stringtranslate.com

Адвокат высшего класса

Ace Attorney [a] — это визуальная новелла, приключенческая видеоигра, разработанная Capcom . С повествованием, созданным по мотивам юридических драм, первая часть серии, Phoenix Wright: Ace Attorney , была выпущена в 2001 году; с тех пор было выпущено еще пять игр основной серии, а также различные спин-оффы, приквелы и ремастеры высокой четкости для новых игровых консолей. Кроме того, серия была адаптирована в форме игрового фильма и аниме ; она является основой длясерии манги , драматических компакт-дисков , мюзиклов и театральных постановок . Игрок берет на себя роли различных адвокатов защиты, включая Феникса Райта , его наставницу Мию Фей , а также его дублеров Аполло Джастис и Афину Сайкс , которые расследуют дела и защищают своих клиентов в суде. Они находят истину, допрашивая свидетелей и находя несоответствия между показаниями и собранными ими доказательствами. Дела длятся максимум три дня; судья определяет результат на основании доказательств, представленных адвокатом защиты и прокурором.

В то время как оригинальные японские версии игр происходят в Японии, локализации серии происходят в Соединенных Штатах (в основном в Лос-Анджелесе ), сохраняя при этом японские культурные элементы. В спин-офф серии Ace Attorney Investigations игрок берет на себя роль прокурора Майлза Эджворта , а в приквеле серии The Great Ace Attorney Chronicles он играет предка Феникса Рюноскэ Наруходо .

Сериал был создан сценаристом и режиссером Шу Такуми . Он хотел, чтобы сериал закончился после третьей игры, но он продолжился с Такеши Ямазаки, который занял пост сценариста и режиссера, начиная с Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009). С тех пор Такуми вернулся, чтобы написать и срежиссировать несколько спин-оффов. Сериал был хорошо принят, рецензентам понравились персонажи, сюжет и поиск противоречий; он также хорошо показал себя в коммерческом плане, и Capcom считает его одним из своих сильнейших интеллектуальных произведений. Сериалу приписывают помощь в популяризации визуальных новелл в западном мире. По состоянию на 30 июня 2024 года было продано 12 миллионов копий серии игр по всему миру. [1]

Игры

Серия Ace Attorney стартовала в Японии с игрой Phoenix Wright: Ace Attorney для Game Boy Advance в 2001 году и была опубликована на Западе с момента выхода порта для Nintendo DS в 2005 году. [2] В настоящее время серия состоит из шести основных игр серии и пяти спин-оффов. [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Основная серия

Спин-оффы

Расследования адвоката Aceряд

Великий адвокат-тузряд

Профессор Лейтонкроссовер

Компиляции

Общие элементы

Геймплей

Перекрестный допрос в Phoenix Wright: Ace Attorney ; игрок может перемещаться между заявлениями, требовать от свидетеля подробностей и представлять доказательства, противоречащие показаниям.

Игры Ace Attorney — это визуальные новеллы в жанре приключенческих игр [54] , в которых игрок управляет адвокатами и защищает своих клиентов в нескольких различных эпизодах. [55] [56] [57] Игровой процесс разделен на два типа разделов: расследования и судебные разбирательства. [58] [59] Во время расследований игрок исследует окружающую среду, собирает информацию и доказательства, а также разговаривает с персонажами, такими как его клиент, свидетели и полиция. [58] После того, как будет собрано достаточно доказательств, игра переходит к судебному разбирательству. [60] [61]

В судебных процессах игрок стремится добиться признания своего клиента «невиновным». Они проводят перекрестный допрос свидетелей, [58] стремясь найти ложь и несоответствия в показаниях. Они могут переходить от одного заявления к другому в показаниях и могут надавить на свидетеля, чтобы получить больше подробностей о заявлении. Когда игрок находит несоответствие, он может представить доказательство, которое противоречит заявлению. [62] [63] Если игрок прав, игра представляет последовательность, которая часто начинается с того, что главный герой кричит «Возражаю!» и указывает на свидетеля вместе со сменой музыки, прежде чем они начинают допрашивать свидетеля с несоответствием, что стало знаковым аспектом серии. [64] Игрок штрафуется, если он представляет неверные доказательства: в первой игре отображается несколько восклицательных знаков, один из которых исчезает после каждой ошибки игрока; [65] в более поздних играх вместо этого используется полоса здоровья, которая представляет терпение судьи; а в играх 3DS используется значок адвоката персонажа. [66] [67] [68] Если все восклицательные знаки или значки адвоката потеряны, или полоска здоровья достигает нуля, игрок проигрывает игру, а его клиент признается виновным. [65] [66] [68]

Несколько игр Ace Attorney вводят новую игровую механику в серию. Justice for All вводит «психоблоки», которые показываются над свидетелем, когда игрок спрашивает его о теме, которую он не хочет обсуждать; используя магатаму , игрок может начать ломать психоблоки, показывая свидетельские показания или профили персонажей, которые доказывают, что они что-то скрывают. Количество психоблоков зависит от того, насколько глубок секрет; когда все замки сломаны, тема становится доступной, давая игроку доступ к новой информации. [69] [70] Apollo Justice вводит систему «восприятия», где игрок ищет движения или действия, сделанные свидетелями, которые показывают нервозность, похожую на подсказку в покере . [71] Dual Destinies вводит «матрицу настроения», с помощью которой игрок может оценить эмоции свидетеля, такие как оттенки гнева при упоминании определенных тем; [72] [73] если игрок замечает противоречивую эмоциональную реакцию во время дачи показаний, он может указать на несоответствие и потребовать от свидетеля дополнительной информации. [74] Dual Destinies также вводит «ревизию», [75] [76] где игрок просматривает важные факты и формирует связи между доказательствами, чтобы прийти к новым выводам. [75] Spirit of Justice вводит « сеансы гадания », в которых игроку показывают воспоминания жертв за несколько мгновений до их смерти, и он должен найти противоречия в пяти чувствах жертвы, чтобы определить, что произошло. [77] Professor Layton против Phoenix Wright: Ace Attorney вводит одновременные перекрестные допросы нескольких свидетелей, причем игрок может видеть и слышать реакцию разных свидетелей на показания и использовать это для поиска противоречий. [78] The Great Ace Attorney вводит «совместное рассуждение», где игрок узнает правду, указывая, когда их партнер по расследованию Херлок Шолмс заходит в своих рассуждениях «дальше, чем правда». [79]

Спин-офф серии Ace Attorney Investigations разделяет игровой процесс на фазы расследования и фазы опровержения, последняя из которых похожа на судебные разбирательства в основной серии. [80] [81] [82] Во время фаз расследования игрок ищет доказательства и разговаривает со свидетелями и подозреваемыми. Вещи, которые персонаж игрока замечает в окружающей среде, сохраняются как мысли; игрок может использовать «логическую» систему, чтобы связать две такие мысли, чтобы получить доступ к новой информации. [80] [83] В некоторых моментах игрок может создавать голографические репродукции места преступления, [80] [84] с помощью которых он может обнаружить новую информацию, которая в противном случае была бы скрыта. [85] Прокурорский гамбит представляет «Mind Chess», где игрок допрашивает свидетелей в хронометрированной последовательности, которая визуализируется как игра в шахматы, при этом игрок стремится уничтожить шахматные фигуры другого персонажа. Для этого им необходимо наращивать свое преимущество в обсуждении, чередуя говорение и слушание, а затем переходить в наступление. [82] [86] [87]

