stringtranslate.com

2005 в видеоиграх

В 2005 году вышло множество сиквелов и приквелов к видеоиграм, таким как Grand Theft Auto: Liberty City Stories , Tony Hawk's American Wasteland , Resident Evil 4 , Black & White 2 , Brothers in Arms: Road to Hill 30 , Devil May Cry 3: Dante's Awakening , Mario Kart DS , Mario & Luigi: Partners in Time , Myst V: End of Ages , Need for Speed: Most Wanted и Prince of Persia: The Two Thrones , а также такие выдающиеся релизы, как Brain Age , FEAR , Forza Motorsport , Dinosaur King , God of War , Guild Wars , Guitar Hero , Nintendogs , Onechanbara , Shadow of the Colossus , Madden NFL 06 , NBA Live 06 , NBA 2K6 , WWE Smackdown! против Raw 2006 и Sniper Elite . Седьмое поколение игровых консолей также началось с запуска Xbox 360 , в то время как Nintendo DS была запущена в регионах PAL .

Самой продаваемой видеоигрой года в мире стала Gran Turismo 4 для PlayStation 2. Самой высоко оцененной критиками игрой года стала Resident Evil 4 для GameCube и PlayStation 2.

Игры, получившие признание критиков

Metacritic (MC) и GameRankings (GR) — это агрегаторы обзоров журналистов, посвященных видеоиграм.

Тенденции

В 2005 году общий объем продаж игрового оборудования, программного обеспечения и аксессуаров в США вырос на 6% по сравнению с 2004 годом и составил 10,5 млрд долларов США (9,9 млрд долларов США в 2004 году), побив рекорд отрасли 2002 года, составивший 10,3 млрд долларов США.

Рост во многом обусловлен рынком портативных игр, который уравновесил вялые продажи консольных игр. Задержки, нехватка оборудования и ожидание консолей видеоигр следующего поколения были названы в качестве причин низких продаж как консольных игр, так и консольного оборудования. Консольные игры и оборудование упали на 12% и 3% соответственно.

Портативный рынок видеоигровой индустрии вырос до $1,4 млрд, второй раз, когда продажи превысили отметку в $1 млрд в истории отрасли. В основном из-за выпуска Nintendo DS и PlayStation Portable в Северной Америке, продажи портативного оборудования выросли на 96% по сравнению с 2004 годом. Хотя выпуск Nintendo DS и Sony PSP помог стимулировать рост портативного рынка, Game Boy Advance по-прежнему представлял 62% от общего объема проданных единиц портативного программного обеспечения и 52% от общего объема продаж портативного программного обеспечения в долларах. [6]

Компьютерные игры продолжили эту тенденцию и снизились на 14%, упав с $1,1 млрд в 2004 году до $953 млн. Хотя продажи и снизились, NPD утверждает, что игры на ПК на самом деле увеличиваются с помощью различных средств, включая онлайн-сайты и подписки на MMO . [7]

Игровые видеосистемы

Кроме того, во время или непосредственно перед E3 были официально представлены Xbox 360 от Microsoft , PlayStation 3 от Sony и Wii от Nintendo ; однако в 2005 году была выпущена только Xbox 360. Xbox 360 была выпущена в Северной Америке 22 ноября, в Европе 2 декабря и в Японии 10 декабря.

Портативные игровые системы

Аппаратные релизы

Xbox360

Самые продаваемые видеоигры

Япония

Соединенные Штаты

PAL-регионы

Известные смерти

Лучшие игры в аренду в Соединенных Штатах

События

Бизнес

Известные релизы

Релизы фильмов и телепередач по мотивам видеоигр

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Около 2,95 миллионов на PlayStation 2. [20] 1,2 миллиона на Xbox. [9] 280 000 на GameCube. [24]

