024 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One. [52]
Ace Attorney Investigations Collection содержит обе игры серии Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth и 2: Professor's Gambit . Он был выпущен 6 сентября 2024 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One. Этот сборник знаменует собой первый официальный релиз Producer 's Gambit за пределами Японии. [53]
Общие элементы
Геймплей
Игры Ace Attorney — это визуальные новеллы в жанре приключенческих игр [54] , в которых игрок управляет адвокатами и защищает своих клиентов в нескольких различных эпизодах. [55] [56] [57] Игровой процесс разделен на два типа разделов: расследования и судебные разбирательства. [58] [59] Во время расследований игрок исследует окружающую среду, собирает информацию и доказательства, а также разговаривает с персонажами, такими как его клиент, свидетели и полиция. [58] После того, как будет собрано достаточно доказательств, игра переходит к судебному разбирательству. [60] [61]
В судебных процессах игрок стремится добиться признания своего клиента «невиновным». Они проводят перекрестный допрос свидетелей, [58] стремясь найти ложь и несоответствия в показаниях. Они могут переходить от одного заявления к другому в показаниях и могут надавить на свидетеля, чтобы получить больше подробностей о заявлении. Когда игрок находит несоответствие, он может представить доказательство, которое противоречит заявлению. [62] [63] Если игрок прав, игра представляет последовательность, которая часто начинается с того, что главный герой кричит «Возражаю!» и указывает на свидетеля вместе со сменой музыки, прежде чем они начинают допрашивать свидетеля с несоответствием, что стало знаковым аспектом серии. [64] Игрок штрафуется, если он представляет неверные доказательства: в первой игре отображается несколько восклицательных знаков, один из которых исчезает после каждой ошибки игрока; [65] в более поздних играх вместо этого используется полоса здоровья, которая представляет терпение судьи; а в играх 3DS используется значок адвоката персонажа. [66] [67] [68] Если все восклицательные знаки или значки адвоката потеряны, или полоска здоровья достигает нуля, игрок проигрывает игру, а его клиент признается виновным. [65] [66] [68]
Несколько игр Ace Attorney вводят новую игровую механику в серию. Justice for All вводит «психоблоки», которые показываются над свидетелем, когда игрок спрашивает его о теме, которую он не хочет обсуждать; используя магатаму , игрок может начать ломать психоблоки, показывая свидетельские показания или профили персонажей, которые доказывают, что они что-то скрывают. Количество психоблоков зависит от того, насколько глубок секрет; когда все замки сломаны, тема становится доступной, давая игроку доступ к новой информации. [69] [70] Apollo Justice вводит систему «восприятия», где игрок ищет движения или действия, сделанные свидетелями, которые показывают нервозность, похожую на подсказку в покере . [71] Dual Destinies вводит «матрицу настроения», с помощью которой игрок может оценить эмоции свидетеля, такие как оттенки гнева при упоминании определенных тем; [72] [73] если игрок замечает противоречивую эмоциональную реакцию во время дачи показаний, он может указать на несоответствие и потребовать от свидетеля дополнительной информации. [74] Dual Destinies также вводит «ревизию», [75] [76] где игрок просматривает важные факты и формирует связи между доказательствами, чтобы прийти к новым выводам. [75] Spirit of Justice вводит « сеансы гадания », в которых игроку показывают воспоминания жертв за несколько мгновений до их смерти, и он должен найти противоречия в пяти чувствах жертвы, чтобы определить, что произошло. [77] Professor Layton против Phoenix Wright: Ace Attorney вводит одновременные перекрестные допросы нескольких свидетелей, причем игрок может видеть и слышать реакцию разных свидетелей на показания и использовать это для поиска противоречий. [78] The Great Ace Attorney вводит «совместное рассуждение», где игрок узнает правду, указывая, когда их партнер по расследованию Херлок Шолмс заходит в своих рассуждениях «дальше, чем правда». [79]
Спин-офф серии Ace Attorney Investigations разделяет игровой процесс на фазы расследования и фазы опровержения, последняя из которых похожа на судебные разбирательства в основной серии. [80] [81] [82] Во время фаз расследования игрок ищет доказательства и разговаривает со свидетелями и подозреваемыми. Вещи, которые персонаж игрока замечает в окружающей среде, сохраняются как мысли; игрок может использовать «логическую» систему, чтобы связать две такие мысли, чтобы получить доступ к новой информации. [80] [83] В некоторых моментах игрок может создавать голографические репродукции места преступления, [80] [84] с помощью которых он может обнаружить новую информацию, которая в противном случае была бы скрыта. [85] Прокурорский гамбит представляет «Mind Chess», где игрок допрашивает свидетелей в хронометрированной последовательности, которая визуализируется как игра в шахматы, при этом игрок стремится уничтожить шахматные фигуры другого персонажа. Для этого им необходимо наращивать свое преимущество в обсуждении, чередуя говорение и слушание, а затем переходить в наступление. [82] [86] [87]
Персонажи и обстановка
Главным героем первых трех игр является адвокат защиты Феникс Райт , которому помогает медиум-дух Майя Фей ; [90] в третьей игре наставница Феникса Миа Фей также является игровым персонажем. [56] В четвертой игре главным героем является адвокат защиты Аполло Джастис; [91] в пятой главными героями являются Феникс, Аполло и новый адвокат защиты Афина Сайкс; [92] а в шестой главными героями являются Феникс и Аполло, в то время как Афина является игровым персонажем в одном деле. [93] Спин-офф The Great Ace Attorney происходит в Англии в конце 19 века и следует за предком Феникса Рюноскэ Наруходо. Сусато Микотоба, судебный помощник Наруходо, является игровым персонажем в одной главе. [94]
Друг детства Феникса Майлз Эджворт , который является главным героем игр Ace Attorney Investigations , [80] [82] является повторяющимся персонажем-соперником-прокурором; в дополнение к нему, каждая новая игра в серии представляет нового соперника: [90] Франциска фон Карма представлена во второй игре, [95] Годо в третьей, [96] Клавьер Гэвин в четвертой, [97] Саймон Блэкквилл в пятой, [98] Нахюта Садмади в шестой, [99] Барок ван Зикс в Adventures , [100] и Казума Асоги в Resolve . [101] Большинство персонажей-прокуроров изображены как могущественные и высокомерные персонажи высокого социального статуса, которые заботятся о сохранении безупречной истории побед в суде и даже могут отдавать предпочтение осуждениям, а не поиску истины, хотя у большинства есть тайные мотивы и сочувственные предыстории, и, как правило, они помогают главному герою в кульминационный момент игры. Подобно настоящим японским прокурорам, прокуроры в сериале часто напрямую контролируют расследования, отдавая приказы полиции. Японское отношение к полиции отражено в сериале, где полиция представлена некомпетентными персонажами, такими как Дик Гамшу, Мэгги Бирд и Майк Микинс. [102] В мире Ace Attorney судебные разбирательства длятся всего три дня и обычно заканчиваются «виновным» вердиктом, а судебные разбирательства, проводимые главными героями игр, являются редкими исключениями. [90] Исход дел решается судьей на основании доказательств, предоставленных адвокатом защиты и прокурором. [102]
Разработка
Создателем сериала является Шу Такуми (слева) ; начиная с Investigations , им занимаются продюсер Мотохиде Эширо (на фото справа) и режиссер Такеши Ямазаки.