Персонажи и обстановка

Главным героем первых трех игр является адвокат защиты Феникс Райт , которому помогает медиум-дух Майя Фей ; [90] в третьей игре наставница Феникса Миа Фей также является игровым персонажем. [56] В четвертой игре главным героем является адвокат защиты Аполло Джастис; [91] в пятой главными героями являются Феникс, Аполло и новый адвокат защиты Афина Сайкс; [92] а в шестой главными героями являются Феникс и Аполло, в то время как Афина является игровым персонажем в одном деле. [93] Спин-офф The Great Ace Attorney происходит в Англии в конце 19 века и следует за предком Феникса Рюноскэ Наруходо. Сусато Микотоба, судебный помощник Наруходо, является игровым персонажем в одной главе. [94]

Друг детства Феникса Майлз Эджворт , который является главным героем игр Ace Attorney Investigations , [80] [82] является повторяющимся персонажем-соперником-прокурором; в дополнение к нему, каждая новая игра в серии представляет нового соперника: [90] Франциска фон Карма представлена ​​во второй игре, [95] Годо в третьей, [96] Клавьер Гэвин в четвертой, [97] Саймон Блэкквилл в пятой, [98] Нахюта Садмади в шестой, [99] Барок ван Зикс в Adventures , [100] и Казума Асоги в Resolve . [101] Большинство персонажей-прокуроров изображены как могущественные и высокомерные персонажи высокого социального статуса, которые заботятся о сохранении безупречной истории побед в суде и даже могут отдавать предпочтение осуждениям, а не поиску истины, хотя у большинства есть тайные мотивы и сочувственные предыстории, и, как правило, они помогают главному герою в кульминационный момент игры. Подобно настоящим японским прокурорам, прокуроры в сериале часто напрямую контролируют расследования, отдавая приказы полиции. Японское отношение к полиции отражено в сериале, где полиция представлена ​​некомпетентными персонажами, такими как Дик Гамшу, Мэгги Бирд и Майк Микинс. [102] В мире Ace Attorney судебные разбирательства длятся всего три дня и обычно заканчиваются «виновным» вердиктом, а судебные разбирательства, проводимые главными героями игр, являются редкими исключениями. [90] Исход дел решается судьей на основании доказательств, предоставленных адвокатом защиты и прокурором. [102]

Разработка

Создателем сериала является Шу Такуми (слева) ; начиная с Investigations , им занимаются продюсер Мотохиде Эширо (на фото справа) и режиссер Такеши Ямазаки.

Серия была создана Шу Такуми , который написал и срежиссировал первые три игры. [103] Первая игра была задумана в 2000 году, когда тогдашний босс Такуми, Синдзи Миками , дал ему шесть месяцев на создание любой игры, которую он захочет; Такуми изначально присоединился к Capcom, желая создавать детективные и приключенческие игры, и чувствовал, что это большой шанс для него оставить след как создателя. [104] Игра была разработана так, чтобы быть простой, так как Такуми хотел, чтобы в нее было достаточно легко играть даже его матери. [95] Изначально это должна была быть детективная игра, а Феникс был частным детективом , но в какой-то момент Такуми понял, что поиск и устранение противоречий не связаны с детективной работой; он чувствовал, что основным местом действия игры должны быть залы суда. [105]

Такуми цитировал японского автора детективов Эдогаву Ранпо как источник вдохновения, в частности «Психологический тест» , короткий рассказ, в котором рассказывается о преступлении, которое «раскрывается из-за противоречивых показаний преступника». Это оказало на него большое влияние и оказало большое влияние на игру. Он был вдохновлен историями другого японского автора, Синъити Хоси , сказав, что он преследовал свой «элемент неожиданности и неожиданности». [106] Такуми считал, что лучший способ написать детектив с хорошей кульминацией — это раскрыть различные подсказки, а затем объединить их в один вывод, а не иметь несколько возможных концовок. Он сказал, что самая большая проблема в этом — заставить игровой процесс и историю работать вместе. Цель состояла в том, чтобы заставить игрока чувствовать, что он сам двигает историю вперед, с помощью своего собственного выбора, даже несмотря на то, что игра линейна. [107] Он не потратил много времени на написание предыстории для Феникса перед написанием истории первой игры; вместо этого он придумывал диалоги и развивал личность Феникса по мере продвижения. [107] Он придумал персонажа-партнера Майю, потому что посчитал, что игрокам будет интереснее иметь рядом с собой другого персонажа, который будет давать им советы, чем расследовать что-то самостоятельно. [107]

После завершения разработки первой игры Миками сказал Такуми, что они должны сделать трилогию Ace Attorney с грандиозным финалом в последнем деле третьей игры. [108] Изначально Такуми планировал сделать Эджворта прокурором во всех эпизодах второй игры, [109] но во время производства команда разработчиков узнала о популярности персонажа, из-за чего Такуми почувствовал, что ему следует использовать персонажа более осторожно и экономно; он создал нового персонажа-прокурора Франциску фон Карму, чтобы сохранить Эджворта для последнего дела игры и избежать ситуации, в которой он — предполагаемый вундеркинд — проигрывает все дела. [95] Такуми хотел, чтобы три первые игры Ace Attorney были частями более крупной работы; он избегал большого количества изменений между играми: арт из первой игры для главных персонажей, таких как Феникс, Майя и Эджворт, был использован повторно, чтобы предыдущие игры не выглядели устаревшими по сравнению с более новыми играми серии. Никаких новых игровых механик не было добавлено для Trials and Tribulations , поскольку Такуми был доволен игровым процессом после добавления механики психического замка для Justice for All . [109]

Для четвертой игры Такуми написал сценарий и взял на себя роль руководителя. [54] [110] Он хотел, чтобы серия закончилась в третьей игре, так как он чувствовал, что персонаж Феникса был полностью изучен и что его история была рассказана; он сказал, что важно знать, когда заканчивать историю, что он не хотел, чтобы серия стала тенью своего прежнего «я», и что он не видел никаких причин продолжать ее. [111] Тем не менее, спин-офф серия Ace Attorney Investigations была создана, режиссером Такеши Ямазаки и продюсером Мотохидэ Эширо; [112] [113] Такуми вернулся в серию, чтобы написать кроссовер Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . [114] Он также снял и написал The Great Ace Attorney , которая была описана как первая запись в новой серии Ace Attorney . [39] Он сказал, что у него смешанные чувства по поводу сериала, разрабатываемого другими сотрудниками Capcom, сравнив его с тем, как родитель отправляет своего ребенка в первый день в школу. [115] Ямазаки и Эширо были режиссерами и продюсерами основных частей сериала Dual Destinies и Spirit of Justice . [116] [117] [118] Из-за истощения после работы над Dual Destinies Ямазаки разделил обязанности по руководству с Такуро Фузе для Spirit of Justice; Ямазаки работал над сценарием, а Фузе — над артом и игровым процессом. [118] В 2020 году Ямазаки покинул Capcom. [119]