Ссылки

  1. ^ "Лучшие видеоигры 2005 года". Metacritic . Получено 8 сентября 2019 г.
  2. ^ "Игры с самым высоким рейтингом 2005 года (не менее 5 обзоров)". GameRankings . Получено 8 сентября 2019 г. .
  3. ^ ab "Лучшие видеоигры 2005 года". Metacritic . Получено 8 сентября 2019 г.
  4. ^ "Игры с самым высоким рейтингом 2006 года (не менее 10 обзоров)". GameRankings . Получено 8 сентября 2019 г. .
  5. ^ "World Soccer Winning Eleven 9 для ПК". GameRankings . Получено 8 сентября 2019 г. .
  6. ^ "Ежегодный отчет NPD Group о розничных продажах в индустрии видеоигр в США за 2005 год". Архивировано из оригинала 4 февраля 2006 года . Получено 17 января 2006 года .
  7. ^ "Ежегодные розничные продажи компьютерных игр в США по версии NPD Group за 2005 год". Архивировано из оригинала 4 февраля 2006 года . Получено 17 января 2006 года .
  8. ^ abcdefghij "100 самых продаваемых японских консольных игр 2005 года". The Magic Box . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 г. Получено 9 ноября 2021 г.
  9. ^ abcd Фельдман, Курт; Синклер, Брендан (24 января 2006 г.). «2005 год — рекордный год для гейминга в США». GameSpot . Получено 11 ноября 2021 г.
  10. ^ "Annual Report 2005" (PDF) . Sony . 2005. стр. 13 . Получено 13 ноября 2021 г. .
  11. ^ "Gran Turismo4 для PlayStation2 выйдет 22 февраля 2005 года в Северной Америке". Sony . 2 февраля 2005 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  12. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Famitsu . Получено 11 ноября 2021 г.
  13. ^ abc Jordan, Jon (5 января 2006 г.). "DS lead Increases further" . Получено 13 ноября 2021 г. .
  14. ^ ab "Консолидированные финансовые отчеты" (PDF) . Nintendo . 24 ноября 2005 г. . Получено 17 ноября 2021 г. .
  15. ^ abcdefgh "Группа NPD представляет ежегодный отчет о розничных продажах в индустрии видеоигр в США за 2005 год". Группа NPD . 17 января 2006 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2006 г. Получено 11 ноября 2021 г.
  16. ^ «ОТ РАЗУМА ЯПОНСКОГО ШКОЛЬНИКА ДО КРУПНЕЙШЕЙ ИГРОВОЙ ФРАНШИЗЫ ВСЕХ ВРЕМЕН!». Games Industry.biz . 27 марта 2006 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 2 ноября 2013 г.
  17. ^ abcdef Моутинью, Луис (29 февраля 2016 г.). "10 лучших игр для домашних консолей в Японии в 2005 году". Worldwide Casebook In Marketing Management . World Scientific . стр. 50. ISBN 978-981-4689-62-5.
  18. ^ ab "Консолидированные финансовые показатели" (PDF) . Nintendo . 26 января 2006 г. . Получено 13 ноября 2021 г. .
  19. ^ "Пресс-релиз 2006". Capcom . 24 апреля 2006 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  20. ^ abcdefgh Данхэм, Джереми (17 июня 2012 г.), «Самые продаваемые игры для PS2 2005 года», IGN , получено 11 ноября 2021 г.
  21. ^ ab «Aktuelle Hard- & Software-Verkaufszahlen aus den USA» [Текущие продажи оборудования и программного обеспечения из США]. GameFront (на немецком языке) (опубликовано в ноябре 2005 г.). 15 декабря 2005 года. Архивировано из оригинала 18 декабря 2005 года . Проверено 11 ноября 2021 г.
  22. ^ abcd Рид, Кристан (3 мая 2006 г.). "Обзор продаж в Великобритании за 2005 год" . Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 марта 2009 г. Получено 12 ноября 2021 г.
  23. ^ «2005年ゲームソフト年間売上TOP500» [500 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 2005 год]. Фамицу Гэму Хакусё, 2006 г. (ファミ通ゲーム白書2006)[ Famitsu Game Whitebook 2006 ] (на японском). Токио: Enterbrain . 2006. Архивировано из оригинала 27 января 2009 года.