Серия была создана Шу Такуми , который написал и срежиссировал первые три игры. [103] Первая игра была задумана в 2000 году, когда тогдашний босс Такуми, Синдзи Миками , дал ему шесть месяцев на создание любой игры, которую он захочет; Такуми изначально присоединился к Capcom, желая создавать детективные и приключенческие игры, и чувствовал, что это большой шанс для него оставить след как создателя. [104] Игра была разработана так, чтобы быть простой, так как Такуми хотел, чтобы в нее было достаточно легко играть даже его матери. [95] Изначально это должна была быть детективная игра, а Феникс был частным детективом , но в какой-то момент Такуми понял, что поиск и устранение противоречий не связаны с детективной работой; он чувствовал, что основным местом действия игры должны быть залы суда. [105]
Такуми цитировал японского автора детективов Эдогаву Ранпо как источник вдохновения, в частности «Психологический тест» , короткий рассказ, в котором рассказывается о преступлении, которое «раскрывается из-за противоречивых показаний преступника». Это оказало на него большое влияние и оказало большое влияние на игру. Он был вдохновлен историями другого японского автора, Синъити Хоси , сказав, что он преследовал свой «элемент неожиданности и неожиданности». [106] Такуми считал, что лучший способ написать детектив с хорошей кульминацией — это раскрыть различные подсказки, а затем объединить их в один вывод, а не иметь несколько возможных концовок. Он сказал, что самая большая проблема в этом — заставить игровой процесс и историю работать вместе. Цель состояла в том, чтобы заставить игрока чувствовать, что он сам двигает историю вперед, с помощью своего собственного выбора, даже несмотря на то, что игра линейна. [107] Он не потратил много времени на написание предыстории для Феникса перед написанием истории первой игры; вместо этого он придумывал диалоги и развивал личность Феникса по мере продвижения. [107] Он придумал персонажа-партнера Майю, потому что посчитал, что игрокам будет интереснее иметь рядом с собой другого персонажа, который будет давать им советы, чем расследовать что-то самостоятельно. [107]
После завершения разработки первой игры Миками сказал Такуми, что они должны сделать трилогию Ace Attorney с грандиозным финалом в последнем деле третьей игры. [108] Изначально Такуми планировал сделать Эджворта прокурором во всех эпизодах второй игры, [109] но во время производства команда разработчиков узнала о популярности персонажа, из-за чего Такуми почувствовал, что ему следует использовать персонажа более осторожно и экономно; он создал нового персонажа-прокурора Франциску фон Карму, чтобы сохранить Эджворта для последнего дела игры и избежать ситуации, в которой он — предполагаемый вундеркинд — проигрывает все дела. [95] Такуми хотел, чтобы три первые игры Ace Attorney были частями более крупной работы; он избегал большого количества изменений между играми: арт из первой игры для главных персонажей, таких как Феникс, Майя и Эджворт, был использован повторно, чтобы предыдущие игры не выглядели устаревшими по сравнению с более новыми играми серии. Никаких новых игровых механик не было добавлено для Trials and Tribulations , поскольку Такуми был доволен игровым процессом после добавления механики психического замка для Justice for All . [109]
Для четвертой игры Такуми написал сценарий и взял на себя роль руководителя. [54] [110] Он хотел, чтобы серия закончилась в третьей игре, так как он чувствовал, что персонаж Феникса был полностью изучен и что его история была рассказана; он сказал, что важно знать, когда заканчивать историю, что он не хотел, чтобы серия стала тенью своего прежнего «я», и что он не видел никаких причин продолжать ее. [111] Тем не менее, спин-офф серия Ace Attorney Investigations была создана, режиссером Такеши Ямазаки и продюсером Мотохидэ Эширо; [112] [113] Такуми вернулся в серию, чтобы написать кроссовер Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . [114] Он также снял и написал The Great Ace Attorney , которая была описана как первая запись в новой серии Ace Attorney . [39] Он сказал, что у него смешанные чувства по поводу сериала, разрабатываемого другими сотрудниками Capcom, сравнив его с тем, как родитель отправляет своего ребенка в первый день в школу. [115] Ямазаки и Эширо были режиссерами и продюсерами основных частей сериала Dual Destinies и Spirit of Justice . [116] [117] [118] Из-за истощения после работы над Dual Destinies Ямазаки разделил обязанности по руководству с Такуро Фузе для Spirit of Justice; Ямазаки работал над сценарием, а Фузе — над артом и игровым процессом. [118] В 2020 году Ямазаки покинул Capcom. [119]
Игры серий Phoenix Wright и Apollo Justice были созданы с использованием двухмерных спрайтов , изначально из-за ограничений оборудования. Разработчики обсуждали переход на 3D-графику перед первой игрой Apollo Justice, но только после кроссовера Professor Layton, в котором 3D использовалось в ограниченной степени, они поняли, что оборудование Nintendo теперь может легко поддерживать 3D. Dual Destinies была разработана вокруг использования 3D-графики, которая оставалась основным элементом для будущих игр серии. Аналогичным образом Level5, разработчики серии Professor Layton, также начали использовать 3D-графику после названия кроссовера. [120]
Локализация
Локализация первой игры была передана на аутсорсинг Bowne Global; ею занимались писатель Александр О. Смит и редактор Стив Андерсон. В то время как японская версия происходит в Японии, локализованная версия разворачивается в Соединенных Штатах; поскольку один из эпизодов включает часовые пояса, нужно было указать, где происходит игра, и Соединенные Штаты были выбраны без особых раздумий. [121] Японская система правосудия оригинала осталась нетронутой в локализации, так как ее изменение изменило бы всю структуру игры. [122]