Игры серий Phoenix Wright и Apollo Justice были созданы с использованием двухмерных спрайтов , изначально из-за ограничений оборудования. Разработчики обсуждали переход на 3D-графику перед первой игрой Apollo Justice, но только после кроссовера Professor Layton, в котором 3D использовалось в ограниченной степени, они поняли, что оборудование Nintendo теперь может легко поддерживать 3D. Dual Destinies была разработана вокруг использования 3D-графики, которая оставалась основным элементом для будущих игр серии. Аналогичным образом Level5, разработчики серии Professor Layton, также начали использовать 3D-графику после названия кроссовера. [120]

Локализация

Локализация первой игры была передана на аутсорсинг Bowne Global; ею занимались писатель Александр О. Смит и редактор Стив Андерсон. В то время как японская версия происходит в Японии, локализованная версия разворачивается в Соединенных Штатах; поскольку один из эпизодов включает часовые пояса, нужно было указать, где происходит игра, и Соединенные Штаты были выбраны без особых раздумий. [121] Японская система правосудия оригинала осталась нетронутой в локализации, так как ее изменение изменило бы всю структуру игры. [122]

Изменение в сеттинге серии стало важным в более поздних играх, и японский сеттинг стал более очевидным. [121] Начиная со второй игры, направлением локализации серии занималась Джанет Хсу; [95] Одним из первых решений было то, как локализовать родной город Майи и мистицизм клана Фей. Локализованные версии игр Ace Attorney происходят в Лос-Анджелесе в альтернативной вселенной, где антияпонские законы, такие как Закон о землях иностранцев в Калифорнии 1913 года, не были приняты, антияпонские настроения не были сильны, и где процветала японская культура. Это диктовало элементы, которые должны были быть локализованы, и то, что должно было остаться японским. Вещи, связанные с кланом Фей и техникой ченнелинга Кураин, были сохранены японскими, поскольку это было наследием Майи; японская еда, которая не была широко известна на Западе, была изменена, например, любимая еда Майи изменилась с рамена на бургеры. Это конкретное изменение было высмеяно игроками, поскольку блюдо позже стало более известным на Западе, и было завуалировано в английской версии Spirit of Justice , где Майя описывается как любящая и рамен, и бургеры. [95] [123]

Имена персонажей были локализованы с использованием двойных значений, аналогично японским именам; [122] каламбуры с именами были основаны на личностях или предыстории персонажей, или были визуальными шутками. [124] Несколько английских имен были основаны на их японских аналогах, но для некоторых персонажей имена пришлось сильно изменить по сравнению с японскими версиями. [122] Смит и Андерсон имели большую свободу при локализации имен второстепенных персонажей в первой игре, но обсуждали имена основных персонажей с Capcom. Английская фамилия Феникса, «Райт», была выбрана в качестве его японского имени, «Наруходо» — что означает «Я вижу» или «Я понимаю» — часто используется в качестве шутки в сценарии. [121] Dual Destinies была выпущена только в цифровом формате на Западе, чтобы выпустить английскую версию как можно ближе к дате японского релиза и сохранить плотный график разработки. [29] Его продолжение, Spirit of Justice , было выпущено таким же образом. Обе игры The Great Ace Attorney были выпущены на Западе с английской локализацией в июле 2021 года как часть The Great Ace Attorney Chronicles, [51] в то время как игра «Prosector's Gambit» не была локализована до ее включения в Ace Attorney Investigations Collection в сентябре 2024 года. [53] [125]

Прием

Серия Ace Attorney была хорошо принята критиками, [126] [127] [128] [129] [133] [136] и имела хорошие коммерческие результаты: в декабре 2009 года это была 9-я самая продаваемая серия Capcom за все время, [138] а в октябре 2010 года они назвали ее одной из своих «сильнейших интеллектуальных владений», с более чем 3,9 миллионами проданных копий по всему миру. [139] К декабрю 2013 года серия была продана тиражом более 5 миллионов копий. [140] В Соединенных Штатах первая игра стала на удивление успешной, заставив Capcom подготовить по крайней мере три дополнительных выпуска, чтобы удовлетворить спрос. [141] К июню 2018 года серия была продана тиражом более 6,7 миллионов копий. [142] По состоянию на 30 июня 2024 года серия игр была продана тиражом 12 миллионов копий по всему миру. [1] Джефф Тью из Hardcore Gamer сказал, что «безумие» игрового мира делает дела интересными, но также и то, что оно «находит отклик на более глубоком уровне» из-за своей связи с реальной японской правовой системой , делая обстановку все еще актуальной в 2014 году. [90] Боб Макки из USgamer сказал, что игры Ace Attorney были одними из лучших написанных игр всех времен, и что сила серии в том, как каждая игра подводится к «потрясающему и удовлетворяющему финалу». [143] Томас Уайтхед из Nintendo Life также оценил сценарий, похвалив его баланс между «легкомысленной чепухой» и более мрачными, более серьезными сценариями. [144] Несколько рецензентов высоко оценили персонажей серии; [82] [90] [143] [145] Тью посчитал, что шутки Феникса и Майи являются одними из лучших в видеоиграх, а сюжетная линия Эджворта — одна из самых захватывающих частей историй. [90]

Рецензенты любили находить противоречия; [10] [146] однако распространенной жалобой является линейность игр, [55] [147] [148] а также то, что игроку иногда приходится прибегать к методу проб и ошибок , потому что игры принимают только определенные доказательства, и что свидетельские показания иногда нужно давать в определенном порядке. [56] [69] [146] [149] Некоторые рецензенты критиковали отсутствие изменений в игровом процессе и представлении на протяжении всей серии, [80] [15] [148] другие говорили, что у поклонников серии не возникнет с этим проблем. [82] [148] Несколько рецензентов похвалили музыку серии. [90] [143] Тью сказал, что величайшим аспектом серии является ее аудиодизайн, причем первые три игры использовали звуковой чип Game Boy Advance лучше, чем любая другая игра для этой платформы; он назвал музыку феноменальной, за исключением той, что в Justice for All , но сказал, что звуковые эффекты — это то, что «крадет шоу». [90] Макки прокомментировал, что небольшое количество анимации в играх для каждого персонажа хорошо используется для их характеристики. [143]

Связанные СМИ и другие выступления

Фотография Большого театра Такараука.
Театр Takarazuka Grand Theater ; женская труппа театра Takarazuka адаптировала сериал в мюзиклы.