  24. Casamassina, Matt (1 февраля 2006 г.), «Crunching the Numbers: GameCube's 2005», IGN , получено 11 ноября 2021 г.
  25. ^ Торсен, Тор (19 января 2006 г.). «NPD рисует неоднозначную картину компьютерных игр в 2005 году». GameSpot . Получено 11 ноября 2021 г.
  26. ^ "Самые продаваемые игры: самые продаваемые игры по мотивам фильмов 2004/2005 годов" . Forbes . 21 марта 2006 г. Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. Получено 11 ноября 2021 г.
  27. ^ "Топ-20 консольных игр по количеству проданных единиц, 1998–2013". Screen Australia . Правительство Австралии . Получено 22 октября 2021 г. .
  28. ^ "Приложение B: 10 лучших программ" (PDF) . Неограниченное обучение: компьютерные и видеоигры в сфере обучения . Европейская ассоциация издателей программного обеспечения для досуга . 2006. стр. 51. Получено 16 октября 2021 г.
  29. ^ Лемэр, Оскар. «Animal Crossing New Horizons est le jeu vidéo le plus vendu de l'année 2020 en France en Physique» [Animal Crossing New Horizons — самая продаваемая видеоигра 2020 года во Франции в физическом виде]. Твиттер (на французском языке). Лудостри . Проверено 18 ноября 2021 г.
  30. ^ Харрингтон, Крис (28 мая 2014 г.). «33 рестлера, которые появлялись в большинстве видеоигр». WhatCulture.com . Получено 21 апреля 2024 г. .
  31. ^ "Видеоролик-посвящение WWE, снятый после смерти Эдди Герреро, был показан только один раз". SPORTbible . 13 ноября 2023 г. Получено 21 апреля 2024 г.
  32. ^ "2005: Год в видео". Billboard . Том 118, № 1. Nielsen Business Media, Inc. 7 января 2006 г. стр. 18. ISSN  0006-2510.
  33. Гейнор, Дэн (9 марта 2005 г.). «60 Minutes» описывает видеоигру как убойное приложение». businessandmedia.org. Архивировано из оригинала 10 июля 2010 г. Получено 23 ноября 2009 г.
  34. ^ "Sony Computer Entertainment Inc. выпустит свою компьютерную развлекательную систему следующего поколения весной 2006 года" (PDF) (пресс-релиз). Sony. Архивировано из оригинала (PDF) 25 мая 2005 года . Получено 20 мая 2005 года .
  35. ^ "Посещаемость и статистика". IGN. 8 июня 2012 г. Получено 21 мая 2015 г.
  36. ^ "COPS 2170: The Power of Law". IGN . Получено 6 октября 2022 г. .
  37. ^ "Megaman X8 para PC ya tiene fecha". Meristation (на испанском). 1 июля 2017 г. Получено 9 июля 2024 г.
  38. Перри, Дуглас С. (24 ноября 2005 г.). «Кинг-Конг Питера Джексона». IGN . Получено 14 августа 2024 г. .
  39. Jr, Xalavier Nelson (8 июля 2019 г.). «King Kong Питера Джексона была самой инновационной игрой своего поколения консолей». Polygon . Получено 14 августа 2024 г.
  40. Колер, Крис (7 августа 2007 г.). «Премьера Xenosaga Animation состоится 30 августа». Wired .
  41. ^ "Pokémon: Lucario and the Mystery of Mew". Box Office Mojo . Получено 16 марта 2024 г.
  42. ^ "Final Fantasy VII: Advent Children". Box Office Mojo . Получено 16 марта 2024 г. .
  43. ^ Jaegar, Jack (27 февраля 2024 г.). «Сейчас самое время посмотреть это забытое аниме FFVII». Game Rant . Получено 16 марта 2024 г.
  44. ^ "Pokémon the Series: Battle Frontier - Rotten Tomatoes". www.rottentomatoes.com . Получено 26 апреля 2024 г. .
  45. ^ "Горячий комментарий: 'Doom' (фильм) не отстой и никогда не был". Официальный сайт SYFY . 25 апреля 2023 г. Получено 16 марта 2024 г.
  46. KJB (4 ноября 2005 г.). «Street Fighter Alpha: Generations Review». IGN . Получено 16 марта 2024 г.