White Wolf Entertainment AB , ранее White Wolf Publishing , была американским издателем ролевых игр и книг. Компания была основана в 1991 году в результате слияния Lion Rampant [3] и White Wolf Magazine (основана в 1986 году в Роки-Фейс, штат Джорджия; позже стала «White Wolf Inphobia»), и изначально ею руководили Марк Рейн-Хаген из первого и Стив Вик и Стюарт Вик из второго. White Wolf Publishing, Inc. объединилась с CCP Games в 2006 году. [4] White Wolf Publishing работала как импринт CCP hf, но прекратила внутреннее производство любых материалов, вместо этого лицензируя свои права другим издателям. В октябре 2015 года было объявлено, что White Wolf была приобретена у CCP компанией Paradox Interactive . [5] В ноябре 2018 года, после того как большинство ее сотрудников были уволены за спорные заявления, было объявлено, что White Wolf больше не будет функционировать как организация, отдельная от Paradox Interactive. [6]
Название «Белый Волк» происходит от произведений Майкла Муркока .
White Wolf опубликовала серию из нескольких различных, но пересекающихся игр, действие которых происходит в « Мире Тьмы », «современном готическом » мире, который, хотя и похож на реальный мир, является домом для сверхъестественных ужасов, древних заговоров и нескольких приближающихся апокалипсисов . Компания также опубликовала фэнтезийную RPG Exalted , современную мифическую Scion и системный материал d20 под своим лейблом Sword & Sorcery , включая такие названия, как готическая кампания ужасов Dungeons & Dragons Ravenloft и серия Arcana Unearthed Монте Кука . Чтобы дополнить игровую линейку World of Darkness , была опубликована система LARP под названием Mind's Eye Theatre .
Издательство White Wolf также выпустило несколько серий романов, основанных на Старом Мире Тьмы , все из которых в настоящее время не издаются (хотя многие из них снова доступны для печати по запросу).
White Wolf также вышла на рынок коллекционных карточных игр с Arcadia , Rage и Vampire: The Eternal Struggle (ранее Jyhad ). V:TES , возможно, самая успешная карточная игра, была первоначально опубликована Wizards of the Coast в 1994 году, но была заброшена всего два года спустя после того, как были опубликованы обновленный базовый набор, изменение названия и три дополнения. White Wolf приобрела права на игру в 2000 году, хотя никаких новых материалов для игры не было выпущено более четырех лет. С тех пор было выпущено несколько дополнений V:TES , и игра была единственным официальным источником материала для Old World of Darkness , до 2011 года, когда было опубликовано 20-е юбилейное издание Vampire: The Masquerade и был анонсирован Onyx Path . [7]
Видеоигры, такие как Vampire: The Masquerade - Redemption и Vampire: The Masquerade - Bloodlines основаны на ролевой игре Vampire: The Masquerade от White Wolf . Также существует несколько видеоигр Hunter: The Reckoning .
В субботу, 11 ноября 2006 года, White Wolf и CCP Games , исландская компания по разработке MMO, ответственная за EVE Online , объявили о слиянии двух компаний во время выступления с программной речью на EVE Online Fanfest 2006. Также было объявлено, что MMORPG World of Darkness уже находится на стадии планирования. [4] Эта игра была отменена в апреле 2014 года после девяти лет разработки. [8]
На GenCon 2012 было объявлено, что CCP Games/White Wolf не будет продолжать выпуск настольных RPG [ нужна ссылка ] . Onyx Path Publishing, новая компания креативного директора White Wolf Ричарда Томаса, приобрела игры Trinity и Scion у CCP и стала лицензиатом на производство игр World of Darkness (классических и новых), а также Exalted . Однако Onyx Path не владеет лицензией на игры Mind's Eye Theatre .
В четверг, 29 октября 2015 года, Paradox Interactive и CCP объявили, что Paradox приобрела White Wolf и все ее интеллектуальные права. Тобиас Шёгрен будет исполнять обязанности генерального директора возрожденной компании, которая останется дочерней компанией Paradox. Мартин Эрикссон, бывший разработчик World of Darkness MMO, исполнял обязанности «ведущего рассказчика» в компании. [5]
В ноябре 2018 года в результате негативной реакции, вызванной материалами, касающимися « убийства геев-чеченцев », опубликованными в сборнике Vampire: The Masquerade Fifth Edition , а также включением необязательной неонацистской эстетики в клан вампиров Brujah [9] , было объявлено, что White Wolf больше не будет функционировать как организация, отдельная от своей материнской компании, и прекратит разработку и публикацию продукции внутри компании. [10] [11] [12]
В играх этой серии используется Storyteller System от White Wolf . Несколько игр вдохновили на спин-оффы в виде исторических сеттингов , таких как Темные века .