Takarazuka Revue , полностью женская театральная труппа, адаптировала сериал в мюзиклы: Ace Attorney: Truth Resurrected 2009 года , который основан на последнем эпизоде ​​первой игры; [150] Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again 2010 года , первый акт которого представляет собой оригинальную историю, а второй основан на последнем эпизоде ​​второй игры; [151] и Ace Attorney 3: Professor Miles Edgeworth 2013 года , действие которого происходит до событий Truth Resurrected Again . [152] Сценическая пьеса, основанная на сериале, под названием Gyakuten no Spotlight , была показана в 2013 году и была написана Эйсаку Сайто. [153] В 2012 году на киностудии Toei был снят полнометражный фильм по мотивам первой игры под названием Ace Attorney , режиссёром которого стал Такаси Миике . [154] [155] В 2016 году на студии A-1 Pictures был снят аниме-сериал Ace Attorney , режиссёром которого стал Аюму Ватанабэ . [2]

Kodansha опубликовала несколько манг , основанных на сериале: сборник рассказов был опубликован в Bessatsu Young Magazine в 2006 году; Phoenix Wright: Ace Attorney и Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth были опубликованы в Weekly Young Magazine в 2007 и 2009 годах соответственно; и ещё одна манга, основанная на аниме, была опубликована в V Jump в 2016 году. [156] Роман, основанный на сериале, Gyakuten Saiban: Turnabout Idol , был выпущен в июне 2016 года. [157] Также были выпущены компакт-диски с драмами Ace Attorney , [158] [159] альбомы саундтреков , [160] [161] и фигурки . [162] [163] [164]

Персонажи Ace Attorney появлялись в кроссоверах в других видеоиграх. Некоторые персонажи Ace Attorney появляются в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . [165] Феникс и Эджворт появляются в эпизодической роли в концовке She-Hulk в файтинге Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ; [166] в обновлении игры, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Феникс появляется как играбельный персонаж . [167] [168] Феникс и Майя являются играбельными персонажами в Project X Zone 2 , в то время как Эджворт появляется как неигровой персонаж . [169] Феникс, Майя, Эджворт и Франциска были играбельны в мобильной игре Monster Hunter Explore в 2017 году в рамках одного из ее временных кроссоверных событий, [170] а трансформация Феникса доступна для персонажа-компаньона в Monster Hunter XX . [171] Музыка из серии Ace Attorney звучит в Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure , а Феникс появляется в сюжете игры. [172] В апреле 2021 года Ace Attorney был представлен в Teppen вместе с франшизой Dead Rising с дополнением «Ace vs. The People». [173]

Наследие

Скриншот из игры Socrates Jones: Pro Philosopher, демонстрирующий аргумент, с изображением персонажа, диалогового окна и кнопок для выбора действий.
Сериал вдохновил на создание «Сократа Джонса» , в котором закон заменяется философией.

В 2015 году GamesRadar+ назвал Phoenix Wright: Ace Attorney 55-й лучшей видеоигрой всех времён. [174] В 2016 году читатели Famitsu проголосовали за оригинальную Gyakuten Saiban как за вторую самую запоминающуюся игру для Game Boy Advance (после Pokémon Ruby и Sapphire ), а Gyakuten Saiban 123 — как за десятую лучшую игру для Nintendo 3DS. [175] В 2017 году читатели Famitsu проголосовали за Gyakuten Saiban как за третью лучшую приключенческую игру всех времён, уступив только Steins;Gate и 428: Shibuya Scramble . [176] Серия Ace Attorney, как считается, способствовала популяризации визуальных новелл в западном мире. [177] [178] Журнал Vice приписывает серии Ace Attorney популяризацию формата визуальных новелл-загадок [179] и отмечает, что ее успех предвосхитил возрождение приключенческих игр point-and-click, а также международный успех японских визуальных новелл. [180] По словам директора Danganronpa Казутаки Кодаки , успех Ace Attorney в Северной Америке был обусловлен тем, как она отличалась от большинства визуальных новелл своей игровой механикой, которую Danganronpa позже развила и которая помогла ей также добиться успеха в Северной Америке. [178]

Серия Ace Attorney также вдохновила множество видеоигр. Название Capcom 2008 года Harvey Birdman: Attorney at Law , основанное на анимационном сериале , имеет много общих элементов с серией Ace Attorney . [181] [182] Название 2013 года Socrates Jones: Pro Philosopher сохраняет формат Ace Attorney , но меняет закон на философский аргумент, а приключенческая игра 2015 года Aviary Attorney имеет похожий игровой процесс, но с полностью птичьим составом персонажей. [183] ​​[184] Видеоигра 2016 года Detective Pikachu , которая получила экранизацию в 2019 году , также сравнивается с серией Ace Attorney . [185] [186] Визуальный роман 2023 года Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane также пародирует франшизу, рассказывая историю адвоката, который защищает клиентов в сверхъестественной обстановке. [187]

Ace Attorney упоминается в нескольких аниме- шоу. В сюжетной линии детективного романа аниме-сериала 2006 года « Харухи Судзумия » главный персонаж сериала подражает Фениксу Райту во время эпизода. [188] Аниме-сериал 2014 года « Нет игры, нет жизни» также отдает дань уважения игре во время эпизода. [189]

В начале 2021 года пользователь Reddit создал бота, который превратил избранные аргументы форума Reddit в короткие фильмы, созданные по мотивам судебных баталий между различными персонажами игр Ace Attorney . [64] Похожий бот был позже создан для платформы X (широко известной как Twitter). [190] Позже в том же году San Francisco Chronicle отметила его квир -вдохновение и влияние: первая игра была вдохновлена ​​большим количеством фан-работ, в которых фигурируют однополые пары , разработчики, в свою очередь, вдохновлялись яой (любовью мальчиков) при написании персонажей сиквелов. [191]

Примечания

  1. ^ Известный в Японии как Гьякутен Сайбан ( японский :逆転裁判, букв. « Испытание поворота »)
  2. ^ Оценка Ace Attorney Investigations Collection , сборник, который также включает Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
  3. ^ ab Оценка сборника обеих игр, The Great Ace Attorney Chronicles