Изменение в сеттинге серии стало важным в более поздних играх, и японский сеттинг стал более очевидным. [121] Начиная со второй игры, направлением локализации серии занималась Джанет Хсу; [95] Одним из первых решений было то, как локализовать родной город Майи и мистицизм клана Фей. Локализованные версии игр Ace Attorney происходят в Лос-Анджелесе в альтернативной вселенной, где антияпонские законы, такие как Закон о землях иностранцев в Калифорнии 1913 года, не были приняты, антияпонские настроения не были сильны, и где процветала японская культура. Это диктовало элементы, которые должны были быть локализованы, и то, что должно было остаться японским. Вещи, связанные с кланом Фей и техникой ченнелинга Кураин, были сохранены японскими, поскольку это было наследием Майи; японская еда, которая не была широко известна на Западе, была изменена, например, любимая еда Майи изменилась с рамена на бургеры. Это конкретное изменение было высмеяно игроками, поскольку блюдо позже стало более известным на Западе, и было завуалировано в английской версии Spirit of Justice , где Майя описывается как любящая и рамен, и бургеры. [95] [123]
Имена персонажей были локализованы с использованием двойных значений, аналогично японским именам; [122] каламбуры с именами были основаны на личностях или предыстории персонажей, или были визуальными шутками. [124] Несколько английских имен были основаны на их японских аналогах, но для некоторых персонажей имена пришлось сильно изменить по сравнению с японскими версиями. [122] Смит и Андерсон имели большую свободу при локализации имен второстепенных персонажей в первой игре, но обсуждали имена основных персонажей с Capcom. Английская фамилия Феникса, «Райт», была выбрана в качестве его японского имени, «Наруходо» — что означает «Я вижу» или «Я понимаю» — часто используется в качестве шутки в сценарии. [121] Dual Destinies была выпущена только в цифровом формате на Западе, чтобы выпустить английскую версию как можно ближе к дате японского релиза и сохранить плотный график разработки. [29] Его продолжение, Spirit of Justice , было выпущено таким же образом. Обе игры The Great Ace Attorney были выпущены на Западе с английской локализацией в июле 2021 года как часть The Great Ace Attorney Chronicles, [51] в то время как игра «Prosector's Gambit» не была локализована до ее включения в Ace Attorney Investigations Collection в сентябре 2024 года. [53] [125]
Прием
Серия Ace Attorney была хорошо принята критиками, [126] [127] [128] [129] [133] [136] и имела хорошие коммерческие результаты: в декабре 2009 года это была 9-я самая продаваемая серия Capcom за все время, [138] а в октябре 2010 года они назвали ее одной из своих «сильнейших интеллектуальных владений», с более чем 3,9 миллионами проданных копий по всему миру. [139] К декабрю 2013 года серия была продана тиражом более 5 миллионов копий. [140] В Соединенных Штатах первая игра стала на удивление успешной, заставив Capcom подготовить по крайней мере три дополнительных выпуска, чтобы удовлетворить спрос. [141] К июню 2018 года серия была продана тиражом более 6,7 миллионов копий. [142] По состоянию на 30 июня 2024 года серия игр была продана тиражом 12 миллионов копий по всему миру. [1]
Джефф Тью из Hardcore Gamer сказал, что «безумие» игрового мира делает дела интересными, но также и то, что оно «находит отклик на более глубоком уровне» из-за своей связи с реальной японской правовой системой , делая обстановку все еще актуальной в 2014 году. [90] Боб Макки из USgamer сказал, что игры Ace Attorney были одними из лучших написанных игр всех времен, и что сила серии в том, как каждая игра подводится к «потрясающему и удовлетворяющему финалу». [143] Томас Уайтхед из Nintendo Life также оценил сценарий, похвалив его баланс между «легкомысленной чепухой» и более мрачными, более серьезными сценариями. [144] Несколько рецензентов высоко оценили персонажей серии; [82] [90] [143] [145] Тью посчитал, что шутки Феникса и Майи являются одними из лучших в видеоиграх, а сюжетная линия Эджворта — одна из самых захватывающих частей историй. [90]
Рецензенты любили находить противоречия; [10] [146] однако распространенной жалобой является линейность игр, [55] [147] [148] а также то, что игроку иногда приходится прибегать к методу проб и ошибок , потому что игры принимают только определенные доказательства, и что свидетельские показания иногда нужно давать в определенном порядке. [56] [69] [146] [149] Некоторые рецензенты критиковали отсутствие изменений в игровом процессе и представлении на протяжении всей серии, [80] [15] [148] другие говорили, что у поклонников серии не возникнет с этим проблем. [82] [148] Несколько рецензентов похвалили музыку серии. [90] [143] Тью сказал, что величайшим аспектом серии является ее аудиодизайн, причем первые три игры использовали звуковой чип Game Boy Advance лучше, чем любая другая игра для этой платформы; он назвал музыку феноменальной, за исключением той, что в Justice for All , но сказал, что звуковые эффекты — это то, что «крадет шоу». [90] Макки прокомментировал, что небольшое количество анимации в играх для каждого персонажа хорошо используется для их характеристики. [143]
Связанные СМИ и другие выступления
Takarazuka Revue , полностью женская театральная труппа, адаптировала сериал в мюзиклы: Ace Attorney: Truth Resurrected 2009 года , который основан на последнем эпизоде первой игры; [150] Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again 2010 года , первый акт которого представляет собой оригинальную историю, а второй основан на последнем эпизоде второй игры; [151] и Ace Attorney 3: Professor Miles Edgeworth 2013 года , действие которого происходит до событий Truth Resurrected Again . [152] Сценическая пьеса, основанная на сериале, под названием Gyakuten no Spotlight , была показана в 2013 году и была написана Эйсаку Сайто. [153] В 2012 году на киностудии Toei был снят полнометражный фильм по мотивам первой игры под названием Ace Attorney , режиссёром которого стал Такаси Миике . [154] [155] В 2016 году на студии A-1 Pictures был снят аниме-сериал Ace Attorney , режиссёром которого стал Аюму Ватанабэ . [2]