В дополнение к этим игровым линиям была выпущена серия книг под названием World of Darkness . Они предоставляли отдельные материалы для нескольких игровых линий с упором на определенный регион или тему, например, WoD: Blood-Dimmed Tides (об океанах), [13] WoD: Combat (альтернативная «кроссоверная» боевая система для разрешения противоречивых механик и добавления некоторой сложности), WoD: Tokyo и WoD: Mafia .
Для третьего издания Ars Magica White Wolf связал псевдоисторический сеттинг этой игры с будущим сеттингом World of Darkness . Это было простое изменение (поскольку основная предпосылка обоих сеттингов — «Земля, какой мы ее знаем» + «сверхъестественная фантастика — реальность») и особенно подходило для «связи Тремер» между кланом вампиров из оригинального Vampire и Домом магов в Ордене Гермеса (центральная организация Ars Magica, а также одна из «Традиций» в M:TA ) .
В играх этой серии используется новая Storytelling System от White Wolf . Более десятилетия она также была известна как «World of Darkness», из-за чего ее стали называть «новым World of Darkness» или nWoD, чтобы отличать ее от предыдущей линейки игр. В декабре 2015 года она была переименована в «Chronicles of Darkness» [14] ее новым издателем Onyx Path, чтобы более четко различать две игры, учитывая намерение Paradox Entertainment перезагрузить оригинальный сеттинг.
Первоначально Trinity называлась Æon, но из-за проблем с торговой маркой Viacom, связанных с шоу MTV Æon Flux, название пришлось сменить. [15]
Большинство игр Old World of Darkness были адаптированы в оригинальный формат Mind's Eye Theatre для ролевых игр в реальном времени. Линейки продуктов в эту эпоху включают:
Впоследствии Mind's Eye Theatre был переделан для New World of Darkness. Основная книга правил Mind's Eye Theatre была опубликована как аналог LARP основной книги правил World of Darkness , и несколько адаптаций Mind's Eye Theatre последовали его примеру: The Requiem , The Forsaken и The Awakening, каждая из которых адаптировала своих одноименных персонажей к новой системе правил MET. Лицензия на производство контента Mind's Eye Theatre была приобретена By Night Studios в 2013 году.
На Midwinter Gaming Convention в 2013 году было объявлено, что в результате прекращения издательской деятельности CCP Games, By Night Studios приобрела лицензию на все игры Mind's Eye Theatre . В мае 2013 года By Night Studios запустила успешную кампанию на Kickstarter [16] для перестройки продукта Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade специально для аудитории Live-Action Role Play. Книга была опубликована в декабре 2013 года. За ней последовали Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse в октябре 2016 года и Mind's Eye Theatre: Changeling the Dreaming в 2020 году.
В 2019 году By Night Studios выпустила Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade, Volume II: Issue 1 , который должен был стать первым в серии релизов с новыми возможностями персонажей. В конечном итоге каждый из этих релизов будет собран в полном издании Volume II. Этот план в конечном итоге был отменен в пользу выпуска полной версии Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade, Volume 2 в октябре 2021 года с дополнительными новыми правилами, которые должны были появиться в выпусках 2 и 3. [17]
После публикации Vampire the Masquerade, Volume 2 , работа началась Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse, Volume 2 , который был написан, но никогда не планировался к официальному выпуску. В феврале 2023 года рукопись была бесплатно опубликована на сайте By Night Studios. [18]
В мае 2023 года By Night Studios анонсировала новую версию Laws of the Night , в которой представлены новые правила живого действия, основанные на Vampire: The Masquerade, Fifth Edition . Была запущена краудфандинговая кампания, которая успешно собрала 111 165 долларов США с целевой целью в 25 000 долларов США. PDF-версия книги была выпущена онлайн в сентябре 2023 года, а физические копии планируется отправить в 2024 году. [19]
By Night Studios также выпустила Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade: War of Ages в 2023 году, в которой были использованы мотивы Vampire the Masquerade, Fifth Edition , и переосмыслена игра в стиле скандинавских ролевых игр Live Action , в меньшей степени уделяя внимание игровой механике в пользу более глубокого фокуса на захватывающей ролевой игре. [20]
Начиная с 1986 года White Wolf публиковал художественную литературу в различных форматах, начиная с одноименного журнала (который издал 57 выпусков), затем три названия комиксов в 1987 году и далее графические романы, книги в мягкой обложке и в твердом переплете. Работы включали романы и антологии, основанные на играх White Wolf, а также общую фэнтези и ужасы. [21] White Wolf напечатал несколько сборников Elric of Melniboné Майкла Муркока . [22] Компания также выпустила сборники общей художественной литературы Харлана Эллисона , а также несколько изданий в мягкой обложке антологий "Borderlands" под редакцией Томаса Ф. Монтелеоне . [23]
У White Wolf были разные издательства, под которыми публиковались различные книги, наиболее примечательные из них:
Black Dog Game Factory также была вымышленной компанией в Мире Тьмы, как подробно описано в игровом приложении «Subsidiaries: A Guide to Pentex» .
В 2004 году White Wolf выиграл премию Silver Ennie Award в номинации «Лучший издатель». [24]