Ссылки

  1. ^ ab "Продажи серии игр CapCom". Capcom.co.jp . CapCom Co. Ltd . Получено 23 августа 2024 г. .
  2. ^ ab "Объявлен состав и состав участников аниме Ace Attorney (обновлено)". Anime News Network . 19 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  3. ^ ab Sato (6 марта 2016 г.). "Ace Attorney 6 выйдет в Японии 9 июня, появились новые видео и информация". Siliconera. Архивировано из оригинала 25 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  4. ^ abc "大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 31 октября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  5. ^ abc "逆転検事 まとめ [DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  6. ^ abc "逆転検事2 まとめ [DS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 мая 2016 года . Проверено 25 мая 2016 г.
  7. ^ abc "レイトン教授VS逆転裁判 まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  8. ^ ab Jenni (11 мая 2016 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit Of Justice наводит порядок в судах в сентябре». Siliconera. Архивировано из оригинала 12 мая 2016 г. Получено 12 мая 2016 г.
  9. ^ ab "『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』発売日が8月3日に決定【Nintendo Direct】". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 13 апреля 2017 года. Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 г.
  10. ^ abc "逆転裁判 まとめ (GBA)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  11. ^ "逆転裁判 蘇る逆転 まとめ (DS)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  12. ^ ab Whiting, Mark (12 марта 2008 г.). «Phoenix Wright Goes Episodic on PCs». 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 г. . Получено 11 октября 2015 г. .
  13. ^ «逆転裁判 蘇る逆転 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ (Wii)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  14. ^ «逆転裁判 蘇る逆転 (iPhone/iPod touch) まとめ (iPhone/iPod)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  15. ^ abc "逆転裁判2 まとめ (GBA)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
  16. ^ "逆転裁判2 まとめ (DS)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
  17. ^ "逆転裁判2 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ (Wii)" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Проверено 6 апреля 2016 г.
  18. ^ ab "逆転裁判3 まとめ [GBA]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 20 мая 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  19. ^ "逆転裁判3 ПК" . 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 3 января 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  20. ^ "逆転裁判3 まとめ [DS]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 16 ноября 2015 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  21. ^ "逆転裁判3 (Wiiウェア ダウンロード版) まとめ [Wii]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 19 ноября 2015 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  22. ^ ab "逆転裁判4 まとめ [DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  23. ^ "Capcom's Apollo Justice: Ace Attorney выйдет в Северной Америке 19 февраля". Capcom . 11 января 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2008 г. Получено 24 января 2008 г.
  24. ^ "Apollo Justice: Ace Attorney". Nintendo UK . Архивировано из оригинала 14 января 2013 года . Получено 17 февраля 2009 года .
  25. Масгрейв, Шон (11 октября 2016 г.). «Hold It! „Apollo Justice: Ace Attorney“ выйдет на мобильных устройствах этой зимой». TouchArcade . Архивировано из оригинала 12 октября 2016 г. Получено 12 октября 2016 г.
  26. ^ Нельсон, Джаред (30 ноября 2016 г.). «'Apollo Justice Ace Attorney' Hits the App Store». Touch Arcade . Архивировано из оригинала 5 января 2017 г. Получено 8 января 2017 г.
  27. Hannley, Steve (8 августа 2017 г.). «Capcom анонсирует Apollo Justice: Ace Attorney для Nintendo 3DS». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 9 августа 2017 г. Получено 9 августа 2017 г.
  28. ^ ab "逆転裁判5 まとめ [3DS]". Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 4 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  29. ^ ab Corriea, Alexa Ray (12 июня 2013 г.). «Ace Attorney — Dual Destinies доступен только для скачивания, чтобы сократить задержку в англоязычном локализованном релизе». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
  30. ^ «逆転裁判5 まとめ [iPhone/iPod]» . Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 9 ноября 2015 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  31. Картер, Крис (15 августа 2014 г.). «Ace Attorney: Dual Destinies теперь доступна на iOS». Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 21 ноября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
  32. ^ "Ace Attorney: Dual Destinies". Google Play . Архивировано из оригинала 24 мая 2017 г. Получено 24 мая 2017 г.
  33. ^ "逆転裁判5" . Гугл Плей . Архивировано из оригинала 25 мая 2017 года . Проверено 25 мая 2017 г.
  34. Фаннелл, Рон (21 сентября 2017 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice» уже вышла в App Store». TouchArcade . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 г. Получено 21 сентября 2017 г.
  35. ^ "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". IGN . Архивировано из оригинала 28 июля 2013 г. Получено 30 сентября 2015 г.
  36. ^ Маднани, Михаил (8 декабря 2017 г.). «'Ace Attorney INVESTIGATIONS' теперь доступен в App Store». TouchArcade . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Получено 8 декабря 2017 г.
  37. ^ Романо, Сэл (8 декабря 2017 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth теперь доступен для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Получено 8 декабря 2017 г.
  38. ^ Романо, Сал (21 декабря 2017 г.). «Ace Attorney Investigations 2 теперь доступна для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  39. ^ ab Sato (24 апреля 2014 г.). «The Great Ace Attorney Is The Start Of A New Series». Siliconera. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 13 сентября 2014 г.
  40. ^ "大逆転裁判" . iTunes Store (на японском языке). Apple Inc. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 г.
  41. ^ "大逆転裁判" . Google Play (на японском языке). Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 г.
  42. ^ "Dai Gyakuten Saiban Meiji-era Ace Attorney Game Gets Sequel". Anime News Network . 17 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 г. Получено 17 сентября 2016 г.
  43. ^ Романо, Сал (24 апреля 2018 г.). «The Great Ace Attorney 2 теперь доступна для смартфонов в Японии». Gematsu . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. . Получено 24 апреля 2018 г. .
  44. Gera, Emily (18 декабря 2013 г.). «Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney выйдет на 3DS 28 марта в Европе». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 мая 2014 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
  45. ^ «逆転裁判 123HD 〜成歩堂 龍一編〜 まとめ (iPhone/iPod)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 июня 2013 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  46. ^ «Android版『逆転裁判 123HD』配信サイト» (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 1 октября 2016 года . Проверено 1 октября 2016 г.
  47. Шрайер, Джейсон (30 мая 2013 г.). «The Phoenix Wright HD Trilogy наконец-то вышла на iOS сегодня». Kotaku . Архивировано из оригинала 2 декабря 2014 г. Получено 11 октября 2015 г.
  48. ^ "逆転裁判123 成歩堂セレクション まとめ (3DS)" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  49. ^ МакВертор, Майкл (9 октября 2014 г.). «Ace Attorney Trilogy выходит на Nintendo 3DS в декабре». Polygon . Архивировано из оригинала 6 июля 2015 г. . Получено 11 октября 2015 г. .