Kodansha опубликовала несколько манг , основанных на сериале: сборник рассказов был опубликован в Bessatsu Young Magazine в 2006 году; Phoenix Wright: Ace Attorney и Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth были опубликованы в Weekly Young Magazine в 2007 и 2009 годах соответственно; и ещё одна манга, основанная на аниме, была опубликована в V Jump в 2016 году. [156] Роман, основанный на сериале, Gyakuten Saiban: Turnabout Idol , был выпущен в июне 2016 года. [157] Также были выпущены компакт-диски с драмами Ace Attorney , [158] [159] альбомы саундтреков , [160] [161] и фигурки . [162] [163] [164]
В 2015 году GamesRadar+ назвал Phoenix Wright: Ace Attorney 55-й лучшей видеоигрой всех времён. [174] В 2016 году читатели Famitsu проголосовали за оригинальную Gyakuten Saiban как за вторую самую запоминающуюся игру для Game Boy Advance (после Pokémon Ruby и Sapphire ), а Gyakuten Saiban 123 — как за десятую лучшую игру для Nintendo 3DS. [175] В 2017 году читатели Famitsu проголосовали за Gyakuten Saiban как за третью лучшую приключенческую игру всех времён, уступив только Steins;Gate и 428: Shibuya Scramble . [176] Серия Ace Attorney, как считается, способствовала популяризации визуальных новелл в западном мире. [177] [178] Журнал Vice приписывает серии Ace Attorney популяризацию формата визуальных новелл-загадок [179] и отмечает, что ее успех предвосхитил возрождение приключенческих игр point-and-click, а также международный успех японских визуальных новелл. [180] По словам директора Danganronpa Казутаки Кодаки , успех Ace Attorney в Северной Америке был обусловлен тем, как она отличалась от большинства визуальных новелл своей игровой механикой, которую Danganronpa позже развила и которая помогла ей также добиться успеха в Северной Америке. [178]
Серия Ace Attorney также вдохновила множество видеоигр. Название Capcom 2008 года Harvey Birdman: Attorney at Law , основанное на анимационном сериале , имеет много общих элементов с серией Ace Attorney . [181] [182] Название 2013 года Socrates Jones: Pro Philosopher сохраняет формат Ace Attorney , но меняет закон на философский аргумент, а приключенческая игра 2015 года Aviary Attorney имеет похожий игровой процесс, но с полностью птичьим составом персонажей. [183] [184] Видеоигра 2016 года Detective Pikachu , которая получила экранизацию в 2019 году , также сравнивается с серией Ace Attorney . [185] [186] Визуальный роман 2023 года Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane также пародирует франшизу, рассказывая историю адвоката, который защищает клиентов в сверхъестественной обстановке. [187]
Ace Attorney упоминается в нескольких аниме- шоу. В сюжетной линии детективного романа аниме-сериала 2006 года « Харухи Судзумия » главный персонаж сериала подражает Фениксу Райту во время эпизода. [188] Аниме-сериал 2014 года « Нет игры, нет жизни» также отдает дань уважения игре во время эпизода. [189]
В начале 2021 года пользователь Reddit создал бота, который превратил избранные аргументы форума Reddit в короткие фильмы, созданные по мотивам судебных баталий между различными персонажами игр Ace Attorney . [64] Похожий бот был позже создан для платформы X (широко известной как Twitter). [190] Позже в том же году San Francisco Chronicle отметила его квир -вдохновение и влияние: первая игра была вдохновлена большим количеством фан-работ, в которых фигурируют однополые пары , разработчики, в свою очередь, вдохновлялись яой (любовью мальчиков) при написании персонажей сиквелов. [191]
Примечания
^ Известный в Японии как Гьякутен Сайбан ( японский :逆転裁判, букв. « Испытание поворота »)
^ ab "Продажи серии игр CapCom". Capcom.co.jp . CapCom Co. Ltd . Получено 23 августа 2024 г. .
^ ab "Объявлен состав и состав участников аниме Ace Attorney (обновлено)". Anime News Network . 19 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ ab Sato (6 марта 2016 г.). "Ace Attorney 6 выйдет в Японии 9 июня, появились новые видео и информация". Siliconera. Архивировано из оригинала 25 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
^ abc "大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 31 октября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ abc "逆転検事 まとめ [DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ abc "逆転検事2 まとめ [DS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 мая 2016 года . Проверено 25 мая 2016 г.
^ abc "レイトン教授VS逆転裁判 まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ ab Jenni (11 мая 2016 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit Of Justice наводит порядок в судах в сентябре». Siliconera. Архивировано из оригинала 12 мая 2016 г. Получено 12 мая 2016 г.
^ ab "『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』発売日が8月3日に決定【Nintendo Direct】". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 13 апреля 2017 года. Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 г.
^ abc "逆転裁判 まとめ (GBA)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ "逆転裁判 蘇る逆転 まとめ (DS)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ ab Whiting, Mark (12 марта 2008 г.). «Phoenix Wright Goes Episodic on PCs». 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 г. . Получено 11 октября 2015 г. .
^ «逆転裁判 蘇る逆転 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ (Wii)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ «逆転裁判 蘇る逆転 (iPhone/iPod touch) まとめ (iPhone/iPod)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ abc "逆転裁判2 まとめ (GBA)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
^ "逆転裁判2 まとめ (DS)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
^ "逆転裁判2 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ (Wii)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
^ ab "逆転裁判3 まとめ [GBA]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 20 мая 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
^ "逆転裁判3 ПК" . 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 3 января 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
^ "逆転裁判3 まとめ [DS]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 16 ноября 2015 года . Проверено 20 мая 2016 г.
