stringtranslate.com

4-я ежегодная премия за достижения в области интерактивности

4th Annual Interactive Achievement Awards — 4-е издание Interactive Achievement Awards , ежегодного мероприятия по награждению, которое чествовало лучшие игры в индустрии видеоигр за последние девять месяцев 2000 года . Награды были организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и состоялись в Polly Esther's в Сан-Хосе, Калифорния , 22 марта 2001 года . Ведущим церемонии был Мартин Льюис , а среди приглашенных докладчиков были Скотт Кэмпбелл , Луис Касл , Тони Гудман , Лорн Лэннинг , Сид Мейер , Рэй Музыка , Гейб Ньюэлл , Крис Тейлор , Уилл Райт и Грег Зещук . [1] ( 2001-03-22 )

Были введены награды за инновации для консольных и ПК-игр. Консольные и ПК-награды за « Экшен » и «Приключения/Ролевые игры» были заменены на «Экшен/Приключения» и « Ролевые игры ». Как консольные, так и ПК-награды имели категорию « Семейное название года ». «Онлайн-игра года» была переименована в « Онлайн-геймплей года ». Это был первый год, когда онлайн-награды для веб-сайтов не предлагались. Также была введена категория « Многопользовательская/Постоянная мировая игра года ». Это был последний год, когда игры могли быть номинированы на более чем одну консольную или ПК-жанровую награду. [2]

Diablo II выиграла главную награду церемонии, получив звание « Игра года ». Игра SSX , выпущенная для PlayStation 2, в итоге получила больше всего наград на мероприятии. Jet Grind Radio получила больше всего номинаций, но не выиграла ни одной награды. Electronic Arts получила больше всего номинаций и получила больше всего наград, некоторые из которых были за публикацию игр SquareSoft за пределами Японии. У Electronic Arts также было больше всего номинированных и награжденных игр. Также была ничья между FIFA 2001 и Motocross Madness 2 в номинации « Спортивная игра года для ПК ».

Джон Кармак , ведущий программист игр компании id Software Wolfenstein 3D , Doom и Quake , был включен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.

Победители и номинанты

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [2] [3] [4] [5] [6]

Награды за мастерство

Консольные награды

Онлайн-награды

Награды ПК

Премия Зала славы

Множество номинаций и наград

Множественные номинации

Множество наград

Примечания

  1. Включает всех финалистов номинаций «Игра года для консолей» и «Игра года для ПК» . [7] [8]
  2. ^ Версия Game Boy Color
  3. ^ Ничья между финалистами.

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ «Все гости из звездной индустрии должны выступить на 4-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивных технологий». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  2. ^ ab "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 г. Получено 29 декабря 2023 г.
  3. ^ "4th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 4 июня 2002 г. Получено 10 января 2023 г.
  4. ^ "Номинации на 4-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". AWN . Получено 24 марта 2024 г.
  5. ^ "Победители премии Академии интерактивных искусств и наук за достижения в области интерактивности". GamesFirst! . Получено 24 марта 2024 г. .
  6. ^ "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . IGN . Получено 10 января 2023 г. .
  7. ^ "Игра года 2001". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 декабря 2001 года . Получено 15 января 2023 года .
  8. ^ «Объявлены финалисты Interactive Achievement Awards». Разработчик игр . Informa . Получено 15 января 2023 г. .
  9. ^ "DICE Special Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 1 июня 2022 г.