  50. ^ МакВертор, Майкл (22 сентября 2019 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy выйдет на ПК, PS4, Switch, Xbox One». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. . Получено 22 сентября 2018 г. .
  51. ^ ab McWhertor, Michael (21 апреля 2021 г.). «Серия Great Ace Attorney от Capcom выйдет на Запад этим летом». Polygon . Получено 21 апреля 2021 г. .
  52. Scullion, Chris (12 июня 2023 г.). «Ace Attorney 4-6 выпускаются как HD-трилогия». Video Games Chronicle . Получено 12 июня 2023 г.
  53. ^ ab Minotti, Mike (18 июня 2024 г.). «Ace Attorney Investigations Collection выходит на Switch 6 сентября». VentureBeat . Получено 18 июня 2024 г.
  54. ^ ab Musgrave, Shaun (15 августа 2014 г.). "Обзор Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies - Никаких возражений против качества этого порта". TouchArcade . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
  55. ^ ab Thomas, Aaron (16 января 2007 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All Review". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
  56. ^ abc Cole, Michael (16 ноября 2007 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 22 мая 2016 г. Получено 22 мая 2016 г.
  57. Энтони, Скотт (4 декабря 2007 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations review». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 22 мая 2016 г.
  58. ^ abc Cole, Michael (20 октября 2005 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
  59. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 10–11.
  60. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. стр. 11.
  61. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 12–13.
  62. Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. С. 16–19.
  63. Phoenix Wright: Ace Attorney — инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. стр. 18–19.
  64. ^ ab Clark, Mitchell (19 января 2021 г.). «Мы не возражаем против этого бота Reddit, который превращает аргументы в видеоролики Ace Attorney». The Verge . Получено 23 апреля 2021 г. .
  65. ^ ab Phoenix Wright: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 12 октября 2005 г. стр. 20.
  66. ^ ab Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All Instruction Booklet . Capcom . 16 марта 2007 г. стр. 20–21.
  67. Phoenix Wright: Ace Attorney - Инструкция по испытаниям и невзгодам . Capcom . 3 октября 2008 г. стр. 23.
  68. ^ ab Apollo Justice: Ace Attorney Instruction Booklet . Capcom . 9 мая 2008 г. стр. 22.
  69. ^ ab Walker, John (8 ноября 2006 г.). «Phoenix Wright Ace Attorney: Justice For All». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 7 апреля 2016 г.
  70. Phoenix Wright: Ace Attorney — инструкция по правосудию для всех . Capcom . 16 марта 2007 г. С. 16–17.
  71. Томас, Аарон (22 января 2008 г.). «Apollo Justice Hands-On». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 г. . Получено 15 февраля 2009 г. .
  72. ^ Гиффорд, Кевин (5 сентября 2012 г.). «Руководители проекта „Ace Attorney 5“ обсуждают элементы истории, новых персонажей и переход на 3D». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. . Получено 7 сентября 2012 г. .
  73. Накамура, Тоси (6 сентября 2012 г.). «Феникс Райт вернулся для Ace Attorney 5, но где его обычная группа?». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 6 сентября 2012 г. .
  74. ^ Yip, Spencer (21 сентября 2012 г.). "Ace Attorney 5 и его новая система распознавания эмоций — это "взрыв"". Siliconera. Архивировано из оригинала 23 сентября 2012 г. Получено 21 сентября 2012 г.
  75. ^ ab Sato, Ryojiro (7 июня 2013 г.). «Более подробный взгляд на способности Аполлона и Афины в Ace Attorney: Dual Destinies». Siliconera. Архивировано из оригинала 9 июня 2013 г. Получено 8 июня 2013 г.
  76. Hsu, Janet (16 октября 2013 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies Localization: The Trials and Tribulations of the Gameplay Mechanics Team». Capcom-Unity . Capcom . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 6 декабря 2013 г.
  77. Уорд, Роберт (19 февраля 2016 г.). «Ace Attorney 6 Hands-On: Phoenix Wright And Spirit Medium Vision». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 февраля 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  78. Spencer (12 октября 2011 г.). «Phoenix Wright Cross Examines Crowds In Professor Layton Vs. Ace Attorney». Siliconera. Архивировано из оригинала 26 ноября 2015 г. Получено 1 июня 2016 г.
  79. ^ Романо, Сэл (9 сентября 2014 г.). «Шерлок Холмс присоединяется к The Great Ace Attorney». Gematsu. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 1 июня 2016 г.
  80. ^ abcde Ронаган, Нил (16 февраля 2010 г.). "DS Review: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 г. Получено 30 сентября 2015 г.
  81. ^ Ace Attorney Investigations: Инструкция Майлза Эджворта . Capcom . 19 февраля 2010 г. стр. 10.
  82. ^ abcde AsbelGrants (7 июля 2014 г.). "Test du jeu Ace Attorney Investigations 2 sur DS". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia. Архивировано из оригинала 28 июня 2015 г. Получено 25 мая 2016 г.
  83. Паркер, Лора (17 февраля 2010 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. Получено 10 июля 2011 г.
  84. Уокер, Джон (15 февраля 2010 г.). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review — Страница 2». Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 г. Получено 5 мая 2010 г.
  85. ^ Ace Attorney Investigations: Инструкция Майлза Эджворта . Capcom . 19 февраля 2010 г. стр. 17.
  86. ^ «ロジックチェス» (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 года . Проверено 27 мая 2016 г.
  87. ^ Рудин, Ребекка. «Потерянные в непереводе». Журнал NF . № 21. Издательство NF. С. 54.
  88. ^ "Хронология серии Ace Attorney: все игры серии Ace Attorney в хронологическом порядке". Ace Attorney . Capcom. 23 августа 2024 г. Получено 24 августа 2024 г.
  89. Дамиан, Артур (23 августа 2024 г.). «Capcom раскрывает официальную хронологию Ace Attorney». The Escapist . Получено 24 августа 2024 г.
  90. ^ abcdefgh Тью, Джефф (9 декабря 2014 г.). "Обзор: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
  91. Spencer (1 февраля 2008 г.). «Фаза расследования, Apollo Justice: интервью с Ace Attorney». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
  92. ^ Culafi, Alex (31 октября 2013 г.). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 23 января 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
  93. Романо, Сэл (13 октября 2015 г.). «В Ace Attorney 6 главные герои — Феникс Райт и Аполло Джастис». Gematsu. Архивировано из оригинала 20 февраля 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
  94. ^ Накамура, Тоши (11 сентября 2014 г.). «Почему действие New Ace Attorney происходит в Англии». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. . Получено 3 июня 2016 г. .
  95. ^ abcde Hsu, Janet (31 октября 2014 г.). "Ace Attorney Trilogy - Surprising Tidbits You Never Knew!". Capcom . Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
  96. ^ Беннетт, Колетт (6 ноября 2007 г.). "Обзор Destructoid: Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 2 июня 2016 г.
  97. ^ Sato (19 июня 2013 г.). "Klavier Gavin Air Guitars His Way Into Ace Attorney: Dual Destinies". Siliconera. Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 2 июня 2016 г.
  98. ^ Ishaan (17 июля 2013 г.). "Ace Attorney: Dual Destinies English Trailer Introduces The New Professor". Siliconera. Архивировано из оригинала 1 сентября 2014 г. Получено 2 июня 2016 г.
  99. ^ Sato (9 февраля 2016 г.). «Ace Attorney 6 раскрывает нового прокурора-конкурента Наюту Садмадхи». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 г. Получено 2 июня 2016 г.