^ "逆転裁判3 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ [Wii]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 19 ноября 2015 года . Проверено 20 мая 2016 г.
^ ab "逆転裁判4 まとめ [DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ "Capcom's Apollo Justice: Ace Attorney выйдет в Северной Америке 19 февраля". Capcom . 11 января 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2008 г. Получено 24 января 2008 г.
^ "Apollo Justice: Ace Attorney". Nintendo UK . Архивировано из оригинала 14 января 2013 года . Получено 17 февраля 2009 года .
↑ Масгрейв, Шон (11 октября 2016 г.). «Hold It! „Apollo Justice: Ace Attorney“ выйдет на мобильных устройствах этой зимой». TouchArcade . Архивировано из оригинала 12 октября 2016 г. Получено 12 октября 2016 г.
^ Нельсон, Джаред (30 ноября 2016 г.). «'Apollo Justice Ace Attorney' Hits the App Store». Touch Arcade . Архивировано из оригинала 5 января 2017 г. Получено 8 января 2017 г.
↑ Hannley, Steve (8 августа 2017 г.). «Capcom анонсирует Apollo Justice: Ace Attorney для Nintendo 3DS». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 9 августа 2017 г. Получено 9 августа 2017 г.
^ ab "逆転裁判5 まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ ab Corriea, Alexa Ray (12 июня 2013 г.). «Ace Attorney — Dual Destinies доступен только для скачивания, чтобы сократить задержку в англоязычном локализованном релизе». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
^ «逆転裁判5 まとめ [iPhone/iPod]» . Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 9 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
↑ Картер, Крис (15 августа 2014 г.). «Ace Attorney: Dual Destinies теперь доступна на iOS». Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 21 ноября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ "Ace Attorney: Dual Destinies". Google Play . Архивировано из оригинала 24 мая 2017 г. Получено 24 мая 2017 г.
^ "逆転裁判5" . Гугл Плей . Архивировано из оригинала 25 мая 2017 года . Проверено 25 мая 2017 г.
↑ Фаннелл, Рон (21 сентября 2017 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice» уже вышла в App Store». TouchArcade . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 г. Получено 21 сентября 2017 г.
^ "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". IGN . Архивировано из оригинала 28 июля 2013 г. Получено 30 сентября 2015 г.
^ Маднани, Михаил (8 декабря 2017 г.). «'Ace Attorney INVESTIGATIONS' теперь доступен в App Store». TouchArcade . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Получено 8 декабря 2017 г.
^ Романо, Сэл (8 декабря 2017 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth теперь доступен для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Получено 8 декабря 2017 г.
^ Романо, Сал (21 декабря 2017 г.). «Ace Attorney Investigations 2 теперь доступна для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 22 декабря 2017 г.
^ ab Sato (24 апреля 2014 г.). «The Great Ace Attorney Is The Start Of A New Series». Siliconera. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 13 сентября 2014 г.
^ "大逆転裁判" . iTunes Store (на японском языке). Apple Inc. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 г.
^ "大逆転裁判" . Google Play (на японском языке). Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 г.
^ "Dai Gyakuten Saiban Meiji-era Ace Attorney Game Gets Sequel". Anime News Network . 17 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 г. Получено 17 сентября 2016 г.
^ Романо, Сал (24 апреля 2018 г.). «The Great Ace Attorney 2 теперь доступна для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. . Получено 24 апреля 2018 г. .
↑ Gera, Emily (18 декабря 2013 г.). «Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney выйдет на 3DS 28 марта в Европе». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 мая 2014 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
^ «逆転裁判 123HD 〜成歩堂 龍一編〜 まとめ (iPhone/iPod)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 июня 2013 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ «Android版『逆転裁判 123HD』配信サイト» (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 1 октября 2016 года . Проверено 1 октября 2016 г.
↑ Шрайер, Джейсон (30 мая 2013 г.). «The Phoenix Wright HD Trilogy наконец-то вышла на iOS сегодня». Kotaku . Архивировано из оригинала 2 декабря 2014 г. Получено 11 октября 2015 г.
^ "逆転裁判123 成歩堂セレクション まとめ (3DS)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
^ МакВертор, Майкл (9 октября 2014 г.). «Ace Attorney Trilogy выходит на Nintendo 3DS в декабре». Polygon . Архивировано из оригинала 6 июля 2015 г. . Получено 11 октября 2015 г. .
^ МакВертор, Майкл (22 сентября 2019 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy выйдет на ПК, PS4, Switch, Xbox One». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. . Получено 22 сентября 2018 г. .
^ ab McWhertor, Michael (21 апреля 2021 г.). «Серия Great Ace Attorney от Capcom выйдет на Запад этим летом». Polygon . Получено 21 апреля 2021 г. .
↑ Scullion, Chris (12 июня 2023 г.). «Ace Attorney 4-6 выпускаются как HD-трилогия». Video Games Chronicle . Получено 12 июня 2023 г.
^ ab Minotti, Mike (18 июня 2024 г.). «Ace Attorney Investigations Collection выходит на Switch 6 сентября». VentureBeat . Получено 18 июня 2024 г.
^ ab Musgrave, Shaun (15 августа 2014 г.). "Обзор Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies - Никаких возражений против качества этого порта". TouchArcade . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
^ ab Thomas, Aaron (16 января 2007 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All Review". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
^ abc Cole, Michael (16 ноября 2007 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 22 мая 2016 г. Получено 22 мая 2016 г.
↑ Энтони, Скотт (4 декабря 2007 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations review». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 22 мая 2016 г.
^ abc Cole, Michael (20 октября 2005 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
^Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 10–11.
^Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. стр. 11.
^Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 12–13.
↑ Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. С. 16–19.
↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. стр. 18–19.
^ ab Clark, Mitchell (19 января 2021 г.). «Мы не возражаем против этого бота Reddit, который превращает аргументы в видеоролики Ace Attorney». The Verge . Получено 23 апреля 2021 г. .
^ ab Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. стр. 20.
^ ab Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Instruction Booklet . Capcom . 16 марта 2007 г. стр. 20–21.
↑ Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по испытаниям и невзгодам . Capcom . 3 октября 2008 г. стр. 23.
^ ab Apollo Justice: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 9 мая 2008 г. стр. 22.
^ ab Walker, John (8 ноября 2006 г.). «Phoenix Wright Ace Attorney: Justice For All». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 7 апреля 2016 г.
↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 16–17.
↑ Томас, Аарон (22 января 2008 г.). «Apollo Justice Hands-On». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 г. . Получено 15 февраля 2009 г. .
^ Гиффорд, Кевин (5 сентября 2012 г.). «Руководители проекта „Ace Attorney 5“ обсуждают элементы истории, новых персонажей и переход на 3D». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. . Получено 7 сентября 2012 г. .
↑ Накамура, Тоси (6 сентября 2012 г.). «Феникс Райт вернулся для Ace Attorney 5, но где его обычная группа?». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 6 сентября 2012 г. .
^ Yip, Spencer (21 сентября 2012 г.). "Ace Attorney 5 и его новая система распознавания эмоций — это "взрыв"". Siliconera. Архивировано из оригинала 23 сентября 2012 г. Получено 21 сентября 2012 г.
^ ab Sato, Ryojiro (7 июня 2013 г.). «Более подробный взгляд на способности Аполлона и Афины в Ace Attorney: Dual Destinies». Siliconera. Архивировано из оригинала 9 июня 2013 г. Получено 8 июня 2013 г.
↑ Hsu, Janet (16 октября 2013 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies Localization: The Trials and Tribulations of the Gameplay Mechanics Team». Capcom-Unity . Capcom . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 6 декабря 2013 г.
↑ Уорд, Роберт (19 февраля 2016 г.). «Ace Attorney 6 Hands-On: Phoenix Wright And Spirit Medium Vision». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 февраля 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
↑ Spencer (12 октября 2011 г.). «Phoenix Wright Cross Examines Crowds In Professor Layton Vs. Ace Attorney». Siliconera. Архивировано из оригинала 26 ноября 2015 г. Получено 1 июня 2016 г.
^ Романо, Сэл (9 сентября 2014 г.). «Шерлок Холмс присоединяется к The Great Ace Attorney». Gematsu. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 1 июня 2016 г.
^ abcde Ронаган, Нил (16 февраля 2010 г.). "DS Review: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 г. Получено 30 сентября 2015 г.
^Ace Attorney Investigations: Инструкция Майлза Эджворта . Capcom . 19 февраля 2010 г. стр. 10.
^ abcde AsbelGrants (7 июля 2014 г.). "Test du jeu Ace Attorney Investigations 2 sur DS". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia. Архивировано из оригинала 28 июня 2015 г. Получено 25 мая 2016 г.
↑ Паркер, Лора (17 февраля 2010 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. Получено 10 июля 2011 г.
↑ Уокер, Джон (15 февраля 2010 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review — Страница 2». Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 г. Получено 5 мая 2010 г.
^Ace Attorney Investigations: Инструкция Майлза Эджворта . Capcom . 19 февраля 2010 г. стр. 17.
^ «ロジックチェス» (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 года . Проверено 27 мая 2016 г.
^ Рудин, Ребекка. «Потерянные в непереводе». Журнал NF . № 21. Издательство NF. С. 54.
^ "Хронология серии Ace Attorney: все игры серии Ace Attorney в хронологическом порядке". Ace Attorney . Capcom. 23 августа 2024 г. Получено 24 августа 2024 г.
↑ Дамиан, Артур (23 августа 2024 г.). «Capcom раскрывает официальную хронологию Ace Attorney». The Escapist . Получено 24 августа 2024 г.
^ abcdefgh Тью, Джефф (9 декабря 2014 г.). "Обзор: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
↑ Spencer (1 февраля 2008 г.). «Фаза расследования, Apollo Justice: интервью с Ace Attorney». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
^ Culafi, Alex (31 октября 2013 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 23 января 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
↑ Романо, Сэл (13 октября 2015 г.). «В Ace Attorney 6 главные герои — Феникс Райт и Аполло Джастис». Gematsu. Архивировано из оригинала 20 февраля 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
^ Накамура, Тоши (11 сентября 2014 г.). «Почему действие New Ace Attorney происходит в Англии». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. . Получено 3 июня 2016 г. .
^ abcde Hsu, Janet (31 октября 2014 г.). "Ace Attorney Trilogy - Surprising Tidbits You Never Knew!". Capcom . Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
^ Беннетт, Колетт (6 ноября 2007 г.). "Обзор Destructoid: Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
^ Sato (19 июня 2013 г.). "Klavier Gavin Air Guitars His Way Into Ace Attorney: Dual Destinies". Siliconera. Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 2 июня 2016 г.
^ Ishaan (17 июля 2013 г.). "Ace Attorney: Dual Destinies English Trailer Introduces The New Professor". Siliconera. Архивировано из оригинала 1 сентября 2014 г. Получено 2 июня 2016 г.
^ Sato (9 февраля 2016 г.). «Ace Attorney 6 раскрывает нового прокурора-конкурента Наюту Садмадхи». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
↑ Sato (12 июня 2015 г.). «Прокурор-соперник адвоката Great Ace был создан, чтобы стать «богом смерти»». Siliconera. Архивировано из оригинала 15 июня 2015 г. Получено 23 июля 2015 г.
^ "第三十五回 大逆転裁判 デザインの冒險!" . Капком . Архивировано из оригинала 24 июля 2015 года . Проверено 24 июля 2015 г.
^ ab Monaghan, Fintan (11 мая 2010 г.). «Phoenix Wright's Objection!». The Escapist . Defy Media . Архивировано из оригинала 14 мая 2010 г. Получено 2 июня 2016 г.
↑ Mackey, Bob (10 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy 3DS Review: Trials of the Century». USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 25 марта 2016 г. Получено 3 июня 2016 г.
↑ Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
↑ Hsu, Janet (11 сентября 2014 г.). «The Early Days of Ace Attorney». Capcom . Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 г. Получено 3 октября 2015 г.
^ "Ace Attorney: Justice for All – Интервью с разработчиком 2002 года". Shmuplations . Получено 12 июня 2019 г. .
^ abc Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Official Nintendo Magazine . стр. 1. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
↑ Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Официальный журнал Nintendo . Future plc . стр. 3. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 6 апреля 2016 г.