  100. Sato (12 июня 2015 г.). «Прокурор-соперник адвоката Great Ace был создан, чтобы стать «богом смерти»». Siliconera. Архивировано из оригинала 15 июня 2015 г. Получено 23 июля 2015 г.
  101. ^ "第三十五回 大逆転裁判 デザインの冒險!" . Капком . Архивировано из оригинала 24 июля 2015 года . Проверено 24 июля 2015 г.
  102. ^ ab Monaghan, Fintan (11 мая 2010 г.). «Phoenix Wright's Objection!». The Escapist . Defy Media . Архивировано из оригинала 14 мая 2010 г. Получено 2 июня 2016 г.
  103. Mackey, Bob (10 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy 3DS Review: Trials of the Century». USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 25 марта 2016 г. Получено 3 июня 2016 г.
  104. Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
  105. Hsu, Janet (11 сентября 2014 г.). «The Early Days of Ace Attorney». Capcom . Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 г. Получено 3 октября 2015 г.
  106. ^ "Ace Attorney: Justice for All – Интервью с разработчиком 2002 года". Shmuplations . Получено 12 июня 2019 г. .
  107. ^ abc Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Official Nintendo Magazine . стр. 1. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
  108. Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Официальный журнал Nintendo . Future plc . стр. 3. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 6 апреля 2016 г.
  109. ^ ab Castle, Matthew (16 июня 2014 г.). «Интервью: Шу Такуми о трилогии Феникса Райта». Official Nintendo Magazine . стр. 2. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 3 октября 2015 г.
  110. Шеффилд, Брэндон (5 ноября 2007 г.). «Вопросы и ответы: Минаэ Мацукава из Capcom о создании Феникса Райта в мире мужчин». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 г. Получено 11 октября 2015 г.
  111. ^ Гера, Эмили (14 марта 2014 г.). «Почему создатель Феникса Райта не хотел продолжения сериала». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 24 июня 2014 г. . Получено 26 сентября 2015 г. .
  112. Гринхоу, Крис (28 апреля 2008 г.). «Разработчики Gyakuten Kenji неопределенно обсуждают свою игру». Joystiq . Архивировано из оригинала 6 мая 2008 г. Получено 4 мая 2008 г.
  113. Лора (17 сентября 2010 г.). «Новый соперник Эджворта в Ace Attorney Investigations 2 — суровая женщина-судья». Siliconera. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 1 июня 2016 г.
  114. Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . стр. 3. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 1 июня 2016 г.
  115. Castle, Matthew (24 октября 2013 г.). «Интервью: Шу Такуми о создании Phoenix Wright, Ghost Trick и других». Official Nintendo Magazine . стр. 4. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 1 июня 2016 г.
  116. ^ Gantayat, Anoop (5 сентября 2012 г.). "Ace Attorney 5 Demo Set For Tokyo Game Show". Andriasang. Архивировано из оригинала 1 января 2013 г. Получено 5 сентября 2012 г.
  117. ^ Романо, Сал (1 сентября 2015 г.). "Ace Attorney 6 анонсирован для 3DS". Gematsu. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  118. ^ ab "『逆転裁判』の話がしたい!!!". Nintendo Dream (на японском языке) (262). Майничи.
  119. Лада, Дженни (11 июля 2020 г.). «Директор и сценарист Ace Attorney Такеши Ямазаки покинул Capcom». Siliconera . Curse, Inc. Получено 6 сентября 2020 г.
  120. ^ Беллингхэм, Хоуп (13 января 2024 г.). «Серия Ace Attorney перешла на 3D-графику после того, как профессор Лейтон помог убедить ее разработчиков». GamesRadar . Получено 13 января 2024 г.
  121. ^ abc Mackey, Bob (23 июня 2015 г.). «Эксперт-свидетель: интервью с Алексом Смитом, автором дебюта Ace Attorney на английском языке». USgamer . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 10 октября 2015 г.
  122. ^ abc Хоффман, Крис (18 января 2007 г.). «По следам Райта: Сценаристы сиквела Феникса Райта обсуждают свое новое дело». Nintendo . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
  123. Hsu, Janet (20 ноября 2014 г.). «Localization and Ace Attorney». Capcom . Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
  124. Spencer (18 января 2007 г.). «О юристах и ​​локализации, Phoenix Wright Ace Attorney: интервью Justice for All». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 2 октября 2015 г.
  125. Mackey, Bob (12 марта 2015 г.). «Полный фанатский перевод спас Ace Attorney Investigations 2 от локализационного лимба». USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 26 мая 2016 г.
  126. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
  127. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
  128. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
  129. ^ ab "Apollo Justice: Ace Attorney". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 февраля 2009 года . Получено 31 мая 2016 года .
  130. ^ "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Получено 31 мая 2016 года .
  131. ^ "Ace Attorney Investigations Collection". Metacritic . Получено 17 сентября 2024 г.
  132. ^ "Профессор Лейтон против Феникса Райта, лучшего адвоката". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
  133. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 31 мая 2016 года .
  134. ^ ab "The Great Ace Attorney Chronicles for Switch Reviews". Metacritic . Получено 16 августа 2021 г.
  135. ^ Романо, Сал (31 мая 2016 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1435". Gematsu. Архивировано из оригинала 4 августа 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  136. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice for 3DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. . Получено 2 августа 2017 г. .
  137. ^ Романо, Сал (25 июля 2017 г.). «Famitsu Review Scores: Issue 1495». Gematsu. Архивировано из оригинала 26 июля 2017 г. Получено 26 июля 2017 г.
  138. ^ "Total Sales Units". Capcom . 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2008 г. Получено 15 августа 2008 г.
  139. Графт, Крис (20 октября 2010 г.). «Layton Series Hits 9.5M, Ace Attorney 3.9M». Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 17 сентября 2016 г. .
  140. ^ "Total Sales Units". Capcom . 31 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Получено 17 сентября 2016 г.
  141. Ransom-Wiley, James (21 июня 2006 г.). «Phoenix Wright: still hot, still rare». Joystiq . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
  142. ^ "Capcom: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Official Website". Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. Получено 27 сентября 2018 г.
  143. ^ abcd Макки, Боб (10 декабря 2014 г.). "Обзор Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy 3DS: Trials of the Century". USgamer . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
  144. Уайтхед, Томас (24 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 1 ноября 2015 г.
  145. Goergen, Andy (9 декабря 2014 г.). «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Review». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 г. Получено 6 июня 2016 г.
  146. ^ ab Boosinger, Austin (15 марта 2010 г.). "Ace Attorney Investigations: обзор Майлза Эджворта". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 9 сентября 2015 г.
  147. ^ Харрис, Крейг (17 января 2007 г.). «Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All Review». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
  148. ^ abc Moriarty, Colin (23 октября 2007 г.). "Phoenix Wright: Trials and Tribulations Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. . Получено 24 мая 2016 г. .