^ ab Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Official Nintendo Magazine . стр. 2. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
↑ Шеффилд, Брэндон (5 ноября 2007 г.). «Вопросы и ответы: Минаэ Мацукава из Capcom о создании Феникса Райта в мире мужчин». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 г. Получено 11 октября 2015 г.
^ Гера, Эмили (14 марта 2014 г.). «Почему создатель Феникса Райта не хотел продолжения сериала». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 24 июня 2014 г. . Получено 26 сентября 2015 г. .
↑ Гринхоу, Крис (28 апреля 2008 г.). «Разработчики Gyakuten Kenji неопределенно обсуждают свою игру». Joystiq . Архивировано из оригинала 6 мая 2008 г. Получено 4 мая 2008 г.
↑ Лора (17 сентября 2010 г.). «Новый соперник Эджворта в Ace Attorney Investigations 2 — суровая женщина-судья». Siliconera. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 1 июня 2016 г.
↑ Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . стр. 3. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 1 июня 2016 г.
↑ Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . стр. 4. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 1 июня 2016 г.
^ Gantayat, Anoop (5 сентября 2012 г.). "Ace Attorney 5 Demo Set For Tokyo Game Show". Andriasang. Архивировано из оригинала 1 января 2013 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ Романо, Сал (1 сентября 2015 г.). "Ace Attorney 6 анонсирован для 3DS". Gematsu. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
^ ab "『逆転裁判』の話がしたい!!!". Nintendo Dream (на японском языке) (262). Майничи.
↑ Лада, Дженни (11 июля 2020 г.). «Директор и сценарист Ace Attorney Такеши Ямазаки покинул Capcom». Siliconera . Curse, Inc. Получено 6 сентября 2020 г.
^ Беллингхэм, Хоуп (13 января 2024 г.). «Серия Ace Attorney перешла на 3D-графику после того, как профессор Лейтон помог убедить ее разработчиков». GamesRadar . Получено 13 января 2024 г.
^ abc Mackey, Bob (23 июня 2015 г.). «Эксперт-свидетель: интервью с Алексом Смитом, автором дебюта Ace Attorney на английском языке». USgamer . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 10 октября 2015 г.
^ abc Хоффман, Крис (18 января 2007 г.). «По следам Райта: Сценаристы сиквела Феникса Райта обсуждают свое новое дело». Nintendo . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
↑ Hsu, Janet (20 ноября 2014 г.). «Localization and Ace Attorney». Capcom . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
↑ Spencer (18 января 2007 г.). «О юристах и локализации, Phoenix Wright Ace Attorney: интервью Justice for All». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
↑ Mackey, Bob (12 марта 2015 г.). «Полный фанатский перевод спас Ace Attorney Investigations 2 от локализационного лимба». USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 26 мая 2016 г.
^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ ab "Apollo Justice: Ace Attorney". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 февраля 2009 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ "Ace Attorney Investigations Collection". Metacritic . Получено 17 сентября 2024 г.
^ "Профессор Лейтон против Феникса Райта, лучшего адвоката". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
^ ab "The Great Ace Attorney Chronicles for Switch Reviews". Metacritic . Получено 16 августа 2021 г.
^ Романо, Сал (31 мая 2016 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1435". Gematsu. Архивировано из оригинала 4 августа 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice for 3DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. . Получено 2 августа 2017 г. .
^ Романо, Сал (25 июля 2017 г.). «Famitsu Review Scores: Issue 1495». Gematsu. Архивировано из оригинала 26 июля 2017 г. Получено 26 июля 2017 г.
^ "Total Sales Units". Capcom . 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2008 г. Получено 15 августа 2008 г.
↑ Графт, Крис (20 октября 2010 г.). «Layton Series Hits 9.5M, Ace Attorney 3.9M». Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 17 сентября 2016 г. .
^ "Total Sales Units". Capcom . 31 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Получено 17 сентября 2016 г.
↑ Ransom-Wiley, James (21 июня 2006 г.). «Phoenix Wright: still hot, still rare». Joystiq . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
^ "Capcom: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Official Website". Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. Получено 27 сентября 2018 г.
^ abcd Макки, Боб (10 декабря 2014 г.). "Обзор Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy 3DS: Trials of the Century". USgamer . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
↑ Уайтхед, Томас (24 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
↑ Goergen, Andy (9 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Review». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 г. Получено 6 июня 2016 г.
^ ab Boosinger, Austin (15 марта 2010 г.). "Ace Attorney Investigations: обзор Майлза Эджворта". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 9 сентября 2015 г.
^ Харрис, Крейг (17 января 2007 г.). «Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All Review». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
^ abc Moriarty, Colin (23 октября 2007 г.). "Phoenix Wright: Trials and Tribulations Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. . Получено 24 мая 2016 г. .
^ Скотт, Райан (26 октября 2007 г.). «Обзор Phoenix Wright AATT для DS». 1UP.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 28 мая 2016 г. . Получено 23 мая 2016 г. .
↑ Айзенбейс, Ричард (25 мая 2012 г.). «Женский мюзикл Феникс Райт лучше, чем игра». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 29 мая 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г. .
^ Айзенбейс, Ричард (14 декабря 2012 г.). «Второй мюзикл Ace Attorney — самая удручающе тяжелая история Феникса Райта». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г. .
↑ Айзенбейс, Ричард (14 декабря 2012 г.). «Я не ожидал, что мюзикл Third Ace Attorney окажется историей о путешествиях во времени». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г.
^ Нелкин, Сара (28 мая 2013 г.). «Видеоигры Ace Attorney Courtroom получили новую сценическую постановку». Anime News Network . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ Ishaan (31 января 2012 г.). «Фильм Ace Attorney выйдет в мировой прокат». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 января 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
↑ Hodgkins, Crystalyn (20 октября 2011 г.). «Опубликованы фотографии актеров фильма Ace Attorney Live-Action». Anime News Network . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ "New Ace Attorney Manga to Launch in V Jump Next Year". Anime News Network . 19 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ "角川つばさ文庫から 「逆転裁判」のオリジナル小説が発売決定!" . Капком . 25 мая 2016 года. Архивировано из оригинала 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 г.
^ Сато (7 февраля 2014 г.). «Phoenix And Edgeworth Team Up In An Ace Attorney Drama CD». Siliconera. Архивировано из оригинала 14 сентября 2014 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ Романо, Сал (6 марта 2016 г.). «Ace Attorney 6 запускается 9 июня в Японии». Gematsu. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ Sato (20 апреля 2014 г.). «The Ace Attorney Series Gets Its First Piano Compilation Album». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
↑ Jia, Oliver (31 января 2015 г.). «Ace Attorney Sound Box». VGMO. Архивировано из оригинала 29 марта 2015 г. Получено 7 апреля 2016 г.
↑ Kellen (10 ноября 2016 г.). «ВОЗЬМИТЕ ЭТО! Фигурка Феникса Райта теперь доступна для предварительного заказа!». Capcom-Unity . Capcom . Архивировано из оригинала 10 ноября 2016 г. . Получено 10 ноября 2016 г. .
^ Fletcher, JC (3 ноября 2010 г.). "Ace Attorney Investigations 2 выйдет в феврале в Японии, включая фигурку Эджворта". Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 10 ноября 2016 г. . Получено 10 ноября 2016 г. .
^ Sato (17 апреля 2013 г.). «Ace Attorney 5 Limited Edition Comes With Phoenix Wright Figure And More». Siliconera. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 г. Получено 10 ноября 2016 г.
↑ Хинкль, Дэвид (12 декабря 2006 г.). «Феникс Райт в SNK vs. Capcom: Card Fighters». Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 31 мая 2016 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
↑ Элстон, Бретт (18 февраля 2011 г.). «43 камео персонажей Marvel vs Capcom 3». GamesRadar . Future plc . стр. 2. Архивировано из оригинала 31 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
↑ Миллер, Патрик (20 июля 2011 г.). «Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Анонсирован, полный список персонажей слит». PC World . IDG . Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
↑ North, Dale (21 июля 2011 г.). "SDCC: Интервью: Ниицума о Ultimate Marvel vs Capcom 3". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
↑ Sato (14 мая 2015 г.). «Project X Zone 2 Shows Phoenix Wright & Maya Fey, And Other New Characters». Siliconera. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ Стимсон, Эрик (29 января 2017 г.). «Персонажи Ace Attorney теперь доступны в Monster Hunter Explore». Anime News Network . Архивировано из оригинала 29 января 2017 г. Получено 30 января 2017 г.
^ Loveridge, Lynzee (11 марта 2017 г.). «Monster Hunter XX получает Zelda, Ace Attorney, Garo, Okami More Crossovers». Anime News Network . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 г. Получено 11 марта 2017 г.
^ Романо, Сал (8 марта 2016 г.). "Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure анонсирована для 3DS [Обновление]". Gematsu. Архивировано из оригинала 2 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
^ "Ознакомьтесь с последней информацией о новом наборе карт "Ace vs. The People"! | Teppen -Официальный сайт-". teppenthegame.com . Получено 16 апреля 2021 г. .
^ "100 лучших игр всех времен". GamesRadar . 25 февраля 2015 г. стр. 47. Архивировано из оригинала 1 октября 2015 г. Получено 11 октября 2015 г.
↑ Эшкрафт, Брайан (2 июня 2016 г.). «Опрос: самые запоминающиеся игры Японии на каждой консоли». Kotaku . Получено 12 июня 2019 г.
^ "Steins;Gate признана лучшей приключенческой игрой всех времен". Японская Nintendo . 7 июня 2017 г.
↑ Уоллес, Кимберли (21 ноября 2014 г.). «Пять вещей, которые вы, вероятно, не знали о серии Ace Attorney от Capcom». Game Informer . Архивировано из оригинала 24 ноября 2014 г. Получено 12 июня 2019 г.
^ ab Mackey, Bob (28 декабря 2015 г.). «Danganronpa Director Kazutaka Kodaka о силе «Psychopop»». USgamer . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
^ Котцер, Зак (20 декабря 2015 г.). «'Aviary Attorney' выглядит как лучшая игра о юристах по птицам в Париже 1848 года». Vice Magazine . Получено 12 июня 2019 г.
^ Райт, Стивен Т. (13 сентября 2016 г.). «Как «закон и порядок» в играх просуществовал 15 лет». Vice Magazine . Получено 12 июня 2019 г.
↑ Бергфилд, Карлос (20 июля 2007 г.). «E3 07: Harvey Birdman: Attorney At Law Preview». Shacknews . Получено 24 февраля 2017 г.
↑ Миллер, Грег (14 января 2008 г.). «Harvey Birdman: Attorney at Law Review (Wii)». IGN . Ziff Davis . Получено 24 февраля 2017 г. .
^ Коднер, Мэтт (26 сентября 2013 г.). «Philosophize It». Gameological Society . Onion, Inc. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
^ "Following Freeware: August 2013 releases". Adventure Gamers . 30 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 25 марта 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
^ "Gum-chu: Detective Pikachu for 3DS review". Reno Gazette Journal . 11 мая 2018 г. Получено 12 июня 2019 г.
↑ Филлипс, Том (16 марта 2018 г.). «Детектив Пикачу видит, как покемоны полностью принимают свое аниме-наследие». Eurogamer . Получено 26 февраля 2019 г.
↑ Фуллер, Алекс (20 июля 2023 г.). «Adventure Corner ~ Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane». RPGamer . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 г.
^ "Меланколия Харухи Судзумии (Dieu est une Tsundere) - Причудливые приключения Крито" . Блог игры (на французском языке). 30 октября 2012 года . Проверено 12 июня 2019 г.
^ "Нет игры — нет жизни". Kinja . 26 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. Получено 12 июня 2019 г.
^ «Случайно: бот Ace Attorney Court, вероятно, закроется благодаря новым правилам Twitter». Nintendo Life . 2 февраля 2023 г. Получено 11 ноября 2023 г.
^ Роунер, Джеф; Нудо, Мередит (30 мая 2021 г.). «„Отцовство“ становится все более важным, поскольку видеоигры охватывают квир-роман». San Francisco Chronicle . Архивировано из оригинала 4 июня 2021 г.
Внешние ссылки
В Викицитатнике есть цитаты, связанные с Ace Attorney .