  149. ^ Скотт, Райан (26 октября 2007 г.). «Обзор Phoenix Wright AATT для DS». 1UP.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 28 мая 2016 г. . Получено 23 мая 2016 г. .
  150. Айзенбейс, Ричард (25 мая 2012 г.). «Женский мюзикл Феникс Райт лучше, чем игра». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 29 мая 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г. .
  151. ^ Айзенбейс, Ричард (14 декабря 2012 г.). «Второй мюзикл Ace Attorney — самая удручающе тяжелая история Феникса Райта». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г. .
  152. Айзенбейс, Ричард (14 декабря 2012 г.). «Я не ожидал, что мюзикл Third Ace Attorney окажется историей о путешествиях во времени». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. . Получено 29 мая 2016 г.
  153. ^ Нелкин, Сара (28 мая 2013 г.). «Видеоигры Ace Attorney Courtroom получили новую сценическую постановку». Anime News Network . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
  154. ^ Ishaan (31 января 2012 г.). «Фильм Ace Attorney выйдет в мировой прокат». Siliconera. Архивировано из оригинала 2 января 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
  155. Hodgkins, Crystalyn (20 октября 2011 г.). «Опубликованы фотографии актеров фильма Ace Attorney Live-Action». Anime News Network . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  156. ^ "New Ace Attorney Manga to Launch in V Jump Next Year". Anime News Network . 19 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  157. ^ "角川つばさ文庫から 「逆転裁判」のオリジナル小説が発売決定!" . Капком . 25 мая 2016 года. Архивировано из оригинала 31 мая 2016 года . Проверено 31 мая 2016 г.
  158. ^ Сато (7 февраля 2014 г.). «Phoenix And Edgeworth Team Up In An Ace Attorney Drama CD». Siliconera. Архивировано из оригинала 14 сентября 2014 г. Получено 31 мая 2016 г.
  159. ^ Романо, Сал (6 марта 2016 г.). «Ace Attorney 6 запускается 9 июня в Японии». Gematsu. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  160. ^ Sato (20 апреля 2014 г.). «The Ace Attorney Series Gets Its First Piano Compilation Album». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 октября 2015 г. Получено 31 мая 2016 г.
  161. Jia, Oliver (31 января 2015 г.). «Ace Attorney Sound Box». VGMO. Архивировано из оригинала 29 марта 2015 г. Получено 7 апреля 2016 г.
  162. Kellen (10 ноября 2016 г.). «ВОЗЬМИТЕ ЭТО! Фигурка Феникса Райта теперь доступна для предварительного заказа!». Capcom-Unity . Capcom . Архивировано из оригинала 10 ноября 2016 г. . Получено 10 ноября 2016 г. .
  163. ^ Fletcher, JC (3 ноября 2010 г.). "Ace Attorney Investigations 2 выйдет в феврале в Японии, включая фигурку Эджворта". Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 10 ноября 2016 г. . Получено 10 ноября 2016 г. .
  164. ^ Sato (17 апреля 2013 г.). «Ace Attorney 5 Limited Edition Comes With Phoenix Wright Figure And More». Siliconera. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 г. Получено 10 ноября 2016 г.
  165. Хинкль, Дэвид (12 декабря 2006 г.). «Феникс Райт в SNK vs. Capcom: Card Fighters». Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 31 мая 2016 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
  166. Элстон, Бретт (18 февраля 2011 г.). «43 камео персонажей Marvel vs Capcom 3». GamesRadar . Future plc . стр. 2. Архивировано из оригинала 31 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  167. Миллер, Патрик (20 июля 2011 г.). «Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Анонсирован, полный список персонажей слит». PC World . IDG . Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 г. . Получено 31 мая 2016 г. .
  168. North, Dale (21 июля 2011 г.). "SDCC: Интервью: Ниицума о Ultimate Marvel vs Capcom 3". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  169. Sato (14 мая 2015 г.). «Project X Zone 2 Shows Phoenix Wright & Maya Fey, And Other New Characters». Siliconera. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  170. ^ Стимсон, Эрик (29 января 2017 г.). «Персонажи Ace Attorney теперь доступны в Monster Hunter Explore». Anime News Network . Архивировано из оригинала 29 января 2017 г. Получено 30 января 2017 г.
  171. ^ Loveridge, Lynzee (11 марта 2017 г.). «Monster Hunter XX получает Zelda, Ace Attorney, Garo, Okami More Crossovers». Anime News Network . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 г. Получено 11 марта 2017 г.
  172. ^ Романо, Сал (8 марта 2016 г.). "Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure анонсирована для 3DS [Обновление]". Gematsu. Архивировано из оригинала 2 мая 2016 г. Получено 31 мая 2016 г.
  173. ^ "Ознакомьтесь с последней информацией о новом наборе карт "Ace vs. The People"! | Teppen -Официальный сайт-". teppenthegame.com . Получено 16 апреля 2021 г. .
  174. ^ "100 лучших игр всех времен". GamesRadar . 25 февраля 2015 г. стр. 47. Архивировано из оригинала 1 октября 2015 г. Получено 11 октября 2015 г.
  175. Эшкрафт, Брайан (2 июня 2016 г.). «Опрос: самые запоминающиеся игры Японии на каждой консоли». Kotaku . Получено 12 июня 2019 г.
  176. ^ "Steins;Gate признана лучшей приключенческой игрой всех времен". Японская Nintendo . 7 июня 2017 г.
  177. Уоллес, Кимберли (21 ноября 2014 г.). «Пять вещей, которые вы, вероятно, не знали о серии Ace Attorney от Capcom». Game Informer . Архивировано из оригинала 24 ноября 2014 г. Получено 12 июня 2019 г.
  178. ^ ab Mackey, Bob (28 декабря 2015 г.). «Danganronpa Director Kazutaka Kodaka о силе «Psychopop»». USgamer . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  179. ^ Котцер, Зак (20 декабря 2015 г.). «'Aviary Attorney' выглядит как лучшая игра о юристах по птицам в Париже 1848 года». Vice Magazine . Получено 12 июня 2019 г.
  180. ^ Райт, Стивен Т. (13 сентября 2016 г.). «Как «закон и порядок» в играх просуществовал 15 лет». Vice Magazine . Получено 12 июня 2019 г.
  181. Бергфилд, Карлос (20 июля 2007 г.). «E3 07: Harvey Birdman: Attorney At Law Preview». Shacknews . Получено 24 февраля 2017 г.
  182. Миллер, Грег (14 января 2008 г.). «Harvey Birdman: Attorney at Law Review (Wii)». IGN . Ziff Davis . Получено 24 февраля 2017 г. .
  183. ^ Коднер, Мэтт (26 сентября 2013 г.). «Philosophize It». Gameological Society . Onion, Inc. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  184. ^ "Following Freeware: August 2013 releases". Adventure Gamers . 30 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 25 марта 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  185. ^ "Gum-chu: Detective Pikachu for 3DS review". Reno Gazette Journal . 11 мая 2018 г. Получено 12 июня 2019 г.
  186. Филлипс, Том (16 марта 2018 г.). «Детектив Пикачу видит, как покемоны полностью принимают свое аниме-наследие». Eurogamer . Получено 26 февраля 2019 г.
  187. Фуллер, Алекс (20 июля 2023 г.). «Adventure Corner ~ Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane». RPGamer . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 г.
  188. ^ "Меланколия Харухи Судзумии (Dieu est une Tsundere) - Причудливые приключения Крито" . Блог игры (на французском языке). 30 октября 2012 года . Проверено 12 июня 2019 г.
  189. ^ "Нет игры — нет жизни". Kinja . 26 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. Получено 12 июня 2019 г.
  190. ^ «Случайно: бот Ace Attorney Court, вероятно, закроется благодаря новым правилам Twitter». Nintendo Life . 2 февраля 2023 г. Получено 11 ноября 2023 г.
  191. ^ Роунер, Джеф; Нудо, Мередит (30 мая 2021 г.). «„Отцовство“ становится все более важным, поскольку видеоигры охватывают квир-роман». San Francisco Chronicle . Архивировано из оригинала 4 июня 2021 г.

Внешние ссылки